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小班教案

時間:2024-01-18 08:12:34 教案 我要投稿

小班教案【精選8篇】

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的小班教案8篇,歡迎大家分享。

小班教案【精選8篇】

小班教案 篇1

  設(shè)計(jì)思路:

  《誰咬了我的大餅》是一個繪本教學(xué),故事講述了一只可愛的小豬,做了一個大餅,累得睡著了,睡夢中自己咬了自己的大餅卻不知道,于是引發(fā)了一連串的問話。雖然故事情節(jié)比較簡單,但是教師需要從比較細(xì)小的方面去挖掘繪本中內(nèi)在的教育價(jià)值,每個動物的咬痕是不一樣的,而且內(nèi)容的素材來源于幼兒的生活,整個活動幼兒都非常的感興趣。這本繪本很適合小班幼兒并且與幼兒平時的生活緊密聯(lián)系,整本書充滿了懸念,每個片段都很精彩,看到最后,結(jié)局令人感到意外,因此我毫不猶豫地把它作為一份禮物帶給孩子們。

  活動目標(biāo):

  1、初步理解故事內(nèi)容,大膽猜測是誰咬了小豬的大餅,并樂意用語言進(jìn)行表達(dá)。

  2、積極參與活動,感受故事的有趣。

  活動準(zhǔn)備:多媒體課件、錄音、操作用的“大餅”。

  活動重點(diǎn):大膽猜測是誰咬了小豬的大餅,樂意用語言進(jìn)行表達(dá)。

  活動難點(diǎn):比較牙印的不同,猜測是誰咬了小豬的大餅。

  活動過程:

  一、啟發(fā)提問,引出主題

 。ㄒ鈭D:運(yùn)用提問的方式,先讓幼兒大膽猜測。)

  1、看看這是什么呀?(盤子)是一個什么樣的盤子?

  2、這個盤子里呀放了一樣好吃的東西,圓圓的、大大的、上面還有香香的芝麻,是什么東西呢?

  3、這會是誰做的大餅?zāi)兀?/p>

  4、小豬一覺醒來發(fā)現(xiàn)了什么奇怪的事?

  小結(jié):小豬做了一個大餅,累得睡著了。他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅?zāi)?

  二、閱讀故事,理解內(nèi)容。

  (意圖:運(yùn)用看圖理解的方式,讓幼兒猜一猜,學(xué)一學(xué),做一做)

  1、理解故事

 。1)(聽聲音)小豬第一個找到了誰?它是怎么問的?(播放錄音)(師帶幼兒模仿)

  (2)猜猜小鳥是怎么回答的'?(聽錄音)教師請幼兒模仿并小結(jié)。

 。3)小豬這次找到了誰啊?(出示兩個耳朵)你從哪里看出來的?

 。ㄑa(bǔ)充提問:露出了兩個耳朵,看看這是誰呀?長長的耳朵會是誰呢?)

 。4)小豬會怎么問小兔呢?小兔會怎么說?請幼兒模仿并小結(jié)。

  (5)小豬后來遇見了一個有著很多尖尖牙齒的動物,它又會是誰?(個別幼兒學(xué)說對話)

 。6)鱷魚咬的牙齒印像什么?鱷魚會怎么回答呢?模仿并小結(jié)。

 。7)小豬這回找了一個嘴巴最大的動物,是誰呀?小豬是怎么問河馬的?(集體模仿對話)河馬在大餅上的留下的形狀像什么?

  2、集體根據(jù)牙印形狀回憶故事人物。(看PPT)

  3、表演故事

  三、揭曉答案,體驗(yàn)趣味

  (意圖:在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受故事的有趣)

  1、究竟是誰咬了小豬的大餅?zāi)兀?/p>

  2、故事名稱

  小結(jié):小豬問了好多朋友,都不是它們咬的,原來是小豬自己在睡夢中咬的。

  四、玩一玩

  你看,我這有塊被咬了一口的餅干,到底是誰咬了我的餅干呢?是你咬了我的餅干嗎?那下午吃餅干的時候,我請小朋友都啊嗚一口,我來看看究竟是誰咬的,好不好?

  附故事內(nèi)容:

  《誰咬了我的大餅》

  小豬做了一塊好大的餅,累得睡著了。

  等他醒來一看:咦,是誰咬了我的大餅?zāi)?

