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蹲游戲教案

時間:2024-03-11 19:22:13 春鵬 教案 我要投稿

蹲游戲教案(通用18篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的蹲游戲教案,希望對大家有所幫助。

蹲游戲教案(通用18篇)

  蹲游戲教案 1

  活動目標:

  1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能

  2、能積極主動的參加體育活動,萌發(fā)幼兒的創(chuàng)造意識

  3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準備:

  1、與幼兒同等數(shù)量的皮球

  2、圈、紙棒、墊子、繩子若3、歡快的音樂、錄音機

  活動過程:

  一、熱身運動

  1.今天皮球王國要舉行玩皮球大賽,皮球王國的國王邀請小朋友們也去玩,你們想去玩嗎?

  2.那好我們一起搭火車去吧,教師開火車帶小朋友去皮球王國。

  3.到了皮球王國,師幼一起做做熱身運動。

  二、幼兒自由探索玩球

  1.請幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

  2.鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法。

  3.簡單小結(jié)幼兒與球?qū)殞氉鲇螒虻姆椒ā?/p>

  三、我和球?qū)殞氉鲇螒颍?/strong>

  1.出示輔助材料,請幼兒在這幾種材料中選擇其中的一種和球?qū)殞氉鲇螒?/p>

  2.幼兒游戲:快樂滾球

  四、結(jié)束部分

  1.教師小結(jié):皮球王國的國王表揚小朋友真棒,個個都玩的很好,他還特別授予了小朋友們“喜洋洋隊”的稱號。小朋友們高興嗎?

  2.請幼兒用自己認為高興的表情或動作表示。

  3.教師與幼兒開火車離開皮球王國。

  活動反思:

  一、活動選材陳鶴琴先生說過“幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂”。本活動正是以游戲貫穿始終,在猜一猜、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受并體驗滾球樂趣。為了更好地發(fā)展幼兒手臂肌肉的力量,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。以游戲情節(jié)貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經(jīng)漸漸萌發(fā)了一定的規(guī)則意識,因而活動中提出了一定的規(guī)則要求。

  此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發(fā)展基本動作,增強體質(zhì)的單一價值觀逐步轉(zhuǎn)向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結(jié)束后,孩子們不僅要掌握滾接球的動作技能,還能夠激發(fā)幼兒團結(jié)友愛的美好情感。

  二、活動目標基于以上對教材的分析,制定了本次活動的教學目標:

  1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能

  2、能積極主動的參加體育活動,萌發(fā)幼兒的創(chuàng)造意識

  三、活動效果圍繞活動目標,我將活動分成了三個部分,即導入部分,幼兒自由玩球部分,我和球?qū)殞氉鲇螒蚋叱辈糠帧哟问智逦,一環(huán)扣一環(huán)。一開始我以玩皮球大賽的形式導入,立刻引起了孩子的興趣,紛紛回答我說:

  “我是玩皮球大王。

  ”引出活動主題。緊接著我讓孩子們自由玩球,發(fā)揮他們的主動性和創(chuàng)造性。孩子們發(fā)現(xiàn)了很多與球一起玩的方法。之后又以引導幼兒利用各種輔助材料玩皮球,孩子們能用一些輔助材料來玩球,興致更加高漲。最后在結(jié)束部分。我又設計了“快樂滾球”的環(huán)節(jié),讓孩子們進行持物滾球的比賽,引起了活動的'又一次高潮。興趣是幼兒學習的內(nèi)動力,最好的老師,它能調(diào)動幼兒主動學習的愿望,產(chǎn)生強烈的求知欲。游戲增加了活動的情趣,幼兒活動積極性很高;顒咏Y(jié)束后,孩子們還意猶未盡地說:

  “今天玩的真開心。

  ”基本達到了活動目標。

  四、活動中的不足與改進活動中也有一些不足之處;顒与y點不突出,我提供的輔助材料過多,導致活動的時間比較長,我覺得游戲活動應該是很輕松的,所以沒有限制孩子的場地,讓他們自由圍在老師身邊?珊雎粤嗽诤竺娴暮⒆,他們可能看不到我?煽紤]讓孩子圍成半圓。

