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趣味活動方案

時間:2024-08-26 15:09:25 活動方案 我要投稿

趣味活動方案14篇

  為了確保我們的努力取得實效,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編收集整理的趣味活動方案,歡迎大家分享。

趣味活動方案14篇

  趣味活動方案 篇1

  一、活動目的

  為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的`生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:XXX

  副組長:XXX

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:XX中學操場

  四、參賽單位

  蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業(yè)公司、上海浦東民新包裝材料廠

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  八、主辦與承辦單位

  主辦:XXX

  承辦:XXX

  趣味活動方案 篇2

  數學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數學的學習。人人都能獲得良好的數學教育,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展是我們數學教學的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數學素養(yǎng),營造熱愛數學、鉆研數學的文化氛圍,我們鶴溪小學舉行首屆“趣味數學節(jié)”活動。

  活動的目的:

  通過活動,豐富校園數學文化,凸顯數學元素,提高學習數學興趣,增強學好數學的信心,讓數學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓全校學生愛數學、學數學、用數學的意識,從而全面提高學生數學素養(yǎng)。

  活動時間:

  20xx年10月8日~10月31日

  活動主題:

  讓數學與趣味同行

  活動人員:

  全體學生及相關老師

  活動具體安排:

  一、準備階段:策劃趣味數學節(jié)活動方案陳英娟(10月1日前)環(huán)境布置:校園橫幅——讓快樂與數學同行!教導處

  開幕式:10月8日大課間活動時間,練飛校長宣布啟動趣味數學活動節(jié)。

  二、活動實施階段:

  第一階段:數學趣味活動(時間10月9~10月17日,作品上交時間10月18日早上)

  一年級:數小棒比賽

  第一階段:每一位學生準備100根小棒,練習從1數到100,并能把小棒10根10根的捆扎。第二階段:各班抽取5名學生一起進行5分鐘數數比賽,看誰又對又快數好100根小棒,并10根10根捆扎好。速度最快者為贏,各班取三名評為“數數之星”。(徐曉翠季再美及一年級班主任。)

  二年級:數學你我他故事會徐李紅及二年級班主任

  以故事會的形式讓學生了解數學,每班抽取2名學生以講故事的形式展示,故事內容可以數學家的故事、有趣數學故事等,最后評選一、二等獎,報到教導處(徐李紅老師主持故事會)

  三年級:趣味鐘面制作。陳英娟及班主任

  根據學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

  四年級:數學想象畫雷曉蘭及班主任

  以“我心中的數學”為題,想象作畫。要求能用數字、幾何圖形等數學元素表現心中的.數學,繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

  五、六年級數學手抄報制作各班數學老師及班主任

  比賽規(guī)則:學生可獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,以“弘揚數學文化感受數學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校“小學數學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

 。ㄒ陨匣顒幼髌方回撠熇蠋熖,評選出一二等獎,名單及作品上交教導處及數學教研組.)

  第二階段數學素養(yǎng)檢測及展示:(時間10月20日-10月31日)

 、俣、三年級口算比賽出卷:藍夢平陳英娟

  各班選三名計算能手

 、谒摹⑽、六年級趣味數學題比賽出卷:雷曉蘭彭顯旗王美珍各班選三名數學希望之星

  (統一檢測時間:10月26日)

  教導處在展示欄,展示學生優(yōu)秀作品。

  三、活動總結階段:葉茂教導處

  教導處提供學生獎狀獎品葉茂主持趣味數學節(jié)活動總結并給學生頒獎。

  活動說明:

  1、活動希望得到學校領導的支持,做好宣傳工作,讓學生覺得數學好玩,能玩好數學。

  2、負責的各項目的老師收集好資料,用鏡頭記錄下活動的過程。

  世事紛繁加減乘除算盡,宇宙廣大點線面體包全!

