中班的游戲活動教案
作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的中班的游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。
中班的游戲活動教案1
目標:
1、幼兒記憶火警號碼119,認識安全標示。
2、使學生了解消防安全常識,火災撲救常識,重視安全,珍惜生命。
準備:安全標示圖片。
重點:幼兒記住火警號碼119。
安全溫馨提示:演練時注意安全。
過程:
一、導入人類的生存和發(fā)展離不開火,它給人類帶來了文明和幸福,但同時火也給人類帶來巨大的災難。火一旦失去控制,就會燒毀人類的財富,奪去人們的健康乃至生命,造成難以挽回和彌補的損失。例如:在我們的`身邊就有火災發(fā)生,因此我們要了解、學習和掌握防火知識,協(xié)助學校做好防火工作,減少和杜絕火災的發(fā)生是非常必要的。
二、教學(一)、小朋友們,你們遇到火災發(fā)生時會怎么辦?如何進行逃生?(幼兒自由討論,發(fā)揮幼兒的想象。)
1、火災時不能鉆到閣樓、床底、大櫥柜內(nèi)。火勢不大時,要披上浸濕的衣服向外沖;
2、濃煙彌漫時,用濕毛巾捂住嘴巴和鼻子,壓低身子,手、肘、膝蓋要緊靠地面,沿墻壁邊緣爬行逃生;
3、若身上已著火不可亂跑,要就地打滾使火熄滅;
4、遇火災不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生;
5、千萬不要盲目跳樓,可利用疏散樓梯、陽臺、排水管等逃生,或把床單、被套撕成條狀連成繩索,緊栓在窗框、鐵欄桿等固定物上,順繩滑下,或下到未著火的樓層脫離險境;
6、若逃生之路被火封鎖,在無奈的情況下,退回室內(nèi),最好在衛(wèi)生間關閉門窗,不斷向門窗澆水;
7、充分利用陽臺、天窗等進行自救;
8、處在高層建筑被火圍困時,要趕快向室外拋沙發(fā)墊、枕頭等小物品,夜間則打手電,發(fā)出求救信號。
(二)、除了以上的情況外,最主要的是干什么?(引導幼兒說出火警號碼,并記憶。)還有那個小朋友知道別的特殊號碼?例如:匪警 110 急救 120
三、游戲:
1、《快速反應》
規(guī)則:幼兒聽到教師指令后,迅速撤離,比一比哪一個幼兒最快。
2、進行火災演練。
規(guī)則:幼兒分4組,匍匐前進,進行逃生訓練。
附:消防兒歌
你拍一,我拍一,小孩不玩打火機, 你拍二,我拍二,玩離電源和汽灌你拍三,我拍三,監(jiān)督爸爸不吸煙, 你拍四,我拍四,遇到著火不哭泣你拍五,我拍五,煙大快把口鼻捂, 你拍六,我拍六,遇到火災快呼救你拍七,我拍七,遇到火災快逃離, 你拍八,我拍八,防火安全從小抓你拍九,我拍九,報警撥打119
中班的游戲活動教案2
活動目標:
1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個部位,并愿意說說它們的本領。
2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
1、多媒體課件2、游戲規(guī)則簡易圖3、手偶4、繪本《撓撓大怪物》
活動過程:
一、激趣引疑【教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時,向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂于接受挑戰(zhàn)。】
1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個非常有趣的游戲,這個游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲!
師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢?
小結:看來,每個人都有怕癢的地方哦,可是,今天的這個游戲就是要來撓你的癢癢哦,你們還敢不敢接受挑戰(zhàn)?
師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。
2、師:接下來,我們必須來認識一下,今天和我們一起來玩這個游戲的新朋友。它是一個大怪物,一個看上去有點怕怕的大怪物哦!那你覺得他什么地方讓你覺得很害怕?
小結:哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個游戲,你們覺得有把握獲勝!
3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個游戲吧!
