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小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案
為了確保我們的努力取得實(shí)效,我們需要提前開始方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案1
豐富學(xué)生的業(yè)余文化生活,增進(jìn)友誼,增強(qiáng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和的班級(jí)凝聚力,按計(jì)劃舉辦此次“自行車慢騎”友誼比賽。
一、參賽對(duì)象:
每個(gè)班級(jí)在充分預(yù)選的基礎(chǔ)上,推薦20名學(xué)生參加,其中女生不得少于8名。
二、比賽地點(diǎn):
籃球場
三、比賽規(guī)則與方法:
1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點(diǎn)站一名計(jì)時(shí)員。
2.比賽開始前,參賽者按規(guī)定在各自的`起跑線前做好準(zhǔn)備,前車輪不得超過起跑線。
3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎自行車沿各自的跑道前行,計(jì)時(shí)員開始計(jì)時(shí)。
4.慢騎過程中,只許向前進(jìn),不得后退,也不得原地轉(zhuǎn)圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規(guī)地點(diǎn)繼續(xù)開始比賽。每違規(guī)一次,總成績加時(shí)5秒。
5.每組參賽者完成比賽后,計(jì)時(shí)員及時(shí)將參賽者完成比賽所用時(shí)間上報(bào)給對(duì)應(yīng)的統(tǒng)計(jì)員,統(tǒng)計(jì)員及時(shí)統(tǒng)計(jì)選手成績。
6.慢騎過程中,如遇其他意外事項(xiàng),影響參賽選手正常比賽,經(jīng)裁判論證后,準(zhǔn)許參賽選手重新開始比賽。
7.10名參賽選手成績之和為班級(jí)總成績。
8.請(qǐng)各位班主任組織好本班學(xué)生參賽,并提醒學(xué)生注意安全。比賽期間,請(qǐng)班主任不要離開比賽場地。
9.活動(dòng)人員安排:
第一賽道計(jì)時(shí)裁判:
第二賽道計(jì)時(shí)裁判:
輔助裁判(安全監(jiān)控、過程監(jiān)督):
統(tǒng)計(jì)員、拍照:
場地布置:
四、比賽注意事項(xiàng)
1.活動(dòng)期間,相關(guān)人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)參加,切實(shí)履行相關(guān)職責(zé),確;顒(dòng)安全順利開展。
2.請(qǐng)各位班主任組織好本班學(xué)生參賽,并反復(fù)提醒學(xué)生注意安全。
3.比賽期間,班主任和學(xué)生不要隨意離開比賽場地,班主任務(wù)必維持好本班級(jí)參賽紀(jì)律。
4.其他未盡事宜,現(xiàn)場處理。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案2
一、活動(dòng)宗旨:
數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動(dòng)是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動(dòng)都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項(xiàng)。
二、活動(dòng)口號(hào):
“展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯數(shù)字的魅力!”
