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大班教案

時(shí)間:2023-09-02 08:54:52 教案 我要投稿

實(shí)用的大班教案(范例8篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

實(shí)用的大班教案(范例8篇)

大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試將包餃子的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到音樂活動(dòng)中,并創(chuàng)編動(dòng)作進(jìn)行表演。

  2、在游戲的情景中能隨音樂有節(jié)奏進(jìn)行表演。

  3、培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)與人合作,并體驗(yàn)合作的樂趣。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)及難點(diǎn):

  因?yàn)檫@個(gè)班的孩子在合作方面能力比較弱,因此第三個(gè)目標(biāo)是此次活動(dòng)的難點(diǎn)也是重點(diǎn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在區(qū)角活動(dòng)中開設(shè)生活區(qū)----包餃子。

  2、磁帶、餃子、漏勺。

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬、活動(dòng)導(dǎo)入:

  今天何老師帶來了一袋好吃的想和小朋友分享,你們愿意和我分享嗎?(愿意)那我太高興了,趕快把我的好吃的拿出來!你們認(rèn)識(shí)嗎?你們喜歡吃嗎?一般我們家里什么時(shí)候吃餃子?(過年、來客人、冬至)

 。ǘ、幼兒討論搟餃子皮的動(dòng)作

  1、你們包過餃子嗎?請小朋友說說你是怎么包的?(先干什么后干什么?)請這位小朋友模仿?lián){餃子皮。

  2、小朋友一起搟餃子皮(彈奏)

  3、現(xiàn)在我們就把身體當(dāng)面團(tuán),小手當(dāng)搟面杖一起搟餃子皮,那我先問問小朋友你想在什么地方搟呢?(肚子、腿、臉等)好,我們一起聽音樂搟餃子皮。(磁帶)

  4、叫兩位小朋友示范自己的動(dòng)作。

  (三)幼兒討論包餃子的動(dòng)作

  1、餃子皮搟好了,接下來要干什么?(包餃子)誰來做一下?

  2、小朋友一起模仿(彈奏)

  3、現(xiàn)在我們一起來聽著歡快的音樂包餃子(磁帶)

  (四)煮餃子的動(dòng)作

  1、餃子包好了,現(xiàn)在可以吃了嗎?(不行)還要干什么?(煮)誰來說說是怎么煮餃子的?餃子在鍋里是什么樣的?

  2、你們是我的小餃子,我現(xiàn)在要煮餃子了,(叫幾個(gè)幼兒表演餃子在鍋里跳舞的樣子)(彈)

  3、現(xiàn)在我要把餃子都下鍋了,在我關(guān)火的時(shí)候每個(gè)餃子要想一個(gè)“餃子煮熟”后的造型做出來。(看看哪個(gè)小餃子動(dòng)作酷老師就給他拍照)

  現(xiàn)在我們就來聽著快樂的音樂包餃子。(完整的'一遍)

 。ㄎ澹┯變汉献

  一個(gè)人包很慢,如果兩個(gè)小朋友合作可能會(huì)更有趣,你們同意嗎?(同意)那請小朋友找一位伙伴,找到后面對(duì)面站好,兩人商量一個(gè)人做面團(tuán),一個(gè)人搟面皮

  1、游戲開始,幼兒合作。

  2叫兩組到前面表演。

  3、簡單評(píng)價(jià)后再玩一次。

  (六)樂器演奏

  1、吃餃子是一件快樂的事情,為了將你們快樂的心情傳遞給每一個(gè)人,樂器寶寶也想和你們合作,不過樂器寶寶喜歡和愛護(hù)它的小朋友做朋友,希望小朋友輕輕的拿輕輕的放。我先請女小朋友上來選,再請男小朋友來選。請拿同種樂器的小朋友坐在一起。