二、共同游戲【以游戲的形式進一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學,愿意說一說身體部位的本領,并學會聽清要求,遵守規(guī)則,引導幼兒體驗挑戰(zhàn)成功的積極情感。】
1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細看,游戲的規(guī)則就在這兒。
。1)不許笑!當大怪物撓你癢癢時,你要忍住,不許笑。
。2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個部位。
(3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。
師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。
師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。
提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個部位可是有大本領的.哦?說說他們的本領。
小結:原來我們身體的每一個部位都有這么厲害的本領,小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!
2、第二輪游戲師:突然在想,如果我們撓大怪物的癢癢,又會怎樣呢?這一定是一件極有趣又神奇的事哦,不過,需要一點小膽量哦,誰敢撓撓大怪物的癢癢啊?
師:瞧,大怪物已經(jīng)嚇得躲進了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。
(1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個部位。
(2)仔細看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。
師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?
小結:哇,原來身體的各個部位扭一扭、轉一轉,還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。
三、完整欣賞繪本【引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗!
師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實我們今天和大怪物玩的這個游戲,還有一個有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。
活動反思:
本活動共分三個環(huán)節(jié)進行思考和實施。
第一環(huán)節(jié):激趣引疑。教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時,向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂于接受挑戰(zhàn)。
第二環(huán)節(jié):共同游戲。以游戲的形式進一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學,愿意說一說身體部位的本領,并學會聽清要求,遵守規(guī)則,引導幼兒體驗游戲快樂的積極情感。
第三環(huán)節(jié):完整欣賞繪本。引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗。
中班的游戲活動教案3
一、活動目標
1.在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進一步了解秋蟲蚱蜢。
2.在活動中感受互相合作的快樂,體驗模仿小蚱蜢做運動的樂趣。
二、活動準備
墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃或綠記號
三、活動過程
1. 熱身運動
。1) 教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運動。
——秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運動吧。
。2)教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高”。
2. 小蚱蜢種糧
(1)介紹游戲規(guī)則
——看,這就是我們的農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為四組,每組5人,沒人手中有種果所需要的不同工具。每組第一個幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個幼兒,第二個幼兒再前往負責種下種子(放入筐內(nèi)),種下后返回。
以此類推,第三個幼兒負責澆水,第四個幼兒負責施肥,第五個幼兒負責收糧。在規(guī)定時間內(nèi),收獲果實最多的一隊獲勝。
。2)游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;并時刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前!麄?yōu)槭裁词斋@的.果實最多呢?
。ㄒ龑в變喊l(fā)現(xiàn)互相合作的重要性)
(3)再次比賽
3.小蚱蜢吃糧
——糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。
。1)介紹游戲規(guī)則
——這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時,就要立即躲避到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。
。2)游戲2-3次
4.放松運動
引導幼兒做在“草地上”一起隨音樂做腿部放松動作。
——蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。
——其實秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個秋蟲運動會吧。
中班的游戲活動教案4
【活動目標】
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
【活動準備】
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
【活動過程】
1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演
。1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導
。1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
。2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
活動反思:
亮點1:整個環(huán)節(jié)的設計遵循了先明理、后導行的原則。明理:讓幼兒先明白道理,首先我們根據(jù)故事、圖片、這些直觀的環(huán)節(jié),初步感受合作的.含義,了解合作的意義。 然后通過游戲,讓幼兒親身體驗合作,真正了解合作力量大。
