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猜猜我是誰教案

時間:2022-09-17 19:20:52 教案 我要投稿

猜猜我是誰教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的猜猜我是誰教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

猜猜我是誰教案

猜猜我是誰教案1

  活動目標(biāo):

  1、進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。

  2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認識,并嘗試說出他們的本領(lǐng)。

  3、對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動重難點:

  1、重點:體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認識。

  2、難點:鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領(lǐng)的認識。

  活動準備:

  1、活動前請家長與孩子觀看動物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對“奇妙的動物”的認識。

  2、活動課件及相關(guān)音樂。

  3、魚缸里的小魚、動物手偶40個。

  活動過程:

  1、律動:《動物模仿操》。

  2、游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的'快樂。

  3、看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認識。

  4、看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認識。進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感。

  5、聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。

  6、看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認識。

  7、比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認識。

  8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。

  9、幼兒選擇動物手偶,參加動物party。

  活動延伸:

  1、出示魔術(shù)袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進一步探索動物奧秘的欲望。

  2、請家長帶領(lǐng)幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的認識。

  教學(xué)反思:

  幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

猜猜我是誰教案2

  活動領(lǐng)域:

  語言活動目標(biāo):

  1.感知動物的明顯特征,能用較完整的語言表述。

  2.通過聽聲音,體驗游戲的快樂。

  3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

  活動準備:

  1.聲音:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

  2.圖片:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

  3.視頻:十二生肖體操活動過程:

  一、談話導(dǎo)入--聽聲音,根據(jù)聲音猜動物--捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物--演一演,猜測動物活動環(huán)節(jié)一、談話導(dǎo)入提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說)小結(jié):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。

  談話導(dǎo)入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

  二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物師:聽!誰來了?

  教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。

  回應(yīng)1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。

  回應(yīng)2:仔細聽,想一想,會是誰?

  教師小結(jié):每種小動物都有自己獨特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。

  根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。

  三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的局部特征猜測。

  師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?

  師:你是怎么知道的?

  教師小結(jié):大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。

  2.出示豹子、老虎的皮毛,根據(jù)相似的局部特征猜測師:這些動物是誰?你是怎樣看出來的?

  回應(yīng)1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學(xué)家觀察的一種方法。

  回應(yīng)2:誰能看出來?說說你的好辦法。

  回應(yīng)3:比一比,想想你以前見到的動物。

  教師小結(jié):仔細比一比也能找到動物。

  長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。

  根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。

  四、演一演,猜測動物

  1.師表演,請幼兒猜測。

  師:猜猜,這是什么動物?為什么?

  小結(jié):哦,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。

  2.個別幼兒表演,集體猜測。

  回應(yīng)1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應(yīng)。

  回應(yīng)2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。

  回應(yīng)3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖體操)3.兩兩結(jié)隊,互相表演猜測。

  師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。

  根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。

  師幼互動、幼幼互動猜測小動物。

  活動反思:

  小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達自己的猜測。

  2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  3.體驗游戲帶來的樂趣。

  在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的.小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋恚w現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。

猜猜我是誰教案3

  活動背景

  《東方寶寶》有一期繪本故事《猜猜我是誰》,孩子們對這個故事非常感興趣,我給他們講了一遍又一遍,孩子們百聽不厭,而且也學(xué)會了。小伙伴之間講互相講時,我發(fā)現(xiàn)他們更熱衷于從一個部分去猜整體。“點點喜歡穿裙子!”“遙遙每天都扎著羊角辮!”孩子們在悄悄地議論。原來孩子們每天也都在關(guān)注彼此哦!特別到了大班,孩子們好學(xué)、好問、有較強的求知欲望他們對周圍事物越來越關(guān)注,而且還學(xué)會了歸納!我想,孩子們既然這么關(guān)注同伴,我們可以通過不同的特征讓孩子們?nèi)フ页鏊P(guān)心的朋友。

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒的活動應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應(yīng)充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象,于是我設(shè)計了本活動。在這個活動中,我用游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中達到教學(xué)目標(biāo)。

  活動目標(biāo)

  1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。

  2、有興趣地運用感官觀察周圍生活中的人和事物,增進同伴間友好,關(guān)心的美好感情。

  3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動過程

  一、復(fù)習(xí)游戲《猜猜我是誰》

  師:“我們都玩過游戲《猜猜我是誰》。游戲規(guī)則是怎樣的?”

  1、聽一聽

  師:“我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。

  師:“猜猜寶寶蒙上眼睛轉(zhuǎn)個身,1、2、3”老師請一個被猜的小朋友。(請你猜猜我是誰?)

  2、摸一摸

  師:“剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”

  請一個猜猜寶寶:“摸一摸,請你猜猜他是誰?”