三、活動(dòng)目標(biāo):
使全校學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)文化有更深入的'了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時(shí)激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
四、活動(dòng)方式與要求:
活動(dòng)主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味數(shù)字迷。
活動(dòng)方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動(dòng)采用講座形式進(jìn)行。
1、對(duì)學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動(dòng)內(nèi)容。
2、采取自愿報(bào)名和教師推薦相結(jié)合的方式確定聽講座學(xué)生。
五、活動(dòng)流程:
1、每班確定6名學(xué)生參加本次數(shù)學(xué)趣味活動(dòng)。
3、本次講座由黃飛老師主講。
4、活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月25日。
5、活動(dòng)地點(diǎn):遠(yuǎn)教室。
6、同時(shí)歡迎沒課的老師聽課。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案3
【活動(dòng)目的】
1、豐富同學(xué)的成語倉庫,幫助同學(xué)掌握積累成語的方法,提高同學(xué)學(xué)習(xí)成語的興趣。
2、通過競賽活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)的競爭意識(shí)和協(xié)作精神。
【活動(dòng)方法】
1、將全班同學(xué)分為五個(gè)小組開展活動(dòng)。
2、教師擔(dān)任主持人,選五名同學(xué)作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。
3、活動(dòng)結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎(jiǎng),并總結(jié)積累成語的方法。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
投影儀一臺(tái),投影片若干
【活動(dòng)時(shí)間】
兩課時(shí)。
【活動(dòng)步驟】
第一步:填空激趣
興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,喚起同學(xué)們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖,主?dòng)參與學(xué)習(xí)。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對(duì)一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是成、語、游、戲。齊讀填進(jìn)去的字,板書活動(dòng)課題。板書課題后,搶答這四個(gè)成語的意思,答對(duì)加10分,答錯(cuò)倒扣10分。四個(gè)成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。
第二步:分組競賽
1、巧填人體部位。
先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評(píng)比,填對(duì)一個(gè)加10分,不會(huì)寫的可以用拼音代替。
。1)出人(頭)地
。2)焦頭爛(額)
。3)另(眼)相看
。4)畫龍點(diǎn)(睛)
。5)一(目)了然
。6)揚(yáng)(眉)吐氣
(7)千鈞一(發(fā))
。8)掩(耳)盜鈴
。9)嗤之以(鼻)
(10)搖(唇)鼓
(11)唇(齒)相依
。12)調(diào)(嘴)學(xué)舌
。13)劈頭蓋(臉)
。14)三頭六(臂)
。15)一(手)遮天
。16)了如指(掌)
。17)口蜜(腹)劍
。18)感人(肺)腑
。19)鐵石心(腸)
。20)(肝)膽相照
(21)集(腋)成裘
。22)瞠(目)結(jié)舌
。23)卑躬屈(膝)
。24)摩(拳)擦(掌)
最后,由老師訂正。
2、填上省會(huì)名稱,要求使每題構(gòu)成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。
、俾晼|擊(西安)然無恙;
、谕酃玻(jì)南)柯一夢(mèng);
、鄄恢\而(合肥)頭胖耳;
、艿乇碧欤蠈帲┤蔽馂E;
⑤源遠(yuǎn)流(長春)風(fēng)化雨;
、揠y能可(貴陽)春白雪;
、甙俅w(海口)若懸河;
⑧金友王(昆明)察秋毫;
⑨語重心(長沙)里淘金;
、庵笘|罵(西寧)死不屈。
3、填成語,組對(duì)聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語10分。這些對(duì)聯(lián)都是千古名句,對(duì)同學(xué)有著極大的教育意義。如果同學(xué)能講出對(duì)聯(lián)的大致意思,則另加20分。
、偈辣緹o先覺之驗(yàn),人貴有(自知之明);
、谌桃谎燥L(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);
、哿佳匀硕◥赫Z傷人)六月寒;
④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;
、荩ń畼桥_(tái))先得月,向陽花木易為春;
、蓿ㄒ皇ё愠汕Ч藕蓿倩厥资前倌晟恚
、撸ㄉ街厮畯(fù))疑無路,(柳暗花明)又一村;
、啵I(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。
4、按要求說成語。
、僖竺總(gè)成語中要有一組近義詞或反義詞。如以弱勝強(qiáng),弱和強(qiáng)是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。
、谡f出三字、五字和五字以上的成語(每個(gè)成語10分)
