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公司年會游戲策劃方案
為保障事情或工作順利開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的公司年會游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
活動目的:
增強(qiáng)員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日
活動時(shí)間:
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
活動主題:
歡樂節(jié)日、快樂工作、家庭溫馨
活動重點(diǎn)說明:
20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強(qiáng)員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個(gè)游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團(tuán)隊(duì)意識、協(xié)作意識、競爭意識。
活動整體舉辦安排:
1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的全部策劃及人事安排;
2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;
3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。
5、活動結(jié)束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。 l活動內(nèi)容:
1、撕紙游戲(13:00—13:15)
活動前準(zhǔn)備:
相信自己,I belive I can do
目的:活躍氣氛,強(qiáng)調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。游戲規(guī)則:
1)材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項(xiàng)指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)
3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。
4)這時(shí)培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。
活動分享:(13:20—14:00)
2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);
2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;
4)繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;
5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;
6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。
3、三條腿走路(14:10—14:40)
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)
目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;
2)將兩個(gè)人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;
3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點(diǎn),最先達(dá)到者為勝利;
4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。
4、"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)
5、扯蛇尾(15:20—16:00);活
動前準(zhǔn)備:胳膊交、抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。
目的:團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體
2)將參與者分成若干組(人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))
3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
4)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。
6)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。
7)排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。
活動分享:(16:00—16:40)
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