  如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸。“你是怎么猜出是他的,你摸到什么地方知道就是他?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時。)

  小結(jié):小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來比一比。

 。ㄔu析:“猜猜誰“是一個傳統(tǒng)的游戲,但是孩子們非常的感興趣,設(shè)計此環(huán)節(jié)不但調(diào)動了幼兒的興趣,而且讓幼兒進一步熟悉同伴的特征,并為下面的環(huán)節(jié)做了鋪墊。)

  二、比賽《猜猜他是誰》

  (在比賽之前幼兒要做好三隊,三個隊的前面掛上不同顏色的題目如:紅隊前面掛紅的題目。)

  1、了解比賽規(guī)則

  師:“比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”“它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊,你們就做紅隊、藍隊、黃隊!

  教師宣布游戲規(guī)則:?

  2、紅隊的題目是考黃隊和藍隊的。黃隊的題目是考誰的呢?藍隊的呢??

  3、哪個隊的小朋友猜出來就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)

  老師看你們回答得這么響亮,真棒!先給你們每個隊獎勵一朵特殊的彩色的花!(這個特殊的彩色花瓣是為下面的做鋪墊的)?

  4、老師在揭示題目的時候會數(shù)說預(yù)備、開始。開始的時候,你們先敲響你們組前面的小鼓。但是你們沒敲就說出答案或敲了回答不出或回答錯誤,也要拿掉一片花瓣哦。ㄟ@個花瓣就是特殊花上面的花瓣)

 。ㄔu析:孩子們對比賽活動的興趣很高,因為在比賽中他們可以得到成功的喜悅。在比賽中幼兒不但有競爭意識,而且還體現(xiàn)同伴間合作學(xué)習(xí)。此外,在比賽前,我還設(shè)定了很多的規(guī)則,這樣比賽才更加公平,幼兒的規(guī)則意識也加強。而且我還適時采用了交流討論法,賞識激勵法對活動以整合,使幼兒獲得對游戲體驗,達到競賽性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。)

  三、比賽開始

  師:我們從紅隊開始,你們有5道題目你出題?幾號?

 。ㄒ唬⑼饷差悾泻⒆影l(fā)型特殊的)

  “我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”“他是誰?”教師說預(yù)備開始幼兒搶答。教師揭示謎底:“他猜得結(jié)果和你們一致嗎?你認為是誰呢?”(女孩子的特殊發(fā)型)

  師:“這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)“你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)“誰會扎這樣的辮子呢?”

  老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

  教師可以請被猜出來的女孩子:“是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你!”

  (評析:當(dāng)孩子猜測出對方的時候,我設(shè)計了讓被猜測出的幼兒和猜測出的幼兒互相握握手,這樣不但滲透的同伴之間相互關(guān)心的情感教育,而且還能調(diào)動課堂的氣氛,課堂中不但有競爭還有相互的關(guān)心。)

  小結(jié)一下:一輪下來我們看看各個隊的得分情況?哪個隊小紅花最多?

 。ǘ⑻厥馕锲啡纾海ㄑ坨R、夾子、繪畫作品等)

  師:“圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)“會是誰呢?為什么是他?”教師揭曉答案,為這個隊的小朋友加上一朵小紅花。

  師:“你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護眼睛哦!

  (三)、習(xí)慣類:(腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

  師:“我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊小朋友出哪個題目?”

  師:“圖上你看懂了嗎?”請幼兒說一說(在玩水)!斑@種行為是正確還是錯誤的?為什么?”“誰有這種不好行為的?”幼兒猜測。

  (評析:如果猜對了,請被猜出的幼兒甲“是你嗎?”如果錯誤:“你猜得不對,我們班還有誰有這樣的缺點呢?繼續(xù)猜!”)

  師:“看來小朋友都記住了你的壞習(xí)慣了,有沒有信心改掉它?”

  “來,我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點鼓鼓掌!”

 。ㄔu析:因為某種不好的習(xí)慣被猜出的,教師要及時給予正確的解釋和引導(dǎo),鼓勵幼兒改掉缺點。)

 。ㄋ模、聲音:(一般說話的和特殊一點的.)

  師:“圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”“這是什么聲音?”(笑聲)“從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”“范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會是誰呢?”幼兒開始競猜:“我們一起來聽聽,是誰的聲音?”“你是怎么猜出來的?”

 。ㄔu析:請出被猜出來的小朋友。“他這么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習(xí)慣和愛好你知道嗎?”如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說一說;卮鸪觯嚎磥砟銈兪腔ハ嚓P(guān)注,真是一對好朋友,來好朋友握握手。在比賽中穿插了情感教育體現(xiàn)和活動的開放和多元性。)繼續(xù)游戲。

  小結(jié):剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的。浚ɑ貞洀穆曇、習(xí)慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

  (評析:在題目的設(shè)置上我們提供了從各種各樣的特征去猜測同伴。有聲音、習(xí)慣、外貌、飾品等。這樣題目更全面、更多樣,幼兒的興致也更高。)

  四、關(guān)注朋友

  師:“你們?yōu)槭裁茨懿鲁瞿敲炊嗟暮门笥眩俊薄霸瓉砟闶瞧綍r就很關(guān)注沒有小朋友的!”

