国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

中班教案

時間:2023-09-07 07:59:11 教案 我要投稿

中班教案9篇(實用)

  作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的中班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班教案9篇(實用)

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、了解生活中常見的和特殊的鎖及鎖的作用;

  2、知道一把鑰匙配一把鎖以及相同齒紋的鑰匙可以開同一把鎖;

  3、主動大膽地發(fā)現問題,探究問題,發(fā)展創(chuàng)造力。

  活動準備:

  常見的鎖,如:自行車鎖、掛鎖、摩托車鎖等。

  經驗準備:

  材料準備:鎖的標志(大、中、。

  活動過程

  一、游戲:《金鎖、銀鎖開開》。

  讓幼兒自由配對玩金鎖、銀鎖的游戲,吸引幼兒對鎖產生興趣。

  二、將掛鎖展示在長桌上,讓幼兒分組自由操作開鎖。桌上有5把鎖,5把鑰匙,由5 個幼兒進行操作,教師巡回指導。

  方法一:選擇一把鑰匙,依次試開每一把鎖,一定會有一把鎖被打開。

  方法二:選擇一把鎖,依次用鑰匙試開,一定會有一把鑰匙打開這把鎖。

  三、老師以不會玩掛鎖,讓幼兒來教老師的方法學習開關掛鎖。

 。1):開鎖:找到鑰匙孔――把鑰匙正插――插到底----旋轉

 。2):關鎖:掛鎖對準小孔――往下按。

  四、共同探索“一把鑰匙開同一把鎖”。

  教師出示4把鑰匙,一把鎖,擺在桌上,提問:這4把鑰匙是不是都能開這把鎖?請個別幼兒上來試開,提醒幼兒試過一把鑰匙把它放回原位,再拿另一把。

  提問:我們一起想一想,一把鑰匙可以開幾把鎖?

  小結:一把鑰匙開一把鎖 。

  五、同齒紋的鑰匙開同一把鎖。

  教師:這兒有兩把鑰匙,看能不能把這把鎖打開,誰愿意來試一試?

  幼兒成功地開鎖。

  利用實物投影儀,比較兩把鑰匙,得出“相同齒紋的`鑰匙可以開同一把鎖”。

  小結:生活中,人們?yōu)榱耸褂梅奖,防止鑰匙丟失,常常一把鎖配幾把相同齒紋的鑰匙。

  六、鎖的作用。

  師:小朋友們想一想,什么地方需要用鎖?

  師:為什么這些地方需要鎖呢?

  教師小結,鎖的作用是防盜、安全。

  七、介紹特殊鎖類

  活動反思:

  鎖是生活中不可缺少的物品,幼兒雖然認識鎖,但對鎖的認識還不多。為了讓幼兒了解鎖和鑰匙的關系,以及鎖的作用。

  本次活動,幼兒通過探索、指認、操作活動,了解了鎖和鑰匙的關系是一一對應的,一把鑰匙只能打開一把鎖,同時也知道了鎖的用途和作用,明白了生活中什么地方要用鎖,什么地方不要用鎖。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1.能不受物體形狀、大小排隊形式的干擾,正確感知10以內的數量。

  2.探索用動物積木排出各種隊形,體驗成功的快樂。

  3.注意傾聽同伴的發(fā)言,并能用語言表達自己的想法。

  活動準備:

  教具:活動PPT、數字卡片。

  學具:動物積木若干,記錄卡若干;各組一份大的記錄單。

  活動過程:

 。ㄒ唬└惺軘档氖睾恪

  1.教師:森林里將要舉辦一場音樂會,小動物們都忙著準備自己的節(jié)目。你們看,它們排的隊形多漂亮!(在PPT中演示小動物的隊形。)師:大獅子排的是什么隊形,我們用磁鐵來擺一擺,再記錄下來。(引導幼兒用線條和圓形來記錄)依次把兔子和小鴨子的隊形記錄下來。

  2.教師出示排列成三種隊形的動物圖片。

  教師:舞臺上有哪些動物?排出了什么樣的隊形?你覺得哪個隊形的動物最多?哪個隊形的動物最少?為什么?(幼兒討論)3.用幼兒的方法驗證。(請幼兒選擇正確的數字匹配。)教師:原來數數能讓我們知道數量的多少,能夠讓我們知道誰最多誰最少,是一個好而且又正確的方法呢!

