【推薦】科學活動教案模板匯總九篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的科學活動教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
科學活動教案 篇1
活動目標
1、拆筆、裝筆、換筆的過程中探究材料之間的關(guān)系,獲得有關(guān)空間關(guān)系的經(jīng)驗。
2、在拆拆裝裝的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。
活動準備
1、課前收集:拆裝難易程度不同,配件不同的筆及與之相匹配的筆芯若干。
2、教師演示用的水筆和圓珠筆。
活動過程
一、給水筆換筆芯
1、教師:這些水筆的筆芯已經(jīng)用完了,請你們給水筆換上新筆芯。
2、幼兒操作
3、引導幼兒演示并講述自己的裝拆過程,說出理由。
教師:你是怎樣打開的?
二、給圓珠筆換筆芯
1、出示一支圓珠筆,引導觀察圓珠筆的筆頭會伸縮的`特點。
2、幼兒換筆芯,教師重點觀察幼兒如何選擇筆芯,在裝筆過程中遇到什么困難等等。
3、師生共同探討在操作過程中遇到的問題。
教師:你拆開了圓珠筆發(fā)現(xiàn)了什么?
。ㄒ龑в變赫J識彈簧、筆芯套等)
教師:你遇到什么困難,誰有辦法解決?
4、幼兒再次操作,教師巡回指導。
三、分層操作
1、鼓勵能力強的幼兒嘗試給更復(fù)雜的筆換筆芯,沒有成功的幼兒繼續(xù)努力完成任務(wù)。
2、鼓勵沒有成功的幼兒說說自己的困難,并請同伴幫助解決。
科學活動教案 篇2
活動目標:
1、能積極參與探索活動,并大膽創(chuàng)新;
2、通過操作活動,探索使紙桌站起來及站得穩(wěn)的方法;
3、激發(fā)對科學實驗活動的興趣;
活動準備:
色粉紙人手3張,長條積木若干,幼兒記錄表一張,教師記錄表一張,水彩筆多于幼兒人數(shù)。
活動過程:
一、探索讓紙桌站起來的方法
1、探索讓紙站起來的方法(出示一張紙)
師:這是什么?用什么方法可以讓這張紙站起來?(折)
除了折還有什么不同的方法?(卷)
2、探索讓紙桌站起來的方法(出示兩張紙)
師:如果給你兩張紙,能做成一張一條腿的桌子還要讓它站起來嗎?
1) 做手勢——師:這是桌腿,這是桌面
2) 教師示范——師:我也來做一張(教師示范T放)行不行(不行)怎么才能讓一條腿的'桌子站起來?
3) 幼兒探索讓紙桌站起來的方法——師:請你到桌子后面去試試,想辦法讓你的紙桌站起來。
4) 交流結(jié)果(出示記錄表)——師:為什么剛才我的紙桌沒有站起來呢?(桌角是一條直線,不是一個面)那我把剛才我實驗的結(jié)果記錄下來
A、介紹記錄表
師:第一列是記錄桌腿的形狀,第二列是記錄實驗的情況,能站起來的打“ ”,不能站起來的打“ ”
(記錄老師第一次失敗的結(jié)果)
B、 交流結(jié)果
師:你的桌腳是什么樣的?它能站起來嗎?誰來說說?
二、探索紙桌站得穩(wěn)的方法
1、教師示范
師:現(xiàn)在我知道了,把桌腳變一變,直線變成其他的形狀就可以站起來了(老師邊說邊做)
它有多牢呢?讓我來試試!(取出一塊長條積木)
猜猜把它放上去能承受得了嗎?我們來試試(示范放幾塊,邊放邊數(shù),放到3塊故意讓它倒掉)
想想放了3塊就倒掉了,那成功了幾塊呢?(2塊)
我們就把成功的2塊記錄在表格的第三列
2、幼兒探索
師:你們想來試試嗎?
聽好要求:請你和好朋友2個人一組,一組的小朋友做的桌腳要不一樣,做完以后請你用長條積木檢驗一下,你的紙桌有多牢,可以放多少塊積木,請你把成功的數(shù)字記錄在你的記錄表中(幼兒自由探索,教師個別指導)。
3、交流結(jié)果——師:你的紙桌放了多少塊積木呢?(幼兒交流結(jié)果)
4、得出結(jié)論:圓形桌腿最牢
三、探索桌腿的牢固程度(出示粗細不同的桌腿)
師:我用3張一模一樣的紙做成3條桌腿,看看他們有什么不一樣的地方(形狀、高矮一樣,粗細不一樣)
猜猜他們中間誰最牢?試一下就知道了
1、教師示范
2、小結(jié):最粗和最細的都不牢,中粗的最牢!
