大班數(shù)學教案(優(yōu)秀6篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的大班數(shù)學教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標
1.學習2的加法,初步理解加法的含義。
2.認識加號,并理解其意義,初步學習列式計算。
3.逐步養(yǎng)成積極思考的良好習慣和分析問題的能力。
活動準備
1.趣味練習--分開和聚集[2-63]
2.幼兒操作用水果卡片若干。
教學具圖片
活動過程
一、導入
趣味練習,復習2的組成。
出示課件,請小朋友們比一比,看看誰填得又快又好!
二、展開
1.通過課件創(chuàng)設情景,提出問題。
。1)桌子上有一個蘋果,又放桌上一個蘋果。
啟發(fā):根據(jù)這一情境,你能提什么問題?針對幼兒提出的`各種問題給予鼓勵。
。2)在幼兒所提出的問題中抽出與本課教學內(nèi)容相吻合的問題:
桌上一共有幾個蘋果?
讓幼兒思考:求桌上一共有幾個蘋果,怎樣列式?
幼兒回答后,教師演示1+1= 。
2.鼓勵幼兒交流各自的算法。
。1)提問:1加1得幾?你是怎么算的?
幼兒以小組為單位,每個人都說一說自己是怎么算的。
教師巡視,注意傾聽幼兒的不同想法。
。2)請持有不同想法的幼兒上臺說說自己算的過程。
-用數(shù)數(shù)的方法(1、2)算出來的。
-從1開始,加1就接著往下數(shù)一個數(shù)(1、2)算出來的。
-撥手指數(shù)出來的:1個加1個是2個。
-知道1和1組成2,所以1加1得2。
3.總結(jié)提煉。
(1)提問:不看圖,你會計算1加1得幾嗎?
引導幼兒聯(lián)系數(shù)的組成知識。
。2)引導幼兒逐步脫離直觀,過渡到應用數(shù)的組成知識來進行計算。
。3)推理:依此方法,學習3的加法。
4.做練習。
。1)展示課件,讓幼兒說說題意和怎樣列式,以加深對加法含義的理解。
。2)在此基礎上讓幼兒計算并在方框里填上得數(shù)并說說是怎樣算的。
(3)展示算式,讓幼兒比較異同,使幼兒直觀感知“交換兩個加數(shù)的位置和不變”這一規(guī)律。
在此過程中,鼓勵幼兒用數(shù)的組成知識進行計算。
三、結(jié)束
講評結(jié)束,表揚課堂上積極腦筋的幼兒。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標
1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
教學重點、難點
重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
活動準備
1.課件 2.數(shù)字卡片、符號卡片 3.瓶蓋 4.頭飾等
活動過程
一、預備活動
幼兒說《數(shù)字歌》入場
二、集體活動
1.創(chuàng)設情境:
師:小朋友們,智慧王國到了。
國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰(zhàn)嗎?
2.探索活動:
師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?
師:你覺得應該用什么數(shù)字表示?
師:你覺得應該用什么符號表示?
師:這些數(shù)字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?
