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大班益智區(qū)教案

時間:2024-01-18 17:13:26 教案 我要投稿

大班益智區(qū)教案

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家收集的大班益智區(qū)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班益智區(qū)教案

大班益智區(qū)教案1

  通過師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進(jìn)行買賣。引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進(jìn)行推薦介紹各種特色面點(diǎn)等。

  【材料】

  1.太空泥、彩色紙、扭扭棒、扣子等半成品材料。

  2.圍裙、廚師帽、頭巾等角色服飾、自制花樣面點(diǎn)單。

  【玩法與建議】

  1.師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進(jìn)行買賣。

  2.引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進(jìn)行推薦介紹各種特色面點(diǎn)等。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)自己的需求,有秩序的.進(jìn)行挑選、購買和付款,愿意接受同伴建議,改進(jìn)買賣活動。

  4.提醒幼兒要根據(jù)“顧客”要求,用橡皮泥、彩紙等材料制作產(chǎn)品。

大班益智區(qū)教案2

  教學(xué)目標(biāo):1學(xué)習(xí)用毛筆蘸上顏料進(jìn)行涂色

  2培養(yǎng)托兒繪畫興趣

  教學(xué)準(zhǔn)備:每桌紅、綠水粉顏料各一盆;毛筆、作畫紙與幼兒人數(shù)相等

  教學(xué)過程:(一)引出課題

  西瓜娃娃和蘋果娃娃想讓小朋友給他們穿上漂亮的衣服呢

  (二)教師示范

  用毛筆在綠色的水粉顏料中蘸一蘸,給西瓜涂上一件綠衣服,再用毛筆在紅色水粉顏料中蘸一蘸,給蘋果涂上一件紅衣服

  (三)托兒作畫,教師巡視并及時給予鼓勵和表揚(yáng)

  活動三:戶外游戲《摘水果》

  教學(xué)目標(biāo):1練習(xí)向上縱跳的動作

  2在跳跳跑跑中感到快樂

  教學(xué)準(zhǔn)備:把各種水果圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩上

  教學(xué)過程:(一)看呀!那里有那么多的水果,想不想把它摘下來?可是水果張的`那么高,我們要跳起來才能把它摘下來

  (二)組織托兒進(jìn)行游戲

  1把摘下來的水果放在籃子中

  2高高興興地把籃子抬回家

  (三)我們摘了那么多水果,真累呀,休息會吧!

大班益智區(qū)教案3

  教學(xué)目標(biāo):1初步認(rèn)識紅和綠兩種顏色

  2能在唱唱跳跳中體驗(yàn)活動的快樂

  教學(xué)準(zhǔn)備:實(shí)物西瓜一只并打扮成西瓜娃娃;西瓜、蘋果胸飾各20只;錄音機(jī)和錄有《我是一只大蘋果》旋律的磁帶

  教學(xué)過程:(一)出示西瓜娃娃,激起托兒興趣

  1提問:誰來了呀?我們和西瓜娃娃打個招呼吧!

  西瓜娃娃是什么顏色的`?它長著什么?

  依次讓托兒摸摸、抱抱、親親西瓜娃娃

  2送西瓜娃娃回家

  西瓜媽媽的寶寶不見了,她很著急呀,請小朋友幫個忙,幫助把西瓜娃娃送回家吧!

  (二)歌表演《我是一只大蘋果》

  1音樂響起,教師邊唱邊表演《我是一只大蘋果》

  2提問:誰來了呀?蘋果是什么顏色的?和蘋果娃娃打個招呼

  3托兒貼好蘋果胸飾和教師一起隨《我是一只大蘋果》的旋律唱唱跳跳

  4把蘋果娃娃送回家

大班益智區(qū)教案4

  區(qū)角活動是幼兒園普遍采用的一種教育活動形式,區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)就成了幼兒園整個環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要組成部分。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設(shè)了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨(dú)立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學(xué)、語言、常識等各知識領(lǐng)域。在教學(xué)中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過的知識進(jìn)行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。該棋類系列自投放區(qū)角活動以來,深受孩子喜愛.

