中班教案必備【10篇】
作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。
二、準備
一幅街道圖形的'棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
中班教案 篇2
活動目標:
1、感知袋子的多樣性,了解各種袋子的不同作用。
2、知道購物時要使用環(huán)保袋,增強環(huán)保意識。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
活動準備:
各種各樣的袋子,幼兒用書。
活動過程
一、各種各樣的袋子。
1、出示各種各樣的袋子:小朋友看,老師這里有什么?
2、引導幼兒觀察各種各樣的.袋子。
二、感知袋子的多樣性。
1、誰能說說你看到這些袋子的感受。這么多的袋子都一樣嗎?一眼看上去它們有什么不一樣?
2、引導幼兒每人拿一個袋子進行觀察,說說自己拿的袋子的特征:如果你觀察袋子,你會從哪些方面進行觀察呢?(啟發(fā)幼兒說出從袋子的形狀、顏色、質地、外形特征等方面進行觀察。)
3、現(xiàn)在請你按照剛才我們說的幾方面來觀察袋子吧。引導幼兒集體交流自己觀察到的袋子特征,說說自己的觀察結果。
三、袋子的共同作用和每種袋子的特殊作用。
1、雖然袋子各種各樣,但是它們都有一個共同的特征,想想是什么呢?它們都可以裝東西,可是裝的物品都不一樣,你知道你的袋子可以裝哪些東西嗎?用這個袋子裝上東西有什么好處?引導幼兒大膽說出自己的想法。
2、請幼兒看書,說說書中每種袋子的特征及用途。
四、遷移幼兒生活經驗,說說自己見到的其他袋子,增強環(huán)保意識。
1、生活中,你還見過哪些袋子呢?你們和爸爸媽媽購物時,用什么袋子裝東西呢?
2、幼兒回答,教師小結:我們在購物的時候,會使用環(huán)保袋,這樣就可以重復利用袋子,不會浪費一次性袋子,為我們國家節(jié)省了資源,更不會造成白色污染,有利于環(huán)保。
活動反思:
這次活動有不少值得反思的地方。如:一開始在引導幼兒觀察塑料袋時,可以讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)“可回收標記”的存在,進而主動探究這個標記的意義。而且還可以利用多媒體為幼兒提供各種生活中的真實場景來幫助幼兒理解“環(huán)!钡冗@類較為抽象的概念。這樣,幼兒獲得的才是具體化、情景化和真正有價值的知識。
中班教案 篇3
一、游戲的由來:
我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。
二、游戲預設總目標:
1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
三、游戲過程:
(一) 第一次游戲:
1、活動目標:
(1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
(2)知道小吃店中人員的分工和職責。
2、活動準備:
(1) 經驗準備:
A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
(2)材料準備:小吃店――店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
(4)環(huán)境準備:
A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店
B、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。
3、指導要點:
(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
提問:
A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?
C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
(2)介紹游戲的材料和玩法
A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:
a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。
b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
B、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
(4)游戲評價
A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
觀察與推進:
在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的.小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
(二)第二次游戲:
1、活動目標:
(1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。
(2)會根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
2、活動準備:
(1)小吃店――增加迎賓員的飄帶、小吃票據(jù)、抹布等
(2) 娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。
3、指導要點:
(1) 引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
提問:
A、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
B、招待員在小吃店中應該做些什么?
C、顧客應該怎樣就餐呢?
D、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
(2) 提出游戲的注意點
A、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
B、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、引導幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。
B、引導小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
C、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
D、引導醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進行交流。
(4)游戲評價
A、說說今天游戲中小吃店的廚師、招待員、收銀員做了哪些事情?你喜歡哪個角色,為什么?
B、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?