亮點2:目標和重難點的定突出了具體性的教育和養(yǎng)成;顒舆^程中完成了重點、突破了難點。
亮點3:最后一個環(huán)節(jié)的游戲“快樂的大鞋子”,比較新穎,是從成人拓展訓練項目“有軌電車”中得到的靈感,其實有很多的經(jīng)典游戲都可以充分體現(xiàn)合作,如:蜈蚣競走、二人三足、卷白菜等,之所以選擇“好玩的大鞋子”是因為這個游戲更能充分的將合作體現(xiàn)的淋漓盡致,如果沒有合作,游戲將無法進行,這樣的游戲更能讓幼兒體會合作的意義。
不足1: 在嘗試分析故事,大膽的表達自己的想法上面還有所欠缺。
不足2:教師缺少授課經(jīng)驗,和孩子的互動、交流不太嫻熟。
不足3:在幼兒體驗這一環(huán)節(jié)上,“抬桌子”多少有點牽強,沒有找到更適合幼兒體驗合作的例子。
不足4:在難點突破還有所欠缺。
中班的游戲活動教案5
設計意圖:
手指游戲是我們在飯前洗手后經(jīng)常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發(fā)現(xiàn)孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經(jīng)驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態(tài)的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的.講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設計了這一節(jié)課。
活動目標:
1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。
2、引導幼兒積極參加創(chuàng)造性地手指變化游戲,運用已有經(jīng)驗大膽想象、講述。
3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
活動重、難點:
能大膽講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,樂意用手指進行玩編游戲。
活動準備:
幼兒已有玩手指游戲的經(jīng)驗。
活動過程:
一、游戲"手指變變變",激發(fā)幼兒興趣。
你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
。ㄗ兂1根手指)猜猜看,它象什么?
我變變變!
。ㄗ兂2根手指)它象什么?
。ㄓ脙芍皇肿儯┻@一次又變出了什么?
老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。
教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?
二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。
小朋友的小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
教師用手指講故事2遍。
小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?
教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下為什么小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?
教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
三、創(chuàng)編故事講述。
石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現(xiàn)出來嗎?
教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?
接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
四、結束活動。
今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
中班的游戲活動教案6
設計意圖:
《毛毛蟲》這個游戲簡單并富有童趣。其實這個游戲不單單適合中班玩,只要我們老師稍微設計一下,它可以適合各個年齡段的孩子來玩。小班孩子我們就讓她獨立地邊念兒歌邊玩,不需要讓他們合作。中班的孩子就像我剛才上的一樣,加深難度讓他們兩兩合作或三人合作來玩。到了大班還可以讓他們很多人合作來玩。全班小朋友圍坐成一個圓圈一起玩。這個游戲我主要是培養(yǎng)他們同伴間的合作精神,讓他們體驗合作玩帶來的快樂。在活動中幼兒也非常地感興趣,玩的也非常地開心。對中班的孩子來說,有的孩子對左右的區(qū)分還有點難度,因此我在孩子的一只手上貼了紅色的小圓點,以便幼兒更好的區(qū)分。在活動中我還讓孩子們自主主動找朋友玩,充分體現(xiàn)了孩子是活動的主體。
活動目標:
1、學會玩游戲《毛毛蟲》,能遵守游戲規(guī)則。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗幼兒所帶來的'快樂。
活動準備:
幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標記。
重難點:引導多個幼兒合作玩游戲。
活動過程:
一、導入活動
1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來當魔術師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)
汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩游戲啦,你們聽它在玩什么游戲呢?
二、 幼兒學玩游戲。
1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。
毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鉆進洞,(右手握成空心拳做成洞)轉一轉,挖一挖,拉一拉
2、分解游戲的玩法。
、琶x玩了什么游戲啊 ?我們要念到“洞”時 ,毛毛蟲才能鉆進洞。
、泼x鉆進洞,它做了哪些動作?
⑶ 毛毛蟲在洞里卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)
3、幼兒學玩手指游戲(2-3遍)
、沤處熗暾厥痉队螒蛞槐。
、朴變簩W玩游戲2遍
、怯變哼叴舐暤啬顑焊柽呌螒蛞槐。
三、幼兒結伴合作玩游戲
1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當毛毛蟲,另一人當山洞)
2、交換角色玩。
3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩只手來玩。(貼有小標記的手當洞,要求洞不動,毛毛蟲動)
4、幼兒合作玩。
四、三幼兒合作玩。(要求幼兒聽指令,迅速找到三個朋友一起玩,并能做好準備工作等待玩游戲。)
1、教師請兩名幼兒來示范玩游戲一遍。
2、三人為一組,幼兒合作玩。
教師小結:這個游戲我們可以一個人玩、可以兩個人玩,還可以三人玩,還可以很多個人一起玩。
五、結束活動。
現(xiàn)在我們?nèi)グ堰@個游戲教給其他小朋友吧!
