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大班科學教案

時間:2023-11-09 11:11:30 教案 我要投稿

大班科學教案5篇(必備)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的大班科學教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班科學教案5篇(必備)

大班科學教案 篇1

  活動目標:

  1、認真觀看皮影戲,了解皮影戲的特點和制作方法。

  2、嘗試自己制作皮影人,學會活動部位相互重疊的制作技能,并能正確統(tǒng)計所需要的材料。

  3、能自由操作皮影人,進行簡單的皮影表演,體驗制作、表演活動帶來的.無限樂趣。

  活動準備:

  1、皮影戲錄像一段(自己根據情況準備),一塊長白布,一盞探照燈。

  2、提前卡皮影戲表演以及皮影動畫片,了解皮影戲的特點。

  3、透明膠片或玻璃紙、彩筆、繩子、小棒、按扣、剪刀、打孔機、統(tǒng)計表等操作材料若干。

  4、幼兒用書第1冊第36-37頁。

  活動過程:

  1、組織幼兒認真觀看皮影戲,了解皮影戲的特點,探索皮影的制作方法。

  (1)請幼兒觀看皮影戲,激發(fā)制作愿望。

 。2)教師介紹皮影戲的由來和特點(資料附后)。

  (3)教師帶領幼兒看幼兒用書分析皮影的制作方法:

  1、在透明膠片或玻璃紙上畫好自己喜歡的人物,注意連接處一定要多畫出一塊,以便連接固定;畫好后剪好每個一個部位。

  2、根據所畫角色的塊數,計算出自己需要的按扣、小繩和小棍的數量。

  3、在連接處打孔,用按扣將各部分固定連接。固定不要太緊,要保證能活動。

  4、把小繩和小棍固定在皮影上,使皮影的關節(jié)能夠活動。

  2、教師巡回指導幼兒制作皮影,重點提醒連接部位的畫法和按扣的連接方法。

  3、請幼兒展示交流并能自由操作自己制作的皮影。

  4、指導幼兒在白布前,通過探照燈的照射操作皮影進行皮影戲表演。

  活動延伸:

  教師進一步引導幼兒探索操作皮影人的方法,嘗試合作進行有情節(jié)的皮影表演。

大班科學教案 篇2

  活動目標:

  1、知道空氣流動可以形成風,風力有大有小,風具有方向性。

  2、探索形成風的各種辦法,激發(fā)幼兒對自然現象探究的興趣。

  3、了解風的利弊,產生保護自然環(huán)境的情感。

  活動準備:

  ppt課件、乒乓球、吹風機、雞毛、小旗、各種能產生風的材料(紙板、扇子、礦泉水瓶、洗面奶瓶、蠟筆盒、毛巾等) 、氣球 、風車。

  活動過程:

  一、激趣導入——感受風的特點

  1、教師出示乒乓球,激發(fā)興趣,怎么讓乒乓球動起來。

  2、幼兒觀看乒乓球飛舞的狀態(tài),尋找風,發(fā)現風的特性——看不見、抓不住,但能感受得到。

  小結:對,風看不見也抓不住,但我們卻可以感受得到,而且我們還能和風玩很多好玩的游戲呢!

  二、游戲初探——產生風的原因

  1、吹雞毛的游戲

  幼兒觀察教師用嘴吹雞毛狀態(tài)

  小結:對,因為我們用嘴巴吹時,加快了空氣的流動,請出了風,風讓雞毛飛起來了。

  2、玩小旗的游戲

  教師出示小旗,老師提要求,身體不能碰到小旗,用身體動作讓小旗動起來。個別幼兒嘗試。

  小結:用吹、跑、扇等等動作,加快空氣的流動,就能把風請出來,讓風吹動小旗動起來。

  3、用多種材料自由探索

  幼兒自由探索各種材料如何產生風,老師觀察指導。分享探索結果。

  小結:原來通過擠、壓、拍、晃、轉、跑、吹等等動作,都能加快空氣的流動,把風請出來。

  三、深入探究——了解風的特性

  1、吹風車比賽,認識風有大小

  教師講解吹風車比賽規(guī)則,請個別幼兒上前比賽。

  誰的風車轉的最快?為什么他的風車能轉的最快?

  小結:用的力氣大,空氣流動得快,風就大。用的.力氣小,空氣流動得慢,風就小。

  2、風來了游戲,認識風有方向

  教師播放PPT,風除了有大小以外還有方向。

  游戲:風來了。

  小結:風除了有大有小,還是有方向的,有時吹向上面、有時吹向下面……(引導幼兒說出),各個方向。

  3、集體討論,認識風的利弊

  通過討論認識風為生活帶來的好處和傷害。

  四、結束延伸

  激發(fā)孩子保護環(huán)境的意識,想一些好辦法減少風的危害。最后放飛氣球,在愉快的氛圍中結束活動。

大班科學教案 篇3

  【設計意圖】

  每次餐后活動,小朋友最喜歡選擇建構游戲,從積木搭建到紙杯拼搭,建構材料的不斷變換,小朋友都很感興趣。我在觀察中發(fā)現,建構材料的選擇直接影響孩子的思維發(fā)展,我想如果能選擇一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料,幼兒可以根據自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間,這樣會否更好。因此,我選擇了普通的紙牌作為這次活動的材料。