  趣味活動方案 篇3

  一、活動意義

  體驗換位思考,樹立相互配合、支持的團隊合作意識;通過積極有效地合作,樹立團隊合力制勝的信念;發(fā)現團隊問題,培養(yǎng)團隊領導能力、改善團隊管理方法;增強工作當中的.責任感及勇于迎接挑戰(zhàn)的信心,激發(fā)創(chuàng)造性思維;增強團隊合作意識,改進協作方法和團隊管理技能。

  二、活動負責部門、活動安排及領導小組成員

  1、主辦部門:公司工會(方案制定、活動組織)

  2、協助部門:綜合管理部(負責物資采購、場地準備)

  3、活動安排:分兩批進行

  3.1第一批領隊:

  召集人:

  3.2第二批領隊:

  召集人:

  三、活動時間、地點

  1、活動時間:

  第一批:20xx年9月13日17:00-19:00

  第二批:20xx年9月14日17:00-19:00

  2、活動地點:360籃球場

  四、參加活動成員

  集團職工及子公司個別優(yōu)秀代表具體名單見附表。

  五、安全保障措施

  1、在活動前所有參與活動的人員集合進行安全提示,增強安全防范意識和自我保護能力。

  2、提前通知參加人員準備運動鞋,女同志不穿裙子、高跟鞋。

  3、備好創(chuàng)可貼、紅藥水、荷香正氣水。

  六、活動項目

  1、背靠背運球;

  2、2人3足走;

  3、乒乓球接力跑;

  4、珠行萬里;

  5、投筷子;

  6、跳大繩。(規(guī)則詳見附件)

  七、物資準備

  1、籃球2個;

  2、橡皮繩15個(長50厘米);

  3、乒乓球拍4個、乒乓球5個;

  4、塑料管5根(直徑5厘米、長1.5米、對半劈開)

  5、筷子5根、礦泉水瓶5個;

  6、長跳繩1根(10米);

  7、口哨1個;

  8、喊話器1個;

  9、“小蜜蜂”講話器1個。

  八、獎品

  月餅

  九、費用預算:

  預算費用約XXX元。該項費用由集團工會統一開支。

  趣味活動方案 篇4

  活動時間:

  X月X日上午9:30開始

  活動目的:

  為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,學校擬利用本周末組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:

  活動地點:

  XX鄉(xiāng)XX莊

  活動牽頭:

  XXX

  總裁判:XX

  裁判:XX、XXX

  記錄:XXX

  參加人員:所有教師(含代課教師)及食堂工友

  后勤準備:XXX

  照相:XX

  獎勵辦法:學校根據教師出勤表順序將全校教師按ABCD順序任意分成四組,每項比賽決出第一名至第四名,依次計分為9、7、5、3,4項比賽的積分累計者為第一名,其余類推,按名次發(fā)放活動獎品。

  活動項目:踢毽子、跳長繩(3分鐘)、夾球接力、豬八戒背媳婦

  踢毽子比賽:(器材準備:毽子10個)

  1、4個小組每組各派6名代表參賽,性別、年齡不限。

  2、比賽分4輪進行,每輪1個小組參賽,每名參賽隊員連續(xù)踢毽子一分鐘,記錄6人成績總和。

  3、按成績高低取名次,按9、7、5、3記分

  “雙人胸(背)夾球跑”接力賽:(氣球20個)

  1、4個小組各派12名代表參賽,性別、年齡不限,12個人分成6組,每2人一組。

  2、每隊每次出2人,兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點線后。令下,兩人同時側向跑動,繞過障礙物后返回交第二隊兩人。第二隊用同樣的`方法將球運回交下一組。依此類推,先完成的組為勝。

  3、比賽規(guī)則:

  (1)、令下后才能跑動。途中若球掉地,要在原地夾好,繼續(xù)比賽。

  (2)、在跑動過程中,一律不許用手觸球。

  (3)、球運過終點線后,才能交下兩人。

  4、名次錄取:按速度取名次,按9、7、5、3記分。

  “豬八戒背媳婦”比賽:

  1、4個小組各派12名代表參賽,性別、年齡不限,12個人分成6組,每2人一組。

  2、每隊每次出2人,一人將另一人背起立于起點線后,裁判吹哨后,背起“媳婦”向前跑動繞過障礙物后返回,第二組用同樣的方法進行比賽,依此類推,先完成的組為勝。

  3、比賽規(guī)則:

  (1)、令下后才能跑動。

  (2)、途中若有腳落地現象,要在原地背好,繼續(xù)比賽。

  (3)、前一組參賽隊員越過終點線后,下一組隊員才能出發(fā)。

  4、名次錄取:按速度取名次,按9、7、5、3記分。

  三分鐘跳長繩比賽:

  1、每個小組各派14名代表參賽,性別、年齡不限。

  2、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他隊員成一路縱隊站于一側

  3、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結束。

  4、記數方法:每搖一次只準進有一人,跳一次后跑出,如進兩人或兩人以上記一人,空搖不記數。因配合失誤出現絆繩現象而使搖繩不能繼續(xù)時,該次成績不算。

  5、名次錄取:按成績高低取名次,按9、7、5、3記分。

  趣味活動方案 篇5

  20xx年元旦即將到來,為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

  一、慶元旦教工趣味活動組委會

  組委會成員:韋群王曉紅朱梅王革新

  競賽組成員:韋群王曉紅朱梅王革新趙家和黃紅哎秦桂蘭洪勉吳寅文

  器材組成員:王革新吳寅文

  二、趣味項目

  1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

  地點:南跑道時間:11:5012:20裁判:韋群王革新

  比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

  地點:足球場西片時間:11:5012:20裁判:趙家和吳寅文

  比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。

  3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

  地點:南跑道時間11:5012:20裁判:黃紅哎洪勉

  比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的`必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。

  4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

  地點:行政樓前時間:12:20xx:50裁判:朱梅吳寅文

  比賽規(guī)則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。

  5.摸石過河(男教職工)

  地點:足球場東片時間12:20xx:50裁判:王曉紅秦桂蘭

  比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。

  三、參賽方法及獎項設置:

  1.每人限報2項。報名截止到30日下午

  報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎

  2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。

  3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

  4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

  四、注意事項:

  1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。

  2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

  趣味活動方案 篇6

  一、活動目的

  通過中秋節(jié)的促銷活動及廣告宣傳來聚集人氣,拉動消費,以增加銷售收入和利潤額為目的,另一方面在消費者中留下較好的印象,加強消費者和企業(yè)員工對xx餐廳的信心,增強品牌知名度和佳譽度,影響消費者品牌忠誠。

  二、活動主題

  “月滿中秋夜,天涯共此時”,xx餐廳助您親情連通。

  三、活動時間

  具體時間待定。

  四、活動內容

  1、現場猜謎活動

  (1)專設一個燈謎區(qū),在活動現場懸掛有謎語的五彩燈(紅燈)籠。所有燈謎均不分難度,只要猜中者皆能獲得x元的`消費優(yōu)惠券。

  (2)燈謎可在活動期間,每天陳列x個,中秋節(jié)時陳列x個。

 。3)燈謎牌為木刻小牌,大小和護身符差不多,外型古樸,具收藏價值。一面為xx餐廳標志,一面為燈謎,如賓客猜中,可取下送至領獎處,而燈謎牌則用紅色香包包好送給賓客。(香包外同樣印有xx標志)

  2、巨型月餅

 。1)制作一個x米直徑的月餅,擺放在大廳內做宣傳,在八月十五當天給現場賓客每人大派送。

 。2)準備相機及打印機,如有賓客想與巨型月餅或主題布置區(qū)域合影可以提供服務。消費x元以上的賓客免費合影,其它賓客每人每次收費x元。

  (3)提前聯系巨型月餅的制作,如本餐廳制作不了,可以聯系外地,以此做為宣傳賣點。

 。4)巨型月餅要取一個吉祥的名字,具體名稱可向社會征集,由報紙進行炒作。確定采用者可以獲得由xx餐廳提供的八月十五團圓宴一桌,價值x元。

 。5)八月十五晚x點以后,在餐廳消費的賓客均可參加巨型月餅品賞活動。由餐廳高管、員工及嘉賓共同舉行切餅儀式,統一送至顧客手中。切餅嘉賓還可等到一份榮耀,將自己切好的餅,親自送到家人朋友手中,表達自己深深情意。

  3、送平安

  (1)在餐飲大廳內設置一個中秋主題區(qū),以月亮、兔子、嫦娥、吳剛、桂樹等為主題來布置,制作材料為泡沫等物品,用禮賓欄圍起來,不可靠近。

  (2)在大廳的裝飾用桂樹上懸掛平安符,象征平安、團圓、寶貴。平安符為紅色絲綢與小木牌,制作新穎,各具特色。凡在餐飲消費的賓客均可選取一個自己喜歡的平安符,送給家人朋友,祝福平安、幸福。

  (3)平安符每桌送一個,如有需要,可售x元一個。

  4、全家福團圓宴

 。1)由廚師長推出八月十五全家福團圓宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據餐廳實際情況而定)。

