大班教案(合集)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目標
1、學唱歌曲,嘗試用歌聲與動作表現(xiàn)春雨悄悄下的情景。
2、感受春雨的美好,激發(fā)熱愛春天的情感。
活動準備
幼兒感受過春雨、錄音(春雨的聲音)、VCD《春雨》。
活動過程
一、感知春雨。
價值分析:引起興趣,感知春雨美好的'特征。
1、聽春雨的錄音。
這是什么聲音?聽了這段音樂你好像看到了什么?
2、觀看春雨VCD,進一步體驗感知春雨。
3、提升:原來春天到了,春雨高興地從天上沙沙沙飄下來,一會兒翩翩起舞、一會兒輕輕唱歌,又輕又細又密,把春天和生命帶到了我們身邊。
二、學唱歌曲。
價值分析:嘗試用歌聲與動作表現(xiàn)春雨悄悄下的情景。
1、欣賞歌曲第一遍,體驗歌曲優(yōu)美的旋律。
-春雨是怎樣從天上飄下來的?(輕柔連貫)
-春雨為什么要唱沙沙沙?(引導唱“沙沙沙”的時候要輕聲唱)
2、欣賞歌曲第二遍,熟悉歌詞。
-種子說了些什么?(幼兒學唱種子的話)
-為什么春雨給種子帶來了發(fā)芽和長大?
-師生輪唱:老師唱春雨,幼兒唱種子。(體會春雨對種子的愛和幫助。)
3、完整學唱。
-齊唱:引導幼兒輕柔、連貫地演唱,表現(xiàn)歌曲的優(yōu)美。
想一想,我們怎樣唱才能讓別人一聽就是春雨的聲音?
-對唱:嘗試分配角色對唱,唱出春雨(大考吧幼兒教育 )和種子的不同。
4、嘗試歌表演。
-春雨除了會輕輕唱歌,還在翩翩起舞呢!它是怎樣跳舞的?
、僖龑в變河脛幼鱽碜杂杀憩F(xiàn)。
、谡垈別幼兒示范表演,一起來學學。
-師生共同歌表演《春雨沙沙》。
三、情感激發(fā)。
價值分析:感受春雨的美好,激發(fā)熱愛春天的情感。
1、你喜歡春雨嗎?春雨可以幫助我們干什么?
2、幼兒自由討論,暢談春雨對我們的幫助和用途;個別幼兒回答。
3、提升。
四、延伸活動。
價值分析:結合自己的感受和想象進行創(chuàng)編。
1、創(chuàng)編歌詞。(重點創(chuàng)編:誰在?講了什么話?)
2、想象畫《春雨》,描繪春雨與春天美好的關系。
附歌曲 《春雨沙沙》
1=F 2/4
(5 3 3 3 | 5 3 3 3 | 2 21 2 1 |1 1 1)| 5 3 | 5 3 | 1 1 1 | 1 1 1 | 5 3 |
春 雨 春 雨 沙 沙 沙,沙沙 沙,種 子
春 雨 春 雨 沙 沙 沙,沙沙 沙,種 子
5 3 | 2 2 2 | 2 2 2 | 5 3 3 | 5 3 5 6 | 5 - | 5 3 3 | 2 1 2 3 | 1 - ||
種 子在說 話,在說 話,哎喲 喲,雨水真 甜, 哎喲 喲,我要 發(fā) 芽。
種 子在說 話,在說 話,哎喲 喲,我要出 土, 哎喲 喲,我要 長 大。
大班教案 篇2
活動目標
1、理解的情節(jié)和內容,了解中國春節(jié)各種風俗的由來。