  2、聽音樂演奏。

 。ㄆ撸┗顒(dòng)結(jié)束

  今天開心嗎?可到現(xiàn)在也沒吃到餃子,你們想不想吃?那我們現(xiàn)在就去煮餃子。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)思路清晰,環(huán)節(jié)緊湊,孩子們很感興趣,能夠積極創(chuàng)編動(dòng)作,在搟餃子皮、煮餃子的動(dòng)作創(chuàng)編中,孩子們積極性很高,表現(xiàn)的很開心、快樂。老師和孩子配合默契,很和諧。本次活動(dòng)充分體現(xiàn)《綱要》中“孩子是活動(dòng)的主體,老師是活動(dòng)的指導(dǎo)者、參與者和合作者!钡木。前兩個(gè)目標(biāo)完成的很好,第三個(gè)目標(biāo)孩子們合作的不是很好,這與我們平時(shí)很少放手讓孩子自由合作有關(guān),以后需多進(jìn)行這方面的練習(xí)。

大班教案 篇2

  大班運(yùn)動(dòng)教案:解救費(fèi)羊羊

  設(shè)計(jì)意圖:現(xiàn)在熱播的《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片深受孩子們的喜愛。在角色表演區(qū)經(jīng)常會(huì)聽到這樣的聲音:“我當(dāng)村長,假設(shè)有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我?guī)ьI(lǐng)著美羊羊和沸羊羊他們一起去救你,好嗎?咱們換著玩。”他們模仿著不同人物的聲音、語言和動(dòng)作。還經(jīng)常把《喜羊羊與灰太狼》的圖書帶到幼兒園和小朋友們一起分享。以幼兒最喜愛的“喜羊羊”為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,一定能激發(fā)小朋友的興趣,調(diào)動(dòng)起小朋友的參與性和積極性。

  活動(dòng)目標(biāo):1、積極參與體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  2、練習(xí)從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動(dòng)作,初步掌握正

  確的動(dòng)作要領(lǐng)。

  重點(diǎn):練習(xí)從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動(dòng)作。

  難點(diǎn):掌握助跑跨跳正確的動(dòng)作要領(lǐng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有過走梅花樁的經(jīng)驗(yàn),對(duì)角色有所了解;

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:塑料椅子1個(gè)、大椅子1個(gè)、木棒4根、梅花樁若

  干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。喜羊羊、美羊羊的頭飾

  若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的'頭飾各一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  1、熱身運(yùn)動(dòng)

  開始時(shí)教師扮“村長”,幼兒扮“喜羊羊和美羊羊”,共同做熱身運(yùn)動(dòng)“羊羊操”。

  2、基本動(dòng)作練習(xí)

 。1)以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領(lǐng)",教師引導(dǎo)幼兒觀察設(shè)置的

  不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、

  走梅花樁的基本動(dòng)作。

  (2)引導(dǎo)幼兒自由選擇適合自己的不同難度的“高山、小河、梅花樁”進(jìn)行自

  主練習(xí),教師觀察指導(dǎo)。

 。3)教師:“怎樣才能安全地跨過小河呢?”,師幼交流助跑跨跳過小河的方

  法,教師總結(jié)并示范正確的動(dòng)作要領(lǐng)。

  (4)幼兒自主選擇不同難度的“小河”,再次練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作,教師隨時(shí)

  提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵(lì)膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬的“小河”。

  3、游戲:解救費(fèi)羊羊

  教師:“沸羊羊被狼抓走了,去狼堡救費(fèi)羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?我們一起先鋪一條路吧”

  師幼一起用“訓(xùn)練場”上的材料鋪設(shè)狼堡的路,調(diào)整場地,設(shè)置不同難度的兩條路。

  幼兒自主選擇通往狼堡的不同難度的路去解救沸羊羊:從羊村出發(fā),爬過高

  山、跨過小河、走過梅花樁,到達(dá)狼堡后,看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。

  教師引導(dǎo)幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵(lì)幼兒不斷挑戰(zhàn)自我。

  4、游戲結(jié)束

  教師與幼兒一起慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)、整理場地,活動(dòng)結(jié)束。

  活動(dòng)反思:

  “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。如果在游戲中師幼的互動(dòng)參與更能提高幼兒的積極性,因此,我將思考在以后的體育游戲活動(dòng)中,老師不但是一個(gè)引導(dǎo)者,還是一個(gè)參與者。

大班教案 篇3

  一、活動(dòng)背景

  大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動(dòng)作,每當(dāng)他們看到教室里面放著中班做操用過的金箍棒器械時(shí),都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛樣,引發(fā)我設(shè)計(jì)了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環(huán)境中體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)的樂趣;顒(dòng)中,引導(dǎo)孩子們充分發(fā)揮想象不同方法,并隨著情節(jié)的不斷豐富與深入,逐步提高動(dòng)作難度和運(yùn)動(dòng)的`負(fù)荷程度,使肌體協(xié)調(diào)、靈活。

