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大班教案

時間:2023-10-29 12:15:57 教案 我要投稿

[推薦]大班教案7篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

[推薦]大班教案7篇

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、 能基本理解詩歌所展現(xiàn)地想象意境,感受詩歌中小朋友熱愛生活、感受大自然的情感。

  2、 嘗試用語言來表達自己的所思所想。

  活動重點:理解詩的內(nèi)容。

  活動難點用語言表達自己的想法。

  活動準備:配樂詩歌朗誦磁帶、教學(xué)掛圖、幼兒用書《快樂的小屋》。

  活動過程:

  1、 激發(fā)導(dǎo)入:

 。1)教師出示背景圖配上音樂,師生共同交流對森林美好的感覺:“大森林美嗎?你們喜歡大森林嗎?”

 。2)教師提問,幼兒想象交流。

  “小朋友用鵝卵石搭了一間小屋,你們說會是什么樣的呢?”

  2、 欣賞理解:

 。1)、幼兒邊聽錄音邊看圖片,欣賞詩歌。

  (2)、教師提問,引導(dǎo)幼兒回憶詩歌內(nèi)容,教師用詩歌語言概括、表述:

  “這間快樂的小屋是什么樣的呢?”

  “這間小屋快樂嗎?你認為快樂在哪兒呢?”

  “為什么用螢火蟲做燈,用蜘蛛網(wǎng)做窗簾?”

 。1)、再次欣賞,幼兒可閉上眼睛邊聽邊想像快樂的小屋。

 。2)、嘗試和著音樂朗誦詩歌。

  3、 想像表達:

 。1)、教師出示快樂小屋的.整體圖像,幼兒欣賞感受。

 。2)、啟發(fā)想像,大膽交流:“快樂的小屋里都會發(fā)生哪些快樂的事情?”

 。3)、教師、幼兒共同小結(jié)想像中快樂的事。

大班教案 篇2

  設(shè)計意圖

  幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里觀看光碟,光碟是幼兒生活中不可缺少的事物,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的現(xiàn)象和費舊物的利用價值,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞光碟設(shè)計此活動。

  活動目標(biāo)

  1、感知舊光碟帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。

  2、能發(fā)現(xiàn)舊光碟的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒的動手能力。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動重難點

  活動重點:能發(fā)現(xiàn)舊光碟的多種玩法并大膽實踐。

  活動難點:能與伙伴合作探索舊光碟的玩法。

  活動準備

  許多舊光碟分放在六個小筐中

  活動過程

  一、出示光碟,引發(fā)興趣

  師:今天老師帶來許多被劃壞的舊光碟,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

  二、自由探索玩法

  1、個別嘗試

  師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)

  師:你的玩法真好玩!舊光碟的玩法多不多?

  2、幼兒自由探索實踐

  師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)

  3、交流演示

  師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)

  三、合作探索玩法

  1、合作演示,激發(fā)興趣

  師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?

  2、幼兒合作探索玩法

  師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)

  3、交流演示

  師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)

  四、延伸

  師:小朋友能用舊光碟玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,舊光碟還能用來做什么呢?它可以被回收利用嗎?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)

  活動反思

  1、教師在選材上非常接近幼兒生活實際。舊光碟是隨處可見的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機,充分利用幼兒熟悉的費舊物品,讓它在教育教學(xué)中發(fā)揮重要的作用。

  2、在教學(xué)過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學(xué)習(xí)。教師通過層層深入的提問,引領(lǐng)著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結(jié)、再實踐、再總結(jié)的學(xué)習(xí)過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,光碟的'玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領(lǐng)下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學(xué)習(xí)的意義。

  3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領(lǐng)幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導(dǎo)、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。

  4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關(guān)注。每一次關(guān)注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當(dāng)啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應(yīng)成為有價值的反應(yīng)。

  5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學(xué)具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。

  建議:教師參與個別幼兒活動要適當(dāng),不能由始至終,還要注重觀注其他幼兒,發(fā)現(xiàn)她們的困惑或者是新的玩法等。

大班教案 篇3

  主題由來:

  本班幼兒對奧特曼特別感興趣,在戶外分散游戲時,孩子們嘴上常常說:“我是宇宙英雄—奧特曼,怪獸,看招。”小伙伴之間不是亂推,就是抬腿要踢,常出現(xiàn)打逗現(xiàn)象,容易出現(xiàn)一些不安全隱患.因此我們針對這一現(xiàn)象開展了主題活動《宙英雄-奧特曼》并把此主題貫穿在游戲這中,在此基礎(chǔ)上提高幼兒樂于助人、分辯是非的能力與安全意識和自我保護意識。

  宇宙英雄——奧特曼

 。ù蟀嘀黝}系列活動)

  主題網(wǎng)絡(luò):

  談話1宇宙中的英雄

  談話2奧特曼種類與本領(lǐng)

  談話3尋找宇宙英雄奧特曼

  談話:尋找宇宙英雄奧特曼

  宇宙英雄——奧特曼

  意愿畫:我心中的奧特戰(zhàn)士

  了解奧特戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗歷程

  看光盤“奧特曼” 故事“奧特曼” 繪畫

  幻想21世紀奧特戰(zhàn)士

  表演:我是奧特戰(zhàn)士

  主題目標(biāo)

 。、使幼兒了解“奧特曼”為了宇宙的和平而進行戰(zhàn)斗時那種臨危不懼、負有正義感、樂于助人的好品質(zhì)。

  2、培養(yǎng)幼兒良好的看圖書習(xí)慣

 。、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、表達能力、幻想能力與大膽創(chuàng)造表現(xiàn)能力。

  系列活動一 談話:尋找宇宙英雄“奧特曼”

  第一次談話:什么是宇宙?宇宙中都有那些英雄?他們各有什么本領(lǐng)?小朋友最喜歡誰?為什么?

  幼兒自由討論,引導(dǎo)幼兒:宇宙就是天地萬物的總稱。

  幼兒個別回答問題(寵物小精靈、奧特曼、佐羅、仁者神龜、蜘蛛俠......)教師小結(jié):凡是有生命、感情的,愛幫助人而且為正義而斗爭的都是宇宙英雄,他們當(dāng)中奧特曼的本領(lǐng)最大,武器最歷害。

  第二次談話:奧特曼有多少種類?名字叫什么?他們各有什么特別的本領(lǐng)?使用的是什么武器?

  幼兒分小組討論,討論后小組之間進行交流。(泰羅奧特曼、艾斯奧特曼、杰克奧特曼、雷歐奧特曼、愛迪奧特曼、賽文奧特曼等。泰羅是奧特戰(zhàn)士中最強大的,他能用斯托姆光線制服最的怪獸,還會發(fā)射奧特冷氣......)

  第三次談話:尋找宇宙英雄“奧特曼”

  活動目標(biāo):

  通過一系列的談話活動,使用語言來尋找出英雄奧特曼,發(fā)展幼兒的表達能力。

  活動準備:

  “奧特曼”面具6個

  活動過程:

 。、引出主題 激發(fā)興趣

  請幾名幼兒帶上“奧特曼”面具,個別提問:小朋友誰認識他們?還記得他們的家庭成員還有誰嗎?

 。病⒃O(shè)疑幼兒分組討論:他們生活在什么地方?他們的故鄉(xiāng)會是什么樣子?他們的首領(lǐng)是誰?(以小組形式回答問題,教師記錄)

 。、在幼兒發(fā)言的基礎(chǔ)上,小結(jié)出有關(guān)奧特曼隊員的情況:他們?nèi)可钤冢停罚感乔蛏,他們的故鄉(xiāng)非常美麗,奧特曼隊員都聽從奧特之父的命令與指揮。

  系列活動二 了解“奧特曼”的戰(zhàn)斗歷程

  活動(一)

  活動目標(biāo):幼兒通過看“奧特曼”光盤,來了解“奧特曼”戰(zhàn)斗的一些情況,培養(yǎng)幼兒觀察能力。

  活動準備:電視機 “奧特曼”光盤 白紙若干 水彩筆 油畫棒

  活動過程:

  1、集體活動

  幼兒看“奧特曼”光盤。設(shè)問:光盤中都有那些“奧特曼”出來與外星人或怪獸進行決戰(zhàn)?為什么進行決戰(zhàn)?奧特戰(zhàn)士用什么武器打敗了誰?

  2、小組活動

  幼兒自己結(jié)成小組進行總結(jié)討論,教師請個別幼兒回答問題,啟發(fā)幼兒:奧特戰(zhàn)士在與外星人或怪獸決戰(zhàn)中也有很大的危險,但他們是怎樣做的呢?想到的會是什么呢?

