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大班教案

時間:2023-10-10 09:11:06 教案 我要投稿

大班教案【熱門】

  作為一名教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

大班教案【熱門】

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。

  2.通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。

  3.能用肢體語言進行藝術表演,有一定的合作能力。

  4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  5.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  活動準備:

  1.每人準備大小不一的紙張。

  2.幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。

  活動過程:

  一.幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。

  1.幼兒制作紙棒。

  請你用紙做一個紙棒。

  2.比較紙棒的不同。

  你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?

  (引導幼兒說出紙棒有長短、粗細、花紋間的不同)

  二.啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進行表演。

  1.啟發(fā)幼兒想象。

  你做的紙棒像什么?

  (幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)

  2.鼓勵幼兒嘗試表演。

  我們現(xiàn)在來玩一個“猜猜看”的游戲,請你不要用嘴告訴我們把紙棒變成了什么,而要用你的身體、動作來告訴我們,好嗎?

  三.小組共同合作表演,培養(yǎng)幼兒合作能力。

  1.提出要求。

  現(xiàn)在我們知道可以用身體動作和一些道具來進行有趣的表演,我們來進行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?來;自.大;考吧;幼.師網(wǎng);請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應該設計怎樣的`動作。

  2.幼兒結伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進行有針對性的指導,鼓勵幼兒互相合作。

  3.集體交流。

  四.集體玩紙棒游戲。

  紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?

  (幼兒討論,集體做游戲)

  活動反思:

  在我園開展《幼兒園因地制宜開展幼兒戶外體育活動模式的研究》課題實施中,為了提高幼兒參與戶外體育活動的興趣,寓體育鍛煉于豐富多彩的活動之中,激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,幼兒園各個班級根據(jù)幼兒的年齡特點制作了不同的體育器械,比如:飛盤、保齡球、布袋等許多幼兒喜愛的器械材料,讓幼兒放開手腳去探索、去嘗試,從而得到創(chuàng)造性的運動經(jīng)驗。結合中班幼兒的生活體驗,我選擇了孩子們比較喜歡的紙棒作為活動材料,報紙是生活中隨處可見的,是一種可以廢物利用的材料,它取材方便而且比較安全。整個活動我以“棒”為主線,采用了愉快、輕松的活動節(jié)奏,給幼兒充分的自主探索、活動的空間,鼓勵幼兒大膽去嘗試,讓幼兒在與器械、同伴、老師的積極互動下,了解紙棒的各種玩法,擴展了幼兒的運動思維,提高了幼兒運動興趣與能力。

  本次活動,我作為一個活動的支持者、合作者、引導者,我盡力為孩子們創(chuàng)造設計了一個寬松愉快的氛圍,讓他們大膽地表達自己的想法,并及時的給予鼓勵和表揚。當然,由于活動中人數(shù)較多的因素,再加上又是借班上課,所以在關注個體差異方面我做得還不夠好。

  如果讓我重上這節(jié)課,我會讓幼兒更加自由大膽的發(fā)揮出他們的想象力,充分的利用幼兒無暇的想象力和創(chuàng)造力,使這節(jié)課更加生動活潑。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.在熟悉樂曲旋律和結構的基礎上,能按節(jié)奏在規(guī)定的樂句中完成相應的動作。

  2.嘗試用身體動作創(chuàng)編出各種洗頭、理發(fā)等造型。

  3.學習表演,鍛煉能力:扮演理發(fā)師和扮演顧客的分別能用驚訝、害怕以及生氣、憤怒等表情表現(xiàn)出來。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:音樂剪輯兩個版本(分段、完整)、黑板、圖譜、假發(fā)、半弧形座位擺放。

  經(jīng)驗準備:幼兒已練習互相幫戴假發(fā)的經(jīng)驗。

  活動過程:

  1、完整欣賞音樂。

  2、教師講述故事,并通過圖譜幫助幼兒了解音樂與故事的關系。

  (l)出示圖譜,講述故事大概。

  (2)聽音樂看圖譜。

  師:這段音樂哪里是理發(fā)師的呢?第四段說誰的呢7

  3、學習理發(fā)師的'完整動作

  (1)教師與幼兒逐段創(chuàng)編A、B、C段音樂動作(洗頭、理發(fā)、照鏡子

  (2)幼兒跟音樂完整游戲一次。

  (3)學習創(chuàng)編顧客生氣、憤怒的動作。 (顧客音樂)

  4、完整游戲(完整音樂)