科學活動教案 篇3
設(shè)計意圖:
在嘗試讓瓶寶寶發(fā)出聲音的操作活動中,為了幫助幼兒探索把不同的東西放入瓶子中搖動后發(fā)出的聲音也不同,我選擇了有一定差別的材料,如玻璃球、黃豆、米和紙片,在操作中還準備了小勺,鼓勵幼兒使用小勺放材料,并融進了開瓶蓋、蓋瓶蓋地練習,促進了幼兒肌肉和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,體現(xiàn)了活動的綜合教育過程。
活動目的:
1、通過探索嘗試讓瓶子發(fā)出聲音;2、探索將不同的材料放入瓶子中搖動后發(fā)出的不同聲音;3、鼓勵幼兒積極參與活動,體驗與同伴共同活動的樂趣;4、探索不同的材料能使"瓶寶寶"唱出不同聲音的歌,從而萌發(fā)幼兒好奇、好問、樂于嘗試和敢于表達等積極情感。
活動準備:
。1)人手一個空礦泉水瓶子一把勺子一個碗,豆子、米、面若干。
。2)不透明的瓶子兩個,透明的.瓶子兩個。
活動過程:
(一)、激發(fā)興趣,引導幼兒讓手中的瓶子發(fā)出聲音。
、俳處煄в變哼呑"大雨和小雨"邊搖動手中的空礦泉水瓶。
--"請小朋友拿起你們椅子下面的礦泉水瓶和老師一起做下大雨和下小雨的游戲吧。"②引導幼兒比較自己手中的瓶子和教師手中的瓶子有什么不同,并思考有什么辦法能讓自己手中的瓶子也能"唱歌"。
--師:我們剛才做下大雨和下小雨的游戲時,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)你們的瓶子和老師的瓶子有什么不同?"
小結(jié):老師的瓶子會"唱歌",有聲音,小朋友的瓶子不會"唱歌",沒聲音。
(二)幼兒探索、操作。
1、教師用語言激發(fā)幼兒的操作興趣:讓我們用桌上的米、豆子和面來"喂"瓶寶寶吧,瓶寶寶吃了東西就會"唱歌"。
2、讓幼兒選擇操作材料,用勺子"喂"瓶寶寶。
交代注意事項:先把瓶蓋打開,再用勺子把米(或豆子、面)喂到瓶寶寶的肚子里,喂的時候要把礦泉水瓶放在碗里,防止操作材料弄臟地板和桌子,喂完瓶寶寶要把蓋子擰上。
。ㄈ┙涣鞣窒恚耗阍谄孔永锓帕耸裁?瓶寶寶發(fā)出聲音了嗎?
1、幼兒喂瓶寶寶,師巡回指導并與個別幼兒交流分享。
2、組織幼兒集中交流分享。
(四)幼兒再次探索、比較,知道不同的物體在瓶子里發(fā)出的聲音不同。
1、分組活動:讓幼兒嘗試換另一種東西放在瓶中,搖一搖、聽一聽、比較前、后兩次操作后,瓶子發(fā)出的聲音有什么不同。
2、指導幼兒分辨不同的聲音。
。1)引導幼兒感知不同物體在瓶中發(fā)出聲音的不同:你第一次在瓶子里放了什么?這一次你又在瓶子里放了什么?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?
。2)教師請兩名幼兒搖動兩個不透明的瓶子,讓手中的瓶子發(fā)出聲音,引導幼兒聽聽:他倆的瓶子發(fā)出聲音一樣嗎?