 。场⒔處熞龑(dǎo)幼兒進行小結(jié):奧特戰(zhàn)士為了宇宙的和平,不怕危險,英勇作戰(zhàn)。

  活動(二)

  活動目標(biāo):1、幼兒通過講“奧特曼”故事,了解“奧特曼”戰(zhàn)斗的一些情況,培養(yǎng)幼兒語言表達能力。

  活動準備:“奧特曼”故事書 白紙若干 水彩筆 油 畫棒

  活動過程:

  集體活動:師生共同看奧特曼系列圖書,講述“奧特曼”的戰(zhàn)斗歷程。

  幼兒自愿舉手發(fā)言,教師鼓勵膽小幼兒:知道多少講多少,那個奧特戰(zhàn)士的事跡都可以。

  在幼兒講述時及時給予肯定與鼓勵:(從聲音大小、語言組織、用詞等處)

  活動(三)

  活動目標(biāo):幼兒通過作畫,反映“奧特曼”的戰(zhàn)斗歷程,培養(yǎng)幼兒想象力與創(chuàng)造力。

  活動準備: 白紙若干 水彩筆 油畫棒

  活動過程:

  1、分散活動

  幼兒根據(jù)自己所看所講與已有的經(jīng)驗自由進入繪畫游戲區(qū)域把奧特戰(zhàn)士的決戰(zhàn)場面用畫面表現(xiàn)出來。

  啟發(fā)幼兒:可根據(jù)自己的想象任意作畫。(如自己設(shè)計更新奇的怪獸或更激烈的戰(zhàn)斗場景等)

 。、分組活動

  幼兒之間對作品進行交流,教師根據(jù)交流情況和他們一起小結(jié):奧特戰(zhàn)士在作戰(zhàn)時的臨危不懼、負有正義感的好品質(zhì)。

  系列活動三 幻想21世紀的奧特戰(zhàn)士

  活動(一) 我心中的奧特戰(zhàn)士(意愿畫)

  活動目標(biāo):1、進一步感受宇宙英雄奧特曼的英勇、奮戰(zhàn)、負有正義感、樂于助人的好品質(zhì)。

  2、培養(yǎng)幼兒的幻想能力。

  活動準備:奧特之母面具 白紙 沙紙 遮蓋紙 水彩筆 油畫棒 毛筆 水粉 鐵筆等

  活動過程:

 。、開始部分:

  (1)引出課題

  請一位教師引出課題:“今天我們班從外星球上請來了一位客人,你們猜一猜會是誰?快看,她來啦”!

  教師帶奧特之母面具進入活動室調(diào)動幼兒主動參加活動的興趣!靶∨笥涯銈兒!你們都認識我嗎?今天我代表奧特戰(zhàn)士前來與小朋友一起游戲,你們高興嗎?”

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  “ 奧特之母”個別提問:小朋友還記得我們戰(zhàn)備隊的'隊員都有誰嗎?

 。ǎ玻⿲(dǎo)入課題

  “今天我來到你們當(dāng)中,你們有什么愿望,有什么要求跟我說一說,需要我們奧特戰(zhàn)士幫助的,我都可以轉(zhuǎn)告他們,你們也可以把愿望畫下來,由我?guī)Ыo奧特隊員,也可以到其它游戲區(qū)用不同的方式來告訴我,現(xiàn)在小朋友想好了就可以行動了!

 。、進行部分

  幼兒選擇區(qū)域去進行分組游戲活動。教師重點指導(dǎo)繪畫,(水粉畫、刮畫、痕跡畫、沙畫、油水分離畫等)采用語言提示與個別指導(dǎo)(能力弱的幼兒)相結(jié)合的方式進行輔導(dǎo)幼兒:引導(dǎo)幼兒與現(xiàn)實生活相聯(lián)系。(如“你在生活中遇到過什么困難,自己不能解決的事情或你見到過什么不好的行為,自己管不了的!保