  二、過程實(shí)錄

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現(xiàn)并分享成功的方法。

  2、學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  3、體驗(yàn)與同伴合作的快樂 ,培養(yǎng)勇于挑戰(zhàn)的。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  能用個(gè)別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒人數(shù)相等的金箍棒、紙球、錄音機(jī)、音樂三段。

  2、空間準(zhǔn)備:活動(dòng)前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。

  活動(dòng)過程

  1、開始部分:熱身運(yùn)動(dòng)教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著金箍棒一起出去玩嘍(音樂律動(dòng))

  2、基本部分:

 。1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰來介紹一下你的玩法?

 。2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結(jié)伴說說合作玩的方法并進(jìn)行示范。

  (3)小猴練習(xí)本領(lǐng)"助跑跨跳"助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。

 。4)小猴運(yùn)果子,練習(xí)向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認(rèn)真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現(xiàn)在要帶你們?nèi)ミ\(yùn)果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!

 。5)比賽:看誰運(yùn)得快(交代游戲規(guī)則)

  3、結(jié)束部分:

  "今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽--,你聽到了什么?(舒緩音樂)坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂)

  4、活動(dòng)延伸:

  金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數(shù)字呢!我們一起和好朋友合作拼數(shù)字。

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、欣賞不同卷發(fā)造型的美,體驗(yàn)創(chuàng)作發(fā)型的樂趣。能夠使用折、卷、擰等多種方法制作造型多樣的卷發(fā)。

  2、在活動(dòng)中學(xué)習(xí)和同伴合作,感受合作成功帶來的愉悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  材料準(zhǔn)備:各種顏色的彩色復(fù)印紙、籃球、浴帽、發(fā)型范例、剪刀、雙面膠、音樂、及布置的理發(fā)店場景

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在班級(jí)中進(jìn)行過理發(fā)店的游戲;在音樂表演區(qū)內(nèi)表演過走臺(tái)步。

  活動(dòng)過程:

  1、師生談話,引出課題。

  ——教師提問:你們感覺自己象是到了什么地方?人們?nèi)ダ戆l(fā)店是做什么的呢?

  ——幼兒觀看各種發(fā)型的.圖片和課件。

  ——引導(dǎo)幼兒觀察比較卷發(fā)的不同,如:大卷和小卷,長短等等

  2、出示教師制作的成品范例,引導(dǎo)幼兒探討制作的技法。

  你認(rèn)為這些卷發(fā)是怎么變出來的?你會(huì)變嗎?

  3、游戲:發(fā)型師

  ——介紹材料:浴帽,色紙,雙面膠等。

  ——幼兒進(jìn)行制作,在制作時(shí),教師提供給幼兒合作制作的空間和條件。

  ——提供制作圖例供幼兒參考。

  4、展示幼兒作品。

  ——做好造型的幼兒可以將卷發(fā)戴上,相互欣賞。

  ——幼兒進(jìn)行表演。

大班教案 篇5

  設(shè)計(jì)說明:

  表情是表現(xiàn)人的臉部的一種藝術(shù),孩子們從小就對(duì)成人的表情很敏感。而孩子們的臉就像三月里的天說變就變,這些基本的表情折射著截然不同的心情。孩子們在觀察自己、他人的不同表情變化時(shí),更專注地了解與辨別這些基本的表情;嘗試通過表情來猜測背后的心情,以及所發(fā)生的事情,畫一畫在不同情境下的不同表情,來感受與體驗(yàn)不同的心情。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.知道人的五官在不同的心情下會(huì)有不同的變化;

  2.注意觀察人的活動(dòng)中的各種表情,并能從別人的表情中知道別人的心情。3.能用語言表達(dá)不同情緒下的表情特點(diǎn);

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  照片,教學(xué)PPT,各式表情小圖片,音樂,白紙及作畫工具。

  活動(dòng)過程:

  一、看表情,猜心情。

  1.師:“今天老師帶來了幾位小朋友,你們看看他們怎么了?為什么會(huì)這樣?(教師出示表情照片)

  2.集中討論與交流:

  師:小朋友怎么了?為什么會(huì)這樣?可能發(fā)生了什么事?

