中班語(yǔ)言游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編整理的中班語(yǔ)言游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班語(yǔ)言游戲教案1
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過說反詞游戲,鍛煉幼兒思維的敏捷性。
2.讓幼兒在游戲中體驗(yàn)愉快情緒,樂意在游戲中進(jìn)行嘗試。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.一些簡(jiǎn)短的詞語(yǔ),字?jǐn)?shù)可由少到多。
2.幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)及學(xué)習(xí)過并能理解一些詞語(yǔ),有一定的基礎(chǔ)。
活動(dòng)過程:
一、指導(dǎo)語(yǔ)。
今天老師要和小朋友一起玩一個(gè)說反詞的游戲。
什么是說反詞呢?就是老師說出一個(gè)詞語(yǔ),小朋友把它反過來說出來,比如老師說"大家",小朋友就要說"家大",這樣就是說對(duì)了。
二、規(guī)則。
請(qǐng)5-6個(gè)小朋友來進(jìn)行游戲,對(duì)每個(gè)小朋友說一個(gè)兩個(gè)字的詞語(yǔ),如果回答不出來,就要被淘汰。隨著比賽進(jìn)行可以加大難度,變成三個(gè)字的詞語(yǔ),"幼兒園""宇航員""日歷本"等。再難一些,可說成語(yǔ)"三心兩意""丟三落四""平安富貴"等。依次進(jìn)行游戲,贏出每輪冠軍。
三、在能力允許的情況下,可以請(qǐng)小朋友來做老師出題,讓其余的'小朋友來進(jìn)行比賽。
注意:
詞語(yǔ)的難度要適合幼兒的水平,并且逐步增加難度。
中班語(yǔ)言游戲教案2
一:活動(dòng)目標(biāo)
⒈感知童話故事結(jié)構(gòu),嘗試在認(rèn)識(shí)和想象的基礎(chǔ)上,改編故事結(jié)尾,并用語(yǔ)言清楚地表達(dá)出來。
、才囵B(yǎng)幼兒愛勞動(dòng),愛動(dòng)腦和愿意與同伴分享勞動(dòng)成果的好品德。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
、蓖队啊缎±鲜蠓N西瓜》
⒉西瓜四個(gè)、車輪、風(fēng)帆、橡皮泥、小木棍、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮等。
三、活動(dòng)過程
(一)、欣賞故事
⒈教師以提問的方法引出故事名稱,引起幼兒注意。
⒉講述第一遍故事,邊講邊播放投影。(出現(xiàn)大西瓜和小老鼠在屏幕上,突出西瓜大、老鼠。
、持v述第二遍故事,邊講述邊播放。(動(dòng)畫型式播放故事基本內(nèi)容)
、刺釂枺喊桌鲜蠓N的西瓜怎么樣?白老鼠怎么想辦法吃西瓜的?它和朋友想了哪些辦法?這些辦法行不行?為什么?白老鼠最后是怎樣吃西瓜的?它請(qǐng)了什么人來一起吃西瓜了呢?故事里的白老鼠是什么樣的白鼠?你喜歡嗎?如果你是白鼠,你怎么吃西瓜呢?(想一個(gè)跟故事中白老鼠不一樣的辦法。)
、到處熞龑(dǎo)幼兒歸納:白老鼠種西瓜——是愛過去的白老鼠;用吸管吸西瓜汁——是愛動(dòng)腦筋的白老鼠;免費(fèi)供應(yīng)西瓜汁——是關(guān)心別人的'白老鼠。
。ǘ、用瓜皮做什么?
、毕蛴變禾峁┮欢üぞ吲c材料,鼓勵(lì)幼兒想象和操作。(小車輪、風(fēng)帆、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮)
、哺鶕(jù)班上幼兒的年齡與能力,興趣特點(diǎn)分組活動(dòng)。
、僬迟N活動(dòng)。教師給予指導(dǎo),幫助幼兒完成想象和添畫過程。
、趯(shí)物操作活動(dòng),教師參與活動(dòng)給幼兒提示、啟發(fā)教師可啟發(fā)幼兒用西瓜做汽車、蒙古包的小房子、帆船等。注意提醒幼兒在操作中想象發(fā)展簡(jiǎn)單情節(jié)。
。ㄈ、想象講述
在前面階段活動(dòng)基礎(chǔ)上,要求幼兒為故事想象一個(gè)新的故事結(jié)尾,并在集體面前講述。
、毕蛴變禾釂枺喊桌鲜蟮奈鞴铣酝炅,瓜皮可以做什么?
