【必備】中班教案6篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的中班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
一、設計意圖
孩子對六種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認識,而計算課比較枯燥無味,怎樣才能把活動開展的更有趣呢?中班孩子會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽、摸、動。根據這一特性,我在活動中把圖形變成拼圖,讓孩子們在摸一摸、猜一猜、拼一拼、填一填等操作游戲中感知鞏固各種圖形,并盡可能運用語言來描述圖形的特征。
二、活動目標
1、通過小手摸一摸來感知各種圖形,對探索活動產生興趣。
2、盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。
3、學習在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力及團體合作精神。
三、活動重難點
1、重點:盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。
2、難點:學習在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力及團體合作精神。
四、活動準備
1、大圖形拼圖方塊六塊;
2、各種小圖形方塊;
3、錄音機及磁帶。
五、活動過程
(一)摸一摸,引起幼兒的興趣。
1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個奇妙的口袋,里面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請幼兒將自己的眼睛蒙上,用手在紙盒里摸出圖形,向幼兒演示仔細摸的動作,然后說出圖形的名字,全體幼兒來做裁判。
2、請一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對了,獲得一朵小紅花;猜錯了,請其他小朋友來描述這個圖形,繼續(xù)猜。如:三角形——有三個角,尖尖的;長方形——長長的,方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽。
3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到后,不要拿出來,也不要說出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對了,鼓鼓掌;猜錯了,跺跺腳。
(二)認一認,復習所學過的圖形。
1、教師將幼兒容易猜錯的圖形挑出來,引導幼兒再一起辨認:這是什么圖形?它像什么?讓你想起了什么?它最好玩的`地方在哪里?你想用它來做什么?
2、請幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說一說:它摸上去有什么特別的地方?
(三)拼一拼,進一步感知各種圖形
1、出示大拼圖板,讓幼兒說說,拼圖板上都少了哪些圖形。
教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰能把籃子里的小圖形拼上去?
2、請幼兒以組為單位,和小伙伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡回指導)
3、老師給每一組的小朋友都準備了很多小拼圖,請大家自己去摸一摸,認一認,拼一拼,看誰能將拼圖完成的又快又好。
(四)延伸活動
小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流。
六、活動結束
1、評價
2、總結
中班教案 篇2
活動目標:
1、情感態(tài)度目標:了解游戲的規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
2、能力目標:在目測數群時,能接著往下數。
3、知識目標:在玩色子的過程中了解更多的計數方法,積累計數的經驗。
活動重點:
在玩色子的過程中了解更多的計數方法。
活動難點:
在目測數群時,能接著往下數。
活動過程:
1、色子熱身。
師:快看,老師給小朋友帶來了什么?(色子)你在什么地方看到過色子的?(麻將里、游戲圖里)老師還做了一個大色子,我們一起來看看它的每個面上都分別有幾個點子?(一、二、三……六)
(1)看一個色子的點子做身體動作:色子上有這么多的點子,我們一起來看著色子上的點數做相應的身體動作好嗎?
(2)看二個色子的點子學動物叫聲:好玩嗎?還有更好玩的呢。ǔ鍪2個色子)這又是多少呢?我們一起來學小動物叫一叫。
設計意圖:讓幼兒通過觀察色子,引導幼兒運用已有經驗根據一個色子及兩個色子上的點子數進行數數。同時運用看色子上的點子數作出相應的回應,既能鞏固對數量關系的進一步認識,也能激發(fā)幼兒計數的樂趣。
2、色子大碰撞。
。1)自主玩色子。
師:那有沒有更快更好的數數方法呢?老師為每位小朋友準備了兩顆色子,我們一起玩一玩、點一點。(教師觀察,及時發(fā)現幼兒不一樣的數數方法。)師:你擲的是幾,你是怎樣數的?(請幼兒找出相應的點卡進行數數)。
設計意圖:通過幼兒自主玩色子,老師發(fā)現孩子們在計數過程中的差異資源。及時地捕捉到幼兒的有效資源,進行經驗的交流、分享,提升計數的能力。
(2)師生合作玩色子。
師:老師的大色子與小朋友的小色子進行碰撞。目測老師的色子點數是幾,接著數自己的點子。(先請一位進行示范,再集體練習)。
教師小結:剛才我們小朋友都試了一下這種新的'方法,它有個好聽的名字叫"目測數群"。原來,數數不僅可以一個一個數,我們還有好多種更多更快的方法。
(3)生生合作玩色子。
師:兩位幼兒的色子自由碰撞,目測對面小朋友的點子,再接著數自己的,說出總數。
設計意圖:運用合作游戲,鞏固運用"目測數群"的計數方法,拓展幼兒計數的經驗,體驗合作游戲的快樂。
3、游戲"誰先拿到小紅花"
。1)教師講解游戲規(guī)則。
師:今天,讓我們一起來用色子來做一個"誰先拿到小紅花"游戲。
規(guī)則:(每組一張方格圖)每4個小朋友一組每人每次擲一個色子,我們用最快最好的辦法數一數,一起在圖紙上跳一跳,看哪組先拿到小紅花。
。2)幼兒分組游戲,教師個別指導。
設計意圖:由兩人合作到四人合作玩色子,隨著色子數的增多,點子數量也在不斷增多,發(fā)揮小組的力量共同進行計數,體驗合作計數的樂趣。
4、活動小結。
師:今天,我們用色子做了好多有趣的游戲,我們還學會了和你的好朋友一起分享計數的方法,以后我們還要學習更多的又快又好的方法來計數。
中班教案 篇3
活動目標:
1、激發(fā)創(chuàng)造性思維及勇于創(chuàng)新的情感。
2、增強與同伴合作的能力。
3、結合球、S平衡木在游戲的情境中進行跳、跑、鉆等的練習
活動準備:袋鼠袋若干、足球、布球、拱門。
活動過程:
1、準備活動:慢跑兩圈。
2、在教師的啟發(fā)引導下自由探索袋鼠袋的多種玩法。
3、將自己的新創(chuàng)意展示看,讓同伴學習、嘗試新的玩法。
4、游戲:豬八戒背西瓜。
游戲玩法:幼兒用袋鼠袋裝足球或布球將之背到對面的空筐中,途中經過S平衡木等障礙物。要求幼兒不將球掉出來!
