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小班教案

時間:2024-08-30 04:11:34 教案 我要投稿

【精品】小班教案范文匯編七篇

  作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的小班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【精品】小班教案范文匯編七篇

小班教案 篇1

  一、教學(xué)目的:

  通過看情景表演,讓幼兒知道水是如何被污染的,使幼兒知道保護(hù)水源清潔的重要性,小班環(huán);顒咏贪:水為什么變臟了。

  2.通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒環(huán)境保護(hù)的意識。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.大透明框1只,清水;垃圾,污水,圖片2副。

  2.魚頭飾,魔棒,污水,面具各一。

  3.錄音機(jī),磁帶。教學(xué)過程:一.看情景表演1.(出示有水的透明框)這水干凈嗎?有什么用?2.看情景表演,“這條河現(xiàn)在變的怎么樣?還有用嗎?”

  4.小結(jié):

  使幼兒認(rèn)識河水被污染后,水很臟、很混濁,就不能飲用了,教案《小班環(huán);顒咏贪:水為什么變臟了》。

  二.看圖對比:

  1.請一名幼兒扮演小魚,介紹她的家的轉(zhuǎn)變。

  2.出示圖片,進(jìn)行圖片對比1).尚未受到污染的河流讓幼兒觀察,上面怎么樣的.?有什么?2).出示一些工廠廢水,住宅區(qū)的生活垃圾的圖片,讓幼兒觀察、體會。3).啟發(fā)幼兒動腦筋,想辦法解決水污染問題。

  3.小結(jié)。三、幼兒游戲:救小魚1.教師講解游戲規(guī)則:幼兒扮小魚,在快樂的游者,(請出情景劇中的污水參加游戲),當(dāng)“污水”來時,“小魚”全倒下“死”了,教師出示魔棒,請一名幼兒拿著魔棒做勇敢者,把“污水”趕跑,“小魚”又復(fù)活了為勝利而歡呼! 2.幼兒游戲,結(jié)束。

小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)并鼓勵幼兒在感受不同類型音樂的基礎(chǔ)上大膽地表現(xiàn)出自己認(rèn)為的善與惡的形象。

  2、通過活動,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)新授單詞:wolf。

  3、引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)英語活動帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備: 情景創(chuàng)設(shè)(森林)、小兔的頭飾若干、大灰狼的衣服、磁帶

  活動過程 :

 。ㄒ唬 情景創(chuàng)設(shè)(復(fù)習(xí)部分動物單詞)

  出示小兔的頭飾,Who is it ? 今天我們就來做ra it做游戲,(幼兒與教師一起帶頭飾) Who are you ? We are ra its. (音樂……):今天我們又要來做游戲了,Are you ha y? ( It’s carrot …… go go go ――carrot carrot eat eat eat. It’s gra ……go go go ――gra gra eat eat eat. That’s mushroom …… ――mushroom mushroom eat eat eat

 。ǘ 新授單詞wolf (沉重地音樂……)gue gue,Who will coming? (tiger 、lion、elephant、bear……) Look,Who is coming? It’s a WOLF. 糾正幼兒對新單詞的`發(fā)音。 Wolf 長得什么樣?是怎么走路的? 幼兒跟著音樂學(xué)wolf。Wolf wolf 大灰狼……

 。ㄈ Game 《Wolf and ra it .》 (歡快地音樂……)ra it ra it jump jump jump.……(沉重地音樂……)Who is coming ? Wolf ,wolf is coming .……Ra it ,we are go home!……Wolf go back! (重復(fù)一次) (歡快地音樂……趕走大灰狼)

小班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  使幼兒能夠理解對方說話的內(nèi)容,能按指令做出相應(yīng)的動作。

  體驗(yàn)游戲的快樂。

  主要形式:集體

  課時安排:一課時,30分鐘

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

  活動準(zhǔn)備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

  玩法:

  1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。

  2,指令的`發(fā)出可以由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費(fèi)”“專一個圈再拍拍手”等。

  3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

小班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對應(yīng)。

  2.能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.