、惨龑(dǎo)幼兒運(yùn)用個(gè)人操作活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)編完整的故事:假定小動(dòng)物們一起做了一樣有用的東西,請(qǐng)你幫他們想一下,然后編入故事。
四、延伸活動(dòng)
學(xué)習(xí)歌表演《種西瓜》,感受體驗(yàn)老鼠勞動(dòng)收獲的樂趣。
中班語(yǔ)言游戲教案3
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、體驗(yàn)同伴間相互嬉戲的歡樂。
2、通過觀看表演,學(xué)習(xí)詩(shī)歌內(nèi)容。
3、學(xué)習(xí)詩(shī)歌,感受詩(shī)歌中問答式對(duì)話的風(fēng)格。
4、學(xué)會(huì)有感情地朗誦詩(shī)歌,大膽參與討論。
5、理解詩(shī)歌所用的比喻手法,學(xué)會(huì)有感情地朗誦詩(shī)歌。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,“家”的創(chuàng)設(shè),小兔、小鹿、小鴨、風(fēng)的頭飾。
【活動(dòng)過程】
一、用安全教育的談話帶入詩(shī)歌。
教師敲門,請(qǐng)幼兒聽聲音并回答問題:
1、一個(gè)人在家時(shí)能不能隨便開門?
2、你怎么才能知道外面的人是誰(shuí)呢?
二、學(xué)習(xí)詩(shī)歌,在教師的引導(dǎo)下感受詩(shī)歌中問答式對(duì)話的風(fēng)格。
1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩(shī)歌。提問:
。1)小姐姐家來了哪些朋友?
。2)朋友們來時(shí)都做了一個(gè)什么動(dòng)作?發(fā)出了什么聲音?小姐姐聽到敲門后問了一句什么話?
(3)你還聽到詩(shī)歌里講了什么?
2、看中班情景表演,學(xué)習(xí)詩(shī)歌。提問:
(1)第一位敲門的朋友是誰(shuí)?小姐姐對(duì)小白兔說了什么?為什么要請(qǐng)小白兔給我們看看他的耳朵?
。2)第二位敲門的是誰(shuí)?小姐姐怎么知道是小鹿?
。3)第三位敲門的是誰(shuí)?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什么呢?
。4)最后一位敲門的朋友是誰(shuí)?小姐姐又是怎樣回答的?
三、學(xué)念詩(shī)歌,請(qǐng)幼兒參與詩(shī)歌的情境表演。
1、請(qǐng)幼兒跟隨老師一同來朗誦詩(shī)歌,感受詩(shī)歌的優(yōu)美。
2、請(qǐng)幼兒分角色上臺(tái),臺(tái)下的`幼兒扮演主人,進(jìn)行一問一答的情境表演。
四、創(chuàng)設(shè)情境,當(dāng)有人敲門時(shí)我們?cè)趺崔k?
教師總結(jié):開門時(shí)要先了解門外是誰(shuí),注意安全。請(qǐng)幼兒到教室里一起做游戲。
附詩(shī)歌:《請(qǐng)進(jìn)來》
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門呀?”
“是我,小白兔。”
“你要真是小白兔,
就讓我們看看你的耳朵!
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門呀?”
“是我,小鹿!
“你要真是小鹿,
就讓我們看看你頭上的角!
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門呀?”
“是我,花鴨!
“你要真是花鴨,
就讓我們看看你的腳丫。”
篤篤篤?
誰(shuí)敲門呀?”
“是我,我是風(fēng)!
“你果真是風(fēng),
你就請(qǐng)進(jìn)來吧。
你自個(gè)兒從門縫往里鉆!
