中班教案[常用5篇]
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的中班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班教案 篇1
設(shè)計思路:
選擇這一內(nèi)容,首先考慮動物是中班孩子科常活動一個主要內(nèi)容,同時孩子們對自然界的動物充滿著好奇,十分喜愛。挖掘動物不同睡覺姿勢這一知識能更有效促進幼兒進一步探索、關(guān)注動物習(xí)性的興趣和欲望。
在設(shè)計時,注重以幼兒學(xué),教師輔的教育觀念,讓幼兒自己操作、觀察,再以幼兒講講、學(xué)學(xué)、猜猜,始終用動物有趣的睡覺姿勢吸引幼兒聽、學(xué),在活動中感受愉悅。
活動目的:
1、幼兒通過找找、看看、說說了解常見的動物不同的睡眠姿勢。
2、進一步萌發(fā)幼兒對動物睡眠姿勢的`探索興趣。
3、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。
4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準(zhǔn)備:
教師大圖片、幼兒每組一套操作卡片活動流程:
操作卡片→圖片講述→延伸豐富→游戲鞏固活動過程:
一、操作卡片今天,老師為每組小朋友準(zhǔn)備了許多有趣的動物卡片,。,大家去看一看,找出一個你覺得在睡覺的動物,和好朋友看看、講講!
幼兒操作卡片,教師引導(dǎo)提問。
1、你找到哪個動物在睡覺?
2、你從哪里看出它在睡覺呢?
二、圖片講述
1、提問:誰講給大家聽聽你找到哪個動物在睡覺?為什么你覺得它在睡覺?(邊講邊出示大圖片)
2、總結(jié):你們真聰明,知道仙鶴是單腳站著睡覺的。馬是四腳站著睡覺的。貓頭鷹是睜只眼閉著眼睡覺的。蝙蝠呢?蛇呢?(蝙蝠倒掛在樹上睡覺;蛇盤著身體睡覺)。(幼兒若已基本了解可省略)它們和我們?nèi)祟愃咦藙莶灰粯印?/p>
三、延伸豐富
1、除了我們剛才認(rèn)識的動物有奇怪的睡覺姿勢,你們還知道哪些動物有不一樣的睡覺姿勢嗎?(幼兒討論、講解)
2、快看,誰來了?(放圖片、蠶寶寶、魚)提問:它們是誰?猜猜它們是怎樣睡覺的?(教師幫助:蠶寶寶抬著頭睡覺;魚兒停在水中睡覺)大家也學(xué)它們做做動作。
四、游戲鞏固今天,我們有這么多小動物來一起做個游戲《它們睡著了》。我叫一個小動物名字,大家趕快學(xué)它們睡覺姿勢,看看誰做得快做得好。
(教師叫動物名字后,換成教師做動作幼兒猜,也可幼兒間互叫互學(xué))自然界有好多動物有奇妙的睡覺姿勢,你們回去看看電視、看看書以后再來講給大家聽!
中班教案 篇2
設(shè)計意圖:
“找格子”這個數(shù)學(xué)活動涉及到兩個維度:垂直和水平,對空間方位進行觀察和確定。而孩子們常常在一維(或垂直或水平)觀察印象的主導(dǎo)下,憑著“左、右、上、下”的大致印象進行判斷。如何引導(dǎo)孩子從片面觀察、大致印象的判斷,逐漸學(xué)會有序地從垂直和水平兩個維度的觀察中進行準(zhǔn)確判斷是本次活動的重點。
活動中,我以幼兒的實踐經(jīng)驗為主導(dǎo),引導(dǎo)幼兒運用已有的數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗對方位大膽表達,通過同伴在傾聽中的理解和評價進行提升,最終形成有關(guān)格子方位的精確的判斷和定位。其間,通過幼兒常見的文件袋、泡沫墊為輔助材料,引導(dǎo)幼兒在與這些加工過的常用物進行有趣、積極的游戲活動中,激發(fā)起幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,增強參與數(shù)學(xué)活動的愿望,體驗參與數(shù)學(xué)活動的成就感和自信心。
活動目標(biāo):
1.了解幼兒常用的空間位置的判斷標(biāo)準(zhǔn),鼓勵幼兒能在已有的“上、下、左、右”以及“橫、豎、斜”等方位的基礎(chǔ)上,結(jié)合數(shù)字(第幾排第幾格)對位置進行判斷。
2.在位置群的觀察判斷中,鼓勵幼兒嘗試探索選擇一個物體作為參照物,判斷出其他物體的準(zhǔn)確位置。
3.體會參與數(shù)學(xué)活動的快樂和成就感,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1.方格紙(白色)1張,黑色大紙1張;文件袋20個(用剪裁成條狀的即時貼將塑料文件袋制作成表格狀),泡沫墊20個(正反兩面均用記號筆畫成格子圖樣);大蝴蝶1只(立體),蝴蝶即時貼粘紙入手1份。
2.制作動畫畫面。
活動過程:
1.導(dǎo)入活動:蝴蝶飛到哪里——有關(guān)方位詞的運用與鋪墊。
手指游戲:小手變蝴蝶,聽指令上、下、左、右飛飛,橫著飛飛,豎著飛飛,等等。出示蝴蝶,猜測:蝴蝶找誰做朋友,會停在什么地方?
