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大嘴巴教案

時間:2021-12-13 21:17:50 教案 我要投稿

大嘴巴教案

  作為一名教職工,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的大嘴巴教案,希望對大家有所幫助。

大嘴巴教案

大嘴巴教案1

  活動內(nèi)容:大嘴巴比多少(數(shù)學(xué)—數(shù)量)

  活動目標(biāo): 1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

  第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

  第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

  數(shù)字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組提高型)。

  活動過程: 一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系 1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法 1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法 1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的.快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié) 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大嘴巴教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識“>”、“<”。

  2、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“<”、“>”表示其關(guān)系。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具:方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“<”“>”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。)。

  教學(xué)過程:

  1、認(rèn)識“>”

  以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導(dǎo)入。

 。1)出示7和5兩個數(shù)字,請小朋友比大小

 。2)請出“>”,重點引導(dǎo)幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

  (3)在出示8和6兩個數(shù)字,請小朋友上來講大于號擺放好。

  2、認(rèn)識“<”

 。1)出示4和6兩個數(shù)字,請小朋友比大。2)請出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6!

 。3)在出示3和5兩個數(shù)字,請小朋友上來講小于號擺放好。

  此環(huán)節(jié)重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  3、數(shù)字游戲介紹游戲玩法:根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數(shù)字之間。

  請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  4、介紹配組游戲及玩法

 。1)介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的`水彩筆去寫的。

 。2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

 。3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  5、教學(xué)延伸可將這些游戲道具放在數(shù)學(xué)區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。

大嘴巴教案3

  目的:鍛煉幼兒手臂及手掌肌肉活動的靈活性,體驗表演游戲的樂趣,提升心智水平。

  材料:用廢包裝紙盒做的手偶。

  手偶做法:

  1、從空盒的一個最大面攔腰拋開三面。

  2、將未切斷面向外對折,大拇指放在下段盒中,其余四個手指放入上段盒中,手一張一合試試看。

  3、剪一張與盒面一樣大的白紙貼在紙盒開合的一面,再剪一小條色紙貼在“嘴巴”里當(dāng)舌頭,形成一個大嘴巴。

  4、繪制一張動物的'臉,以闊部為中心線截成兩半,口部以上部分貼在上半只盒子上,下巴部分貼在下半只盒子上,一只大嘴巴動物手偶就做成了。

  5、如能加上牙齒,胡須或帽子,就更形象,更好玩了。

  玩法:

  1、做好手偶,讓幼兒把一只手伸進盒子里,裝扮成“大嘴巴某某”,一邊說話,一邊張合手指。

  2、多做兩個手偶,讓幼兒用兩只手操作“大嘴巴”進行對話。

  3、多做幾個大嘴巴,全家人可以演出一場精彩的紙偶戲了。

大嘴巴教案4

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1、通過簡易的手工制作,學(xué)會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。

  過程與方法

  2、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的能力和觀察自學(xué)能力。

  情感態(tài)度與價值觀

  3、通過表現(xiàn)兒童喜愛的小動物,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)重點

  1、學(xué)會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。

  教學(xué)難點

  2、培養(yǎng)兒童的動手能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  彩色水筆、畫紙、紙盒

  教學(xué)過程

  個性思考

  一、導(dǎo)入:

  1、請同學(xué)們比較一下,什么東西嘴巴大?(同學(xué)討論)

  2、小結(jié):剛才同學(xué)們說了很多嘴巴大的小動物,基本上說的是動物的嘴巴大。

  二、新授:

  1、老師帶來了一個動物朋友,你們看看它的嘴巴大嗎?(邊出示,邊念)“我是青蛙大嘴巴,呱呱呱,一張一合笑哈哈,你是我的好朋友,快來和我說說話”。真好玩,你們想玩嗎?要邊動嘴邊說話。

  2、小結(jié):二個同學(xué)都不錯,聲音和嘴張得一致,還有同學(xué)想玩,那我們大家都來自己做一個吧。ò鍟捍笞彀停

  三、觀察、了解:

  1、制作大嘴巴要二步進行:折紙——(東南西北)看書示意圖獨立完成。

  2、指導(dǎo)制作的順序,重點講粘合圖。

  3、折紙規(guī)范,上膠要求。裝飾——貼和畫相結(jié)合表現(xiàn)臉部五官。要求:表現(xiàn)不同的動物,就要體現(xiàn)動物的`形象特征(毛發(fā)、耳朵、頭角、胡須等)。欣賞圖:這些動物你知道是什么嗎?為什么?