 。2)凡活動期間在餐飲預定x元以下團圓宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。

  (3)活動期間在餐飲預定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、x月餅禮盒一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。

  (4)活動期間在餐飲預定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、豪華x月餅禮盒一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎,可親手書寫祈?酌鳠粢粋。

  5、情侶宴

 。1)由廚師長推出八月十五情侶宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據餐廳實際情況而定)。

 。2)預定情侶宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內免費與布景合影,免費猜燈謎。

  趣味活動方案 篇7

  一、活動目的

  為豐富公司團員青年的.文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

  二、活動主題

  鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活

  三、主辦單位

  修試公司團支部

  四、承辦單位

  修試公司分工會

  五、參加對象

  修試公司全體青年團員

  六、活動要求:

  1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

  2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。

  七、活動程序:

  1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;

  2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;

  3、進行文體活動。

  八、活動安排:

  活動時間:20xx年1月15日下午

  (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;

  (2)相關材料收集:公司團支部;

  (3)場地布置;局多功能廳;

  (4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;

  (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。

  九、活動規(guī)則及有關負責人安排

  1、猜謎語

  游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。

  2、乒乓球比賽

  游戲規(guī)則:參賽者可向對手發(fā)起挑戰(zhàn),一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;

  3、跳繩計時賽

  游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。

  兌獎辦法:

  兌獎組:由XX公司團支部負責

  兌獎方式:

  一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。

  兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。

  三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。

  五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。

  六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。

  兌獎時間:活動期間

  八、其他事項:

  1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。

  2、不得一人重復參加一項游戲。

  3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。

  4、獎品兌付完一切活動結束。

  九、經費預算

  經費總計:835元

  趣味活動方案 篇8

  1.敲鈴

  目的:訓練幼兒聽聲音記數,初步培養(yǎng)幼兒的思維能力;發(fā)展幼兒的聽覺。系統、記憶力及快速反應能力。

  內容:在游戲前準備鈴鐺一個。教師拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。教師說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下!庇變夯卮鹫_后教師說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  指導:鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  2.坐傳球

  目的:練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。體會合作游戲的'快樂。

  準備:將椅子擺成一列,大球一個。

  玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復進行。

  指導:可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

  3.坐滾球

  目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

  準備:將椅子擺成一列,小球一個。

  玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復進行。

  指導:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

  4.坐踢球

  目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

  準備:將椅子擺成一圈,大球一個。

  玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接,不能將球滾出圈,游戲可以分組進行。

  指導:椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。參加游戲的幼兒以六至十人為宜。

  5.看誰記憶力強

  游戲目的:提高幼兒認物能力和反應速度。

  游戲準備:蘋果1個,運動包材料——幼兒足球、籃球各1個,梨3個,橘子4個,報紙若干張(其他幼兒熟悉的物品也可以,教師可根據情況延伸)。

  游戲過程:

  (1)教師將準備好的物品散亂地放在桌子上,讓幼兒向后轉,等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。

  (2)游戲時,教師對幼兒說:“報紙下面覆蓋了許多小物品,把報紙掀開之后,快速地看幾分鐘,記住這些物品的名稱和個數!闭f完后就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,再用報紙將物品遮蓋起來。

  (3)最后讓幼兒將物品一件件說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數,看是否說得多、說得對。

  游戲建議:報紙也可以用其他物品,比如桌布替代。

  趣味活動方案 篇9

  一、指導思想

  趣味數學是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的拓展,也是學生基本技能的發(fā)展。拓展思維能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的'影響;為了進一步提高學生的發(fā)散思維能力和計算速度,同時培養(yǎng)學生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學生的競爭意識和競爭能力。小學數學組根據我校的實際情況,特舉辦全校趣味數學比賽,現將有關事項通知如下:

  二、活動宗旨:

  通過這種方式激發(fā)學生學習數學的積極性,發(fā)展學生的拓展思維,提高學生的思維能力。同時數學學科老師要更加清醒地認識到,培養(yǎng)學生發(fā)散的思維能力與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。

  三、試卷命題安排

  年級

  一年級

  二年級

  三年級

  四年級

  五年級

  六年級

  出卷老師

  (請各位數學老師于下周一前將試卷發(fā)至郵箱:)

  四、活動方式:

  1、參賽對象:本部及校區(qū)全體學生

  2、活動方式:紙質試卷,不得使用其他計算工具。

  3、活動地點:各學校教師

  4、活動時間: 5月15日(周三)中午13:00

  5、監(jiān)考、閱卷安排:

  統一收卷后進行集中改卷、分析。

  五、比賽規(guī)則及要求:

  1、學生聽統一信號,宣布比賽“開始”和“結束”。

  2、學生在規(guī)定時間內進行答題,結束信號響起應停止答題。

  趣味活動方案 篇10

  一、指導思想:

  為了慶!拔逡弧眹H勞動節(jié),豐富教師們的業(yè)余文化生活,增強教師健身意識和群體的戰(zhàn)斗力、凝聚力,經學校研究決定,在本校開展一次教師快樂、文明、健康的文化體育活動。

  二、活動主題:“我健康、我快樂”

  三、活動時間:20xx年4月30日(星期五下午二節(jié)課后,半托班、四點鐘學校暫停)

  四、活動地點:東校區(qū)操場

  五、活動內容:趣味體育比賽:踩氣球;傳遞信息。

  六、參加人員:“踩氣球”比賽每組參賽人數為10人;“傳遞信息”比賽每組參賽人數為15人。

  七、活動方法:

  1.踩氣球:六支隊分成兩組,一組三支隊伍進行對抗賽,比賽時間為三分鐘,F場抽簽,抽到一、三、五號的為第一組,二、四、六號的為第二組。每位參賽人員一只腳上系著五個氣球,比賽開始,在指定的場地內每隊的參賽人員想方設法地去踩破對手的氣球,而盡量保住自己腳上的氣球,比賽結束,計算各隊隊員腳上的氣球個數,總數多的隊名次列前,依次排列。規(guī)則:氣球必須系在膝蓋以下部位,不能系在腳的內側。比賽中如果離開指定場地算犯規(guī),每次犯規(guī)以破碎一個氣球計算。

  2.傳遞信息:比賽前現場抽簽比賽道次,比賽距離為80米。排頭地上放一個呼啦圈,排尾塑料筐里放著各種活動器材。比賽開始,每隊的派頭從裁判處得到信息,然后一個一個傳下去,排尾得到信息后,馬上從筐里取出相應的.物品往前傳,排頭接到物品后放到呼啦圈里,再接著傳第二個信息,以此進行,先完成的隊為勝,名次依次類推。規(guī)則:必須要一個一個地傳,不能越位,否則算犯規(guī),每犯規(guī)一次扣0.1分。第二次傳遞必須在第一次傳遞完成后才能進行,如果犯規(guī)要從頭開始。

  八、競賽辦法:每項比賽成績按7、5、4、3、2、1計分,兩項成績的總分來計最后的團體名次。

  九、錄取名次和獎勵:團體獎取一等獎一個、二等獎二個、三等獎三個。

  未盡事宜,另行通知。

  浦南小學工會

  附名單

  學校領導小組:z

  裁判組:z

  裁判長:z

  裁判員:z

  各組教師名單:

  第一組:z

  組員:z

  趣味活動方案 篇11

  在日常教學工作中,撰寫活動設計是備課的重要環(huán)節(jié)。教案寫得好,目標明確、條理清晰、層次分明,那么在教案的實施過程即上課時就能得心應手、有條不紊、中心明確。反之,則條理不清、輕重不分,教者思緒不明,學者一頭霧水,就不能達到好的教學效果?梢姡瑢懞没顒釉O計是上好課的重要前提,那么,怎么樣才能準備好一個好的教案呢,我覺得應該從以下幾個方面去考慮。

  一、教材的選擇

  我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節(jié)課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當的,只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發(fā)幼兒興趣的教學內容,才能先發(fā)制人,從根本上達到教育的目的。

  二、目標的確定

  目標的制定原則上要從孩子的實際情況出發(fā),確定一個活動目標主要從三個方面來確定:

  1、認知

  2、能力

  3、情感

  如兒歌《過橋》的目標是:

  1、學習口齒清楚、聲音自然地朗讀詩歌。

  2、嘗試簡單地仿編。

  3、體驗活動的樂趣。

  目標1 學習朗讀、學習兒歌是知識層面的,是知識的積累和鞏固;

  目標2 嘗試簡單地仿編是能力層面的,是能力的提高和鍛煉;