5、成語接龍。
、儆筛鹘M自己定一個(gè)字或字音開頭,進(jìn)行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開始計(jì)算分?jǐn)?shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。
、谟衫蠋熃o每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)
、塾衫蠋煶鲆粋(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。
6、成語搶答。由老師說成語的意思,同學(xué)搶答,每個(gè)成語10分。同學(xué)站起來后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯(cuò)誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險(xiǎn)機(jī)制。機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。
、偃澜缍加忻
、诔浞职l(fā)表自己的見解
、蹧]有一個(gè)細(xì)微的地方不照顧到
④拿不定主意;
、菀粋(gè)人把住關(guān)口,一萬個(gè)人都打不進(jìn)來,形容地勢(shì)非常險(xiǎn)要。
7、互相考,考不倒。每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過的成語出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來,如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的`得20分,需要幫助的只能得10分。
8、根據(jù)美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語,培養(yǎng)同學(xué)的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,同學(xué)搶答,答對(duì)得20分,答錯(cuò)倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)
9、根據(jù)圖畫搶答成語,如果有難度,可適當(dāng)提示,每個(gè)成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)
10、成語運(yùn)用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評(píng)比,每個(gè)成語10分。
第三步:活動(dòng)頒獎(jiǎng)
取得第一名的小組,只要是發(fā)過言的,每個(gè)同學(xué)獎(jiǎng)一個(gè)本子其它組每組評(píng)一個(gè)成語大王,并獎(jiǎng)一個(gè)本子。
第四步:活動(dòng)小結(jié)
老師用精煉的語言,對(duì)這次活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),用激勵(lì)的話語,鼓勵(lì)同學(xué)在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。
第五步:活動(dòng)向深外延伸
1、鼓勵(lì)同學(xué)課后多積累成語。
2、讓有興趣的同學(xué)寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。
一、活動(dòng)前,準(zhǔn)備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);
二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來寫,要做到有詳有略;
三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結(jié)果、自己的感受。
說明:這次活動(dòng)是對(duì)同學(xué)的語文知識(shí)、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長時(shí)間,讓同學(xué)作好充分的知識(shí)準(zhǔn)備、心理準(zhǔn)備。如填省會(huì)名稱這一題,要求同學(xué)了解我國30多個(gè)省會(huì)城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對(duì)聯(lián)這一題,要求同學(xué)平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎(chǔ)。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案4
一、活動(dòng)主題:
享受運(yùn)動(dòng),快樂運(yùn)動(dòng):“我運(yùn)動(dòng),我快樂我健康”
二、活動(dòng)宗旨:
開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動(dòng),使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時(shí)培養(yǎng)隊(duì)員團(tuán)結(jié)合作的精神,增強(qiáng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感。
二、活動(dòng)時(shí)間:
待定
三、活動(dòng)地點(diǎn):
校園
四、參加人員:
全校師生。
五、活動(dòng)安排:
。ㄒ唬⒉门校簒xx
。ǘ、自愿者:二年級(jí)6人。人員待定。
。ㄈ、活動(dòng)內(nèi)容:
一、二年級(jí):快樂司機(jī)運(yùn)輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個(gè)、障礙物3個(gè)(設(shè)置在起點(diǎn)對(duì)面)。(鄭澤祥、彭升權(quán)負(fù)責(zé)道具到位)