  四、嘗試制作。

  1、看圖完成折紙,有困難的可以找同學(xué)幫忙。

  2、裝飾中,注意五官的對稱,耳朵、眼睛等采用撕紙時要將紙對折后一起撕,這樣能保證五官的對稱性。

  自己獨立完成,做好的同學(xué),可以請同學(xué)猜自己做的事什么,還可以和同學(xué)一起說說話,一起玩一玩。

  五、作業(yè)展示。請制作好的同學(xué)上臺展示自己的作業(yè),同學(xué)們進行評議。在欣賞自己以及同學(xué)作業(yè)中下課。

  板書設(shè)計

  14、大嘴巴制作順序:1、剪切紙盒2、粘貼3、裝飾4、定型

  課后小記

大嘴巴教案5

  活動目標(biāo):

  1、知道書要一頁一頁輕輕地翻看,初步養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣。

  2、愉快參加活動,能大膽表述,學(xué)習(xí)句型“×××(小動物)×××(叫聲),我愛吃××。

  活動準(zhǔn)備:

  《大嘴巴》大圖書一本、小圖書每人一本、小書架2個

  活動過程:

  一、翻閱大圖書,理解《大嘴巴》書的內(nèi)容。

  1、看封面,知道書名,講解閱讀要求。

  師:今天嚴(yán)老師帶來了一本有趣的圖書,我們一起來看一看。(出示圖書)

  師:看,這是封面。封面上有什么呀?(嘴巴)一張嘴巴和我們小朋友的小嘴巴比一比,怎么樣呀?(大)對了,這是一張大嘴巴。(點字)這個故事的名稱就叫《大嘴巴》。

  2、引導(dǎo)幼兒大膽講述圖書內(nèi)容,學(xué)習(xí)句型。

  第一頁

  師:我們一起來看書。打開封面,翻到第一頁。

  提問:看,這是什么?(青蛙)小青蛙怎么叫?(呱呱呱)對了,我們一起來學(xué)一學(xué)“小青蛙,呱呱呱”叫的真好聽,再來一遍。

  提問:那小青蛙愛吃什么呀?(你來說說看、你說、你說)提醒幼兒用完整話回答“誰愛吃蟲子?”我們來看看小青蛙的大嘴巴里吃了什么?(翻開)原來是蟲子。小青蛙吃飽了,唱起了歌“小青蛙,呱呱呱,我愛吃蟲子”

  提問:小青蛙怎么唱的?(幼兒集體學(xué)唱)小青蛙唱歌真響亮,再來一遍。

  第二頁

  師:我們輕輕地翻一頁。

  提問:這是誰?(小鴨子)小鴨子怎么叫?(嘎嘎嘎)師:小鴨子,嘎嘎嘎。(慢)

  提問:小鴨子愛吃什么?我們來看看圖書上小鴨子的大嘴巴里在吃什么。(翻)是什么?(小蝦)小鴨子吃到了小蝦,高興地唱起了歌“小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小蝦!

  提問:好聽嗎?我們一起來唱一唱。(幼兒集體說)

  第三頁

  提問:猜猜書里還有誰?(幼兒自由說2—3個)

  師:嚴(yán)老師輕輕翻過這一頁。

  提問:誰呀?(小狗)小花狗,汪汪汪,它愛吃什么呀?(骨頭)真的嗎?我請一個小朋友來幫我看看小花狗的大嘴巴里吃的是什么。呦,真的是骨頭。 “小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭”小花狗也高興地唱起了歌,誰來學(xué)一學(xué)?(個別幼兒學(xué)說)唱得真好聽,誰也來學(xué)一學(xué)?聲音要再響亮些。(拍手,說得真響亮,真棒)

