幼兒游戲教案(通用15篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的幼兒游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒游戲教案1
游戲名稱:順風(fēng)耳
適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。
游戲準備:學(xué)生每人準備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。
操作過程:
(1)導(dǎo)語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來"找到了,找到了ao ao ao"。看誰找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的.平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會傾聽的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
幼兒游戲教案2
今天我說課的內(nèi)容是:大班健康體育游戲《少林好兒郎》,這是一個師生共同生成的課題。我們班的幼兒在練習(xí)團體功夫操過程中,勁頭特別足,經(jīng)常能看到他們揮動著小拳頭,摩拳擦掌的可愛身影。為了讓孩子們的積極性得到延伸,為了了解孩子們是怎樣理解和表現(xiàn)他們眼中的功夫,因此,這個集功夫基本功練習(xí)和體育游戲相結(jié)合的活動生成了。
一、教材分析
幼兒園新《綱要》中指出:體育活動的目標是提高幼兒對身體鍛煉的興趣,發(fā)展其基本動作,促進其身心健康發(fā)展。體育活動是一項綜合教育過程,它包含了一個對幼兒進行多重心理素質(zhì)培養(yǎng)的過程。我們應(yīng)在每次體育活動中提供給幼兒身體均衡、協(xié)調(diào)發(fā)展的機會。同時,應(yīng)用幼兒感興趣的方式發(fā)展其基本動作并提高其動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進幼兒積極參與體育活動。因此,我及時捕捉到幼兒身體、心理發(fā)展的需要,生成了富有挑戰(zhàn)性的“走木樁”來作為活動的內(nèi)容,通過游戲活動,引導(dǎo)幼兒嘗試玩“木樁”來保持平衡的能力,并讓幼兒充分感受到玩“木樁”帶來的快樂,促進幼兒身心和諧的發(fā)展。
大班幼兒肢體動作的發(fā)展較中小班幼兒來說比較靈活、協(xié)調(diào),能夠控制或轉(zhuǎn)換某些動作,經(jīng)觀察、研究,確定本活動的知識點為:身體保持平衡,連續(xù)走過木樁。“木樁”這種體育器械在幼兒園中不常見,能給孩子們以新奇感,同時,連續(xù)走木樁也能夠使幼兒在不斷嘗試中獲得平衡的技能,從而提高自身的平衡性,從中體會到成功的樂趣。
在制定本次活動目標時,我根據(jù)“促進幼兒和諧發(fā)展”的終極目標以及幼兒實際和教育目標,圍繞情感、技能、知識等方面,提出本次活動的目標。
目標1:激發(fā)幼兒對傳統(tǒng)武術(shù)和功夫游戲的.興趣,培養(yǎng)幼兒不怕困難、勇敢的意志品質(zhì)。目標2:發(fā)展幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性、平衡能力。目標3:引導(dǎo)幼兒自拼自擺活動場地,探索游戲的玩法,掌握連續(xù)走木樁的動作要領(lǐng)。
興趣是幼兒活動的主要動力。在本次活動中,教師通過各種手段,激發(fā)幼兒玩木樁的興趣,使他們要玩、會玩、愛玩,從而促使幼兒對體育活動興趣不斷鞏固、穩(wěn)定,同時培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強、不怕困難等良好意志品質(zhì)。因此以情感的激發(fā)作為第一條目標。平衡是幼兒基本動作發(fā)展的重要內(nèi)容。通過讓幼兒不斷的嘗試、調(diào)整、探索,主動尋求各種玩木樁的方法,尋找保持身體平衡的方法促進每個幼兒在平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性、靈活性方面得到發(fā)展。由此制定了第二、第三條目標。
活動重點:引導(dǎo)幼兒在自拼、自擺活動場地的過程中,鍛煉身體的平衡能力。此活動以游戲貫穿,它以教師全身心的情感激發(fā)作為最基本的教學(xué)方法來鼓動孩子們的活動熱情,引導(dǎo)幼兒積極參與,支持幼兒大膽的嘗試,鼓勵幼兒盡情的展示,增強幼兒主動參與的意識。在幼兒與“木樁”的互動中,幼兒與場地的熟悉中,身體的平衡自然得到鍛煉。
活動難點:幼兒能夠通過觀察,說出并掌握連續(xù)走木樁保持身體平衡的動作要領(lǐng)。從玩“木樁”、走木樁,到挑扁擔(dān)過木樁,隨著難度的遞增,活動密度和運動量的逐步增大,使活動更加具有挑戰(zhàn)性,非常符合大班幼兒好奇、好冒險的年齡特點。掌握連續(xù)走木樁的方法的同時,也促進了幼兒間的相互交流與相互學(xué)習(xí)。
二、教學(xué)方法
由于教學(xué)過程的開放,使教學(xué)方法更為靈活。本次活動主要采用啟發(fā)式、開放式的提問和游戲、討論的方法。
(一)提問法:這是吸引幼兒注意力的較好方法,通過提出問題、設(shè)置懸念、啟發(fā)思考,使幼兒更準確的認識事物的屬性。“木樁有哪些玩法?”使幼兒有目的的去實踐,從而將所實踐的玩法記在心中,鼓勵幼兒的多種答案,也許會出現(xiàn)更多、更新奇的花樣。“走在木樁上有什么感覺?”讓幼兒的自由探索得到意識上的升華,教師作為積極的主導(dǎo)者、友好的合作者,重視從幼兒身上吸取創(chuàng)新思維,順理成章的引導(dǎo)幼兒說出“如何保持身體平衡”。同時讓幼兒各方面零散的知識得以系統(tǒng)。
(二)游戲法:游戲是幼兒活動的主要組成部分,其中包含著許多值得把握的教育契機;顒又杏螒虻呢灤褂變涸谧杂、自愿、自主的活動中,找準平衡的當作要領(lǐng),再輔以教師的全面觀察和重點觀察,以及以人為本、以個體為單位的縱向評價,使游戲的精華得以提煉。
在活動中使用的討論法,在此就不再詳細敘述了。
幼兒游戲教案3
活動目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習(xí))
二、中間部分(跑的動作練習(xí))
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里!
2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的`小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