方法:第一個(gè)選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點(diǎn)開始往前跑,跑至對(duì)面設(shè)置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點(diǎn),將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。
規(guī)則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點(diǎn)重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護(hù)球或接觸球體行走。
4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時(shí)間要算。
5、以每組最后一位選手回到起點(diǎn)的時(shí)間先后順序計(jì)
算名次。
一、二年級(jí):寶珠搶險(xiǎn)記。(男女各30人)道具:盆12個(gè)、乒乓球9個(gè)、筷子3雙、珠子30個(gè).(王發(fā)科、胡萬品負(fù)責(zé)道具到位)
方法:參賽隊(duì)員成兩組縱隊(duì)站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個(gè)障礙點(diǎn)用筷子將一個(gè)乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進(jìn)空盆里,再用筷子從另一個(gè)放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個(gè)空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊(duì)友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。
規(guī)則:
1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
2、所夾的乒乓球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進(jìn)盆才算完成任務(wù)。
4、以最后一個(gè)選手回到終點(diǎn)的先后順序定名次。
一、二年級(jí):碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個(gè)、籃球(排球)18個(gè)、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠(yuǎn)負(fù)責(zé)道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內(nèi)負(fù)責(zé)接投擲手拋來的球。第一個(gè)選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動(dòng)接住球在背簍里。每名隊(duì)員投兩次后,無論進(jìn)與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。
規(guī)則:
1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、接球手必須用背簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進(jìn)球不算。
5、以投進(jìn)球的個(gè)數(shù)總計(jì)得出名次。
6、如進(jìn)球個(gè)數(shù)相同,則根據(jù)完成時(shí)間先后定名次。
一、二年級(jí):海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個(gè)、籃球(排球)18個(gè)、呼拉圈圈3個(gè)、塑料筐3個(gè)。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負(fù)責(zé)道具到位)
方法:比賽采用接力形式進(jìn)行,當(dāng)聽到發(fā)令后,每隊(duì)第一人需跨過兩個(gè)障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠(yuǎn)外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進(jìn)都跨過障礙物跑回隊(duì)伍,與下一位隊(duì)員擊掌后,下一位隊(duì)員方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。
規(guī)則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。
3、每人只能打三個(gè)球。
4、以各隊(duì)打入呼啦圈的球的.個(gè)數(shù)多少累計(jì)來計(jì)算總成績。如個(gè)數(shù)相同,則根據(jù)完成時(shí)間先后來排名次。
一、二年級(jí):一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個(gè)籃球、3個(gè)排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負(fù)責(zé)道具到位)
方法:在直線框跑道上進(jìn)行。跑道一端為起點(diǎn),另一端為終點(diǎn)。參賽隊(duì)員兩組縱隊(duì)站在跑道兩端。比賽開始,運(yùn)動(dòng)員在起點(diǎn)用一根木棍撥動(dòng)大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點(diǎn)的指定進(jìn)球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個(gè)球進(jìn)到進(jìn)球區(qū)后才將小棍交與下一隊(duì)友。下一隊(duì)友將兩球沿原路趕到起點(diǎn)的指定進(jìn)球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個(gè)球進(jìn)到進(jìn)球區(qū)后才將小棍交與下一隊(duì)友。以此類推繼續(xù)進(jìn)行比賽。
規(guī)則:
1、只能用小棍撥動(dòng)球向前進(jìn),不能將球一棍打向遠(yuǎn)方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時(shí)算,但不算人頭)