  “在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會了解朋友。如果再多一點關(guān)心和幫助我們的朋友會越來越多的!”

 。ㄔu析:在最后一個環(huán)節(jié)中我們點題:讓幼兒體會到原來關(guān)注朋友,才可以了解朋友,自己的朋友才越來越多。而且當(dāng)今絕大部分的幼兒是獨生子女,在家父母及祖輩百般呵護,對孩子全方位進行“細致”的照顧,剝奪了幼兒對他人或同伴關(guān)注和幫助的機會,造成許多幼兒只知道接受關(guān)愛,不懂得回報,有些幼兒甚至拒絕同伴的幫助,喜歡獨來獨往。在這節(jié)課中我們初步培養(yǎng)幼兒關(guān)心同伴的行為習(xí)慣,也為培養(yǎng)他們具有健全的人格奠定良好的基礎(chǔ)。)

  活動反思

  這是一節(jié)綜合活動的語言活動,本次活動采用的形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導(dǎo)在后。我希望孩子們根據(jù)自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據(jù)這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

  1、富有創(chuàng)意的題材

  本節(jié)活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現(xiàn)。這是都是幼兒日積月累的經(jīng)驗,因此這節(jié)課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

  2、競賽形式開展,內(nèi)容豐富多樣

  在整個活動中,我先以游戲做為導(dǎo)入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰(zhàn)性。而且在題目的設(shè)置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習(xí)慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當(dāng)因為壞習(xí)慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

  3、幼兒興致高、充分體現(xiàn)幼兒的主體性

  活動結(jié)束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標(biāo)、活動過程、還是活動活動結(jié)果都與我設(shè)想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導(dǎo)很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導(dǎo)地位,孩子的主體性得到了明顯體現(xiàn)。由于這節(jié)也是一節(jié)開放式的活動對老師的隨機應(yīng)變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節(jié),了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰(zhàn)。

猜猜我是誰教案4

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)探索動物尾巴的奧秘的欲望。

  2、初步了解動物的尾巴及其功能。

  3、在老師的提示下,能根據(jù)尾巴圖片猜出動物。

  活動準備

  電子大書、多媒體課件、動物圖片和相應(yīng)的部位圖片。

  活動過程

  一、活動導(dǎo)入。

  ——教師和幼兒玩“摸一摸”的游戲,摸一摸身體各個部位。

  ——師:小朋友,請你摸摸你的尾巴?咦,原來我們沒有尾巴,那誰有尾巴?

  ——鼓勵幼兒說說有尾巴的動物。

  二、開拓視野。

  1、師:大自然中有很多的動物,它們每一個都有自己獨特的特點,有的眼睛作用很大,有的尾巴作用很大,有的肢體非常特別,今天我們就來認識不同動物的尾巴。

  2、看尾巴猜動物。

  ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第一部分,引導(dǎo)幼兒用完整的語言描述這些尾巴的特征。

  ——教師展示親子搜集的其他動物尾巴的照片,讓幼兒猜一猜它們是誰。

  3、了解動物的尾巴。

  ——教師出示電子大書《猜猜我是誰》的第二部分和幼兒收集的動物照片,和幼兒一起討論了解動物尾巴的特征和功能。

  ——馬尾巴的毛很長很順,在馬跑起來的時候可以維持平衡,使馬跑得更快更穩(wěn),還可以搖來搖去趕蚊子,用處非常大呢。

  ——袋鼠的尾巴又粗又長又壯,睡覺的時候可以支撐身體,還可以幫助袋鼠跳得更遠。

  ——松鼠的尾巴毛茸茸的,睡覺的時候可以當(dāng)作被子蓋在身上。

  ——兔子的尾巴短短小小的,可是在危急的時候能幫助兔子逃命呢。

  ——猴子的尾巴像手一樣靈活,可以在樹林中跑來跑去,有時候還可以用尾巴摘果子吃。

  三、開心游戲。

  連連看游戲:教師把準備好的圖片和動物局部圖片放在黑板上,請幼兒按照要求找出部分和整體,依次游戲到結(jié)束。

  活動應(yīng)變

  根據(jù)幼兒的能力水平,也可以將連連看游戲放在了解動物尾巴之前。

  活動延伸

  1、教師組織幼兒找一找同伴的特點(學(xué)會發(fā)現(xiàn)同伴身上一些比較特別的地方,并能用語言表達出來),培養(yǎng)幼兒的.觀察力。

  2、玩揪尾巴的體育游戲:將毛巾一端塞進褲子里,讓其他幼兒追趕,并揪其尾巴;蛘邇蓚幼兒之間相互“揪尾巴”。

  區(qū)角活動

  語言區(qū):投放動物尾巴和動物圖片,讓幼兒玩連連看游戲,并說說動物尾巴的特征和作用。

  益智區(qū):投放幾種常見動物的圖片及其相應(yīng)的部位,鼓勵幼兒動手拼一拼。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  組織幼兒進行美術(shù)活動,畫一畫自己喜歡的小動物。也可打印幼兒喜歡的動物,讓幼兒涂色,在美術(shù)角展示。