5、休息活動:捉風
玩法:幼兒用袋鼠袋張開口子捉風,然后把口子抓緊。看睡捉住的風最多。誰的袋子鼓得最大。
6、結合蒙氏教學將袋子折疊好,放到空筐子里。
7、教師活動。
活動評析:
1、幼兒對活動非常感興趣,參與的積極性也很高!在玩袋鼠袋時很開心。能運用袋鼠袋進行體能、身體協(xié)調等的'鍛煉,也能鍛煉幼兒的意志品質。
2、教師對活動的把握較好,能夠動靜交替,活動有起伏,收放比較自如。要注意的是要稍稍控制幼兒的運動量,不要讓孩子太累了。
中班教案 篇4
【活動目標】
1、學習照著鏡子大膽地畫出自己臉上細微的部分。(重難點)
2、認識自己,知道自己和別人的不同之處。
3、能選擇幾種材料裝飾自己的畫像。
【活動準備】
1、《幼兒畫冊》(第3冊第7頁)、水彩筆,每人一份。
2、在有大鏡子的活動室進行,或每人一面小鏡子。
【活動過程】
一、比較自己與別人在外貌上面的不同。
1、提問:我們的名字一樣嗎?我們長得一樣嗎?
2、請幼兒找各朋友,看看兩個人什么地方不一樣。(幼兒自由結伴,自己照鏡子與同伴相互比較)
二、談談自己和同伴的興趣、愛好等方面的不一樣:我們除了長得不一樣,還有什么不一樣?
小結:我們除了長得不一樣,喜歡的事情也各不相同。
三、在鏡子面前畫自己。
1、鼓勵幼兒使用合適的水彩筆畫出自己。鼓勵幼兒畫出自己臉上細微的部分,如頭發(fā)、眉毛的粗細、眼睛的大小等,并使用合適的水彩顏料畫出自己上衣的顏色。
2、啟發(fā)幼兒選用皺紋紙、彩紙等裝飾畫像中自己的頭發(fā)和臉部。
四、幼兒觀察圖畫,猜猜畫面上畫的是誰?
【教后反思】
活動前我們一起對著鏡子描述自己的外貌特征,陳怡如說"我的頭長得像草莓"欣愉說"我的頭像餅干"瑤瑤說"我的眉毛像月牙"……以前的畫畫課我都要在黑板上把想要畫的形象畫出來,讓小朋友來模仿,我也想借此機會鍛煉一下小朋友的想象力,小朋友的想象力真的是非常豐富,拿起畫筆畫的時候小朋友們一起聽著我的指令,先畫頭、頭發(fā)、眼睛、眉毛……一大部分小朋友都畫得非常好,源源和琪琪有些吃力,我就把他們安排在畫的比較好的小朋友身邊,這樣畫得好的'小朋友帶著畫的一般的小朋友,互相模仿者畫,進步得也比較快,本節(jié)課上的還比較成功,通過這節(jié)課使我了解到了孩子間互相的模仿能力、想象力是超乎我們大人所想象的,而且小朋友也喜歡接受新鮮的事物,時常的帶著他們到新環(huán)境下上課,他們也會對美術課充滿興趣與好奇。
中班教案 篇5
設計意圖:
《動物的雨傘》是一首充滿童趣的詩歌,它是我自行創(chuàng)編而成的。詩歌運用質樸的語言,分別描繪了燕子、螞蟻、青蛙、小雞、瓢蟲、烏龜、松鼠這些小動物在遇到下雨時,開動腦筋想出的各種躲雨好辦法,這些小動物恰似一群天真、活潑、好動的孩子,充滿了無限的歡樂和生機,這樣的內容無疑是幼兒熟悉和喜愛的。在自行創(chuàng)編詩歌過程中我汲取了有豐富經驗的老師的建議,使自編的詩歌表現出句式整齊、生動淺顯,音韻和諧的特點。
《幼兒園指導綱要(試行)》中提出“要為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境”、“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境!
