中班教案
作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的中班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
活動目標(biāo)
初步學(xué)會默數(shù)。
學(xué)說完整的句子,學(xué)講故事《老鼠偷吃了我的糖》。
在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點。
萌發(fā)對文學(xué)作品的.興趣。
活動準(zhǔn)備
繪本ppt、人物卡片、色子2個(1-10)
活動過程
1.出示圖片、練習(xí)默數(shù)教師:看這些圖片不要數(shù)出聲音,自己在心里數(shù),告訴我這里一共有幾張圖片。
2.圖片轉(zhuǎn)身游戲教師:接下來,我們請著10張圖片跟我們做個游戲,這些圖片后面都有畫,畫了些什么呢?我們請圖片轉(zhuǎn)身來看看好不好?
3.認(rèn)圖片小朋友太厲害了,都翻出來了我們來看一看這些圖片都有什么。
4.講故事圖片依次在黑板上展出圖片,教師講故事。
5.教師播放ppt完整講故事
6.幼兒看ppt學(xué)講故事
7.抽圖片做游戲最后請小朋友來做一個游戲,一人抽一張圖片。 看看自己是誰。
8.圖片排隊講故事下面來給圖片排排隊,糖先過來,圖片面向大家這樣最好看。(邊講故事邊叫小朋友排)
9.圖片還給李老師然后很有禮貌的跟客人老師說再見。
活動反思:
整個活動下來,大流程的設(shè)計還是可以的,但是細節(jié)地方還是要注意。比如繪本更要注重提問的有效性,問題不要問得太零散,要循序漸進;還有在理解繪本時,可以采用多種形式,本次我采用了欣賞情境表演、觀察畫面、問答游戲等形式來理解故事,幼兒們在活動中不會覺得枯燥感,并且形式多樣的學(xué)習(xí),可以調(diào)動他們的積極性。
中班教案 篇2
活動目標(biāo):
在說說、畫畫中了解人物的基本特征并初步積累表現(xiàn)人物動態(tài)的經(jīng)驗。
活動準(zhǔn)備:
紙、記號筆
活動過程:
一、談話導(dǎo)入——引發(fā)繪畫興趣找個空地方面對老師,站好。我數(shù)1、2、3,你們擺一個漂亮的造型,請坐,這就算是打招呼了,有時候動作也是一種打招呼的方法。
1、用吹泡泡的形式引導(dǎo)各位幼兒在繪畫紙的不同方位畫一只圓老師帶來了圓圓的大大的泡泡,泡泡會不會飛呀?對,泡泡飛了啊,哇,飛到上面(用手在黑板上比劃)看一看我們小朋友在哪里,飛到下面看看抬起頭看看什么?天花板。泡泡會飛的啊,這只大泡泡。今天老師帶來了一只粉筆寶寶,你們每人有一個新產(chǎn)品記號筆寶寶。老師的一只圓泡泡要飛到黑板上,我的圓泡泡想飛到這里,如果你也有一只圓泡泡,想要飛到哪里?用你的小手告訴我,用小手放在紙上告訴我。有的人想飛在中間,有的人想飛在不是啊?我的圓泡泡現(xiàn)在飛了啊,老師的圓泡泡飛啊飛,一起吹好不好?吹呀吹,吹呀吹,吹個大大的圓泡泡,泡泡不能破掉的噢,破掉就不是圓泡泡了咯,握握手,哎,泡泡破都沒(自己看泡泡),怎么樣啊,這個圓要握握手,想不想也來變只圓泡泡。肯,那么來把你們的記號寶寶口罩變帽子,一人拿一支記號筆寶寶,吹呀吹,吹呀吹,吹個大大是圓泡泡,看看誰的泡泡吹得大,(檢查幾名幼兒)
2、請幼兒說說圓可以畫什么?