  家園同步

  1、請家長帶領(lǐng)幼兒找一找“特殊的尾巴”,了解更多關(guān)于動物尾巴的知識。

  2、帶幼兒逛動物園的時候,可以引導(dǎo)幼兒看看說說各種動物尾巴的特征。

  隨機教育

  小動物是很愛護自己的尾巴的,小朋友不能隨便摸和揪動物尾巴,防止被動物咬傷。

  相關(guān)鏈接

  教師組織幼兒觀看《動物世界》,觀察動物的尾巴的特征和作用。

猜猜我是誰教案5

  活動目標(biāo)

  1. 學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?

  2. 聽懂并理解游戲規(guī)則。

  3. 仔細觀察畫面中的圖片細節(jié),并由圖片特征猜出謎底。

  4.愿意交流,清楚明白地表達自己的`想法。

  5. 幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  教學(xué)重點、難點

  幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。

  活動準備

  鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片

  活動過程

  1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問

  :嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

  2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時補充相關(guān)材料。

  3.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案 。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

  4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補充材料。

  5.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

  6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補充材料。

  7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進一步分析幾種動物的其他特征。

  8.學(xué)習(xí)詞語:鴨,象,貓頭鷹

  教學(xué)反思

  1. 能根據(jù)提示猜出動物名稱。

  2.能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

猜猜我是誰教案6

  設(shè)計意圖:

  大班的幼兒對動物的了解相對來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點,模仿動物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他

  們,但是,一節(jié)簡單常規(guī)的認識動物的語言活動,孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動物的某一特征,讓孩子們?nèi)ゲ,在不停的猜?/p>

  說、模仿活動中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學(xué)到本領(lǐng)。《綱要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支

  持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗語言交流的樂趣。所以,我設(shè)計了本節(jié)活動。

  目標(biāo):

  1.能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷

  2.能用準確、完整的語言描述動物特征

  3.愿意在集體面前大膽模仿

  重點:

  能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷

  難點:

  能用準確、完整的語言描述動物特征

  準備:

  白板課件

  過程:

  一、導(dǎo)入活動

  師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?

  師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。

  師:我們來一起玩一個游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》

  二、活動過程

  1.根據(jù)不同場景,說一說你知道的小動物

  師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?

  師:圖片上有哪幾個場景?

  師:誰愿意來說一說,在這些場景中分別都會有什么小動物?

  師:看來,我們小朋友對動物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動物也想和我們的小朋友一起來玩一個游戲,你們愿意接受挑戰(zhàn)

  嗎?

  師:一起進入繪本《猜猜我是誰》

 。1)藍鯨

  師:咦?這是什么?什么動物是生活在海里的?

  師:他說:我還有一個特點,我是地球上最大的動物,F(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍鯨)

  師:你們猜是藍鯨,我們一看是不是他!(幼兒說對了,適時表揚)

 。2)大象

  師:咦?這是什么?(拼圖)

  師:誰會把它拼成一個小動物的?

  師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會說一說大象有什么特點?

  師:誰會模仿大象的?

 。3)北極熊

  師:猜猜看,這是哪?誰會生活在這里?(北極熊)

  師:北極熊有什么特點?

  師:能到前面表演看嗎?

 。4)獅子

  師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)

  師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?

  師:誰比較了解獅子?

  師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?

 。5)紅毛猩猩

  師:看看,這個小動物的身體是什么顏色的?(橙紅色)

  師:猜一猜,他會是誰?

  師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?

 。6)狐貍

  師:這是什么?

  師:他會是誰呢?誰會來幫我把這些蒼蠅趕走?

  師:原來是狐貍!小朋友們猜的真好!誰能和一下他所了解的狐貍的?

 。7)青蛙

  師:最后一個是我出的題目,猜猜他是誰?

  師:哦,是小青蛙!誰比較了解小青蛙?

  師:誰想模仿一下小青蛙的?

  三、結(jié)尾《愛的動物園》

  師:既然小朋友們對動物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動物園》這個游戲吧!

  師:我請三個小朋友和我一起做游客,其他人都做小動物,小動物們擺好自己的`動作,讓我們來猜

  師:現(xiàn)在小動物們準備!游戲開始嘍!