附:毛毛蟲
毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)
鉆進洞,(右手握成空心拳做成洞)
轉一轉,
挖一挖,
拉一拉,
一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)
中班的游戲活動教案7
一、活動目標
1.感知音樂高低變化,想象各種小鳥的動作嘗試用動作表現(xiàn)。
2.根據(jù)音樂想象小鳥活動的音樂形象,嘗試大膽用動作表現(xiàn),體驗動作創(chuàng)編和表現(xiàn)的快樂。
二、活動準備
1.小鳥飛、捉蟲的PPT。
2.音樂CD。
3.小鳥頭飾若干。
三、活動過程
(一)快樂的小鳥
T:森林里有一群可愛的小鳥,你們聽它們在干什么? (安靜的音樂,引導幼兒想象小鳥在睡覺。)
T:清晨小鳥醒來了,聽著音樂跟著媽媽飛到樹林里去。
T:小鳥飛來飛去想把春天來了的消息告訴伙伴,小鳥是怎么飛的? (引導幼兒動作表現(xiàn)小鳥飛翔。)
(二)小鳥捉蟲
1.完整欣賞
T:小鳥飛累了休息一下,鳥媽媽請小鳥聽一段音樂,聽聽想想音樂里的小鳥可能在干什么。(完整欣賞音樂,鼓勵幼兒想象音樂的情景,嘗試用語言表達。)
2.再次完整欣賞
T:音樂里的小鳥在告訴我們它做了三件事,捉蟲、自由飛翔、高高興興飛回家,你們聽聽哪段音樂代表哪件事?(再次完整欣賞)
3.分段欣賞
(1) 聽賞第一段(自由飛翔)
T:這段音樂小鳥在干什么? (出示相應圖片)
(2) 聽賞第二段(小鳥捉蟲)
T:這段音樂有變化嗎?小鳥在什么地方干什么?(出示相應圖片)
T:小鳥怎么捉蟲的?(引導幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動作)
T:我們和小鳥一起去捉蟲。(幼兒跟著音樂動作表現(xiàn))
(3) 聽賞第三段 (小鳥高興地回家)
T:小鳥學到捉蟲本領后發(fā)生什么事? (出示相應圖片)
(4) 完整欣賞 (再次完整欣賞,老師配合音樂解說。)
4.動作表現(xiàn)
T:我們聽了樂曲,里面的小鳥在干什么?我們跟它一起去捉蟲吧。(鼓勵幼兒帶上頭飾,用動作表現(xiàn)三段音樂。)
操作提示
老師可賦予音樂于游戲的情景,在分段欣賞后配合音樂用語言對音樂進行描述,一方面對分段欣賞時的零散想象做一個梳理和總結,另一方面為幼兒將音樂轉化為動作表現(xiàn)提供具體的`情景。例如:春天到了,樹葉發(fā)芽了,花兒開放了,小鳥放聲歌唱,歌唱春天多美呀,唱著唱著飛出了鳥窩。小鳥想:它要學習捉蟲的本領,它在地上輕輕地跳著找著,喲,找到了一條蟲子,小鳥學會了捉蟲的本領,它要趕快回去告訴媽媽。小鳥張開翅膀飛回自己的鳥窩去了。
在鼓勵幼兒根據(jù)音樂動作表現(xiàn)時,老師做個有心人,及時發(fā)現(xiàn)幼兒創(chuàng)編得好的和別人不同的動作,將這些動作在集體面前展示,與同伴分享,引發(fā)不斷創(chuàng)新的思維火花。同時,老師對幼兒的動作做適當?shù)奶嵘,引導幼兒配合?jié)奏,注意方向,讓動作來自幼兒、返回幼兒。
中班的游戲活動教案8
一、設計思路:
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳竹竿”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
二、活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
三、活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒觀看過錄像
物質(zhì)準備:
人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。
四、活動過程:
1、開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧。ㄓ變弘S音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )
反思:
活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的.原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進行“一棒多玩”
導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)
隊形:兩路縱隊(見附圖)
。2)學習“跳竹竿”游戲
A、講解游戲玩法
導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲——跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見附圖)
(3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲
隊形:四散
。4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)
導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見附圖)