觀察與推進:
小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
(三)第三次游戲:
1、活動目標:
(1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
(2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
2、活動準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店――增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家――床單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。
3、指導要點:
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
(2)提出本次游戲的注意點
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
中班教案 篇4
活動目標:
1、嘗試用不同的圖形組合畫不同的房屋。
2、嘗試用語言和繪畫的表現(xiàn)方式,將自己的想法清楚的表達出來。
活動重點:
利用圖形組合來畫房屋。
活動難點:
幼兒用語言將自己的想法表達清楚。
活動準備:
水彩筆、建筑照片、幼兒用書《我居住的地方》。
活動過程:
1、引出話題,進行討論。 教師提出話題: 教師:我們居住的地方新造的建筑越來越多,你們能說說有哪些新的建筑嗎? 教師根據(jù)的回答,出示相關的照片: 教師;哪些圖形可以造房子?它們分別可以用來造什么?
2、說說對未來的城市有什么想法? 教師:在未來的城市中,可能還有怎樣的建筑物?
3、幼兒相互交流想法。 師生共同對一名幼兒的`想法加以補充、完善,根據(jù)情況,教師適當?shù)匮菔静糠纸ㄖ?/p>
4、幼兒作畫,教師指導要點: 啟發(fā)幼兒選擇不同的圖形組合成形態(tài)各異的建筑,將自己想象的未來城市的建筑畫出來。
5、展示幼兒作品,引導講評。
中班教案 篇5
教材分析:
通過教學活動,幼兒已經對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。
活動目標:
1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。
活動種難點:
輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
難點剖析:
幼兒對超市的.認識只限于表面。
活動準備:
幼兒超市操作材料
活動過程:
1、根據(jù)圖片引導講述
超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?
2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則
3、幼兒選擇角色,進行角色游戲
后續(xù)反思與調整策略:
超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。
中班教案 篇6
活動目標:
1.學習不受物體大小、排列形式的影響,比較10以內數(shù)量的多、少、一樣多。
2.能運用多種方法觀察、比較物體數(shù)量的差異。
活動準備:
1.白板課件
2.幼兒操作材料、筆
活動過程:
一、感知10以內的`數(shù)量。
1.以兒歌引入課題。
2.感知水果數(shù)量。
師:小兔的水果店新進了許多水果,讓我們看看有什么吧!(西瓜、香蕉、蘋果、梨、)但是這些水果有多少呢,小兔不知道,讓我們
幫他數(shù)一數(shù)吧!
3.出示水果實物圖,請幼兒觀察水果分別有多少,并出示數(shù)卡匹配排序。
二、比較水果的多少。
以“水果店擺放水果”游戲,引導幼兒學習不受物體大小、排列形式的影響,比較水果的多少,將相同數(shù)量的水果放在一起。
教師出示草莓,你們看這是什么?什么水果和它一樣多。
引導幼兒用數(shù)一數(shù)和一一對應的方法比較水果的多少,并進一步引導幼兒思考同樣多的水果為什么擺放得不一樣。
三、操作活動
1.根據(jù)水果數(shù)量寫數(shù)字
2.給一樣多的畫勾
3.給最少的畫勾
中班教案 篇7
活動目標:
1、初步感知菜場的環(huán)境,對自己感興趣的事物樂意主動了解。
2、能大帶小協(xié)作購買某種蔬菜,并大膽地與人交往。
3、 體驗參與生活的樂趣。
活動準備:
5、 家長帶幼兒上菜場,豐富相關生活經驗。
6、 老師事先與菜場管理員、營業(yè)員聯(lián)系好有關事項。
7、 幼兒每人一元錢,各種蔬菜卡片若干。
活動過程:
一、 園內談話。
1、小朋友,今天我們班來了好多客人,我們一起去買菜招待客人,好嗎?那,我們到什么地方去買菜呢?
2、請哥哥、姐姐帶好弟弟、妹妹一起去菜場買菜,過馬路時,應注意什?
二、菜場門口集中交代要求。
1、小朋友,這是什么地方?
2、菜場里有些什么菜,請哥哥、姐姐帶著弟弟、妹妹去每個地方都仔細看看、認認。
3、看見不認識的菜,怎么辦?請你們想辦法試試,每個地方都看過了再回到這里,把自己認識的菜介紹給大家,好嗎!
三、集中談話。
1、小朋友,你剛才看到什么菜?