。3)讓幼兒猜猜兩個瓶子里裝的各是什么。
。4)教師協(xié)助幼兒把兩個瓶子中的東西分別倒進兩個透明瓶子中,讓幼兒驗證自己猜想是否正確。
。ㄎ澹┙Y(jié)束:
層次清晰,寓教育于生活、游戲之中。
科學活動教案 篇4
設(shè)計思路
猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當遇到意見不統(tǒng)一或者玩具不夠分配時,他們會自發(fā)地用猜拳的方式來做決定。但是在猜拳的過程中往往會為輸贏而引起爭執(zhí),原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會有孩子故意賴皮,最終誰輸誰贏搞不清。“誰是猜拳高手”的活動就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學習使用統(tǒng)計的方法來記錄比賽的結(jié)果,從而體驗統(tǒng)計給人們的游戲、生活帶來的方便。
活動目標
1.能用自己的方式記錄游戲過程及結(jié)果,并嘗試集體制作簡單統(tǒng)計表。
2.感知統(tǒng)計給人們生活帶來的方便,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計意識,萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣。
活動準備
紙、筆若干;“猜拳高手統(tǒng)計表”若干;制作統(tǒng)計表的各種標記及材料;三張內(nèi)容不同的統(tǒng)計表。
活動過程
設(shè)置懸念,激發(fā)興趣
1.師幼互動游戲。
師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎?
你們當中誰是猜拳高手呢?一起來比一比!
2.幼兒兩兩游戲。
師:請你和旁邊的好朋友比一比,看看誰更厲害。
(評析:活動一開始教師為幼兒設(shè)置了“誰是猜拳高手”的懸念,通過師幼間的互動以及伙伴間的游戲較量,激發(fā)幼兒參與活動的熱情。)
3.幼兒自由講述游戲情況。
師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次?
(評析:在孩子們的表述中自然而然發(fā)現(xiàn)問題和困難,比如一共比幾次沒有達成共識,比賽次數(shù)太多搞不清,兩人輸贏的次數(shù)出現(xiàn)偏差,沒有裁判難定輸贏等等。)
4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論)
(評析:這是一個具有啟發(fā)性的問題,孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗來回答,如記下來、畫下來、貼五角星等等,最終達成“把比賽的過程記錄下來”就能讓很多人一目了然的共識。)
動腦思考,初步嘗試
1.提供統(tǒng)計材料,幼兒兩兩討論統(tǒng)計方法。
師:今天,老師給大家準備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等,F(xiàn)在請你和朋友商量一下,比賽時準備怎樣來記錄呢?
(評析:第一次記錄基于每個孩子已有經(jīng)驗具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據(jù)自己的想法來選擇記錄的方法和工具,嘗試進行記錄。讓孩子的已有經(jīng)驗得到回憶和運用,為下-個梳理環(huán)節(jié)的開展做好準備。)
2.教師明確比賽規(guī)則。
、賰蓚朋友進行比賽;
、诒荣惽闆r記錄在一張紙上;
、勐牭解徛暠荣惤Y(jié)束。兩個好朋友分工合作:一個收拾材料,一個上前貼記錄紙。
(評析:活動中,教師不僅要注意發(fā)展幼兒的智力和學習能力,也要注意其他非智力因素的培養(yǎng)。在這里教師一連提了三點操作要求,一方面是為了讓活動有序有質(zhì)地進行,另一方面也是為了培養(yǎng)孩子的傾聽能力、理解能力以及良好的做事秩序感。)
3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進行記錄。
教師巡回觀察,適時指導。
探索方法,集體優(yōu)化
1.展示幼兒記錄表。
2.請個別幼兒講述自己的`記錄方法.并對此進行引導和梳理。
師:剛才的比賽真精彩,你們已經(jīng)用自己的方法把比賽的情況記錄了下來,F(xiàn)在說說看,你是怎樣來記錄的呢?
(評析:這一環(huán)節(jié)非常重要,是本次活動的重點也是難點,它是對教師教育機智的考量。因為幼兒的記錄可謂五花八門,是教師不可預(yù)設(shè)的。在幼兒講述時,教師既要尊重幼兒,又要靈活地調(diào)整自己的引導方向,積極幫助、優(yōu)化他們的原有經(jīng)驗,提煉出統(tǒng)計表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學號或姓名、比賽次數(shù)、勝利的總數(shù)等,最后形成一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。各種記錄的要素都是來源于幼兒自己的原有經(jīng)驗,這樣才能凸顯出此活動的價值和意義。另外,在活動中教師鼓勵幼兒大膽地講述.引導幼兒認真地傾聽,建立有序的課堂,保障活動的有效性。)
結(jié)合幼兒的原有經(jīng)驗,集體討論制作統(tǒng)計表。如:通過討論,比賽的整個過程可以用表格來顯現(xiàn),出示一張空白表格,這張表格是用來記錄猜拳比賽的。在表格上方貼上比賽的內(nèi)容。接著幼兒每說到一個元素教師就用卡通符號的形式來表示:比賽的最終輸贏用手形V來表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來表示,比賽的次數(shù)用數(shù)字來表示。
3.教師小結(jié):我們用自己的方法為比賽設(shè)計了一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。我們的表上需要有比賽名稱、比賽選手的學號或姓名、比賽次數(shù)以及勝利的總數(shù)。
驗證使用,體驗便捷
1.師幼商討記錄符號。
師:我們用什么標記來記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢?
