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大班教案

時間:2024-01-22 08:30:46 教案 我要投稿

大班教案【精選6篇】

  作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

大班教案【精選6篇】

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。

  2、懂得迷路之后不要害怕,要大膽、禮貌的向他人尋求幫助。

  3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:故事內(nèi)容圖片,ppt

  活動過程:

  一、激趣導入。

  1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個大問題,想請小朋友幫幫忙。

  2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示ppt)

  二、分段講述。

  (一)幼兒觀看故事前半部分。

  1、師:鼠先生遇到了什么問題?

  2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)3、師:鼠先生應(yīng)該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。

 。ǘ┯^看故事后半部分。

  1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。

  2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?(幼兒:問了許多的小動物,幼兒自由回答)3、教師與幼兒角色扮演。

  三、經(jīng)驗遷移。

  1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)2、小結(jié):迷路后可以使用的.辦法有,記住自己家的門牌號、電話號碼、父母手機號,打電話給家人;向路上的行人問路;找警察叔叔,讓他們把自己送回家……3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時大家在一起進行交流。

  四、活動延伸。

  1、今天我們幫鼠先生找到了鼠小姐的家,他們高興的擁抱在一起,那我們也很開心,我們一起和鼠先生、鼠小姐跳舞好嗎?

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、通過觀察、欣賞和動作模仿等方式,感知丹頂鶴的優(yōu)美和外形特征。

  2、嘗試用水粉畫表現(xiàn)幾種不同姿勢的丹頂鶴在一起時快樂的情趣。

  3、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  活動過程:

  一、欣賞課件,整體感受丹頂鶴的體態(tài)美。

  1、 圖片導入,激發(fā)幼兒興趣

  2、 利用圖片幫助幼兒整理經(jīng)驗。

  師:丹頂鶴是什么樣子的?有什么感覺?

  二、欣賞丹頂鶴的不同姿態(tài)

  師:這些丹頂鶴在干什么?脖子是什么樣的`?頭在哪兒里?像什么?我們一起來學一學。

  小結(jié):丹頂鶴在做不同事情的時候姿態(tài)都不一樣,時而會低下頭彎著脖子捕魚,時而仰起頭脖子伸的直直的對著天空高歌,時而邁著步子慢慢的散步。

  三、幼兒進行繪畫,教師巡回指導。

  1、欣賞畫家的繪畫作品

  2、討論繪畫方法,提出繪畫要求

  師:丹頂鶴怎么畫?先畫哪里?你想畫幾只呢?它們在干什么?

  3、幼兒繪畫,師指導。

  四、展示、評價

  師:你畫的一群丹頂鶴,它們在干什么呢?

  五、師小結(jié),結(jié)束活動。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1.了解航標燈的用途。

  2.理解兒歌內(nèi)容并認讀漢字“光閃閃、亮晶晶”。

  3.激發(fā)幼兒探索科學、學習科學的興趣。

  活動準備:

  圖片(航標燈)、字體卡(光閃閃、亮晶晶)。

  活動過程:

  一、以談話方式引入主題。

  教師:小朋友老師想問你們個問題?當你們迷路了會怎么辦?

  師:我們迷路了可以找警察叔叔或者是打電話等方法幫助解決困難。老師現(xiàn)在有個煩惱,我們的船先生晚上在大海航行迷路了,他不知道怎么辦。老師想請個小朋友幫他解決這個難題,哪個小朋友愿意?

  師:剛才小朋友說的方法都可以幫助我們的船先生,但是有個朋友對他的幫助是最大的,現(xiàn)在我們請他出場。

  二、出示圖片(航標燈)

  航標燈(老師扮演):我是航標燈伯伯,我是船先生的好朋友,對它的幫助也是最大的。船先生在晚上航行時,找不著方向,有了我船先生就可以知道它要去的方向了。還有海上會有一些巖石或阻礙物,當它們出現(xiàn)時我也會提醒船先生不要往這邊開來,這樣就可以保證船上乘客的安全了。現(xiàn)在小朋友認識我了吧!

  師:聽完航標燈的`自我介紹后,我們知道了航標燈伯伯的作用了。請小朋友來說說他是不是真的認識航標燈伯伯了,如果沒有了航標燈伯伯,會給船先生帶來什么樣的后果?