因此詩歌改變了傳統(tǒng)的教學方法,使活動在活潑、愉快、輕松的氣氛中進行,通過討論、師生互動、生生互動,平等的進行交流,并根據詩歌的特點,多層次、多形式地引導幼兒主動的學習,并使幼兒體驗其中快樂、趣味的感受,始終把教學的落腳點立足在培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識和主動、快樂的學習上。
附:自編詩歌——《動物的雨傘》
嘩啦,嘩啦,下雨了;
燕子飛到樹枝上,大樹傘!
螞蟻爬到蘑菇下,蘑菇傘!
青蛙舉起了荷葉,荷葉傘!
小雞鉆進媽媽的翅膀,媽媽傘!
瓢蟲飛到花瓣下,花瓣傘!
烏龜和松鼠找不到雨傘,真著急!
嘿!小甲殼、大尾巴不就是最好的雨傘嗎!
一、活動目標
1、在看看、想想、說說、做做的過程中,理解詩歌的內容,感受詩歌有趣的情感;并啟發(fā)幼兒結合生活經驗大膽想象。
2、理解并學做動詞:爬、飛、舉、鉆。
3、激發(fā)幼兒熱愛大自然,加深對小動物的喜愛之情,培養(yǎng)幼兒遇到問題勇于創(chuàng)新的精神。
二、活動準備
1、燕子、大樹、螞蟻、蘑菇、青蛙、荷葉等小圖片。
2、Flash課件一份。
三、活動預定過程
(一)、看看、想想、說說、做做,理解詩歌內容。
1、(播放Flash課件的片頭)
*請幼兒說說這是什么地方?有誰?忽然怎么了?他們該怎么躲雨呢?(幼兒相互討論,大膽發(fā)表自己的.見解之后播放這一段課件。)
*動畫片里的燕子想了一個什么好辦法?是怎么做的?(通過共同探討,選定動詞飛,師生邊念詩句邊學一學飛的動作)
*燕子飛到大樹上,大樹成了什么呢?(在師生一起表演的過程中,引導幼兒給燕子的雨傘起個名—大樹傘)
*教師貼上小圖片,并請幼兒想一想、試一試這句話可以怎么說呢?(引導幼兒編一編:燕子飛到大樹上,大樹傘)
2、螞蟻和青蛙想了什么辦法是怎么做的呢?(引導幼兒通過共同探討選定動詞:爬、舉,師生共同表演,并引導幼兒用詩歌的句式來編一編。)
3、引導幼兒想一想:這幾個小動物的雨傘相互交換一下行不行?為什么?(引導幼兒相互討論,發(fā)現動物各自的特點和本領)
4、*你們看誰又來了?(小雞和瓢蟲)
*下雨了,如果你是小雞或瓢蟲你會怎么辦?
*播放課件后,請幼兒嘗試用句式編,并在表演的過程中共同討論給動物的雨傘起個有趣的名字。
5、*你們看還有誰?(烏龜和松鼠)
*師:他們找不到雨傘真著急,忽然他們想到了一個很好的辦法,不用靠別的東西,你們知道是什么辦法嗎?(幼兒大膽發(fā)表自己的想法)
*播放剩余的課件,請幼兒說一說他們想的是什么辦法?進行表演。
*提問:小烏龜為什么能用殼擋雨?小松鼠的尾巴為什么當雨傘?如果小烏龜用尾巴擋雨行嗎?(引導
幼兒知道這兩種動物的特點和本領)
(二)、學習詩歌
1、完整欣賞教師念詩歌一遍,請幼兒給詩歌起個好聽的名字。(根據幼兒的多種回答,選擇一較合適的名字為題目)
2、幼兒看圖譜學念詩歌一遍,重點能正確念好動詞。
3、幼兒邊學念詩歌邊表演動作一遍。
4、師生(教師做“雨傘”,幼兒做各種“動物”)邊表演邊學念詩歌,體驗主動學習的快樂感受(集體、分組等方式)。
(三)、自然結束。
中班教案 篇6
設計意圖:
平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。
活動目標:
1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。
2、幼兒能根據音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂
活動過程:
1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。
教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?
2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。
教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。
教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?
3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。
教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?
幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。
教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。
4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。
。1)介紹規(guī)則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。
。2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?
教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。
。3)幼兒游戲練習。
改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。
5、小結。
教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓龅卣恚
活動反思:
“紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。
《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的'挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!