大班教案優(yōu)秀【10篇】
在教學工作者實際的教學活動中,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1、激發(fā)幼兒學習數的組成的興趣。
2、初步理解分解組成的含義,認識分合號:"∧""∨",初步理解部分數與整體數的關系,發(fā)現數的多種分解方法。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動準備:
蘋果二個,橘子三個,果盤二個。雪花片,冰糕棒等小型操作材料。
活動過程:
1、講解示范:把兩個蘋果分到二個果盤里,提問:2可以分成幾和幾?再把兩個果盤中的蘋果放到一起,提問:1和1和起來是幾?
同樣方法用3個橘子演示3的分解與組成。
用數字表示算式并講解算式:2```````整體數∧ ``````分解號1 1 `````部分數2、自身體驗:幼兒自由結合2人一組,按老師的口令進行分合練習,如老師說:2可以分成1和1,兩人迅速分開,老師說:1和1合起來是2,兩人便迅速拉手站在一起。
3、請幼兒自由嘗試:充分利用積木、操作雪花片、小串珠,等進行組成分解練習,教師巡回指導,鼓勵他們發(fā)現數的組成方式。
4、用"手勢口述游戲""拍手對歌"進行鞏固。
5、觀察理解,完成書中的要求。
。1)請幼兒觀察并說出蘋果和瓢蟲的分合方法。
。2)教師指導幼兒指認整體數,分合號和部分數。
。3)根據花的顏色或花形作分解組成,在空格中填寫相應的數字,并讀出分解式。
活動延伸引導幼兒在生活中練習數的組成,如在家中分水果,在幼兒園分午點等。
附材料手勢口述游戲。
如:練習2的分解,在胸前拍球2下,并同步口述:"1、2",然后,兩手指尖相對,腕部分開,做出分解號∧"的樣子,口述:"分"表示分解,再分別在左右肩上方各手手一下,并同步口述:"1""1"。
2的組成,方法同2的分解。兩手腕部相對,指尖分開,做出∨的樣子,表示合起來。
拍手對歌師:小朋友,我問你,2可以分成幾和幾?
幼兒:某老師,我告訴你,2可以分成1和1
教學反思:
這節(jié)課我根據幼兒的思維特點和學習規(guī)律,在輕松的游戲中,幫助幼兒通過充分的實物操作、建立和理解數及符號的意義,真正地掌握數的概念由此得出;顒又形疫x用了小盒子、蘋果圖和小口袋都是幼兒平常熟悉、喜歡玩的物品,既能讓幼兒在活動中鍛煉手部小肌肉的靈活性,又能把數學中數物的匹配練習融入其中,使數學活動更具有情趣性。有趣的.游戲激發(fā)了幼兒參與活動的愿望和操作樂趣。
在活動中我是介紹者和參與者,是幼兒的游戲伙伴。當幼兒活動中出現困難時,我有點急,反復的告訴幼兒。這時幼兒就顯得沒有信心了。在以后的教學中我應適時的加以引導、鼓勵,傾聽幼兒的討論與表述。
老師都應該有一顆寬容的心,當我們在面向全體幼兒的同時,特別注意個體差異。
大班教案 篇2
主題目標:
了解廢氣物不處理對人類的危害,知道廢氣物可以分類回收利用,變廢為寶
活動一:亂仍廢物危害大
一、活動目標:
1、了解亂仍廢棄物對人類的危害,知道廢物不能亂仍。
2、體驗在干凈的環(huán)境中游戲的樂趣。
二、活動準備:
拍攝錄像:鏡頭一:菜市場的通道堆滿了垃圾,蒼蠅滿天飛。
鏡頭二:過路人吃完香蕉,正把香蕉皮隨意仍在地上。
鏡頭三:小明在餐桌上吃飯,蒼蠅在桌上飛。
鏡頭四:小明肚子疼,到醫(yī)院看醫(yī)生。
三、活動指導:
1、引導幼兒觀察錄像,說說鏡頭里的畫面內容和感受。
2、小組討論:
。1)小明為什么會生病?
。2)路上的行人這樣做對不對?
。3)菜市場的'垃圾如果不處理,將會發(fā)生什么事?
3、啟發(fā)幼兒想想:垃圾該仍在哪兒?可不可以利用?