  小豬問小鳥,“是你咬了我的大餅嗎?”小鳥說:“不是我,你看——”

  小鳥在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣!

  小豬問兔子:“是你咬了我的大餅嗎?”兔子說:不是我,你看——”

  兔子在大餅上咬了一口,“恩,果然不一樣”。

  小豬問鱷魚:“是你咬了我的大餅嗎?”鱷魚說:“不是我,你看——”

  鱷魚在大餅上咬了一口!岸,果然不一樣。”

  小豬問河馬!笆悄阋Я宋 的大餅嗎?”

  河馬張大了嘴巴……

  輕輕地咬了一小口……

  “啊”?

  小豬的肚子餓得咕咕叫,啊嗚,他也在大餅上咬了一口。

  “吧唧吧唧”,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅?zāi)?

小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、初步感知按數(shù)取物,以及按實(shí)物取數(shù)的基本方法。

  2、喜歡數(shù)學(xué)游戲活動。

  活動準(zhǔn)備:

  數(shù)學(xué)1——5的數(shù)學(xué)卡片、寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干、回形針等。

  活動重、難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及理解按實(shí)物取數(shù)的基本方法。

  活動過程:

  1、撲克牌進(jìn)盒:

  激發(fā)幼兒的活動興趣:

  ——撲克牌都掉到盒子外面來了,請你們按盒子上的數(shù)字把它們送回家!

  教師示范按數(shù)放排的方法。

  幼兒按數(shù)放牌,教師觀察幼兒操作情況,給個別幼兒予以適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  引導(dǎo)幼兒運(yùn)用按物取數(shù)的方法互相檢查。

  教師對幼兒在操作中所用的方法進(jìn)行小結(jié):要先看清楚盒子上寫的數(shù)字是幾,在找自己手中與盒子上數(shù)字相同的卡片,然后放在一起。

  2、卡片回家:

  ——“請你們從盒子中取出5張卡片,但要從1——5不能重復(fù)!

  幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

  幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的.方法驗(yàn)證自己是否拿對。

  3、撲克牌窗簾:

  教師介紹撲克窗簾的制作方法:

  ——“我們要來做撲克窗簾,請你看著每一條窗簾上的數(shù)字來掛撲克牌,制作窗簾。”

  幼兒依照著來時做的撲克牌窗簾接著做下去,教師注意引導(dǎo)幼兒運(yùn)用按數(shù)取撲克牌的方法進(jìn)行制作。

  師生共同運(yùn)用按物取數(shù)的方法檢查每條窗簾的制作情況。

小班教案 篇3

  活動背景:

  重要的角色,我們?nèi)丝柿艘人,小動物渴了也要喝水,有些動物是生長在水里的。離開了水小魚就不能生活,人們就不能生活。所以我們就節(jié)約用水,保護(hù)水環(huán)境。

  活動:

  我為小花來澆水

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察及動手能力,知道植物干枯了要澆水。

  2、激發(fā)幼兒愛護(hù)花草樹木的好品德。

  3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  瓶子、水

  (一)、談話:通過上一節(jié)課。我們知道哪些東西是離不開水的?

  (人、動物、花草樹木、小魚等等)

  (二)、今天老師就要請小朋友來為我們校園里的花草樹木澆澆水了。

  老師帶領(lǐng)幼兒觀察哪些植物需要澆水了(枯黃、焉掉的、泥土裂開的需要澆水)

  (三)、教師示范:找一棵需要澆水的植物。了解生長需要營養(yǎng)。澆的時候要注意適量,不要一次讓它喝的太飽,要不然要撐壞的。澆太多,會淹死的.。

  (四)、幼兒進(jìn)行澆水活動。

  教學(xué)反思:

  在日常活動中教師要讓幼兒善于觀察,善于抓住時機(jī)進(jìn)行教育.從孩子感興趣的事物著手,設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的活動,同時要考慮到幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展,這樣孩子就能得到創(chuàng)新精神,得到實(shí)踐能力.我班幼兒對水非常感興趣,以前他們對水不是很了解,只知道水很好玩,通過老師教育他們知道了水是寶貴的,我們要節(jié)約用水.不能浪費(fèi)水資源.通過澆水護(hù)花行動,小朋友更加懂得珍惜,愛護(hù)花草樹木了。

小班教案 篇4

  1、了解洗澡的方法,有愛清潔,講衛(wèi)生的習(xí)慣2、在相互合作中體驗(yàn)洗澡的`快樂

  活動準(zhǔn)備:

  塑料娃娃,香皂,沐浴露,毛巾流程討論交流——實(shí)踐操作——提升經(jīng)驗(yàn)實(shí)施要點(diǎn)

  1、現(xiàn)在是什么季節(jié)?每天熱熱的,除了很多汗怎么辦?想什么辦法是身體舒服?