  第四頁

  師:誰愿意幫助嚴(yán)老師把這頁輕輕地翻過去,看看還有誰?提醒:翻書要一頁一頁輕輕地翻。

  提問:(翻幼兒)是誰呀?(小貓)聲音響亮些告訴其他小朋友是“小花貓”。

  提問:小花貓愛吃什么?看看小花貓吃到了什么?(翻)(小魚)

  提問:小花貓吃到小魚心里怎么樣?(高興)它一高興呀,就開始唱歌了,它會怎么唱呢?你來試試。(豎起大拇指)他唱得真好,我們一起跟著他唱一唱。

  第五頁

  師:我們輕輕翻到最后一頁。

  提問:咦,這是誰呀?(小朋友)小朋友愛吃什么呢?(寶寶你來說,你說,你說,你們說)

  師:我們來看看圖書上的'小朋友愛吃什么。(翻開蔬菜圓)“青菜、茄子”這些都是蔬菜!疤O果、梨”這些是水果(翻開另兩個)還有什么?“牛奶、面包、雞腿、魚”

  師:原來小朋友不挑食,樣樣都愛吃,身體長得棒棒的。(動作)“小朋友,啦啦啦,我們樣樣都愛吃”(慢)

  三、幼兒自主閱讀。

  1、幼兒閱讀

  師:《大嘴巴》故事真有趣,嚴(yán)老師為每個小朋友都準(zhǔn)備了一本《大嘴巴》的書,你們想不想看?(想)

  要求:看書的時候要一頁一頁輕輕地翻;一邊看,一邊講;現(xiàn)在請小朋友起立,不要搬動小椅子,輕輕地走到桌子旁邊看書。

  教師觀察、指導(dǎo),可以請小朋友和旁邊小朋友一起講,也可以和客人老師一起講。

  2、將圖書輕輕地放到書架上。

  師:看完的小朋友可以輕輕地將圖書放回書架。

  四、表演故事內(nèi)容

  1、一邊學(xué)小動物唱歌,一邊表演。

  師:圖書真好看,故事真有趣,來來來,我們一起學(xué)學(xué)小動物(完整講述表演)

  2、結(jié)束

  還有許多動物也有大嘴巴,它們喜歡吃什么呢?我們回去想想,把它們也編到《大嘴巴》的圖書里,好嗎?

大嘴巴教案6

  【活動設(shè)計】

  孩子們在進行區(qū)域活動時,兩位小朋友在玩“釣魚”的游戲。其中一位小朋友發(fā)現(xiàn)帶有磁鐵的魚鉤容易釣到小雨。那么,小雨為什么喜歡磁鐵呢,磁鐵有什么特點呢?由此引發(fā)本節(jié)活動。組織帶領(lǐng)小朋友操作探索磁鐵的特性。

  【活動目標(biāo)】

  1、體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,愿意參與活動并主動完成操作。

  2、學(xué)習(xí)磁鐵的特性區(qū)分磁鐵能吸引的物體。

  【活動準(zhǔn)備】

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“大嘴巴”手偶,各種味道的夾心餅干(塑料,木塊,金屬制品)盛有塑料,木塊鐵塊等充足材料的盒子,磁鐵若干。

  精神準(zhǔn)備:磁鐵內(nèi)存在磁場可以吸引物體但不是所有的東西都能被吸引只有金屬制品可以被吸引。

  【活動過程】

  (一)導(dǎo)入,大嘴巴餓了。

  律動:這是我的……

  這是我的眼睛(眼睛作出眨眨眨的動作)

  這是我的鼻子(哼哼哼的動作)

  這是我的嘴巴(嘴巴開合開合開合)

  (大嘴巴)手偶出場說:“誰在叫我,我就是大嘴巴。大嘴巴餓了有沒有好吃的東西?(老師):趙老師為大嘴巴準(zhǔn)備了好吃的東西,(出示各種顏色的餅干)請哪位小朋友喂大嘴巴呢。