  【活動目標】

  1、嘗試用多種方法讓撲克牌立起來,并搭建,初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。

  2、感受探索的成功,學習有序、連貫地講述自己的操作

  3、培養(yǎng)幼兒合作能力和科學活動的良好品質和習慣。

  【重點難點】

  重點:通過語言引導,嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建。

  難點:初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。

  【活動準備】

  1、紙牌若干

  2、課桌3張

  3、地墊4塊

  4、碰鈴一雙

  5、綠色托盤7個

  6、紫色籮筐4個

  7、課件!炯埮仆鯂J關游戲】

  【活動過程】

  (一)導入:教師出示紙牌引出紙牌王國闖關游戲ppt吸引孩子的興趣。

 。ǘ┯變翰僮魈剿鳎

  提問:

  1、請誰來說說是用什么方法把紙牌立起來?

  2、出示ppt,引出第二個闖關任務:請你想辦法只拿一張紙牌立起來。

 。ń處熾S堂觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試)(幼兒自由探索,教師隨堂觀察,對于失敗的小朋友加以情感鼓勵:我相信你一定能想出一個好辦法的,加油。

  教師總結:通過折、卷、彎等方法嘗試改變紙牌的形狀讓紙牌立起來。

  3、出示ppt課件,引出第三個闖關任務: 2個小朋友為一組,合作搭建一座紙牌高樓,比比那組搭得又高又穩(wěn)。

  師個別指導觀察,鼓勵幼兒利用已有經驗以合作的形式探索如何把紙牌壘高疊穩(wěn)。

  4、引導孩子比較伙伴的作品,引導孩子說說成功與失敗的原因。

  問題一:師:請你們看看大屏幕,你們看這座紙牌高樓是用什么方法搭建的?

  問題二:為什么它能搭得這么穩(wěn)固?誰來說說?(請幼兒說說)

  總結:成功的紙牌高樓之所以能搭得這么穩(wěn),是因為在第一層的時候就用了好多的`紙牌做地基,增加建筑物底部與地面的接觸,大大的增強了穩(wěn)固性。

  問題三:為什么它能搭得那么高呢?誰來說說?(請幼兒說說)

  總結:它每一層的上方都平鋪了一些紙牌作為過渡和銜接,這樣就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。

  師小結:你都發(fā)現問題了,它在搭建第一層的時候沒有做好建筑物底部的穩(wěn)固,所以輕輕碰一下都容易倒了,你們待會在搭建的時候也要注意這些問題哦。

  5、欣賞紙牌建筑圖片,拓展幼兒的思維,發(fā)現把紙牌搭得又高又穩(wěn)的方法。

  啟發(fā)提問。

  師:下面請你們來看看一組圖片,找找里面的幾座建筑物有什么共同的特點?

  師總結:這些建筑物雖然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,紙牌擺放的位置不一樣,建筑物出來的造型效果也不一樣。

 。ㄈ┰俅翁剿鞑僮鳎3個人為一組合作構建。

  (四)欣賞吉尼斯大賽的作品,引發(fā)幼兒進一步探索建筑秘密的興趣。

 。ㄎ澹┙Y束活動

  【活動反思】

  在設計這次活動前,我參考了《幼兒園教育指導綱要》中指出我們要“應因地制宜的為幼兒創(chuàng)設游戲的條件,游戲的材料強調要多功能性和可變性”。因此,我設計的這節(jié)科技活動選用的材料紙牌是一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料。幼兒可以根據自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間。他們可以用紙牌來自由創(chuàng)作和自由表現單體建筑、多層建筑、主題建筑等等。5~6歲的年齡階段正好是幼兒視覺空間智能發(fā)展的關鍵期,在這個階段我設計的課程中使用紙牌作為建筑材料,正好可以提高幼兒的視覺空間智能。他們在課堂上搭建的過程充滿無窮的樂趣,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。課堂上大部分小朋友可以根據我的語言引導嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建,通過動手搭建、觀察發(fā)現,初步明白影響結構穩(wěn)固的主要因素。但我覺得我在引導孩子利用連貫的語言講述自己的操作過程的這部分還需要加強自身的語言規(guī)范。

大班科學教案 篇4

  活動目標:

  1.通過看、摸、說等感知活動,激發(fā)幼兒對干果的興趣。

  2.引導幼兒認識常見干果,了解其主要特征,及其營養(yǎng)價值。

  3.發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  4.增強思維的靈活性。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  活動準備:

  1.ppt、音樂《摘果子》。

  2.核桃、板栗、花生、桂圓、葡萄干、紅棗等,各種果實的圖片。

  活動過程:

  一、 導入活動

  放音樂《摘果子》,激起幼兒興趣。

  二、認識干果

  1.今天老師給小朋友帶來了一個神秘的籃子,想知道是什么嗎?讓我們一起來倒數5個數吧!"5.4.3.2.1哇!有好多好吃的果實呢!誰來說說都有什么?有板栗、核桃、花生……真多呀!。

  2.在生活中你們吃過這些果實嗎?