  活動反思:

  在本節(jié)語言活動中,我沒有直接讓孩子去一個個分享動物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動物,孩子們還是很感興趣的,在

  操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動物到底該怎么樣,而是再請另

  外的孩子去補充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說,模仿中去掌握知識。但是,本節(jié)活動也有一些不足之處,

  就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點錯,我其實應(yīng)該現(xiàn)場重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀

  的看出是什么小動物

猜猜我是誰教案7

  活動目標(biāo):

  1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。

  2、有興趣地運用感官觀察周圍生活中的人和事物,從而增進同伴間友好,關(guān)心的美好感情。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)游戲《猜猜我是誰》

  “我們都玩過一個游戲《猜猜我是誰》。誰還記得游戲規(guī)則嗎?”

  1、聽一聽

  “我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。

  “猜猜寶寶蒙上眼睛轉(zhuǎn)個身,1、2、3”老師請一個被猜的小朋友。

 。ㄕ埬悴虏挛沂钦l?)

  2、摸一摸

  “剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”

  請一個猜猜寶寶。

  “摸一摸,請你猜猜他是誰?”

  如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸!澳闶窃趺床鲁鍪撬模忝绞裁吹胤街谰褪撬?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時。)

  小結(jié):小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來比一比,繼續(xù)猜。

  二、比賽《猜猜他是誰》

  1、了解比賽規(guī)則

  “比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”

  “它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊。你們正好也是3排,你們就做紅隊、藍隊、黃隊!

  教師宣布游戲規(guī)則:

  紅隊的題目是考黃色隊和藍色隊的。黃色隊的題目是考誰的呢?藍色隊的題目是考誰的呢?

  哪個隊的小朋友猜出來就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)老師看你們回答的這么響亮,真棒!先給你們每個隊獎勵一朵特殊的彩色的花!

  老師在揭示題目的時候會數(shù)說預(yù)備、開始。開始的時候,你們誰先敲響你們組前面的小鼓就誰來回答。但是你們對如果沒敲就說出題目的答案活著是敲到小鼓回答不出或回答錯誤,就要從你們從你們彩色的`花上拿掉一片花瓣了!可以遵守比賽規(guī)則嗎?

  三、比賽開始:

  我們從紅隊開始,你們有5道題目你出題?幾號?

  一)外貌類

  (男孩子發(fā)型特殊的)

  “我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”

  “他是誰?”教師說預(yù)備開始幼兒搶答。

  “他猜的結(jié)果和你們一致嗎?你認為是誰呢?”教師揭示謎底。

 。ㄅ⒆拥奶厥獍l(fā)型)

  “這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)

  “你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)

  “你們班誰會扎這樣的辮子呢?”

  老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

  “猜的對嗎?真棒!又為你們隊贏得了一個小紅花,我們給他來點掌聲!其它隊伍也要繼續(xù)加油哦!有沒有信心?”

  教師可以叫這位被猜出來的女孩子,“剛剛是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,趕快和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你。 

  小結(jié)一下:一輪下來我們看看各個隊的得分情況?哪個隊小紅花最多?哪個隊少了一點!

  2、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫作品等)

  “圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)

  “那是誰的?為什么說是他?”

  教師揭曉答案。為這個隊的小朋友加上一朵小紅花。

  “你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護眼鏡哦!不要戴上小眼鏡!

  3、習(xí)慣類:腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

  “我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊小朋友出哪個題目?”

  “圖上你看懂了嗎?”請幼兒說一說(在玩水)。

  “這種行為大家認為是正確還是錯誤的?為什么是錯誤的?”

  “有這種不好行為的誰。俊庇變翰聹y。

  如果才對了,請被猜出的小朋友“你承認是你嗎?我們看看是不是他!”

  如果錯誤。“你猜的不對,看來我們班還有很多小朋友有著這樣的缺點呢?繼續(xù)猜!”

  “看來小朋友都記住了你的壞習(xí)慣了,有沒有信心改掉它?”

  “來,我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點鼓鼓掌!”

  4、聲音:一般說話的和特殊一點的)

  “圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”

  ”這是平時說話的聲音嗎?是什么聲音?”(笑聲)

  “從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”

  “范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會是誰呢?”

  幼兒開始競猜。

  “我們一起來聽聽,是誰的聲音?”

  “你是怎么猜出來的?”

  請出被猜出來的小朋友!八@么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習(xí)慣和愛好你知道嗎?”

  如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說一說。

  回答出:看來你們是互相關(guān)注,真是一對好朋友,來好朋友握握手。

  繼續(xù)游戲。

  小結(jié):剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的?(回憶從聲音、習(xí)慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

  而)關(guān)注朋友

  “那你們?yōu)槭裁茨懿碌某霭??/p>

  “原來你是平時就很關(guān)注沒有小朋友的!”