  3.小結(jié):哭、笑、生氣等等有一個(gè)共同的名字,叫表情。

  二、播放PPT,認(rèn)識(shí)各種常見的表情,感知心情與表情的密切聯(lián)系。

  1.比較人在不同情緒時(shí)五官的變化,體會(huì)不同表情下的心情。

  A笑臉。

  師:(出示笑臉圖)請小朋友們一起仔細(xì)觀察一下,這些表情中眼睛、眉毛、嘴巴等發(fā)生了什么變化。

  師:你覺得表情娃娃現(xiàn)在是怎樣的心情?他可能會(huì)想些什么?

  師:請你來模仿一下這樣的表情。

  B哭臉

  師:這是什么表情?(哭)哭時(shí),人的五官發(fā)生了什么變化?

  用同樣的方法引導(dǎo)幼兒分析哭時(shí)的表情與心情,并加以模仿。

  C其它表情。

  師:請你來猜一猜這些表情后的心情。

  2.經(jīng)驗(yàn)交流,講述自己在生活中的各種心情。

  師:在這些表情中你最喜歡哪一張?你有過這種這樣的心情嗎?在什么時(shí)候?

  師:在生活中,你還碰到過哪些事,有過怎樣的心情?

  三、聽音樂,配表情。

  欣賞音樂,給音樂配上相應(yīng)地心情臉譜

  師:你為什么用這樣的臉譜?

  小結(jié):不同的音樂訴說著不同的心情,我們可以用豐富的表情來表現(xiàn)聽音樂后的心情。

  四、畫表情,訴心情。

  1.用簡單的臉譜畫出自己這兩天的心情,并與同伴交流,并畫一畫心情。

  2.老師為你們準(zhǔn)備了紙和筆,每人選一張紙和一支筆,畫一畫這兩天里你的心情。在音樂結(jié)束時(shí)請你收拾好筆,把你畫的心情臉譜貼在黑板上。并坐回來。

  3.幼兒畫心情臉譜。

  4.分享心情。

  師:我們來看一看小朋友的`心情。選幾張有代表性的來分享心情。

  小結(jié):在生活中,我們有各種各樣的心情。隨著我們慢慢長大,以后我們還會(huì)有更多的心情體驗(yàn)。

  五、欣賞動(dòng)物表情

  看動(dòng)物的表情,猜猜它們的心情。小結(jié):小朋友們,表情是心情的連在一起的,不同的心情就會(huì)有不同的表情。讓我們學(xué)會(huì)從別人的表情中了解別人的心情與感受,相互體諒,更好地相處。

大班教案 篇6

  設(shè)計(jì)思路:

  幼兒對(duì)生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對(duì)“0”也具有了初步地認(rèn)識(shí)。但這些經(jīng)驗(yàn)是零散的,不完整的。為了使幼兒對(duì)“0”有個(gè)較全面的了解,我設(shè)計(jì)了大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)“0”》。依據(jù)《綱要》和課改新的精神,圍繞市級(jí)《幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)有效師幼互動(dòng)策略研究》研究的課題,此教學(xué)活動(dòng)選擇的內(nèi)容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實(shí)物,意在擴(kuò)展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學(xué)思維,采用“主動(dòng)參與、樂于探索、交流與合作”的教學(xué)方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動(dòng),使之在學(xué)中玩,玩中學(xué),從而獲得直接的數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),了解“0”在生活中的作用。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點(diǎn)”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2、引導(dǎo)幼兒積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件:圖片

  2、教具、學(xué)具:3個(gè)罐子(內(nèi)裝有硬幣、圖片)、數(shù)字0—6卡片4套;直尺、電話機(jī)、門牌號(hào)、車牌號(hào)、電話號(hào)碼、計(jì)算器、手機(jī)模型手機(jī)、溫度計(jì)、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱圖片和實(shí)物等。

  活動(dòng)過程:

  一、溫故蘊(yùn)新,復(fù)習(xí)《拍手歌》

  1、以玩游戲的形式復(fù)習(xí)拍手歌。

  師請幼兒各找到一個(gè)好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

  2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準(zhǔn)備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!