泡泡畫好了,泡泡可以變什么呢?(我們來聽聽泡泡怎么說)
二、師幼互動——感受、表現(xiàn)人物的各種特征、動態(tài)
1、感受、表現(xiàn)人物的頭部特征
。1)表現(xiàn)圓寶寶的五官特征泡泡說了小朋友你們都有眼睛看到外面很漂亮的世界,我也想要眼睛,眼睛是什么樣子的?(圓圓的.、橢圓的、)
。河袌A形、橢圓形,還有什么形狀?(老師畫大小眼)幼兒作畫。眼睛是圓圓的里面還有什么呀?(眼珠)眼珠子會轉(zhuǎn)?轉(zhuǎn)給我看看。往這邊轉(zhuǎn)(眼珠轉(zhuǎn)頭不轉(zhuǎn))往那邊轉(zhuǎn),往上轉(zhuǎn),往下轉(zhuǎn),待會你們的眼珠子要轉(zhuǎn)的哦,眼珠子轉(zhuǎn)到中間行不,噢,斗雞眼是吧,老師想畫一雙(剛才有人說了圓眼睛,半圓形眼睛)我來畫一只眼睛,有眼珠的對吧,眼珠子轉(zhuǎn)了啊,一轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到那邊,看看。眼睛上面有什么?眼睫毛對吧?(動作提示)現(xiàn)在最流行的芭比娃娃的眼睫毛好漂亮噢,我也來設(shè)計一個小花眼睫毛,漂亮吧!哇,我這雙眼睛叫花花眼,趕快也幫你們的泡泡也設(shè)計眼睛,設(shè)計一雙漂亮的眼睛,要和我不一樣,我來看看有沒有漂亮的眼睛,有漂亮待會也請他來介紹(看幼兒作品)。眼睫毛也要設(shè)計設(shè)計啊。c評幼兒作品,并請幼兒起個名字)眼睛什么?鼻子長在哪里?(中間)在圓泡泡的中間,鼻子有兩個什么?(鼻孔)這是什么?(鼻梁)我來啦!鼻梁加鼻孔,還有洞洞。你們也來試試(點評幼兒作品)鼻子有了,還有什么沒有?嘴巴是什么樣的?笑的時候是彎彎的?那嘴巴怎樣才能說話呢?(閉嘴)這樣會說話嗎?要張開來,嘴巴說話的時候張開來,不說話就閉起來,嘴巴里還有什么?(牙齒、舌頭)舌頭呢?(被牙齒關(guān)起來了),舌頭出來什么樣子呀?(原來嘴巴也是會變的,我來畫個彎彎的嘴巴吐牙齒奧,這樣也可以啊。好,來把嘴巴畫上去(點評作品,字)泡泡說了你么的眼睛上面有什么呀,趕快把眉毛畫上去,我來畫個珍珠眉毛(介紹作品,看這個小美女的眉毛不錯)
。2)給圓寶寶設(shè)計不同的發(fā)型泡泡說我覺得我還是不太漂亮,你們都有頭發(fā),我怎么是個光頭啊,男孩子的發(fā)型和女孩子的發(fā)型是不一樣的,我來找一個男孩子看看他的頭發(fā)怎么樣,像楊梅似的,找個頭發(fā)稍微長一點的孩子看看,他的前面還有長劉海呢?再找找女孩子看看她的頭發(fā)是什么樣?(我來給泡泡設(shè)計一個鋼絲頭)我來看看你們的發(fā)型,噢還要給他畫上耳朵,噢,還要給他畫上耳朵。
2、感受、表現(xiàn)人物的動態(tài)特征
。1)幼兒隨口令做各種動作泡泡又說了,我只是個泡泡,只能飄來飄去,你們都有身體我也要身體,身體怎么樣可以動的站起來?動動你的身體。
。2)表現(xiàn)會動的人把你動的身體畫出來。(有的小朋友頭畫在紙的下面了,身體可以找空的地方畫。)我們還有手臂,(教師畫手臂)手臂還可以彎彎的,再畫十個手指頭。還要給泡泡畫什么?(腿,腳)腿長還是手臂長?可是沒地方了怎么辦?(找個空地方畫腿)別忘了還有腳呢。
三、欣賞交流
。1)用拓印的表現(xiàn)形式,裝飾背景
。2)教師和幼兒一起說說,找找自己畫的小人做了一個什么有趣的動作。
你的泡泡人在哪里?畫好的小朋友將記號筆的帽子變口罩放到筆筒里。給客人老師看看。
中班教案 篇3
活動目標(biāo)
1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。
3. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
活動準(zhǔn)備
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進行分組
活動過程
一.感知了解
<一>.接示課題。引發(fā)興趣
< 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
<三>,分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組
二.交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個別幼兒的作業(yè)。
3.集體討論修正
三.討論歸納走迷宮的方法
教學(xué)反思
在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。
活動設(shè)計背景
中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的.路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進去不容易出來的建筑物。
中班教案 篇4
活動一:聽說游戲
活動目標(biāo):
1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
活動敘事:
首先播放木偶視頻,創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
活動反思:
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
附兒歌:《山上有個木頭人》
山,山,山,
山上有個木頭人。
三,三,三,
三個好玩的'木頭人。
不許說話不許動。
活動二:體育游戲
活動目標(biāo):
1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動不動。
2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
活動敘事:
首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作!澳Х◣煛辈粩喟l(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導(dǎo)“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
活動反思:
本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標(biāo),既豐富了活動的形式又強化了活動目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時調(diào)整活動強度。
不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關(guān)注每一位幼兒。
活動三:音樂游戲