  (二)喂大嘴巴吃餅干

  餅干的夾心分別是塑料木頭鐵塊等制作的,而大嘴巴里面有一塊磁鐵。

  1、分組請小朋友喂大嘴巴吃餅干。(大嘴巴說:“我很挑剔的好吃的我才吃,不好的就不吃)

  2、端出盤子呈現(xiàn)出各種餅干,提問小朋友老師準(zhǔn)備的是什么。

  3、分組請小朋友按自己的意愿選擇餅干,小朋友會發(fā)現(xiàn)有些餅干一下子就吞了進去,有的大嘴巴就不吃。(吃掉的放到一個盤子不喜歡的放到另一個盤子)

  (三)探索大嘴巴挑食的原因

  1、問小朋友是否挑食老師小時候挑食老師的媽媽就會說是因為肚子里有蟲子,那大嘴巴為什么挑食呢是不是嘴巴里也有蟲子。(激發(fā)好奇)

  2、先請小朋友觀看嘴巴老師再找很費勁的`找出一個小東西。

  3、原來真的有東西是什么呢請小朋友猜一猜,摸一摸看一看。

  4、揭示名字磁鐵。

  (四)討論講解磁鐵(簡單說)

  (五)探索餅干的夾心

  1、原來大嘴巴里藏了塊磁鐵呀那么餅干是不是也有什么不對勁呀請小朋友看一看。

  2、請小朋友每人取一塊餅干看一看夾心是什么。

  3、老師再拿磁鐵去吸發(fā)現(xiàn)吸過來的都是金屬制品。

  (六)試驗示范法講解磁鐵

  老師用磁鐵分別去吸各種材料發(fā)現(xiàn)能吸過來的只有金屬制品同時展示吸的很牢固。

  (七)動手分類

  每組分別放置盛有多種材料的盒子,每人發(fā)一塊磁鐵自己動手分類把金屬制品和其他物品分開。

  活動延伸:磁鐵的用途如細小的東西掉在地上可用磁鐵吸,夏天的紗門上按有磁鐵等等。

大嘴巴教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):

  掌握折和粘的方法,制作“大嘴巴”基本型。

  學(xué)會把握剪貼,裝飾的基本要求。

  情感目標(biāo)

  通過有趣的美術(shù)活動,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣。

  培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作精神。

  培養(yǎng)細致,耐心,整潔的習(xí)慣。

  教學(xué)重點:

  大嘴巴制作和裝飾。

  教學(xué)難點:

  能做出一個有創(chuàng)意和精致的大嘴巴。

  課時安排:1課時

  課前準(zhǔn)備:

 。1) 投影儀、課件、制作好的“大嘴巴”及“大嘴巴”的裝飾物。

 。2) 學(xué)具:水彩筆、剪刀、膠水、各種裝飾材料。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入

  1.導(dǎo)語:

  同學(xué)們,今天我們班來了兩位新朋友,你們想認(rèn)識一下他們嗎?

  2.播放視頻。(兩個大嘴巴對話,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。)

  3.小結(jié),板書。

  二、學(xué)習(xí)折粘大嘴巴

  1.a. 比較:大嘴巴和東西南北有什么不同。

  請同學(xué)們再仔細觀察一下,大嘴巴,它和我們玩過的什么東西非常像? b. 示范變化過程。

  提問:怎樣把東西南北變成大嘴巴呢?

  2.觀看制作大嘴巴視頻。

  3.學(xué)生小組比賽制作大嘴巴。

  a. 小組比賽制作。

  b. 組內(nèi)評比,折得最好粘得最好的同學(xué)獎勵一個笑臉徽章。

  4.完成大嘴巴制作,不會的同學(xué)在小組成員及在老師的`幫助下完成。

  三、裝飾大嘴巴

  1.欣賞大嘴巴圖片。嘗試用大嘴巴說話。

  a.青蛙

  它像什么?哪兒像青蛙?

  請你拿著它和大家大聲招呼吧!

  b.老虎

  它像什么?什么地方像老虎?