教學(xué)反思:
在本次活動(dòng)中,我采用了游戲法、欣賞法和情景法,通過這種方式的開展,激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也體現(xiàn)了活動(dòng)形式的豐富性。在活動(dòng)中,多數(shù)幼兒能充分展開想象,大膽講述自己的發(fā)現(xiàn),自始如終地參與活動(dòng)之中。在整個(gè)學(xué)習(xí)兒歌的過程中臉上始終洋溢著笑容,思維始終處于積極地興奮狀態(tài)。學(xué)說兒歌的聲音隨著身體的動(dòng)作而表現(xiàn)出來,真正體現(xiàn)了文學(xué)活動(dòng)帶來的快樂。
本次活動(dòng)中的不足之處:就是我沒有在最后環(huán)節(jié)進(jìn)行完整性地讓幼兒念一遍兒童詩(shī),在有些問題上也沒有充分做好預(yù)設(shè)和生成的準(zhǔn)備,今后的教學(xué)活動(dòng)中我還需要不斷學(xué)習(xí)和改正。
中班語(yǔ)言游戲教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1、正確發(fā)出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發(fā)音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動(dòng)作。
2、在熟悉游戲的基礎(chǔ)上,嘗試仿編兒歌,并玩仿編的游戲。
3、愿意用同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲時(shí)的快樂情緒。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
青菜一棵,面皮一張
活動(dòng)過程
一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對(duì)兒歌的興趣
1、教師:兒歌里說了些什么?你想不想也來玩游戲
2、教師邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作
二、教師便示范邊講解游戲規(guī)則
游戲時(shí)必須一個(gè)小朋友的手心朝上擺好,另一個(gè)小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動(dòng)作,念到“切”時(shí),將手變成刀的樣子網(wǎng)手臂上切三次,捏包子的動(dòng)作和炒青菜是一樣的,念到“捏”,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當(dāng)汽車,從手臂一直開到脖子上,然后開汽車的人就撓他的癢癢,誰(shuí)忍不住笑了就可以交換游戲。
三、引導(dǎo)幼兒開展游戲
1.教師與一位幼兒玩這個(gè)游戲。幫助幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的'玩法
2.請(qǐng)幼兒與同伴兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況
3.請(qǐng)兩位幼兒到前面來表演游戲,其余幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導(dǎo)幼兒游戲
四、引導(dǎo)幼兒仿編兒歌
1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什么菜?啟發(fā)幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……
2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點(diǎn)心?啟發(fā)幼兒講述各種點(diǎn)心的名稱
3、除了汽車來了還可以乘什么車回家?啟發(fā)想像乘車與車,輪船。飛機(jī)等交通工具。
4、創(chuàng)編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼兒兩兩結(jié)對(duì)自主游戲。
小百科:青菜是十字花科,蕓苔屬一年或二年生草本植物,高可達(dá)70厘米,無(wú)毛,根粗,堅(jiān)硬,基生葉倒卵形或?qū)挼孤研,?jiān)實(shí),深綠色,有光澤,葉柄有或無(wú)窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細(xì),和花等長(zhǎng)或較短;萼片長(zhǎng)圓形,白色或黃色;花瓣長(zhǎng)圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長(zhǎng)角果線形,果瓣有明顯中脈及網(wǎng)結(jié)側(cè)脈;喙頂端細(xì),種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結(jié)果。
中班語(yǔ)言游戲教案5
活動(dòng)目標(biāo)
1.豐富對(duì)城市和地名的認(rèn)識(shí)。
2.學(xué)會(huì)與同伴一致地進(jìn)行對(duì)話,并隨兒歌輪流對(duì)答進(jìn)行問答游戲。
3.敢于在集體面前大膽地講述,并快速地接說游戲兒歌。
4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力
5.積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備
知道我國(guó)一些城市的名稱。
活動(dòng)過程1.教師通過提問,引出主題。
教師;你想乘火車到上海嗎?今天,我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫'開火車"。
2.教師講解游戲規(guī)則。
。1)全體幼兒邊拍手邊進(jìn)行問答游戲。
(2)開火車的人,邊拍手邊說:'嘿嘿,我的火車就要開。
。3)全班幼兒邊拍手邊問:"開哪里?"和"誰(shuí)來開?"(4)開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出"開XX地方"和"XX人開"。、3.教師先扮開火車的`人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師:"我的火車就要開!"幼兒:"開哪里?"教師:"開北京。"幼兒:"誰(shuí)來開?"教師:"大家開。"接著幼兒扮開火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。
4.教師扮開火車的人,與個(gè)別幼兒進(jìn)行"開火車"游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與教師進(jìn)行對(duì)話。
5.教師引導(dǎo)幼兒將火車開往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。
6.幼兒圍坐成半圓形,教師先請(qǐng)一幼兒扮開火車,大家一起邊拍手邊回答。
附游戲兒歌: 開火車甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
齊:哪里開?
甲:XX開。他名)齊:誰(shuí)來開?
甲:XX開。(人名)
活動(dòng)反思:
由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。
中班語(yǔ)言游戲教案6
游戲目標(biāo):
1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據(jù)描述的特點(diǎn)說出對(duì)應(yīng)動(dòng)物;
2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。
游戲重點(diǎn):
會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
游戲難點(diǎn):
用一句話歸納表述。
游戲準(zhǔn)備:
動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)
動(dòng)物小圖片
游戲方法:
提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
一、初次游戲,了解玩法。
1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)
說說大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
2、第二次游戲,加以鞏固。
。ǔ鍪緢D片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。
。ó(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)
3、揭曉答案
我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的'外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂?纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜
1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
。ㄒ龑(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)
2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物
3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。
只有說得好才能猜得準(zhǔn)。
三、自主游戲:你說我猜
1、講解玩法
老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說出來,請(qǐng)好朋友來猜。
2、交流分享:
你們是說的?又是怎么猜出來的?