幼兒園中班戶外游戲體育活動
游戲:荷花荷花幾時開
活動目標:
1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。
2、幫助幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。
玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當念到“六月荷花朵朵開”時,圈上幼兒做開花動作后四散跑開,而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。
幼兒游戲教案4
《電羊》
活動目標:
1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。
2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
活動準備:大灰狼頭飾一只:
適合年齡:大班活動過程:
1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。
2.基本部分
。1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的`聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)
(2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。
(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
3.活動結(jié)束:
玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。
教師簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。
幼兒游戲教案5
一、目標:
1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔(dān)任的角色
2、學(xué)會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體
3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處
二、準備:
兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)
醫(yī)院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)
食品店:提供材料(各種食品空盒)
小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)
點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)
銀行:提供材料(錢幣)
理發(fā)店:
三、過程
(一)小班幼兒到大班去找好朋友、結(jié)對子。
。ǘ┙處熖岢鲇螒蛞,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。
(三)開始進入角色,教師觀察指導(dǎo)
①觀察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系
、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色
、酃膭钣變簲[弄玩具,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系,逐步建立角色意識,提高游戲水平
四、講評游戲
、僦v講游戲中是怎樣合作的`,怎樣游戲的
、诮處熜〗Y(jié)
幼兒游戲教案6
【活動目標】
1、在游戲操作中,感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)口手一致地進行點數(shù),并說出總數(shù)。
2、在游戲中引導(dǎo)幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進行相應(yīng)的分類.。
3、在游戲情境中,體驗在池塘里撈魚的快樂。
【活動準備】
1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場景——池塘里);
2、三套任務(wù)卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對應(yīng)的顏色;第三套——上有數(shù)字和對應(yīng)的顏色及大或小的小魚
3、塑料小筐若干(任務(wù)卡片放在盒子里)
【活動過程】
一、情景導(dǎo)入,引發(fā)興趣
師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛的小動物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽音樂入場)
師:小朋友快看,這里有一個什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長得一樣呢?哪里不一樣?(引導(dǎo)幼兒從顏色、大小來區(qū)分魚的'不同)
二、游戲操作,體驗樂趣
1、按圓點的數(shù)量撈魚
師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點卡,教師引導(dǎo)幼兒手口一致進行點數(shù)并講解游戲操作要求。
幼兒進行按圓點數(shù)量撈魚的游戲操作,并請一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。
2、按數(shù)、色撈魚
師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!
請幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導(dǎo)他們先仔細觀察卡片上的數(shù)字和顏色標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色撈魚的游戲操作
3、按數(shù)、色、大小撈魚
師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚說悄悄話的時候,老師聽到了池塘里傳來了一陣哭聲,原來還有一些魚寶寶沒有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒有和我們做過游戲的魚寶寶邀請上來,好不好?
請幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請幼兒說出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標記的認識。
引導(dǎo)幼兒仔細觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。
請1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。
三、高高興興回家
師:小朋友和魚寶寶做游戲開心嗎?時間不早了我們該回家了,下次我們再來看望魚寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說再見,聽音樂做開汽車的動作離場,結(jié)束活動)。
幼兒游戲教案7
拼圖目標:
培養(yǎng)寶寶初步建立簡單的圖畫概念,培養(yǎng)寶寶學(xué)會辨別物體的特殊細節(jié)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
各種完整或不完整的動物形象的圖片。
過程:
在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片(有的缺耳朵,有的`缺鼻子等等),并將相同的動物貼在一起,供寶寶自由地選擇,如:完整的小雞與不完整的小雞放在一起。爸爸媽媽可先引導(dǎo)寶寶看完整的動物形象圖片,然后引導(dǎo)寶寶觀察不完整的動物形象圖片,找出它所缺少的部分,并貼在相應(yīng)的部位,游戲反復(fù)進行。有的寶寶可能尋找多次才獲得成功,爸爸媽媽決不能急于求成,應(yīng)讓寶寶反復(fù)地嘗試。
建議:
可給寶寶拼2~4塊的拼版或六面拼圖,提高寶寶的操作興趣。
幼兒游戲教案8
活動名稱:雪花仙子
活動目標:
1、通過肢體和道具感應(yīng)圓滑和斷奏;
2、樂于跟隨教師利用肢體表現(xiàn)出圓滑和斷奏;
3、在特定音樂情景游戲中體驗到快樂。
活動準備:
1.塑料帶人手一個2.手搖鈴人手一個3.沙巾人手一塊、黑板
活動過程:
一、故事導(dǎo)入,引入情景
二、音樂律動,感應(yīng)圓滑與斷奏
1.視覺感應(yīng),第一次體驗音樂邊放音樂教師邊在黑板上畫出流暢線和點,分別表示圓滑和斷奏2
2.肢體感應(yīng),第二次體驗音樂圓滑:手于空中畫出圓滑線條;斷奏:手與空中或肢體點觸圓滑:
腳于地板畫出圓滑線條;斷奏:腳于地板跳出斷奏
3、利用道具感應(yīng),第三次體驗音樂
每位幼兒的'一只腳穿上塑料袋,只能穿一只腳,防止摔倒
圓滑:溜冰狀;斷奏:在地板點跳
三、利用肢體表現(xiàn)圓滑和斷奏
1.激發(fā)幼兒創(chuàng)編舞蹈動作
2.師幼共舞,體驗肢體表現(xiàn)帶來的快樂
圓滑:往上拋沙巾/拿沙巾轉(zhuǎn)圈;斷奏:沙巾在身體或空中點觸
四、利用樂器操作體驗圓滑和斷 圓滑:搖奏;斷奏:敲奏
奧爾夫音樂教案《雪人之舞》
活動名稱:雪人之舞
活動目標:1、感應(yīng)樂曲圓滑與斷奏。
2、舞蹈的創(chuàng)編。
活動準備:CD 塑料袋 各種材質(zhì)的球鈴鼓 活動過程:
一、聽音樂,請幼兒自由舞蹈:
斷奏:手指/肢體點觸
圓滑 :手掌/地板滑
斷奏:腳尖/點跳
圓滑:腳掌/滑動
二、兩名幼兒一組手牽手
斷奏:腳尖/走或原地輕跳
圓滑:腳掌/滑動
三、溜冰
一名幼兒一個塑料袋
斷奏:用手拍塑料袋
圓滑:套在腳上在地板上滑動 兩名幼兒一組,活動同上
四、出示道具
斷奏:用手拍軟球
圓滑:兩名幼兒一組滾、踢軟球
幼兒游戲教案9
活動目標:
1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
活動準備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:
“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!
小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
二、開始游戲:
幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
裁判大喊:預(yù)備,跑
各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
一輪完成后,可以交換較色再比。
三、結(jié)束部分
孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的'能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
幼兒游戲教案10
聰明的小雞
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的本事。
2、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。
3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識。
活動準備
1、音樂
2、圍巾、貼在胸前的小雞標志每人一個,母雞標志、狐貍頭飾各一個。
活動過程
一、引起興趣
1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞
2、今日媽媽帶你們云玩吧。u媽媽帶領(lǐng)小雞四周散開跑步入場)
二、游戲:放氣球
1、教師:剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了圍巾,
想一想,我們還能夠用什么辦法來表示高興?
