實(shí)用的中班教案集錦【4篇】
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的中班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1.游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導(dǎo)入到活動(dòng)中,復(fù)習(xí)聽信號(hào)走和跑的能力。
2.幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗(yàn)成功的快樂。
3.通過“給小動(dòng)物找食物”的游戲,練習(xí)繞著跑的技能。
4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
空的.雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎(jiǎng)?wù)?0枚。
活動(dòng)過程:
一、引起興趣
1.做“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)交通規(guī)則的知識(shí),練習(xí)聽信號(hào)走。 師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時(shí)候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。
2.幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)聽信號(hào)走和跑的能力。
二、激發(fā)情緒
1.隨著音樂做瓶子的律動(dòng)。 師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運(yùn)動(dòng),好嗎?
2.放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動(dòng)作。
三、引導(dǎo)探索
1.幼兒自由探索瓶子的多種玩法。 師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩?那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。
2.幼兒探索瓶子的多種玩法,活動(dòng)中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。
3.重點(diǎn)練習(xí)繞過瓶子,“S”型跑的技能。
、牛畮煟簞偛,老師發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很好的玩法,我們一起來試一下。(練習(xí)繞瓶原地轉(zhuǎn)圈)。
、疲畮煟赫埿∨笥褌兿胍幌拢哑孔优懦梢慌旁撛趺蠢@。(幼兒討論并嘗試)。
4.游戲“給小動(dòng)物找食物”
、牛畮煟含F(xiàn)在,老師要給你們布置一個(gè)任務(wù)。小動(dòng)物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動(dòng)物取一份食物好嗎?注意障礙很危險(xiǎn),小朋友分成四條路一個(gè)跟著一個(gè)小心的跑,誰完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎(jiǎng)?wù)。(幼兒游戲?/p>
、疲畮煟盒∨笥褌兌寄玫绞澄锪藛?那我們給小動(dòng)物們送去吧。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動(dòng)空間,組織和幫助他們投入到活動(dòng)中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)到成功的快樂,而且通過活動(dòng)中的“給小動(dòng)物運(yùn)糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時(shí)不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學(xué)會(huì)了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力;顒(dòng)讓孩子們健康身心、活潑個(gè)性,給他們帶來了活動(dòng)的快樂。
中班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道火警電話119,報(bào)警電話110,爸爸媽媽的電話號(hào)碼。
2、懂得自我保護(hù)。
3、鞏固認(rèn)識(shí)0-9數(shù)字。
4、教會(huì)幼兒做個(gè)膽大的孩子。
5、知道在發(fā)生危險(xiǎn)時(shí)如何自救。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《自我保護(hù)》視頻。
2、電話號(hào)碼字卡(能認(rèn)識(shí)119、110和一些相關(guān)標(biāo)識(shí)的`衣服以及警車、消防車)
活動(dòng)過程
一、拿出10個(gè)數(shù)字字卡,讓小朋友們拼出火警電話和報(bào)警電話。
二、請小朋友們指出消防車和警車。
三、請小朋友們拼出爸爸媽媽的手機(jī)號(hào)碼。
四、選擇性觀看視頻
A、(一)組織幼兒觀看視頻一:在外面走丟了怎么辦;(二)提問,啟發(fā)幼兒討論。
1、你剛才看到了什么?
2、走丟了應(yīng)該怎么辦?
B、(一)組織幼兒觀看視頻二:陌生人敲門怎么辦;(二)提問,啟發(fā)幼兒討論。
1、你剛才看到了什么?
2、陌生人敲門應(yīng)該怎么回答?
C、(一)組織幼兒觀看視頻三:我要保護(hù)自己的身體;(二)提問,啟發(fā)幼兒討論。
1、你剛才看到了什么?
2、別人要觸摸自己的身體你該怎么回答?
D、(一)組織幼兒觀看視頻四:不要隨便跟別人走;(二)提問,啟發(fā)幼兒討論。
1、你剛才看到了什么?
2、別人叫跟他走要去嗎?應(yīng)該怎么回答?
E、(一)組織幼兒觀看視頻五:學(xué)會(huì)大聲求救;(二)提問,啟發(fā)幼兒討論。
1、你剛才看到了什么?
2、求救的時(shí)候是喊什么?