(評析:這一系列開放性問題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達成。比如:有的說用不同的形狀做標記來記錄,有的說用打鉤和打叉的標記來記錄,還有的說用數(shù)字來記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。)
2.教師與一幼兒互動游戲,進行示范記錄。
(師幼比賽記錄結(jié)束后)師:從表格上看是誰和誰在比賽呢?比了幾次?比賽結(jié)果是怎么樣的?
(評析:師幼之間的比賽,將活動的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過程,不僅讓幼兒進一步掌握了記錄統(tǒng)計表的方法,同時也讓孩子們清楚地看到新的統(tǒng)計表能讓比賽過程和結(jié)果更加清晰明了。)
2.提供新的統(tǒng)計表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進行記錄。
3.展示各組統(tǒng)計表,觀察并說說他人的游戲情況。
(評析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統(tǒng)計表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統(tǒng)計表的使用給游戲帶來的方便。)
4.教師小結(jié):有了這張統(tǒng)計表,讓我們對比賽的過程和結(jié)果一目了然,看來統(tǒng)計的方法很有用。
遷移經(jīng)驗,融入生活
師:統(tǒng)計的方法不僅可以運用在我們的游戲中,還經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢!
師幼共同討論、講述:生活中的統(tǒng)計表是怎樣記錄的。
(評析:在這里教師出示的三張生活中的統(tǒng)計表,如奧運會獎牌榜、九月天氣統(tǒng)計表等,能讓幼兒回歸到生活中來,在生活中了解統(tǒng)計表的實用性和廣泛性。)
活動延伸
師:在我們的生活中,統(tǒng)計無處不在,它給人們的生活帶來了很大的方便。請你在平時的生活中找一找不同的統(tǒng)計表,把它介紹給小伙伴們。
科學活動教案 篇5
[活動目標]
1、感知摩擦力及其作用。
2、結(jié)合生活經(jīng)驗進行類比聯(lián)系。
[活動準備]
1、每個幼兒事先帶一雙絲襪和一雙鞋底有花紋的鞋子。
2、雨鞋、運動鞋、涼鞋等各種不同鞋底花紋的鞋子。
3、《健康歌》音樂磁帶。課件:走冰、滑板車、汽車。
4、彩筆、鞋底(五花紋)圖樣與幼兒人數(shù)等同。
[活動過程]
一、故事導入活動。
講述小強只穿了絲襪跟媽媽比賽爬長城輸于媽媽的故事,激發(fā)幼兒探索的欲望。
二、感知體驗、嘗試操作。
1、體驗嘗試:一只腳滑,一只腳不滑。
播放健康歌,請幼兒一只腳穿絲襪,一只腳穿鞋子,做旋轉(zhuǎn)和各種動作,感覺兩只腳著地有什么不一樣?
2、對比體驗:(兩只腳都不滑了)請小朋友兩只腳都穿這鞋子跳舞,會有什么感覺?
3、觀察發(fā)現(xiàn):鞋底的秘密引導幼兒觀察自己的鞋子,發(fā)現(xiàn)鞋底的秘密:花紋
4、言語活動:比較鞋底花紋的式樣請小朋友說一說自己鞋底的花紋是什么樣的?例如:我鞋底的花紋是一條曲曲彎彎的線,像蚯蚓鞋。我鞋底的花紋是一粒一粒的,像小圓點。
5、操作體驗:
。1)請小朋友一只手套一只鞋子,在地上摩擦,感覺一下鞋底的花紋有什么作用?
教師小結(jié):鞋底的花紋會增加鞋子和地面的摩擦力,起到了防滑的作用,鞋底有了摩擦力,我們走路就不那么滑了。
。2)交流故事的因果小強只穿著絲襪爬長城為什么比不過媽媽?