2、菜場里的菜真多,我們買些什么菜招待客人,請你們自己去問客人,他們喜歡吃什么菜?
3、小朋友都拿好客人要吃的菜的圖片了,想想要買到菜,我們還需要什么呢?
4、老師都給每人一元錢,請你們現(xiàn)在就去買客人要吃的菜,買好了就回來。
四、自己做。
幼兒分散買菜,老師鼓勵幼兒大膽與成人交往購買自己需要的菜。
五、整隊回幼兒園。
活動反思:
本次活動的安排突破了以往主題教學的模式,把幼兒學習的地點改教室為菜場,學習的方式改接受為探索,學習的`內容改一、二種為多種多樣,學習的主體改個體為合作,采用大帶小的形式,通過相互合作,共同大膽探索實踐,在建立相關概念的時間也體驗到勞動的樂趣、生活的快樂。
中班教案 篇8
[教學目標]
1、了解石子的作用。
2、會用簡易的語言表述自個兒的發(fā)現(xiàn)。
3、探究石子的作用。
[教學預備]
1、提早讓孩子體會、觀測和察看石子
2、形形色色的石子
3、圖片
4、成品石子例如:石臼、假山、磨輪。[教學過程]
1、展示種種成品石子。
今日,教師給孩子帶來了些許好物品,我們一塊數(shù)三下,吹起神秘的絲綢打開瞅瞅吧!
2、欣賞種種成品石子
(1)幼兒教師各自推薦石臼、假山、磨輪等等。
(2)幼兒教師提問:這一些物品是用何物品制成的?
3、展示石子
(1)昨日我們玩過的.石子均有啥外形的?
(2)昨日我們摸過的石子有何感覺?(請每一個孩子均可體會石子的粗劣毛糙、光滑)
(3)石子均有啥色彩的?
幼兒教師匯總:石子的外形是形形色色的有三角形、長方形等等;色彩亦有許多種有:紅色、白色、黑色、褐色等等;石子有些是粗劣毛糙,有些是光滑的。
4、探討
幼兒教師:石子均可干啥?5、展示圖片——孩子欣賞圖片清楚石子的作用
6、展示石子小道
(1)幼兒教師請孩子在小道上走、跳、爬,使孩子體會石子小道。
(2)提問:你踩在小道上有何感覺?7、游戲:“小小建筑師”
請孩子用石子搭物品啥都可施展孩子聯(lián)想力。
中班教案 篇9
教學目標:
1、讓幼兒掌握正確比較高矮的方法,并能說出"站在同一高度";
2、使幼兒能正確將三種或三種以上的物體按高矮進行排序;
3、能口述物體之間的高矮關系"誰比誰高,誰比誰矮";
4、培養(yǎng)幼兒細致的觀察分析能力;
5、教育幼兒無論高矮,都要自信,因為各有所長。
6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得
7、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
教學重難點:
1、比較高矮的要點是物體要擺放于同一水平線上;
2、多項物品按一定規(guī)律快速排序(排序時不停移動調整物體的位置);
3、兩兩比較,左右比較,并口述之間的高矮關系。
教學準備:
圖片兩幅(草地、圍墻)、動物剪紙三個(老鼠、兔子、長頸鹿)、不同高度的積木一套、拍板固定釘(透明膠)、高度表(與幼兒人數(shù)相等)、彩筆(灰、粉、黃)
教學過程:
一、情境講述:
在綠綠的草地上住著一群小動物,高高的圍墻不但保護著它們,也是它們經常戲耍的場所。今天,小老鼠和長頸鹿正在那里,突然,老鼠說:"長頸鹿,快看!我比你高!"長頸鹿一看,好象真是這樣,覺得很納悶:"難道我突然變矮了嗎?"請小朋友們幫忙偵察一下,到底為什么呢?(小朋友們猜,然后教師揭開圍墻:因為沒有站在同一高度)。
二、講述:比較高與矮時,應該站在同一高度。
1、引導幼兒說出"同一高度"、"小老鼠比長頸鹿矮,長頸鹿比小老鼠高";
2、再出示小兔子,三個小動物兩兩比較。引導幼兒說出"xx比xx高,xx比xx矮";
3、三個小動物按一定規(guī)律排序(請幼兒操作),并要求說出:"我是把它們放在同一高度,按從高(矮)到矮(高)的順序排列的"、"長頸鹿最高,小老鼠最矮,小兔子比長頸鹿矮,比小老鼠高"。
4、"小老鼠哭了……"利用大樹摘蘋果、小球進墻洞的事件,教育幼兒只有高矮不同,但各有所長,學會自信。
三、請一個小朋友幫一組積木按從高到矮進行排序,然后給每個小朋友發(fā)一張記錄空表(兩行),老師指導幼兒繪制第一行記錄表。再請另一個小朋友用另一種方法將積木排序(從矮到高),幼兒們再繪制第二行記錄表。
四、小朋友們兩兩一組,比較高與矮,并說出"我比你x,你比我x"。
五、集體游戲:
"一二三,一二三,我們來逛動物園。動物園里有什么?
