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游戲顯卡和專業(yè)顯卡的區(qū)別有哪些

時(shí)間:2022-10-26 12:41:14 建鋒 電腦 我要投稿
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游戲顯卡和專業(yè)顯卡的區(qū)別有哪些

  專業(yè)卡的驅(qū)動(dòng)程序完全針對(duì)OpenGL的所有函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí),針對(duì)各個(gè)不同的應(yīng)用程序的特別之處采用專門的解決辦法,如在驅(qū)動(dòng)程序里面提供各種主要軟件的優(yōu)化設(shè)置選項(xiàng),提供專門的驅(qū)動(dòng)程序。 而游戲卡在這方面沒(méi)有采取任何措施,因此采用游戲卡來(lái)運(yùn)行專業(yè)軟件的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問(wèn)題,如顯示錯(cuò)亂,性能突然下降,以至于死機(jī),等等問(wèn)題。下面是小編收集整理的游戲顯卡和專業(yè)顯卡的區(qū)別有哪些,歡迎閱讀。

  區(qū)別一:硬件設(shè)計(jì)理念不同

  一般來(lái)說(shuō),游戲卡目前雖然可以都可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是,它們更多地專注于游戲中需要的那些功能。為節(jié)約成本,對(duì)于在游戲中明顯不會(huì)用到的功能一般是不會(huì)在硬件中予以支持的。 而專業(yè)圖形卡面對(duì)的是專業(yè)圖形圖象軟件,往往更多的時(shí)間是在顯示模型在創(chuàng)建和編輯狀態(tài)中的情形,因此線框模式,陰影模式下的性能也是至關(guān)重要的,各種專業(yè)軟件所涉及到的功能都應(yīng)該在硬件上予以支持。

  另外,從性能上來(lái)說(shuō),游戲運(yùn)行需要足夠快的速度,而且游戲的場(chǎng)景往往不太復(fù)雜,因此游戲的性能瓶頸大多出現(xiàn)在像素或者紋理處理速度上;專業(yè)應(yīng)用中,像高級(jí)場(chǎng)景渲染,CAD/CAM,影視用三維動(dòng)畫(huà)等應(yīng)用領(lǐng)域往往會(huì)遇上非常大規(guī)模的模型和許多光源,因此圖形系統(tǒng)的幾何與光線處理能力是至關(guān)重要的。

  區(qū)別二:驅(qū)動(dòng)程序

  專業(yè)卡的驅(qū)動(dòng)對(duì)各種繪圖應(yīng)用提供了優(yōu)化模式,游戲卡在驅(qū)動(dòng)程序中只需要對(duì)游戲中常用到的部分OpenGL函數(shù)能夠提供很好支持就OK了。

  而專業(yè)顯卡由于面向廣域的專業(yè)圖形應(yīng)用軟件,所以它必須要能夠?qū)λ蠴penGL函數(shù)都予以支持。這也是為什么在游戲中性能很好的游戲卡,在運(yùn)行專業(yè)圖形軟件時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)性能劇烈下降的現(xiàn)象的原因。

  區(qū)別三:應(yīng)用軟件/游戲中的兼容和優(yōu)化

  專業(yè)卡的驅(qū)動(dòng)程序完全針對(duì)OpenGL的所有函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí),針對(duì)各個(gè)不同的應(yīng)用程序的特別之處采用專門的解決辦法,如在驅(qū)動(dòng)程序里面提供各種主要軟件的優(yōu)化設(shè)置選項(xiàng),提供專門的驅(qū)動(dòng)程序。 而游戲卡在這方面沒(méi)有采取任何措施,因此采用游戲卡來(lái)運(yùn)行專業(yè)軟件的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問(wèn)題,如顯示錯(cuò)亂,性能突然下降,以至于死機(jī),等等問(wèn)題。