  師:航標燈伯伯幫助了船先生也幫助了乘客,我們來學一首關(guān)于它的兒歌。

  三、出示兒歌,教念兒歌。

  1.教師分句教兒念兒歌。

  2.幼兒集體念兒歌。

  3.出示字體卡:認讀“光閃閃、亮晶晶”,問小朋友在剛剛學習的兒歌里面有沒有看到他們。請幼兒找出來,念一遍給老師聽。

  四、教師小結(jié):

  今天小朋友認識了我們的航標燈伯伯和我們的字寶寶,還學會了兒歌,真能干。

  五、延伸活動:

  畫《心中的航標燈》。

大班教案 篇4

  【活動目標】

  1.知道故事名稱、角色和主要情節(jié),學習故事中的對話。

  2、理解故事內(nèi)容,了解常見動物尾巴的用途。

  3、積極參加表演活動,能用不同語氣和肢體動作進行大膽表現(xiàn)。

  4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

  5、能簡單復述故事。

  【活動準備】

  物質(zhì)準備:多媒體課件、魚、蝦、啄木鳥、狐貍、大黃牛動物圖片、蒼蠅頭飾。

  知識經(jīng)驗準備:幼兒已有一些動物尾巴用途的經(jīng)驗。

  【活動過程】

  一.游戲:尾巴配對,引起幼兒學習興趣。

  今天趙老師帶來了幾位動物朋友,看看他們是誰?

  二.借助多媒體課件,理解故事內(nèi)容,了解動物尾巴的用途,學習角色對話。

  1、第一遍完整欣賞故事。

  謝謝小朋友幫它們找到了尾巴?墒怯幸恢簧n蠅,看見人家都有尾巴,心里很羨慕,就想去問別人討一條尾巴,它會去找誰呢?會討到尾巴嗎?讓我們一起聽個故事《蒼蠅討尾巴》。

  2、分段理解故事內(nèi)容,學習故事中的角色對話,了解動物尾巴的用途。

  3、再次完整傾聽故事,加深對故事的理解。

  T:這個故事真有趣,讓我們再聽一遍,當蒼蠅和小動物對話的時候,我們可以跟著一起大聲地說。

  三、分角色表演故事,能用不同的語氣和肢體動作進行大膽表現(xiàn)。

  四、擴展經(jīng)驗,了解常見動物尾巴的用途。

  剛才小朋友表演的'真不錯,每個動物的尾巴都有自己的作用,除了故事中這些動物,你還知道哪些動物的尾巴有什么作用嗎?

  老師還準備了一段錄象,我們一起來看看。(播放錄像)

  看了錄像,我們又知道了許多尾巴的小秘密,讓我們回到教室再編一個蒼蠅討尾巴的故事。

  附故事:

  有一只蒼蠅,看見人家都有尾巴,挺好看,就想向人家去討一條尾巴,裝在自己的身上。

  蒼蠅飛到小河邊。小河里有一條魚、一只蝦,它們倆都有尾巴。蒼蠅對魚說:”魚兒,魚兒,把你的尾巴給我吧!”

  ”不行,不行!我可不能把尾巴給你。你瞧,我要往右拐彎,就把尾巴往右一擺;要往左拐彎,就把尾巴往左一擺,我游水少不了這條尾巴。”

  蒼蠅對蝦說:”蝦啊,蝦啊,把你的尾巴給我吧!””不行,不行!我的尾巴不能給你。你瞧,我的腳很細,劃不了水,我的尾巴倒是又大又有氣力.我用尾巴一拍水,身子就往前一彈,我就這么一拍,一彈,愛上哪兒,就上哪兒。你說,我能把尾巴給你嗎?”

  蒼蠅飛到樹林里,看見啄木鳥蹲在樹枝上.蒼蠅說:”啄木鳥,把你的尾巴給我吧!”

  ”不行,不行!我要是沒有尾巴,怎么鑿樹干,找小蟲吃呀?”啄木鳥說著,把尾巴往樹皮上一撐,象坐在小板凳上一樣,篤篤篤!在樹干上啄了一個洞,從洞里勾出一條小蟲來.蒼蠅又往前飛了一會兒,碰見一只狐貍。嗬!狐貍尾巴真漂亮,蓬蓬松松,火紅火紅.”狐貍,狐貍,把你的尾巴給我吧!””不行,不行!我要是沒有尾巴,就活不成了.獵狗追我的時候,我把尾巴往右一甩,自己往左逃。獵狗看見我的尾巴往右甩,就往右邊追,這樣,我就逃掉了.”

  蒼蠅只好再往前飛,飛來飛去,看見一頭大黃牛。就停在牛背上,它一瞧,大黃牛有一條長長的尾巴,就說:”大黃牛,大黃牛,你要尾巴干什么?把你的尾巴給我吧!”