  制作方法

  1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。

  2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。

  3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。

  具體玩法

  一、計算棋

  制作目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運(yùn)算。

  作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運(yùn)算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準(zhǔn)被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進(jìn)行,先找完正確答案者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。

  二、五子棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。

  層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強(qiáng)的幼兒可玩五子棋。

  三、識字棋

  制作目的:復(fù)習(xí)識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。

  作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強(qiáng)的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標(biāo)志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標(biāo)志不動。小標(biāo)志先到終點(diǎn)者為贏。

  層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

  四、故事棋

  制作目的:鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。

  作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點(diǎn)、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。

  層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。

  五、分類棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。

  作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。

  層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。

  六、單數(shù)、雙數(shù)棋

  制作目的:促進(jìn)幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認(rèn)識。

  作品玩法:幼兒兩人從起點(diǎn)出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標(biāo),可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復(fù)習(xí)相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:認(rèn)識“1—60”數(shù)的順序,練習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù);開展幼兒安全教育。

  作品玩法:從起點(diǎn)出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的`數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進(jìn);走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點(diǎn)為贏。

  層次變化:先玩根據(jù)圖意進(jìn)退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進(jìn)行提示,加強(qiáng)幼兒識字及看符號進(jìn)行判斷能力。

  主要特點(diǎn):

  1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設(shè)計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán)。

  3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設(shè)計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機(jī)會參與。

  4、有很強(qiáng)的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力、觀察能力、想象能力、語言表達(dá)能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復(fù)習(xí)識字、豐富數(shù)學(xué)知識,從而起到全面促進(jìn)幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進(jìn)行個別教育的好方法。

  5、能促進(jìn)非智力因素的提高。通過自由結(jié)伴游戲,促進(jìn)了幼兒的人際交往和團(tuán)結(jié)協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當(dāng)裁判,可以增強(qiáng)幼兒規(guī)則、紀(jì)律意識;平時的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進(jìn)了幼兒非智力因素的提高。

  6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導(dǎo)幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。

大班益智區(qū)教案5

  活動目標(biāo)

  1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

  3、使幼兒在活動中體驗(yàn)合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  1、1-10的數(shù)字卡片。

  2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)。

  3、空紙箱。

  活動過程

  一、談話導(dǎo)入

  1、在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

  2、教師出示有小動物樓房的圖片

  分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)

  誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

  3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?

  幼兒互動,教師觀察。

  4、教師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

  5、教師出示1-----10數(shù)字卡片

  讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

  6、老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。

  二、游戲

  1、游戲一:找朋友

  幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?

  幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的.排列關(guān)系。

  2、游戲二:摸彩票

  幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

  3、游戲三:找朋友

  發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

  活動延伸

  在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

大班益智區(qū)教案6

  設(shè)計思路:

  新課程要求教師能善于發(fā)現(xiàn)活動中可以生成的內(nèi)容,能反映孩子的興趣需要,從中捕捉有價值的信息,抓住契機(jī),進(jìn)行預(yù)設(shè)。《公益廣告》這一活動是來自于主題探索活動《路邊新事》的分支活動,也是教師與幼兒隨著“路邊新事”主題深入開展而共同生成的活動。

  在“路邊新事”的主題活動進(jìn)行中,我們與幼兒一起知道了什么是廣告,了解了廣告的用處、廣告的種類及探索了在哪里能找到廣告。我班孩子還特別喜歡電視廣告,常常在自由活動時間聽見孩子在模仿廣告里的語言或動作,有的孩子還唱起了電視廣告歌,哼起了廣告小調(diào),如:“今年過節(jié)不送禮,送禮只送腦白金!”在孩子模仿廣告語的時候,我靜靜的思考,廣告除了能給孩子歡樂外,還給孩子什么?我想起了電視里常常做的“公益廣告”,每個公益廣告就教育我們,能起到教育提升的作用,于是一次活動“公益廣告”產(chǎn)生了。

