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實用的大班教案3篇[優(yōu)秀]
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的大班教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
一、活動名稱:
老鼠畫貓
二、活動目標(biāo):
1、在有趣的游戲情節(jié)中理解歌詞,初步學(xué)唱兒歌。
2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),并嘗試通過肢體語言大膽表現(xiàn)出來。
三、活動重難點(diǎn):
重點(diǎn)是讓幼兒理解并學(xué)唱《老鼠畫貓》這首兒歌,難點(diǎn)是啟發(fā)幼兒的想象力,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己對歌曲的理解和情感體驗。
四、活動準(zhǔn)備:
1 請幼兒了解貓的一些知識。
2 音樂《老鼠畫貓》,黑板,粉筆,貓的畫像。
五、活動過程:
。ㄒ唬、歌曲練聲:《我愛我的小動物》
。ǘ、游戲?qū)?小朋友會念《小老鼠上燈臺》嗎?我們一起來念一遍,聰明的你們可以一遍念,一邊模仿小老鼠哦。(教師帶領(lǐng)幼兒念《小老鼠上燈臺》)
(三)、基本部分
1.師:我有一個問題想問問小朋友:為什么老鼠聽到貓的叫聲就嚇得滾下燈臺了? 幼:…(老鼠害怕被貓吃掉) 師:小老鼠會用什么辦法來對付貓呢? 幼:…(幼兒討論,教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié))
2.熟悉歌曲旋律,理解歌詞。 師:我有一首好聽的歌曲,是關(guān)于小老鼠的愿望的。仔細(xì)聽一聽,小老鼠有什么愿望?它是怎樣做的?(教師播放一次歌曲) 師:請小朋友說說看,你聽到了什么?(幼兒回答,教師整理成為歌詞)
3.出示圖譜,幫助幼兒記憶歌詞。 師:請小朋友認(rèn)一認(rèn),圖上畫的是什么?(老鼠,畫筆,貓,爪子,眼睛,胡子,腿,牙齒) 師:請你們看著圖譜,和我一起念歌詞。(教師教兩遍,然后請幼兒看圖譜完整的.說出歌詞)
4.學(xué)唱兒歌 教師邊彈琴,邊清唱歌曲2~3遍,放慢速度,幼兒逐句跟唱。(重點(diǎn)教唱難重點(diǎn)句)
5.請幼兒唱歌,教師畫出貓的圖片。
。ㄋ模、結(jié)束部分請幼兒拿出畫筆,一邊小聲的唱一唱剛剛學(xué)會的歌曲,一邊將貓的樣子畫出來。
附歌詞:小老鼠 來畫貓 哎呀 眼睛要畫小 小老鼠 來畫貓 小爪一定要畫少 小腿要畫短 胡子要畫翹 牙齒一個也不能要 我們可以睡大覺 小腿要畫短 胡子要畫翹 牙齒一個也不能要 我們可以睡大覺。
大班教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1.通過觀察比較,在操作活動中認(rèn)識球體的主要特征。
2.在活動中讓大班幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
3.培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
【活動準(zhǔn)備】
1.布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)
2.人手一套小筐。
3.泥土、橡皮泥。
【活動過程】
一、請幼兒進(jìn)入自選商場選購商品,激發(fā)幼兒興趣
師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
二、幼兒第一次嘗試
1.找出能滾動的物體。
師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
三、幼兒第二次嘗試
1.觀察比較,認(rèn)識球體。
師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
2.教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。
四、鞏固對球體的認(rèn)識
1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
2.讓幼兒說出日常生活中與球體相似的物體。
五、結(jié)束活動
在復(fù)習(xí)鞏固對球體認(rèn)識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的.物品。
師:電話鈴響,老師接(經(jīng)理需要球體的商品),小朋友愿意加工球體的產(chǎn)品嗎?在加工之前先要知道怎樣做球體,(教師邊說邊示范)先把和好的泥土或橡皮泥搓圓,做好后還可以試著滾一滾,是不是能朝任何方向滾動,小朋友會做了嗎?