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當(dāng)加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進(jìn)入進(jìn)球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進(jìn)球。
5、以各組最后選手完成的時(shí)間先后順序依次計(jì)算名次。
一、二年級(jí)、齊心協(xié)力、乘風(fēng)破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊(duì))
方法:參賽隊(duì)員兩組縱隊(duì)在跑道兩端站隊(duì)。兩人對(duì)面互相坐在對(duì)方伸出的腳面上,并抓們對(duì)方的手臂,形成小船狀,排在起點(diǎn)線外。比賽開始,各個(gè)“小船”在前后擺動(dòng)時(shí),交換移動(dòng)兩人的雙腳,使“小船”向前行進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)后,最后一個(gè)隊(duì)員的屁股出終點(diǎn)線后,另一組再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
規(guī)則:
1、小船從何處散開,必須在當(dāng)?shù)刂匦陆M好再開始。
2、組成“小船”的兩個(gè)人的臀部不得離開對(duì)方的雙腳腳面。
3、每組隊(duì)員最后一個(gè)隊(duì)員的屁股出終點(diǎn)線,下一組才可以繼續(xù)。
4、以最后一組完成比賽的時(shí)間先后順序來計(jì)算名次。
六、后勤工作:
學(xué)校后勤準(zhǔn)備并提供活動(dòng)器材。(吳軍提供所有比賽項(xiàng)目所需器材名稱)
七、安全工作:
保衛(wèi)科及校園保安負(fù)責(zé)活動(dòng)期間一切安全事宜(班主任強(qiáng)調(diào)安全事項(xiàng))。
八、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)形式:
以年級(jí)為單位,評(píng)出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)和精神鼓勵(lì)。
備注:
1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。
2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用
時(shí)間要計(jì)算在內(nèi),而且其成績也忽略。
3、比賽班級(jí)互相監(jiān)督參賽人數(shù)。
4、請(qǐng)老師們根據(jù)自己年級(jí)的項(xiàng)目組織學(xué)生適時(shí)訓(xùn)練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)形式:
親子競賽活動(dòng)
二、活動(dòng)目的:
1、通過親子活動(dòng),增進(jìn)家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日(星期一)下午4:00-6:30
活動(dòng)地點(diǎn):高家基小學(xué)校園山頂操場
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)方案,有關(guān)表格。
2、競賽游戲活動(dòng)有關(guān)準(zhǔn)備。
3、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備。
4、發(fā)動(dòng)家長。
五、活動(dòng)內(nèi)容:
1、活動(dòng)前準(zhǔn)備。
2、歡迎家長。
3、親子競賽活動(dòng)開展:
1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎(jiǎng)品。
2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時(shí)進(jìn)行搶凳,8個(gè)家庭同時(shí)PK,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個(gè)家庭同時(shí)PK,按到終點(diǎn)的先后名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的'頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎(jiǎng)品。
6)家長、孩子、老師分享活動(dòng)體會(huì)。
7)親子派發(fā)、分享禮品。
六、活動(dòng)結(jié)束:
活動(dòng)結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案6
一、活動(dòng)目的
為豐富學(xué)生體育活動(dòng),創(chuàng)設(shè)文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極,健康的戶外活動(dòng)中去,做一個(gè)健康向上,充滿活力的小學(xué)生。
二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日上午
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校中心路、操場
三、活動(dòng)內(nèi)容
1、踢毽子
2、跳繩
3、二人三足接力賽
4、四人五足接力賽
5、騎慢車(高年級(jí)組)
6、拔河
四、活動(dòng)規(guī)則
1、踢毽子(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:xx
。1參賽人數(shù):每班報(bào)名男女生各4人,分低中高三個(gè)年級(jí)組,每個(gè)年級(jí)組取男女生各前三名。
。2)比踢的次數(shù),踺子落地之前的次數(shù)最多的為冠軍。
2、跳繩(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:xx