  其實(shí)在生活中,廣告有很多很多,但公益廣告卻很少,我想通過此活動一方面讓幼兒知道什么是公益廣告,從而讓幼兒知道從小要做個文明的市民;另一方面是想讓孩子體驗(yàn)與同伴合作完成一件事所帶來的快樂與成就感,并嘗試用圖像、文字、符號等形式表達(dá)自己的意思。

  活動目標(biāo):

  1、在看看、畫畫、講講的過程中,了解公益廣告,從而知道從小要做個文明的市民。

  2、能大膽地表達(dá)與表現(xiàn)自己的想法。

  3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  4、通過觀看廣告,引導(dǎo)幼兒講述廣告內(nèi)容。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒收集的廣告紙布置在版面上。

  2、公益廣告的錄象3段。

  3、紙、水筆等。

  活動過程:

  一、分享交流幼兒收集到的廣告。

  1、呈現(xiàn)前期孩子們收集的廣告,讓幼兒互相分享交流。

  2、小結(jié):剛才我們小朋友說的廣告都是介紹產(chǎn)品,為某種新產(chǎn)品作宣傳,然后吸引大家都去購買,這屬于“商業(yè)廣告”。

  二、發(fā)現(xiàn)、了解公益廣告。

  1、師:我也收集了一些廣告,你們想看嗎?

  (老師播放錄象)

  2、師:剛才你們看到了什么?你們覺得這些廣告和我們以前看到的商業(yè)廣告有什么不一樣?

  師小結(jié):這些都是“公益廣告”,公益廣告既不介紹產(chǎn)品,也不收費(fèi),而且有教育意義。

  3、你在生活中還發(fā)現(xiàn)過什么公益廣告?

  三、設(shè)計公益廣告。

  1、師:為了迎接世博會的召開,最近,浦東正在積極開展“垃圾不落地,浦東更美麗”的活動,我們小朋友也來為世博會出一份力,設(shè)計一個公益廣告,向大家作宣傳做一個文明的人。

  2、幼兒分組設(shè)計公益廣告。(鼓勵幼兒與同伴一起合作完成。)

  四、分享交流廣告。

  把幼兒的.作品布置在墻面上,請個別幼兒介紹自己設(shè)計的公益廣告。(引導(dǎo)幼兒介紹的時候用一句廣告語來概括。)

  師:我們把設(shè)計的公益廣告貼在幼兒園的每個角落,讓每個小朋友看了以后都能知道怎樣從身邊的小事做起,共同創(chuàng)造一個和諧而整潔的環(huán)境。

  活動反思:

  本次語文活動意在開闊學(xué)生視野,讓學(xué)生感受公益廣告的巧妙構(gòu)思,培養(yǎng)學(xué)生想象力、語言表達(dá)能力以及創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)。

  課前我組織學(xué)生收集電視、路邊公益廣告牌上的優(yōu)秀公益廣告,并記錄下來,然后在課堂上讓學(xué)生分類,選擇自己最喜歡的一條向大家推薦,然后圍繞學(xué)校內(nèi)愛護(hù)花草、節(jié)約水電、互幫互助燈創(chuàng)設(shè)一定情境,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作公益廣告。沒想到,學(xué)生的潛力如此之大,創(chuàng)作了許多優(yōu)秀的公益廣告詞。

大班益智區(qū)教案7

  一、活動目標(biāo):

  1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  三、活動過程:

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的`興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

  (1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

  (2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

  (3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

  (4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

  (5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

  (6)大尋找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

大班益智區(qū)教案8

  [活動目標(biāo)]

  1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力

  2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

  [活動準(zhǔn)備]

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的'為勝。

  [活動規(guī)則]

