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中班教案

時間:2024-02-06 08:45:26 教案 我要投稿

中班教案5篇【精華】

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

中班教案5篇【精華】

中班教案 篇1

  設(shè)計意圖:

  我們都是好朋友主題活動已經(jīng)開展了一段時間,孩子們對好朋友的理解已經(jīng)有了一定的概念,在此基礎(chǔ)上我設(shè)計了本次活動。

  《指南》指出:要開展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種身體活動,如走、跑、跳等,鼓勵幼兒堅持不怕累。通過本次游戲活動能鍛煉孩子的奔跑能力和持續(xù)性。

  本活動通過熱身、介紹新的游戲玩法,并鼓勵幼兒遵守游戲規(guī)則,積極參與奔跑游戲,并能在游戲中幫助好朋友不被抓住,培養(yǎng)朋友間的合作意識。

  活動目標:

  1.發(fā)展追逐能力,并能在規(guī)定的范圍內(nèi)四散跑。

  2.樂意幫助別人,積極參加體育活動。

  3.體驗奔跑帶來的樂趣。

  活動準備:

  知識經(jīng)驗準備:在生活中有過幫助朋友的行為、經(jīng)歷。玩過奔跑游戲

  物質(zhì)材料準備:場地、音樂、音樂播放器

  活動過程:

  一、熱身運動,激發(fā)幼兒活動興趣

  師:小朋友們,今天天氣真好,我們一起來做運動吧。

 。ㄓ變耗7陆處煹膭幼鳎瑤熡滓黄鹱鲞\動,活動身體的各部位。)

  二、介紹玩法,了解游戲活動規(guī)則

  教師介紹游戲玩法:

  1.教師指定出幼兒跑得范圍。

  師:小朋友們,今天我們一起來玩一個游戲,游戲的名字叫做幫助朋友。你們想不想玩?待會請寶寶們在藍顏色的地方跑,不能跑出藍顏色的地方。

  2.教師講解具體的游戲規(guī)則。

  師:待會老師會請一名寶寶來當追的人,其他寶寶當被追的人。游戲開始

  后,被追的寶寶分散跑,一定要再藍顏色的地方跑。追得寶寶就開始追。當追

  的寶寶要追到的時候,跑的寶寶就馬上和別的小朋友手拉手,站在原地不動,這時追得寶寶就不能再追了。當追得寶寶走后,小手就可以松開了,然后繼續(xù)跑。如果在追的過程中就抓到了,就站到場外。當追到三四個幼兒之后,教師更換追逐者,游戲重新開始。

 。ㄖ貜(fù)游戲多次。)

  三、幼兒游戲,教師參與指導游戲

  1.幼兒游戲

  師:現(xiàn)在老師要請一個寶寶來當追的人。

  請個人幼兒當追的人,再次進行游戲,抓到三四個時更換追逐者,重新開始游戲。進行兩到三輪游戲。

  2.教師小結(jié)

  師:今天寶寶們都很棒,都能在關(guān)鍵時刻幫助朋友,不讓壞蛋把自己的好朋友抓走,表揚一下自己。

  四、結(jié)束部分,放松運動結(jié)束離場

  師:寶寶們,我們都玩累了,現(xiàn)在我們聽著音樂一起來放松一下吧。(離場)

  中班體育活動寶寶找家教案篇二:幼兒園中班體育活動《好玩的報紙》教案

  活動目標:

  1、訓練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動作。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

  活動重點:

  的重難點。

  活動準備:

  活動過程: 許多報紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機,用報紙做的`紙球。

  活動身體――游戲――自由探索――自由組合――活動結(jié)束

  1、活動身體,為活動做好準備

  起來。 把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領(lǐng)孩子們一起做有趣的紙球操,讓活動的氣氛活躍

  2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

  (1)、教師引導幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的?好玩嗎?你會玩嗎?你還會做什么樣的的游戲?請幾個小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。

  (2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應(yīng),看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來。

  3、集體游戲,增加難度

  請幼兒把自己手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂,跟老師一起單腳跳,音樂停,誰跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰成為最后的優(yōu)勝者。