四、加深難度,游戲延伸
1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來,請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
。ㄕf一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)
2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
中班語(yǔ)言游戲教案7
1.理解故事內(nèi)容,能在集體面前簡(jiǎn)單講述自己的想法。(重難點(diǎn))
2.通過故事懂得進(jìn)餐時(shí)要養(yǎng)成良好地用餐習(xí)慣。
1.兩個(gè)娃娃的掛圖。
2.吃飯歌。
1.了解掛圖里的基本人物。
拍手問好!今天韓老師給小朋友帶來了幾幅畫,我們來看一下都是有誰(shuí)呢?(請(qǐng)幼兒看圖說一說)
小結(jié):有狗媽媽和狗寶寶,還有小螞蟻,各自與他們打招呼問好!
2.教師講故事,提問題,使幼兒更好的理解故事。
教師完整的講遍故事。提問題:
(1)阿花和胖胖系著圍兜去做什么呢?
(2)阿花是怎么吃飯的?胖胖是怎么吃飯的.?誰(shuí)是好寶寶?
(3)小螞蟻為什么爬到了胖胖的身上?
(4)胖胖最后是怎么做的?
3.鼓勵(lì)幼兒說說以后吃飯的想法。
小朋友,我們以后該怎么吃飯呢?
師幼小結(jié):吃飯時(shí),不講話,一手拿勺,一手扶碗,慢慢吃,不亂撒,吃完要漱口,也要擦嘴巴!
4.一起做好好吃飯的小律動(dòng)。
小朋友都學(xué)會(huì)吃飯了,我們一起跟著音樂中的小寶寶學(xué)一學(xué),做一做吧!
中班語(yǔ)言游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo)
1.理解故事內(nèi)容,熟練說出:線繞一個(gè)圈,再繞一個(gè)圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。
2.初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的正確方法。
3.產(chǎn)生自我服務(wù)的愿望,感受自我服務(wù)帶來的快樂和成功感。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.《漂亮的蝴蝶結(jié)》教學(xué)掛圖、語(yǔ)言CD、教師教學(xué)資源。
2.系蝴蝶結(jié)的.小鞋。
3.請(qǐng)幼兒穿有鞋帶的鞋,每位幼兒一根短綢帶(見幼兒資源包)。
4.幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁(yè)。
活動(dòng)過程
1.出示帶蝴蝶結(jié)的小鞋子,引出主題。
引導(dǎo)幼兒觀察小小子的特殊之處:你喜歡這雙小鞋子嗎?為什么?
2.欣賞故事,了解系蝴蝶結(jié)的方法。
(1)出示教學(xué)掛圖或教師資源,教師完整講述故事《漂亮的蝴蝶結(jié)》。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁(yè),幫助幼兒了解系蝴蝶結(jié)的方法。
提問:開始時(shí)媽媽為什么不給美佳買有蝴蝶結(jié)的鞋子?美佳是怎樣學(xué)習(xí)扎蝴蝶結(jié)的?重點(diǎn)學(xué)習(xí)短句先繞一個(gè)圈,再繞一個(gè)圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。
(3)每位小朋友一根短綢帶,練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事中的短句練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法,教師在指導(dǎo)中提醒幼兒先繞的兩個(gè)圈要小一些,交叉的部分也要少,不然拉近是容易拉過頭,形不成蝴蝶結(jié)。
3.游戲試著系一系,引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的方法。
(1)出示蝴蝶結(jié),請(qǐng)幼兒討論蝴蝶結(jié)該怎么系?
(2)幼兒學(xué)著系蝴蝶結(jié),教師提醒幼兒要拉緊絲帶,不然蝴蝶結(jié)容易散開。
4.游戲蝴蝶飛飛。
幼兒互相幫助吧蝴蝶結(jié)扎在食指上,顫動(dòng)食指模仿蝴蝶飛的動(dòng)作,體驗(yàn)學(xué)會(huì)系蝴蝶結(jié)的樂趣和成功感。
活動(dòng)延伸:
為班級(jí)或家中的物品扎上漂亮的蝴蝶結(jié)。
中班語(yǔ)言游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)朗誦散文詩(shī),理解、感受散文詩(shī)所表達(dá)秋天的絢麗多彩。
2.嘗試根據(jù)散文詩(shī)的句式結(jié)構(gòu)仿編單句散文詩(shī)。
3.通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
4.通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.幼兒觀察過秋天的樹木、花朵、水果等景色和物品。
2.多媒體課件、教學(xué)資源、大掛紙、筆。
活動(dòng)過程
一、分享“找秋天”的收獲,說說自己找到的秋天的顏色。
1.你找到的秋天里有什么?是什么顏色的?為什么?