  2、洗澡時要準(zhǔn)備那些東西?

  3、想象身上什么地方匯出很多汗?先洗什么?后洗什么?要注意什么?

  4、娃娃也很熱,除了很多汗,怎么辦?

  5、請小朋友作爸爸媽媽,幫他洗澡要求:洗之前討論一下,誰負(fù)責(zé)抱娃娃,誰負(fù)責(zé)洗?

  6、你剛才是和誰一起洗得?如何洗?

  反思本次活動中,幼兒都很樂意與幫助娃娃洗澡,愛洗澡的情感體驗(yàn)得很深刻;顒拥姆諊芎,小朋友的思維積極活躍。

  可是老師在實(shí)際操作中過于操之過急。一些重要的提問遺忘。比如:洗澡時應(yīng)該注意什么?等。這些在活動之前應(yīng)該讓小朋友進(jìn)行討論,或者在活動后讓朋友進(jìn)行交流。

  缺少了這一方面的的要求整個活動顯得缺少內(nèi)容,和深一層次的價(jià)值挖掘。

小班教案 篇5

  樹葉(小班系列活動設(shè)計(jì))

  活動一:撿落葉、玩落葉(略)

  活動二:樹葉分類

  活動目標(biāo): 1、能用自己的方法給樹葉分類。

  2、能大膽地進(jìn)行實(shí)踐活動,并能積極發(fā)表自己的意見。

  活動準(zhǔn)備: 1、各種各樣樹葉數(shù)份。

  2、每人兩個簍子。

  3、集體記錄表一張。

  活動過程: 一、出示樹葉,引導(dǎo)幼兒觀察

  1、這是什么?

  2、枯葉、綠葉數(shù)份

  3、積木、白紙等操作材料。

  4、記錄表、記錄筆等。

  活動過程: 一、提出問題:

  1、這是什么?

  2、他們有什么不一樣?(學(xué)習(xí)詞:枯葉、綠葉)

  3、猜一猜,葉子里面有什么?有沒有水?

  (1)介紹記錄表,教師交待如何記錄。

 。2)幼兒把自己的.猜測記錄下來。

  二、幼兒進(jìn)行實(shí)驗(yàn),探索綠葉里的水。

  1、教師介紹操作材料及操作方法。

  2、幼兒實(shí)驗(yàn)操作并進(jìn)行記錄

  三、幼兒交流:

  1、你發(fā)現(xiàn)了什么?

  2、為什么綠葉里有水,枯葉里沒有水?

  3、師生共同總結(jié)。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、能猜想蝌蚪的五官并大膽的表述自己的想法。

  2、利用放大鏡觀察蝌蚪的五官,驗(yàn)證猜想。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  活動重難點(diǎn):

  能猜想蝌蚪的五官并大膽的表述自己的想法。

  初步嘗試運(yùn)用猜想——驗(yàn)證的科學(xué)方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教師教具:蝌蚪透視圖、觀察記錄表

  2、幼兒材料:蝌蚪、放大鏡

  3、預(yù)知經(jīng)驗(yàn):活動前觀察過蝌蚪

  情景設(shè)置:

  游戲指認(rèn)五官,讓幼兒可依據(jù)人體的五官位置去推理蝌蚪的五官。

  活動過程:

  一、游戲:眼睛在哪里?

  音樂游戲《小手拍拍》幼兒跟著音樂唱五官,指認(rèn)五官的位置。

  二、猜想蝌蚪的五官在那兒?