  反過(guò)來(lái)說(shuō),游戲卡會(huì)針對(duì)某些熱門游戲會(huì)專門做一些優(yōu)化,通常對(duì)游戲的優(yōu)化與對(duì)專業(yè)軟件的優(yōu)化會(huì)有些沖突,因此專業(yè)顯卡和游戲顯卡只能是術(shù)業(yè)有專攻,針對(duì)不同應(yīng)用程序的兼容和優(yōu)化,游戲卡跑專業(yè)軟件會(huì)很慢。

  顯卡物理引擎

  【定義篇】

  物理加速技術(shù)一種讓CPU、GPU或物理加速卡來(lái)加速物理算法執(zhí)行的一種引擎。物理加速引擎主要就是對(duì)力學(xué)進(jìn)行模擬,其中包括流體模擬、軟性物體模擬、物體碰撞模擬和物體破裂模擬等。

  流體模擬:游戲中的河流并不一定是流體模擬。地上一灘水,它會(huì)因?yàn)橹亓Φ纫蛩胤鞘孪仍O(shè)定好的路線自然流動(dòng)才叫流體模擬。比如說(shuō)在《艾莉絲:瘋狂回歸》中PhysX開(kāi)高,然后打倒一只棄靈,就能看到這個(gè)效果,雖說(shuō)效果照比專業(yè)軟件差多了。

  軟性物體模擬:飄揚(yáng)的旗幟、魯瑤都屬于軟性物體模擬。

  物體碰撞模擬:物質(zhì)之間相互摩擦、碰撞等都屬于物體碰撞模擬,甚至可以模擬出煙霧效果。3DMark11的物理測(cè)試也是典型的碰撞模擬。 EA的《創(chuàng)造》里面也有很多碰撞模擬。

  物體破裂模擬:賽車類游戲中撞車、撞墻、撞物后飛散出的碎片;射擊類游戲轟炸建筑物造成的破壞都屬于物體破裂模擬。最近比較典型的就是《狙擊精英V2》。

  【分類篇】

  目前常見(jiàn)的物理加速引擎有三種:Intel旗下的Havok,Nvidia旗下的PhysX,還有和AMD合作的Bullet。

  Havok:

  物理引擎中的老大,基于CPU計(jì)算,Havok物理引擎的游戲也是最多的。《駭客帝國(guó)》用的就是Havok引擎。

  雖然是Intel旗下,但也與AMD有合作開(kāi)發(fā)GPU計(jì)算,但目前并無(wú)成品。

  PhysX:

  游戲總數(shù)排行第二,CPU、GPU和物理加速卡三種運(yùn)算模式。目前貌似沒(méi)有電影使用過(guò)PhysX引擎。

  原老總已經(jīng)跳槽到AMD。

  三大物理引擎中唯一可以靠GPU計(jì)算并已經(jīng)出成品的物理引擎。

  Bullet:

  排行第三,基于CPU來(lái)計(jì)算,支持的游戲不多,不過(guò)3DMark11和GTA4都是使用的Bullet引擎,電影《2012》用的也是Bullet引擎。 跟AMD也有合作開(kāi)發(fā)GPU計(jì)算,但一樣也是無(wú)成品。

  外置顯卡是未來(lái)趨勢(shì)嗎:

  當(dāng)筆記本也能具備足夠的游戲性能時(shí),相信絕大多數(shù)玩家都會(huì)選擇它用來(lái)取代家里笨重的臺(tái)式機(jī)。然而,今天的筆記本在向“游戲本”華麗轉(zhuǎn)型時(shí)正逐漸衍生出兩大趨勢(shì),一是在盡可能輕薄的機(jī)身里容納高端獨(dú)顯;二是支持外置顯卡,以確保筆記本自身具備不俗的便攜性。而來(lái)自微星旗下的GS30和GS70,則就是這兩種思路的代表產(chǎn)品。

  GS70:游戲筆記本也瘦身

  可以說(shuō),GS70是游戲筆記本往輕薄方向進(jìn)化的縮影,像雷蛇旗下的BladePro2014、惠普最新的“傲慢”O(jiān)MEN系列都是輕薄型游戲本的代表。得益于NVIDIA高性能低功耗的Maxwell架構(gòu)移動(dòng)顯卡,未來(lái)還會(huì)吸引更多游戲筆記本前來(lái)“瘦身”。

