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英雄聯(lián)盟無法連接的解決方法
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。下面是小編收集整理的英雄聯(lián)盟無法連接的解決方法,歡迎閱讀。
英雄聯(lián)盟無法連接的解決方法
1、英雄聯(lián)盟無法連接可以退出重新登陸進入。
2、打開TGP助手找到英雄聯(lián)盟
3、點右上角的小按鈕選擇游戲修復
4、等待檢測完畢后點擊一鍵修復即可
拓展內(nèi)容:
玩英雄聯(lián)盟的方法
1. 領兵線的時間不易過長
這點在比賽進行到中期以后尤為重要,當你一個人在中后期領兵線的同時,發(fā)現(xiàn)小地圖上找不到敵人的頭像時,切記眷回撤,不要因為貪圖那幾百塊錢而把人頭送了,后期送人頭對戰(zhàn)局影響真的真的很大。當然了,如果你是麻絲易之類可以無視;如果對你來說1v3,1v4都輕松也可以無視。
2. 多看小地圖
玩LOL的時間也有一個月了,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)很多隊友都沒有看小地圖的習慣。大家肯定也發(fā)現(xiàn)過以下情況:你正在跟對方火拼或者被追殺的時候,而隊友在附近打野或者在線上補兵,根本沒有意識到你這邊的情況,等到系統(tǒng)提示某某掛了……才屁顛屁顛的跑過來。多看小地圖,能更好的支援隊友,判斷局勢。動動眼球不會比你玩一天LOL累的。
3. 一定要買眼
這點我真的深有體會,打buff被抓過,走河道被抓過,甚至我路過的也被抓過……其他心酸的各種被抓就不提了。路人局總是很多隊友不買眼,后期想抓人的抓不到,出趟門人家就過來偷塔,想必各位童鞋也都遇到過。一個綠眼只有75元,補4個兵絕對夠了。每更何況插眼能讓更好的把握局勢,此乃居家旅行殺人滅口必備裝備,再說通俗一點,是75塊錢重要,還是人頭、推塔重要!自己權衡一下吧。
4. 與隊友換線
俗話說好漢不吃眼前虧。當你對線打不過對手的時候不要猶豫,跟隊友商量換一下線路。不要硬碰硬,沖動是魔鬼,一次次的送人頭,這樣只會讓差距越來越大,被放風箏不好玩,被對手技能克制也不好玩,被對手壓的沒錢沒等級更不好玩。
5. 戰(zhàn)斗結束后不要立刻回城
可能很多朋友沒有這個毛病,但我是最近才改掉的這個毛病,每次戰(zhàn)斗結束后總是習慣回城補給一下,N次沒等回去就被補防的對手撿了人頭,也錯過很多次拆塔的機會。當你擊殺對手以后,不要急著回城,觀看一下形式,可以多補幾個兵,提升一下等級差距,也可以去拆塔,回城不是你最佳的選擇。即使回城,也要脫離戰(zhàn)線再飛,免得沒有等飛起來,先給你打趴下嘍。
6. 團戰(zhàn)不是觀戰(zhàn)
團戰(zhàn)的時候大家肯定經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)缺人的現(xiàn)象,舉幾個我自己的例子,A對手5人抱團沖中,我方的基男依舊熱情在跟對方小兵較勁,等他發(fā)現(xiàn)隊友都集體臥倒的時候。已經(jīng)是他一個人的戰(zhàn)斗了。B團戰(zhàn)法師走位不好,被對手丟了幾個技能,殘血……然后一溜煙到家了。
“悄悄的我走了,正如我悄悄的來;我揮一揮衣袖,送對手四個隊友!