  二、了解“沒有”可以用數(shù)字“0”表示。

  1、小猴吃桃。

  展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

  猴媽媽為小猴準(zhǔn)備什么食物?(桃子)

  (1)盤子里有幾個(gè)桃子?(2個(gè)桃子)

  我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字“2”。

 。2)小猴肚子餓了,吃了一個(gè)桃子,盤子里還剩下幾個(gè)桃子?(盤里還剩1個(gè)桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字“1”。

 。3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個(gè)桃子,盤里還剩下幾個(gè)桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”寶寶表示)。

 。4)說說“0”的形狀象什么?(引導(dǎo)幼兒說說:“0”的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片……)

 。5)小結(jié):小朋友觀察得真仔細(xì),說得很好,“沒有了”可以用數(shù)字“0”表示。還能發(fā)現(xiàn)生活中許多像“0”形狀的東西。

  2、看圖說一說。

  接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

 、傩▲B飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

 、谛∨笥焉宪。公交車站臺(tái)有幾個(gè)小朋友?(5個(gè)小朋友),公交車來了,5個(gè)小朋友都上車了,站臺(tái)上還有幾個(gè)小朋友?沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

 、矍嗤芴:嗜~上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

  3、游戲“猜一猜有多少”。

  分別出示三個(gè)茶罐子,內(nèi)裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

  (1)出示第一個(gè)茶罐子,內(nèi)裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。)搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個(gè)?,數(shù)數(shù)有2個(gè),2個(gè)硬幣可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示2的卡片。

  (2)出示第二個(gè)茶罐子問:“有裝東西嗎?”(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)!皫讖垞淇伺疲俊保ㄓ3張撲克牌?)“3張撲克牌可以用數(shù)字幾表示?”(數(shù)字3表示)出示3的卡片。

 。3)出示第三個(gè)茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數(shù)字表示?(用數(shù)字“0”表示),師出示“0”的卡片。

  4、說一說生活中什么情況可以用“0”表示。

 。1)聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)。小朋友想想,在平時(shí)生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點(diǎn)、商店里什么東西沒有了,我們可以用“0”來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

 。2)交流分享:請幼兒進(jìn)行交流。(例:筐里有5個(gè)皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用“0”來表示……)

  小結(jié):小朋友說得真好,沒有了,可以用數(shù)字“0”寶寶表示。接下來我們看看,“0”寶寶還有什么本領(lǐng)?

  三、了解“0”可以表示“起點(diǎn)”、“界限”。

  1、“0”可以表示“起點(diǎn)”。

  (1)尋找直尺中的“0”。

  播放課件:師:“小朋友你們看看這是什么?”(一把直尺)。

  “小朋友在直尺上找找“0”在哪個(gè)位置?“(直尺的左端)。

  “0”右邊的第一個(gè)數(shù)是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數(shù)一數(shù),1后面再加一段是幾?(是2、3、4……)

  “0”在這里起的是什么作用呢?是“起點(diǎn)“的作用。

 。2)玩“數(shù)字寶寶排隊(duì)”游戲。

 、偬岢鰡栴}!靶∨笥眩覀円黄饋硗妗皵(shù)字寶寶排隊(duì)”游戲好嗎?老師這里有1—5的數(shù)字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊(duì),小朋友會(huì)嗎?“

 、诜纸M討論,按序排隊(duì)。在各組桌上擺放1—5的數(shù)字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數(shù)字卡,按數(shù)序(順數(shù)、倒數(shù))排隊(duì)。師分別請兩組不同的排序方法手執(zhí)數(shù)字卡到前面排隊(duì),說說自己的小組是按什么方法排隊(duì)的?(是順數(shù)排或是倒數(shù)排)。同時(shí)也請來了數(shù)字寶寶“0”排隊(duì),問:“它應(yīng)該排在哪個(gè)位置?”(在順數(shù)排的前面或后面)為什么?(按倒數(shù)排隊(duì):數(shù)字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以數(shù)字寶寶“0”就要排在“1“的后面;按順數(shù)排隊(duì):數(shù)字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里“1“最小,排在最前面,所有數(shù)字寶寶“0”要排在“1“的前面。)