  問(wèn)題來(lái)了,雖然NVIDIA最新的GTX970M/GTX980M已經(jīng)具備了不俗的性能,但它們較高端的臺(tái)式機(jī)顯卡還是存在一定的距離。另一方面,像GS70一類的游戲本雖然還算輕薄,但背著它們外出時(shí)還是會(huì)給肩膀帶來(lái)太大的壓力。那么,如何才能讓筆記本在盡可能纖薄的同時(shí),還能獲得媲美臺(tái)式機(jī)的游戲動(dòng)力呢?答案很簡(jiǎn)單,采用外置顯卡來(lái)改善游戲性能。

  GS30:把獨(dú)顯趕到箱子里

  那么,GS30又是如何獲得了媲美臺(tái)式機(jī)游戲性能的呢?答案就在于購(gòu)買GS30時(shí)附送的“潘多拉魔盒”上(圖3)。潘多拉魔盒其實(shí)就是一款可以更換臺(tái)式外置顯卡的箱子,里面內(nèi)置電源,而我們所需要做的就是買一款臺(tái)式機(jī)顯卡裝入其中,再通過(guò)擴(kuò)展塢與GS30筆記本上的PCI-E接口相連(圖4)。如果你裝進(jìn)去的是頂級(jí)的GTX980,那就相當(dāng)于GS30配備了一塊GTX980顯卡!

  我們還是用一組數(shù)據(jù)量化一下臺(tái)式機(jī)與筆記本獨(dú)顯的性能差距吧。GTX980M是目前筆記本可用的最頂級(jí)移動(dòng)獨(dú)顯,它在3DMark11中可以取得X4100左右的分?jǐn)?shù)(圖6)。當(dāng)GS30與桌面級(jí)GTX980顯卡結(jié)合后,3DMark11中可取得接近X6000的成績(jī)(圖7),相當(dāng)于理論游戲性能提高了50%!

  到底誰(shuí)更適合你:

  以GS30為代表的外置顯卡型游戲本最大的優(yōu)勢(shì)就是獨(dú)立顯卡可以隨著時(shí)間而不斷升級(jí),永遠(yuǎn)保持頂級(jí)性能(只要你預(yù)算足夠)。但是,GS30的游戲性能太過(guò)依賴于潘多拉魔盒,一旦外出就將無(wú)法應(yīng)對(duì)大型游戲的挑戰(zhàn)了。

  總之,GS70屬于時(shí)刻都能保持足夠戰(zhàn)力的“游戲機(jī)”,它可以伴隨你外出大殺四方,適合經(jīng)常帶著本本外出打游戲的玩家選擇。而GS30只有踏踏實(shí)實(shí)在家里與潘多拉魔盒結(jié)合后才算“游戲機(jī)”,平時(shí)外出時(shí)只是一部可以幫你“減負(fù)”的超極本而已,適合需要經(jīng)常攜本外出辦公,回家后才想爽翻游戲的玩家選擇。

  改變游戲不順暢和卡頓的顯卡設(shè)置方法

  (1)許多顯卡,特別是Matrox的顯卡,需要在BIOS中設(shè)置相關(guān)項(xiàng),才能保證顯卡驅(qū)動(dòng)的正確安裝。所以在啟動(dòng)機(jī)器的時(shí)候,按“Del”鍵進(jìn)入BIOS設(shè)置,找到“ChipsetFeaturesSetup”選項(xiàng),將里面的“AssignIRQToVGA”設(shè)置為“Enable”,然后保存退出。

  如果此項(xiàng)設(shè)置為“Disable”一般都無(wú)法正確安裝其驅(qū)動(dòng)。另外,對(duì)于ATI顯卡,首先需要將顯卡設(shè)置為標(biāo)準(zhǔn)VGA顯卡后再安裝附帶驅(qū)動(dòng)。