  2.說一說:裝飾大嘴巴的方法。

  3.學(xué)生上臺裝飾。

  4.小結(jié)學(xué)生裝飾結(jié)果。

  a.注意型,裝飾品不能太大,也不能太小。

  b.注意顏色搭配:裝飾物的顏色要與底色不同,顏色要亮麗,鮮艷。

  5.總結(jié)裝飾方法和步驟。

  畫、剪或撕、折、貼

  四‘學(xué)生制作大嘴巴(配樂)

  1.作業(yè)要求。

  a.小組合作制作大嘴巴,組長安排制作任務(wù)。

  b.注意環(huán)境衛(wèi)生,有團結(jié)合作的精神。

  2.學(xué)生制作。

  五、點評

  1. 說一說你的大嘴巴。

  2.展示大嘴巴。

  3.評一評。

大嘴巴教案8

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

  大班數(shù)學(xué)活動:保齡球館

  舟山海娃幼兒園 虞 益

  設(shè)計意圖:

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

  活動目標(biāo):

  1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的`結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。

  2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關(guān)系。

  3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

  活動過程:

  一、幼兒游戲,記錄結(jié)果

  1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

  2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

  3、游戲與記錄

  二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗

  1、交流結(jié)果

  師:你是怎么記錄的?

  2、引導(dǎo)梳理

  教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

  3、探索互換規(guī)律

  4、用已知規(guī)律整理記錄表

  師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

  師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。

  幼兒交流記錄表。

  三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

  1、交待規(guī)則

  師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

  2、領(lǐng)取獎品

  3、交流分享

  師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品?

大嘴巴教案9

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系。

  2.第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  3.第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  4.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  5. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。 配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組); 數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的'‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒 通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

  活動反思:

  一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學(xué),學(xué)中樂",從而達到教學(xué)效果。

大嘴巴教案10

  [分析]大嘴巴

  一、教 材 分 析 大嘴巴

  本課大嘴巴是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內(nèi)容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東南西北”。大嘴巴其折法和折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”,就成了“大嘴巴”的基本形。再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的大嘴巴形象特征。

  教材大嘴巴左頁的折紙圖示清晰明了,折法簡單,學(xué)生一般都能自己識圖制作。通過對教材右頁范圖的欣賞,學(xué)生可以了解剪貼裝飾的基本方法和要求。教師則需幫助學(xué)生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學(xué)生不受表現(xiàn)對象本身色彩、花紋的束縛,從而得到生動活潑、與眾不同的作業(yè)效果。

  由于本課大嘴巴從兒童熟悉的自制玩具入手,有親切感,難度不大,學(xué)生大都能夠輕松、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動中去,在做好后展示、游戲的過程中,氣氛尤其熱烈。

  小學(xué)美術(shù)教案二年級上冊:09課 大嘴巴

  二、教 學(xué) 目 標(biāo)

  *掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。

  *學(xué)會把握剪貼裝飾的基本要求。

  *培養(yǎng)細致、耐心和整潔的習(xí)慣。

  三、教 學(xué) 設(shè) 計

  本課教學(xué)設(shè)計強調(diào)學(xué)生自主的學(xué)習(xí)行為,注重培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。從學(xué)生自己識圖制作,到欣賞范圖,分析剪貼裝飾的基本要求和方法,再到如何把握表現(xiàn)對象的形象特征并制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學(xué)生為主體,摒棄“填鴨式”教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,主動學(xué)習(xí)。

  教學(xué)策略設(shè)計如下:

  回憶導(dǎo)入——自學(xué)方法——觀察分析——自主表現(xiàn)——交流評析——游戲活動。

  可從回憶“東南西北”這種玩具的角度導(dǎo)入新課,再通過教師的示范和展示引導(dǎo)學(xué)生轉(zhuǎn)換思維,認(rèn)識到經(jīng)過怎樣的變化就可成為本課的新玩具。接著引導(dǎo)學(xué)生看教材左頁的折疊示范圖,自學(xué)折法,折出“大嘴巴”的基本形。

  “大嘴巴”的制作可分兩個階段進行:折疊和裝飾。折疊階段要求按部就班,一絲不茍。裝飾階段則以激發(fā)形象思維和大膽表現(xiàn)為主,不可束縛學(xué)生表現(xiàn)力。