結(jié)論:鞋底有花紋,摩擦力大,走路就不滑;絲襪很光滑,摩擦力小,走路就很滑。
6、生活聯(lián)想:
播放課件:
1、為什么冬天在冰上行走容易摔倒?
2、為什么汽車行駛是非常穩(wěn)又容易剎車?
3、為什么滑板車在路上滑得快?
言語活動:在生活中,你還知道哪些是滑的?哪些是不滑的?
7、自我設(shè)計:
請幼兒在鞋底上設(shè)計自己最喜歡的花紋。
三、情感教育:
把自己設(shè)計得漂亮鞋底送給你最喜歡的人?
播放音樂《娃哈哈》,幼兒手拿作品走出教室。
活動反思:
細節(jié)描述:
孩子們,你們仔細觀察過你們的鞋子嗎?那有誰仔細觀察過鞋底,我們的鞋底又會藏著什么秘密呢?今天我們就一起去瞧瞧吧。誰來說說你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(有好多的花紋)那這些花紋是怎么樣的呢?(正文形、長方形的形狀)誰能用完整的話來說說你鞋底的花紋是怎么樣的?(我鞋底的花紋是一條一條的條紋)(我鞋底的花紋是正方形和長方形,還有三角形的)原來我們的鞋底還藏著這么漂亮的花紋。
那么誰知道這些花紋有什么作用呢?(可以保護我們的小腳不受涼)那我們來想想這是鞋子的作用還是花紋的作用呢?(鞋子)那么我們鞋底的花紋有什么作用呢?(為了不讓我們摔倒)對呀,有了這些花紋,我們走路的時候就不會摔倒了,還有嗎?(可以讓我們跳得更高)我們也來想想這是誰的作用呢?(鞋子)對呀,這些都是鞋子的作用,那誰知道花紋還有什么作用呢?(可以讓我們跑步跑得更快)對呀有了這些花紋,我們可以跑得更快。原來有了這些花紋,會增加鞋子和地面的摩擦力,起到了防滑的作用,我們就不會摔倒,跑起來更快了。
評價分析:
鞋底經(jīng)常是幼兒忽略的一個地方,孩子們會知道有很多漂亮的鞋子,但是從來不會去觀察鞋底會是怎么樣的?本次活動以讓幼兒以讓幼兒自己來發(fā)現(xiàn)秘密為導入,吸引孩子們的'注意,從而讓孩子們?nèi)プ⒁膺@些豪不起眼的花紋。
對于鞋子的作用和花紋的作用孩子們經(jīng)常會混淆,因為兩樣東西經(jīng)常是被連在一起,所以難免會讓幼兒產(chǎn)生混淆。把鞋子的作用當作是鞋底花紋的作用,而本次活動意在讓幼兒知道這些花紋就是增加鞋子和地面的摩擦力,起到了防滑的作用。
所思所悟:
這個活動中最主要的目的就是讓幼兒感知鞋底的摩擦力,而我也相信從孩子們回答加上掛圖的出示等,孩子們對于鞋底花紋的作用已經(jīng)有了一個很深的認識。知道鞋底花紋的作用就是防滑,不讓我們摔倒,能跑起來更快等。所以對于目標的達成情況這個活動還是比較成功的。
科學活動教案 篇6
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒認真傾聽習慣
2、學習動物叫的聲音及動作,及模仿能力
活動準備:
ppt、動物叫聲、圖片
活動過程:
一、音樂律動
二、奇思妙想,想一想
1、小朋友,你家里有哪些動物?
2、那你喜歡什么小動物,你會學它的叫聲嗎?
三、眨一眨,我的'眼睛亮亮的
1、逐一播放小動物的圖片及聲音
。ü贰⒇、牛、羊、雞、鴨、青蛙、豬)
2、你聽到有哪些動物的叫聲?
四、猜一猜,看一看
1、小動物的叫聲可真好聽,讓我們大家一起來學學它們的叫聲吧!
2、你喜歡什么動物呢?請你學學它的叫聲?幼兒學小動物的叫聲,教師出示圖片。
五、活動結(jié)束
今天,小朋友學會了動物的叫聲,回家與家人一起分享快樂!