  “在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會了解朋友。如果再多一點關(guān)心和幫助我們的朋友才會越來越多的!”

猜猜我是誰教案8

   活動目標(biāo):

  1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

  2.學(xué)說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

  3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

  4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  各種小動物的頭飾。

  活動過程:

  一、 猜測小動物的名字。

  師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?(小貓、小狗、青蛙、小豬、大公雞)個別、集體猜測。

  二、學(xué)說以對話的形式練習(xí)學(xué)說簡單的句子。

  師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學(xué)它們的叫聲嗎?老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。

  三、游戲"猜猜我是誰"。

  1.猜測小動物的.名字。

  哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?游戲的名字叫"猜猜我是誰?"將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。(教師有針對性的請幼兒。)

  2.猜測小朋友的名字。

  我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請寶寶們來猜一猜新朋友叫什么名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。"

  教學(xué)反思:

  《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

猜猜我是誰教案9

  活動過程基本流程:談話導(dǎo)入——聽聲音,根據(jù)聲音猜動物——捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物——演一演,猜測動物活動環(huán)節(jié)

  一、談話導(dǎo)入

  提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。

  談話導(dǎo)入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

  二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物

  師:聽!誰來了?

  教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。

  回應(yīng)1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。

  回應(yīng)2:仔細聽,想一想,會是誰?

  教師:每種小動物都有自己獨特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。

  根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。

  三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物

  1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的`局部特征猜測。

  師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?

  師:你是怎么知道的?

  教師:大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。

  2.出示豹子、老虎的皮毛,根據(jù)相似的局部特征猜測師:這些動物是誰?你是怎樣看出來的?

  回應(yīng)1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學(xué)家觀察的一種方法。

  回應(yīng)2:誰能看出來?說說你的好辦法。

  回應(yīng)3:比一比,想想你以前見到的動物。

  教師:仔細比一比也能找到動物。

  長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。

  根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。

  四、演一演,猜測動物

  1.師表演,請幼兒猜測。

  師:猜猜,這是什么動物?為什么?

 。号,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。

  2.個別幼兒表演,集體猜測。

  回應(yīng)1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應(yīng)。

  回應(yīng)2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。

  回應(yīng)3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖操)

  3.兩兩結(jié)隊,互相表演猜測。

  師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。

  根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。

  師幼互動、幼幼互動猜測小動物。

  五、延伸活動

  出示陰影動物圖片,請幼兒來找一找。

  師:這些小動物你能找出來嗎?

猜猜我是誰教案10

  設(shè)計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動目標(biāo):

  1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的'數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

  2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。

  3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

  活動準備:

  教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。

  活動過程:

  一、情境導(dǎo)入

  出示水果,引起興趣!斑@是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  二、水果游戲

  (一)猜猜水果身上的數(shù)字

  1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?

  A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。

  提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的?

  B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6

  C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8

  D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7

  E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”

  櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

  2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

  提問:你是怎么記住的?

  3、猜猜少了哪個數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。

 。ǘ┙o水果排排隊

  1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。

  2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

  3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?

  4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。

  5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?

  三、拼貼水果

  1、教師講解作業(yè)。

  小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?

  2、幼兒動手拼水果。

  現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

  3、教師評價作業(yè)。

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

  四、品嘗水果

  小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

  活動反思:

  這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應(yīng),所以感覺離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。

猜猜我是誰教案11

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學(xué)習(xí)寫生及線造型的方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。

  2、引導(dǎo)學(xué)生在小組學(xué)習(xí)探究中,相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的合作、探究意識。通過學(xué)習(xí)活動,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣以及認真細致的觀察習(xí)慣。

  重點:學(xué)會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。

  難點:如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

  教學(xué)準備:多媒體課件,中性筆,彩筆等繪畫工具。

  教學(xué)過程:

  一、 激趣導(dǎo)入

  師:老師請來了一位大明星,大家一步一步猜猜這是誰,才出來先不要講出來,舉手示意。

  大部分同學(xué)都猜出來了,一起說這是誰呀?

  生:孫悟空!

  師:你是從第幾步,看到了什么猜出來的?

  生1:從第三步,看到了他的眼睛和臉猜出來的。

  生2:從第二部,看到他的猴毛還有頭上的帽子猜出來的。

  師:大家看到他的.眼睛,毛發(fā),頭飾猜出這是孫悟空,這是正面的,我們這節(jié)課加點難度,從背面猜猜我是誰。(板書課題:猜猜我是誰)

  二、 主題探索

  活動一 :研究不同發(fā)型的特點。

  師:同學(xué)們先來猜猜這是誰呀?

  生:是老師。

  師:你為什么能猜出來,從那看出來的?