  大黃牛半天沒說話,后來,突然用尾巴往自己背上一拍,正好打在蒼蠅身上。蒼蠅掉了下去,六腳朝天斷了氣.大黃牛這才笑著說了話:”嘿,'你要尾巴干什么?'我要尾巴就是為了拍蒼蠅!”

  活動反思:

  本節(jié)活動適合中班幼兒。本設(shè)計重在教育過程中,通過創(chuàng)設(shè)問題情景,提供幼兒聽同伴說話的機會。中班下期幼兒已經(jīng)比較專注地聽教師說話。相對幼兒來說,教師的語言比較清晰、生動,且能根據(jù)幼兒反饋情況及時調(diào)整。而幼兒語言表達往往缺乏吸引力,會使聽者缺乏聽的興趣。因而在教育活動中引導說話者(把話)清楚地表達和激發(fā)幼兒聽同伴說話的興趣和習慣,是培養(yǎng)幼兒聽說話能力中應(yīng)予以充分考慮的。在整個活動中,孩子們表現(xiàn)都很積極主動,踴躍發(fā)言。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。

  2、間接比較算式卡片的長度。

  重點難點:

  把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上

  活動準備:

  幼兒用書《我的數(shù)學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

  活動過程:

  一、導入

  1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

  規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

  2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

  3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

  二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

  1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

  2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

  三、請幼兒操作《我的數(shù)學》第17頁。

  1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

  2、教師來回指導。

  教案二:數(shù)字接龍

  活動目標:

  1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

  2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。

  活動準備:

  任務(wù)卡,游戲幣

  活動過程:

  一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

  1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

  師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

  規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

  小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

  2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

  師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)

  師:誰能按要求任務(wù)上的.要求數(shù)一次。

  小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

  3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))

  師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

  小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

  二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)

  游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

  游戲規(guī)則:

  1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

  2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

  3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

  4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

  1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

  2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

  3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

  三、活動延伸:

  師:學會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

  師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規(guī)則)

  小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

大班教案 篇6

  山西省臨汾市幼兒園

  大六班 李婷

  活動名稱:刮畫《家鄉(xiāng)的夜景》

  活動目標:

  1、學習刮畫的技巧,了解刮畫的特征,初步掌握刮畫的方法;

  2、感知色彩明暗的對比,激發(fā)幼兒對色彩的感受力,體驗色彩與生活環(huán)境的關(guān)系;

  3、發(fā)展幼兒觀察力,想象力和口語表達能力。

  活動準備:

  1、幼兒已初步認識深色和淺色;

  2、多媒體幻燈片夜景圖;

  3、幼兒作畫工具(畫紙、油畫棒、無尖鉛筆);

  4、半成品幾張(一張鋪好淺色底色的關(guān)成品、一張在淺色底色上涂好的深色的半成品);

  5、歌曲《螢火蟲》磁帶。

  活動過程:

  1、欣賞歌曲,引出課題。

  幼兒欣賞歌曲《螢火蟲》,小朋友你們知道歌曲里唱的是誰嗎?螢火蟲什么時候進來?(是晚上)。當夜幕降臨,到處是一片漆黑的時候,小動物迷路的時候,螢火蟲打著它的小燈籠把小動物們安全地送回了家。

  2、欣賞圖片,放映幻燈片,“家鄉(xiāng)的夜景”。

  天黑了小動物們有螢火蟲,城市的夜晚沒有螢火蟲為、該怎么辦呢?燈光把城市的夜晚裝扮得十分美麗,我們來看看這是哪里吧?

 。1)小朋友你們看這里是哪里呀?(是晚上的天安門)天安六上有什么?(有彩燈和焰火)

  (2)再依次欣賞幾張代表性城市的夜景如:人民大會堂、北京西客站、立交橋、東方明珠等地方的夜景。

 。3)觀察我們家鄉(xiāng)的夜景,看看這里是哪里?(是白天的廣場)大家看看晚上的廣場是什么樣子?

 。4)觀察圖片,看看這是哪里?(是馬路)觀察晚上的街道同白天的有什么不同,讓幼兒說說晚上與白天有什么不同?