四、活動延伸:
家長利用雙休日帶孩子到實地觀察,進一步了解亂扔垃圾對環(huán)境的危害,教育孩子不能亂扔垃圾。
大班教案 篇3
設計意圖:
在以往的體育教學活動中,較多重視的是幼兒體能的發(fā)展和動作的創(chuàng)新能力,忽視了教學活動要素中音樂給孩子所帶來的樂趣,在我所從事的藝術特色幼兒園中,孩子對音樂的敏銳性較強,在生活的各個領域都涉及到了音樂,體育鍛煉也不除外,如:晨間活動中的背景音樂能激發(fā)孩子的活動興趣。
戶外游戲中音樂給孩子帶來的情感體驗。因此,我在組織體育活動中就大膽的嘗試了用音樂的節(jié)奏來激發(fā)幼兒的鍛煉興趣以及提高幼兒的技能水平。
下面向大家展示的是我的活動設計及一些說明。
活動目標:
1、根據音樂節(jié)奏,踩著小腳印變換跳躍的動作,發(fā)展幼兒動作的創(chuàng)造性靈活性。
2、通過鍛煉增強幼兒腳的控制能力及跳躍能力
3、鼓勵幼兒大膽的表現自己所想的動作,體驗合作跳躍所帶來的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
1、自制的跳舞毯(每人一個),音樂磁帶《幸福拍拍手》
2、場地布置
活動重難點:
1、重點:借助跳舞毯來創(chuàng)造性的變換自己跳躍的動作。
2、難點:跟著音樂有節(jié)奏的進行跳躍。
活動過程:
。ㄒ唬嵘磉\動:
教師:今天天氣非常的好,我們到外面玩玩吧!
在奇妙的音樂聲中帶領幼兒做一些準備活動,主要針對下肢各部位進行鍛煉。
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1、通過游戲石頭、剪子、布引入課題。進行幼兒的'第一次的嘗試跳
教師:
“小朋友,你們會玩石頭、剪子、布的游戲嗎?”
“平時你們是用什么來玩這個游戲的?”
“今天,我們就用腳來玩這個游戲,試試看吧。”
2、出示跳舞毯,引導幼兒想出跳的不同動作。
。ㄓ變航柚∧_印進行第二次的嘗試)
(1)教師:原來,我們的小腳很能干,他除了走路、跑步外還會玩游戲呢!
其實小腳他有一個本領,就是會跳舞。今天老師帶來一張神奇的跳舞毯,我們一起來看看。
。2)教師出示跳舞毯,讓幼兒嘗試在跳舞毯上可以怎樣踩著腳印跳舞。
師:跳舞毯上畫著什么?
。ù蟀嘤變簩Ω鞣N新奇的事物較感興趣,對物品的認知能力也較強,通過物品的投放,孩子鍛煉的積極性會很快的被調動上來)
師:現在我請小朋友試試到跳舞毯上來跳舞,但是我有一個要求,就是每次跳完后兩只腳都要踩在腳印上。
3、集中幼兒展示嘗試效果教師:剛才你們都在跳舞毯上試過了,你是怎樣跳的?
