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室內(nèi)游戲教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的室內(nèi)游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
室內(nèi)游戲教案1
不說(shuō)話的小丑
游戲目的:發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
游戲準(zhǔn)備:畫(huà)有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>
游戲過(guò)程
一、介紹游戲玩法:
二、開(kāi)展游戲:
1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請(qǐng)一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)小丑的助手,誰(shuí)愿意來(lái)幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開(kāi)始請(qǐng)小朋友們來(lái)做不說(shuō)話的小丑嘍。)此游戲也可請(qǐng)幾位幼兒來(lái)猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請(qǐng)一些小丑來(lái)表演,看看誰(shuí)的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
2、然后請(qǐng)一名幼兒做小丑,開(kāi)展游戲。
3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題,針對(duì)問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說(shuō)話暗示。
繼續(xù)游戲2——3次。
4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫(huà)出物品,來(lái)做此游戲。
三、總結(jié):評(píng)價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評(píng)價(jià)
附:游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑,面對(duì)全體幼兒站立;另請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑的.助手,面對(duì)小丑,背對(duì)其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫(huà)有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫(huà)的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對(duì)”。若小丑表演了很長(zhǎng)時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。
活動(dòng)反思:
情景描述:
因?yàn)槭窃谝粋(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒(méi)有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說(shuō)。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問(wèn)題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒省T谖恢冒才派弦膊皇俏翌A(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒(méi)表演,大家就猜出答案。由于后來(lái)請(qǐng)了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場(chǎng)面混亂。
分析:
1.在要開(kāi)始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開(kāi)始講解,以確保后面游戲的開(kāi)展。
2.游戲示范過(guò)程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請(qǐng)小丑來(lái)表演。
4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。
反思調(diào)整:
1.通過(guò)講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過(guò)程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,及早解決。
3.針對(duì)小朋友不愿當(dāng)小丑的問(wèn)題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方法。
室內(nèi)游戲教案2
設(shè)計(jì)意圖:
近來(lái)發(fā)現(xiàn)我班幼兒對(duì)于面點(diǎn)比較喜歡,但對(duì)于面粉卻一無(wú)所知。面粉是一種可塑性較大,探索性較大的物品,具有較大操作性和探索性。中班幼兒喜歡操作,喜歡自己動(dòng)手,并且做一些能吃的東西就更為愉快,所以我設(shè)計(jì)了關(guān)于面粉的主題系列活動(dòng);顒(dòng)前吃過(guò)幾種好吃的面粉制品的食物,奠定此次活動(dòng)的基礎(chǔ)。本次活動(dòng)為幼兒提供大量操作機(jī)會(huì)、探索機(jī)會(huì),滿足了幼兒極大的探索欲望。并且在操作的同時(shí)進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的想象力及發(fā)散性思維。
活動(dòng)內(nèi)容:
科學(xué)游戲——面粉變面團(tuán)
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道面粉變成面團(tuán)的過(guò)程中要加適量的.水。
2、掌握和面的基本方法和技巧,知道水要一點(diǎn)一點(diǎn)加,不能加太多。
3、用捏、搓、揉、壓、團(tuán)圓等技能制作各種物品,體驗(yàn)操作的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
面粉、水、盤(pán)子、抹布
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)興趣,初步感知面粉
咦!這些是什么呀?我們一起看看、摸摸、猜猜這是什么?(幼兒通過(guò)看、摸、聞的方式感知面粉的外部特征:白色、無(wú)味、輕輕的會(huì)粘在身上手上)
教師小結(jié):面粉是白色,沒(méi)有味道、粉狀的、輕。
二、了解面粉的特性
1、哪些好吃的東西是用面粉做出來(lái)的呢?(面包、饅頭等面粉制品)
2、教師小結(jié):好吃的東西是用面團(tuán)做成的。
3、怎么樣把面粉變成面團(tuán)呢?請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋、動(dòng)動(dòng)手,試一試把面粉變成面團(tuán)。
幼兒操作,教師觀察,并進(jìn)一步讓幼兒感受面粉粘的特性。
注意事項(xiàng):
1、盡量用一只手去和面粉。
2、保持衣服、桌面、地面干凈
3、向面粉里加水時(shí)要一點(diǎn)點(diǎn)的加。
小結(jié):白白的面粉加了水后是很粘的,多捏捏就會(huì)變成面團(tuán)。
三、中華小廚師
1、許多好吃的東西都是用面團(tuán)做成的,都是廚師叔叔阿姨們發(fā)明的,今天我們也來(lái)當(dāng)個(gè)中華小廚師,來(lái)發(fā)明好吃的東西好嗎?