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  教后記

  由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

大班益智區(qū)教案9

  【活動目標(biāo)】

  1、在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

  2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、格子圖棋譜若干。

  2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

  3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  【活動過程】

  一、有規(guī)律排序。

  1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

  小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

  2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

  小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

  3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

  4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

  二、游戲:翻翻樂

  1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實(shí)這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的`積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

  2、游戲開始吧。

  3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

  4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

大班益智區(qū)教案10

  大王烏賊

  【材料】

  福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》

  【玩法建議】

  1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進(jìn)行拼擺。

  2.引導(dǎo)幼兒自主選擇大王烏賊與海洋動物比較大小的情景,通過拼擺組合的方式,較完整地表現(xiàn)海洋動物的明顯特征。如:小螃蟹的大鉗子、海龜身上重重的`殼、游來游去的小魚等

  3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。

  4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導(dǎo)幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。

大班益智區(qū)教案11

  教材分析:

  本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

  活動重點(diǎn):知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。

  活動難點(diǎn):幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。

  教育活動目標(biāo):

  1、 引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。

  2、 鼓勵幼兒大膽的進(jìn)行操作,給小動物喂食。

  3、 激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。

  教育活動準(zhǔn)備:

  1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識小狗、小貓和小兔

  2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干

  教育活動過程:

  一、 以游戲的口吻,引起幼兒興趣

  “小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊。”(引導(dǎo)幼兒說出小動物的`名稱)

  二、 師幼共同活動

  1、 引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物

  導(dǎo)語:“小貓、小狗和小兔啊要在和大家交朋友之前先來考考你們。你們知道它們最喜歡吃什么了嗎?”

  鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)

  2、 引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點(diǎn))

  導(dǎo)語:“小朋友們真聰明,你們都是小貓、小狗、小兔的好朋友。不過現(xiàn)在它們的肚子有點(diǎn)餓了,我們來給他們喂點(diǎn)東西吃吧!

  (1) 引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點(diǎn))

  (2) 鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識

  3、 教育幼兒愛護(hù)小動物

  三、 講評:

  表揚(yáng)活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼

大班益智區(qū)教案12

  活動目標(biāo):

  1、會根據(jù)班級區(qū)域活動的需要選擇2~3個區(qū)域。

  2、嘗試在小組內(nèi)分工,并共同為某一個區(qū)域指定規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、提高幼兒思維的`敏捷性。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  學(xué)會制定活動區(qū)的規(guī)則,并制作簡單的標(biāo)志表示。

  解決難點(diǎn)方法:引導(dǎo)幼兒積極參與豐富各個區(qū)角的材料,鼓勵家長參與到規(guī)定的制定和標(biāo)志的制作。

  活動準(zhǔn)備:

  1、建筑區(qū),生活區(qū),美工區(qū)等照片。

  2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。

  活動過程:

  1.以談話的形式,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:我們的活動室美嗎?你們最喜歡在我們的活動室哪些地方玩呢?小結(jié):我們的活動室有許多內(nèi)容豐富的活動區(qū),有的在活動室里,有的在活動室外,在這些活動區(qū)里怎么樣才能讓我們每一個人玩的既開心又能學(xué)到本領(lǐng)呢?

  2.討論為那些活動區(qū)制定規(guī)則。

  我們要在活動區(qū)活動得好,應(yīng)該怎么辦?有那些區(qū)域需要制定規(guī)則?為什么?“在繪畫區(qū)我們應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?”“在圖書閱讀區(qū)我們又應(yīng)該怎樣做呢?”

  3.我們怎樣為區(qū)域制定規(guī)則并分工合作。

  (1)我們怎么樣為活動區(qū)制定規(guī)則呢?