教師:請個別幼兒上來展示,(2—3名幼兒)
4、加入音樂《幸福拍拍手》讓幼兒跟著音樂的節(jié)奏進行練習,進行跳躍的第三次嘗試。
活動反思:
1、設計目標明確,重、難點突出,以發(fā)展幼兒各種姿勢的跳躍動作為主,提高了幼兒的彈跳能力、靈敏性、協調性。
2、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性、探索能力和團結協作的能力。
3、該活動是在幼兒基本掌握跳躍動作的基礎上,再進行結組一起跳的練習,收到了較好的效果。
4、本次活動能根據幼兒年齡特點,做到動靜交替,幼兒參與活動的積極性較高,合作較好,并能互相學習、共同提高。
5、注重教師與幼兒之間的互動,教師和孩子之間不再是師生關系,而是成了孩子們游戲的合作伙伴和朋友,更親近了孩子,走進了孩子們的世界。
大班教案 篇4
一、設計思路:
1、主題思路:進入大班,孩子們由于年齡和發(fā)展水平的特點,以從自我為中心的活動逐漸向以集體為中心的合作性游戲發(fā)展。他們開始關注同伴對自己的看法,喜歡和同伴一起游戲。但是,由于孩子年齡特點等原因。所以,他們的合作游戲只局限在極個別“好朋友”間,他們都一直排斥其他人的加入。同時,大部分幼兒都不能正視自己的不足,習慣給自己找理由,逃避問題。當受到老師批評后,第一反應就是推脫責任,會說:“是他先弄我的!”;“某某某也玩了!”。黨;當老師表揚表現很好的孩子時,時常會有人不高興,嘴里嘟嘟囔囔道:“他還罵過我哪!”于是,我和孩子一起開展“我和大家在一起”的主題活動。
通過一系列的活動,幼兒從中進一步認識自己、建立自信,提升美好的情感,也是一個逐步學會接納他人,努力使自己成為受大家歡迎的人,樂于同伴交往合作的過程。在共同的活動中,學會主動建構經驗,將新知識與舊經驗整合在一起,使自己在原有水平上得到發(fā)展。
2、半日活動思路:隨著主題的開展,我發(fā)現幼兒對競賽游戲特別感興趣。在競賽游戲中,幼兒表現出對公正的.渴望,在這一環(huán)境下,孩子較能接受自己的失敗,不再找各種原因來推脫責任。在游戲中,幼兒小集團式的活動模式被淡化,集體意識被強化。為了使以上現象進一步強化,使幼兒的最近發(fā)展區(qū)得到進一步發(fā)展。因此,整個半日活動內容都以“加油!星星隊、加油!月亮隊!钡母傎惢顒诱掀饋怼
通過一類活動使幼兒更樂于用簡短的話來表述自己的見解、使幼兒體驗共同游戲帶來的快樂,增強集體榮譽感、使幼兒發(fā)現他人外表以外的美。
二、活動:
。ㄒ唬﹨^(qū)域活動:
目標:
(二)體育活動:
目標:1、樹立集體榮譽意識。
2、幼兒體驗共同游戲帶來的快樂。
準備:幼兒實現對攀巖活動已有一定活動經驗,能夠自主地進行攀巖活動。
過程:1、幼兒自由進行攀巖活動,嘗試不同的攀巖方法。
2、游戲《加油!星星隊,加油!月亮隊!
1)方法:幼兒分成兩隊,一對為星星隊,另一對為月亮隊。兩隊分別從沿壁兩側向中間的太陽攀巖,攀到太陽后下地回隊伍最后,兩隊魚貫式進行,現完成的為勝。老師為裁判。
2)規(guī)則:中途下地者應該回到起點重新攀巖。裁判應公正的進行判定,隊員監(jiān)督。
3)提醒出汗的幼兒及時擦汗,脫衣服。
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三)學習活動:名作欣賞《男孩和女孩》
目標:感受和欣賞經典文學藝術作品,運用語言、肢體動作等方式表現優(yōu)美的動作和表情。
準備:作品五幅、視頻儀、投影儀
過程:
1、引起幼兒欣賞的興趣。
2、欣賞《女孩》作品兩幅:
1)漂亮女孩:發(fā)現外表美并發(fā)現表情、動作、心靈的美。
2)丑女孩:發(fā)現表情、動作、心靈的美。
3)點題:動作和表情的美可以通過自己的努力,靠自己獲得。
3、欣賞《男孩》作品三副:
1)幼兒討論:男孩和女孩的美一樣嗎?
2)漂亮男孩AB:通過比較發(fā)現不同動作、表情的美,可請幼兒模仿他們的動作和表情。
3)丑男孩:發(fā)現動作、精神的美。
4、介紹作品的作者雷諾阿和盧梭以及他們畫美麗的孩子和難看的孩子的原因。啟發(fā)幼兒靠自己注意自己的動作,表情和心靈的內在美使自己的變得美麗。
5、幼兒用自己的肢體來表現優(yōu)美的動作和表情。先請女孩做模特兒,男孩說說女孩的美;再請男孩兒做模特兒,女孩說說男孩的美。
四)生活活動:《小主人》
目標:
1、繼續(xù)了解學當小主人的基本方法。
2、提高幼兒關心身邊人的意識。
準備:兒歌錄音、錄音機
過程:
1、結合區(qū)域活動進行,在圖書角添置兒歌《我是小主人》
2、幼兒聽兒歌錄音,感知兒歌內容。
3、結合講評,討論兒歌。
大班教案 篇5
活動目標:
1、理解繪本內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。
2、積極參加討論,表達自己的想法,發(fā)展語言表達能力。
3、懂得堅持不懈很重要但懂得適時放棄,保護自己更重要。
活動準備:
繪本ppt、游戲“木頭人”
活動過程:
一、導入PPT1:畫面——封面
師:今天老師帶來了一本書,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)
師:對,他們倆確實在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進行比賽來證明自己是最棒的。
二、初步感受鴨和鵝的堅持不懈
1、PPT2:
。1)瞧:他們進行了什么比賽?誰贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?