活動目標(biāo):
1、熟悉樂曲節(jié)奏,學(xué)習(xí)用身體語言表現(xiàn)音樂快慢變化。
2、能在樂曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動敘事:
首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結(jié)伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
活動反思:
本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。 “木頭人”找好朋友游戲是一個難點,,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節(jié)奏變換不同的游戲內(nèi)容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環(huán)節(jié)通過 “走”、“轉(zhuǎn)”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩耍”的環(huán)節(jié),根據(jù)音樂旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發(fā)揮了幼兒的主動性。活動過程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非常快樂,對音樂游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
附說白詞:
走走走,走走走,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
蹲蹲蹲,蹲蹲蹲,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
搖搖搖,搖搖搖,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
123,木頭人! 123,木頭人!
走走走,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),跑跑跑,笑笑笑!
木頭人找朋友,找到一個好朋友,
敬個禮握握手,我們都是好朋友!
木頭人變小貓,喵——喵——
木頭人變小狗,汪——汪——
木頭人變青蛙,呱——呱——
木頭人上車了——
中班教案 篇5
中班數(shù)學(xué):小兔送花
活動目標(biāo):
1、在欣賞活動中復(fù)習(xí)6以內(nèi)的數(shù)量、數(shù)數(shù)、數(shù)序,理解數(shù)的實際意義;培養(yǎng)幼兒觀察力、欣賞力
2、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣
活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡、各種圖片
認(rèn)知準(zhǔn)備:認(rèn)識數(shù)字v
活動過程:
一、欣賞討論
師:今天天氣真好,有個小客人要來我們中1班看我們寶寶,會是誰呢?我們一起把它請出來吧。
。ǔ鍪尽缎⊥盟突ā罚
師:哦,原來是小白兔推著車送花給我們小朋友了,這幅圖很美麗!我們小朋友來看看,這幅畫上有什么?
。ㄗ層變河^察、欣賞,自由議論畫面中有什么,說出來)
二、數(shù)數(shù)講講
。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出各種東西的數(shù)量:1輛小車(1只小兔)、2只輪子、3只氣球、4只蝴蝶、5朵花兒、6只蜜蜂……
1、在找出數(shù)量為1-3的內(nèi)容后,分別舉起相應(yīng)的圓點卡片,如找出有三只氣球,舉∴
2、在找出數(shù)量為4-6的內(nèi)容后,分別舉起相應(yīng)的數(shù)字卡片,如找出有6只蜜蜂,舉起6
3、教師說出圖中的任一內(nèi)容,幼兒說出他的數(shù)量并做相應(yīng)的.動作,如教師說花,幼兒說有5朵花,然后做出花朵的樣子。
三、語言游戲
師生共同編《數(shù)數(shù)歌》并自由配動作:
你數(shù)1,我數(shù)1,1輛小車推推;
你數(shù)2,我數(shù)2,2只車輪滾滾;
你數(shù)3,我數(shù)3,3只氣球圓圓;
你數(shù)4,我數(shù)4,4只蝴蝶飛飛;
你數(shù)5,我數(shù)5,5朵花兒開開;
你數(shù)6,我數(shù)6,6只蜜蜂嗡嗡。
四、比賽
教師舉起1-6的圓點卡片中的任一張,幼兒舉相應(yīng)的數(shù)字卡片。
中班教案 篇6
活動目標(biāo)
1、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
二、制作方法
1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固
2.用乒乓球當(dāng)龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的`方法制作其余部分。
4.將小石頭放入可樂瓶。
5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
三、玩法
1.舞龍游戲
2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲
教學(xué)反思:
此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
1.初步掌握馬步、馬步?jīng)_拳的基本動作,敢于、樂于向他人展示。
2.增進耐力、反應(yīng)、力量素質(zhì)。
3.激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,弘揚和培育民族不怕苦和累的精神,提高注意力。
4.學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。
5.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備:
小體操墊16塊、音樂
教學(xué)重點:頭正身直,挺胸收腹,膝微內(nèi)扣,腳跟外蹬。
教學(xué)難點:眼隨手走,精、氣、神兼?zhèn)洹?/p>
活動過程:
一、熱身與導(dǎo)入
游戲:開汽車
師:我們伸出小手來做小司機,玩玩開車游戲。
小結(jié):我們都是文明小司機,遵守規(guī)則,注意安全真正棒,相信我們練習(xí)武術(shù)也會很棒!