3.游戲活動:
游戲一:《瓶蓋游戲》
方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數(shù)量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數(shù)字卡片擺出算式。可變換方法再進行。
游戲二:《下雨了》
方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據(jù)兩間房子里動物數(shù)量說出加法算式。
4.交流小結(jié):
三、結(jié)束
教學反思
1.導入環(huán)節(jié):用故事情節(jié)引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發(fā)了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。
2.感知環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環(huán)節(jié)我采用的是教師設定情節(jié),幼兒自己探索發(fā)現(xiàn)數(shù)量之間的關系,自己發(fā)現(xiàn)加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。
3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現(xiàn)厭學現(xiàn)象,有的幼兒過早的出現(xiàn)近視現(xiàn)象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環(huán)境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。
一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數(shù)的方法進行,并用加號、等號區(qū)分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結(jié)果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。
第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現(xiàn)什么樣的算式,但幼兒通過點數(shù)每間小房子里的小動物數(shù)量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調(diào)動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的.跑的內(nèi)容,而且培養(yǎng)了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內(nèi)容,讓孩子既學到知識又培養(yǎng)了綜合能力。
4.結(jié)束部分。結(jié)束時我設計了一個小小的懸念,調(diào)足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現(xiàn)是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區(qū)分左右,一個小環(huán)節(jié)滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。
5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內(nèi)涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創(chuàng)造豐富的游戲環(huán)境,有效開展幼兒數(shù)學活動,促進幼兒健康和諧發(fā)展。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標
1、通過裝修工鋪地板情境,探索運用不同組合形式的方塊進行圖形填補。
2、嘗試多角度思考問題,發(fā)現(xiàn)多種圖形組合填補方式并進行記錄。
3、能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣,在操作活動中獲得成功的體驗。
活動準備
三種不同的地板裝修圖;六張不同顏色、形狀的.地磚圖(教師、幼兒人手一套);裝修圖;記錄單;水彩筆。
活動過程
一、學習根據(jù)地板裝修圖選擇單張地磚圖進行填補匹配。
1、以“裝修游樂場地面”情境導入,引起幼兒活動興趣。
師:小兔子是一名能干的小裝修工,今天它要為游樂場鋪地磚,我們一看有幾種地磚。
2、出示六張不同顏色、形狀的地磚圖,引導幼兒觀察、比較外形特征。
師:有幾種地磚?每一種地磚是有幾塊地磚組成的?
師:3、4、5是由3塊地磚組成的,1、2、6是由4塊地磚組成的。
3、出示裝修圖(1),引導幼兒根據(jù)圖中空缺的形狀,選擇合適的地磚型號進行拼合。
師:我們來看一看第一張裝修圖,陰影部分是小兔子已經(jīng)鋪過的,空白部分是還沒有鋪的,哪個小朋友愿意來幫幫小兔子把地磚鋪滿,請你來試一試?
師:你想選幾號地磚?為什么?你來試一試合適嗎?
(個別幼兒上前操作,集體感知、驗證。)
二、自主操作、探究,嘗試運用兩張“地磚圖”進行組合拼合。
1、出示裝修圖(2),引導幼兒觀察:這是第二張裝修圖,請你們用自己的方法把空白部分鋪滿,小朋友找到和老師一樣的裝修圖鋪一鋪試一試,地磚鋪滿就坐端正。
2、幼兒自主操作、探究:運用兩張“地磚圖”、個別幼兒上前展示操作結(jié)果、探索多種組合方式,完成組合鋪地磚任務。
師:誰愿意上前展示一下你的操作結(jié)果,鋪滿了嗎?(驗證操作結(jié)果)和他的結(jié)果一樣的請舉手,誰的方法和他不一樣?