 。、評議

  幼兒自評、互評相結(jié)合,教師及時鼓勵。

 。ǎ保┳髌氛故荆河變航榻B自己的作品,小朋友之間進行交流評價。

 。ǎ玻┙處熯M行總結(jié)式評價,抓住幼兒介紹作品過程中的閃光點——介紹時的語言、姿態(tài)、形式等及時表揚引導(dǎo);肯定幼兒作品中表現(xiàn)的內(nèi)容,進行小結(jié):奧特戰(zhàn)士這樣愛幫助人,盡力保護地球環(huán)境、維護世界和平,那我們小朋友以后應(yīng)該從自己做起,從身邊的小事做起,向奧特戰(zhàn)士學(xué)習(xí),要保護我們周圍的環(huán)境、維護世界和平,做個和平的小使者。

  活動(二) 我是奧特戰(zhàn)士 (表演)

  活動目標(biāo): 1、使幼兒通過已有的經(jīng)驗,根據(jù)自己的了解與幻想更深一步的理解奧特戰(zhàn)士的好品質(zhì)。

 。病⑴囵B(yǎng)幼兒大膽的表演能力與協(xié)商合作能力。

  活動準備:環(huán)境布置表演室(懸掛的各種布制怪獸)、各種奧特曼面具與怪獸面具、自制的一些武器等

  活動過程:

 。、小組活動

  幼兒自由選擇小組游戲,啟發(fā)引導(dǎo)幼兒:要協(xié)調(diào)好角色,選擇好表演內(nèi)容。

  小組討論,進行排練。啟發(fā)幼兒:怎樣表演更能體現(xiàn)出奧特戰(zhàn)士英勇、奮戰(zhàn)、負有正義感、樂于助人的好品質(zhì)。

 。、集體活動

  分小組進行表演,其他幼兒當(dāng)觀眾。提示幼兒:通過看表演,你從中看到了奧特戰(zhàn)士的什么好品質(zhì)?(表演與討論穿插進行)

 。场⒎稚⒒顒

  教師與幼兒一起商量在分散游戲過程中要注意幾個事項:自己游戲時要注意安全,合作表演時不僅要注意安全而且更重要的是能多體現(xiàn)奧特戰(zhàn)士樂于助人的好品質(zhì)。

  幼兒根據(jù)自己的喜愛,在表演室內(nèi)自由游戲。(有的帶著奧特曼面具與懸掛怪獸打斗,有的幾個人合作表演)

 。、教師小結(jié):表揚鼓勵有創(chuàng)意的幻想,肯定“奧特曼”是個正義之士,明確小朋友從奧特戰(zhàn)士身上學(xué)到的好品質(zhì)。

  活動反思:

  在上述這些有關(guān)奧特曼的系列活動中,幼兒好像自己就是真正的奧特曼。在這種活動環(huán)境中,充分滿足了幼兒的欲望,孩子們的情感得到了宣泄,打鬧、告狀現(xiàn)象自然減少了許多。

  在這個過程中,孩子們的觀察能力、幻想能力與大膽創(chuàng)造表現(xiàn)能力同時都得到了發(fā)展,而且還在與同伴訴說自己的想法、交流自己的感受中提高了語言交往能力。所以說,我們在教育孩子時,要及時捕捉他們的興趣點,創(chuàng)造性的設(shè)置活動環(huán)境,使孩子們在快樂、經(jīng)松的氛圍中茁壯成長。

大班教案 篇4

  設(shè)計思路:

  1、集體活動要與幼兒生活緊密相關(guān)。

  每個人都有自己的名字,不論你是大人還是小孩;不管你是中國人還是外國人。名字的伴隨我們一生的好伙伴。是一個人的代表和象征!渡虾W(xué)前教育課程指南》中指出,教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的、和偶發(fā)事件中隱含的教育價值。這就是要告訴老師,要在生活中關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏銳的覺察他們的需要,及時的以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究和共同成長的師幼互動環(huán)境。我們時時刻刻都在使用我們的名字,在生活中這樣一個與我們緊緊相關(guān)的符號應(yīng)該是很有教育價值和意義的。