2、你想把面團(tuán)變成什么呢?
幼兒操作,教師從旁指導(dǎo)。
展示作品,結(jié)束活動(dòng)。
室內(nèi)游戲教案3
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、體育課堂常規(guī)
2、室內(nèi)活動(dòng):手指操
學(xué)習(xí)目標(biāo):了解課堂常規(guī)的主要內(nèi)容,培養(yǎng)對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣,養(yǎng)成良好的體育運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):理解課堂常規(guī)的意義,養(yǎng)成良好的課堂常規(guī)。 教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入部分(5~8分鐘)
課堂常規(guī):師生問(wèn)好,宣布教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),步入課堂。 教與學(xué)的方法:
。1) 導(dǎo)入語(yǔ)。
。2) 學(xué)生討論上體育課應(yīng)該注意哪些?
。3) 教師總結(jié),導(dǎo)入新課。
二、基本部分(20~25分鐘)
1、教師講解什么是課堂常規(guī)?他包括哪些方面的內(nèi)容?(課前常規(guī)、上課常規(guī)、下課常規(guī))
2、教師講解體育課堂常規(guī)的.主要內(nèi)容。
、 必須穿運(yùn)動(dòng)鞋上體育課。
、 在條件許可時(shí),應(yīng)穿運(yùn)動(dòng)衣褲上體育課。
、 上課前應(yīng)取下衣服上的紀(jì)念章、;,口袋中不能放小刀、鉛筆、剪刀、鑰匙等尖銳、堅(jiān)硬的物品。
、 在體育課前二三分鐘到達(dá)規(guī)定的地點(diǎn),準(zhǔn)備上課。
、 體育課中要主動(dòng)配合教師,遵守課堂紀(jì)律,有秩序地做練習(xí),
不哄鬧,不做有危險(xiǎn)的動(dòng)作。
、 愛(ài)護(hù)體育器材,按教師的要求搬運(yùn)和發(fā)放器材。下課時(shí)要清點(diǎn)器材,及時(shí)歸還體育室,避免損壞或遺失。
、 下課前要整隊(duì),認(rèn)真聽(tīng)取教師或同學(xué)對(duì)課的小結(jié)。
3、分組討論、交流各自遵守課堂常規(guī)的情況。
4、教師指導(dǎo)學(xué)生帶著問(wèn)題小組討論。
A 說(shuō)一說(shuō),為什么要建立體育課課堂常規(guī)?
B 議一議,體育課課堂常規(guī)有哪些主要內(nèi)容?
C 你在平時(shí)做到了哪些?還有哪些方面需要改進(jìn)?
三、結(jié)束部分(5~7分鐘)
室內(nèi)活動(dòng):手指操
。1)教師帶領(lǐng)學(xué)生做手指操,并講解示范。
。2)小組共同交流復(fù)習(xí),練習(xí)手指操。
。3)教師喊口令并帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行手指操練習(xí)。
。4)學(xué)生進(jìn)行相互評(píng)價(jià)。
。5)總結(jié)上課內(nèi)容,宣布下課,師生告別。
室內(nèi)游戲活動(dòng)教案: 體育課常規(guī)教育
備課時(shí)間:
上課時(shí)間:
教學(xué)內(nèi)容:體育課常規(guī)教育
教學(xué)目標(biāo):
1、了解新學(xué)期學(xué)校所開(kāi)展的各項(xiàng)體育活動(dòng)并激勵(lì)學(xué)生積極參加,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成自覺(jué)遵守課堂常規(guī)的習(xí)慣。
2、知道體育活動(dòng)課的課堂常規(guī)。
教學(xué)重點(diǎn):清楚學(xué)校本學(xué)期將開(kāi)展的體育活動(dòng)。
教學(xué)難點(diǎn):知道體育活動(dòng)課的課堂常規(guī)。
教學(xué)過(guò)程:
一、師生問(wèn)好,宣布本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容。
二、課堂常規(guī):
1.一個(gè)制度:值日生制度。上體育課每個(gè)小組輪流值日一周,課后整理回收器材。
2.三個(gè)必須:
、偕险n必須穿校服或便于運(yùn)動(dòng)的服裝(包括運(yùn)動(dòng)鞋)。
②因病、事不能上課時(shí),必須本人事先向教師請(qǐng)假,來(lái)不及時(shí)必須補(bǔ)假。
③課上必須按照教師安排的內(nèi)容練習(xí),服從教師指導(dǎo)。 五個(gè)不許:
、俨辉S遲到、早退或無(wú)故曠課;
