大班教案5篇[合集]
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫(xiě)教案是必不可少的,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編精心整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、仔細(xì)觀察故事畫(huà)面展開(kāi)合理想象,大膽猜測(cè)、講述故事情節(jié)。
2、理解狼大叔的前后轉(zhuǎn)變?cè),感受故事的趣味性?/p>
3、體驗(yàn)美好的語(yǔ)言和友善的動(dòng)作可以讓人感到開(kāi)心、快樂(lè)。
4、通過(guò)加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫(huà)書(shū)的詼諧、幽默。
5、通過(guò)教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
故事ppt
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示狼和雞的圖片,引出故事主題。
1、出示"狼"的圖片:這是誰(shuí)?你覺(jué)得這是一只什么樣的狼?
2、出示"雞"的圖片:這是誰(shuí)?
3、看圖猜測(cè):狼和雞碰到一起會(huì)發(fā)生什么事情?
4、出示封面故事名字:"狼和雞碰到一起到底會(huì)發(fā)生什么事情?今天我們來(lái)看一個(gè)有趣的故事《狼大叔的紅燒雞》。
二、仔細(xì)觀察故事畫(huà)面展開(kāi)合理想象,大膽推測(cè)、講述故事情節(jié)
。ㄒ唬┱译u。
教師有感情講述前部分故事:"從前……他想:"如果有什么辦法能讓這只雞再胖一點(diǎn),我就能多吃幾口肉嘍。"提問(wèn):狼大叔會(huì)想什么辦法讓雞長(zhǎng)胖點(diǎn)呢?
。ǘB(yǎng)雞
1、展示畫(huà)面,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察并提問(wèn):狼大叔來(lái)到了哪里?狼大叔為什么來(lái)到了廚房?他準(zhǔn)備做什么呢?
2、出示送各種食物的畫(huà)面:哦,原來(lái)狼大叔來(lái)到廚房是要做好吃的,看看狼大叔做了哪些好吃的'?給誰(shuí)吃呢?
3、教師繼續(xù)講述狼大叔送各種食物時(shí)對(duì)母雞說(shuō)的話,并引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)做做。
4、提問(wèn):狼大叔為什么要給母雞做這么多好吃的?
(三)捉雞。
1、繼續(xù)講述,看圖說(shuō)說(shuō):"狼大叔來(lái)到了哪里?它在干什么?"
"狼大叔為什么要從門(mén)縫里偷偷地看呢?它可能會(huì)看到什么?"
"如果這時(shí)候母雞知道狼大叔在門(mén)外,它會(huì)怎么做呢?"
3、觀察母雞畫(huà)面:"母雞有沒(méi)有把門(mén)關(guān)緊?看看母雞的表情是害怕狼大叔嗎?"
4、出示狼吃驚害怕的畫(huà)面:"仔細(xì)看看狼大叔是什么樣的表情?狼大叔為什么要害怕、大吃一驚?"幼兒相互說(shuō)說(shuō)。
小結(jié):狼大叔不明白母雞怎么一點(diǎn)也不害怕,還對(duì)它說(shuō)好聽(tīng)的話。
(四)感化。
1、繼續(xù)講述,觀察狼害羞的畫(huà)面:狼大叔聽(tīng)了母雞的話這時(shí)候會(huì)有什么樣的感受?
討論:狼大叔為什么會(huì)難為情?
2、看圖說(shuō)話:小雞們?cè)诟墒裁?他們(yōu)槭裁匆H吻狼大叔?狼大叔的表情是什么樣的?