附兒歌:《有 趣 的 叫 聲》
我是小牛,我就這樣叫,哞- - - ,哞- - - ,
我是小貓,我就這樣叫,喵- , 喵- ,
我是小鴨,我就這樣叫,嘎, 嘎 ,嘎 ,嘎,
我是小雞,我就這樣叫,嘰嘰 ,嘰嘰 ,嘰嘰 ,嘰嘰。
科學活動教案 篇7
活動目標
1、激發(fā)幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒喜愛動物的美好情感。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。
3、引導幼兒進一步認識各種動物尾巴的外形和作用。
活動準備
物質(zhì)準備:“有趣的尾巴”多媒體課件,“誰的尾巴最好看”音樂磁帶、錄音機,“動物尾巴作用”錄像,與動物有關(guān)的圖書、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉(zhuǎn)筒玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數(shù)相等)
精神準備:學習歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關(guān)于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。
重點難點
重點:通過了解動物尾巴的外形和作用,激發(fā)幼兒運用各種學習方法探索動物奧秘的興趣,運用資料搜集法、討論法與游戲法突破。
難點:能夠把關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認知,運用啟發(fā)提問法、課件突破。
活動過程
一、導入:
帶領(lǐng)幼兒做“誰的尾巴最好看”的歌表演,輕松地導入課題。師幼談話:歌曲里都唱了誰? 都唱了動物的什么?那咱們今天就來談?wù)剟游锏奈舶桶桑?/p>
二、展開:
1、引導幼兒與各種關(guān)于動物的觀察操作材料進行互動,從中初步探索發(fā)現(xiàn)動物尾巴的外形和作用。
(1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述、看看動物的.尾巴長得什么樣,都有什么本領(lǐng)。
(2)大家共同交流探索結(jié)果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領(lǐng)?
。3)教師進行過渡性小結(jié):動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細,還有的像把傘呢!可真有趣。≡蹅兙蛠硗?zhèn)猜尾巴的游戲吧。
2、引導幼兒與課件互動,在游戲中進一步認識各種動物的尾巴,激發(fā)幼兒喜愛動物的美好情感。
。1)做課件互動游戲“誰的尾巴”、“尾巴哪去了”、“尾巴錯了”,進一步了解動物尾巴的外形特征。
。2)小結(jié)(過渡):咱們小朋友可真能干!幫尾巴找到了主人,也幫動物找到了它的尾巴。還知道不能給動物安錯尾巴,因為尾巴對每種動物的生存都起著非常重要的作用。那動物的尾巴到底都有什么作用呢?
3、引導幼兒觀看動物世界錄像,了解各種動物尾巴的作用,關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認知。
。1)播放動物尾巴作用錄像,請幼兒觀看并講述各種動物尾巴的作用。
。2)師小結(jié):動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動物的尾巴能驅(qū)趕蚊蟲、保護自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進,控制方向,就像金魚等。
三、結(jié)束:
請幼兒自選動物的尾巴和相應(yīng)頭飾,扮演小動物,玩“找朋友”的游戲,進一步激發(fā)幼兒對動物尾巴的探索興趣。
科學活動教案 篇8
活動目標:
1、利用各種物品有目的地制造聲音,體驗創(chuàng)造的樂趣。
2、引導幼兒了解聲音是多種多樣的、不同的東西發(fā)出不同的聲音。
3、辨聽一些常聽到的聲音,區(qū)分樂音和噪音。
重點、難點:體驗創(chuàng)造的快樂,區(qū)分樂音和噪音。
活動準備:
1、將報紙、瓶蓋、木珠、紙箱、紙杯、塑料袋、不銹鋼杯等各種材料置于活動室四周,并用東西遮蓋。
2、能運用手頭的物品制造出聲音。
3、帶錄下不同聲音以及樂音和噪音!督加巍返囊魳反艓。安靜的標志。
4、大班創(chuàng)新智慧游戲課程P53制成課件
活動流程:
一、產(chǎn)生興趣
1、幼兒自由選擇一樣小樂器合奏樂曲《郊游》。
2、引導幼兒想象小狗會吹出什么聲音?小兔呢?米老鼠會拉出什么聲音?唐老鴉會拍出什么聲音?……引導幼兒發(fā)散思維,創(chuàng)造性的想象。
3、拉拉公主形象。我是拉拉王國的公主,你們美妙的聲音吸引了我。以前我們國家也有很多樂器?蓯旱奈灼攀┱鼓Х,把一件一件樂器變成了廢舊物品,從此王國里再也沒有美妙的音樂聲了。請你們幫幫我們,讓音樂與歡樂重新回到我們身邊吧。
二、制造聲音
1、教師輕輕打開蓋在操作材料上的遮蓋物。這些東西都是被巫婆施展了魔法的樂器。我們來幫助拉拉公主找回美妙的聲音,好嗎?