  3.樂于參與活動游戲,體驗(yàn)獲得新知識的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  布做的小魚五條一組(5份)

  活動重難點(diǎn):

  重點(diǎn):感知單詞onetofive與數(shù)字的對應(yīng),及在新知識的獲得中感受到快樂。

  難點(diǎn):活動的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學(xué)英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數(shù)字單詞和阿拉伯?dāng)?shù)字的對應(yīng)關(guān)系不簡單的。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒興趣。

  導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.Look,whatisit?”

  幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

  師:“Yes,youareright.Itisonefish教師再放一個一條小魚,“,Now,twofish,加小,three,four,five.請幼兒跟讀。師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時可以用手指來表示相對應(yīng)的數(shù)字)

  2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。

  One教師站直,教師做個數(shù)字2的形狀(手向前,腿向后,)two.求幼兒展開想象,用身體表現(xiàn)數(shù)字,教師說出英語單詞。后面的可以請幼兒來想象模仿。

  3、鞏固單詞。

  一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數(shù)字歌。(印地安小孩改編)

  請幼兒跟讀!癋ollowme.

  4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。

  將小魚分到每個組上,(小魚設(shè)計(jì)很巧妙,小魚的尾巴上有個鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)

  師:“Nowweareplayagame,playcoectthesefishes.Dscoverssmallfish'ssecret,Thenlinksthesmallfish.”(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)小游戲,小魚接龍,仔細(xì)觀察,去發(fā)現(xiàn)小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請念出相應(yīng)的.單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))幼兒自由操作,教師下去觀察,指導(dǎo)。

  5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。

  游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。

  師:“Wehavefourchairs,and,havefivechildren.WhenIsaystart,pleasewalkaroundthechair.WhenIsaystop,yousitdownrapidly.Theboywhoarestandmustgoback.”

  挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活動和這個游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)

小班教案 篇5

  教材

  《我的小腳本領(lǐng)大》是小班下學(xué)期主題五中的一個活動內(nèi)容,我選擇本活動是由于小班幼兒已具有初步的自我意識,對身體各器官逐步產(chǎn)生探索興趣。然而,幼兒對身體器官的認(rèn)識還很膚淺,愛護(hù)身體、保護(hù)自己的經(jīng)驗(yàn)又比較缺乏,此活動的進(jìn)行,可以使孩子認(rèn)識自己的小腳,知道小腳的用處,對自己的小腳感興趣并萌發(fā)保護(hù)小腳的意識。

  說活動目標(biāo)

  本活動靈活性強(qiáng),不受季節(jié)、時間、環(huán)境的限制。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和現(xiàn)有水平,我確定本活動的目標(biāo)為:

  1.能積極參加體育活動。

  2.在活動中感知腳對人體的重要性,學(xué)習(xí)簡單的保護(hù)方法。

  3.認(rèn)識自己腳,了解腳的外形特征及其作用為了更好的完成本活動教育目標(biāo)。

  4.能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動。

  5.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  我把活動的(重點(diǎn))確定為:認(rèn)識自己的腳,了解其作用。

  活動的(難點(diǎn))為:感知腳對人體的重要性,學(xué)習(xí)保護(hù)方法。

  活動準(zhǔn)備

  根據(jù)小班幼兒喜歡玩玩具這一特征,為幼兒準(zhǔn)備了娃娃大腳兩只,娃娃一個。

  學(xué)情

  小班幼兒年齡在3-4歲,他們處于游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達(dá)完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機(jī)會。

  教法

  1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導(dǎo)幼兒主動學(xué)習(xí)的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。小班的幼兒年齡小經(jīng)驗(yàn)缺乏好模仿,如:組織幼兒一起模仿走路、跳、跑步、轉(zhuǎn)圈的動作等,在游戲中使幼兒自然對腳的認(rèn)識,知道了腳能做許多事情。

  2、觀察法:讓幼兒觀察娃娃的小腳迎合自己的小腳比一比,一起說一說自己小腳的腳趾。觀察自己的'小腳有幾部分組成圍繞我的腳上有什么,我的小腳本領(lǐng)大怎樣保護(hù)腳等問題,師生共同完成目標(biāo)。