  (1)教師與幼兒合樂游戲。

  (2)鼓勵幼兒自己看圖譜游戲一次。

  (3)教師找到難點,重點練習。

  5、學習分角色游戲

  (1)邀請助教老師合作表演。提示幼兒觀察小顧客的表情。

  (2)幼兒模仿助教老師的表情。隨樂一起扮演小顧客。

  (3)分角色完整游戲。

  6、“改正”后的理發(fā)師正確示范一次。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、知道馬路上的一些交通設施和標志,如紅綠燈、停車場、人行橫道(斑馬線)等。

  2、能遵守“過馬路時走人行橫道”“行人走人行道”“紅燈停,綠燈行”等交通規(guī)則,養(yǎng)成遵守交通規(guī)則的好習慣,增強交通安全意識。

  3、感受與同伴一起游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的.能力。

  5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動準備:

  1、事先安排家長帶孩子觀察馬路上的車、交通設施和標志等。

  2、布置馬路場景:紅綠燈、停車場(有不同色點)、人行橫道,方向盤若干。

  3、小朋友過馬路時不同表現(xiàn)的圖4幅,語言磁帶。

  4、交通安全的課件。

  活動過程:

  1、情景導入,激發(fā)幼兒活動興趣。

  (1)教師:今天天氣真好,我們開車去看爺爺奶奶好嗎?

  (2) 幼兒拿好方向盤,做開車狀。

  2、做游戲“小司機開車”。

  (1) 幼兒學念兒歌《開汽車》。小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西,紅燈亮了停一停,綠燈亮了向行。

  (2)邊念兒歌,邊做游戲“小司機開車”。

  ——教師(出示紅綠燈標志):看,這是什么?它告訴我們小司機要怎樣做?(紅燈亮了不能開,黃燈亮了等一等,綠燈亮了向前開。)

  ——幼兒按紅綠燈信號停車、開車。

  ——到停車場停車。

  3、過人行橫道線、

  (1)教師:爺爺奶奶家在馬路對面,怎么辦?

  (2)幼兒學念兒歌《過馬路》小朋友,走走走,一走走到馬路口。左看看,右瞧瞧,找準人行橫道,快快走過斑馬線。

  (3)邊念兒歌邊過人行橫道線。

  4、向爺爺奶奶問好,告訴爺爺奶奶自己是怎樣來的。

  5、到停車場開車回家(走過人行橫道——停車場——根據(jù)紅綠燈標志開車)

  5、延伸活動:

  (1) 觀看掛圖,引導幼兒判斷對錯。

  (2) 觀看有關交通事故的課件。

  活動反思:

  幼兒在活動過程中,情緒比較高,感到特別新奇,因為他們是農(nóng)村幼兒,他們對城市的交通規(guī)則了解較少。 特別在后面的游戲活動中,他們把剛學的交通法規(guī)得以運用,有很大的成就感,并且這些交通規(guī)則在他們心中已根深蒂固。

  小百科:馬路,是指供人或車馬出行的寬闊平整的道路、公路。多是由人修建,供人使用,主要目的是方便人類從事諸多的生產(chǎn)活動。

大班教案 篇4

  一、目標

  1.在說說、聽聽、寫寫活動中,初步了解上海部分景點。

  2.引導幼兒關心上海著名景點,激發(fā)幼兒熱愛上海的情感。

  3.鼓勵幼兒積極參與活動并大膽表達。

  二、準備

  1.字、圖片、照片、提示牌、小黑板。

  2.初步了解上海部分景點的名稱并熟悉相應漢字。

  三、過程

  (一)自主選擇

  “小朋友,今天,老師請你們來做小導游,老師為你們準備了許多活動內(nèi)容,你們等會去聽一聽、看一看、說一說,玩一玩,然后,請你們向大家介紹你是怎么玩的?知道了上海的哪些著名景點?”

  (二)自主游戲

  1.內(nèi)容

  聽錄音――介紹上海景點,看圖片,邊聽邊把相應的景點勾或寫出來,并說說聽到了上海的哪些景點。

  游戲棋――“小汽車”為棋子,上海各著名景點為棋盤,幼兒邊玩邊說說上海的景點。說對了,跳一格,說錯,停一次。

  名詞連接――如“楊浦”與“大橋”連接。

  照片――說說在什么地方拍的,簡單介紹,寫地名。

  圖書――“孫悟空游上!,看看、說說有哪些景點,念念“游上!钡膬焊。

  寫字――圖片、字,幼兒可說說、寫寫上海的地名。

  配對――字、圖片找朋友。

  制作導游圖――根據(jù)圖片、漢字提示制作導游圖。

  2.重點指導(制作導游圖)