3、教師利用操作卡驗證操作結(jié)果。
師:這張裝修圖空白部分要用兩種地磚才能鋪滿,并且有五種鋪法。
三、自主操作、探究,嘗試發(fā)現(xiàn)多種圖形組合填補方式并記錄。
1、出示裝修圖(3)和記錄單,引導幼兒觀察討論。
教師介紹游戲任務、規(guī)則和記錄方法。引導幼兒發(fā)現(xiàn)多種組合方法。
師:小兔子這里還有一張裝修圖,你們看空白部分像什么?(小汽車)怎樣才能把空白部分鋪滿,需要幾種地磚?有幾種鋪法?你們來試一試。
操作要求:每找到一種鋪法,請用水彩筆畫出對應地磚的序號;接著繼續(xù)探索下一種鋪法,看誰找到的方法又多又快又正確。
2、幼兒操作,教師指導。
3、展示交流:個別幼兒介紹方法并集體驗證。
師:你們真能干,你們看一看你們的找到了方法和老師的一樣嗎?(逐張出示)
師:空白部分要用三種地磚才能鋪滿,并且有五種鋪法。
四、現(xiàn)場分組比賽“鋪地板”。
1、出示大的裝修圖,教師講解游戲規(guī)則。
師:小兔子看到你們這么能干、聰明,還帶來了一張大機器人圖,讓你們和同伴們一起來鋪一鋪試一試。
2、幼兒分組進行比賽,以鋪滿地板且用時最短一組為勝。
師:看哪一組最快鋪滿。
大班數(shù)學教案 篇4
【活動目標】
1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內(nèi)湊數(shù)、鍛煉思維的靈活性與敏捷性。
2、會玩新授的游戲、敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。
【活動準備】
圖片。
【活動過程】
一、學會舟山童謠、掌握游戲口令。
1、學習舟山童謠、了解游戲情境。
2、續(xù)編童謠。
二、介紹游戲玩法與規(guī)則。
1、幼兒分成男生組和女生組、男生代表1元、女生代表2元。
2、幼兒問“幾元啦?”之后、根據(jù)教師給出的價格、幼兒迅速抱團、湊到指定數(shù)量的隊伍過關。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。
三、玩游戲。
1、第
一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。
掌握游戲方法、引導幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。
小結(jié):原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。
2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。
將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上、請大家一起來驗證、鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。
3、鞏固與提升。
幼兒自主游戲。
四、總結(jié)與延伸。
今天大家與同伴合作湊夠了錢、買到了螃蟹、成功招待了朋友、請和自己的同伴擁抱一下。今天的`游戲我們用舟山話來玩、大家玩的很開心、下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。
大班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
1、學習為一組圖形制作兩個特征標記。
2、復習4的組成。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
教具:圖形卡,特征標記。
具:操作卡,記錄單若干。
活動過程:
集體活動。
出示圖形卡!皥D上有什么?都是什么樣的圖形?”(說出每個圖形的三個特征。)“它們有沒有相同的地方?”(說出兩個共同特征)“誰會用標記來表示它們?應該用幾個標記來表示?”(請幼兒選標記)“這些標記表示什么意思?
小組活動。
第一組:制作特征標記“這一組的活動和我們剛才的活動是一樣的,先看卡片上都有什么樣的圖形,它們哪些地方相同,應該做幾個標記來表示,做好了說說卡片上都是什么圖形,你做了什么標記。
第二組:撕貼格子。
請一位幼兒介紹玩法。
第三組:穿木珠。
“這組活動叫什么名字?”“我們先干什么再干什么?最后干什么?
活動評價。
對每一組圖形制作特征標記的活動情況予以評價。
教后感:通過我上課的講解和示范做題目,孩子在操作的時候比較輕松,正確率也比較高,但有少部分孩子在制作特征標志的.時候會漏圈
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標
1、借助故事情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。
2、引導幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。
3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
活動準備
老鼠圖片,牛皮筋
活動過程
一、故事導入
1、出示小老鼠
2、教師:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。
今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的故事,你們想聽嗎?
3、教師講故事。
二、提問,引導幼兒思考并討論
1、你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?
。ㄓ變核伎蓟卮穑
三、老師講述故事的后半部分,介紹以一代十的方法。
1、原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,
這樣不就代表15了嗎?
2、那老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?
它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?
這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?
5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。
。ㄓ變鹤杂捎懻摚
3、教師小結(jié):原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,
右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
4、繼續(xù)講故事
教師:原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,
看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
5、提問:你們覺得圓耳朵小老鼠的辦法可行嗎?
它的辦法是不是最好的'呢?如果是你,你會用什么辦法呢?
四、幼兒操作:“以一代十”
1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?
。ㄕ垈別幼兒來講一講)
2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數(shù)方法。
那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好?
老師為你們準備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,
左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。
套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
五、分組操作,比較快慢套的時候
那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)
那我們來比試一下吧。
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