  4、重點指導,自由練習。

  (1)、教師出示一張報紙,請小朋友想想:報紙除了做成紙球,鋪在地上單腳跳,還能做什么其他的游戲嗎?引導幼兒想出其他的游戲玩法,教師對幼兒所想的新玩法要加以肯定,并請小朋友上來示范練習。

  (2)、幼兒自由組合,開始游戲。教師在游戲過程中注意觀察,適當?shù)亟o予幫助,并提醒幼兒注意游戲中的安全。

  5、結(jié)束活動,放松身體。 2、通過多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。 廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動

  播放音樂,讓小朋友聽著音樂走回活動室。

中班教案 篇2

  【活動目標】

  1、復(fù)習鞏固各種圖形的特征。

  2、感知6-10數(shù)量的多少,引導幼兒學習按順序排列數(shù)量。

  3、引導幼兒積極地參與活動,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  【活動準備】

  1、寫有6-10數(shù)字的三種顏色的“酷兒”飲料瓶15個。

  2、紅、黃、藍三色圖形的圖形各5個。

  3、玻璃球若干,簍子2個。

  4、紅、黃、藍三色圖形的即時貼15個。

  5、錄音機。

  【活動過程】

  1、在地毯上找一個和自己身上一樣的圖形坐下來。

  “請小朋友們找一個和自己身上一樣的圖形坐下來!

  “我們一起看看你們找的對嗎?”(幼兒回答“我是什么顏色的什么圖形”沒有找對得大家?guī)椭?/p>

  2、出示一個瓶寶寶。

 。1)師:“今天,圖形寶寶向我們介紹了一位新朋友,你們看看是誰啊?”

  “你們想不想和瓶寶寶一起作游戲呀?”

  “今天老師給小朋友準備了很多的瓶寶寶,小朋友可以到前面的簍子選一個自己最喜歡的瓶寶寶。”(幼兒人手一個飲料瓶)

 。2)師:“誰來介紹你的新朋友?”

  (3)師:“我們看看瓶寶寶身上少了什么?”

  (4)師:“我們?nèi)推繉殞毎衙弊诱一貋戆。?/p>

  3、幼兒尋找飲料瓶蓋,并擰緊。

 。1)師:“你們看看自己找到的帽子和別人的一樣嗎?”

  “哪里不一樣?”(帽子上有字、帽子上的有顏色)

 。2)瓶寶寶和我們一起玩,怎么玩呢?

 。3)師:“瓶寶寶夸我們的寶寶真能干,F(xiàn)在,它想和我們的'小朋友來開一個舞會呢!”

  “我們先來幫它找一個小伙伴吧!”

  4、出示玻璃球,并提出要求。

  “剛才我們找出了各自瓶寶寶的帽子都有一個數(shù)字,現(xiàn)在我們就按瓶寶寶帽子上的數(shù)字來放玻璃球”

  “瓶寶寶帽子上的數(shù)字是幾,就放幾個!保ǜ兄6-10數(shù)量的多少)

  幼兒自己操作。

  提問:“放好小朋友就坐到自己的點子上。”

  5、按要求分組排隊。

  師:“瓶寶寶戴黃帽子就站在黃線上,戴紅帽子就站在紅線上,戴藍帽子就站在藍線上!

  “并按帽子上數(shù)字的順序站”

  “按從少到多的順序站,6站在最前面,10站在最后!

  (每隊檢查)

  6、跳舞走出教室。

  “現(xiàn)在我們就跟著音樂一起來跳舞吧!”

  【活動評析】

  這是一節(jié)數(shù)學活動,孩子們在游戲中體會數(shù)學活動的樂趣。本節(jié)活動以幼兒游戲活動為主,幼兒興趣濃厚,注意力集中,積極參與活動,與老師很好的互動,活動氣氛活躍,教師注意引導幼兒思考。但是在幼兒按序排隊時,教師要求局限性太大,幼兒不能更好的發(fā)揮。

中班教案 篇3

  活動設(shè)計

  運用幼兒最熟悉的故事“龜兔賽跑”展開教學,讓幼兒在原來漢語故事的了解中,會用英語表達故事的寓意。通過烏龜和小白兔的本領(lǐng)展示,讓幼兒了解不同動物的各種動作,包括我們?nèi)祟愐部梢杂脛幼魅ケ磉_的知識。生活中兔子比烏龜?shù)乃俣纫斓亩,烏龜和兔子賽跑是很難贏的?晒适轮芯妥尀觚斱A了兔子。同時給我們發(fā)人深思的一個道理:只要虛心努力地做事情,必會有掌聲響起的時候。