  第一層次:將所選的上海景點剪貼在紙上,注明先后順序,并能說出各景點。

  第二層次:將所選的上海景點用文字寫在紙上,注明先后順序,能讀出漢字并能簡單介紹景點的特點。

  3.一般指導

  聽錄音:圈一圈,要求幼兒能將聽到的景點圈出來。照片:請幼兒說說自己在什么地方拍的,并寫下地名。

  (三)分享交流

  請幼兒來做小導游,介紹今天你們玩了哪些景點?你最喜歡的景點是什么?為什么?重點請“制作導游圖”的小組將導游圖展出,說說有哪些景點,能正確說出景點名稱。

  四、提示與建議

  活動前組織幼兒收集相關材料。該活動適合5~6歲幼兒。

  幼兒園大班識字教案――吹泡泡

  名稱:語言教案――吹泡泡(大班)

  一、目標

  1.在鞏固“月亮、烏云、母雞、果樹”四個詞語的基礎上,感知認識“星星、雨點、雞蛋、蘋果”。

  2.在游戲活動中,愉快地感知兒歌《吹泡泡》的有趣內(nèi)容,感受自然界中事物一一對應的關系。

  二、準備

  圖畫、漢字、頭飾、胸飾

  三、過程

  (一)引起興趣

  1.看看老師在干什么呀?(吹泡泡)

  出示漢字:吹泡泡

  2.老師吹的泡泡是怎么樣的?(圓圓的、五顏六色的)

  3.老師會吹泡泡,我這里還有好些朋友也會吹泡泡。認識的把它說出來。出示漢字:月亮、烏云、母雞、果樹。

  4.它們會吹出怎樣的泡泡呢?我們來聽一聽、看一看。

  (二)理解感知

  1.誰知道月亮、烏云、母雞、果樹吹的泡泡是什么?幼兒講出一個,教師出示相應的圖或漢字。

  2.泡泡們說你們真的認識我了嗎?現(xiàn)在要把圖上的漢字藏起來,看一看圖片是怎樣排的,請找出漢字,按順序從左到右排列。

  (幼兒上來演示)對應檢查。

  3.咦,吹泡泡的朋友說,它們吹的泡泡都不見了,上哪去了?看見了,原來在我們小朋友這里,我們幫著送泡泡回家好嗎?

  (1)集體講講對應的泡泡是誰?

  (2)幼兒分組找出并送到相應的地方。

  泡泡都到家了,真高興。

  (三)游戲鞏固:變泡泡

  我們也來做泡泡,老師幫你們每人準備了紅、黃兩色泡泡,你們想先做哪種,就把這一面放在前面,看看你是什么,是誰的泡泡,記在腦子里。

  還要請四個幼兒做吹泡泡的朋友,老師幫他帶上頭飾,讓他們猜一猜自己是誰。

  泡泡朋友,你是誰吹的泡泡,聽音樂圍到他身邊,猜對了的朋友,泡泡就說:“對對對,××是××吹的泡泡。”

  游戲反復若干次。

  四、提示與建議

  這一活動較適合中班幼兒。在進行教育活動之前,首先幼兒要認識以下漢字:月亮、烏云、母雞、果樹,并要有一定的生活經(jīng)驗。

  附兒歌:

  星星是月亮吹的泡泡,

  雨點是烏云吹的泡泡,

  雞蛋是母雞吹的泡泡,

  蘋果是果樹吹的泡泡。

  幼兒園大班識字教案――躲避危險

  一、目標

  1.區(qū)分動物的習性,認識詞:小心、危險。

  2.有初步識字興趣。

  二、準備

  各種不同習性的動物圖和字、提示性的詞句

  三、過程

  (一)區(qū)分習性,認漢字

  1.出示圖片:請小朋友看一看,這是在哪里?一些動物為什么要用欄桿隔開?邊上寫著什么?

  2.讀詞:小心、危險。

  3.為什么要有“小心”、“危險”的標志?

  4.講一講哪些動物是兇猛的',會傷害小朋友和小動物的。

  5.如果你們發(fā)現(xiàn)有危險的動物,可是別人還沒有發(fā)現(xiàn),你們會怎么辦?(出示相應的漢字卡片“小心”、“危險”)

  6.平時你們看見寫有“危險”或者“小心”的地方應該怎么樣?

  7.哪些動物是溫順的?小朋友見到溫順的動物會怎樣呢?