(2)師:對,他們比的都是自己的強項,不公平。他們沒有分出誰最棒,還要比賽,你覺得他們還可以比什么呢?你們平時還可以比什么呢?小朋友之間可以比的很多,這兩個朋友選擇比什么呢?
(3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?對,就是誰不動誰就贏了,誰動誰就輸了。
2、PPT3:
師:鴨子和天鵝玩起了木頭人游戲,天鵝想:我要贏,就連一根羽毛也不能動。鴨子也想:我要贏,就連一根羽毛也不能動,(邊說邊點擊出示一根羽毛也不能動)這兩個朋友就一動也不動的站著。
3、PPT4:
。1)這時候蜜蜂、兔子、烏鴉來了。他們在干什么?他們是怎樣搗亂的`?(幼兒相互交流說)
。2)師根據幼兒的回答總結
。3)鴨和鵝動了嗎?(根據幼兒回答點擊出示文字“一根羽毛都不能動)
三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅持不懈
1、師小結:鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅持到現在連一根羽毛都不動,我們也會玩木頭人游戲,想不想和他們一起來比賽?
。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”。
。2)采訪堅持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?
。3)教師小結:是啊,只要心里想著這件事,這件事就會成功。
2、再次玩游戲一次,邀請幾名幼兒來做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會對自己說什么?
四、閱讀繪本,知道遇到危險時要懂得放棄。
1、PPT5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風,樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”
2、出示PPT6
。1)發(fā)生了什么事?
。2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動)
3、出示PPT7
。1)狐貍在干什么?
(2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?
4、出示PPT8
。1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)
。2)狐貍想干什么?
(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
。4)如果你是鴨子和鵝會干什么?
5、出示PPT9
(1)狐貍在干什么?
(2)這時候誰應該動了?為什么?
6、PPT10
。1)鴨子做了什么事情?
。2)教師小結:對呀在發(fā)生危險的時候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
7、出示PPT11
問:鴨子救了鵝,現在比賽結束了嗎?你認為誰贏了?為什么?
8、出示PPT12
教師小結:其實他們倆都贏了,鵝贏在堅持到底,而鴨子贏在很勇敢。
五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
大班教案 篇6
活動目標:
1、讓孩子能大膽地表達出自己心中的想法,體會表達的快樂。
2、讓孩子喜歡參加繪畫活動,能大膽地畫線條,能在一定的范圍內均勻地涂顏色,體驗美術活動的樂趣。
3、培養(yǎng)孩子熱愛生活、熱愛大自然的情感,并且通過自己的繪畫創(chuàng)作來體驗成就感。
4、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
5、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
活動重點、難點:
幼兒能夠畫出一幅生動的"水果娃娃"圖畫,并能把自己的圖畫內容講給別人聽。
活動準備:
師制作"水果舞會"圖畫一幅,要大一些。幼兒準備:大班美術書,繪畫用的鉛筆、橡皮擦、水彩筆或蠟筆,普通繪畫用紙等。
活動過程:
一、小故事來幫忙:
1、師出示生動的水果圖畫,激發(fā)幼兒學習的愿望。
。病⒄勗捯。
師:孩子們,你們喜歡吃水果嗎?
生:喜歡。
師:可愛的水果娃娃們想托老師給可愛的孩子們講一個故事,你們想聽嗎?
生:想聽。
3、講故事。
在一個水果王國里,住著很多可愛的水果娃娃,他們每天在一起唱啊、跳啊,過得很開心。有一天,水果國王要舉辦一個盛大的舞會,并推選出一個"最可愛水果娃娃",代表水果王國去太空旅行。蘋果、梨子、菠蘿、葡萄……所有的`水果娃娃都知道了這個好消息,誰都不想錯過這個好機會。
孩子們,我們也一起去水果舞會上看看吧!