(5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
隊形:四散
反思:
基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。
4、游戲“叫號接棒”
隊形:四散
反思:
結束活動中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。
五、活動反思:
本次活動主要是通過紙棒學習“跳竹竿”游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標——想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現(xiàn)了師生“共同體”的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。
中班的游戲活動教案9
【活動目標】
1、練習立定跳、爬、鉆等,并能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。
2、不怕困難敢于嘗試,喜歡與同伴共同游戲。
【活動準備】
1、圓圈、凳子50只、珊瑚、魚貝殼等圖片若干(稍多于幼兒)。
2、適宜的場地,背景音樂,水桶一個。
教學重點與難點:能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。
教學方法與手段:情境法、示范法、練習法等。
【活動過程】
一、組織幼兒鍛煉身體。
1、師:孩子們,夏天到了,好熱啊,我們一起去海邊玩吧!快跟著我去海灘邊吧。
2、引導幼兒跟著老師一起跑到操場上。
3、師:孩子們快看,這么多的救生圈啊,請你找到你的小點子,拿起救生圈,跟老師一起來鍛煉身體吧。
4、播放音樂,組織幼兒跳救生圈舞。
二、組織玩救生圈。
1、提問:我們除了可以和救生圈跳舞,還可以怎么和救生圈玩游戲呢?請個別幼兒說一說。
2、師:現(xiàn)在請你拿著你的救生圈跟它玩游戲吧。(玩兩分鐘,教師指導)
3、師:孩子們我們把救生圈拼起來一起玩吧。
4、指導每組幼兒將救生圈一個一個接著排列在場地上,然后進行跳連續(xù)跳。
三、創(chuàng)設情境練本領。
1、師:今天我們不只是來游泳的哦,我們是來當潛水員去探寶的,大海里面有很多的寶貝,你想跟老師一起去探寶嗎?
2、帶領孩子來到布置好的場地。
3、師:潛水員們,探寶之前我們先要來練本領,你們看前面有很多障礙。
4、提出要求:請你先游一游,再跳一跳,注意哦,游泳的時候請把你的小手伸開。跳的時候要雙腳并攏一起跳。
5、教師示范。
6、指導幼兒練習。
四、組織游戲“潛水員探寶”。
1、師:本領練好了,潛水員們,今天我們一起出海探寶去吧。
2、介紹游戲方法:潛水員們先要通過障礙,然后來到椅子圍成的`大海,每人孩子站到一個椅子上,你就會看到海底有許多東西,當指揮員(老師)發(fā)出信號后,潛水員們從椅子上雙腳立定往下跳到“海底”,然后游泳去海底找一樣寶貝。拿到寶貝以后迅速站到椅子上。潛水員可要注意安全哦。
3、組織幼兒練習一次。提醒幼兒游戲規(guī)則并注意安全。
4、師:大海里還有很多寶貝,我們再去尋寶吧。組織幼兒在此向下跳去尋寶。
五、一起收集寶貝,整理場地。
1、師:潛水員們,把你們找到的寶貝放到老師的水桶,等等我們?nèi)ソo其他班的孩子看看。
2、組織幼兒一起整理場地。
中班的游戲活動教案10
活動目標:
1、運用“小擔架”練習兩人協(xié)調(diào)速度走、跑運球以及鉆等基本動作。
2、發(fā)展創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力和合作能力。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
小擔架、皮球若干。
活動過程:
(一)熱身活動
幼兒兩人面對面手拉手,跟著老師進行相互上下甩手、舉手、晃動手臂、掌心對掌心推拉,以及踢腿、繞腳踝等熱身運動。
(二)嘗試“小擔架”的多種玩法
1、兩人一組練習抬擔架的基本方法。
2、游戲:運西瓜
以幫助農(nóng)民伯伯運西瓜的情節(jié),練習兩人合作協(xié)調(diào)速度走跑的運動技能。
3、游戲:過隧道
幼兒舉起小擔架成“隧道”練習手部力量和鉆的技能。
(三)放松運動
1、按要求收放好“小擔架”。
2、以集體合作的形式進行放松活動。
幼兒分小組豎排站好,后面幼兒給前面幼兒捏捏肩膀、捶捶背、拍拍腰;兩人面對面手拉手相互上下左右甩甩手等進行合作放松。
活動反思:
針對器械“小擔架”的特點,以及運動技能練習的目標,活動的各個環(huán)節(jié)以合作的形式進行的`,特別是熱身運動和放松運動采取合作的方式,孩子喜歡,情緒也特別地快樂,而且運動的效果也很好;通過有一定情節(jié)的游戲,讓孩子進行運動技能的練習,孩子始終保持高漲的興趣,游戲的運動技能的練習在設計上能遵循循序漸進的學習過程。但在增加難度進行第二游戲前,應該小結第一游戲中技能練習存在的問題,要幫助孩子正確掌握練習技能的基本方法后,再進行下一個游戲。
另外,重視孩子體育常規(guī)的培養(yǎng)方面還是不夠,在競賽時,很多孩子出現(xiàn)犯規(guī)的情況。應該及時幫助孩子學會遵守規(guī)則,保證游戲的有秩序地進行。
中班的游戲活動教案11