  生:頭發(fā)是(卷)的……

  師:我們通過頭型、發(fā)型、頭飾、衣服這幾方面特點來踩出這個人是誰。我們班同學(xué)有哪些不同的發(fā)型?

  生:男生是平頭,女生有長發(fā),也有短發(fā)……

  師:這么多不同的發(fā)型,不同發(fā)型有什么特點,各有什么樣的線條?

  小組內(nèi)選一位同學(xué),看看有什么樣的線條。

  生:(每組選一位同學(xué),分析他的發(fā)型,觀察線條的組織和線條的變化。)

  師生:交流,總結(jié)幾種發(fā)型的特點,演示演示線的組織。

  活動二:欣賞畫家的作品。

  師:同學(xué)們除了有不同的發(fā)型,還有各種不同的發(fā)式,請大家欣賞明朝的和著名畫家唐寅的《孟蜀宮伎圖》,看畫的局部,畫家畫的發(fā)飾真么樣?

  生:發(fā)飾很漂亮,畫得很精美。

  師:他畫的人物頭飾細致精美,今天你還能清晰地看出當(dāng)時婦女頭部的裝飾。不同的發(fā)型還會給我們什么不同的感受?(欣賞不同發(fā)型,分析感悟畫家如何通過人物背面表現(xiàn)人物內(nèi)心感情)

  請來看王曉明的《未來世界》,小朋友在干什么?

  生:看畫。

  師:馬馬虎虎的看,粗略的看嗎?

  生:認真地看,聚精會神的看。

  師:我們光看背影就能知道一個人的態(tài)度,性格等。我們?nèi)绾斡镁描的形式表現(xiàn)一個人的背影,發(fā)型呢?下面我們來看不同發(fā)型的線描作品,體會線條的變化。(作品欣賞)

  活動三:學(xué)生作品欣賞

  師:大家看這些同學(xué)們的作品,你喜歡那張,為什么,優(yōu)點是什么?

  生:這幅……線條流暢……,這幅線條有長短、粗細、疏密的變化……,這幅一幅畫的很精細。

  師:對大家有什么啟示嗎?

  三、創(chuàng)作實踐

  作業(yè)要求:從后面認真觀察一位同學(xué)的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)走向,用線條精細的畫出來。然后我們再猜猜你畫的是誰。

  教師輔導(dǎo)要點:

1、畫面中人物的大小,頭部與肩部的比例。

  2、各種發(fā)型特征描繪及線條的組織。

  四、作品展評

  1、猜猜這是誰。

  2、互評:作品有什么優(yōu)點、缺點,改進意見。

  3、這節(jié)課你有什么收獲。

  五、課后拓展

  課后以小組合作的形式,設(shè)計一個情景,把自己的作品貼上去;也可以試著畫一張全身的人物背影線描,讓大家猜猜這是誰。

猜猜我是誰教案12

  游戲玩法:

  1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"

  2 .如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

  游戲提示:

  1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

  2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。游戲:解繩結(jié)目標(biāo):能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

  材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

  游戲玩法:

  1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

  2.按自己的`方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

  3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

  4.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

  游戲規(guī)則:

  1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

  2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

猜猜我是誰教案13

  【活動目標(biāo)】

  1、感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化。

  2、運用多種方法讓幼兒自己的聲音發(fā)生變化。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  【活動準備】

  1、各種聲音的錄音(如,下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲;下大雨聲、粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲;嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年的.說話聲、老年人的說話聲)。

  2、眼罩一個、錄音機一臺。

  【活動過程】

  一、傾聽兩組不同的聲音,并進行比較。

  1、請幼兒傾聽第一段錄音:下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了什么聲音?

  2、請幼兒傾聽第二段錄音:下大雨聲,粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了聲音有什么變化嗎?

  二、讓幼兒傾聽嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年人的說話聲、老年人的說話聲并進行比較。討論:“人說話的聲音會發(fā)生哪些變化?”請幼兒了解人的聲音在嬰兒時期、幼兒時期、成年時期、老年時期發(fā)生的變化。請幼兒學(xué)一學(xué)不同時期人說話的聲音。

  三、討論并嘗試:“如何讓自己說話的聲音發(fā)生變化?”(如:聲音變調(diào),用手捏住鼻子說話,用手捂住嘴說話等。)

  四、游戲“請你猜猜我是誰?”