、诓辉S戴帽子、圍巾和攜帶尖利物品或其他妨礙活動(dòng)的物品上課。
③不許隨意移動(dòng)已經(jīng)布置好的體育器材。
④未經(jīng)教師同意不得隨意離開(kāi)教學(xué)區(qū)域活動(dòng)場(chǎng)地。
、菀J(rèn)真練習(xí),不許打鬧說(shuō)笑,杜絕傷害事故發(fā)生。
三、本學(xué)期學(xué)校所開(kāi)展的活動(dòng)及要求學(xué)生注意的事項(xiàng):
1、全校廣播操比賽。
2、春季運(yùn)動(dòng)會(huì)。
3、學(xué)生的體質(zhì)健康標(biāo)準(zhǔn)。
四、教學(xué)小結(jié):
好的體育課需要大家和老師的默契配合,體育運(yùn)動(dòng)要取得好成績(jī)需要大家努力,積極參與,發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì)。希望我們?cè)谶@個(gè)學(xué)期合作愉快。
室內(nèi)游戲教案4
1、小動(dòng)物尋寶
目的:
培養(yǎng)觀察能力、分類能力、模仿能力,激發(fā)玩游戲的興趣。
準(zhǔn)備:
動(dòng)物頭飾,在地面畫(huà)好動(dòng)物腳印圖,多種玩具。
玩法:
幼兒自選動(dòng)物頭飾,找到相配的腳印,并按腳印模仿動(dòng)物的動(dòng)作,走到小路的盡頭,任選一個(gè)玩具放人相應(yīng)的筐里,再繼續(xù)選擇小動(dòng)物腳印玩游戲。
建議:
剛開(kāi)始時(shí),可以每個(gè)小動(dòng)物單獨(dú)走一條道。動(dòng)作熟練后,可以兩種動(dòng)作腳印相互交叉,以培養(yǎng)幼兒的觀察力。這個(gè)游戲比較適合年齡小的幼兒玩。
2.好玩的果樹(shù)
目的:
練習(xí)縱跳,發(fā)展幼兒的彈跳能力。
準(zhǔn)備:
布制果樹(shù)、布制的各種果子若干個(gè)。
玩法:
①教師或幼兒穿上布制果樹(shù),站在小椅子上或桌子上,幼兒向上跳摘果子。
、谟變菏帜靡粋(gè)果子,用力向上跳,將果子粘貼到樹(shù)上,比一比看誰(shuí)粘的果子最多、最高。
建議:
①根據(jù)幼兒的實(shí)際水平確定高度。
②可以多做幾顆大樹(shù),供幼兒輪流互換角色玩。
3.貼五官
目的:
發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
將動(dòng)物頭像掛起來(lái)。頭像上的.眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
玩法:
請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
4.青蛙入池
目的:
練習(xí)投擲彈跳物進(jìn)入目標(biāo),發(fā)展運(yùn)動(dòng)知覺(jué)及目測(cè)力。
準(zhǔn)備:
彈跳球(或乒乓球、網(wǎng)球),盆或筐。
玩法:
幼兒站在盆(或筐)前的投擲線后,將彈跳球先扔在地上,再?gòu)椷M(jìn)盒(或筐)里。
建議:
、匍_(kāi)始玩時(shí),可以不固定距離。幼兒熟悉玩法并有了一定經(jīng)驗(yàn)以后,再站在投擲線后玩。
②如果用盆玩,可以在盆中放些水,以增加趣味性。
、塾變嚎梢苑殖蓛蓚(gè)隊(duì)進(jìn)行進(jìn)比賽,彈進(jìn)一個(gè)球記一分。
5.走迷宮
目的:
練習(xí)行進(jìn)跳,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
小動(dòng)物頭飾,地面用不干膠粘貼出迷宮圖――去小動(dòng)物家坐客,骰子(數(shù)字l~6)。
玩法:
幼兒站在迷宮的起始線上,輪流擲骰子;再根據(jù)點(diǎn)數(shù)按照自己的線路向前跳相應(yīng)的步數(shù)。誰(shuí)先到小動(dòng)物的家,誰(shuí)獲勝。
建議:
①可以用走、跑、跳等多種動(dòng)作前進(jìn)。
、谕嬗螒虻娜藬(shù)多時(shí),小動(dòng)物的家可以放在中間,幼兒由四周向中間走。
室內(nèi)游戲教案5
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感知音樂(lè)的旋律,感受音樂(lè)的歡快與幽默。
2、能根據(jù)音樂(lè)的變化表現(xiàn)出小老鼠和啤酒桶的角色及游戲情境。
3、通過(guò)分角色扮演小老鼠和啤酒桶,體驗(yàn)音樂(lè)與活動(dòng)的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入活動(dòng)
師:今天老師帶來(lái)一段好聽(tīng)的音樂(lè),我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè),一共有幾段,每段有什么不一樣?