二、學(xué)練武術(shù)基本功
1.復(fù)習(xí)拳、掌、勾、沖拳
(1)邊念口訣邊練習(xí):“掌是一扇門,拳似流星錘,勾手象鷹嘴!
。2)沖拳:
復(fù)習(xí)重點:沖拳要快速有力,沖與收同時進行,沖拳時注意順肩。
2.馬步:兩腳并步直立,兩手抱拳于腰際,拳心向上,眼視前方;左(右)腳向左(右)側(cè)出一步(約三腳長的距離),腳尖向前,兩腿星膝半蹲,膝關(guān)節(jié)不超過腳尖,兩大腿接近水平,身體重心落在兩腳之間。
3.馬步?jīng)_拳內(nèi)容:
(1)開步站立,雙手握拳(拳心向上)抱拳于腰際,眼看前方。
。2)馬步左沖拳(立拳),眼看左拳。
。3)還原成(1)。
(4)馬步右沖拳(立拳),眼看右拳。
。5)還原成(1)。
4.教法與學(xué)法:
。1)教師做鏡面、側(cè)面示范,并講解動作要領(lǐng)。
。2)幼兒跟隨教師口令與示范進行練習(xí)。
(3)幼兒跟隨教師口令集體練習(xí),教師巡視、糾正錯誤動作。
。4)師生共同練習(xí)。
。5)幼兒二人一組自主練習(xí),相互學(xué)習(xí)、幫助、評價,共同提高與發(fā)展,教師巡視、指導(dǎo)。
。6)教師根據(jù)學(xué)生練習(xí)中出現(xiàn)的共性問題,集中講解,及時評價、糾錯、鼓勵。
要求:動作到位、連貫、有力度。
小結(jié):練習(xí)武術(shù)很辛苦,我們要學(xué)會堅持,不怕苦和累。做個勇敢的武術(shù)小英雄。
三、放松運動
師:新年到了,敲鑼打鼓真熱鬧,讓我們敲起鑼,打起鼓,迎新年。
幼兒錘錘、拍拍、捏捏腿
活動反思:
此次活動的開展,我本著讓孩子在輕松愉悅地氛圍中,進行武術(shù)技能的練習(xí)。我的設(shè)想和感悟是:活動的熱身運動設(shè)計的是“開汽車”游戲?qū)牖顒樱饕袃蓚意圖:第一,冬天戶外運動較冷,孩子在室外直接運動,衣著較多,肢體動作舒展不開。其二,開汽車游戲主要是讓孩子四散聽口令奔跑,主要是下肢動作,起到熱身和為今天學(xué)習(xí)馬步做好一個前期準(zhǔn)備。經(jīng)過游戲熱身運動,孩子們的肢體動作和情緒調(diào)動起來,對活動很感興趣,有利于活動的進一步開展;净顒硬糠,考慮是幼兒園武術(shù)特色課題活動,與一般的戶外體育活動有所區(qū)別,有武術(shù)活動技能的連貫性因素。為此,在基本活動部分我又分復(fù)習(xí)基本動作和新授動作兩項內(nèi)容。復(fù)習(xí)動作時,我采用形象的.語言引導(dǎo)孩子做所學(xué)動作,除了動作技能的掌握,還注意精氣神的樹立;緞幼鞑糠郑医柚诘谰卟⒉捎檬痉、講解、練習(xí)、同伴互督的教學(xué)策略,讓孩子理解和掌握動作要領(lǐng)的基礎(chǔ)上,注重培養(yǎng)孩子習(xí)武的堅持意志品質(zhì)的培養(yǎng)。改善了學(xué)習(xí)動作的枯燥性,又發(fā)揮了同伴間互助互學(xué)的作用。方松環(huán)節(jié),我結(jié)合綜合主題教材《新年的禮物》來開展,根據(jù)班級近期內(nèi)學(xué)習(xí)的主題活動中的歌曲與節(jié)奏樂《咚咚鏘》,其原因是:第一,將幼兒園武術(shù)特色課與主題教學(xué)活動的一種相融;第二,選擇孩子熟悉、適宜的內(nèi)容,孩子更感興趣。敲鑼打鼓恰巧可以進行腿部放松的動作行為。
有了良好的設(shè)想,在具體實施教學(xué)過程中,也有即興情境效應(yīng)。如:當(dāng)天天氣情況,陰天寒冷,風(fēng)很大,道具的運用欠妥。為此,在活動中,我適當(dāng)調(diào)整了方式,讓立起的地墊在孩子了解下蹲的要求基礎(chǔ)上,將地墊平鋪在地練習(xí)馬步,穩(wěn)定了孩子的情緒。當(dāng)然一節(jié)相對成熟的教學(xué)活動,需要經(jīng)過反復(fù)地推敲和實踐,希望我們的活動能夠更深入地開展下去。