2、認讀字、詞“年,春節(jié)”。
3、發(fā)展幼兒的想象力和語言表達能力。
4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
重點難點
重點:了解春節(jié)各種風俗的由來。
難點:了解春節(jié)各種風俗的由來。大多數(shù)孩子只知道過年的時候有新衣服穿,長輩們會給自己壓歲錢,但不知道為什么會這樣。
活動準備
自制小對聯(lián)、年獸的掛圖、漢字卡
活動過程
1、導入:
師:小朋友們,寒假我們在家過年的`時候有沒有見過這個呀?(出示小對聯(lián))
幼:……
師:這個就叫做“對聯(lián)”,過年的時候我們除了在家門前貼這個對聯(lián),還會放鞭炮、煙花。!、快!現(xiàn)在老師要講個故事,這個故事講的就是為什么我們要在家門前貼對聯(lián),放鞭炮。
幼:……
2、聽故事:
師:在古時候,有一種兇猛的怪獸,專門靠吃人填飽肚子,而且特別喜歡吃不聽話的小朋友。
幼:哇!那怪獸長什么樣子?(我們班的孩子特別喜歡聽有關怪獸的故事)
師:這只怪獸長得跟獅子很像(出示年獸的掛圖),但是它比大象還要大,爪子也長得很長很長。
幼:哇……
師:人們給這只怪獸取了一個名字叫作“年獸”(出示漢字卡“年”)。為什么叫“年獸”呢?因為這只怪獸每逢365天就會出來吃人,而每年有365天,所以人們就把這只怪獸叫作“年獸”。還有這只年獸都是在天黑以后才出來,天快要亮的時候就跑回山里去了。
幼:……
師:因為年獸會吃人,所以大家都很怕它,但又沒有辦法消滅它。直到有一年,年獸闖進一個小村莊,遇到有一家門前掛著紅布簾,穿著紅衣服的人,還有幾個小朋友在院子里燃放爆竹玩耍,爆竹點燃以后發(fā)出“啪啪”的響聲,年獸看到火光,聽到響聲后,掉頭就逃走了。于是,大家知道了這只年獸害怕紅色,害怕響聲,還有害怕光線,所以每年到了年獸快要出來的時候,家家戶戶就會在家門前掛上紅布,也就是我們現(xiàn)在貼的對聯(lián);穿上紅色的衣服,所以小朋友們每到過年的時候都會穿上新衣服;燃放爆竹,也就是小朋友們現(xiàn)在玩的鞭炮了。還有年獸出來的那天晚上,大家都會躲在家里,全家人一起吃晚飯,這一餐飯我們現(xiàn)在叫“年夜飯”。到了第二天,大家才會出門,見到別人就會說“恭喜”,長輩還會給孩子們壓歲錢。這就是我們現(xiàn)在說的“春節(jié)”了(出示漢字卡“春節(jié)”)。
3、智慧啟迪:
師:小朋友們,我們古時候的人為什么要貼對聯(lián)、穿紅衣、放鞭炮?
。ㄒ龑в變赫f出趕走年獸。)
師:這些是我們中國春節(jié)特有的風俗。
師:那春節(jié)的前一個晚上我們全家人在一起吃的晚飯叫什么呢?
(引導幼兒說出年夜飯)
4、識字游戲:
師:現(xiàn)在小朋友們來看(拿著漢字卡),誰跑到了老師的頭上呀(把漢字卡放頭上)?
幼:……
師:誰又跑到了老師的手臂上了(把漢字卡放到手臂上)?