現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
(幼兒出活動室)
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進(jìn)行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。
5、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。
活動準(zhǔn)備:1、已學(xué)會了各種圖形的特征。
2、自制的小兔子的家、小兔頭飾、音樂。
3、自制的"小路",上面鏤刻大小不同的圖形"土坑",將鏤刻下來的圖形做成鋪路的"石頭"。
活動重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進(jìn)行分類。
活動難點(diǎn):讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師:小朋友們,今天老師給小朋友們帶來一件漂亮的禮物。(出示小房子)提問:這是誰的家?
。ㄇ榫氨硌荩┙處煟"今天的天氣真好,小兔想要出去玩,可是剛出家門,就摔了一跤,小兔子只好一瘸一拐地回家了。"
二、區(qū)分區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能進(jìn)行分類。
1、"石頭"的引出。
教師:
。1)小兔為什么會摔倒?
。2)這些坑是什么形狀?
。3)這么多不同形狀的坑,我們該怎么辦?
2、撿"石頭"、辨"石頭"。
教師:快睢,小路旁邊就有許多彩色的石頭,小朋友們可以撿一塊自己喜歡的,出發(fā)吧!
提問:誰來說說自己撿到的"石頭"是什么形狀?什么顏色的?
3、游戲"舉石頭"。
教師:小朋友們回答得真棒!讓我們來玩?zhèn)"舉石頭"的游戲吧。
交代游戲規(guī)則:請小朋友仔細(xì)聽老師的口令,并根據(jù)口令舉起相應(yīng)的石頭。
教師小結(jié):剛才的游戲,小朋友們表現(xiàn)特別棒?磥砟銈儗@些"石頭"的形狀都已經(jīng)十分的了解。接下來,就去給小兔家鋪路吧。
三、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
1、第一次鋪路。
教師提出操作要求:鋪的時候,請小朋友們仔細(xì)觀察"坑"的形狀,看看自己撿的"石頭"放到哪個坑才最合適?
教師:
。1)路鋪好了嗎?
。2)怎么啦?
教師:別著急,老師這兒還有兩筐"石頭",請小朋友們先排好隊,每人上來選一塊繼續(xù)去給小兔家鋪路。
2、第二次鋪路。
教師:
。1)這回路該鋪好了吧?
(2)又怎么啦?
。3)討論:"怎樣把這些石頭變大?"① 2人合作② 4人合作教師小結(jié):剛剛小朋友們通過2人合作,4人合作變出了許多"大石頭",那么在這些"大石頭"中,究竟哪些會適合小路上的"坑"?老師這兒有幾幅"坑"的圖片,我們一起來看看。
(4)出示"坑"的.圖片,提問:①這些"坑"是什么形狀?
、谠鯓硬拍芷闯鲞m合這些"坑"的"大石頭"? (幼兒動手拼一拼。)③請出兩組幼兒的作品,進(jìn)行正反對比,幫助幼兒找到拼搭技巧。
教師:這兩塊"石頭"都是什么形狀?大小一樣嗎?又是怎樣拼在一起的?
教師小結(jié):原來想要拼出適合這些"坑"的"大石頭",第一步:需要先找到大小、形狀一樣的兩塊"石頭"。第二步:則需要將一樣長的兩邊拼在一起。
、苡變涸俅尾僮。
教師:"大石頭"拼好了,我們?nèi)ソo小兔家鋪路。
3、第三次鋪路。
教師:成功了,小路鋪好了,真漂亮。小兔一定很喜歡,我們快把它請出來,"小兔子,快出來!"小兔:"謝謝,謝謝你們,我太喜歡這條五彩小路了。"教師:小兔子非常感謝我們,想邀請大家一起玩"踩石頭"的游戲。
游戲"踩石頭"。
交待游戲規(guī)則:當(dāng)音樂響起的時候,小朋友們可以在路上自由的舞蹈,可是音樂一停,小朋友們要立刻踩在"石頭"上,并說出"石頭"的形狀。
四、結(jié)束部分。
小朋友們,剛才你們一定玩的很累了,小兔子說它也很累,想要回家,我們跟它說再見吧!
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