  ③小結(jié):剛才小朋友玩“數(shù)字寶寶排隊(duì)”的游戲,能動(dòng)腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數(shù)排列法,數(shù)字寶寶“0”排在“1”的'后面;另一種是順數(shù)排列法,數(shù)字寶寶“0”排在“1“的前面,從中我們可以看出“0”在這里是起著什么作用?(“0”在這里是起著“起點(diǎn)“作用)

  2、尋找溫度計(jì)中的“0”

  播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個(gè)溫度計(jì))。小朋友在溫度計(jì)上找找“0”在哪里?(在溫度計(jì)的中間),溫度計(jì)的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到“0”的位置,天氣就會(huì)變得很冷,水就會(huì)結(jié)冰。如果這條紅線慢慢上升到“0”的位置以上,天氣就會(huì)越來越暖和,結(jié)的冰就會(huì)慢慢融化成水。“0”在這里起的是什么作用?(是起著“界限”的作用。)

  四、幼兒自由探索活動(dòng):

  1、創(chuàng)設(shè)探索環(huán)境:

  兩邊放有生活中與“0”有關(guān)系的物品:如手機(jī)、尺子、電話機(jī)、門牌號(hào)、車牌號(hào)、電話號(hào)碼、計(jì)算器、溫度計(jì)、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱、小袋子等。

  2、創(chuàng)設(shè)探索氛圍。

  我們的生活中到處都有數(shù)字“0”,“0”寶寶還有許多本領(lǐng)呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會(huì)兒小朋友去找一找,并玩一玩。

  3、幼兒自由探索活動(dòng)。

  幼兒分別到兩邊的操作區(qū)找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到“0”。

  提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數(shù)字幾?開始使用時(shí)你發(fā)現(xiàn)了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

  4、幼兒交流探索過程。

  幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了“0”在里面起什么作用。

  5、小結(jié):

  今天我們認(rèn)識(shí)了數(shù)字“0”寶寶,數(shù)字“0”寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數(shù)字“0”寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱中的“0”寶寶,他們在這里是起著“起點(diǎn)”的作用;再如溫度計(jì)中的“0”寶寶,他是起著“界限”的作用;還有門牌號(hào)、手機(jī)、車牌號(hào)中的“0”寶寶,他們在這里表示的是號(hào)碼中的空位。數(shù)字“0”在我們生活中的作用真大。

  五、以復(fù)習(xí)《五只猴子蕩秋千》兒歌結(jié)束活動(dòng)。

  1、復(fù)習(xí)兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動(dòng)作。

  2、表揚(yáng)小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字“0”表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

  今天小朋友認(rèn)識(shí)了數(shù)字寶寶“0”這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡)。現(xiàn)在我們一起回班級(jí)跟數(shù)字寶寶們繼續(xù)做游戲好嗎!

  延伸活動(dòng):

  一、數(shù)學(xué)區(qū)域:

  投放與“0”有關(guān)系的物品:如手機(jī)、尺子、電話機(jī)、門牌號(hào)、車牌號(hào)、電話號(hào)碼、計(jì)算器、溫度計(jì)、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

  二、提供數(shù)學(xué)操作冊

  讓幼兒練習(xí),加深對(duì)數(shù)字寶寶“0”的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)點(diǎn)評(píng):

  此活動(dòng)的教學(xué)設(shè)計(jì)符合幼兒認(rèn)知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,選擇內(nèi)容能很好體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化、情境性、互動(dòng)性的教學(xué)特點(diǎn)。

  在導(dǎo)入和結(jié)束活動(dòng)中,能有機(jī)整合語言領(lǐng)域。以復(fù)習(xí)“拍手歌”形式,自然巧妙導(dǎo)題激趣,引發(fā)“小猴吃桃”的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動(dòng)結(jié)束時(shí),復(fù)習(xí)《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動(dòng)氛圍,同時(shí)也突出了此活動(dòng)教學(xué)重點(diǎn),沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,起到了前呼后應(yīng)的作用。

  教學(xué)活動(dòng)中,能運(yùn)用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認(rèn)知“沒有了”,可以用數(shù)字寶寶“0”表示,很好地?cái)U(kuò)展幼兒思維的發(fā)展。