幼:……
5、活動延伸(家園共育):
師:小朋友們還記得剛才老師記的故事嗎?請你們回家后也給爸爸媽媽或者爺爺奶奶講一遍。
教學反思
1、剛剛過完春節(jié),孩子們對貼對聯(lián),穿新衣、放鞭炮這些事情還記得很清晰,加上我用故事引導,加深孩子們的記憶,并且了解為什么到了春節(jié)我們要這樣做。
2、本班的幼兒對怪獸,一年的天數(shù),古代等都有一定的認知,所以我設計了這個教學活動。
3、在講故事的時候,我的語言有欠生動,缺少與孩子的互動,對發(fā)展孩子的想象力和語言表達能力的力度不夠。
4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會豐富自己的語言,多讓孩子們發(fā)揮自己的想象,多設計些問題和游戲與孩子們互動。
大班教案 篇3
電腦活動:
恐龍世界
活動目標:
1、 培養(yǎng)幼兒對電腦活動的興趣,進一步提高幼兒操作鼠標的熟練程度。
2、學會使用涂色工具。并使幼兒在選擇、調換顏色的過程中感受到色彩美。
3、能熟練進入操作程序,并學會將作品存盤、讀盤。
活動重點與難點:
1、重點學會該教學軟件的操作程序。
2、難點學習存盤、讀盤。
活動準備:
多媒體一套、恐龍貝貝課件、大的路徑圖一張、小路徑圖和幼兒人數(shù)相等。
活動過程:
。ㄒ唬 手指律動《手指兵》,課前準備。
。ǘ 欣賞兩副畫,啟發(fā)討論,引出課題。
1、 演示范畫,教師用提問引導幼兒積極思考。
提問:你喜歡哪一副畫,為什么?如果周圍世界都沒有了顏色,你覺得怎樣?
2、 播放課件,激發(fā)幼兒探究的欲望。
教師:“我們的一位朋友就生活在這樣一個環(huán)境里,讓我們來看一看它是誰,它那兒發(fā)生了什么事?”(播放課件)
。ㄈ 創(chuàng)設游戲情景,在游戲環(huán)節(jié)中學習操作技能。
1、 以“闖關”游戲,學習進入《刮刮樂》操作程序。
第一步:先在桌面上找到小姑娘的圖標,雙擊鼠標左鍵。
第二步;在打開的桌面上找到“橡皮擦”按鈕,點擊一下。
第三步:找到和這個圖標一樣的按鈕,點擊一下。
第四步:現(xiàn)在只要我們按住鼠標的'左鍵,按照一定的順序來回移動,就找到了恐龍世界了。
2、 游戲“幫助恐龍找顏色”,學習使用涂色工具。
3、 假設性提問,引導幼兒學習存盤、讀盤。
。1) 點擊屏幕下方第四個帶有軟盤標記的按鈕。
。2) 將鼠標移到紅色“存盤名稱”后的按鈕,點擊一下,可以發(fā)現(xiàn)有一個光標在閃動。
。3) 用空格鍵刪除這些字符,輸入自己編好的密碼,點擊“確定”。
。4) 如果我們自己要進入恐龍世界,就點擊屏幕下方第三個帶有軟盤標記的按鈕,在有光標閃動的按鈕上輸入密碼,點擊“確定”。
4、 發(fā)給每個幼一份路徑圖,激發(fā)幼兒上機操作的愿望。
。ㄋ模 幼兒上機操作,教師巡回指導
1、顏色的大膽使用。
2、提醒幼兒存盤。
。ㄎ澹 講評
1、“讓我們一起看看,哪個小朋友把恐龍世界涂的最美!為什么?”
2、小朋友們把恐龍世界的美麗色彩都找了回來,恐龍們很高興,現(xiàn)在讓我們一起到外面院子里,看一看幼兒園的美麗色彩吧!