鼓勵幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗樂趣。
2、幼兒練習(xí)放氣球
教師引導(dǎo)幼兒觀察,為什么有的氣球高,有的氣球低。
。ò褔碜冃【湍軖伒酶撸
3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變?(把圍巾團緊)
4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)放氣球
三、游戲:我的'圍巾不見了
1、教師:小雞們都很聰明,下頭我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,鼓聲快,就跑快,
鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。
2、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情景,請個別的幼兒說說圍巾藏在哪里?
(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面等)
3、教師:這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?
4、教師:用什么辦法能夠把圍巾變小?(團和折)
引導(dǎo)幼兒相互交流經(jīng)驗。
5、第二次游戲
教師鼓勵幼兒進取探索、操作,想出與眾不一樣的想法。
四、游戲:小雞與狐貍
1、教師:玩到此刻,肚子有點餓了,我們?nèi)フ尹c食物吧!可是你們細心被狐貍發(fā)現(xiàn),
如果聽到狐貍來了的聲音,就立刻躲在圍巾下頭不動,要不就會被狐貍抓住。
2、狐貍(配班教師扮)蹲在一角,幼兒聽音樂學(xué)小雞走,找食等動作。
當聽到狐貍來了的聲音時,小雞立刻用圍巾把自我蓋住,或蹲、或站,
這時狐貍來了,它能夠邊檢查邊說:真想找只小雞當點心呀!
咦,怎樣都是五顏六色的‘花’呢。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:等會兒再來吧!
然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一齊用放氣球等方法慶祝勝利。
3、游戲進行兩次,最終幼兒邊拋圍巾邊說:我們勝利嘍。
五、活動結(jié)束。
幼兒游戲教案11
主要領(lǐng)域:
游戲
活動目標:
1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。
2.學(xué)會游戲的規(guī)則。
3.體驗與同伴游戲的快樂。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點
重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。
難點:學(xué)會游戲的規(guī)則
活動準備:
1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的.經(jīng)驗。
活動玩法:
1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。
3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶。”妞妞說:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒游戲教案12
教學(xué)活動:
藝術(shù)領(lǐng)域
活動內(nèi)容:
游戲;風(fēng)中的娃娃
活動目標:
1、能隨音樂協(xié)調(diào)的動作。
2、能根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。
3、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
活動準備:
音樂、頭飾
活動過程:
一、導(dǎo)入活動
1、聽音樂進教室。
2、韻律活動。
3、練聲。
4、復(fù)習(xí)歌曲。
二、欣賞音樂,介紹游戲情節(jié),引導(dǎo)幼兒想象風(fēng)中不同的動作。
1、傾聽音樂。
2、出示示意圖
請小朋友聽哪段音樂表現(xiàn)風(fēng)吹得很慢很慢,很輕很柔。哪段音樂表現(xiàn)風(fēng)速度突然加快,吹得很急?哪段音樂表現(xiàn)風(fēng)速度慢了下來,緩緩的吹過?
3、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂創(chuàng)編動作,請小朋友想想樹、花、草小動物們在風(fēng)中是怎樣動作的?不同的'風(fēng)吹來它們的表情是怎樣的?
4、跟著音樂分角色表演。
5、幼兒聽音樂分組游戲。
三、結(jié)束活動
1、復(fù)習(xí)舞蹈:摘果子。
2、聽音樂出教室。
幼兒游戲教案13
游戲名稱:開火車
適用范圍:
用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運用。
游戲準備:相關(guān)字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的.聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞
師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
誰說錯了,火車就停下。
師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
幼兒游戲教案14
【活動目標】
1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。
2、學(xué)會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。
3、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。
【活動準備】
一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。
【活動過程】
一、熱身運動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲
1、明確幼兒的.角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風(fēng)箱。“老鼠”鉆進風(fēng)箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L(fēng)箱外,隨時準備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。風(fēng)箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。
2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風(fēng)箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風(fēng)箱跑到第二個風(fēng)箱把果摘回來才是勝利。
師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?
3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風(fēng)箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風(fēng)箱口,提出新要求,進行第三次游戲。
師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”
四、放松活動
師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。
游戲規(guī)則:
貓不許進入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。
幼兒游戲教案15
角色游戲:《過新春》
目的:
1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。
2、 感受新春的節(jié)日快樂
材料投放:
1、 物質(zhì)準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
2、 經(jīng)驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
指導(dǎo)要點:
1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
3、 師以游戲者的身份,指導(dǎo)幼兒每組間的成員可以相互串門。引導(dǎo)幼兒引發(fā)新的.游戲內(nèi)容。比如:觀看年三十的聯(lián)歡晚會(一部分幼兒充當演員,表演節(jié)目,一部分幼兒當觀眾。并引導(dǎo)幼兒討論:如何布置舞臺?
4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
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