2.教師為幼兒播放秋天的圖片,讓幼兒欣賞秋天的美麗,看看都有什么。
二、欣賞散文詩(shī),學(xué)習(xí)朗誦散文詩(shī)
1.完整欣賞散文詩(shī)一遍,理解散文詩(shī)內(nèi)容。
提問: 是誰(shuí)在說話?它們?cè)谟懻撘粋(gè)什么問題?(去找秋天的顏色)怎么去找的?找到了嗎?誰(shuí)告訴“我”秋天的顏色的?
小結(jié):秋天是一個(gè)美麗的季節(jié),老師發(fā)現(xiàn):如果把小草、楓葉、松樹、菊花、大地的話連起來,就是一首很美的秋天的詩(shī)。不信,你聽!
2.結(jié)合掛圖,分段欣賞散文詩(shī),感受秋天的絢麗多彩。
教師一邊有感情地朗讀散文,一邊出示圖片,以加深幼兒對(duì)散文的理解。提問:
(1)散文中小草、楓葉、松樹、菊花、大地是怎么說的?他們認(rèn)為秋天是什么顏色的?(提醒幼兒說完整句子:秋天是……)
(2)進(jìn)一步理解詩(shī)歌:為什么小草說秋天是黃色的?楓葉說秋天是紅的?松樹說秋天是綠的?大地說秋天是絢麗多彩的?(引導(dǎo)幼兒討論)
(秋天來了,事物都在悄悄地發(fā)生變化,很多的植物都開始換顏色,小草在夏天的時(shí)候是綠色的,但經(jīng)過秋風(fēng)的吹拂,慢慢地的失去了水分,變成了黃色的,菊花只有在秋天的時(shí)候才會(huì)開花,松樹是常青樹,因此在秋天的時(shí)候還是綠色,大地因?yàn)榱诉@么多顏色,所以就變成了絢麗多彩的.……)
3.理解詩(shī)歌的題目:菊花、楓葉、松樹、大地說得都是什么呀?小朋友能把它們說得話編成一首好聽的詩(shī)歌嗎?誰(shuí)能給這首詩(shī)歌起個(gè)好聽的名字呢?
4.配上音樂,幼兒朗誦詩(shī)歌。
三、根據(jù)散文詩(shī)句式,仿編單句散文詩(shī)
1.啟發(fā)幼兒思考:秋天還有哪些顏色?是誰(shuí)告訴我們的?教師示范創(chuàng)編:“我問葡萄,葡萄輕輕地告訴我:秋天是紫色的!
2.鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己的想法,創(chuàng)編散文詩(shī),教師用簡(jiǎn)筆畫的方式記錄幼兒編出的內(nèi)容。
3.引導(dǎo)幼兒把自己想出的內(nèi)容編入散文詩(shī)并一起朗誦。
活動(dòng)延伸:
鼓勵(lì)幼兒畫畫秋天的顏色。
教學(xué)反思:
幼兒獲得知識(shí)總是從已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行轉(zhuǎn)移的。因此,我們?cè)趯W(xué)習(xí)這篇詩(shī)歌時(shí),主要采用了討論法,聯(lián)系法、游戲法。
中班語(yǔ)言游戲教案10
活動(dòng)設(shè)計(jì)
點(diǎn)兵點(diǎn)將是一個(gè)深受孩子們喜歡的一個(gè)民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的?稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖(shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個(gè)傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計(jì)本節(jié)課的重點(diǎn)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),學(xué)一學(xué)解放軍的動(dòng)作。
2、學(xué)會(huì)傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點(diǎn))
3、激發(fā)幼兒對(duì)聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識(shí)物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
活動(dòng)難點(diǎn)
讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
活動(dòng)過程
導(dǎo)入活動(dòng):
一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?
不過今天老師要換個(gè)規(guī)則,我們以前都是老師點(diǎn)到你,你就可以動(dòng)了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。記住沒有?玩一遍游戲。(評(píng)析:教師這里特別說了一次輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)
2、玩第二遍時(shí),教師一定要說明請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?
請(qǐng)幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?