  (2)驅(qū)動(dòng)程序的安裝需要按一定的順序進(jìn)行,否則也可能導(dǎo)致安裝失敗。而對(duì)于顯卡的安裝,值得注意的是,在安裝好操作系統(tǒng)以后,一定要安裝主板芯片組補(bǔ)丁程序,特別是對(duì)于采用VIA芯片組的主板而言,一定要記住安裝主板最新的4IN1補(bǔ)丁程序。

  (3)安裝驅(qū)動(dòng)程序時(shí),建議不要直接點(diǎn)setup.exe安裝,可以按照如下步驟進(jìn)行:

  1.進(jìn)入“設(shè)備管理器”后,右鍵單擊“顯示卡”下的顯卡名稱,然后點(diǎn)擊右鍵菜單中的“屬性”。

  2.進(jìn)入顯卡屬性后點(diǎn)擊“驅(qū)動(dòng)程序”標(biāo)簽,選擇“更新驅(qū)動(dòng)程序”,然后選擇“顯示已知設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的列表,從中選擇特定的驅(qū)動(dòng)程序”。

  3.當(dāng)彈出驅(qū)動(dòng)列表后,選擇“從磁盤安裝”。接著點(diǎn)擊“瀏覽”按鈕,在彈出的查找窗口中找到驅(qū)動(dòng)程序所在的文件夾,按“打開(kāi)”按鈕,最后確定。

  4.此時(shí)驅(qū)動(dòng)程序列表中出現(xiàn)了許多顯示芯片的名稱,根據(jù)你的顯卡類型,選中一款后按“確定”完成安裝。如果程序是非WHQL版,則系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)警告窗口,不要理睬它,點(diǎn)擊“是”繼續(xù)安裝,最后根據(jù)系統(tǒng)提示重新啟動(dòng)電腦即可。

  另外,值得注意的是,顯卡驅(qū)動(dòng)安裝錯(cuò)誤,也有可能是顯卡安裝不到位引起,因此在安裝顯卡時(shí),一定要注意顯卡金手指要完全插入AGP插槽。

  專業(yè)顯卡最好的

  顯卡牌子排行一:七彩虹顯卡

  七彩虹科技發(fā)展有限公司成立于1995年,是國(guó)內(nèi)著名的DIY配件品牌商。以“游戲顯卡專家”的品牌定位致力于專業(yè)顯卡的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,現(xiàn)已成為顯卡行業(yè)領(lǐng)軍人物,獲得市場(chǎng)的廣泛認(rèn)可。

  顯卡牌子排行二:影馳顯卡

  影馳是嘉威科技的系列品牌,嘉威科技成立于1994年,是一家全心致力于計(jì)算機(jī)硬件的生產(chǎn)和銷售公司。目前嘉威科技業(yè)已成為行業(yè)內(nèi)中高端優(yōu)質(zhì)顯示卡的最大制造商之一。公司主打產(chǎn)品 “ 影馳” 系列,取“ 極速、強(qiáng)勁” 之意,彰顯產(chǎn)品卓絕的品質(zhì)與決勝市場(chǎng)的信念。

  顯卡牌子排行三:索泰顯卡

  索泰ZOTAC是全球最大顯卡代工廠柏能科技的自有品牌,栢能集團(tuán)的全資子公司,有十年以上顯卡及主板生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn),是Nvidia其中一間最具規(guī)模的顯卡及主板生產(chǎn)商之一。

  顯卡牌子排行四:微星顯卡

  微星成立於1986年,是全球前五大主板廠商之一和第一大顯示卡生產(chǎn)商,MSI 微星科技的主板配件等產(chǎn)品在市場(chǎng)上的占有率多年來(lái)始終穩(wěn)居頭籌。

  顯卡牌子排行五:銘瑄顯卡

  銘瑄是商科旗下IT品牌,商科始創(chuàng)于2002年,已具有10多年的品牌歷史。作為知名的IT及消費(fèi)數(shù)碼類品牌,銘瑄秉著“專注品質(zhì),專注卓越”的品牌理念,一直致力于為用戶提供最佳的產(chǎn)品解決方案。