  (2)幼兒選擇喜歡的區(qū)域,自然分成3~4組。

  (3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標(biāo)志貼在相應(yīng)活動合適的地方。

  4.交流反饋:

  1)分組介紹自己組制定的規(guī)則。

  2)討論:這些規(guī)則制定得是不是合理。

  活動結(jié)束:

  今天我們?yōu)楦鱾活動區(qū)制定了規(guī)則并制作了標(biāo)志,如果大家都同意,我們就可以把這些標(biāo)志貼到區(qū)域里去了。有了這些規(guī)則和標(biāo)志,我們在活動區(qū)就可以玩得開心又有秩序了。

大班益智區(qū)教案13

  一、區(qū)域活動目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗(yàn)活動的快樂。

  2、引導(dǎo)幼兒自主地在區(qū)角內(nèi)扮演不同的角色、自由的玩耍;樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

  3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣;

  4、在做做玩玩中體驗(yàn)串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂

  5、活動結(jié)束能將材料放回原處,在老師提示下整理場地。

  6、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

  二、各區(qū)域具體設(shè)置說明。

  (一)角色區(qū)(娃娃家)

  活動目標(biāo):

  1培養(yǎng)幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個角色的認(rèn)識。 2增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達(dá)能力。

  3鍛煉幼兒的動手能力,知道做父母的不易

  材料投放說明:

  1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動物頭飾)

  2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。

  游戲規(guī)則:自主選擇角色,進(jìn)行模擬游戲

  游戲指導(dǎo)重點(diǎn):教師以客人身份參與活動,并適機(jī)幫助幼兒認(rèn)識娃娃家內(nèi)的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內(nèi)的物品。引導(dǎo)幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮

  (二)快樂書吧

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。

  2、發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的`習(xí)慣。

  3、養(yǎng)成良好的看書習(xí)慣。

  材料投放說明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書

  游戲規(guī)則:自主選擇圖書,進(jìn)行閱讀

  游戲指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒掌握正確的拿書的方法。能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習(xí)慣

  (三)構(gòu)建區(qū)

  活動目標(biāo):

  1、通過建構(gòu)區(qū)活動引導(dǎo)幼兒學(xué)會分享玩具、合作玩。

  2、培養(yǎng)幼兒的搭建能力,促進(jìn)空間知覺的發(fā)展。

  3、了解各種玩具的使用方法,體驗(yàn)大家一起玩的樂趣。

  材料投放說明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。

  游戲規(guī)則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。

  游戲指導(dǎo)重點(diǎn):教師以游戲者身份共同參與游戲,指導(dǎo)幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會倒塌。

  (四)美工區(qū)

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性,會粘貼花瓶

  2、對美術(shù)活動感興趣,會自由涂鴨和粘貼花瓶。

  3、學(xué)會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能

  4、學(xué)會把紙片撕成細(xì)細(xì)的面條的技能。

  5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。

  6、學(xué)會做完手工后把東西都收齊。

  材料投放說明:橡皮泥,舊報紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等

  游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進(jìn)行捏、搓、撕、粘的技能。游戲指導(dǎo)重點(diǎn):

  1、指導(dǎo)幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。怎樣才能將紙撕成細(xì)條。

  (五)益智區(qū)

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒的動手能力。會區(qū)分顏色給樹葉寶寶找家

  2、發(fā)展幼兒的思維能力,練習(xí)排序,學(xué)會有規(guī)律的串項鏈。

  材料投放說明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1――5的幾何圖形若干。

  游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進(jìn)行操作。

  游戲指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒有規(guī)律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。

  備注:各區(qū)域標(biāo)志設(shè)計,是根據(jù)小班幼兒自己獨(dú)特的年齡特點(diǎn)和思維特點(diǎn),結(jié)合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標(biāo)記圖,再加以過塑來設(shè)計制作的。(具體說明)

  (一)激發(fā)興趣

  1、教師以音樂游戲?qū)Τ缎∝堖洌阍谀睦铩芬牖顒?/p>

  師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區(qū)角。

  貓咪寶寶又想玩區(qū)角,好,現(xiàn)在小主人就帶貓咪寶寶繼續(xù)玩區(qū)角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區(qū)域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構(gòu)建區(qū)里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個區(qū)域的材料都變出好玩的物品來,好,現(xiàn)在寶寶們可以自由選擇區(qū)域和材料進(jìn)行游戲,看誰玩得好,玩得高興。

  (二)實(shí)踐操作

  1、孩子們自選區(qū)角游戲。

  2、教師進(jìn)行觀察指導(dǎo),其要點(diǎn)為:

  (1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。

  (2)關(guān)注個別幼兒在活動中遇到困難,及時給予支持。

  (3)注意不同幼兒的分層指導(dǎo),了解其需要,及時調(diào)整。

  (三)師幼交流與共享

  1、回顧活動:。

  (1)幼兒說說,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?