  (5)觀察圖片看看圖片上是什么?(是樓房)到了晚上房子里是什么樣子?(家家戶戶亮起了燈,天上有星星和月亮,還有路燈)

  3、欣賞范例,示范講解

  我這有只神奇的魔筆,它能刮破黑夜,把夜晚變成一幅美麗的畫,(教師邊講解邊出示畫紙現(xiàn)場做畫),我用魔筆刮破黑夜,一顆小星星鉆了出來,又鉆出一顆小星星然后是月亮……

  小朋友,想知道是一支什么樣的魔筆嗎?(出示無尖鉛筆)!原來就是一支無尖的鉛筆呀!一支沒有尖的小鉛筆怎么能畫出這么漂亮的圖畫呢?原來我的畫紙也有點特別,畫紙上用油畫棒涂過了,這種畫叫“刮畫”。

  4、認識刮畫,熟悉作畫步驟

  今天我們就來學習這種新的畫法“刮畫”,刮畫與其他畫的區(qū)別在于畫畫上之前,要先把畫紙?zhí)幚硪幌隆?/p>

 。1)首先在畫紙上均勻的涂上一層淺色;

 。2)在淺色上涂兩遍深色:第一遍橫著涂,第二遍豎著涂。如果你有一尺會飛的魔筆,你想乘著去哪里呢?

  在這個五彩斑斕的大千世界中,有許多神奇美妙的地方,我們“家鄉(xiāng)的夜景”這么美,下面就請小朋友拿我送你們的魔筆,畫畫咱們“家鄉(xiāng)的夜景”,乘著魔筆出了吧!

  5、幼兒作畫,教師指導

 。1)先涂一遍淺色,涂滿了再涂深色,在涂深色的時候,注意要涂得均勻,涂得滿,動作要快;

 。2)想好了主題再刮畫,錯了的話用同樣的顏色的`油畫棒蓋上重畫。

  6、幼兒講述自己的作品

  7、活動結(jié)束

  讓幼兒拍手唱歌《小蠟筆》。

  大班美術(shù)活動:我設(shè)計的花車

  活動目標:

  1、通過活動讓孩子進一步感受上海旅游界的氣氛。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力、觀察力、創(chuàng)造力。

  活動準備:

  收集旅游節(jié)花車巡游的資料、圖片。

  活動過程:

  一、討論:

  1、旅游節(jié)的花車巡游時的花車是怎樣的?

  2、與我們平時看見的車輛有什么不同?

  二、我們來做個花車設(shè)計師,設(shè)計一輛美麗的花車。

  三、討論:可以設(shè)計怎樣的花車?

  四、幼兒設(shè)計草圖

  1、提示幼兒花車的設(shè)計不一定像我們平時見到的車輛。

  2、鼓勵幼兒發(fā)揮想象設(shè)計不同的花車。

  五、講評

  我們是小小設(shè)計師:介紹自己設(shè)計的“花車”。

  大班美術(shù)活動:正面人和側(cè)面人(黑白畫)

  美術(shù)活動:正面人和側(cè)面人(大班黑白畫)

  目標:

  1、在學畫正面人和側(cè)面人的基礎(chǔ)上,表現(xiàn)出人物的動態(tài)。

  2、進一步學習運用黑白、疏密的方法。

  準備:

  1、人物剪紙的各種動態(tài)圖片

  2、記號筆、八開紙。

  過程:

  1、請幼兒觀察臺上幼兒的正面與側(cè)面的區(qū)別。

  2、臺上幼兒做出各種動作:如:走,跑,跳,彎腰等,并請其他幼兒根據(jù)臺上幼兒的動作擺弄人物剪紙的圖片。

  3、出示幼兒優(yōu)秀作品,師引導幼兒觀察畫面,分析講解繪畫方法提出要求。

 。1) 要畫出正面或側(cè)面的人物臉部特點。

 。2)畫出人物的動態(tài)。

 。3)主體加密,背景要疏。

  4、幼兒作畫,教師巡回輔導。

  5、展示評價作品。

 。ū净顒臃侄虝r進行)

  目標:

  1、在學畫正面人和側(cè)面人的基礎(chǔ)上,表現(xiàn)出人物的動態(tài)。

  2、進一步學習運用黑白、疏密的方法。

  準備:

  1、人物剪紙的各種動態(tài)圖片

  2、記號筆、八開紙。

  過程:

  1、請幼兒觀察臺上幼兒的正面與側(cè)面的區(qū)別。

  2、臺上幼兒做出各種動作:如:走,跑,跳,彎腰等,并請其他幼兒根據(jù)臺上幼兒的動作擺弄人物剪紙的圖片。

  3、出示幼兒優(yōu)秀作品,師引導幼兒觀察畫面,分析講解繪畫方法提出要求。

  (1) 要畫出正面或側(cè)面的人物臉部特點。

 。2)畫出人物的動態(tài)。

  (3)主體加密,背景要疏。

  4、幼兒作畫,教師巡回輔導。

  5、展示評價作品。

 。ū净顒臃侄虝r進行)

  大班美術(shù):金燦燦的油菜花

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