反思
孩子在以自身為中心的不同方位的“飛行”游戲中,漸漸體驗到“上、下、左、右”的飛行變化與“橫、豎”的飛行變化之間的關(guān)系,這也為“找格子”活動中幼兒將已有的方位經(jīng)驗逐漸過渡提升到對“橫”、“豎”兩個維度的觀察和判斷打下了基礎(chǔ)。
2.一個固定位置的確定與表達:蝴蝶停在哪里。
(1)展示和提問。
教師將蝴蝶停在設(shè)計好的背景中一塊空出的方格上,揭開小方格上的黑色蒙紙。
、俸T谀睦?(幼兒回答時,教師根據(jù)幼兒的回答用相應(yīng)的手勢動作對應(yīng)具體的位置進行即時評點和印證。)
、诤恢弥挥幸粋,為什么小朋友的說法那么多?
小結(jié):每個小朋友都有自己的觀察順序和觀察方法,所以同一個位置也有不同的說法。
(2)交流和討論。
、僭鯓佑^察比較方便?
、谠趺凑f容易讓人聽明白?
、圻有什么辦法能夠幫助我們把我們的觀察方法和觀察結(jié)果說清楚?
(3)小結(jié)和提升。
靠“邊”觀察起來簡單;說出我們的觀察方法——橫著看,還是豎著看;用我們學(xué)到的數(shù)字說出位置——“第幾橫排、第幾格”或是“第幾豎排、第幾格”。
(4)蝴蝶移位練習(xí)。
、倏纯春w到了哪里?在第幾排的第幾格?又飛到哪里去了?
、谀銈儾鲁鰜硭麨槭
么這么觀察?方便在哪里?
反思
教師并不急于將有關(guān)找格子的所謂“標(biāo)準(zhǔn)方法”直接告訴孩子,而是充分調(diào)動每個孩子的經(jīng)驗——或者表達,或者傾聽。在討論和交流中,共同回憶和梳理出的自然是孩子們印象深刻且能夠理解領(lǐng)會的有關(guān)“找格子”的方法。這種回憶和梳理因為是從孩子的經(jīng)驗、視角和能力水平出發(fā),小結(jié)時就有了共同的事實經(jīng)驗作為概括提升的背景,能形成相對穩(wěn)定的有關(guān)“找格子”的方法認(rèn)識。與此同時,進行蝴蝶移位練習(xí),既是對已經(jīng)形成的認(rèn)識進行補充和檢驗,又是對認(rèn)識的進一步運用和鞏固的過程。
3.動手操作:一群蝴蝶一起飛——位置群的確定和表達。
(1)觀察表達。
看看又飛來了幾只蝴蝶?蝴蝶還會變隊形呢!你看出它們變出了怎樣的隊形嗎?你能看出它們在格子中排列的位置嗎?
(2)操作探索。
指導(dǎo)幼兒拿出畫袋加工成的操作材料(見圖3),引導(dǎo)幼兒對照教師給出的模型,將3只蝴蝶擺放粘貼在畫袋上。
要求:請你跟我這樣飛!
提醒:注意蝴蝶的顏色、隊形、位置和老師的都一樣喲!
(3)追問反思。
你是怎么找出3只蝴蝶的位置的?需要每一個都看清楚是哪一格、哪一排(或第幾排、第幾個)嗎?為什么?
小結(jié):有時候,我們要1只1只地找位置;有時候,我們只要找出其中1只蝴蝶的位置,再看其他兩只蝴蝶與這只蝴蝶的.距離,就能夠知道這兩只蝴蝶的位置在哪里。
(4)操作練習(xí)。
①請你跟我這樣飛。教師引導(dǎo)幼兒對照所給范例,將貼紙蝴蝶粘貼于所示的文件袋中相應(yīng)的位置上。
、诨貞浐椭v述:蝴蝶排成什么樣的隊形,我們怎能又快又對地找到位置?什么樣的隊形我們找位置時比較難?誰有辦法不被難住?