師:這段音樂(lè)里還藏著一個(gè)好聽(tīng)的故事呢!故事的名字叫做“小老鼠和啤酒桶”下面我們一邊聽(tīng)音樂(lè),一邊聽(tīng)老師講故事。
2、理解故事內(nèi)容,分段放音樂(lè)進(jìn)行欣賞并創(chuàng)編動(dòng)作。
師:夜深了,誰(shuí)出來(lái)了?她是怎么出來(lái)的.?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)(先學(xué)小老鼠)后來(lái)仙女施了魔法(再學(xué)啤酒桶,引導(dǎo)幼兒想象)
師:沒(méi)有被施魔法之前,啤酒桶是怎么樣的?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)(教師適當(dāng)引導(dǎo)),施了魔法之后啤酒桶有什么變化?(如果說(shuō)不出來(lái),再播放一遍。重點(diǎn):啤酒桶笨重,先出胳膊,雙腳叉開(kāi),頭出來(lái),再學(xué)啤酒桶跳舞)
師:我們來(lái)一起學(xué)一學(xué)啤酒桶是怎么跳舞的。
師:啤酒桶也學(xué)會(huì)了跳舞,現(xiàn)在它想和小老鼠一起跳舞,誰(shuí)原意來(lái)演小老鼠,誰(shuí)原意演啤酒桶?(選四個(gè)幼兒進(jìn)行表演)
師:天要亮了,仙女的魔法失靈了。啤酒桶會(huì)變成什么樣子?表現(xiàn)啤酒桶回歸原狀的樣子。小老鼠會(huì)變成什么樣呢?想一想小老鼠喝了很多的啤酒后會(huì)怎樣呢?(用動(dòng)作分別表演)
3、游戲表演
師:老師現(xiàn)在想扮演仙女,誰(shuí)原意扮演小老鼠和啤酒桶(先選啤酒桶,把頭低下,小老鼠站在啤酒桶后面。音樂(lè)開(kāi)始,從啤酒桶后面出來(lái)。)
互換角色再進(jìn)行表演。
4、結(jié)束活動(dòng)
師:小老鼠和啤酒桶都玩累了,我們把他們送回家吧。
室內(nèi)游戲教案6
活動(dòng)目標(biāo)
1、練習(xí)運(yùn)球走,進(jìn)一步鞏固排球移動(dòng)的動(dòng)作要領(lǐng)。
2、通過(guò)游戲,使幼兒喜愛(ài)體育活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè):我愛(ài)太陽(yáng)
活動(dòng)過(guò)程
一、導(dǎo)入
1、讓幼兒把球按體操隊(duì)型放在地上,幼兒隨音樂(lè)邊走圓邊做熱身運(yùn)動(dòng)。
2、提醒幼兒邊走邊拿球。
二、展開(kāi)
1、教師:大大的西瓜豐收了,我們大家都?xì)g喜,現(xiàn)在我們一起來(lái)運(yùn)西瓜好不好?怎么運(yùn)呢?