  (二)游戲:“去森林”

  1.交代規(guī)則:

  (1)出示提示牌,讀一讀(老虎來了“危險”――快快跑,看見獅子“小心”――不講話,看見老狼“小心”――蹲下來,小雞來了“安全”――做游戲,看見小鴨“安全”――輕輕走)

  (2)教師出示提示牌,幼兒做相應的動作。

  2.帶小朋友去戶外花園環(huán)境中進行游戲。(要求小朋友邊看指示牌邊做動作)

  (三)延伸活動――“寫漢字”有許多兇猛的動物,也有溫順的動物,可指示牌不夠怎么辦?

  (幼兒書寫提示牌)

  四、提示與建議

  1.在戶外游戲更有趣且空間大。

  2.活動中,要注意調(diào)動幼兒的情感,使幼兒更投入地活動。

  3.指示牌中的短句可根據(jù)孩子的識字量經(jīng)常更換,增強孩子的興趣。

  幼兒園大班識字教案――有趣的偏旁

  幼兒園大班識字教案

  一、目標

  1.引導幼兒在探索、操作中感知字是有偏旁的,并初步認識四種偏旁。

  2.通過游戲擴大幼兒的識字量。

  二、準備

  教師演示教具一份,幼兒每組一份字卡、計算板,各種書

  三、過程

  (一)探索操作

  1.幼兒自由進行探索操作,將各種相同偏旁的漢字進行歸類。

  2.教師巡回觀察幼兒的操作情況,并進行適當?shù)囊龑А?/p>

  (二)交流討論

  1.幼兒展示他們的成果。教師啟發(fā)提問:“為什么要把這幾個字放在一起?”

  2.教師引導幼兒認識四種偏旁。

  (三)游戲鞏固

  幼兒自由地在各種書中找這四種偏旁的字,并將它寫下來,互相交流。

  四、提示與建議

  1.此活動要在幼兒有較大識字量的基礎上進行,且幼兒已認識活動中的漢字。

  2.該活動適合中、大班。

  附字卡:

  偏旁四種:“草字頭”、“反犬旁”、“三點水”、“木字旁”各一。

  每偏旁各四個字或詞:

  “草字頭”:菠菜、花、芹菜、草

  “反犬旁”:狐貍、狗、貓、豬

  “三點水”:海洋、河流、湖泊、溪流

  “木字旁”:樹枝、桃樹、森林、楊樹

  幼兒園大班識字教案――小熊的家

  一、目標

  1.在情景活動中,引導幼兒感知漢字“床、櫥、柜、桌、椅”。

  2.啟發(fā)幼兒初步發(fā)現(xiàn)漢字的規(guī)律,知道有“木”偏旁的字很多都與木有關。

  3.培養(yǎng)幼兒識字的興趣,提高認讀能力。

  二、準備

  各種實物小家具、“床、櫥、柜、桌、椅”的字卡

  三、過程

  (一)幼兒感知“床、櫥、柜、桌、椅”

  1.帶領幼兒參觀小熊的家,看看它家有哪些家具?

  2.出示字卡,讓幼兒看一會兒,猜猜是什么字?(這些字都與家具有關)

  3.幼兒認讀,教師把字和家具一一對應。

  4.請小朋友幫小熊移動家具,教師打亂字卡,請小朋友將字和家具一一對應。(幼兒操作)

  (二)初步發(fā)現(xiàn)“床、櫥、柜、桌、椅”的規(guī)律

  1.幼兒觀察:你們有沒有發(fā)現(xiàn),這些字有一個共同的小秘密,誰能找出來?(都有一個木字)

  2.幼兒回答后,請幾個幼兒上來,找出“木”字在哪里?(里面、旁邊、下面)

  3.為什么這些字都帶有一個“木”字。(這些家具都是木頭制作的,與木有關,所以它們的名字上都有一個“木”字)。

  (三)理解“木”字

  1.木是從哪里來的?(出示字卡及木頭的圖片)

  2.出示“樹”字,樹里有沒有藏“木”字?(因為木頭是從樹上砍下來的。)

  (四)遷移運用

  1.幼兒說說有“木”字的漢字。

  2.引導幼兒想出各種樹名,幼兒說一個,教師在黑板上寫一個,然后看看“木”字在哪里?(桃樹、李樹、蘋果樹、檸檬樹、梨樹、柿子樹、梧桐樹、松樹、柏樹……)

  四、提示與建議

  1.利用日常生活引導幼兒尋找有“木”字的漢字的規(guī)律。

  2.可以與孩子說說木頭是如何變成家具的。

  3.幼兒已積累一定的識字量。

  4.該活動適合5~6歲的幼兒。

  幼兒園大班識字教案:有趣的字

  一、目標

  1.了解漢字的趣味性。

  2.激發(fā)幼兒認字的積極性。

  二、準備

  木偶、各類桌面操作材料

  三、過程

  (一)情景感知

  (出示小狗的木偶)你們看誰來了?