  一名幼兒戴上眼罩,另一名幼兒邊用變化的聲音說“請你猜猜我是誰”邊輕輕拍擊他的后背,然后請蒙眼的幼兒猜出說話的人是誰。猜對后雙方交換角色繼續(xù)游戲。

  【活動延伸】

  在日常生活中與幼兒隨時玩“請你猜猜我是誰”的游戲,幼兒可以變另一種聲音讓其他小朋友猜。

  【設(shè)計意圖】

  隨著幼兒年齡的增長,他們在尋找變化的過程中,開始注意到了自身的變化,對自己的身體產(chǎn)生了濃厚的興趣,開始關(guān)注自己的身體每一天發(fā)生了什么變化,和以前相比有了哪些不同,也開始想象自己今后會變成什么樣子。結(jié)合幼兒的興趣點,設(shè)計了本節(jié)活動讓幼兒初步感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化等。

  小百科:聲音(sound)是由物體振動產(chǎn)生的聲波。是通過介質(zhì)(空氣或固體、液體)傳播并能被人或動物聽覺器官所感知的波動現(xiàn)象。最初發(fā)出振動(震動)的物體叫聲源。聲音以波的形式振動(震動)傳播。聲音是聲波通過任何物質(zhì)傳播形成的運動。

猜猜我是誰教案14

  (一)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)

  1、顯性內(nèi)容與目標(biāo)

  通過學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學(xué)習(xí)寫生及線造型的方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。

  2、隱性內(nèi)容與目標(biāo)

  引導(dǎo)學(xué)生在小組學(xué)習(xí)探究中,相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的合作、探究意識。通過學(xué)習(xí)活動,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣以及認真細致的觀察習(xí)慣。

  (二)教學(xué)重點與難點

  重點:學(xué)會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。

  難點:如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

  組織教學(xué)

  導(dǎo)人新課

  語言組織教學(xué)。

  探究式學(xué)習(xí)活動

  討論:展示兒位本班同學(xué)背而頭像,請同學(xué)們猜一猜是誰。(教師課前用數(shù)碼相機照好。)

  板書課題。

  提問:你為什么能猜出來剛才的幾位同學(xué)呢?

  板書:頭型、發(fā)型、頭飾、服裝。

  引導(dǎo)學(xué)生分析、感悟畫家是如何通過背面人物表現(xiàn)人的內(nèi)心情感的。

  引導(dǎo)學(xué)生欣賞教材中小朋友的作品。提問:你喜歡哪幅?為什么?

  小組討論:

  賞析《克里斯蒂娜的世界》、《盂蜀宮伎圖》。

  賞析《未來世界》,時論:畫上的小朋發(fā)在干什么?怎么看出來的?

  利用教材上的學(xué)生作業(yè).說一說自己喜歡哪幅,為什么。

  與教師一起分析頭發(fā)的.走向及線條的組織。

  邊觀察教師的示范邊思考。

  教師請一位女同學(xué)到前面做模特,師生分析頭發(fā)的走向,演示如何用線進行寫生。提醒學(xué)生要表現(xiàn)出頭部的形體,一些線條應(yīng)為弧線,并注意其方向的變化。

  學(xué)生動手實踐

  布置作業(yè)。

  巡視輔導(dǎo)

  學(xué)生寫生自己前面同學(xué)的背面頭像。

  欣賞教材中兩幅學(xué)生的創(chuàng)作.提問:這兩幅作品分別表現(xiàn)出什么內(nèi)容?

  你們各小組如何利用自己的作品進行創(chuàng)作?

  學(xué)生發(fā)言,小組同學(xué)進行討論。

  小組合作完成用人物

  引導(dǎo)學(xué)生完成小組集體創(chuàng)作。

  小結(jié)

  教師組織學(xué)生小結(jié)、評價。

  課后拓展

  展示幾幅家長背面的線描畫作品。引導(dǎo)學(xué)生回家進一步學(xué)習(xí)。

  教學(xué)反思

猜猜我是誰教案15

  玩法:

  1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”

  2 .如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的`好朋友。”

  3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

  提示:

  1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

  2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

  幼兒園托班游戲教案――我是一條毛毛蟲

  名稱一:我是一條毛毛蟲

  目標(biāo):

  練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺

  材料:

  桌子或大紙箱

  過程:

  1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。

  2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲!

  3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個地方休息。

  建議:

  1.教師在活動前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。

  2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。

  3.“食物”可以用小沙包等替代。

  4.活動前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。

  名稱二:毛毛蟲

  目標(biāo):

  手指點畫

  材料:

  綠的水粉顏料、抹布

  過程:

  1.教師出示范例畫:

  ――“數(shù)一數(shù)有幾條毛毛蟲?”

  “毛毛蟲身上有幾節(jié)?”

  2.教師演示手指點畫毛毛蟲的方法,用食指蘸顏料后,用力在紙上印一下,每個小點點連接起來就變成了一條毛毛蟲。

  3.幼兒練習(xí)手指點畫毛毛蟲。

  4.教師為幼兒畫的毛毛蟲添上眼睛。

  建議:

  1.顏料中水分要少,保證點畫的效果。

  2.抹布提供稍多些,便于幼兒使用方便。

  3.毛毛蟲的形態(tài)可以多樣化,身體有彎曲著的、有直直的等。

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