  在觀察分析這一環(huán)節(jié),通過欣賞教材中的范品,了解剪貼、添畫的裝飾方法來指導(dǎo)學(xué)生制作。幫助學(xué)生拓寬思路,尋求豐富的表現(xiàn)題材。在引導(dǎo)學(xué)生就如何裝飾進行構(gòu)思時,應(yīng)突出“大嘴巴”的位置。至于學(xué)生想將之裝飾成某種動物的“嘴巴”,還是人物、怪物等的“嘴巴”則不需過多干預(yù),只是要注意抓住其形象特征。

  評價環(huán)節(jié)中學(xué)生上臺介紹自己的作品,大家參與評論?勺愿鎶^勇上臺,也可由教師或各小組集體推選上臺。最后評出不同標(biāo)準(zhǔn)的“大嘴巴”,如最熱情的“大嘴巴”,最特別的“大嘴巴”等。

  游戲活動時,先上臺表演,再由學(xué)生在臺下自由表演,可分單人、雙人、多人等各種說話表演形式。

  作業(yè)要求:按書中折法和裝飾方法制作一個“大嘴巴”,再套在手上玩一玩。

  四、教 學(xué) 建 議

  *本課也可用兩課時。第一課時如上,第二課時嘗試以“東南西北”的基礎(chǔ)形創(chuàng)造性折出“大嘴巴”以外不同的形象,再做簡單裝飾。如桌子、衣服、魚等。

  *注意保持環(huán)境清潔,紙屑要集中處理,不能隨地亂扔。

 。◤ 欣

  [教案]布心小學(xué)趙愛瓊老師教案

  教學(xué)目標(biāo) :通過本課教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力。

  掌握玩具“大嘴巴”的折疊和裝飾方法。

  培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重難點:“大嘴巴”形象的構(gòu)思及剪貼裝飾。

  教學(xué)準(zhǔn)備:教師 — 示范作品、方形彩色紙

  學(xué)生 — 彩色紙、剪刀、膠水

  教學(xué)過程:

  第一課時

  一、 學(xué)生表演導(dǎo)入新課

  請幾名學(xué)生手套“大嘴巴”玩具表演,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  二、 觀察分析

  引導(dǎo)學(xué)生觀察教師示范作品分析“大嘴巴”的制作方法。

  學(xué)生發(fā)言,教師歸納小結(jié):“大嘴巴”的制作可分兩部分進行。

  1、 折疊 — “大嘴巴”的基本形是我們常折的.“東南西北”玩具。

  2、 裝飾 — 根據(jù)自己構(gòu)思的形象用剪貼或添畫的方法裝飾“大嘴巴”

  三、 學(xué)習(xí)

  1、 復(fù)習(xí)已學(xué)折紙方面的知識,指導(dǎo)學(xué)生自己識圖,折“大嘴巴”基本形。

  2、 啟發(fā)學(xué)生想象用添畫和剪貼方法可將基本形裝飾成什么動物形象。

  四、 學(xué)生作業(yè)

  作業(yè)要求:制作一個有趣的“大嘴巴”。

  教師巡回輔導(dǎo):幫助學(xué)生把握表現(xiàn)對象的形象特征。

  提醒學(xué)生注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生。

  五、 課堂小結(jié)

  小結(jié)上課情況,宣布下節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  第二課時

  一、作品展示、講評

  1、 請已完成作品的同學(xué)上臺表演。

  2、 學(xué)生評一評、說一說最喜歡的作品。

  二、啟發(fā)學(xué)生討論:用“東南西北”的基本形還可以折什么?