  狗:我學了一首兒歌,請你們聽聽我念的對嗎?

  (二)引導發(fā)現(xiàn)

  1.(出示兒歌)教師扮演小狗念兒歌并故意念錯幼兒平時易念錯的字。

  (1)“小狗念的對嗎?哪個字念錯了?”

  (2)請幼兒把正確的兒歌念出來。

  (3)為什么小狗會把“蝦”讀成“蟲”?

  2.請小朋友仔細看“蝦”字,發(fā)現(xiàn)了什么?

  3.為什么覺得這個字很有趣?

  4.漢字中還有這種分開來是兩個字,合起來又變成另一個字的字嗎?(教師把幼兒說的字當場書寫出來。)

  (三)探索操作

  1.設置活動角,讓幼兒去找一找,圈一圈,寫一寫,配一配左右結構的漢字。

  2.幼兒進行語言區(qū)角的探索,老師觀察引導。

  (四)分享交流

  1.你們找出了哪些有趣的字?請幼兒寫在黑板上。

  2.看看他們找出的字,讀一讀。

大班教案 篇5

  活動目標

  1、感受部分與整體的關系。

  2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  設置小超市(物品都賣一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺取款機,作業(yè)紙,油畫棒。

  活動過程

  一、游戲導人教師:今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?我們開著汽車去吧。

  (評析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動的愿望。)

  二、取錢

  1、教師:逛超市買東西,要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒聽聽猜猜里面裝的什么。)

  (評析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專注,聽覺參與活動,憑借經(jīng)驗大膽地進行猜測,活躍了思維。)

  2、教師:取款機里有大小不同的各種硬幣,請不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰又快又準。(老師手上是3枚1元的硬幣)

 。ㄔu析:引導幼兒觸摸、感知、辨別大小不同的硬幣,發(fā)展了幼兒的'觸摸覺。)

  3教師:請告訴大家,你是怎樣摸出三枚硬幣的?

  (評析:引導幼兒交流操作過程,分享經(jīng)驗,增進了幼兒間的相互學習,教師觀察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平。)

  4、好朋友相互檢查一下,是不是都摸對了。

  三、觀察硬幣

  1、教師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣子?反面是什么?

 。ㄔu析:引導幼兒觀察硬幣的外形特征,增進對硬幣的認識,為下面的探索活動做好鋪墊。)

  2、教師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎?那么你們手上有多少錢呢?請用動作告訴大家。

  四、拋玩硬幣

  1、教師:現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們找空地方坐下玩玩吧。

  2、教師:我們一起來玩?zhèn)拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個正面?幾個反面?然后用自己的標記記錄下來。

  五、猜硬幣教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚?

  六、購物教師:小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買什么,送給誰,每個人都要把自己手上的錢用完。

  活動反思:

  將數(shù)的分合經(jīng)驗運用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問題,在此過程中,幼兒進一步體驗了整體與部分的關系,感受到數(shù)學的作用及游戲活動的快樂。

大班教案 篇6

  活動設計背景

  走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

  我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等;诖耍覀冊O計了這個活動,將科學學習融入走迷宮游戲中感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

  活動目標:

  1、感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。

  3、體驗迷宮游戲的樂趣。

  4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

  5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

  活動準備:

  1、自制迷宮圖3副。

  2、幼兒操作材料若干。

  活動過程:

  一、談話引題:

  1、小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?

  2、迷宮圖上會有哪些標志呢?

  二、分析迷宮圖:

 。ㄒ唬┏鍪久詫m圖一,初步感知迷宮。

  1、從這張迷宮圖上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?

  2、誰愿意上來走一走?

  (二)出示迷宮圖二,剖析迷宮圖的秘密。

  1、從這張迷宮圖上你看到了?"知道了什么?

  2、這兩張迷宮圖藏著一個共同的秘密,都有什么?

  3、誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?

 。ㄈ┏鍪咀灾泼詫m半成品圖,學習擺迷宮陣。

  1、走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?

  2、今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?

  3、師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭第二步:鱷魚第三步……三、幼兒操作1、幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導,并用相機拍下幼兒擺的迷宮陣。

  2、教師有針對性的多媒體展用示幼兒擺的迷宮陣,請幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?

  3、幼兒再次布迷宮陣,請旁邊的小朋友來走迷宮陣。

  四、展示幼兒設計的迷宮圖教師對幼兒設計的迷宮陣進行設當點評。

  五、延伸活動:

  出示圖四:這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。

  教學反思

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:

  1、創(chuàng)設游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

  2、通過分組操作提高幼兒的`活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

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