  顯卡牌子排行六:藍(lán)寶石顯卡

  藍(lán)寶石是藍(lán)寶科技有限公司旗下IT品牌,藍(lán)寶科技有限公司是一家在全球范圍內(nèi)從事設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售產(chǎn)品范圍最為完善、基于ATI的視頻圖形加速器的領(lǐng)先廠 商。另外藍(lán)寶還生產(chǎn)基于ATI最新IGP芯片技術(shù)的主板。藍(lán)寶 總部位于香港,其生產(chǎn)基地位于中國(guó)東莞,其工廠具有月產(chǎn)180萬(wàn)塊板卡的生產(chǎn)能力。

  顯卡牌子排行七:華碩顯卡

  國(guó)際知名3C品牌。華碩的產(chǎn)品遍布了全世界,并迅速成為了全球最大的主板廠商,是在同年,華碩在自己的產(chǎn)品線上又添加了精彩的一筆——華碩顯卡誕生。

  顯卡牌子排行八:迪蘭顯卡

  迪蘭北京市迪蘭恒進(jìn)科技有限公司旗下顯卡品牌,公司成立于1999年,是國(guó)內(nèi)最主要的圖形顯示卡供應(yīng)商之一。ATI大陸的首席合作商。在國(guó)內(nèi)推出采用ATI圖形芯片,技術(shù)與制造精良的“迪蘭恒進(jìn)”“PowerColor”品牌顯示卡。

  顯卡牌子排行九:鐳風(fēng)顯卡

  鐳風(fēng)品牌為九云天科技有限公司旗下顯卡品牌,是一家全球范圍內(nèi)從事高畫(huà)質(zhì)顯卡設(shè)計(jì),制造和銷售AMD圖形加速器的核心顯卡廠商。鐳風(fēng)顯卡屬于ATi圖形顯 示卡官方認(rèn)證最高級(jí)別合作伙伴(AIB=Add-in-Board ATi認(rèn)證合作伙伴),目前已經(jīng)成為市場(chǎng)上著名顯卡品牌之一。

  顯卡牌子排行十:翔升顯卡

  翔升電子成立于1995年,一直致于電腦配件產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)與供應(yīng)。公司與國(guó)際三大CPU芯片供應(yīng)商(Intelsisvia)及多個(gè)境外研發(fā)機(jī)構(gòu)保持 著長(zhǎng)期的合作關(guān)系,是世界兩大圖形芯片供應(yīng)商ATI與NVIDIA在中國(guó)大陸的緊密合作伙伴,是NVIDIA在中國(guó)大陸唯一AIC合作伙伴。

  顯卡的主要分類:

  1、集成顯卡

  集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨(dú)的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨(dú)安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對(duì)較弱,不能對(duì)顯卡進(jìn)行硬件升級(jí),但可以通過(guò)CMOS調(diào)節(jié)頻率或刷入新BIOS文件實(shí)現(xiàn)軟件升級(jí)來(lái)挖掘顯示芯片的潛能。

  集成顯卡的優(yōu)點(diǎn):是功耗低、發(fā)熱量小、部分集成顯卡的性能已經(jīng)可以媲美入門級(jí)的獨(dú)立顯卡,所以不用花費(fèi)額外的資金購(gòu)買顯卡。

  集成顯卡的缺點(diǎn):性能相對(duì)略低,且固化在主板或CPU上,本身無(wú)法更換,如需更換,只能與主板或顯卡一次性更換。

  目前運(yùn)用于高端主板(1000元到5000元甚至以上)上的集成顯卡有些甚至可以堪比NVIDIA或者ATI的入門顯卡(GT 730和r7 250)。

  2、獨(dú)立顯卡

  獨(dú)立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨(dú)做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨(dú)立的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

  獨(dú)立顯卡的優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)为?dú)安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級(jí)。