。ㄓ變喊醋约旱姆绞桨盐鞴线\(yùn)到大網(wǎng)內(nèi)。)
2、運(yùn)球走
教師:今天我們換一種方式來(lái)運(yùn)西瓜好嗎?我們邊拍球邊走,這叫運(yùn)球走。
3、現(xiàn)在我們先來(lái)練習(xí)運(yùn)球。帶領(lǐng)幼兒練習(xí)運(yùn)球走,或適當(dāng)進(jìn)行分組練習(xí)。
4、游戲:運(yùn)西瓜
第一遍游戲:提醒幼兒用運(yùn)球的方式運(yùn)西瓜。
指導(dǎo)幼兒幼兒站成4排,前面的`幼兒運(yùn)完西瓜跑回后,后面的幼兒接上運(yùn)西瓜(運(yùn)球)。
第二遍游戲:提醒幼兒加快速度。
5、選出幾名運(yùn)球規(guī)范,速度快的幼兒示范表演。
三、結(jié)束
引導(dǎo)幼兒兩人合作同時(shí)運(yùn)兩個(gè)西瓜,把西瓜運(yùn)回家。
室內(nèi)游戲教案7
玩法:
1 請(qǐng)兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。
2 游戲開(kāi)始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰(shuí)先報(bào)出正確答案,誰(shuí)得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類推,先得三分者勝。
3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請(qǐng)另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。
準(zhǔn)備:
已學(xué)習(xí)過(guò)10以內(nèi)的加減法。
提示:
1 通過(guò)速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
2 對(duì)決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。
3 比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?/p>
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、能了解鹽的`溶解和結(jié)晶。
2、能制做不同濃度的鹽水。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實(shí)驗(yàn)記錄表、已制作好的鹽水畫(huà)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個(gè)是鹽,哪個(gè)是糖?
2、啟發(fā)幼兒進(jìn)行觀察:
鹽和糖是什么顏色的?(當(dāng)它們堆在一起是白顏色的,當(dāng)它們放到水中是無(wú)色的)
鹽摸起來(lái)感覺(jué)如何?
聞一聞,它們的氣味是什么樣的?
嘗一嘗,它們的味道是什么樣的?
3、請(qǐng)幼兒回想我們前面做過(guò)的為認(rèn)識(shí)糖的顏色而做的實(shí)驗(yàn)。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)鹽和糖是否都會(huì)溶解到水中?請(qǐng)幼兒自由發(fā)表意見(jiàn)。
4、將幼兒分成四組做溶解實(shí)驗(yàn),讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單地記錄。
5、出示鹽水畫(huà),讓幼兒了解鹽的結(jié)晶并激起幼兒畫(huà)鹽水畫(huà)的興趣。
四、活動(dòng)延伸
引導(dǎo)幼兒回到班里自己制作鹽水畫(huà)。
室內(nèi)游戲教案8
目標(biāo)
培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的控制能力。
讓幼兒體會(huì)游戲的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒開(kāi)朗,樂(lè)觀的性格。
幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
過(guò)程
一、抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個(gè)老鷹,然后開(kāi)始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開(kāi)火車
。1)全班幼兒圍坐一圈,教師請(qǐng)6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開(kāi)動(dòng)(大家作開(kāi)動(dòng)動(dòng)作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請(qǐng)5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰(shuí)多?誰(shuí)小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開(kāi)動(dòng)。
。3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標(biāo):
1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:
4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過(guò)程:
準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;
規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、貼鼻子
1、游戲名稱:貼鼻子
2、游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
3、游戲規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
五、游戲名稱:穿珠比賽
1、游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。
2、游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。
六、趕小豬
游戲名稱:趕小豬
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。
游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長(zhǎng)只能用語(yǔ)言指導(dǎo)不得參與。
七、挑水
目的:
①練習(xí)在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
、谝l(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣。
準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:
、侔丫虐研∫巫訑[成左右交錯(cuò)的兩排。
、谟變河眯“籼糁∷,在兩排椅子邊上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過(guò)程中注意做好保護(hù)工作。
八、運(yùn)蘋(píng)果
目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的`能力。
準(zhǔn)備:把蘋(píng)果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。
玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋(píng)果卡片,直線跑回來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。
九、小刺猬運(yùn)水果
目的:
、倬毩(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。
、谂囵B(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開(kāi)始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。
室內(nèi)游戲教案9
一、情況分析
初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來(lái)替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的語(yǔ)言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。
當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂(lè)道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常?梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。
二、游戲目標(biāo)
1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。
2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。
三、游戲準(zhǔn)備
為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛(ài)的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>
其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽(tīng)診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊?lái)得好。
四、觀察指導(dǎo)
1.自由選擇
教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無(wú)論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來(lái)引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。
2.自主展開(kāi)
幼兒在游戲過(guò)程中所呈現(xiàn)出來(lái)的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作,語(yǔ)言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的'心態(tài)來(lái)觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽(tīng)診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。