活動延伸:
1、 通過看圖書、電視了解恐龍的種類及習性,豐富幼兒的知識。
2、啟發(fā)幼兒在角區(qū)活動中布置“恐龍樂園”區(qū),鼓勵他們積極參與角區(qū)布置,激發(fā)幼兒動手。
大班教案 篇4
一、活動目標:
1、通過觀察、操作、游戲等活動,萌發(fā)做個健康寶寶的欲望,快樂地度過每一天;
2、能合理的安排一日生活時間,養(yǎng)成有規(guī)律的.生活習慣;
3、初步了解時鐘、分鐘之間的關系,認識整點、半點。
二、活動準備:
1、幼兒已觀察過時鐘、鬧鐘、手表等;
2、大鬧鐘一面、小鬧鐘人手一面;幼兒一日活動時間安排掛圖;一日活動設計圖表和記號筆若干。
三、活動過程:
1、猜謎導入活動
有個東西真奇怪,一天到晚轉圈圈,不吃飯來不睡覺,要問時間就找他。
2、探索時鐘的秘密
。1)幼兒自由探索時鐘。
。2)分享交流探索的秘密。
。3)朗誦兒歌,了解時鐘分鐘之間的關系。
3、游戲:時鐘、分鐘握握手
。1)教師報整點或半點,幼兒撥鐘。
。2)幼兒兩兩互動撥整點或半點時間。
。3)根據(jù)幼兒園一日活動時間安排,教師進行情景表演,幼兒用時鐘撥出相應時間。
4、設計一日活動時間圖表
(1)教師出示一日活動時間圖表,交代操作要求。
。2)幼兒分組進行操作。
。3)交流分享設計圖表。
5、幼兒觀看掛圖,學會如何合理地安排一日生活時間,養(yǎng)成有規(guī)律的生活習慣
大班教案 篇5
一、活動名稱:《貨幣運用》
二、授課教師:李洋
三、活動班級:大大一班
四、活動時間:20xx年
五、活動目標:
、逭J識不同面值的人民幣,能熟練、準確地辨別不同面值的人民幣。
、鎳L試在生活中運用人民幣,學會簡單使用人民幣,鍛煉幼兒的觀察力、操作能力。
、缗囵B(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,體驗數(shù)學與生活之間的關系。
六、活動準備:
、宸抡嫒嗣駧牛簧痰甑牟季埃ㄉ唐飞隙紭擞袃r格)。
㈡壓歲包兩個。
七、活動過程:
、鍖胗螒颍赫遗笥。教師發(fā)給每名幼兒1張教具中的仿真人民幣,在音樂聲中四散走,音樂停,拿著相同面值人民幣的幼兒手牽手,圍成一個圈。
、嬲勗,揭題。
教師:(師出示壓歲包)小朋友們,請猜一猜這是什么?我們再來一起看看里面有什么?長方形,像紙張一樣的叫紙幣;圓圓的、硬硬的、金屬材料做成的叫硬幣,這么多的錢、鈔票,我們給它取個好聽的名字叫"人民幣"。
、缌私馊嗣駧诺挠猛,并引導幼兒用已有的'生活經(jīng)驗辨別不同面值的人民幣。
小朋友們,你們知道人民幣是用來干什么的呢?什么情況下用到它?你能說出它們是多少嗎?
㈣集體活動。
、僬J識人民幣。教師出示教具"仿真人民幣",從中取出100元、50元、20元、10元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出面值。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛,找一找,哪種面值的人民幣不見了。
大班教案 篇6
活動目標
大膽想象,嘗試用優(yōu)美的語言描述自己的夢境。
喜歡聽故事,理解故事的主要內容,豐富詞匯和語言。
喜歡欣賞文學作品,感受作品帶來的優(yōu)美意境和生動的故事情節(jié)。
重點難點
理解故事的主要情節(jié),感受故事的優(yōu)美意境。
大膽想象,用優(yōu)美的語言描述自己的夢。
活動準備
一、經(jīng)驗準備
1、幼兒有做夢的體驗。
2、有繪畫的基礎。
二、教具準備
1、多媒體課件。
2、播放課件的電腦,投影儀,音響設備。
3、油畫棒,長廊畫畫紙。
活動過程
一、談話導入,激發(fā)幼兒的興趣
師:你們知道嗎?昨天晚上老師睡著了做了一個夢,夢見老師和你們這些小寶貝在一起玩游戲呢!老師可開心了。問:你們做過夢嗎?你們都做過哪些夢?你們喜歡做夢嗎?有許多的小動物也和小朋友們一樣可喜歡做夢了,我們一起來聽聽它們都做了什么夢吧!
二、幼兒觀看課件,欣賞故事
1.播放動畫-小松鼠聽夢部分。(小紅鳥和小黃鳥做的夢)
問:小紅鳥做了個什么夢?