  注重創(chuàng)設(shè)問題情境,聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用已有的表象,引導(dǎo)幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,

  教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動(dòng),讓幼兒積極主動(dòng)探索、尋找、發(fā)現(xiàn)“0”在生活中的作用,在尋找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲,從而體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和樂趣,同時(shí)也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動(dòng)。

大班教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  根據(jù)謎面猜出謎底,并學(xué)念謎語。

  培養(yǎng)耐心傾聽的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  創(chuàng)設(shè)一個(gè)小兔家的情景。熊貓、鵝、小山羊、小兔的音樂和頭飾事前一組幼兒先排練好“到小兔子家作客”的情景表演。

  收集一些適合幼兒猜的謎語。

  活動(dòng)過程:

  觀看情景表演“到小兔子家作客”

  邀請幼兒仔細(xì)聽謎語,才謎語,玩游戲。

  教師介紹游戲玩法:幼兒扮演不同動(dòng)物,學(xué)說謎面,猜謎底,表演“到小兔子家作客“的情景。

  強(qiáng)調(diào)活動(dòng)規(guī)則。

  仔細(xì)聽謎面,一起學(xué)念謎面。猜對(duì)了謎底,才戴上動(dòng)物的頭飾到小兔家做客。

  分組開展游戲。

  活動(dòng)反思:

  幼兒的智力游戲形式有很多種,其目的都是提高和開發(fā)幼兒的思維能力,使幼兒學(xué)會(huì)動(dòng)腦、善于動(dòng)腦。猜謎不失為開發(fā)幼兒智力的好形式。

  不知從什么時(shí)候起,我開始喜歡和孩子們玩這個(gè)動(dòng)腦筋的游戲活動(dòng)。猜謎,其實(shí)有一定的.難度,它需要對(duì)某種事物的特征有較深刻的認(rèn)識(shí),所以在猜謎活動(dòng)前夕,我一般先在日;顒(dòng)中有意無意地讓幼兒熟悉一下,了解了它的特點(diǎn),使其對(duì)所猜的謎語有個(gè)概念性的印象,這樣在游戲時(shí)稍加引導(dǎo)回憶就可以了。

  現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)猜謎有許多好處。其一:幼兒能安靜地聆聽老師的講解,注意力比任何時(shí)候更為集中。其二:幼兒在對(duì)事物特征的觀察更為仔細(xì),形象思維和聯(lián)想思維也漸趨形成。其三:更好地培養(yǎng)了幼兒獨(dú)立思考的能力。其四:幼兒在猜謎正確后,成就感使他們的自信更為增強(qiáng)。猜謎,不僅益智又有趣味性,隨著年齡的增長,還可以讓幼兒根據(jù)事物的特征編創(chuàng)謎語,這樣就能更好地培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力了。

大班教案 篇8

  設(shè)計(jì)意圖:

  《龜兔賽跑》是一個(gè)傳統(tǒng)精典故事,大人孩子都比較熟悉,烏龜和兔子本是兩種奔跑速度反差極大的動(dòng)物,它主要通過慢者取勝的故事情節(jié),告訴我們一個(gè)道理:做事不要驕傲自滿,同時(shí)肯定了做事有恒心、有毅力的人。在這個(gè)故事原型基礎(chǔ)上我提出“烏龜和兔子假如進(jìn)行第二次賽跑,它們的結(jié)果會(huì)怎樣呢?”引發(fā)幼兒創(chuàng)編的興趣,目的在于使他們在愉悅的氛圍中編編、講講,從而開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,并發(fā)展其想象力和口語表達(dá)能力,因此我設(shè)計(jì)了本次教學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 讓幼兒在情境和交流中合理想象,學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事。

  2、 通過不同的故事情節(jié)和結(jié)尾得出不同的道理,并以此教育幼兒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  《龜兔賽跑》課件;每個(gè)幼兒桌面學(xué)具烏龜和兔子各一個(gè),不同的故事背景圖每人一套供幼兒自由選擇;展示臺(tái)。

  活動(dòng)過程:

  一、利用電腦課件師生共同欣賞故事《龜兔賽跑》。

  1、師:“今天,我們一起來看一個(gè)有趣的動(dòng)畫片,名字叫《龜兔賽跑》。

  2、看后討論:“它告訴我們一個(gè)什么道理?”