中班教案 篇3
活動(dòng)名稱:
音樂游戲《打地鼠》
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒會(huì)跟著音樂信號(hào)玩"打地鼠"的游戲。
2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動(dòng)作。
3.鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行表演,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂心情。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
5.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
活動(dòng)重點(diǎn):
會(huì)跟著音樂信號(hào)玩"打地鼠"的游戲。
活動(dòng)難點(diǎn):
通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。
活動(dòng)過程:
一、開始部分導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個(gè)好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。
師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個(gè)農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時(shí)候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的動(dòng)畫里,出現(xiàn)了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個(gè)游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個(gè)游戲吧。
(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動(dòng)作。
1、傾聽整段音樂師:我們這個(gè)游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)!
、俾犃诉@個(gè)音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?
2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時(shí)候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動(dòng)作?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動(dòng)作并互相分享學(xué)習(xí)。
②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時(shí)候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動(dòng)作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動(dòng)作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動(dòng)作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。
、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動(dòng)作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。
⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動(dòng)作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創(chuàng)編動(dòng)作,一起聽音樂創(chuàng)編。
(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的.環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動(dòng)作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時(shí),小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動(dòng)延伸:
1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo)
學(xué)習(xí)測量身高的方法。
增進(jìn)語文聆聽能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
寶貝學(xué)習(xí)單。
「你很快就會(huì)長高」繪本(三之三出版)、身高測量尺、體重計(jì)、身高紀(jì)錄表、公分紙條。
活動(dòng)過程
1.事先向圖書館或家長蒐集「你很快就會(huì)長高」繪本。
2.取出繪本帶領(lǐng)幼兒閱讀,大綱如下:
阿力個(gè)子很小,學(xué)校裡的同學(xué)都叫他「矮冬瓜!规㈡⒌耐瑢W(xué)喜歡拍拍他的頭說:「海!小可愛!惯@使得他非常的不快樂,他好希望長高,長得像大樹、長頸鹿、巨人一樣的高,所以他到處尋找可以長高的方法。
媽媽教他補(bǔ)充蛋白質(zhì);爸爸要他多運(yùn)動(dòng);姊姊說要多睡覺;老師則說要讀很多書……,他一一嘗試后,還是沒有長高,他很不快樂。
后來,他去找高個(gè)子叔叔想辦法,叔叔告訴阿力長太高遇到的麻煩:進(jìn)門會(huì)撞到頭、買不到合身的衣服……,叔叔告訴阿力:除了個(gè)子要長高,內(nèi)心也要長大,最重要是要有一顆快樂的心,從此,阿力每天開心的過生活……。
3.與幼兒討論:阿力為了讓自己長高做了哪些努力?阿力的叔叔因?yàn)殚L得太高,遇到了哪些麻煩?你也希望自己能趕快長高嗎?為什麼?
4.請幼兒觀察放在成長相簿展示區(qū)的`造型相簿,說說看,和以前比自己有長高嗎?請幼兒想想,除了用目測外,還有什麼辦法知道自己是否有長高呢
5.拿出身高測量尺,請幼兒觀察上面的公分?jǐn)?shù),并進(jìn)行測量身高的活動(dòng):
(1)先公布幼兒學(xué)期初的身高,再發(fā)給幼兒以10公分和1公分為單位的公分紙條,如:身高83公分,則將8張10公分和3張1公分的公分紙條,貼在
身高紀(jì)錄表〔附〕中標(biāo)示「學(xué)期初」的欄位中。
(2)請幼兒依序站在身高測量尺前,測量出現(xiàn)在的身高,依測量結(jié)果,將公分紙條貼在標(biāo)示「現(xiàn)在」的欄位中。
(3)引導(dǎo)幼兒依身高紀(jì)錄表的結(jié)果,比較看看,這一學(xué)期自己長高了多少。
6.最后,帶領(lǐng)幼兒看看誰在這學(xué)期長高最多;誰最少。
評量
1.能將公分紙條貼在身高紀(jì)錄表中。
2.能比較出學(xué)期初和現(xiàn)在長高了幾公分。
活動(dòng)結(jié)束
帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行體重測量,比較學(xué)期初到現(xiàn)在是否有變重;增加了幾公斤。
引導(dǎo)幼兒完成寶貝學(xué)習(xí)單「我長大了」。
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