在幼兒游戲過(guò)程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來(lái)解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說(shuō):“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長(zhǎng)得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語(yǔ)中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語(yǔ)言和角色身份的關(guān)系。
3.自發(fā)交流
要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰(shuí)呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說(shuō)就非常好,還有孩子上來(lái)手里拿著聽(tīng)診器“這是誰(shuí)呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。
應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長(zhǎng),幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。
室內(nèi)游戲教案10
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動(dòng)作靈敏性的同時(shí),還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽(tīng)的能力等。有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂(lè)此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時(shí),還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當(dāng)時(shí)我就有個(gè)想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個(gè)孩子動(dòng)作發(fā)展的同時(shí)也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對(duì)照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與!辈⒏鶕(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們?cè)谟螒蛑薪鉀Q人多位子少的問(wèn)題,從而來(lái)發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識(shí)和能力。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過(guò)多種形式的信號(hào)開(kāi)展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。
2、在游戲中解決人多位子少的問(wèn)題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。
3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂(lè)及獲得成功的滿足。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂(lè)、活動(dòng)場(chǎng)地布置。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。
幼兒聽(tīng)著歡快的音樂(lè)圍著椅子做相應(yīng)的熱身動(dòng)作。
師:好,接下來(lái)老師要考一考你們的'反應(yīng)能力,請(qǐng)小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)
小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。
二、利用多種感官分辨信號(hào)進(jìn)行搶椅子的游戲。
師:接下來(lái)的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。
。ㄒ唬┙淮(guī)則。
幼兒面對(duì)椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽(tīng)到的還是看到的信號(hào)必須是“3”才能快速奔跑至對(duì)面的椅子上坐下,比一比誰(shuí)的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會(huì)拿掉椅子,沒(méi)有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。
(二)幼兒游戲。
1、用聽(tīng)覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。
2、用視覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。
3、用多種感官有效辨別各種信號(hào)。
老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。
三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。
。ㄒ唬┻m當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來(lái)。
師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒(méi)有搶到位子的小朋友坐下來(lái),不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。
師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?(幼兒嘗試)
師:原來(lái)大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無(wú)法坐下。)
(二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。
師:現(xiàn)在椅子越來(lái)越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來(lái)?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來(lái)的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)
四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。
師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥眩屛覀円黄饝c祝一下吧。(聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng))
室內(nèi)游戲教案11
活動(dòng)目的.:
練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
活動(dòng)玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。
活動(dòng)提議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。
室內(nèi)游戲教案12
教學(xué)活動(dòng)目標(biāo):
1.在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2.引導(dǎo)幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。
3.體驗(yàn)與同伴合作游戲所帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
《猜拳歌》音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》
教師示范唱歌曲《猜拳歌》
師:這首歌的名字叫《猜拳歌》,歌的'名字叫什么呀?現(xiàn)在我們仔細(xì)來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)歌里都唱了些什么?
教師再次邊做動(dòng)作邊范唱
幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。
2、玩游戲《猜拳》
師:我們都會(huì)唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?
結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗(yàn)討論猜拳游戲的玩法與規(guī)則。
說(shuō)明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀
嘗試兩兩結(jié)伴游戲。
發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并解決問(wèn)題。
說(shuō)明游戲規(guī)則:唱嘿的時(shí)候再進(jìn)行猜拳。出相同動(dòng)作時(shí)要再次唱剪刀、石頭、布,嘿!進(jìn)行猜拳,直到分出輸贏
幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負(fù)。
變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長(zhǎng)龍。
3、結(jié)束
今天我們是用手來(lái)玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來(lái)玩呢?你們回去想一想,下次來(lái)告訴我,我們?cè)谕妗?/p>
幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開(kāi)教室。
附上歌譜:
1=C
前奏:(5 566︳5533︳6665︳6 0 )︳
3. 535︳65 6︳3. 535︳65 6︳
依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿
5 566︳5533︳6665︳6 0︳
兩個(gè) 指頭 五個(gè) 指頭 一個(gè) 大拳 頭
3. 535︳ 65 6 ︳3. 535︳ 65 6 ︳
依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿
5 566︳5533︳6665︳6 × ‖
擦 擦手掌 磨磨 拳頭 剪刀 石頭 布。嘿!