  故事背景小兔子在樹下睡覺,烏龜爬到終點獲勝,相應(yīng)的情景畫面。

  活動目標

  1、 學會走、跑、跳、爬得英語說法。

  2、能夠用英文向別人介紹自己的本領(lǐng)。

  重點難點

  1、讓幼兒能夠用英語向別人介紹自己的`本領(lǐng)。

  2、學會walk run jump crawl各種動作的英語名稱。

  3、能演唱兒歌,并能用動作表達歌曲的意思。

  活動準備

  教學魔法筆、掛圖、小兔子、烏龜?shù)念^飾,單詞卡片

  活動過程

  Step1:Warm-up

  1、說唱歌謠帶領(lǐng)幼兒做熱身活動。

  Step2、Presentation

  1,教師出示走、跑、跳、爬的卡片,與剛才小動物表演得動作相對應(yīng),引出知識點。

  Step3,Practise

  1、 引導幼兒跟著標準音進行跟讀。

  2、引導幼兒做走、跑、跳、爬得動作,并能說出walk 、run 、jump 、crawl

  3、教師邊說邊做,教師說l。I can run。I can crawl引導學生一起做。

  Step4:Production

  1、Game:我型我秀,教師抽幼兒扮演小兔子,烏龜,比賽。引導幼兒邊跑邊說。I can run。I can crawl

  2、Game;粘粘球

  選一名幼兒在前面手拿粘粘球,開始唱歌,唱到“Walking walking walking "幼兒就把粘粘球擲到walk的單詞卡片上。walk 、run 、jump 、crawl的玩法一樣。

  Step5

  1、聆聽并學唱兒歌能夠獨立唱完此首英文歌曲。

  2、能夠主動以肢體動作表達對歌詞內(nèi)容得理解。

  3、教師做動作引導幼兒唱。

  Step6對歌

  1、教師把全班幼兒分成兩組,一組唱一句,然后交換唱。

  2、教師點擊課本讓幼兒大聲唱出兒歌跳起舞結(jié)束本堂英語活動。

  活動延伸:

  回家后,這首歌可以做為飯后的小律動來操作,在孩子唱歌時父母可以跟這做動作。讓孩子把歌曲里的動作運用到生活中使他們對歌曲的記憶更加深刻。

  教學反思

  幼兒年齡小,聽覺敏銳,對語言有很強的模仿能力和領(lǐng)悟能力,正是學習語言的關(guān)鍵時期針對我班幼兒的英語水平和接受能力,我談?wù)勛约涸诮虒W中的一些粗淺體會。

  在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創(chuàng)設(shè)情境,使學生處于一種舒適、富有樂趣的情境之中。本節(jié)課的教學以“探究”為核心,力求使每位學生都親歷探究的全過程,把自主探究權(quán)還給學生,實現(xiàn)了學生的自主學習。教師由原來課程的組織者、實施者,變?yōu)閷嵺`過程的引導者和參與者,學生由過去的被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生全過程自主學習,研究探索,這極大激發(fā)了學生的學習熱情,保證了探究首先,課堂上要用多種方式調(diào)動學習興趣。

  幼兒的注意力時間較短,喜歡重復(fù),理解和接受能力相對較差是這個階段幼兒的年齡特點。基于此,課堂的形式要多樣,內(nèi)容要生動形象,爭取在幼兒注意力分散之前結(jié)束主課活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。在教學活動中多加入一些體態(tài)語,少一些漢語的翻譯,讓幼兒在看一看、想一想、猜一猜的過程中理解老師所說英語的意思。這種形式的教學活動氣氛很活躍,容易被幼兒所喜歡,并且有利于集中幼兒的注意力,因為相對運動的物體更容易引起人的興趣 要讓幼兒在日常生活中學習英語。語言是在不斷地聽、說、模仿、使用中豐富提高的,特別是幼兒的外語學習,如果沒有一個連續(xù)、經(jīng)常的語言環(huán)境刺激,學過的東西很快就會遺忘。因此,老師需要反復(fù)說、反復(fù)用,讓幼兒在自然而然中掌握,并在日常生活中加以運用。