活動目標:
1、進一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規(guī)則,認識進退符號,知道進退表示的含義。
2、能夠按照骰子上相應的數(shù)字走棋。
3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
1、已有經(jīng)驗:已進行小貓釣魚的語言活動教學并且熟悉棋路。
2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。
活動過程
一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結伴下棋。
“老師給你們準備了小貓釣魚的棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。
幼兒自由結伴下棋,觀察幼兒遇到進退時的玩法。
二、集體分享討論。(觀察圖標,認識進退)。
1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發(fā)現(xiàn)棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”
幼兒回答
。▽⑵遄V貼在黑板上以便于孩子進一步觀察)
2、教師出示進退標記。
“這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的`?”
教師出示帶有數(shù)字的進退標記,與幼兒共同討論。
三、遷移經(jīng)驗,師幼共同玩進退游戲。
游戲:教師手里出示進退標志,如“進3”,幼兒根據(jù)教師的指示做出相應的向前走或向后退的動作。
四、幼兒再次選擇同伴進行下棋。
活動反思:
整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎上去進步與提高。
中班的游戲活動教案12
游戲目標
1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。
2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。
3、提高動作的'協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
游戲過程
一、介紹游戲名稱和玩法
1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導
幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)
2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石
頭、尖刀和布。
3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。
4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。
二、引導幼兒兩兩結伴游戲。
三、評價游戲結果,結束游戲。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。
中班的游戲活動教案13
活動目標:
1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。
2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。
3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
玩過《看誰反應快》的游戲。
活動過程:
一、復習歌曲《家》。
用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的`抒情和歡快。
二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。
1、教師范唱。
2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。
3、在教師帶領下,學習邊唱歌曲邊做動作。
三、學玩游戲。
1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。
“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”
2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。
3、組織幼兒掌握游戲結尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。
4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。
四、完整游戲。
游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。
音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。
誰是小熊歌詞:
一個娃娃一個家,
小熊小熊沒有家!