 。ǘ┮龑в變哼\用已知經驗正確判斷10以內的'數量。

  1.動物們的隊形變換一下,即把緊密的隊形拉大、拉開,松散的隊形集中,再次引導幼兒進行判斷。

  教師:動物們這次又變換了隊形,這次又是誰最多,誰最少?(演示PPT)幼兒相互交流、表達。

  2.教師引導幼兒發(fā)現:比較數量的多少,要進行點數,在數量不變的情況下,不管隊形如何變,它的數量既不會增多也不會減少。

  (三)幼兒操作。

  師:今天我們也要給小動物排隊,請你根據操作卡的數字,拿出一樣數量的小動物,給他們排出你喜歡的隊形,然后記錄下來。然后貼在相應的數了下。(出示大的記錄紙)2.幼兒操作。

 。ㄋ模┗顒釉u價。

  展示各組幼兒的記錄紙,引導幼兒觀察驗證。

  師:用了幾只小動物,排的是什么樣的隊形?集體驗證。

  針對幼兒操作中的問題講評。

  活動延伸:

  為小動物為設計更多的隊形。

  活動反思:

  數學活動《變化的隊形》主要是讓幼兒能夠不受物體形狀、大小排列形式的干擾,正確感知10以內的數量。本次活動呂老師首先利用情境導入“今天森林里的小動物要舉行舞會,看有哪些小動物來表演,首先登場的是誰?”引起幼兒對活動的興趣。然后,出示大小不同排列的兩組貓,讓幼兒說一說,“這些貓有哪些不同?”“大貓有幾只?小貓有幾只?”大貓小貓是一樣多的,如此來讓幼兒了解數量的多少與大小無關。

  活動第二部分是出示大小一樣的10只燕子,分別請幼兒來說一說,第一組、第二組、第三組燕子是怎樣排列的?“一字形”、“弧形”“三角形”它們的數量一樣嗎?(一樣)從而老師得出結論,“在數量不變的情況下,不管隊形怎么變,它的數量都不會增多或減少”。

  活動的第三部分最難,教師出示了“一字形”排列的大象、“弧形”排列的小羊以及“三角形”排列的螞蟻(既有大小不同、又有排列不同),讓幼兒看一看哪個小動物最多、哪個小動物最少?小朋友是怎么知道的?用什么方法最好?從而教師小結“感知數量的多少,不能受大小、排列的干擾,要用數的方法才能正確得出結論”。

  活動的第四部分是操作,教師首先講解操作要求,然后幼兒操作。在操作過程中教師注重個別指導,特別是對能力差的小朋友進行一對一引導,讓幼兒掌握今天所學內容。最后教師評講幼兒操作。此次活動小朋友們的操作正確率很高,基本可以掌握今天所學內容。

  數學活動本來是枯燥無味的,但是教師加入了有趣的故事情境,然后還有PPT動畫,緊緊地抓住了幼兒的注意力,而且整個活動由淺入深,結構合理,重點突出,在整個教學過程中,師幼互動良好。充分體現了教師的主導作用,發(fā)揮了幼兒的主體作用。

中班教案 篇3

  活動目標

  享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

  遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

  活動準備

  物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

  活動過程

  1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

  師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的'動作空間方位。

 。1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

 。2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

  (3)請個別幼兒示范。

 。4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

 。5)幼兒隨樂游戲。

  5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

  (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

  6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

 。1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

  師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

 。3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

 。╨)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

  (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

中班教案 篇4

  【活動目標】

 。、引導幼兒感受美妙的雪景,領略冬季的自然風光。

  2、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

 。、進一步了解雪的特征,認識動物的不同特征。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  5、能仔細傾聽故事,理解主要的'故事情節(jié)。

  【活動準備】

 。薄靾D:故事磁帶。

  2、動物頭飾:貓鼻子、鴨嘴巴、狗爪子等道具。

  【活動過程】

  一、開始部分

  談話導入活動。

  二、基本部分

 。薄煟憾靵淼搅,天空中有時會下什么?(雪)下雪后周圍景象有什么變化?走在雪地上有什么感覺?(幼兒自由發(fā)言)

  2、欣賞故事《冬天的小路》。

 。场⒊鍪緬靾D并提問有關故事內容。

 。粒褐攸c理解:小動物是怎樣掃雪的?