  (2)討論各個區(qū)角個別幼兒有創(chuàng)意的行為。

  (3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論

  2、教師總結(jié):

  貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區(qū)域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區(qū)域活動中能用小手變出更多更好的作品來。

大班益智區(qū)教案14

  活動目標(biāo):

  1、對智力嬉戲有興趣,能積極地參加到嬉戲中來,能從中體驗(yàn)到嬉戲的樂趣。

  2、聽到教師的口令后能快速、精確的`做出反響。

  3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右。

  4、讓幼兒學(xué)會聽口令玩嬉戲,熬煉反響力量和傾聽力量。

  5、增加幼兒與同伴合作的嬉戲的意識,體驗(yàn)嬉戲的歡樂。

  活動預(yù)備:

  課件圖片

  活動過程:

  1、教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動。

  2、引導(dǎo)幼兒熟悉左手和右手。

  3、教師組織幼兒玩嬉戲,對于在嬉戲中反響比擬快的幼兒教師準(zhǔn)時賜予嘉獎,對應(yīng)于力量較弱的孩子準(zhǔn)時賜予確定與鼓舞。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)

  4、聽故事,貼圖片。

  5、練習(xí)區(qū)分左右。

  6、跟音樂練習(xí)分清左右。

大班益智區(qū)教案15

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)整理活動用具,保持環(huán)境的整潔有序。

  2、理解并遵守日常生活中基本的行為規(guī)則,逐步培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。

  3、積極參與游戲活動,并大膽表達(dá)自己的想法。

  活動準(zhǔn)備

  1、情景創(chuàng)設(shè) 雜亂無章的整理區(qū),音樂《勞動最光榮》。

  2、超級大轉(zhuǎn)盤 游戲。

  3、“迷宮”:自制棋類。

  “垂釣區(qū)” :小魚、魚竿。

  “圖書吧”:自制圖書。

  活動過程

  師:今天,我代表丫丫游樂園給小朋友送來一封邀請函,邀請小朋友去參加“智勇大沖關(guān)”游戲。你們準(zhǔn)備好了嗎?好了,那我們現(xiàn)在就出發(fā)!

  1、我是整理小能手。

  放音樂,來到第一關(guān)。

  師:我們的第一關(guān)到了。

  場地布置:雜亂無章的場景。

  第一關(guān):我是整理小能手。

  闖關(guān)要求:請小朋友把物品有序歸位。

  師:現(xiàn)在闖關(guān)開始。

  放音樂《勞動最光榮》,整理。

  師:請整理完的小朋友坐在座位上休息。

  現(xiàn)場采訪:請問你剛才整理了什么物品,怎么整理的?

  我要檢查一下,看看小朋友能不能闖過第一關(guān)。

  這里現(xiàn)在整潔有序,說明我們小朋友很能干。我們給自己鼓鼓掌。

  我現(xiàn)在宣布:我們第一關(guān)闖關(guān)成功。

  2、游戲《超級大轉(zhuǎn)盤——誰對誰不對》。

  師:我們現(xiàn)在向第二關(guān)進(jìn)發(fā)。

  放音樂,來到第二關(guān)。

  師:我們第二關(guān)是《超級大轉(zhuǎn)盤》,闖關(guān)規(guī)則:轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針指到數(shù)字幾,就打開旁邊相應(yīng)的數(shù)字幾的圖畫,并按照圖畫上回答問題的方式,說一說“誰對誰不對”。

  教師示范第一次,請小朋友仔細(xì)觀察,圖中的小朋友做得對不對,為什么?