室內(nèi)游戲教案13
一、游戲目的
幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動(dòng)手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。
二、游戲道具
空飲料瓶。把蓋子擰下來(lái),混亂地與瓶子放在一起。
三、游戲過(guò)程
1、幼教先給小朋友們講一下這個(gè)游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個(gè)不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對(duì)好的瓶子放到一邊?茨膫(gè)小朋友配對(duì)的.瓶子最多,給予小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。
2、孩子們找不到配對(duì)的時(shí)候,幼教可以善意地提醒一下。
3、讓小朋友自由組合,可以一個(gè)人找瓶子,一個(gè)人找蓋子;蛘呤菃为(dú)游戲也可以。
4、小朋友配對(duì)好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
5、最終瓶蓋配對(duì)完成,老師開(kāi)始給表現(xiàn)好的小朋友獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)認(rèn)真的小朋友也給予獎(jiǎng)勵(lì),還要對(duì)友好的小朋友給予獎(jiǎng)勵(lì)。
給瓶子找蓋兒,并不是一個(gè)復(fù)雜的游戲,對(duì)于小朋友來(lái)講,看似簡(jiǎn)單,卻不是非常簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時(shí)候,小朋友看著是可以配對(duì)的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對(duì)于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
室內(nèi)游戲教案14
《切西瓜》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、已認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過(guò)西瓜。
3、毛毛蟲(chóng)的頭飾。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、帶領(lǐng)孩子做熱身運(yùn)動(dòng)。
2、討論西瓜的外形特征。
猜謎語(yǔ)導(dǎo)入課題。
師:西瓜長(zhǎng)得什么樣?我們想一個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)
師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)
3、游戲:切西瓜
幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)!苯處熯呑哌呌泄(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著其余小朋友的.手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。
4、教師扮演毛毛蟲(chóng)來(lái)吃西瓜練習(xí)切西瓜游戲。
5、請(qǐng)2名幼兒扮演毛毛蟲(chóng)的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。
6、放松活動(dòng)。
帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè)伴奏下做放松活動(dòng)。
師:毛毛蟲(chóng)和他的朋友們高興的說(shuō):“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準(zhǔn)備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。
室內(nèi)游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
畫(huà)娃娃頭一個(gè),眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出活動(dòng)。
師:今天鐘老師帶來(lái)一個(gè)張畫(huà),你們來(lái)看看這幅畫(huà)出現(xiàn)了什么問(wèn)題,畫(huà)里是一個(gè)小娃娃,這個(gè)小娃娃少了什么呢?對(duì)了,所以就要請(qǐng)小朋友們來(lái)幫忙把它的`鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡(jiǎn)單的事情哦!聽(tīng)清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!
玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對(duì)者,得獎(jiǎng)。
二、游戲進(jìn)行,
在活動(dòng)的時(shí)候,可是適當(dāng)?shù)亟o幼兒提示。
三、結(jié)束活動(dòng)。第3篇、中班室內(nèi)親子游戲吹乒乓球教案準(zhǔn)備:2個(gè)紙筐,積木,6個(gè)乒乓球
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進(jìn)對(duì)面的筐內(nèi),一吹進(jìn)的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。第4篇、中班室內(nèi)親子游戲考眼力教案1、比比誰(shuí)的眼力好
準(zhǔn)備:啤酒瓶 筷子
玩法:參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。
規(guī)則:每人有三次機(jī)會(huì)。
2、大家來(lái)找茬
準(zhǔn)備:圖片若干
玩法:在規(guī)定的時(shí)間里以最快的速度找出不同者獲勝
規(guī)則:找出5處第5篇、中班室內(nèi)親子游戲吸乒乓球教案吸乒乓球
準(zhǔn)備:9個(gè)乒乓球,6只盆,吸管若干。
玩法:一個(gè)盆里放乒乓球,一個(gè)盆不放,家長(zhǎng)/幼兒要將乒乓球從一個(gè)盆里用吸管吸到另一個(gè)盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。 規(guī)則:不能用手拿乒乓球。