3、教師簡(jiǎn)述故事結(jié)尾,討論:狼大叔這時(shí)候還會(huì)抓母雞做紅燒雞吃嗎?為什么不會(huì)?體驗(yàn)狼大叔前后想法的轉(zhuǎn)變。
4、小結(jié):因?yàn)槟鸽u和小雞對(duì)狼大叔很熱情、友好,狼大叔被感動(dòng)了,改變想法不吃雞了。鼓勵(lì)幼兒生活中待人相處也要熱情友好,做個(gè)友善的孩子。
三、完整聽(tīng)故事,感受故事情節(jié)的趣味性。
四、活動(dòng)結(jié)束,請(qǐng)幼兒回家把故事講給爸爸媽媽或朋友聽(tīng)。
活動(dòng)反思:
《狼大叔的紅燜雞》這個(gè)故事從文本和圖畫(huà)來(lái)看都非常具有趣味性,也有一定的懸念。文本突破了傳統(tǒng)觀念里大灰狼的形象,從想吃紅燜雞到最后沒(méi)有吃到紅燜雞反而要給小雞們做好吃的很意外的轉(zhuǎn)變過(guò)程,讓孩子們感受到了狼大叔的善良,體會(huì)到了愛(ài)的力量——可以將大壞蛋變成大好人,從而讓孩子從中領(lǐng)悟愛(ài)的感化。這也是這本繪本的教育價(jià)值之所在。
這本書(shū)的畫(huà)面內(nèi)容比較多,對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō)時(shí)間太長(zhǎng)而且有的畫(huà)面理解起來(lái)有難度,因此在不改變故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上我選擇了一些畫(huà)面,將不必要的畫(huà)面內(nèi)容省去,在延伸活動(dòng)的時(shí)候讓幼兒完整的閱讀。
注重孩子的主體性,鼓勵(lì)幼兒大膽猜測(cè)、講述
在活動(dòng)過(guò)程中,我注重幼兒的主體性,引導(dǎo)幼兒積極主動(dòng)地觀察畫(huà)面,大膽的想象、討論、表述自己的見(jiàn)解,讓他們從狼大叔的眼神、動(dòng)作、神情中去捕捉故事的發(fā)展和狼大叔的心情變化。在環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上,我遵循著由淺入深的規(guī)律進(jìn)行引導(dǎo),采用多種手段引導(dǎo)幼兒猜測(cè)畫(huà)面的內(nèi)容,給予幼兒充分的表達(dá)空間,鼓勵(lì)他們積極參與表達(dá)。從觀察封面導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒觀察畫(huà)面,猜測(cè)故事情節(jié);觀察每幅畫(huà)面時(shí),我都鼓勵(lì)幼兒大膽地表達(dá)自己的意見(jiàn),并用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),幫助幼兒理解畫(huà)面。
大班教案 篇2
游戲目標(biāo):
1、喜歡玩益智區(qū)——棋牌樂(lè)
2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法
3、能合作地玩游戲
4、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
游戲準(zhǔn)備:
各種棋牌
游戲過(guò)程:
了解各區(qū)域的玩法和投放的.材料
1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等
2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料玩法:允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開(kāi)始合作玩游戲,要求按照各個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,違規(guī)的取消資格
規(guī)則:
沒(méi)有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格
大班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1.能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題,發(fā)展幼
兒的動(dòng)手操作能力和數(shù)學(xué)思維能力。
3.體驗(yàn)“思維數(shù)學(xué)”區(qū)域活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
。1)提供計(jì)算魔筒若干。
。2)水果大轉(zhuǎn)盤(pán)、筆和記錄單。
。3)貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。
。4)動(dòng)物的家、各種小動(dòng)物若干。
(5)提供標(biāo)有單價(jià)的菜單,購(gòu)物單和數(shù)字卡片。
。6)鐘面和時(shí)間卡片。
。7)提供水果、加減算式題卡若干。
。8)竹塊若干。
活動(dòng)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引題,教師交代活動(dòng)內(nèi)容。
1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動(dòng)了。買(mǎi)菜、認(rèn)識(shí)時(shí)鐘、水果籃、竹塊分類。
二、教師帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)各個(gè)區(qū)域,了解每個(gè)區(qū)里的活動(dòng)內(nèi)容。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(1)計(jì)算魔筒:學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法。變換加減數(shù)(旋轉(zhuǎn)紅色紙條),找出相應(yīng)的得數(shù)與差。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(2)水果大轉(zhuǎn)盤(pán):根據(jù)大轉(zhuǎn)盤(pán)上水果數(shù)量的變化,寫(xiě)出相應(yīng)的加減算式。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(3)衣服:根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時(shí)選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的`數(shù)字合起來(lái)和衣架上的數(shù)字相同,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分成。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(4)小動(dòng)物找家:根據(jù)小動(dòng)物家上的數(shù)字粘貼相應(yīng)數(shù)量的小動(dòng)物,感知10以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(5)買(mǎi)菜:看清購(gòu)物單上各種蔬菜和水果的單價(jià),隨意取一張購(gòu)物單,根據(jù)購(gòu)物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號(hào)卡,列出相應(yīng)的加法式題,算出買(mǎi)菜所需的花費(fèi)。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(6)認(rèn)識(shí)時(shí)鐘:根據(jù)時(shí)間卡片上的時(shí)間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應(yīng)的時(shí)間,正確地辨認(rèn)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(7)水果籃:隨意取一個(gè)水果籃,根據(jù)籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應(yīng)的式題卡,并說(shuō)說(shuō)理由。
思維數(shù)學(xué)區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內(nèi)數(shù)的分成。
三、教師交代區(qū)域活動(dòng)的規(guī)則。
1、幼兒自由結(jié)伴、自主選擇區(qū)域進(jìn)行活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒選擇沒(méi)有嘗試過(guò)的區(qū)域進(jìn)行游戲。
2、重點(diǎn)提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。
四、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)。
1、教師觀察、適時(shí)介入指導(dǎo)各個(gè)區(qū)域的活動(dòng),對(duì)幼兒提出的問(wèn)題加以引導(dǎo),對(duì)幼兒操作不熟悉的材料進(jìn)行單獨(dú)示范和講解。
2、重點(diǎn)指導(dǎo):晾衣服、買(mǎi)菜、計(jì)算魔筒這三個(gè)區(qū)域。
五、活動(dòng)講評(píng)、收拾整理。
1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說(shuō)說(shuō)開(kāi)心與不開(kāi)心的事情)
2、你在玩的時(shí)候有沒(méi)有碰到困難?是怎么解決的?