(評(píng)析:這個(gè)活動(dòng)本來就是一個(gè)童謠游戲,為了讓幼兒能有一個(gè)漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時(shí)被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動(dòng)做了很好的鋪墊。)
二、學(xué)習(xí)童謠
1、對(duì)了,這首童謠的名字就叫點(diǎn)兵點(diǎn)將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?
那現(xiàn)在就請(qǐng)你來跟著老師學(xué)童謠,你會(huì)念了,你就可以來做我的小兵小將了。
2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動(dòng)作。(三遍)
(評(píng)析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會(huì)的`,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個(gè)字上)
三、在不斷的游戲中學(xué)會(huì)熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
1、你們會(huì)念童謠了嗎?
那我就來考一考你們。我來點(diǎn),兒歌念完我的手指著誰(shuí)誰(shuí)就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點(diǎn)邊說。點(diǎn)到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個(gè)解放軍叔叔的動(dòng)作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請(qǐng)你邊念兒歌邊點(diǎn),最后點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是你的小兵。(以此三次)
2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
現(xiàn)在我就要點(diǎn)兵點(diǎn)將,請(qǐng)你們來把他給我打到怎么樣?
教師一一點(diǎn)兵請(qǐng)幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評(píng)析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對(duì)童謠的熟悉度,同時(shí)也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)
四、結(jié)束活動(dòng)小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個(gè)合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險(xiǎn)吧!(評(píng)析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個(gè)合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動(dòng)做了和很好的鋪墊)
教學(xué)反思
本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運(yùn)用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵(lì)孩子們?cè)诓粩嘧兓挠螒蛑袑W(xué)會(huì)控制自己。同時(shí)通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識(shí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動(dòng)讓我更深的體會(huì)到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語(yǔ)言帶的生動(dòng)性、豐富性。
附童謠:點(diǎn)兵點(diǎn)將
點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
中班語(yǔ)言游戲教案11
[游戲目標(biāo)]
認(rèn)識(shí)一些常見的菜并能說出菜名;在掌握兒歌的基礎(chǔ)上用問答的形式報(bào)菜名,體驗(yàn)自由表演的樂趣。
[游戲準(zhǔn)備]
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)這兒歌有一定的了解,熟知一些基本菜名。
材料準(zhǔn)備:廚師帽、鍋鏟、一些食物圖片如:雞蛋、肉、番茄、魚(具體列出)。
[游戲過程]
一、以兒歌形式,導(dǎo)入游戲
1.復(fù)習(xí)兒歌
師:小朋友,我們已經(jīng)學(xué)過《今天我當(dāng)家》這首兒歌了,現(xiàn)在我們一起來念一念吧。
2.配菜,熟悉菜名
師:今天我們也來當(dāng)一回家,炒一桌菜吧。
師:首先,我們先去菜場(chǎng)買菜?,菜場(chǎng)里都有些什么菜?(教師展示所有菜的圖片,請(qǐng)幼兒說一說)
師:我們把這些菜買回家,想一想都可以炒些什么菜呢?(幼兒用“炒得××菜”回答)
師:我們小朋友都是能干的小當(dāng)家,能炒出這么多的菜。(教師小結(jié))
二、游戲過程
1.介紹游戲規(guī)則
師:我們現(xiàn)在請(qǐng)一個(gè)小朋友上來做小廚師,來做炒菜的動(dòng)作,一邊炒菜一邊念這首兒歌。當(dāng)小廚師念到“小菜炒好啦”時(shí),我們大家一起問:“炒得什么菜?”小廚師回答菜名,回答完把廚師帽給下一個(gè)小朋友。
2.進(jìn)行游戲
師:現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友來扮演小廚師。(請(qǐng)4—5名幼兒做小廚師)
3.進(jìn)一步提出游戲要求
師:我們小廚師炒的菜真不錯(cuò),現(xiàn)要我們有新的要求,聽仔細(xì)嘍!小廚師必須炒兩個(gè)菜,說出兩
個(gè)菜名!
4.第二次進(jìn)行游戲
師:我們?cè)僬?qǐng)幾個(gè)小廚師。(請(qǐng)4—5名幼兒上來做小廚師)
5.分組進(jìn)行游戲(具體)
(1)分組游戲規(guī)則
師:現(xiàn)在老師給你們分成兩隊(duì)(紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)),我們比一比哪個(gè)小廚師做的.菜最多。(如何來比較菜的多少)
(2)分組進(jìn)行游戲
師:
。3)總結(jié)游戲結(jié)果
師:
三、游戲結(jié)束
師:今天小朋友都很會(huì)當(dāng)家,炒了很多菜,成為了出色的廚師,老師希望小朋友繼續(xù)努力,今后能炒出更多的菜,成為最棒的廚師。
附:兒歌《今天我當(dāng)家》
今天我當(dāng)家,
鍋鏟手中拿,
忙上又忙下,
小菜炒好啦!
