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紋繡活動方案
為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案屬于計劃類文書的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的紋繡活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、趣味活動項目有關規(guī)則:
① 每位員工至少參加3個以上活動項目,鼓勵參與更多項目,同一項目不能重復參與。
、 雙人項目可以自由組合,現(xiàn)場憑“積分卡”報名參加;團體項目及多人項目以車間、部門為單位組隊參加。
、勖课粎⒓踊顒拥膯T工實行積分制,活動結束后根據(jù)積分情況由高到低劃分一、二、三等獎。
、苊總多人項目實行兩兩對抗形式,勝隊得2分,負隊得1分。 ⑤活動時,遵守比賽規(guī)則,服從裁判。
二、趣味活動項目設置
(一).單人項目: 趣味保齡球 足球趣味射門
。ǘ.多人項目: 二人三足 神功定乾坤 袋鼠運瓜
穿針引線火車賽跑搶占魚島
。ㄈ.團隊項目:拔河比賽
。ㄋ模.趣味套圈(不列入積分,現(xiàn)場兌獎,職工子女參加)
三、各活動項目規(guī)則
。ㄒ唬、拔河(團體項目)負責:xxx
器材:大繩一根,哨子一只,紅布條一根。
、夙椖糠峙洌悍帜小⑴荣愴椖,每隊出16名員工參賽。每隊抽簽決定比賽順序,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽。
、趫龅剡x擇:抽簽決定對手和場地。
、塾嫹忠(guī)則:三局兩勝制,紅繩達到規(guī)定位置,一方獲勝。
④違規(guī):有以下行為之一者取消成績:
(1)比賽中途更換參賽人員;
(2)請非部門人員參賽;
(3)繩子纏繞住身體;
(4)未聽從裁判指揮。
。ǘ、趣味保齡球 (單人)負責:xxx
器材:塑料瓶10個,實心橡皮球1個。
賽制: 一局決定勝負,以擊倒塑料瓶總數(shù)多少定得分。
規(guī)則:在距離起點線5米處放置10個塑料瓶(瓶內裝有三分之二滿的水,分別以每行1、2、3、4個擺成四行、呈倒三角形狀),參賽者在起點處沿地面滑道拋出實心球,以擊倒的塑料瓶為效。每人進行三次,合計三次擊倒15個以上得2分;15個以下得1分;無擊中不得分。
。ㄈ、足球趣味射門 (單人)負責:xxx
器材:足球一個。
賽制: 一局決定勝負,以有效射門球數(shù)多少定得分。
規(guī)則:在墻的正前面6米處設一寬為2米的球門,在墻與球門之間設四個點為射門點,參賽者須在各射門點將足球向墻根踢射出去,足球觸墻后彈回穿過球門為有效;足球在運行過程中不能再有人為的修正方向和其他給力行為,否則,無效。每個點只準踢射兩次,合計八次中有進球即得1 分;進球3個(含3個)以上得2分。
。ㄋ模、穿針引線 :每隊15人,男女不限。(兩兩對抗)
規(guī)則:(1)游戲準備:清點雙方隊員人數(shù)(2)游戲方法 相等人數(shù)的每隊隊員,手拉手排成一排,然后確定排頭排尾。發(fā)令后,排頭隊員帶頭跑向排尾,在排尾和倒數(shù)第二人的腋下(針眼)處通過,依次類推,一直到最后一名隊員自己被鎖上,然后再逐一打開,最先打開的一組獲勝。 (3)游戲規(guī)則 ①每位手拉手的隊員手不得斷開,如有斷開,判罰淘汰,游戲結束 ②游戲時不得大聲喧嘩,服從裁判。勝隊得2 分,負隊得1 分。
(五)、二人三足跑:(2人) (兩兩對抗)負責:
器材:繩帶 、哨子、
規(guī)則:跑道長為20米參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 必須向前走跑,不得跳躍。勝者得2 分;負者得1 分。
(六)、神功定乾坤(雙人項目)負責:器材:0.6m左右方墊子2塊,6米以上長拉繩1條。
規(guī)則:①在相距6米的兩點分別放置一墊子;
② 兩個參賽者,各站一墊子上,一手虛攥繩端,另一手在前攥緊繩子,做好預備狀。
③ 待裁判發(fā)出“開始”指令,兩人展開拉繩對抗賽。誰的腳先離墊觸地則誰敗,另一方為勝。對抗過程只能一手使勁,如有一方犯規(guī)則罰敗一次。
④ 采用三局兩勝制。勝者記2分,敗則記1分。
。ㄆ撸┗疖囐惻:(男女各8人) 負責:
規(guī)則:參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結束,設
賽道20米,用時少的隊為勝。如有起立或走步,判罰淘汰,游戲結束。勝隊得2分,負隊得1 分。
。ò耍、袋鼠運瓜(5人一組) (兩兩對抗)
器材:布條5塊,排球4只,球筐2只,哨子一只,秒表1只。 規(guī)則:①在相距25米的兩端(A、F)各放一只球筐,兩端之間每間隔5米設5個點(BCDE)畫上1米見方的方塊。
②5個隊員分別站在A、B、C、D、E點方框內,用布條綁好雙腳(兩腳合一),作預備狀。
③待裁判發(fā)令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員然后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點接球……,5號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回E點接球……以最后一球落筐為計時停止,用時少者為勝。 ④隊員雙腳必須綁緊,往返移動過程中必須跳步移動,若邁步移動則犯規(guī);5號隊員要雙腳觸到筐子,才能把球放進球筐,否則犯規(guī);交接球時必須在B、C、D、E點的方框內進行,否則犯規(guī)。若有犯規(guī),直接淘汰結束。
。ň牛屨剪~島(兩兩對抗) 負責:
器材:呼啦圈兩個
規(guī)則:設一長20米的“航道”。每組隊員4人(A、B、C、D為一小分隊),全部站在起點的同一個呼拉圈內,待裁判員發(fā)令后,A隊員把另一呼啦圈放置前方恰當位置,然后隊員逐個跨入前方的呼啦圈內站定,B隊員拿起第一個呼啦圈交給A;A將這個呼啦圈放到前方恰當位置,然后全員跨入,依次漸進,沖到規(guī)定終點(即占領魚島),以順利到達終點用時少者為勝。活動過程中任何一隊員的身體都不可觸到呼啦圈外的任何地方,否則將視為落海,即判為輸。
(十) 、套圈(不列入計分,現(xiàn)場得獎品。)負責:
器材:藤圈,樂百氏奶或其他物品
規(guī)則:每個人有3次機會套圈(2.5米),隊員站在底線后,不得踩線,不得越線。套中的物品歸個人所有,(現(xiàn)場抽取每次1人參加,百氏奶沒有了即結束,不報名)
四、安全保障
、侔脖H藛T若干名,現(xiàn)場維持秩序,保障安全。
②參賽人員盡可能穿適合運動的鞋、服裝。
、刍顒忧岸嘧鳠嵘磉\動,以免受傷。
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