  2、從幼兒興趣點出發(fā),捕捉幼兒感興趣的素材。

  最近班中掀起了一陣學(xué)寫自己名字的熱潮,孩子們對自己名字有了初步的認識和感知,會辨認出自己的名字,會寫名字,還發(fā)現(xiàn)名字有的容易寫,有的比較難寫,還發(fā)現(xiàn)了許多名字中的奧秘。大家從關(guān)注自己名字慢慢到了關(guān)注同伴的名字,開始認識同伴的`名字。孩子們開始思考,并產(chǎn)生了一些問題。為了根據(jù)孩子的訊息進行篩選,尋找那些適合幼兒發(fā)展有價值的內(nèi)容,我們開展了一個調(diào)查活動:“名字的故事”。大家尋找一些包含在名字中的各種訊息并進行交流。孩子們對名字的興趣從學(xué)寫轉(zhuǎn)移到了尋找名字中隱含其中的信息。名字從哪里來?姓和名又是什么?我為什么叫這個名字?孩子們互相交流探詢著!當(dāng)孩子積累了一定的經(jīng)驗之后,為了幫助輸理、拓展有關(guān)孩子姓名的經(jīng)驗,我組織了這個集體活動。

  3、從大班孩子的年齡特點考慮。

  進一步認識了解自己及他人的名字,符合大班幼兒的認知水平,孩子們通過觀察、比較,從粗略到細微發(fā)現(xiàn)了每個人名字的不同,這既是對幼兒觀察能力的培養(yǎng),也有利于幼兒感受個體的多樣性。大班年齡的孩子有了較強的好勝心和克服困難的勇氣,有的孩子在探索中發(fā)現(xiàn)名字的意義也是各不相同,這激發(fā)了幼兒繼續(xù)探究的好奇心和求知欲,學(xué)習(xí)的積極性成為他們繼續(xù)探索的動力。

  4、大班孩子的閱讀活動目標(biāo)。

  通過早期閱讀活動已經(jīng)讓幼兒初步認識了自己的名字,此次活動的目標(biāo)是交流分享姓名的作用和所蘊含的信息,樂意表述姓名中所包含的秘密。在活動中幫助幼兒整理、歸納姓名的重要性以及了解姓名中所蘊含的秘密,提高幼兒的觀察能力,同時培養(yǎng)幼兒的專注、用心的良好閱讀習(xí)慣。

  活動目標(biāo):交流分享姓名的作用和所蘊含的信息,樂意表述姓名中所包含的秘密。

  活動過程:

  一、使用名字的場所

  1、用點名的方式引入“名字”。

  2、在點名的時候需要用到姓名,還有哪些地方也需要用到姓名?

  (1)乘飛機 看病(病歷卡) 掛鹽水 開藥

  這些都是要在一樣?xùn)|西上寫上自己的名字,表示這件東西是我的。

 。2)點名 簽到

  可以告訴大家今天我來了。

 。3)別人叫我的時候 敲門 迷路

  表示稱呼,代表我自己。

 。4)介紹自己

  口頭介紹 簡歷 名片

  (5)發(fā)票 支票 銀行卡

  3、那我們生活中沒有姓名,行不行?為什么?

  小結(jié):原來我們生活中處處都要用到姓名,姓名真的很重要啊!

  二、找姓名

  1、可是我剛剛不小心把一些小朋友的姓名字卡都弄亂了,你們能不能幫我把一些小朋友的名字整理好呢?

  要求:把你們整理好的名字貼在這張紙上。

  三個人一組,先選好朋友。

  進行比賽,看看哪一組整理得最快。

  第一個做好的把紙給我,馬上回到你的小椅子上,這樣我就知道誰是最最快的。

  2、 姓名配對(幼兒合作找出自己的姓名字卡進行配對)

  三、名字的秘密

  1、仔細看看你們的姓名,你有什么發(fā)現(xiàn)? (幼兒分成兩組,進行比賽,看看哪一組說出的秘密多。)

  姓名有兩部分組成:姓和名

  有的姓名是兩個字的,有的姓名是三個字的,甚至有的姓名是四個字的。

  姓:有的姓是一個字的,叫單姓

  有的姓是兩個字的,叫復(fù)姓

  名:有的名中使用了一樣的字,有的名中的字讀起來一樣,但字是不一樣的(同音字不同)有的名中的兩個字是一模一樣,叫疊名。

  小結(jié):原來我們姓名中有這么多的秘密,姓名真有趣!

  2、那么什么開始你就有名字了呢?

  3、你的名字是誰給你取的呢?

  4、他們?yōu)槭裁匆o你取這個名字呢?有什么秘密嗎?