  目標3 體驗活動的樂趣是情感層面的,是情緒的體驗和表達。

  當然,在確定目標時雖然基本是從以上三個方面來考慮,但也不是說每個活動設計都是這樣三條目標,有時候也可以結合起來,而且可以根據每個活動的側重點來安排目標的前后。如兒歌《太陽和月亮》的目標就是這樣的:

  1、能積極地參與活動,體驗詩歌帶來的樂趣。

  2、嘗試創(chuàng)編詩歌,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造精神。

  目標1中參與和體驗就包含了知識和情感兩方面的內容,參與活動就是在活動中學習兒歌,完成知識上的學習和積累;體驗樂趣就是情感方面的感受。目標2中的創(chuàng)編和激發(fā)就是能力方面的培養(yǎng),使幼兒的創(chuàng)造能力有了一定的'提升,創(chuàng)造精神也有了開拓。而且在兩個目標中顯然體驗是更為重要的,因此放在第一目標中。也就是說,在不同的活動中,有時候是知識目標最為重要的,有時候是情感目標最為重要的,而有時候是能力目標最為重要的,可以在目標的排序中體現出來。如果是三者并重的,那就可以按照知識、能力、情感來排列。

  三、流程的設計

  流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食欲全無,再好的營養(yǎng)再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。

  一堂課能不能在第一時間引發(fā)幼兒的興趣,開場的第一環(huán)節(jié)很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發(fā)展有著至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得準確,把孩子的注意力力度的吸引過來。

  一般在引題后就是重點內容的學習了,這里有一個循序漸進、由淺入深、由表及里的過程。也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎么教、怎么學就看你活動過程怎么去設計。所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環(huán)節(jié)要安排在哪里,要如何安排,為什么要這樣安排,只有做到設計時的心中有數,才能做到上課時的運用自如。

  在活動的最后,我們很容易犯一個低級錯誤,即認為反正課已經完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最后的環(huán)節(jié)也一定要從容不迫、有始有終,能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節(jié)課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。

  在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,一節(jié)好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是余味無窮,意猶未盡。

  四、教具的準備

  教具是為教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和準備即要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要。

  教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩。教具的制作要精巧,但不要花俏?梢岳矛F成的實物,也可以利用廢舊物品制作,但絕不可粗制濫造,以免給人造成不負責任的感覺。但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。

  在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案里寫到的準備并不單單只是教具的準備,還包括幼兒的知識準備,如有一些特殊的活動還要有天氣準備等等。

  五、教案的要素

  一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:

  1、設計意圖,也可以是教材分析

  2、活動目標

  3、活動準備

  4、活動過程

  如有必要,還可以加上第五點:活動延伸。

  總之,要寫好教案,首先要選擇適合各年齡層次的幼兒學習的教材,然后對教材進行深入的分析,慎重地確定活動的目標,圍繞目標展開流程設計,每一個環(huán)節(jié)都要切實為目標服務,以達到教得輕松、學得開心的目的,每一次活動都能真正讓幼兒得到應有的提高和發(fā)展。

  當前,上級評審組評估要求教師寫教案,我們按觀摩課的要求和格式書寫:

  如:教學名稱(科目):大班語言:秋天的雨

  幼兒園名稱及教師姓名

  設計意圖:用簡練語言闡述自己的設計意圖。(根據需要確定)

  活動目標:

  1、認知目標

  2、能力目標

  3、情感目標

  活動準備:如與散文相符的Flash課件,音樂等。

  活動過程:主要分三個部分:

  一是導入;二是教學過程的主要步驟;在這個環(huán)節(jié)中為幼兒提供多種感知、體驗、理解的途徑,體現“以兒童發(fā)展為本”的理念,圍繞一條主線,(以游戲為基本活動貫穿始終)把兩個原則、即幼兒是學習的主體和由淺入深、由易到期難:實現三方面的提升、即增加學習興趣,提高知識技能,豐富社會情感。三是結束部分(或延伸)。

  趣味活動方案 篇12

  一、活動目的:

  為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的.文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

  二、組織機構:

  領導小組組長:蔣桂英

  副組長:楊軍

  成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

  三、活動內容

 。ㄒ唬┗顒拥谝豁棧河晒飨Y桂英發(fā)表慶!拔逡弧被顒友葜v

 。ǘ┗顒拥诙棧喝の痘顒、比賽內容及規(guī)則

  所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

  1羽毛球—— 蘭毅負責

 。1)、單打:各參賽單位選手分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

  2、斗地主——李樹源負責

 。1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

  3、滅火器演習短跑------楊軍負責

 。1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

  4、摸“福”----楊和平負責

  (1)、全部選手都可以參加,以摸到“!睘闇,給予獎勵。

  5、拔 河—— 由羅正東負責

  各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

  (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

  以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

  XXX有限公司

  趣味活動方案 篇13

  為慶祝“五一”國際勞動節(jié),喜迎“五四”青年節(jié),營造濃厚的節(jié)日氛圍,大力推進機關文化建設,提高全局干部職工的凝聚力,弘揚健康文明生活方式,豐富機關干部職工、青年團員的業(yè)余文化生活,激發(fā)學習、工作熱情,在全局上下形成你追我趕爭上進、促發(fā)展的'良好局面。本著節(jié)儉、熱鬧、協作、喜慶的原則,結合我局實際,擬在我局開展以“匯聚青春力量、展現人社風采”為主題的 “慶五一、迎五四”體育趣味競賽活動,現將具體事宜安排如下:

  一、 活動主題:匯聚青春力量,展現人社風采

  二、活動時間:xx年x月x日。

  三、活動地點:局機關院內

  四、參賽對象:局全體工作人員

  五、比賽項目及參賽辦法

  定點投籃

  一分鐘內投籃,按投中個數決定名次。男子組在罰球線后投球;女子組在罰球線前1米粉筆畫線處投球。

  俯臥撐

  仰臥起坐

  男俯臥撐、女仰臥起坐,按規(guī)范標準、數量多少確定名次。

  定時跳繩

  按2分鐘內跳繩次數定名次

  二人三足

  參賽隊員一人的右腳和另一人的左腳綁在一起。賽道長50米最先到達終點的隊獲勝。

  托球跑

  100米跑道,用乒乓球拍托住乒乓球,不能用手固定,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時少者勝出。

  慢騎自行車

  誰腳不著地最后騎到終點者獲勝,以最慢到達終點定名次,中途腳著地算退出。

  飛鏢

  得分高低定名次

  乒乓球

  通用規(guī)則

  拔河比賽

  團體項目

  踢毽

  男女混合,兩分鐘內連續(xù)踢毽次數確定名次,中斷一次倒扣3次。

  棋類比賽(跳棋、五子棋、象棋)

  通用規(guī)則

  六、獎項設置

  個人單項比賽獎勵前三名; 團體比賽不設獎品,凡參賽人員每人發(fā)放紀念品一份。

  七、活動要求

  局全體人員除集體項目外一般每人至少參與一項活動,多者不限,根據自身情況和比賽時間自行選擇,4月1日前報名至xx(688xx)處匯總,分項比賽活動具體負責人要樹立強烈的責任意識,統籌兼顧做好各自負責活動的組織、比賽和裁判工作,確保比賽活動準時、緊湊、公平、公正、活潑,并做好比賽成績記錄等工作。各參賽隊員要統一服從領導,聽從指揮,樹立大局意識和團隊意識,賽出友誼、賽出風格,賽出水平。

  xx年3月16日

  趣味活動方案 篇14

  為豐富教職工的校園文化生活,緩解教師工作壓力,愉悅身心,增進廣大教職工的溝通與友誼,學校工會擬在12月中旬組織開展的健身趣味活動。實施方案如下:

  一、活動目的.:

  圍繞學校的中心工作,立足和諧校園的建設,培養(yǎng)教職工的陽光心態(tài),提高教師的幸福指數,營造生動活潑、積極向上的校園氛圍,讓學校真正成為全體教職員工的精神家園。

  二、活動主題:

  強身健體營造溫馨團隊 心手相牽構建和諧校園。

  三、活動內容:

 、倨古仪

  ②瞎子敲鑼

 、蹞艄念嵡

 、 真情傳遞

  ⑤象棋

 、迾蚺

  四、活動時間:

  12月14日至21日中午。

  五、活動地點:

  閱覽室、操場

  六、活動要求:

  在校在職在崗教職工分兩個小組進行比賽。

  七、獎勵辦法:

  獎勵分為一等獎和二等獎。比賽結束后,獎品由小組派代表在李平處領取。

  備注:

  1)各項目的得分依次為:第一名:7分、第二名:6分、 2)1、2、3、4項活動地點在閱覽室,5、6項活動地點在操場。

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