、劭偨Y(jié)和評價:有順序地觀察——橫著看,或者是豎著看;將學(xué)到的數(shù)字朋友用起來,比如第幾排、第幾格;找準(zhǔn)一個位置,再接著一個一個找其他的位置,等等。
反思
每個幼兒在操作探索中都有了屬于自己的有關(guān)位置群的尋找確定經(jīng)驗,所以,在教師的追問下就有了直觀豐富且細膩的反思和表達。這種反思來自于當(dāng)下的實踐,又補充和完善著當(dāng)下的實踐:在使用加工后的透明文件袋進行操作的過程中,有的孩子在操作完后不小心將文件袋翻了過來,正確的結(jié)果一下子就發(fā)生了變化——原先最左邊的蝴蝶因為翻了個個兒,就到了最右邊。她自己正在詫異于為什么剛剛檢查的正確結(jié)果突然錯了時,身邊的小伙伴發(fā)現(xiàn)了這個秘密:文件袋翻過去、旋轉(zhuǎn)個方向,蝴蝶的位置都會發(fā)生變化!
無意中,材料的結(jié)構(gòu)敞開了,游戲的變化顯露了出來,孩子們在“我就跟你(老師)這樣飛”的操作游戲中有了自由的發(fā)現(xiàn),嘗試變化的探索。他們主動挑戰(zhàn),完成了老師的操作要求后,將手中的文件袋方向一轉(zhuǎn)——請你(老師)跟我這樣飛!如此,孩子又反過來觀察和糾正老師以及其他同伴對變化后的位置群的確定。整個操作過程因為一個無意的發(fā)現(xiàn),變得生動起來。
4.身體總動員:跳舞毯游戲。
(1)音樂背景起——聽,這是什么音樂?聽到音樂你想干什么?
(2)出示泡沫板制作的跳舞毯——看,今天老師給你們準(zhǔn)備了“跳舞毯”,猜猜我們今天怎么來玩這個“跳舞毯”的游戲?
結(jié)合制作的課件小結(jié):音樂一停,屏幕上的格子中就會有五角星,兩顆五角星停在哪里,你
的小腳也要停在哪里。
(3)開展游戲活動。
注意:引導(dǎo)幼兒將腳下的跳舞毯調(diào)整成與屏幕上的方形格子位置一致的狀態(tài);引導(dǎo)幼兒思考當(dāng)兩顆星變成3顆星或4顆星時,孩子怎樣來用動作表示星星的位置——加上手、頭的動作,等等。
(4)放松活動。
活動即將結(jié)束,教師組織引導(dǎo)孩子們將泡沫墊子收起來時,孩子們依依不舍:“老師,你再讓我們玩一會兒吧!”也有的孩子進行著自發(fā)的交流和互相補充:“(格子里)靠邊上的星星最好找,但是我最喜歡的還是那些難找的星星。遇到難找的星星時,我就去找簡單的星星看,一看,難的也不難了?”“我知道是第幾排第幾格,可是我跳的時候先是隨便一跳擺個造型,然后就慢慢地數(shù)著看,再改過來??”
教學(xué)反思:
孩子們的表達恰恰顯示了他們在數(shù)學(xué)探索中摸索到的化繁為簡的學(xué)習(xí)方法。數(shù)學(xué),從來都不是板著面孔的知識。只要用心,與游戲牽手,放手讓孩子操作體驗,孩子自會發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)豐富多樣、生動有趣的那一面!
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、欣賞散文,感受作品的意境美、情節(jié)美、行為美。
2、初步感知和了解散文內(nèi)容,理解字、詞:得意洋洋、蹭、滾等。
3、萌發(fā)想像及創(chuàng)造的愿望,懂得把美帶給大家。
活動準(zhǔn)備:
1、樹林背景圖一幅、小動物圖片、字卡。
2、調(diào)色板、畫筆、顏料若干。 3、配樂散文磁帶、錄音機。
活動過程:
一、觀察花樹,激發(fā)興趣。
1、出示花樹:這顆樹漂亮嗎?
2、幼兒猜測:是誰把這棵樹打扮得這么漂亮呢?
二、視聽結(jié)合,欣賞散文。
1、交代名稱,朗誦散文。
提問:散文的名字叫什么?誰把這棵樹打扮得這么漂亮呢?
2、分段欣賞,理解內(nèi)容。
。1)欣賞第一部分:有誰在鋪滿落葉的地上放了一塊圓圓的、花花的東西。這圓圓的、花花的東西是什么?(出示圖片:一個盛滿顏料的調(diào)色盤)
(2)欣賞第二部分:小動物們用調(diào)色盤打扮出了一棵漂亮的花樹,他們是怎么打扮大樹的'?