  小結(jié):原來我們的爸爸媽媽,還有爺爺奶奶等不是隨隨便便就給我們?nèi)∶值,都有一定的意義,他們把美好的期望、愛和關(guān)懷都放在我們的名字當(dāng)中,所以我們不要辜負爸爸媽媽爺爺奶奶的期望,我們要健健康康、快快樂樂的長大。

大班教案 篇5

  活動目的:

  1、認識人體的主要消化器官,了解食物的消化過程,重點知道胃與身體健康的關(guān)系。

  2、加深幼兒對身體的了解,提高幼兒自我保護意識。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察力及合作能力。

  活動準備:

  1、多媒體課件,人體消化系統(tǒng)卡片數(shù)套,小兔布偶一個,食品、白板紙、油畫棒、大小塑料軟管等材料若干。

  2、課前與爸爸媽媽討論及查找有關(guān)資料。

  3、主題環(huán)境創(chuàng)設(shè)(人體模型、人體各結(jié)構(gòu)圖等)

  活動過程;

  一、教師與幼兒每人吃一塊蘿卜片,談話關(guān)提出問題讓幼兒猜測,引出課題“食物的旅行”。

  1、講述故事“蘿卜的旅行”。

  2、利用小兔布偶,重點提問:蘿卜都經(jīng)過了哪些地方?

  二、幼兒自選食品(糖、餅、果等),再次體驗食物在身體里的感受。

  三、認識主要消化器官,了解食物的消化過程。

  1、教師演示課件,幫助幼兒認識消化器官的名稱。

  2、重點講解胃與身體健康的關(guān)系:讓幼兒明白不良飲食習(xí)慣對胃的傷害。

  3、結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒討論:辨別哪些是健康的飲食行為?哪些是不健康的飲食行為?教育幼兒要有自我保護的`意識。

  四、分組操作活動:加深對人體主要消化器官的理解。

  1、分組玩拼圖游戲。幼兒利用小卡片,合作拼成一幅完整的人體消化系統(tǒng)圖。

  2、部分幼兒躺下將人體外形輪廓勾畫出后,自主選擇大小、長短不一的塑料軟管等材料(做食管、胃、小腸、大腸等)。

  3、分享交流:教師與幼兒共同將做好的人體消化器官圖布置在室內(nèi)主題欄目中。

  附故事:《蘿卜的旅行》

  小兔最喜歡吃蘿卜了,小兔把我放到嘴里,嚼呀嚼,把我弄得癢癢的,一不留神,我就被吞了下去。不一會兒,我到了一條長長的管子里,就像坐滑梯一樣,真好玩!還沒等我玩夠,就滑到了一個大袋子里,這大袋子可神奇了,它會一邊分泌出一些液體,還一邊慢慢地蠕動,把我磨得呀越來越碎,越來越碎...被磨碎的我接著到了一條彎彎曲曲的小管子里,像迷宮一樣,好不容易出了迷宮,我就到了一條皺巴巴的大管子里,在這我的營養(yǎng)都被吸收掉了,最后我就被排出了體外。

大班教案 篇6

  活動名稱:《葡萄牙舞曲》

  活動目標(biāo):

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準備:

  活動過程:

  一、幼兒進教室圍半圓坐好。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  三、聽故事導(dǎo)入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好?四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的.圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導(dǎo)小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。 五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  活動延伸 引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。

  附:大班奧爾夫音樂活動

  活動名稱:《吹泡泡》

  活動目標(biāo):

  1、通過節(jié)奏活動,培養(yǎng)孩子的音樂節(jié)奏感。 2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力 3、對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習(xí)。4、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲的情感。 活動準備:節(jié)奏卡片 吹泡泡的玩具 鈴鼓 鈴圈 單響筒 圓舞板 活動過程:

  一、節(jié)奏練習(xí)

  1、師生問好。 2、節(jié)奏游戲。

  二、復(fù)習(xí)鞏固對16分音符的認識。

  1、師:這是誰呀,你們認識嗎?幼:十六分音符。師:對,我們就是一個蘋果分四瓣,一人吃一口的,所以走路的速度是快還是慢?為什么?所以唱歌的聲音是長還是短?

  2、將16分音符放在節(jié)奏圖中,先分行拍,再連貫著拍。

  師:現(xiàn)在我在節(jié)奏圖里又加上了十六分音符,難度加大了,你能邊念邊拍出節(jié)奏來嗎?