小熊是誰呀?
我們要找到他!
小熊是誰呀?
我們要找到他!
中班的游戲活動教案14
活動目標:
1、練習在場地周圍四散跑,提高幼兒躲閃追逐跑的能力,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
2、訓練幼兒的反應能力,培養(yǎng)幼兒對運動的興趣。
活動準備:
在場地上畫3—5個圓圈。
活動過程:
一、開始部分。
1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊
教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。
2、組織幼兒進行做操
教師:我們一起來做熱身運動。小朋友要跟著老師認真做,帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。
二、基本活動。
1、教師講解游戲規(guī)則。
教師:我們今天要進行的游戲是大黃蜂。請一部分孩子互相手搭著肩圍在一起做黃蜂窩,一部分孩子扮演砍柴工,扮演砍柴工的孩子念著兒歌邊做砍柴的動作,兒歌念完后,大黃蜂互相放開手,嘴里發(fā)出嗡嗡的聲音去追砍柴工,被追到的`砍柴工要暫時退出場外。但不能追在圓圈中躲避的砍柴工。
2、組織幼兒游戲。
教師:現(xiàn)在我們分組來進行游戲,12組孩子為大黃蜂,3456組孩子為砍柴工;ハ鄧梢粋個黃蜂窩,砍柴工邊念兒歌邊砍柴:“小小砍柴工,砍柴到山中,不怕狼和虎,就怕大黃蜂!”念完后,大黃蜂去追砍柴工,砍柴工跑累了可站在場地中間的圓圈內(nèi)暫時躲避。如被黃蜂追到或跑出規(guī)定范圍就算被追到。
扮演黃蜂的幼兒追住砍柴工后,用手指觸拍以示用刺扎砍柴工,砍柴工可發(fā)出哎呦的叫聲表示被針刺疼。
1、教師表揚機智靈活的砍柴工。
三、讓幼兒合作進行活動。
1、教師:現(xiàn)在我們分組進行游戲,女孩子為一組(紅隊),男孩子為一大組(藍隊),先請紅隊的孩子來進行游戲,在請藍隊的孩子進行游戲。
2、游戲介紹,帶著孩子做放松運動:搖搖頭、跳一跳;聳聳肩、跳一跳;扭一扭、跳一跳;轉一轉、跳一跳;。
四、活動結束。
1、評價活動情況。
2、整理隊伍回教室。
中班的游戲活動教案15
一、活動目標:
1.探索用不同的方法使氣球鼓起來。
2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。
二、活動準備:
課件、氣球若干、打氣筒
三、活動過程:
。ㄒ唬┮鹋d趣,引發(fā)討論
1.游戲:猜猜是什么
2.什么時候什么地方見到過氣球?
(二)嘗試:讓氣球鼓起來
1.今天老師帶來了很多氣球,想玩嗎?現(xiàn)在能玩嗎?為什么?
2.討論:怎么讓氣球鼓起來?
3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法
4.經(jīng)驗交流
你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?
。ㄈ┩鏆馇,體驗快樂
1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。
2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?
3.幼兒再次分散玩氣球。
。ㄋ模┭由旎顒樱
這是什么?想想用絲巾幫忙怎么讓氣球不落下來?
聽課收獲:
活動是在蔣老師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,但是通過蔣老師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的`距離,孩子們活動的積極性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和老師放松心情,為接下來活動中積極的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎。
縱觀整個活動,雖然與教案上預設的有些不同,但是幼兒在活動中的快樂是無法忽視的。同時,蔣老師在活動中每一個點開展的都很扎實 ,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣老師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物?”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而特別難能可貴的是,蔣老師并沒有因為是面對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經(jīng)過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫助他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在集體教學中真正做到關注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。
最后,讓我感觸最深的還是:蔣老師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往能力的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關鍵是看老師怎樣因勢利導,去順應不同個體的不同反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。
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