  二、嘗試著創(chuàng)編故事。

  1、師“今天,烏龜和兔子要進(jìn)行第二次賽跑,你們想想結(jié)果會(huì)怎樣?”引導(dǎo)幼兒討論有幾種可能性(依然是烏龜贏;兔子贏;它倆并列第一名)。

  2、出示幾個(gè)不同情境,讓幼兒自由選擇并嘗試著創(chuàng)編故事《新龜兔賽跑》。

  情境:

  A、兔子在半路上又貪睡了;

  B、途中有一條小河;

  C、比賽一路是下坡。

  引導(dǎo)幼兒:你想編一個(gè)什么結(jié)果的故事,什么原因才能出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?要求幼兒想想,然后選擇其中一個(gè)合適的故事情境,也可以自己想出其它的情境,操作學(xué)具編出合理的故事情節(jié)。教師巡回傾聽,鼓勵(lì)幼兒大膽想象,從而發(fā)展他們的發(fā)散性思維。

  三、請幼兒把編好的故事講給全班小朋友聽。

  逐一到展示臺(tái)前邊操作邊講述,鼓勵(lì)幼兒自然大方,并用上一些好聽的詞語。每個(gè)故事講完后讓大家討論,“這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理?”(不同的故事情節(jié)和結(jié)果有不同的教育意義)。

  活動(dòng)延伸:

  教師將幼兒創(chuàng)編的'故事制作成動(dòng)畫片,編成系列《新龜兔賽跑》播放,讓小朋友體會(huì)到成功的快樂,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒在語言活動(dòng)區(qū)繼續(xù)創(chuàng)編。

  創(chuàng)編的故事參介:(僅提供幾種)

  選擇情境A:

 。1)兔子跑到半路又覺得困了,心想今天我只休息一小會(huì)兒,沒想到等醒兔子又早已沒了影,結(jié)果又是烏龜?shù)昧说谝幻?/p>

 。2)、兔子跑到半路又睡著了,當(dāng)烏龜趕上它時(shí)大聲喊:“兔子快醒醒!蓖米硬缓靡馑技t著臉說:“我又貪睡了!彼蜑觚斒掷忠黄鹋艿搅私K點(diǎn)。

  選擇情境B:

 。1)它倆跑著跑著,前面出現(xiàn)了一條河,烏龜游過河先到達(dá)了終點(diǎn),而兔子始終過不了河。

 。2)烏龜和兔子跑著跑著,被一條河擋住了去路,烏龜說:“我馱你過河吧!边^了河兔子說:“我拉著你,這樣能快一點(diǎn)!苯Y(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。

  選擇情境C:

 。1)、它們一路下坡,兔子前腿短,后腿長,不適合走下坡路,因此跑的很慢。而烏龜把四肢縮進(jìn)硬殼里,骨碌骨碌滾了下去,先到了終點(diǎn)。

 。2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它動(dòng)腦筋想出個(gè)好辦法,它讓烏龜把四肢縮進(jìn)殼里,它把前腿搭在硬殼上,后腿用力一蹬,推著烏龜向前跑去,結(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。

  點(diǎn)評(píng):創(chuàng)編故事對(duì)幼兒來講有一定難度,教師能根據(jù)傳統(tǒng)故事《龜兔賽跑》提出“假如烏龜和兔子進(jìn)行第二次賽跑結(jié)果會(huì)怎樣?”引起幼兒創(chuàng)編的興趣,并根據(jù)幼兒想象力豐富,但無目的性的特點(diǎn),提供了幾個(gè)情境,引導(dǎo)幼兒去合理想象。同時(shí)能讓幼兒在操作中表達(dá)自己的觀點(diǎn),并通過創(chuàng)編出的不同情節(jié)的故事和得出的不同道理對(duì)幼兒進(jìn)行教育。整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)能遵循《綱要》精神,為幼兒創(chuàng)造自由、寬松的語言環(huán)境,支持鼓勵(lì)幼兒講述,讓其體驗(yàn)成功的快樂,使幼兒在輕松、愉悅的氣氛中提高了語言表達(dá)能力,發(fā)展了想象力。

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