  獨(dú)立顯卡的缺點(diǎn):系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費(fèi)購(gòu)買顯卡的資金,同時(shí)(特別是對(duì)手提電腦)占用更多空間。

  目前性能最強(qiáng)的獨(dú)立顯卡是AMD的pro duo。

  專業(yè)顯卡好的理由

  1、硬件設(shè)計(jì)的側(cè)重不同。

  一般來(lái)說(shuō),游戲卡雖然也可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是更多地專注于游戲中需要的功能,對(duì)于在游戲中明顯不會(huì)用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動(dòng)態(tài)剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會(huì)在硬件中予以支持的。而專業(yè)圖形卡則要對(duì)各種專業(yè)軟件所涉及到的功能在硬件上予以支持。

  2、專業(yè)圖形顯卡與游戲顯卡在驅(qū)動(dòng)程序上不同。

  對(duì)于游戲卡來(lái)說(shuō),在驅(qū)動(dòng)程序中只需要對(duì)游戲中常用到的部分OpenGL函數(shù)能夠提供很好支持就可以了,而專業(yè)圖形卡由于面向范圍廣泛的專業(yè)應(yīng)用軟件,因此它必須要能夠?qū)λ蠴penGL函數(shù)都予以支持。正是這些原因,在游戲中性能很好的游戲卡在運(yùn)行專業(yè)軟件時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)性能劇烈下降的現(xiàn)象。

  上圖中,綠色箭頭位置為正確的貼圖,紅色箭頭位置出現(xiàn)了貼圖錯(cuò)誤,越復(fù)雜的圖形出現(xiàn)錯(cuò)誤的概率越高。

  使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等這些軟件的時(shí)候,用專業(yè)顯卡打開(kāi)復(fù)雜的場(chǎng)景進(jìn)行編輯修改時(shí)能以實(shí)時(shí)的速度提供預(yù)覽,而不必冗長(zhǎng)的等待,這是普通游戲顯卡無(wú)法做得到的(即便是頂級(jí)的GTX 580這些游戲顯卡也難以勝任)。

  3、專業(yè)顯卡的驅(qū)動(dòng)程序不僅對(duì)OpenGL的所有函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí),針對(duì)各個(gè)不同的應(yīng)用程序提供專門優(yōu)化。

  采用游戲卡來(lái)運(yùn)行專業(yè)軟件的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問(wèn)題,如顯示錯(cuò)亂(如運(yùn)行Inventor、Alias等軟件)、性能突然下降(如運(yùn)行SolidWorks打開(kāi)多個(gè)3D窗口時(shí))以至于死機(jī)(如在SolidWorks中編輯復(fù)雜模型時(shí),偶爾會(huì)彈出個(gè)錯(cuò)誤信息對(duì)話框,結(jié)果畫(huà)了半天忘記存盤,白辛苦了,郁悶死)等等問(wèn)題。

  對(duì)于上圖這樣復(fù)雜模型,一塊專業(yè)顯卡是必不可少的。

  而用專業(yè)顯卡兼容性好,速度快,沒(méi)有鋸齒,特效漂亮。在3D創(chuàng)作流程有兩個(gè)基本環(huán)節(jié):即時(shí)操作和渲染。一個(gè)超過(guò)2000萬(wàn)多邊形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置換、CLOTH、流體、實(shí)時(shí)SHADER的網(wǎng)格全開(kāi)場(chǎng)景用幾千元的GTX680一樣卡到不行,但是用QUADRO FX上就能獲得很流暢的操作。

  由于專業(yè)顯卡比較昂貴,而GPU本身和游戲顯卡沒(méi)有本質(zhì)差異,有不少DIY愛(ài)好者通過(guò)修改BIOS、驅(qū)動(dòng)甚至顯卡硬件的方法將游戲顯卡修改為專業(yè)顯卡,但這種方法有很大風(fēng)險(xiǎn),軟改成功最高端的顯卡是HD4800系列,NV除了很老的型號(hào)外,新型號(hào)都無(wú)法修改。

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