炒得什么菜?——
中班語(yǔ)言游戲教案12
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道瓶罐盒子的用處,不隨意丟棄。
2、體驗(yàn)邊手工粘貼邊念兒歌的樂趣;
3、樂意用普通話大膽、清楚地朗誦兒歌。
活動(dòng)重點(diǎn):
用普通話大膽、清楚的朗誦兒歌。
活動(dòng)難點(diǎn):
注意個(gè)別孩子在邊手工粘貼邊念兒歌的困難。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、瓶子、罐子、盒子若干,瓶蓋多個(gè)(貼好雙面膠),海綿紙(剪成條狀,把瓶蓋貼在上面),糖果,玩具,包裝好的盒子,手工吉他。
2、教學(xué)cd,錄音機(jī)。
3、字卡(盒子、糖果、門簾、吉他)。
4、輕快的'音樂。
活動(dòng)過程:
1、聽輕快音樂入活動(dòng)室
2、播放cd,請(qǐng)幼兒認(rèn)真聽。
3、學(xué)習(xí)兒歌,《瓶罐盒子玩游戲》。
——糖果玩具分別裝進(jìn)瓶子里。
“瓶罐盒子別丟棄,裝了糖果和玩具,”
——拿出穿好的瓶蓋門簾,把盒子堆起來。
“穿成門簾真有趣,堆成城堡玩游戲,”
——拿出手工吉他,“哇,還可以做成吉他哦。”
“做成吉他彈歌曲,”
——出示包裝好的盒子,“盒子變成禮物哦,送給誰(shuí)呀?”
“包裝禮物送給你!
4、認(rèn)讀字卡,請(qǐng)小朋友把字卡正確地放到對(duì)應(yīng)的物體上。
5、教小朋友學(xué)兒歌,播放cd請(qǐng)小朋友一起跟著錄音機(jī)一起讀。
6、請(qǐng)小朋友一邊朗讀兒歌一邊把瓶蓋做成門簾。
中班語(yǔ)言游戲教案13
活動(dòng)目標(biāo)
1、體驗(yàn)散文活潑歡快的情趣,理解運(yùn)用擬人手法描寫小雨滴的語(yǔ)言和形象美。
2、感知雨滴落在不同地方的情景,萌發(fā)對(duì)雨天的興趣。
3、參與閱讀與討論,體驗(yàn)故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進(jìn)一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
4、通過閱讀小圖、上下圖的對(duì)比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細(xì)致觀察和較完整表述能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
下雨的聲音、教師教學(xué)資源、掛圖。
活動(dòng)過程
導(dǎo)入:播放音頻(下雨的聲音)。
師:“剛才小朋友聽到了什么聲音?你喜歡下雨嗎?為什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽回答)那誰(shuí)能告訴我,雨是從哪里來的?(幼兒回答)是這樣的嗎?我們一起來看一看、聽一聽吧!
基本部分:
(一)欣賞兒歌第一段,并出示《頑皮的'小雨滴》相應(yīng)畫面
1、師:這是什么樣的小雨滴?從哪里能看出頑皮?(引導(dǎo)幼兒觀察畫面,初步感知雨滴的頑皮)他們都是怎樣頑皮的呢?我們接著往下聽?播放散文詩(shī)第一段。
2、師:剛才詩(shī)歌里說,小雨滴娃娃離開了云媽媽的懷抱后,都到哪里去了?
教師根據(jù)幼兒的回答,將掛圖貼在黑板上。
3、師:
。1)雨滴娃娃是怎樣到樹上的?(跳)誰(shuí)來做個(gè)跳的動(dòng)作?
(2)落到了屋頂上。
。3)擠進(jìn)了草叢里。(找?guī)讉(gè)孩子做擠得的動(dòng)作)
總結(jié):雨滴娃娃就像咱們小朋友一樣,都喜歡爭(zhēng)先恐后的到處去玩玩。你們說小雨滴頑皮嗎?接下來他們又會(huì)到哪里去呢?
。ǘ┬蕾p第二段和第三段
1、師:
(1)雨滴娃娃把妹妹的傘當(dāng)成什么了?你們喜歡玩滑梯么?小雨滴也很喜歡。
。2)接著他們又到哪里去了?這會(huì)他們又把池塘當(dāng)成什么了?你們覺得小雨滴快樂嗎?從哪看出來的?(引導(dǎo)幼兒觀察圖片)
總結(jié):小雨滴們很快樂,到了很多地方玩,這些頑皮的小雨滴還會(huì)到哪里去呢?