  欣賞用基本形折出的其他形象。(如:小狗、桌子、衣服等)

  三、學(xué)生制作

  四、課堂小結(jié)

  評選優(yōu)秀作品放藝術(shù)角展出。

  表揚注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生的小組。

  [教案]友善的女巫的教案

  教材分析:

  本課是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書湘版美術(shù)教材二年級上冊的第九課,是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內(nèi)容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東西南北”其折法一折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”就在了“大嘴巴”的基本形,再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的形象特征。

  由于本課是從兒童熟悉的自制玩具入手,難度不大,有新切感,因此,學(xué)生大都能夠輕松、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動中,教師則只需要幫助學(xué)生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新,就可以得到生動活潑,與眾不同的作業(yè)效果。

  教學(xué)目標(biāo):

  知識、技能目標(biāo):

  1、掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。

  2、學(xué)會把握剪貼裝飾的基本要求。

  情感目標(biāo):

  1、通過有趣的美術(shù)活動,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣。

  2、培養(yǎng)學(xué)生耐心細致和整潔的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重點:

  剪貼、裝飾“大嘴巴”

  教學(xué)難點:

  有創(chuàng)新地對“大嘴巴”進行裝飾。

  課程學(xué)習(xí)領(lǐng)域:設(shè)計、應(yīng)用

  課時安排:1課時

  教具準(zhǔn)備:

  制作好的“大嘴巴”若干,磁帶錄音機。

  學(xué)具準(zhǔn)備:

  剪刀、膠水、各色蠟光紙

  設(shè)計思路:

  由于本課取材于兒童最熟悉的折紙玩具,因此,在本課的教學(xué)設(shè)計中,我強調(diào)學(xué)生的自主的學(xué)習(xí)行為,注重培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,從學(xué)生自己的觀察,探究已完成的作品,到制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學(xué)生為主體,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。同時,在制作結(jié)束后,設(shè)計學(xué)生的展示活動,把學(xué)生自評與互評促使學(xué)生從多方面了解自己,從而獲得自信及成功的喜悅。

  教學(xué)過程:

  教師活動

  一、導(dǎo)入新課(4分) 教師與手中的“大嘴巴”進行對話導(dǎo)入,學(xué)生傾聽教師與“大嘴巴”的對話,欣賞教師制作的“大嘴巴”。

  設(shè)計意圖:通過這種“對話”形式使學(xué)生產(chǎn)生好奇心,并激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣,

  二、學(xué)習(xí)新課

  1、探究(4分)展示幾個制作好的大嘴巴,分發(fā)給每個小組。學(xué)生欣賞這些作品,對分發(fā)到小組的“大嘴巴”進行研究。說一說這些作品是怎樣做的。

  設(shè)計意圖:通過這種方法引導(dǎo)學(xué)生主動探究“大嘴巴”的制作方法,進行自主學(xué)習(xí)。

  2、制作(5分)放兩首兒童歌曲,學(xué)生在這兩首歌曲的時間內(nèi)完成“大嘴巴”的基本形——即“東西南北”的折疊。

  設(shè)計意圖:通過限時完成的方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,并為下一步裝飾打好基礎(chǔ)。

  3、談話(4分)提問:你打算怎樣裝飾“大嘴巴”,學(xué)生談?wù)勛约旱拇蛩?/p>

  設(shè)計意圖:在談話的過程中促進學(xué)生之間相互交流相互啟發(fā)

  三、學(xué)生作業(yè)(15分)

  1、提出作業(yè)要求

  學(xué)生對前面折好的“大嘴巴”基本形進行設(shè)計、裝飾。即可獨立完成,也可以合作進行。

  2、學(xué)生作業(yè)

  教師要注重引導(dǎo)學(xué)生進行創(chuàng)新,并在作業(yè)過程中放音樂。

  設(shè)計意圖:通過設(shè)計學(xué)生獨立完成或合作完成兩種形式,讓學(xué)生有更多選擇,不同程度的學(xué)生可不同對待,面向全體,通過放音樂使較長的作業(yè)時間不至使學(xué)生感到疲勞、枯燥。

  四、評價

  學(xué)生自愿上臺介紹自己的作品,同學(xué)之間相互評價、欣賞。

  通過多種評價方式培養(yǎng)學(xué)生的審美意識與審美能力。同時在欣賞別人的作品的過程認(rèn)識自身不足。

  五、小結(jié)

  1、清理衛(wèi)生(1.5分)

  2、小結(jié)(0.5分)

  設(shè)計意圖: 培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,并從多方面對學(xué)生活動過程進行評價。

