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大班游戲教案:拯救小鳥
作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的大班游戲教案:拯救小鳥,希望對大家有所幫助。
大班游戲教案:拯救小鳥1
目標:
1.通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
2.感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。
3.能遵守規(guī)則玩游戲。
4.考驗小朋友們的`反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
地點:
大二班活動室
材料:
沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡
玩法:
淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
規(guī)則:
(1)小班打倒兩米外怪獸(2)中班打倒三米外怪獸(3)大班打倒四米外怪獸
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
大班游戲教案:拯救小鳥2
目標:
1。通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
2。感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。
3。能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
4。使小朋友們感到快樂、好玩,。,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
材料:
沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:
淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
規(guī)則:
。1)小班打倒兩米外怪獸
(2)中班打倒三米外怪獸
。3)大班打倒四米外怪獸
活動反思:
孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的`積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
大班游戲教案:拯救小鳥3
目標:
1.通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
2.感受投擲活動的樂趣,體驗成功的.快樂。
3.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
地點:大二班活動室
材料:沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:
淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
規(guī)則:
。ǎ保┬“啻虻箖擅淄夤肢F(2)中班打倒三米外怪獸(3)大班打倒四米外怪獸
活動反思:
孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
大班游戲教案:拯救小鳥4
目標:
1、通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
2、感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。
3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的.情感。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
地點:
大二班活動室。
材料:
沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡。
玩法:
淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
規(guī)則:
。1)小班打倒兩米外怪獸。
。2)中班打倒三米外怪獸。
(3)大班打倒四米外怪獸。
活動反思:
孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
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