  B:初步理解并學說動詞“推”、“鏟”、“扒”、“掃”。

 。础⒂變郝牴适伦赃x道具進行表演,教師及時提醒幼兒邊做動作邊講故事。

  【活動結束】

  總結活動情況,結束活動。

  活動反思:

  天氣越來越冷了,寒冷的氣候給幼兒的生活帶來了很多的不便,同時冬季又是感冒多發(fā)的季節(jié),那么增強幼兒的體質提高幼兒對環(huán)境的適應能力尤為重要。冬天又是美麗的季節(jié),冰雪會給幼兒帶來許多的新奇和驚喜!抖斓男÷贰愤@個故事就是講述了小動物們不怕寒冷、團結合作、助人為樂的事情,故事情節(jié)生動有趣,教育意義深刻,幼兒在欣賞感受雪景美的同時,體驗冬日里活動的樂趣,活動進行的很順利。

中班教案 篇5

  1、加大懲罰的力度

  游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。

  2、適時改變游戲規(guī)則

  游戲的'主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現,適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

  3、教師平時應多親近孩子

  在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。

  同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。

中班教案 篇6

  【活動目標】

  1、通過了解,掌握故事內容,學會有條理地講述故事,發(fā)展幼兒思維的流暢性及述事的條理性。

  2、豐富詞匯:通紅通紅。

  3、學習故事,讓幼兒明白偉偉的臉為什么變紅了,能根據故事的情節(jié)變化,想象出新的情節(jié)和對話。

  【活動準備】

  1、蘋果紅了的配樂故事磁帶和錄音機。

  2、故事掛圖一幅。

  3、表情頭飾及蘋果樹圖畫若干。

  【活動過程】

  1、提問引入

  小朋友喜歡吃蘋果嗎?喜歡吃什么顏色的蘋果?偉偉家院子里有棵蘋果樹,他很想吃樹上的蘋果,可是蘋果還沒有熟。你們想知道偉偉想了什么辦法嘛?下面老師給小朋友講這個故事。

  2、感知欣賞

  教師出示故事掛圖,完整地講述故事后提問:故事里有誰出現?講了一件什么事?你能給這個故事起個名字嘛?

  帶著問題聽配樂故事錄音。偉偉的臉為什么變紅了?你最喜歡故事中的哪個詞語?

  3、講述故事

  幼兒集體跟錄音機講故事。

  分組講述故事。

  請幼兒戴上頭飾表演故事。

  4、續(xù)編故事

  請幼兒根據故事的情節(jié)變化,想象出新的情節(jié)和對話。提示:偉偉的臉蛋也變成了紅蘋果后,他會怎么做?

  5、分析討論法

  你喜歡這個故事嗎?為什么?

  各領域滲透:藝術:欣賞音樂(甜蜜的蘋果);繪畫(蘋果豐收啦)

  生活中滲透:鼓勵幼兒多吃水果,特別是蘋果。因為蘋果的營養(yǎng)價值很高,對身體有益處。

  環(huán)境中滲透:與幼兒一起布置秋季主題環(huán)境,在活動室內做一棵蘋果樹。

  家庭中滲透:有條件的家庭可帶幼兒到果園去感受豐收的喜悅。

  附故事:蘋果紅了

  院子里有棵蘋果樹,樹上結了很多很多的蘋果,伸手就能摘到。

  偉偉很想吃蘋果。媽媽說:“蘋果要紅了才好吃”偉偉等呀盼呀,蘋果就是不紅。他想了想,跑回屋子里,拿來了爸爸繪畫的'筆,把蘋果涂得通紅通紅!皨寢,蘋果紅了!蘋果紅了!”偉偉大聲的喊。媽媽笑了笑,伸手摘下一個蘋果,放在水里洗洗,蘋果變青了,水變紅了……

  媽媽望著偉偉,偉偉的手也紅紅的,偉偉很不好意思,他用雙手捂住了臉蛋……這下,偉偉的臉蛋也變成了紅蘋果啦!

中班教案 篇7

  活動目標:

  1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征。

  2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與。

  3.體驗聽說游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、動物城堡圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

  2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活動過程:

  一、設置游戲情景。

  1、(出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖。

  2、提問:你們知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?你們想進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”

  二、介紹游戲規(guī)則。

  老師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物的特征描述出來,描述的.越詳細越準確,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果說的不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?