二、我來當"小評委"。
1、引導幼兒進入"小評委"角色。
師:誰是"最可愛水果娃娃"呢?這可難倒了國王。孩子們,現在國王想請你們來幫幫他,你愿意來當小評委嗎?
生:愿意。
師:相信孩子們一定會是一個出色的小評委!
。、"小評委"發(fā)表意見。
鼓勵幼兒大膽表達出自己的想法,并引導他們簡單說出自己推選"XX娃娃"的理由。如:
生:我覺得"蘋果娃娃"最可愛,因為蘋果又圓又紅。
生:我覺得"菠蘿娃娃"最可愛,因為菠蘿最好吃。
生:我最喜歡"葡萄娃娃",你看它們一顆一顆挨在一起,就像很多小朋友在一起玩,好可愛!
生:我要推選"香蕉娃娃",因為香蕉黃黃的,最好看了。
生:我最喜歡"XX娃娃",因為……
。ń處熞⒁怅P注到全體幼兒,鼓勵膽小的幼兒也能說出自己的想法,如不能說完整,能說說自己喜歡"XX娃娃"也算孩子進步,應加以表揚。)
3、師小結過渡:每個小朋友的心中都有一個"最可愛水果娃娃"。現在,你們的畫紙就是它們的水果王國,我們一起動手把它們畫到圖紙上來,好嗎?
三、我來當"小畫家":
。、畫出你心目中的"最可愛水果娃娃"。畫畫時,先用線條輕輕勾出水果的形狀,再把輪廓畫流暢。
。1)讓孩子們把這個"最可愛水果娃娃"畫在畫紙的中間位置,要畫得大些,畫得可愛些。
。2)為了讓這個水果娃娃最可愛,你可以為它添畫上俏皮的眼睛、鼻子、嘴巴,以及動作。
。3)學生邊畫,老師邊巡視,指導有困難的孩子。
2、給"最可愛水果娃娃"找朋友。
師:一個水果娃娃太孤單了,我們給它找些好朋友吧!
。1)先想想你的這個水果娃娃會有哪些好朋友呢?
。2)試著把它的好朋友畫在它的身邊。學生邊畫,老師邊巡視、指導。
四、我來當"小小服裝設計師":
師:水果舞會即將開始了,可水果娃娃們還沒有漂亮的衣服,孩子們,我們一起來幫幫他們,好嗎?
。、拿出你的水彩筆或蠟筆,為水果娃娃們涂上你喜歡的顏色。
。病⑼可珪r,要按一定的順序涂均勻。
五、幼兒畫展示:
師:孩子們,水果舞會已經開始了,你能給大家說說你的水果舞會上都來了哪些水果娃娃嗎?他們都穿著什么顏色的漂亮衣服呢?
。薄⒂捎變合虼蠹医榻B自己的作品。
。病⑵渌∨笥岩欢ㄒJ真聽,并發(fā)表自己的看法。
六、課堂小結:
師:盛大的舞會在孩子們的幫助下,已經熱熱鬧鬧地辦起來了。國王很是滿意,同意給每個小朋友一個小愿望。孩子們,今天放學后,就請你們拿著可愛的"水果舞會"圖,去家長那兒實現小愿望吧!
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
大班教案 篇7
活動目標:
1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。
2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。
3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。
活動準備:
1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。
2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。
3、錄音機、磁帶。
活動過程:
一、開始部分。
1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,
2、聽音樂做棍棒操。
二、基本部分
1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。
師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。
2、分享交流。
幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。
3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。
4、引入主題“擊劍”,學習擊劍的基本動作。
(1)請兩個小朋友演示新玩法。
師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?