3、你覺(jué)得還有什么材料可以拿來(lái)用在區(qū)域里面?
4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。
大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、運(yùn)用身體不同部位移動(dòng)身體,提高身體的靈活性和身體動(dòng)作的表現(xiàn)力。
2、發(fā)展活動(dòng)的想象力和創(chuàng)造力,養(yǎng)成活潑開(kāi)朗、勇敢、積極的良好個(gè)性品質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的.性格。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)磁帶、數(shù)字卡,墊子。布置場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
1、在音樂(lè)伴奏下進(jìn)行走、跑、跳等基本動(dòng)作訓(xùn)練。
2、情景引入:“腳丫累了,讓他們休息一下!畤處熥。
3、念兒歌活動(dòng)小腳。
二、啟發(fā)幼兒自由聯(lián)想,解決問(wèn)題。
1、提出問(wèn)題:“如果不用腳,可以用身體其他部位移動(dòng)身體嗎?”
2、幼兒自由嘗試活動(dòng)。
3、組織集體練習(xí):請(qǐng)個(gè)別幼兒示范典型動(dòng)作,集體學(xué)習(xí)
三、游戲:到數(shù)字王國(guó)去
1、激發(fā)興趣。
2、教師示范玩法:上山(坐后撐),下山橫躺滾等
3、幼兒自由游戲,用各種辦法到達(dá)數(shù)字王國(guó)。
四、放松活動(dòng)
1、幼兒個(gè)人或兩人合作,用肢體動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)字。
2、教師小結(jié)。
3、聽(tīng)音樂(lè)出活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)開(kāi)始,孩子們?cè)谳p松的音樂(lè)中,對(duì)腳趾有感性認(rèn)識(shí),產(chǎn)生活動(dòng)興趣。在愉快的表演中,讓腳趾充分活動(dòng),迅速吸引了幼兒的注意力;在經(jīng)驗(yàn)交流中,引導(dǎo)幼兒嘗試用完整的語(yǔ)言進(jìn)行大膽地表述,通過(guò)講述腳趾能做什么,與孩子們共同搭建了認(rèn)知的平臺(tái)。
大班教案 篇5
大班美術(shù)教案:手指點(diǎn)畫(huà)活動(dòng)目標(biāo)
1.鼓勵(lì)幼兒大膽作畫(huà),體驗(yàn)手指點(diǎn)畫(huà)的樂(lè)趣。2.培養(yǎng)幼兒的審美感受力和創(chuàng)造力;顒(dòng)準(zhǔn)備
紙、黑記號(hào)筆、調(diào)色盤(pán)、水粉顏料、抹布;顒(dòng)過(guò)程
一.手指游戲:
二.講述故事,引出手指的'神秘本領(lǐng)——點(diǎn)畫(huà):1.教師邊講述邊作畫(huà)。
2.提問(wèn):“小手的本領(lǐng)是什么?”
三.學(xué)習(xí)手指點(diǎn)畫(huà)的技能:
1.控制手指點(diǎn)畫(huà)的力度。
2.靈活交換應(yīng)用五個(gè)手指進(jìn)行點(diǎn)畫(huà)。
3.變花樣(橫著、斜著、兩個(gè)指印重疊)進(jìn)行點(diǎn)畫(huà)。
四.幼兒合作創(chuàng)作:
五.評(píng)價(jià)活動(dòng):
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