  孩子們,小蝌蚪有眼睛(耳朵、鼻子、嘴巴)嗎?在那兒呢?請幼兒表述自己的猜想,師幼共同記錄觀察記錄表。

  三、分組觀察蝌蚪,驗(yàn)證猜想

  每組分發(fā)一盆蝌蚪、一個放大鏡,請幼兒觀察蝌蚪,驗(yàn)證猜想。

  四、小結(jié):

  蝌蚪是兩棲類個體發(fā)育的一個初級階段,早期的小蝌蚪,體呈圓形或橢圓形,外形似魚,具有側(cè)線器官。由于口內(nèi)尚未出現(xiàn)孔道,不能攝取食物;以后眼與鼻孔相繼出現(xiàn);頭下有吸盤,可用來吸附在水草上。頭兩側(cè)具有外鰓,有呼吸功能。尾大而扁,內(nèi)有分節(jié)尾肌,肌節(jié)的上下方有薄膜狀的上下尾鰭,能幫助蝌蚪在水中游泳。口出現(xiàn)后,以唇部的角質(zhì)齒刮吃藻類,開始在水中獨(dú)立生活。大多數(shù)蝌蚪為草食,有些種為肉食,甚或食其同類。其變態(tài)順序是∶前后肢發(fā)育尾消失腸縮短鰓消滅肺發(fā)育。變態(tài)完成后便成為小蛙離水登陸。

  活動反思:

  較好地完成了活動目標(biāo)。在設(shè)計(jì)活動時我注意使用了多種教學(xué)方法:演示法、游戲法及情景教學(xué)法,能夠使幼兒主動探究、積極思維。本次活動幼兒采用的學(xué)法有:多通道參與法及體驗(yàn)法。新《綱要》明確指出:幼兒能用多種感官動手、動腦,探究問題;用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流探索的過程和結(jié)果。因此活動中引導(dǎo)幼兒看一看、聽一聽、說一說、學(xué)一學(xué)、玩一玩等多種感官的參與,幼兒不知不覺對小蝌蚪的成長變化產(chǎn)生了興趣。而游戲體驗(yàn)法,使幼兒在玩的過程中體驗(yàn)小蝌蚪慢慢長大的'快樂心情,進(jìn)一步產(chǎn)生關(guān)愛小動物的情感。

  小百科:蝌蚪古時寫作科斗,是蛙、蟾蜍的幼體,又稱蛤蟆蛋蛋。剛孵化出來的蝌蚪,身體呈紡錘形,無四肢、口和內(nèi)鰓,生有側(cè)扁的長尾,頭部兩側(cè)生有分枝的外鰓,吸附在水草上,靠體內(nèi)殘存的卵黃供給營養(yǎng)。

小班教案 篇7

  活動設(shè)計(jì)背景

  語言是人類交往、思維和表達(dá)情感的工具。早期語言能力的發(fā)展是孩子智力發(fā)展的一個重要的標(biāo)志。根據(jù)幼兒園《綱要》的精神,在幼兒園 階段對幼兒語言教育必須以游戲?yàn)榛净顒,寓教育于活動中。此階段學(xué)前班兒童已積累了了一定量的詞匯,幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗(yàn),因而幼兒學(xué)習(xí)活動的內(nèi)容與組織離不開生活實(shí)際。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒了解什么是反義詞,認(rèn)識反義詞,這樣即豐富幼兒的詞匯,又培養(yǎng)了幼兒觀察力和判斷力。

  活動目標(biāo)

  1、認(rèn)知目標(biāo):通過活動了解反義詞的意思,認(rèn)識幾對反義詞。

  2、情感目標(biāo):喜歡找生活中的反義詞豐富詞匯。

  3、 能力與技能目標(biāo):培養(yǎng)了幼兒觀察力和判斷力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):了解反義詞的意思。

  難點(diǎn):找出生活中反義詞

  活動準(zhǔn)備

  帶有各種運(yùn)動的 圖片 、字卡(遠(yuǎn)、近,快、慢,笑、哭,多、少等)若干

  活動過程

  一、開始部分

  老師按順序出示各種運(yùn)動的圖片,如跑步、跳高、游 泳 、滑冰、射箭等,幼兒看后說詞。

  師:小朋友們反應(yīng)真快,看一眼就說對了,真了不起!小朋友圖片上的`這些運(yùn)動你們喜歡嗎,我們玩點(diǎn)簡單的好嗎?

  現(xiàn)在就請小朋友們趕緊站成兩隊(duì)吧!