(三)欣賞第四、五段
1、師:
(1)觀察圖片。小雨滴濺到路人身上時(shí),表情是怎樣的?是不是很頑皮?
。2)小朋友玩過捉迷藏嗎?那你是怎么玩的呢?
總結(jié):回顧雨滴娃娃都到了那些地方(結(jié)合黑板上的掛圖)
。ㄋ模┮黄鹜暾蕾p詩(shī)歌,啟發(fā)幼兒將小雨滴的頑皮可愛樣子表現(xiàn)出來
。ㄎ澹┍硌萦螒
老師表演云媽媽,幼兒表演雨滴。邊表演邊說詩(shī)歌。
結(jié)束:
師:頑皮的雨滴娃娃還想到更多的地方去玩,我們一起去吧。
教學(xué)反思:
幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點(diǎn)聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對(duì)故事的看法,給幼兒創(chuàng)設(shè)了自由表達(dá)的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語(yǔ)言表達(dá)著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對(duì)故事的理解。
中班語(yǔ)言游戲教案14
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解故事基本內(nèi)容和“護(hù)士小姐”變化的臉部特征。(重點(diǎn))
2、感受故事的幽默情緒。(難點(diǎn))
活動(dòng)準(zhǔn)備
故事情節(jié)圖片;故事視頻;小丑、巫婆、海盜、圣誕老公公圖片;幼兒用書。
活動(dòng)過程
1、出示故事圖片,引入故事主題。
師:這圖上有什么?他們?cè)诟墒裁?它有一個(gè)好聽的故事名字《親愛的護(hù)士小姐》,來我們看看接下來還發(fā)生了什么?
2、逐張出示故事圖片,幫助幼兒理解內(nèi)容。
師:第一天護(hù)士小姐打扮成了什么?小丑的臉是什么樣子的?(出示小丑圖片)
師:第二天護(hù)士小姐變成了什么?巫婆的臉是什么樣子的?(出示巫婆圖片,幫助幼兒記憶)
師:第三天護(hù)士小姐打扮成了什么?海盜的'臉是什么樣子的?(出示海盜圖片)
師:第四天護(hù)士小姐變成了什么?圣誕老公公的臉是什么樣子的?(出示圣誕老公公圖片,幫助幼兒記憶。)
師:小男孩雖然腿受傷住院了,可是他在醫(yī)院里過得愉快嗎?你喜歡這個(gè)護(hù)士小姐嗎?
師:你猜出這位護(hù)士小姐是哪位了嗎?他的臉部特征什么?小男孩畫像對(duì)嗎?
3、播放故事視頻,完整欣賞故事
4、出示人物角色圖片,在講一遍故事
5、發(fā)揮想象說說,護(hù)士小姐還能變成什么造型.
師:你覺得這個(gè)護(hù)士小姐還可以變成什么?
師:不管護(hù)士小姐是什么造型,她的臉上一定會(huì)有什么呢?
6、閱讀幼兒用書,結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
孩子們對(duì)故事理解不深入,沒感受到故事的幽默情緒,但對(duì)“護(hù)士小姐”變化的臉部特征觀察得很好。
中班語(yǔ)言游戲教案15
目的:
1. 鍛煉幼兒聽辨的能力
2. 培養(yǎng)幼兒正確地運(yùn)用詞匯和正確的發(fā)音
準(zhǔn)備:
1. 各種圖片和音樂
2. 幼兒已具備一定的語(yǔ)言表達(dá)、概括的能力
3. 幼兒對(duì)于顏色、形狀等都有了初步的認(rèn)識(shí)游戲
規(guī)則:第一個(gè)幼兒看圖并概括為一句話,要求傳到最后一個(gè)幼兒時(shí)的語(yǔ)句與原來的意思最接近。游戲中音樂干擾,別人不能提醒,否則為犯規(guī)。
注意:
1. 給幼兒出示的圖片要易于概括, 教師可以適當(dāng)?shù)膸椭谝粋(gè)傳話的'幼兒,簡(jiǎn)潔地組織、概括圖片的內(nèi)容。
2. 當(dāng)幼兒出現(xiàn)詞句、語(yǔ)音錯(cuò)誤時(shí),教師可面向全體提示,讓更多幼兒注意、學(xué)習(xí)。
教學(xué)反思:
孩子們非常地感興趣,通過本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì)給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來提高活動(dòng)地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。
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