(1)參賽人數(shù):每班報(bào)名男女生各4人,分低中高三個(gè)年級(jí)組,每個(gè)年級(jí)組取男女生各前三名。
。2)比連續(xù)跳的次數(shù),次數(shù)最多的為冠軍。
3、兩人三足比賽(3———6年級(jí))項(xiàng)目裁判即發(fā)令員:xx
(1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩組隊(duì)員,取男女生組前三名
(2)規(guī)則:第一組到達(dá)終點(diǎn)的即為冠軍
4、四人五足比賽(3—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:xx
(1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩組隊(duì)員,取男女生組前三名
。2)規(guī)則:第一組到達(dá)終點(diǎn)的即為冠軍
5、慢車比賽(只設(shè)5、6年級(jí)組)項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:xx
。1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩名隊(duì)員,取男女生組前三名
(2)規(guī)則:組后到達(dá)終點(diǎn)的.即為冠軍
6、拔河比賽(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:xx
。1)每班選出男女生代表隊(duì),分低中高三個(gè)年級(jí)組,每組人數(shù)為1、3、5年級(jí)10人,2、4、6年級(jí)9人。
(2)三局兩勝,取三個(gè)年級(jí)組男女生的冠軍,第二名不再設(shè)獎(jiǎng)。
五、注意事項(xiàng)
1、各班參賽人員統(tǒng)一按照女生在前,男生在后的隊(duì)形排列,進(jìn)行比賽。
2、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動(dòng)期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵(lì)方式合理。
3、主任組織學(xué)生抓緊時(shí)間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,副班主任協(xié)同班主任組織好本班學(xué)生。
小學(xué)生趣味游戲活動(dòng)方案7
活動(dòng)目標(biāo)
1 嘗試改變塑料布的形狀、大小,探索不同的玩法,激發(fā)游戲的興趣和創(chuàng)造的熱情。
2 在快樂、自由的游戲氛圍中鍛煉跑、跳、爬、鉆等基本動(dòng)作。
3 充分體驗(yàn)合作游戲的.快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1 一塊粉綠色的長方形塑料布。(孩子們玩過的那塊,長約4米。寬約2米。)
2 音樂兩段,第一段熱烈、活潑,第二段柔美、寧靜。
3 幼兒熟悉音樂游戲"轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成一個(gè)大大卷"。
活動(dòng)過程
一、開始部分
1 啟發(fā)幼兒回憶前一天在自然狀態(tài)下玩塑料布的情景,激發(fā)幼兒繼續(xù)玩塑料布的興趣和熱情。
2 幼兒自由圍坐在塑料布旁,請(qǐng)幼兒說一說、摸一摸塑料布。
提問:這塊大大的塑料布你們覺得像什么?摸一摸、抓一抓有什么感覺?
3 幼兒和塑料布自由玩。(幼兒個(gè)別活動(dòng),可以爬、滾、跑、鉆,教師及時(shí)糾正幼兒的基本動(dòng)作,為下一階段的活動(dòng)作準(zhǔn)備。)
二、基本部分
1 啟發(fā)幼兒根據(jù)塑料布輕、軟、滑的特點(diǎn),探索如何改變塑料布的大小和形狀。
提問:塑料布又軟又輕,我們和它一起玩?zhèn)"快樂變變變"的游戲好嗎?怎樣變呢?誰來試一試?(啟發(fā)幼兒嘗試用折、疊、團(tuán)、卷等方式將大塑料布變窄、變圓……)
2 引導(dǎo)幼兒探索形狀和大小改變后的塑料布的玩法,感受合作游戲的快樂。
第一次探索游戲:引導(dǎo)幼兒合作玩一整塊塑料布。(可以啟發(fā)幼兒把塑料布想象成帳篷、雨傘、魚網(wǎng)等,幼兒在其中自由運(yùn)動(dòng)、游戲。)
第二次探索游戲:引導(dǎo)幼兒探索將大塑料布變窄變。ㄓ變嚎蓢L試將塑料布對(duì)折1~2次,改變其大。處煾鶕(jù)幼兒能力的不同,引導(dǎo)幼兒合作練習(xí)跨跳寬塑料布或窄塑料布。
第三次探索游戲:結(jié)合變窄的塑料布,啟發(fā)幼兒想象,把塑料布當(dāng)成"大大卷",全體幼兒合作玩音樂游戲"轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成一個(gè)大大卷"。(每個(gè)幼兒緊貼著塑料布,一手抓住塑料布的一邊,邊唱兒歌邊開心地跑動(dòng)做游戲。音樂游戲歌詞:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),向里轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)成一個(gè)大大卷:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),向外轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)成一個(gè)泡泡糖。耶--)
三、結(jié)束部分
師:小朋友們真能干,一塊普通的塑料布也能玩得這么開心。現(xiàn)在我們都有點(diǎn)累了,塑料布也累了,我們一起躺在上面休息一會(huì)兒,好嗎?(在柔和的音樂中,孩子邊聽音樂邊做放松動(dòng)作,結(jié)束本次活動(dòng)。)
活動(dòng)延伸
1、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒尋找生活中的塑料布制品,進(jìn)一步了解塑料布制品給我們生活帶來的方便。
2、在美工區(qū)中嘗試用塑料制品做成美麗的飾物來美化教室,也可以在表演區(qū)里將塑料布制作成時(shí)裝,表演"時(shí)裝秀"。
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