。2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。
。3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導來練習擊劍動作,重點練習步伐
。4)對準固定目標練習。
每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。
。5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
5、游戲活動:擊劍比賽。
規(guī)則:在相同時間內看誰擊中對手的次數最多。
三、結束部分。
1、游戲:趕球入門。
2、聽音樂做放松動作。
活動延伸:
1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。
2、繼續(xù)了解和關注擊劍的'相關知識,在戶外活動中繼續(xù)練習擊劍,遵守規(guī)則。
簡評:
1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。
2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落;顒恿、練習密度適宜。
師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。
大班教案 篇8
活動目標
1、提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂,訓練幼兒細致的觀察力。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作的`能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備
范畫一張、蠟筆
活動過程
1、出示圖片,認識孔雀
2、講解畫法,激發(fā)興趣
師:這樣的美的孔雀我們一起來畫畫吧!老師已經畫好了孔雀,請你給它添上美麗的圖案。
3、幼兒作畫,教師巡回指導
4、展示作品,師生共評
師:你最喜歡哪一張?為什么?
5、小結。
活動評價
能圍繞暑假生活展開討論,敢于大膽表達
活動建議
教師可事先準備一些各旅游風景地的圖片資料,如明信片、畫報等,幫助幼兒重溫暑假時快樂旅游的記憶,同時也可以趁機讓幼兒了解各地的風景特點、風俗知識等,擴展幼兒的知識經驗。
活動反思
孔雀是孩子們喜歡的鳥類,他們在電視上、圖書中見到過孔雀,而該活動進一步加深幼兒對孔雀的了解!毒V要》中指出:讓幼兒感受生活的美,能用自己喜歡的方式表現自己的感受。通過畫孔雀來激發(fā)幼兒繪畫的興趣,感受動物的美,陶冶了幼兒的情感。
大班教案 篇9
活動目標
1.指導幼兒在圓形的基礎上添畫各種物體。
2.讓幼兒在添畫過程中知道圓能變成各種有趣的東西。
3.發(fā)展幼兒的形象力和創(chuàng)造力。
4.讓幼兒充分發(fā)揮自己已有的繪畫經驗來豐富畫面。
5.大膽說出自己的理解。
6.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
教學重點、難點
1.用不同大小的圓來組成圖形。
2.充分發(fā)揮想象力讓圓形變成不同的.圖。
3.能用圓形和添畫的能力形成一幅完整的畫。
活動準備
1. 大小不同,顏色不同的圓形。
2. 各種水彩筆和紙若干。
3. 膠水和棉簽棒若干。
活動過程
1. 導入,用多媒體課件展示。
老師今天請了一個會變魔術的小朋友來和大家一起上課,他的名字叫圓圓,圓圓特別喜歡圓形的東西,你們看他喜歡那些圓形的東西呢?(課件展示)那小朋友們還知道還有哪些東西是圓形的呢?幼兒自由發(fā)言。
2.圓圓說我會變魔術,小朋友你們想看嗎?(課件展示)出現了一個圓形,圓圓把他變成了一個蘋果(添畫蘋果把和葉),兩個圓形,變成了小雞(添畫嘴,眼睛和腳),三個圓形變成了花(添畫枝和葉),四個圓形變成了蝴蝶(添畫觸角)。小朋友你們想不想像圓圓一樣變魔術呢?圓圓說我希望小朋友能用圓形變出和我不一樣的東西來,你們行嗎?那我們和圓圓一起來變魔術好嗎?
3.幼兒動手作畫,同時多媒體課件展示圓圓的作畫過程。(配鋼琴曲)
4.在幼兒作畫過程中,教師可巡回指導。
5.作品展示和評價。
教學反思
幼兒能根據自己已有生活經驗再現生活中得不同圓形圖案,并能充分發(fā)揮想象力,并展示出來,但是他們不能做到一幅畫具有完整的意境,只能是想到什么就畫什么,感覺一幅畫是用很多不同圖案拼出來的,沒有一個具體的意境。
教師的欠缺是引導孩子在作畫時,畫面完整的布局。
大班教案 篇10
設計意圖:數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以"就事論事"地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。"而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗--歸納提升--遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
活動目標:1、探索發(fā)現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的.所有組數。
2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。
活動準備:保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱
活動過程:一、幼兒游戲,記錄結果
1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?
2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。
3、游戲與記錄
二、交流結果,梳理經驗
1、交流結果師:你是怎么記錄的?
2、引導梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
3、探索互換規(guī)律
4、用已知規(guī)律整理記錄表師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?
師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
幼兒交流記錄表。
三、頒獎活動,遷移經驗
1、交待規(guī)則師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
2、領取獎品
3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
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