  師:我們在日常生活中要注意有序排隊,物品歸位,輕拿輕放,節(jié)約用水,不大聲喧嘩,不亂扔垃圾,應(yīng)該互相謙讓。

  師:現(xiàn)在我宣布,我們第二關(guān)闖關(guān)成功。

  3、我是文明小公民。

  師:我們現(xiàn)在向第三關(guān)進(jìn)發(fā)。

  放音樂,來到第三關(guān)。

  師:我們第三關(guān)是《我是文明小公民》,里面有三個活動項目,即圖書吧、垂釣區(qū)、迷宮。

  闖關(guān)規(guī)則:請小朋友分成三組分別參與三個活動項目,分組討論各自活動項目應(yīng)該遵守的行為規(guī)則,并在游戲中遵守規(guī)則。

  討論結(jié)束,請每組選派一名代表發(fā)言。

  幼兒分組游戲,遵守基本的行為規(guī)則。

  迷宮:各種棋類。

  遵守規(guī)則:有序排隊,輕拿輕放,互相謙讓,不大聲喧嘩,友好競賽,樂于合作,物品歸位。

  圖書吧:自制圖書。

  遵守規(guī)則:有序排隊,輕拿輕放,保持安靜,不損壞書籍,友好交換,物品歸位。

  垂釣區(qū):魚鉤 小魚。

  遵守規(guī)則:有序排隊,輕拿輕放,不大聲喧嘩,物品歸位,互相謙讓,合作分享。

  師:第三關(guān)闖關(guān)時間還有2分鐘,請小朋友做最后的整理工作。請整理好的小朋友坐回座位,我要檢查闖關(guān)結(jié)果。

  教師簡單評價。

  宣布:第三關(guān)闖關(guān)成功。

  4、結(jié)束沖關(guān),發(fā)獎牌。

  師:小朋友在剛才的闖關(guān)游戲中都做得不錯,都能遵守游戲規(guī)則,我現(xiàn)在宣布我們的智勇大沖關(guān)全部闖關(guān)成功。每人獲得一枚獎牌。我們一起去把這個好消息告訴我們的好朋友吧。

  活動反思

  1、課程設(shè)計打破了學(xué)科界限。

  我們組織的活動都是以主題的形式呈現(xiàn),課程設(shè)計自然,整個活動,從情景的不斷深入到材料的`逐步投放,過程的開展都是環(huán)環(huán)相扣、自然過渡,滲透了操作、合作、挑戰(zhàn)等各方面能力的發(fā)展。隨著闖關(guān)情景的不斷深入,幼兒的心境也緊緊地投入其中,其能力和規(guī)則意識在活動中都得到了潛移默化的發(fā)展。

  2、緊扣目標(biāo),層層深入。

  活動的各個環(huán)節(jié)都緊緊圍繞目標(biāo)展開,一環(huán)扣一環(huán)逐步深入,孩子們在操作、嘗試、討論、合作的過程中,整理了活動用具,理解并遵守了日常生活中基本的行為規(guī)則,逐步培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。

  3、關(guān)注幼兒最近發(fā)展區(qū)。

  整個活動過程,一步步提高要求,讓幼兒跳一跳就能夠得到,在一步步的挑戰(zhàn)中感受游戲的樂趣,并在孩子取得成績時,及時表揚(yáng),充分肯定,讓孩子體驗(yàn)到了成功的喜悅,產(chǎn)生積極愉快的情緒體驗(yàn)。

  4、活動內(nèi)容選擇生活化。

  本次活動的內(nèi)容是根據(jù)幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)和接受能力來選擇的,從幼兒生活實(shí)際出發(fā),讓幼兒在活動中進(jìn)一步擴(kuò)展了生活經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)了在生活中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中生活的主題教育理念,更有效地促進(jìn)了幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

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