大嘴巴教案11

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  3.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  4.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:

  回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。引導(dǎo)幼兒在幾何圖形上聯(lián)想出簡單的物體。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的.快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

  活動反思:

  一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學(xué),學(xué)中樂",從而達到教學(xué)效果。

大嘴巴教案12

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

  第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

  第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

  數(shù)字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)(1—50)集體

  2.序數(shù)(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的'興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組及玩法

  1.介紹配組。

  “今天我們有兩組新,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新,并抓緊時間玩遍所有的。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新。

  3.提出要求,玩過的要按類收拾好。 字串7

  四、循環(huán)

  教師重點觀察幼兒參與新的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新的方法。

  3.請幼兒為新起一個名字。

大嘴巴教案13

  教學(xué)目的:

  1通過簡易的手工制作,學(xué)會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。

  2通過表現(xiàn)兒童喜愛的小動物,大嘴巴激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。

  重點:學(xué)會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。 大嘴巴

  重點:提高兒童的的動手能力。

  一、組織教學(xué)。

  二、講授新課。

  1、啟發(fā)談話:青蛙屬于兩棲類動物,(介紹青蛙的成長過程)青蛙是對人類有益的動物,我們應(yīng)該保護它,不能捕捉青蛙。(板書課題)

  2、讀畫。青蛙的長的很丑,其外表特點突出,一雙眼睛長在頭頂,再配上一裝大嘴巴,前肢很短,后肢很長,肌肉發(fā)達,大肚皮是白色的

  其他的地方是綠色或者暗綠的`,四肢和背部有條紋,制作時,用剪、折、畫的方法,制作程序簡單,形象概括,而且它的嘴巴還能動。

  3、制作步驟:A選擇一張白紙,在紙上確定好青蛙的大小位置。

  B按圖示虛線折出造型。

  C用彩筆畫上青蛙的眼睛和四肢。

  三、巡回輔導(dǎo)。

  四、進行小結(jié)。

  表揚畫的好的學(xué)生,把他們的作品給全班欣賞。

大嘴巴教案14

  活動目標(biāo):

  1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動重難點:

  重點:自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學(xué)會歌曲。

  活動過程:

  (一)以“今天我們來當(dāng)跳跳糖一起來跳舞”引出課題。

  (二)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

  1、復(fù)習(xí)歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

  2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

  3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的`動作。指導(dǎo)小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門―3遍人

  (三)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想

 、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

  ②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

  活動反思:

  本次活動結(jié)合唱歌、游戲和表演,以唱游貫穿始終,將幼兒熟悉的動物形象帶入好玩的游戲,與生活經(jīng)驗相聯(lián)系,突出大嘴巴的角色特點,營造生動有趣的游戲情境,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。在玩游戲的過程中體驗唱游的樂趣,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)能力、反應(yīng)能力等。

大嘴巴教案15

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)比較數(shù)量的多少。

  2、初步認(rèn)識大于號和小于號,了解其含義,并學(xué)習(xí)用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

  3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、配合游戲戲使用的音樂。

  2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

  3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

  4、練習(xí)冊

  活動過程:

  1、游戲:大嘴巴吃是,學(xué)習(xí)數(shù)量多少的比較。

  2、(1)、小朋友,老師今天想帶領(lǐng)你們玩?zhèn)大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

  (2)、游戲玩法

  ※11個人一組,選擇一個人當(dāng)大嘴巴魚,其他10人當(dāng)蝦子。

  ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當(dāng)是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當(dāng)大嘴巴魚的家。

  規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的.是蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結(jié)束后,換另一位幼兒當(dāng)大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

  (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導(dǎo)。

  (4)教師小結(jié)并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

  3、操作練習(xí)冊,認(rèn)識大于號和小于號,并了解其含義。

  (1)、通過計數(shù)的方式比多少。

  (2)、認(rèn)識大于號和小于號。

  (3)、經(jīng)營活動習(xí)大于號和小于號的用法。

  教師小結(jié):開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號?谧酉矚g對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。

  4、游戲:搶答賽,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

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