團戰(zhàn)不是觀戰(zhàn),大家一定要參與團戰(zhàn),你一個人不是救世主,縱是對面剩下5個殘血,各種技能一丟,你只能眼睜睜看著自己被輪。
7. 搶人頭不是那么重要
人頭是勝利的因素,但不是唯一因素。不要因為搶一個人頭,盲目的追殺對手,越塔殺人。很多時候等著你的可能是一群人。對我來說只要能確保人頭就行,勝利才是目的,想刷數(shù)據(jù)你可以去打電腦,堅持下去,100人頭都不是問題。
8. 別忘了這是個推塔的游戲
LOL是個推塔的戰(zhàn)略游戲,這貨不是射擊游戲,也不是RPG。很多隊友經(jīng)常熱衷于殺人、刷兵,前者為了痛快,后者為了有裝備后再痛快。結果被翻盤的次數(shù)多了去了,今天你郁悶了嗎,你費電費精力半個多小時,大件都全了,回頭使不上勁,俗稱不給力。為啥呢,你懂得。
9. 裝備是死的,搭配是活的
這點無需多講,我發(fā)現(xiàn)為什么我總是打不動對手或者一見面就被對手秒掉的時候才意識到這個問題。多按TAB看看對手出的什么裝備再決定你買些什么,不要一個套路出牌,曾經(jīng)見過對手3個AP的情況下,阿木木依舊狂堆物理防御的情況。多看一下物品的帖子,熟悉常用裝備的屬性,不同的搭配,針鋒相對初裝才能在戰(zhàn)場上發(fā)揮更大的作用。
10. 對隊友多一點包容
LOL是游戲,不是工作,也不是學業(yè)。所以,不要因為玩游戲而上火,誰都有新手的時候,誰也都有發(fā)揮不好的時候。你們是一個團隊,如果自己都內(nèi)訌了,只能讓對手更加的囂張。對隊友說話一定要委婉一些,張嘴就問候別人親戚跟器官的人,肯定現(xiàn)實中(此處略去784個字)。送大家一句我玩LOL的簽名:贏了不要裝孫子,輸了不要13。尊重對手,尊重隊友,和諧的氣氛才能更好的享受游戲帶來的快樂。
艾希攻略
正中眉心
我們很難就Doublelift說法提出異議;在與Dignitas的第一場比賽當中,他使用寒冰射程打出了5/1/9的數(shù)據(jù)。由于艾希的被動現(xiàn)在會隨著暴擊幾率的提升增強她的普攻傷害,所以在做出無盡之刃以后,很少有英雄能夠預期在線上進行抗衡。
“現(xiàn)在,艾希只要做出無盡就知道自己能夠打贏了”Cloud9的ADC選手Sneaky如是說,“這是其他ADC所不具備的優(yōu)勢!
盧錫安就是這樣的一個例子,“他不知道自己在團戰(zhàn)當中會制造幾次暴擊”Sneaky說道,“如果他能夠暴擊幾次,那么團戰(zhàn)當中盧錫安可以造成很高的傷害,但是如果他剛好沒暴擊,那么他就打不出任何傷害。艾希隨時都會造成穩(wěn)定的傷害!
這位弗雷爾卓德的女王唯一的不足就是在戰(zhàn)斗當中沒有任何的位移能力。但是由于現(xiàn)在她的每次普通攻擊都會附帶減速效果,所以放風箏變得更加輕松了。消耗方面,除非你遇到了無數(shù)的強開技能,不然艾希既有克格莫的傷害又有女警的壓制力。
不過就像Doublelift所說的,艾希并不是因為傷害才出現(xiàn)在游戲當中。
指明方向
利用E技能的兩層充能以及全圖的使用范圍,艾?梢詾殛犖樘峁o限的支持。現(xiàn)在新版的艾希E技能可以提供非常強大的視野控制能力!澳阍谙侣肪涂梢詡蓽y對方打野在野區(qū)當中的動向”Doublelift說道,“這基本上可以讓你知道對面的打野和敵方人員都在哪里,感覺像是地圖全開一樣。”
如果你能夠合理的利用E技能的充能,那么即便是打野策略最為精細的選手也無從遁形。記得,E技能是全圖范圍的,而且會暴露沿途經(jīng)過的視野,所以一定要讓它穿越盡量多的地圖!爱斈惬@得充能的時候,就應該把它丟到野區(qū)!盨neaky說道。“猜猜對手在哪,如果你發(fā)現(xiàn)了對面的打野,你可以激進或者保守一切,這要取決于你是在哪發(fā)現(xiàn)他的!
團結力量大
“艾希同時具有開團和避戰(zhàn)的能力”Doublelift和我們說,“如果有人走位失誤了,那么相當于讓你們白拿一個人頭。如果有人在排你們的眼,也是白拿一個人頭。在線上,如果對手不用閃現(xiàn)去躲避大招,那么基本上還是白拿一個人頭。她的大招非常強力,因為對手只有閃現(xiàn)這一種躲避手段,不然他就掛了!
如果你是那種喜歡抓對面失誤的玩家,那么艾希的大招將會給你大展身手的機會。有些時候,你還可以將其作為后備手段,不過Doublelift建議我們先發(fā)制人:“我?guī)缀醪挥么笳衼肀C,除非情況真的非常絕望。大多數(shù)的情況下我都會去主動抓對手!
對于這樣一個擁有強大先手技能的英雄來說,選擇一個可以跟上控制的輔助是個不錯的主意。Sneaky表示選擇像錘石或者牛頭這樣有定身能力的輔助對艾希來說幫助很大,因為他們有能力一套打死對手,在線上非常具有壓制力。只要大招命中對手,你的后續(xù)控制都將變成指向性的。就像Doublelift所說的,不閃現(xiàn)就是死。
擁有更多的先手機會配合上無限減速的控制效果,新版艾希變得更加強大了。但是要記住,能力越大責任越大。缺少機動性使得艾希用起來并不那么輕松。不過還好,你可以選擇先下手為強。
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