小黃鳥做了個什么夢?
師:它們的夢可真美,小松鼠聽了可羨慕了,它也好想做一個夢,它做夢了嗎?我們來看一看吧。
2.播放動畫-小松鼠想夢(小松鼠回家后的情景)
師:小松鼠做夢了嗎?(沒有)沒有做夢,它的心里很難過,它想了一個什么辦法?(拿了一分錢去買夢)它會買到夢嗎?它會向誰去買夢呢?我們趕緊一起來聽一聽,看一看。
3.播放小松鼠買夢動畫幼兒情景表演:
問:小松鼠最先向誰買夢?紅鯉魚賣給它了嗎?紅鯉魚是怎么說的?接著小松鼠又遇見了誰?(白天鵝)它是怎么說的?最后小松鼠又遇見了小白兔,它又說了什么呢?
。ㄕl來當小松鼠,學小松鼠去買夢,幼兒角色表演。)
買到夢了嗎?小松鼠買不到夢,心情會怎樣?(難過)
可是小松鼠回到家發(fā)生了一件不可思議的事情?你們想知道嗎?
4.播放小松鼠做夢的情景。
問:小松鼠做夢了嗎?他做了什么夢?小松鼠做夢了心情是怎樣的? 小松鼠的夢是買來的嗎?
師小結:原來夢是用錢買不到的,夢不是一樣東西,它不能買也不能賣,它不能借也不能送,夢是靠我們睡覺的時候自己做出來的'。
5.給故事取名字。
這個故事好聽嗎?可這個故事還沒有名字呢?誰來幫這個故事取個好聽的名字?
6.幼兒完整的欣賞故事,進行情境熏陶,情感教育。角色表演。
問題:小松鼠以前不會做夢,為什么現(xiàn)在又做夢了呢?
師小結:夢和我們自己的生活聯(lián)系在一起的,和我們白天發(fā)生的事情有關,小松鼠才開始一個人,所以就沒有夢,后來它看到了許多的伙伴,所以就有夢了。
三、延伸活動
1.小朋友說夢;
小朋友們有夢嗎?你們都做過什么樣的夢,快來和我們分享分享。
2.小朋友畫夢。
我想我們每一個小朋友都有一個屬于自己的五彩夢,那我們都來動手把自己的夢畫下來吧。
四、活動結束
幼兒趁著歌聲的翅膀放飛自己的夢想。
附:童話故事《買夢》
有一天,小松鼠獨個兒呆在松樹上,東張西望地忙著采松子。
一只小紅鳥飛來了,很高興地對小松鼠說:"小松鼠,告訴你吧,我昨天晚上做了一個夢,夢見和一只好漂亮的大蝴蝶一起玩呢!"
小松鼠眨眨眼睛,心想:喲,這可真好!
小紅鳥飛走了。小黃鳥又飛來了,對小松鼠說:"小松鼠,告訴你吧,我昨天晚上做了一個夢,夢見一朵孔雀花,美極了。"
小松鼠又眨眨眼睛,心想:喲,這可真好!
小黃鳥說完,就飛走了。
小松鼠想:呀,做夢真美。今天晚上,我也要做一個夢。
到了晚上,他早早睡在床上,閉上眼睛,等著夢來。小松鼠等呀等呀,慢慢睡著了。
可是他沒有做夢。
小松鼠一覺醒來,閉著眼睛想了想:咦?我什么夢也沒有做呀。他很不高興。
突然,小松鼠想到一個好主意:"對了,我去買一個夢吧。"
他拿了一分錢,買夢去了。
小松鼠走到大湖邊,看到紅鯉魚在水里游。他對紅鯉魚說:"紅鯉魚,紅鯉魚,我想買一個夢,你有嗎?"