  3、教師將幼兒分成四組,進行節(jié)奏練習(xí)比賽。

  師:好,那這一次我們來分組比賽,看哪一組拍的最最好!(師生一起先分行拍,再連貫著拍。)

  4、嘗試用節(jié)奏說一段話。

  師:其實這個節(jié)奏就是上次我們學(xué)過了一首童謠,你們聽——的 大,的哥的哥 大,三個臭皮匠在寫文章;的 大,的哥的哥大,湊成一個諸葛亮啊。ń處熡媒贪糁笀D譜)

  5、幼兒嘗試,分小組一起來玩游戲。師:自己商量一下,誰打節(jié)奏?誰念兒歌?

  6、請部分幼兒和家長一起表演。三、游戲《吹泡泡》。

  1、教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在陽光下的顏色、形狀,引出歌詞。

  師:老師在吹泡泡的時候,請你用小眼睛仔細盯住一個泡泡看看一看泡泡在陽光下的顏色是什么?形狀是什么樣的?

  2、幼兒根據(jù)觀察回答教師的提問。

  師:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了,吹呀吹泡泡,有大又有小,飛呀飛上天飛呀飛上天,泡泡泡泡咦泡泡不見了。

  3、請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。

  師:下面我們用啊的聲音表示吹泡泡,用啪的聲音表示泡泡破裂。(幼兒游戲)

  4、用聲勢表現(xiàn),請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。

大班教案 篇7

  設(shè)計思路:

  有一天,班上有個小朋友跑來問我:"老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?"這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊",我設(shè)計了《左手右手猜猜猜》的游戲活動;顒又校蚁纫粤私庾约荷眢w部位的那些分左右的形式來激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著進入第一個游戲我說什么,你做什么的方式,讓幼兒區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,幫助身邊做錯的小朋友,讓幼兒初步掌握"以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊"。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜這兩個游戲,加深他們對區(qū)分左右意識。整個活動中我貫徹《綱要》中所說的,"幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū),孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高",我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)別左右,發(fā)展幼兒的空間觀念。

  2、根據(jù)示意圖能準確的判斷左右。

  活動準備:

  PPT、卡片、扭扭棒、箱子

  活動過程:

  一、談話 左和右

  1、請小朋友們說說自己身上哪些地方是分左和右的?

  2、引導(dǎo)幼兒用完整的話來回答。;本文(例:兩只手可以分為左和右……)

  二、游戲一:我說什么你做什么

  1、教:"我說什么,你們做什么,聽清楚指令,分清楚左右,做對動作。

 、僬埬闩e起你的右手(幼兒舉右手)

 、谂呐哪愕挠彝龋ㄓ變号挠彝龋

  ③跺跺你的左腳(幼兒跺左腳)

  三、游戲二:左手右手猜猜猜

  1、出示ppt圖一:判斷是左手還是右手,認為是左手做的小朋友站到桌子那里;認為是右手做的小朋友請站到椅子那里。

  2、在老師喊5、4、3、2、1停之前,必須已經(jīng)找好位置了,如果還在中間停留的'小朋友就算淘汰了。(站對者可獲得圈圈,并套在自己相應(yīng)的手上)

  3、出示ppt圖二:按照第一輪的方式進行。

  4、出示ppt圖三:在上面兩個游戲上加深幼兒的難度,在教師的指令下不僅能找對位置同時能根據(jù)圖片用自己的小手做出和圖片一樣的的動作,做對者為勝,加兩個圈圈。

  四、游戲四:你猜猜我猜猜

  1、幼兒相互間找到好伙伴,對放取一張卡片,根據(jù)卡片上的字,往箱內(nèi)伸出相應(yīng)的手讓同伴猜,猜對了放在自己的小籃子里,猜錯了放在原來的籃子里。

  2、相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。

  五、延伸活動;互相交流辨別左右的方法。

  活動反思:

  在游戲的活動中大多數(shù)幼兒都能自己想辦法分清左右,在最后一個游戲的過程中可能有點難度,幼兒們猜錯的幾率很高。在這個環(huán)節(jié)中我沒有更好的引導(dǎo)他們辨別左右的方法,他們只根據(jù)手背手心和大拇指的方向而沒想到方位問題,所以大多數(shù)幼兒都猜錯了。由于我們這個活動還會延續(xù)到區(qū)角活動中,在我的提醒和指導(dǎo)下他們知道了還有方位的問題。讓他們在區(qū)角活動中繼續(xù)去探索和學(xué)習(xí),更清楚的去分辨左右的關(guān)系。

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