  想讓孩子學好英語,還需教師和家長的共同努力。我一定會竭盡全力教好他們,用我的愛心、細心、耐心、童心、信心、誠心去培養(yǎng)每一個孩子。

中班教案 篇4

  設(shè)計意圖:

  中班的創(chuàng)造是多種多樣的,除了語言創(chuàng)造、思維創(chuàng)造等,在階段更多的是動作和體態(tài)的創(chuàng)造。因此,我們要及時發(fā)現(xiàn)孩子們在日常中所表現(xiàn)出來的各種各樣的動作,然后根據(jù)孩子的需求來設(shè)計滿足他們興趣的。本班的活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調(diào),尤其對新的材料經(jīng)常表現(xiàn)出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的過程中我們發(fā)現(xiàn)了一個問題,直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調(diào),然而每當他們拐彎時,就經(jīng)常性發(fā)生兩名相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調(diào)。為了解決這一問題,我們已為設(shè)計了許多四散追逐跑的機會,好玩的雪碧瓶就是這一系列的之一。雪碧瓶是安全的材料,能廢物利用也是園教育所提倡的。

  名稱:好玩的雪碧瓶

  目標:

  1.游戲騎自行車將的情緒導入到中,復(fù)習聽信號走和跑的能力。

  2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

  3.通過給小動物找食物的游戲,練習繞著跑的技能。

  準備:空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎?wù)?0枚。

  過程:

  一、引起興趣

  1.做騎自行車的游戲,復(fù)習交通規(guī)則的知識,練習聽信號走。

  師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

  2.和一起玩騎自行車的游戲,復(fù)習聽信號走和跑的能力。

  二、激發(fā)情緒

  1.隨著音樂做瓶子的律動。

  師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的.音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

  2.放音樂,持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

  三、引導探索

  1.自由探索瓶子的多種玩法。

  師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

  2.探索瓶子的多種玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戲。

  3.重點練習繞過瓶子,s型跑的技能。

 、牛畮煟簞偛牛蠋煱l(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉(zhuǎn)圈)。

 、疲畮煟赫埿∨笥褌兿胍幌,把瓶子排成一排該怎么繞。(討論并嘗試)。

  4.游戲給小動物找食物

 、牛畮煟含F(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務(wù)。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎?wù)。(游戲?/p>

 、疲畮煟盒∨笥褌兌寄玫绞澄锪藛?那我們給小動物們送去吧。

  反思:

  在中班我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過中的給小動物運糧的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了的快樂。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、學習運用“團”“搓”“揉”“捏”的手法表現(xiàn)花朵的造型。

  2、幼兒通過欣賞圖片、遷移原有對花朵的表象經(jīng)驗,進行花朵形態(tài)的表現(xiàn)和創(chuàng)造。

  3、幼兒體驗欣賞美、表現(xiàn)美的`愉悅感,產(chǎn)生對藝術(shù)活動的喜愛之情。

  活動重點:學習運用“團”“搓”“揉”“捏”的手法表現(xiàn)花朵的造型。

  活動難點:幼兒通過欣賞圖片、遷移原有對花朵的表象經(jīng)驗,進行花朵形態(tài)的表現(xiàn)和創(chuàng)造。

  活動準備:

  常見的花卉、收集一些花的圖片或照片 、各色泡泡泥

  活動過程:

  一、開始部分:

  談話導人活動,引起幼兒的興趣。教師:一年四季都有花朵開放。你知道都有哪些花嗎?它們是什么樣子的?

  二、基本部分:

  1、欣賞生活中的花,觀察花朵的不同造型。

  2、對比欣賞多朵花的畫面。教師:這幅畫上的花是什么樣子?花蕊是什么樣子的?花瓣是什么樣子?

  3、引導幼兒通過教師的提問和自己的觀察,進行討論和交流。

  4、通過教師的引導,拓展幼兒的思維。幼兒自由想象,大膽表述。

  5、介紹操作材料,提出任務(wù)與要求。

  三、結(jié)束部分:

  將幼兒作品進行展示,幼兒互相欣賞學習。