  學(xué)法

  感知法:由于小班幼兒的經(jīng)驗(yàn)缺乏又喜歡模仿,容易在經(jīng)驗(yàn)分享中產(chǎn)生人云亦云的現(xiàn)象,如在討論小腳會干什么時,一個幼兒說我的小腳會走路,其他的幼兒也會跟著說會走路,幼兒的思路打不開,就不能較好地完成教育目標(biāo)。所以我會讓幼兒在心里回答不出聲請幼兒全都了解后通過教師適時的引導(dǎo),讓幼兒說出自己心里的那個答案打開孩子的思路。并能嘗試著用語言表達(dá)出來,這樣能夠有效的化解難點(diǎn),突破重點(diǎn)。

  除感知法外,游戲法也貫穿于活動始終,我的小腳本領(lǐng)大,引發(fā)了幼兒的興趣;討論法、談話法引領(lǐng)幼兒認(rèn)識小腳和各部位的名稱;經(jīng)驗(yàn)感知法的運(yùn)用使幼兒在游戲和探索中知道小腳能做許多的事情。

  活動流程

  第一部分開始導(dǎo)入部分:出示教具娃娃引起幼兒的興趣。教師:玩具娃娃去旅行,今天來到咱們班,他長了一雙大腳丫,本領(lǐng)特別大讓我們來看他的大腳丫長什么樣子?第二部分展開部分:

  1.出示娃娃大腳丫,引導(dǎo)幼兒觀察腳丫外形特征。

  2.比較腳丫,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識自己小腳。娃娃要和你們比腳丫,快快伸出你們小腳丫和他們比一比。

 。1)引導(dǎo)幼兒說說自己有幾只腳。

 。2)讓幼兒數(shù)一數(shù)自己的交織,摸摸腳背、較低、腳心和腳跟,知道他們的部位,說出他們的名稱。分析:這里為解決本活動的重難點(diǎn),我采用了觀察法,讓幼兒跟娃娃的大腳丫比一比,讓幼兒觀察自己的小腳丫請幼兒數(shù)一數(shù)自己的腳趾、摸摸腳背、腳心、腳跟讓幼兒知道他們的部位。并通過游戲"小腳丫真能干"讓幼兒了解其作用。

  3.游戲:"小腳丫"引導(dǎo)幼兒了解腳的作用。

 。1)提問:小腳可以干什么?

 。2)游戲:《小腳丫真能干》

  (3)教師小結(jié)。

  4.自由交流:保護(hù)小腳丫的辦法。

 。1)鼓勵幼兒大膽說出自己保護(hù)小腳的辦法。

  (2)欣賞兒歌《洗腳》教育幼兒注意講究衛(wèi)生,保護(hù)自己的小腳。第三部分為結(jié)束部分:活動延伸:組織活動"踩腳印"將幼兒的腳印不至于教室中,鼓勵幼兒邀請自己的爸爸媽媽猜一猜、找一找自己的小腳丫。

  教學(xué)反思:

  活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質(zhì)環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點(diǎn)是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強(qiáng)烈。及時表揚(yáng)幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.初步理解故事內(nèi)容,通過觀察、對比了解不同動物的牙印是不一樣的,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  2.嘗試用完整的語句表述:“xxx,是你咬了我的大餅嗎?”

  3.體驗(yàn)閱讀和想象所帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT、圖卡(小動物、大餅)、餅干與幼兒人數(shù)相等

  活動過程:

  一、引入故事《誰咬了我的大餅》

  1.教師出示大餅,引發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友,這是什么?(聞聞看,香不香呀)猜猜看這么香的餅是誰做的呢?(幼兒猜測)

  這個香香的大餅是小豬做的,我們一起來學(xué)學(xué)小豬做餅。(和和面,搓搓圓,搟面杖搟一搟,大家一起加油哦)

  2.講述故事的開始部分

  師:小豬做完餅太累了,就怎么了?你們知道他睡醒以后會發(fā)生什么事情了?(引導(dǎo)幼兒充分想象,猜測各種可能發(fā)生的故事情節(jié))

  二、講述故事《誰咬了我的大餅》

  1.教師巧妙的偷偷拿掉大餅粘合的'第一部分,留下齒印。

  師:咦?大餅怎么了?是誰咬了小豬的大餅?