2、啟發(fā)幼兒使用各種方法使材料發(fā)出聲音。(三次嘗試和討論)
3、引導幼兒想一想自己制造出來的聲音像哪種樂器的聲音。(如摩擦紙可以發(fā)出沙球般的聲音)
三、展示交流
1、請幼兒說說自己是用什么方法使材料發(fā)出聲音的。(如揉、敲、搖等)
2、請幼兒展示自己制造聲音的方法,并分析聲音的性質(zhì),將它們分為聲音低沉組和聲音清脆組兩類。
3、分別請聲音低沉組和聲音清脆組制造聲音,看看聲音是否和諧。
四、模擬音響效果
1、請幼兒討論:怎樣用這些材料來表現(xiàn)拉拉公主喜歡的鳥鳴聲、流水聲?
2、請幼兒分成兩組,分別利用這些操作材料表現(xiàn)鳥鳴聲和流水聲。
3、播放《郊游》音樂,引導幼兒用自選的材料伴奏。
4、以拉拉公主的口吻感謝幼兒:你們解除了巫婆的魔法,我們拉拉王國的人民感謝你們。
5、幼兒互相擁抱,慶祝勝利!断惭笱蟆方Y(jié)束
活動反思:
1、整個活動組織緊湊,師幼互動融洽,和諧。始終以幼兒的興趣點為活動的主線,充分體現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)新操作。
2、運用游戲情境,動靜交替,通過幼兒想一想、試一試,學一學、演一演、講一講、玩一玩、做一做等多種形式圍繞制造聲音展開創(chuàng)新思維想像活動,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維意識,幼兒始終能積極主動地參與思維活動,創(chuàng)新思維能力得到了提高。
3、在幼兒創(chuàng)造聲音時,還需要更到位的.引導,讓幼兒的探索更加大膽,更加積極。
教材分析:
聲音在我們的日常生活中到處都可以聽見,動聽的聲音更是能吸引孩子的關(guān)注,激起幼兒強烈的好奇習與求知欲,幼兒對小動物的叫聲,各種樂器的響聲,大自然的天籟之聲……都是幼兒模仿,喜愛的對象。讓幼兒了解各種動物的叫聲,了解聲音的多樣性,具有很高的的教育價值,既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又能激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲,滿足幼兒創(chuàng)造性思維的需要。其教育資源來源豐富,生活中的大部分物品,我們都能使其發(fā)出聲音,這樣就能給幼兒一個實際操作的機會,讓幼兒獲得切身的體會。符合《綱要》中指出的,“教育內(nèi)容的選擇既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!苯逃d體符合孩子的年齡特點和創(chuàng)新思維特點。
幼兒分析:
大班幼兒隨年齡增長,生活經(jīng)驗相對逐漸豐富,對生活善于觀察,喜歡琢磨新奇的事物,創(chuàng)新思維能力發(fā)展迅速,語言表述,情感表達,運動技能,協(xié)調(diào)能力,概括能力,動手操作能力,合作意識、個性品質(zhì)等都已經(jīng)不同程度的得到發(fā)展和提高。5-6歲是兒童語言表達能力明顯提高的時期,他們不但能系統(tǒng)地敘述生活中的見聞,而且能生動有感情地描述事物。由于小肌肉運動技能的發(fā)展,雙手的靈巧,使兒童操作物體的能力大大加強,他們越來越喜歡那些能滿足想象和刨造欲望的各種多變性的玩具。他們能長時間專注地探索物體的多種操作可能。還會幾個人合作探索。在體育活動中他們也常常會別出心裁,想出獨特的玩法。這一年齡段的兒童表現(xiàn)欲望強烈,他們會用多種方式表達自己的想法。如,在美工活動中會用多種工具進行繪畫創(chuàng)作。在音樂活動中會通過歌舞、樂器、語言等方式表達自己對音樂的理解。外出參觀后,兒童會用繪畫、建構(gòu)等方式反映自己的所見所聞。我們便可利用幼兒愛表達這個興趣點,結(jié)合多種材料,讓幼兒親身體驗、探索并發(fā)現(xiàn)聲音的多樣性,用自己的方式表現(xiàn)出自己的想法,并區(qū)分樂音和噪音。