  教師出示ppt,這是什么?核桃。誰來說說核桃摸起來有什么感覺呢?請幼兒來摸一摸。他的殼怎么樣?吃起來怎么樣?吃起來像蘋果一樣有很多果汁嗎?

  幼兒說出,皮很硬,果汁很少。

  師總結:外殼堅硬,吃起來干燥少汁,這些都是干果,我們一般吃它的種子。果汁很多的蘋果屬于水果。

  出示ppt,幼兒說出板栗、花生、桂圓。幼兒觀察,他們的殼怎么樣?吃的果肉怎么樣?

  師總結:外殼堅硬,吃起來干燥少汁,我們一般吃它的種子,這些都是干果。

  3.小朋友想一想,還有哪些果實也是干果?幼兒討論。

  師總結:開心果、瓜子、杏仁、松子等,這些果實外殼堅硬,吃起來干燥少汁,吃它的種子,這些都是干果。

  4.出示加工而成干果食品--葡萄干、紅棗,引導幼兒知道這也是干果,是叔叔阿姨經過加工而成的。

  瞧!這是什么呀?(葡萄干、紅棗!)它們是水果還是干果,為什么?

  小結:葡萄干和紅棗它們都屬于干果,是人們用曬干、烘干等方法把它變成干果,所以他們都屬干果。

  三、干果對我們身體的好處

  小朋友,認識了這么多的干果,那干果對我們的身體有哪些好處呢?

  多吃堅果還可以美膚、健腦、保護心腦血管健康、抗衰老等好處,但凡事有度,不可貪吃,避免營養(yǎng)過剩引起發(fā)胖。補充微量元素。

  四、游戲:《我是誰》

  小朋友們今天高興嗎?高興。那我們一起來玩《我是誰》的游戲吧!我來說一下游戲規(guī)則:當搖鈴開始時,大家分2組傳球,當搖鈴音樂停,球就不傳了,球在誰的手里,小朋友就介紹自己是哪種果實!例如:我是蘋果,蘋果是水果!我是核桃,核桃是干果!(老師發(fā)果實的圖片,小朋友貼在胸前。聽搖鈴音樂!玩游戲!)

  教學反思

  本次科學活動我根據我們班的`實際水平與接受能力,在活動中力求“合作式的探究學習方式”采取相互尊重,協商交流,共同構建的方式。運用觀察和操作,利用多種感官(讓幼兒摸一摸、聞一聞、嘗一嘗、看一看)進行探索實際操作,讓幼兒知道水果與干果的特點(水果顏色鮮艷、果皮薄、果肉厚、水分多、味道酸酸的甜甜的;干果顏色不鮮艷、果皮硬、果肉干、水分少、味道香香的)及他們的不同之處;運用游戲讓孩子在輕松,愉快的環(huán)境中學習,鞏固對水果與干果的認識、分類。提高幼兒學習的積極性與興趣;運用提問、討論發(fā)揮幼兒的想象力、提高幼兒的口語表達能力。由于本次活動貼近幼兒的生活,幼兒對吃也感興趣,在活動中幼兒積極地參與,活動氣氛活躍,更好地完成了活動目標。

大班科學教案 篇5

  活動目標:

  1、學習將兩種實物進行A-BB或AA-B的方式排序,并能講述排列的規(guī)律。

  2、體驗做冰糖葫蘆的樂趣。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  橡皮泥、彩色紙剪成的水果若干、棒子、范例2串(1串是按A-B方式排序,另一串是按A-BB方式排序)、小牛

  重點與難點:

  將兩種實物進行A-BB或AA-B的方式排序

  活動過程:

  一、談話導入

  教師:看誰來啦?(出示小牛)

  教師:小牛帶來了一種好吃的東西(出示并糖葫蘆)引導幼兒觀察冰糖葫蘆的特征。

  看看這冰糖葫蘆是怎么做的呢?(鞏固對A-B排序方法的掌握)

  二、學習A-BB或AA-B排序的`規(guī)律為動物對應排隊。

  1、(出示A-BB形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現規(guī)律,引導幼兒用語言說出排序的規(guī)律。

  2、教師:小牛開了一家冰糖葫蘆店,小動物都很喜歡吃,小牛來不及做,請小朋友幫忙,你們愿意嗎?

  3、幼兒動手操作制作冰糖葫蘆。

  4、教師隨機指導,啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。

  5、集中幼兒,讓幼兒說說自己的冰糖葫蘆是怎么樣排列制作的。

  6、教師小結幼兒的回答。

  7、生生互動,幫助排序錯誤的幼兒。

  三、買冰糖葫蘆

  大家一起幫助小牛叫賣并糖葫蘆,體驗制作后的快樂。

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