  2.出示小鳥圖片,教師模仿小豬語氣,向小鳥詢問。

  師:①小豬碰到誰了?你們猜,它對小鳥說什么?

 、诖箫炇切▲B咬的嗎?為什么說不是小鳥咬的?

  注:引導(dǎo)幼兒注意句式“xxx,是你咬了我的大餅嗎”。在講述到小鳥咬大餅的情節(jié)時,再將粘合的一部分大餅?zāi)玫,留下小鳥的咬痕。

  3.繼續(xù)講述故事,引導(dǎo)幼兒猜測是誰咬了小豬的大餅。

 。1)依次出示小兔、狐貍圖片,不斷拿掉大餅的粘合部分,留下不同齒印,再通過重復(fù)句式的對話和不同咬痕的線索,引導(dǎo)幼兒猜測到底是誰咬了小豬的大餅。(引導(dǎo)幼兒嘗試用完整的語句表述:“xxx,是你咬了我的大餅嗎?”)

  (2)出示鱷魚、河馬圖片,教師直接將圖片放置相對應(yīng)的齒印旁,引導(dǎo)幼兒觀察、講述。

  師:這又是怎么回事?我們一起來問一問鱷魚和河馬吧!

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒講述,用完整的語句表述:“xxx,是你咬了我的大餅嗎?”)

  師:你猜出來是誰咬了小豬的大餅嗎?

  4.幼兒觀看PPT,完整欣賞故事《誰咬了我的大餅》

  幫助幼兒繼續(xù)鞏固復(fù)習(xí)句式:“xxx,是你咬了我的大餅嗎?”

  師:到底是誰咬了小豬的大餅。

  三、看一看,自己的牙印

  以小動物和小朋友分享餅干為情節(jié),請幼兒邊吃餅干邊觀察自己的齒印、同伴的齒印。

  師:今天,我們可愛的小豬還做了好多的餅干要和大家一起分享呢!

  (1)看看自己牙印并說一說

 。2)看看同伴的牙印說一說和自己的有什么不同

小班教案 篇7

  一、活動目標(biāo):

  1、樂于參與鼠寶寶的旅行活動,充分體驗(yàn)旅行活動的快樂。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、比較、分析的能力,并嘗試按標(biāo)記進(jìn)行簡單的分類。

  3、在游戲中練習(xí)鉆、投擲等基本動作,培養(yǎng)幼兒勇敢機(jī)智的品質(zhì)。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、場景布置:大小山洞、果林、草地。

  2、物品準(zhǔn)備:沙包、大黑貓頭飾、鼠媽媽頭飾、鼠寶寶胸飾。

  三、活動過程:

  1、情景導(dǎo)入。

  鼠媽媽:今天天氣真好,我們一起去旅行好嗎?(好)(引導(dǎo)鼠寶寶跟著媽媽隨音樂往前走。)

  2、游戲:鼠寶寶鉆山洞。

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒觀察、比較、分析山洞。)

  鼠媽媽:咦!前面有兩個山洞,鼠寶寶看一看,這兩個山洞怎么樣?(一個大,一個小;這個大,那個小。)

  鼠媽媽:鼠寶寶眼睛真尖,都看出了山

  洞一個大,一個小。那鼠寶寶再瞧瞧,山洞里怎么樣?(很黑;黑黑的。)

  鼠媽媽:呀!山洞里黑黑的,什么也看不見,鼠寶寶怕不怕?(不怕)

  對,我們都是勇敢的鼠寶寶,不怕黑。來,跟著媽媽,我們先來鉆大山洞。(引導(dǎo)幼兒鉆大山洞)

  鼠媽媽:鼠寶寶真厲害,都鉆過了大山洞,走,我們再來鉆小山洞。咦!小山洞洞口很小,我們有這么多鼠寶寶,怎么過去呢?(引導(dǎo)幼兒想辦法,說出“一個一個”)

  鼠媽媽:鼠寶寶說得真好,我們排好隊(duì),跟在媽媽后面,一個一個鉆過去。(引導(dǎo)幼兒一個跟著一個鉆小山洞)

 。ㄔu析:形象的山洞深深地吸引了幼兒的注意力,幼兒也一下子看出了一大、一小兩個山洞,而且表示不怕黑,對鉆山洞的欲望非常強(qiáng)烈,因而幼兒在鉆時,興趣很高、很投入。通過由簡到難兩個山洞的鉆爬,幼兒動作的協(xié)調(diào)性得到了一定的提高。)

  3、游戲:豐收的果園。

  鼠媽媽:秋天到了,果園里的水果都熟了,我們一起去摘水果吧!