  提問:

  (1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

 。2)小動物怎樣才能進城?

  你們會描述小動物的特征嗎?注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體描述!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣描述才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來描述!

  在你的椅子下也有動物圖片,請你拿出來看一看你是什么動物,然后想一想怎么描述。

  三、引導幼兒游戲。

 。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)!币龑в變洪_始游戲。

  請幼兒當守城人再次游戲。

  四、組織幼兒自主游戲。

  你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師找一個幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,守城人雙手套住一幼兒,此幼兒來描述一個動物,守城人猜對后就讓他進城(回座位,將動物圖貼在頭上),搭出三個城門游戲。

  游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

  如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

  如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

  如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

中班教案 篇8

  活動目標: 1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

  2、初步感知相鄰數的概念。

  活動準備: 十座寫有1—10數字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數字卡片。

  活動過程: 一、理解“鄰居”的關系。

  1、小動物搬家。

 。1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數1——10。

 。2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

  依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

 。3)、今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

  引導幼兒用完整話來回答問題:

  問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

  問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

  ……一直問到10號小公雞的鄰居。

  (4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

  請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

 。5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,以便講相鄰數做清晰的準備。)

  2、理解“相鄰數”的關系。數字寶寶找鄰居。

  聽!是誰在說話呢?原來是數字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

  二、理解“相鄰數”。

  1、師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數。那3的相鄰數是幾和幾?

  2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數是幾和幾?

  三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的.相鄰數》

  1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數上來。

  2、《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內最后以誰的牌多為勝。

  4、活動結束。

中班教案 篇9

  活動目標

  1、通過找一找、想一想、說一說,愉快地感知、理解詩歌的有趣內容,并能初步跟念詩歌。

  2、能運用自己的生活經驗積極動腦筋,學習仿編詩歌,初步感知事物間的對應關系。

  3、重點感知字詞:吹泡泡、泡泡、雞蛋、蘋果、星星、烏云。

  活動準備:

  1、與詩歌對應的圖片一套:母雞和雞蛋、蘋果和果樹、月亮和星星、烏云和雨點。

  2、小蝌蚪、花朵、白云、貝殼、樹葉、汽車等圖片若干和他桃子圖片一張,反面寫上“泡泡”,與幼兒人數相等。

  3、字卡:吹泡泡、泡泡、雞蛋、蘋果、星星、烏云。

  活動過程:

  一、吹泡泡

  1、聽著音樂,教師和幼兒一起吹泡泡,玩泡泡,體驗快樂情緒。

  2、教師:我們吹的泡泡是怎么樣的?(幼兒:圓圓的,有大,有小)

  3、(請幼兒自由坐在墊子上)今天,老師還帶來了許多泡泡,和剛才吹的泡泡不一樣,我們來看看,是什么泡泡?

  二、出示圖片,學習詩歌

  1、出示雞蛋

  教師提問:(1)這是什么泡泡?(出示字卡“雞蛋”)(2)雞蛋會是誰吹的泡泡?為什么?請你們聽一聽(教師示范念)。

  幼兒回答后集體學念。

  1、出示蘋果

  教師提問:(1)這是什么泡泡?(出示字卡“蘋果”)(2)蘋果又是誰吹的泡泡?

  (3)為什么說蘋果是果樹吹的'泡泡?(教師示范念)

  幼兒集體學念。

  1、同時出示星星和烏云

  教師提問:看一看,它們又是誰吹的泡泡?(出示字卡“星星”和“烏云”)為什么?

  引導幼兒圍繞兩個問題同時回答,幼兒學念詩歌最后兩句。

  2、完整學念詩歌。

  (1)教師:老師這里還有許多泡泡,如果你們知道是誰吹的就一起告訴我好嗎?(教師再次出示“蘋果”、“雞蛋”、“星星”、“雨點”的圖片)

  (2)教師:哇!這么多可愛的泡泡連起來就成了一首好聽的詩歌,題目叫《吹泡泡》(出示字卡“吹泡泡”,并請幼兒學念題目)。我們一起來朗讀這首詩歌吧!

【中班教案】相關文章:

中班教案教案04-30

(精選)中班教案08-11

[精選]中班教案07-25

中班教案07-20

中班教案[經典]08-05

中班教案(精選)08-17

【經典】中班教案08-20

中班的教案04-06

教案幼兒中班教案02-15

中班安全教案教案04-04