  師:介紹各隊(duì)成員:組長、成員

  二、基本部分

  現(xiàn)在我們先看一下兩隊(duì)的情況,哪個隊(duì)的隊(duì)員多,那個少?來,我們一起數(shù)一數(shù)吧。ǚ殖龆嗪蜕伲

  小結(jié):像“多”和“少”這樣意思相反的詞,就把它們叫反義詞。

  現(xiàn)在我們兩隊(duì)開始行動

  第一個游戲是:學(xué)青蛙跳

  規(guī)則:每隊(duì)出一名小朋友,學(xué)著青蛙的樣子,從起點(diǎn)算 起,比誰跳得遠(yuǎn)。第一得字卡“遠(yuǎn)”,第二得字卡“近”老師記時間。

  一聲令下行動開始了。

  第一個游戲結(jié)束后,小結(jié):

  1、小朋友誰能告訴我你 跳得怎么樣,得到什么字?

  2、幼兒演示離老師遠(yuǎn)和近的過程。

  3、 3、告訴我你們得到“遠(yuǎn)”和“近”兩字是什么詞呢?

  師:好玩嗎?接下來玩第二個游戲:穿衣服

  規(guī)則:每隊(duì)出一名小朋友,在一定的時間里看誰把衣服穿得又快又整齊。第一得字卡“快”,第二得字卡“慢”老師記時間。

  第二個游戲結(jié)束后小結(jié):

  第二個游戲 1、 1、 1、小朋友誰愿意告訴我你把衣服穿得怎樣,得到了哪個字?希望得到“快”字的小朋友不要驕傲繼續(xù)加油!得到“慢”字的小朋友不要泄氣,繼續(xù)努力,老師可一直再為你們加油!

  2、你們得到的快字和慢字這兩字又是什么詞呢?

  兩項(xiàng)比賽結(jié)束了,我想問問剛才得第一的小朋友高興嗎?高興的時候怎么樣?(笑),那么傷心時呢?(哭), 所 以笑的反義詞是?

  其實(shí)在我們?nèi)粘I钪羞有很多意思相反的詞,如老師長得(高),你們長得(矮)、冬天天氣(冷)、夏天天氣(熱)等等。現(xiàn)在請大家細(xì)心觀察,多動腦筋,找出反義詞。

  1、電腦出示圖片,幼兒說圖片上的反義詞。

  2、幼兒自己 說說身邊的反義詞。

  三、結(jié)束部分

  下面我們一起做接話游戲結(jié)束這節(jié)課好嗎?(我說上句,大家用反義詞來回答下句)

  樓房高,平房( )。大象大,老鼠( )。雪是白的,媒是( )。馬跑得快,烏龜爬得( )。棉花輕,鐵塊( )。夏天熱,冬天( ).糖是甜的,鹽是( )。大象的腿粗,仙鶴的腿( )。地毯是軟的,木頭是( )。爸爸是男的,媽媽是( )。媽媽手大,我的手( )。

  四、活動提升

  老師希望大家回家后,與家人一起再找一些反義詞,下次比比看誰找得多。

小班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳進(jìn)或跳出圈。

  2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應(yīng)。

  3、體驗(yàn)游戲中放松和緊張的不同情緒。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  5、學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

  活動過程:

  一、游戲活動——吹泡泡

  1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,當(dāng)老師說:“泡泡飛回來了!”,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進(jìn)行2——3遍。

  二、游戲活動——跳圈游戲

  1、跳圈

  幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的`前面。教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)雙腳跳進(jìn)和跳出大圈。

  教師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進(jìn)“家”(大圈)里面;

  教師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”(大圈)門;

  2、兔子和狼

  教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在“洞”(大圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊“狼來了!”便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進(jìn)身邊最近的任何一個“洞”里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

  配班老師扮演大灰狼,教師帶領(lǐng)“小兔子”們念兒歌玩游戲,當(dāng)大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  三、游戲活動——拉個圓圈走走。

  教師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應(yīng)的動作。

  小百科:圈指的是任選一個頂點(diǎn)為起點(diǎn),沿著不重復(fù)的邊,經(jīng)過不重復(fù)的頂點(diǎn)為途徑,之后又回到起點(diǎn)的閉合途徑稱為圈。

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