(理解:(小鳥)得意洋洋;小兔子打了個滾,在大樹干上蹭了幾下……)
。3)欣賞第三部分:畫家叔叔回來了,他是怎么做的?又是怎么說的?
三、交流討論,總結(jié)提煉。
1、完整欣賞后提問:
。1)你覺得還有誰也是小畫家,他們會怎樣來打扮大樹?
。2)為什么說等到下雪的時候,樹林里還有一棵開滿花朵的大樹?
2、教師小結(jié):小動物和畫家叔叔共同把花樹打扮得這么漂亮,把美帶給大家是件多么快樂的事情啊!
四、提升情感,體驗美好。
拓展:假如讓你來打扮這棵大樹,你會怎么做?鼓勵幼兒以實際行動來創(chuàng)造美。
活動延伸:
提供長幅的樹林畫,提供材料,幼兒合作完成“美麗的花樹林”,體驗創(chuàng)造美的快樂。
中班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、通過對比,讓幼兒感知三角形、圓形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
活動準(zhǔn)備:
1、四種幾何圖形若干。
2、魔術(shù)箱、魔法棒。
3、正方形紙、長方形書本、切開的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。
活動過程:
。ㄒ唬╅_始部分:談話導(dǎo)入,引起幼兒的注意力。
師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔法王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,你們想不想去呀?
。ǘ┲虚g部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識四種幾何圖形。
1、游戲:魔法棒變、變、變
師:“小朋友們,魔法王國到了,魔法王國里有一個奇妙的箱子,你們看,就是這個魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想知道里面藏的是什么秘密嗎?這是魔法棒,(出示魔法棒)它會變出好多的東西。那我們要先會說魔術(shù)語“魔法棒,變變變。”
(1)教師變身魔術(shù)師:魔法棒,變變變!
變出一張正方形的紙,問:“這是什么?(紙)它是什么形狀的?(正方形)為什么說這張紙是正方形的?
問:日常生活中還有哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
(2)再念魔術(shù)語:“魔法棒,變變變。”
當(dāng)幼兒變到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
。3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長方形的。
。4)你們怎么知道它們是三角形、正方形、圓形、長方形?
。5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。
2、游戲:小動物找家
師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變。ā白儭背鏊姆N小動物)小朋友們,你們看都是誰?”
師:“咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了!
“小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你們怎么啦?”
。ń處熌M小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,你們愿不愿意幫小動物找家呀?”
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家!保ò阉姆N小動物圖形的卡片發(fā)給幼兒)
師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小青蛙說,它們的房子是正方形的',小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。
師:小松鼠說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。
師:小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?請把你們手里的小蜜蜂送回圓形的“房子里”
師:小兔子說,它們的房子是長方形的,小朋友們看看長方形的‘房子’在哪里?那把你們手里的小兔子送回長方形的“房子”里。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了!
。ㄈ┙Y(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。
師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”
師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不好?我們也唱著歌回家吧!?/p>
中班教案 篇5
目標(biāo):
1、初步懂得身體的冷熱與穿脫衣的.關(guān)系,并知道及時穿脫衣服能預(yù)防感冒生病這一基本衛(wèi)生常識。
2、活動中,能根據(jù)身體的冷熱及時地穿脫衣服,提高生活能力。
準(zhǔn)備:
兒歌《穿穿脫脫》
過程:
一、感知討論
1、通過感知討論,讓幼兒直觀形象地理解,如何要根據(jù)冷熱,及時穿脫衣服。全體看圖討論,提問:圖片上小朋友為何生?為什么出汗會受涼感冒?怎樣才能不受涼?感冒是人體健康有哪些危害?
2、提供一下、濕小毛巾,分別讓每個幼兒放在手比如背上比較,感受一下,從而知道出汗會使內(nèi)衣濕透受涼。
二、實踐操作
1、在活動中,教師要注意觀察幼兒的活動量,適時提醒幼兒及時地穿脫衣服。特別是體弱幼兒和能力較差的幼兒。讓幼兒知道活動中,微出汗了即要脫衣服。如穿著過多,再熱再脫。另外,活動結(jié)束后,也要馬上穿衣服,以免受涼。
2、學(xué)兒歌
三、強化鞏固
1、可以請一些能力強的幼兒,在活動中幫助教師提醒同伴及時穿脫衣服,逐步影響到更多的幼兒、甚至是每一個幼兒都能互相提醒同伴。如看見同伴活動時出汗了或沒有脫掉衣服,會及時的提個醒:“你冷了沒有呀?”
2、在日后的教育活動中,也要不斷提醒幼兒及時穿脫衣服,鞏固這一生活習(xí)慣,形成自我保健的初潛意識。
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