 。ㄊ髮殞毟鷭寢岆S著音樂來到果園。)

  鼠媽媽:鼠寶寶看到了哪些水果?(蘋果和梨)哇!樹上長滿了紅紅的蘋果、黃黃的梨,我們摘一些帶回家吧!好嗎?(好)媽媽這里有幾只藍(lán)子,籃子上還貼了水果的標(biāo)記,請鼠寶寶一邊摘水果一邊動腦筋,看好標(biāo)記把摘下來的水果放到籃子里,可別放錯了。ㄒ龑(dǎo)幼兒對水果進(jìn)行觀察、比較和分析,并按標(biāo)記給水果進(jìn)行分類:蘋果放在表示紅蘋果的籃子里,梨放在表示黃梨的籃子里。)

 。ㄕ晁埵髮殞氉讲莸厣,鼠媽媽和寶寶一起檢查水果放得對不對。)

 。ㄔu析:鉆過山洞來到果園,幼兒始終很投入,有一個幼兒情不自禁地說:“哇!好多的水果喔!”可見幼兒對果園也很感興趣。幼兒通過觀察、比較和分析,不僅能將水果按標(biāo)記進(jìn)行分類,個別幼兒還能將同伴放錯的水果糾正過來。)

  4、游戲:戰(zhàn)勝大黑貓。

  (錄音:輕輕的兩聲貓叫的聲音。)

  鼠媽媽:聽,是什么聲音?(貓)(引導(dǎo)鼠寶寶動腦筋、想辦法)呀!

  如果有貓來了,我們怎么辦呢?(躲在樹后面;用力打它;趕快跑回家;用石頭打貓……)

  鼠媽媽:鼠寶寶真動腦筋,想出了這么多的好辦法,看,(手指草地上的'沙包),這里有許多石頭,我們可以用來砸大貓,把它趕跑。好不好?(好)

  大黑貓出現(xiàn):大黑貓我真餓呀,前面有群鼠寶寶,剛好讓我吃個飽!哈哈。ㄕf完,就向鼠寶寶撲了上來。)

  鼠媽媽和鼠寶寶一起撿起石頭砸向大黑貓,邊砸邊說:“砸死你,砸死你!弊詈髮⒋蠛谪堏s跑了。鼠媽媽和鼠寶寶高興地跳了起來。

 。ㄔu析:老鼠怕貓,鼠寶寶

  聽到有貓來了,顯得很慌張,但沒有跑,他們想了很多的辦法來對付貓,最后通過自己的機(jī)智勇敢把大黑貓趕跑了。幼兒用草地上的石頭來砸貓,很好的練習(xí)了投擲的動作,打敗大黑貓獲得勝利,幼兒興奮不已,從而也使整個活動的氣氛達(dá)到了高潮。)

  5、音樂游戲:小老鼠吃米。

  鼠媽媽:鼠寶寶真勇敢,趕跑了大黑貓,真開心。來,鼠寶寶和媽媽一起做個游戲吧!(鼠媽媽帶領(lǐng)鼠寶寶在草地上隨《小老鼠吃米》的音樂做游戲。)

 。ㄔu析:《小老鼠吃米》的游戲可以讓處于情緒興奮緊張的幼兒得到放松、平緩,讓幼兒得到休息。從而也很好的遵循了在教學(xué)活動中要動靜結(jié)合的原則。)

  6、結(jié)束活動。

  鼠媽媽:今天的旅行真開心,鉆了山洞,摘了水果,還戰(zhàn)勝了大黑貓。呀!天快黑了,鼠寶寶們,我們該回家了。(鼠寶寶跟著媽媽隨音樂一起回家)

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