長頸鹿(踮腳站高)小兔子(彎腰)小老鼠(蹲下)"愉快結束教學。
活動反思
我覺得這節(jié)科學活動課很有趣,跟我們的生活比較靠近,所以幼兒也很容易理解,這節(jié)活動課我比較關注幼兒的操作,所以在設計幼兒操作環(huán)節(jié)是用了層層遞進。如第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高矮是需要參照物的。
雖然我的設計很好,幼兒也很積極的參與,但是還是存在一些不足的地方如:在幼兒兩兩比較高矮時應該要為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的'正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然,還有在時間把握上我沒有調配好,導致最后的找好朋友環(huán)節(jié)有點匆忙的就結束了,而且場面有點亂,原因是自己在游戲之前并沒有給幼兒正確的指令,只是含糊的說了一下,幼兒游戲起來才那么的亂,所以今后我要多加細心,規(guī)范語言,給幼兒最明確的指令,讓他們明白,也把每一節(jié)課都上了很好!
中班教案 篇10
活動目標:
1.了解生活中幾種常見的卡,知道它們的用途以及給我們的生活帶來的便利。
2. 愿意大膽交流自己對卡的認識,幼兒嘗試自己設計卡。
活動準備:
PPT、卡片、水彩筆。
活動過程:
一、觀察磁卡。
意圖:了解識別磁卡的方法識別交流
1.請幼兒找找認識的卡講述卡的名稱,在哪里使用過?
2.怎樣識別這些卡?你是從哪里看出這是××卡?
3.小結:卡的種類很多,我們可以從卡上的.標記、文字、圖案來了解這是一張什么卡。
二、認識感知。
意圖:了解幾種常見的卡,感受卡在生活中的重要性了解用途。
1.逐一引導幼兒觀看實物磁卡這些卡的用處一樣嗎?它們都有什么用?
2.銀行卡--取款方便、便捷服務你看見爸爸媽媽在什么情況下會使用銀行卡?
銀行卡除了在銀行里用,還可以在什么地方使用?
3.交通卡--可以充值交通卡可以在哪些地方使用?(觀看卡后標記)卡中的錢用光之后怎么辦?
4.手機充值卡--只能使用一次什么時候需要手機充值卡?充值結束后,卡還有用嗎?
5.會員卡--可以積分和優(yōu)惠在什么情況下需要出示會員卡?
6.磁卡使用時應注意什么?
不能彎曲、卷折,遠離手機和火源,可使用保護套。
7.小結:各種卡的用途都是不同的,但都能給我們的生活帶來方便。
三、自我設計。
意圖:引導幼兒設計自己的卡并進行交流表達表現(xiàn)。
1.幼兒根據(jù)自己的生活經驗設計卡。
2.作品交流:這是我設計的×卡,有了這張卡我……
3.小結:今天我們了解了許多卡的不同作用,在我們的生活中衣食住行都可以使用它,給我們帶來了很多方便,真是有卡走遍天下。
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