設(shè)計思路:
本著幼兒自主探究,自己創(chuàng)新的原則,我設(shè)計了此活動。幼兒在嘗試制造聲音后,感受拉拉公主原來生活的美好,引導幼兒發(fā)散思維,想象小動物演奏出的聲音,鍛煉幼兒的想象思維。拉拉公主出現(xiàn)了,說這一切都被可惡的巫婆施展魔法,把一件一件樂器變成了廢舊物品,從此王國里再也沒有美妙的音樂聲了。請你們幫幫我們,讓音樂與歡樂重新回到我們身邊吧。這樣,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造聲音的欲望,情感上做了良好的鋪墊。
幼兒開始探究,分三次,在難易程度上呈現(xiàn)遞進的關(guān)系,讓幼兒充分自主創(chuàng)造,嘗試制造聲音。后面再區(qū)分噪音和樂音,感受二者的不同,知道噪音對人身體有害。最后一起合作演奏交游,幼兒自愿演奏,自愿表演,解除巫婆的魔法,讓拉拉公主的生活有重新有聲有色。
科學活動教案 篇9
活動目標:
1.有興趣地探索運用各種材料連接救起螞蟻“點點”的方法,并愿意把自己的方法告訴大家。
2.在玩玩、說說中體驗幫助螞蟻的愉快情緒。
活動準備:
1.立體教具:小黑和點點;
2.各種材料,如:套環(huán)、繩子、粗吸管、有彎管的吸管、塑料夾子、小樹枝、不同顏色的紐紐棒、紙片、固體膠、透明膠。
活動過程:
一、故事導入:小黑和點點——激發(fā)幼兒救螞蟻“點點”的興趣
1.講述故事
教師:今天瞿老師帶來一個好聽的故事,故事的名字叫《小黑和點點》(播放音樂《花海》)
重點提問:猜猜,小黑和點點看到了什么?
小結(jié):春天真美。
2.討論用什么辦法救點點
教師:點點和小黑繼續(xù)往前爬,突然,點點怎么了?(掉到在小河中央的樹葉上了)
重點提問:小黑能不能救到點點?為什么?怎樣才能救到小點點呢?
小結(jié):長長的東西能夠救到點點。
3.認識其它可接長的材料
教師:小黑發(fā)現(xiàn)草地上還有很多材料,有些什么呢?(引導幼兒觀察草地上可以救“點點”的材料:套環(huán)、吸管、夾子、小樹枝、扭扭棒。)
重點提問:這些材料用什么方法接長也能救起我們的小點點?
小結(jié):原來好多材料都能接長救起小點點。
二、探索發(fā)現(xiàn)——運用各種材料連接救起螞蟻“點點”的方法
1.提出要求
教師:籃子里還有許多材料,請你們?nèi)ピ囈辉嚕朕k法把這些材料接得長長的,把小點點快快救起來哦!
2.幼兒操作(播放背景音樂《花!罚
教師巡回指導,并提醒幼兒:如果你的`材料已經(jīng)接長了,那快去對點點說,點點我來救你了。
教師適時提醒:寶貝們,點點在小河中央的樹葉上快不行了,快點幫助他;如果你的材料已經(jīng)夠長,可以救到點點了,那請你坐下來休息一會,其他小朋友快點哦!
3.救起落水的點點
教師:寶貝們想出了這么多的辦法救點點,點點沿著它們慢慢往上爬,我們給它加加油,兩個好朋友又在一起了。點點說,謝謝你們幫我回到了好朋友的身邊。
4.共同交流,介紹自己的方法
重點提問:小黑還看到了許多短短的材料接長了,誰來介紹一下,你是用什么方法把它接長的?(如:吸管是怎么接長的?這樣的動作叫插,插一插,吸管接長了;夾子,夾一夾,夾子變長了)
小結(jié):你們用了插一插、夾一夾、粘一粘很多方法,把短短的材料接得長長的,救起了我們的小點點。
三、分享快樂:小黑和點點團聚了——體驗幫助螞蟻的愉快情緒
教師:點點說謝謝小1班的朋友,是你們救了我,有好朋友真好!在我有困難的時候,你們能夠想出這么多的辦法幫助我,現(xiàn)在,讓我們一起去欣賞春天的美景吧!(播放歌曲《春天》)
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