紅鯉魚說:"我不賣夢。"說完,紅鯉魚游走了。這時候,一只白天鵝落到了水面上,小松鼠對天鵝說:"白天鵝,白天鵝,我想買個夢,你有嗎?"白天鵝說:"我不賣夢。"說完,白天鵝撲著翅膀向天空飛去。小松鼠又到樹林里,看到小白兔在樹林里蕩秋千。小松鼠大聲說:"小白兔,小白兔,我想買一個夢,你有嗎?"小白兔說:"我的夢怎么能賣給你呢?"說完,又蕩起秋千來。她蕩呀,蕩呀,好像一朵白云在飄。
小松鼠買不到夢,難過去回家去了。
天黑了,他想:我沒有買到夢,今天晚上肯定也不會做夢了。
夜里真靜,小松鼠輕輕呼吸著,一下子睡著了。
小松鼠開始做夢了。
他做了一個大湖的夢。在夢里,他和紅鯉魚一起在湖中游來游去,一起做游戲。接著,他又做了一個飛的夢。在夢里,白天鵝背著他,在藍天上飛,越過湖水,越過高山,飛到了很遠很遠的地方。他還做了一個秋千的夢。在夢里,他和小白兔坐在秋千上,蕩呀,蕩呀,蕩到云朵里去了……
天亮了,他眨著眼睛,想著自己做過的夢。
"原來,我會做這么多好玩的夢呀!"小松鼠高興極了。
可是,他還有點不明白:以前我不會做夢,為什么現(xiàn)在會做了呢?
大班教案 篇7
好吃的水果
一、活動內容:《好吃的水果》
二、活動目的:
1、通過在游戲中復習學過的單詞,如:apple、pear、orange、banana等等。
2、學習新單詞:“pineapple”(菠蘿)、“strawberry”(草莓)。
3、初步運用“What’sthis?”“It’saan┉┉”的句型。
三、活動準備:
準備各種水果(實物)、水果圖片、
電視,EVD
四、活動過程:
1、熱身活動歌曲《AppleTree》
2、師生相互問好
3、導入:游戲“猜包中物”
(1)猜出水果并提問:
T:What’sthis?
S:It’sanapple。
T;Verygood!appleappleIt’sanapple。
。ㄐ∨笥芽烧姘簦F(xiàn)在魔術師就把這個蘋果送給你們)
(2)猜出橘子并提出問題。
T:What’sthis?
S:It’sanorange。
T:Readafterme,orangeorange。
。3)現(xiàn)在請小朋友再看看還能摸出什么?(梨子)
T:What’sthis?
S:It’sapear。
T:pear,pear,pear。
(4)猜出香蕉并提問。
T:What’sthis?
S:It’sabanana
T:banana,banana
出示實物,學習新單詞“pineapple”“strawberry”并讓幼兒認真觀察以及學習單詞的正確發(fā)音。
“現(xiàn)在我們再來看看還能有什么東西呢?”
。1)出示菠蘿并提問
T:What’sthis?
S:是菠蘿
T:No,no,no,It’sapineapple
。2)出示草莓并提問
T:What’sthis?
S:是草莓
T:No,no,no,It’sastrawberry。
。3)Playagame(玩游戲——〈〈大聲小聲〉〉)
要求:讀的時候不要太大聲喧嘩。
“現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫〈〈大聲小聲〉〉,當老師大聲的時候,你們就小聲,當我小聲時你們就大聲,明白了嗎?Let’sbegin,Ok?OK!小朋友可真棒,下面我把小朋友分成兩組,boysanggrils。進行比賽聽聽誰讀得既準確有好聽。
。ㄐ∨笥芽烧鎱柡,現(xiàn)在魔術師把這兩種水果也都送給你們)
4、玩游戲,通過游戲讓幼兒加強鞏固對兩種新水果的'認識。
“下面我們再來玩一個〈〈水果蹲〉〉的游戲,請小朋友認真聽著音樂自由做動作,當音樂停之后你們就不能動,當魔術師說applesit,所有戴上apple頭飾的小朋友就要蹲下來,其他的小朋友就不能蹲,看看誰的耳朵最厲害。
游戲Whatmissing?
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