中班教案 篇8
設(shè)計意圖:
《奔跑的古古》這個故事中,存在著許多的數(shù)學(xué)活動,在湖水上飄落花瓣的數(shù)量,在天空中飛揚的柳絮的數(shù)量等都可以作為數(shù)學(xué)活動的切入點。根據(jù)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的要求,我們從古古請客這個情景出發(fā),重點在于讓幼兒能夠用數(shù)數(shù)的辦法來比較物體的多少,同時在《指南》的要求范圍內(nèi),適當(dāng)?shù)卦黾恿嘶顒拥碾y度,讓孩子們通過具體形象的`操作,去感受理解7和8之間的關(guān)系.進一步理解形成的含義。
活動目標(biāo):
1.能夠通過對應(yīng)數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少;
2.學(xué)習(xí)8的形成,知道7個添上1個就是8個;
3.體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,喜歡數(shù)學(xué)活動。
活動重難點:
1.重點:能夠通過對應(yīng)數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少。
2.難點:學(xué)習(xí)8的形成,知道7個添上1個就是8個。
活動準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:小花籃若干,桃花瓣若干,小椅子若干,繪本角色頭飾9個,學(xué)習(xí)單和筆人手一份。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已閱讀《奔跑的古古》的繪本。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)請客情境,導(dǎo)入活動
教師扮演故事中的古古,引起幼兒的興趣。教師創(chuàng)設(shè)請客情境,導(dǎo)入活動。
師:今天古古要請故事中小伙伴去他的家里做客,我們來看看接下來會發(fā)生什么事情呢?
二、游戲:古古請客
1.教師扮演古古,布置請客的場景(擺放7張椅子),并請8名幼兒分別帶上不同的頭飾,扮演小客人開始“入座的游戲”。
2.教師引導(dǎo)幼兒討論“古古家里的小椅子夠小客人坐嗎?誰多誰少?”“如何讓每個小客人都有一把椅子坐?”
3.教師小結(jié):“7把椅子添上1把就可以讓8個小客人都有椅子了!
三、游戲:古古送禮物
1.教師給每組分發(fā)小花籃(每組8個幼兒扮演客人,1個幼兒扮演古古),在小花籃里放7瓣花瓣,請一組的幼兒將小花籃中的花瓣送給小客人們,每個客人送一瓣花瓣。
2.引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)花瓣的數(shù)量并討論“是否每個客人都能收到小花瓣呢?誰多誰少?”
3.教師引導(dǎo)幼兒討論應(yīng)該如何才能讓每個客人都收到一瓣桃花瓣呢?并請幾名幼兒分享交流,同時扮演古古再次送花瓣。
四、操作活動
1.教師介紹學(xué)習(xí)單上的任務(wù)。
2.教師分發(fā)學(xué)習(xí)單和筆,觀察并指導(dǎo)幼兒。
五、活動結(jié)束
請幼兒回家和爸爸媽媽一起制作桃花瓣,并送桃花瓣給鄰居好朋友,看制作的桃花瓣的數(shù)量多還是鄰居好朋友的人數(shù)多。
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