  這樣效果會比較好。

  蹲游戲教案 2

  活動目標

  1.練習在指定范圍內(nèi)四散躲閃跑,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力

  2.培養(yǎng)幼兒能按口令進行游戲。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備寬闊、平坦的場地。

  活動過程教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"雞蛋"(后來變成"小雞"),另一名教師扮演"老鷹。

  雞媽媽"帶領"雞蛋"雙手叉腰,在場地上隨意行走。

  "老鷹"跟在全部"雞蛋"的最后走雞媽媽"和"雞蛋"齊聲問"老鷹":"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"一天了。"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)齊聲問:"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"兩天了!"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)問:"小雞小雞多大啦?"直到"老鷹"回答說:"孵出來啦!

  "雞媽媽"帶領"小雞"在場地上四散跑開,躲避"老鷹"的追逐四散跑一會兒后,"雞媽媽"對所有"小雞"說"小-雞-變-成-小-雞-蛋。""小雞"停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,"老鷹捉不到"小雞",只好"飛"回家此游戲可反復進行2-3次結(jié)束。

  游戲規(guī)則:

  1.幼兒聽到"孵出來啦"才可以四散奔跑。

  2.幼兒聽到"小一雞一變一成一小一雞一蛋"要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被"老鷹"抓走。

  3.幼兒變成"小雞蛋"雙手叉腰行走后,"老鷹""飛"

  回家中體息指導建議:

  1.此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。

  2.教師應根據(jù)本班幼兒實際能力調(diào)控幼兒四散跑的時間。

  3.教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開"老鷹"跑向人群,分散目標等。

  4."老鷹"在追逐"小雞"時應不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。

  5."老鷹"在追逐"小雞"時應有目的.地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。

  6.游戲初期,"老鷹"盡量不抓"小雞",以免幼兒害怕。

  教學反思:

  總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。

  蹲游戲教案 3

  游戲名稱:水果蹲

  游戲目的:

  1、鍛煉孩子的快速反應以及口語能力。

  2、讓孩子體驗到集體生活的樂趣。

  游戲準備:蘋果、香蕉、菠蘿、桃子的頭飾若干,幼兒20名左右,小貼畫若干。

  游戲過程:

  首先,選擇這幾種孩子比較熟悉的水果,孩子熟悉以后,請四位教師先示范游戲,每個老師先選擇一種水果,蘋果老師說:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲”緊接著香蕉老師馬上說:“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完菠蘿蹲”, 菠蘿老師:“菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲完桃子蹲”桃子老師:“桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完蘋果蹲”。教師示范完以后,并再次向幼兒闡述游戲規(guī)則,幼兒分為四組,練習幾次,開始游戲。(每當說到蹲的時候都要蹲下去,每一組的'小朋友都要蹲,可以隨意的說這四種水果,但是不能說自己所戴頭飾的水果,哪一組的小朋友或某個小朋友沒有及時的反應過來都要被淘汰,最終留下每組人數(shù)最多的為勝,最后獎勵給勝利的孩子一個貼畫,并且給其余的孩子一個獎勵的貼畫。)

  蹲游戲教案 4

  活動目標:

  能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

  通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  紅黃藍蝴蝶若干只 蝴蝶頭飾每位小朋友一只 紅黃藍三朵花活動過程:

  今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

  今天我們來和客人一起做個游戲吧!

  (1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)

  還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

  (1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

  (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然后請幼兒回答)5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的`小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

  再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)6."先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好" 今天還請了一位好朋友,想知道是誰么? 幼兒回答:"想" 教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

  (一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

  (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

  蹲游戲教案 5

  活動目標

  1.守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法

  2.增強思維的靈活性,體驗和爸爸一起游戲的.快樂。

  活動準備

  鋼筆、油畫筆、增筆、鉛筆、毛筆頭若干。

  活動過程

  一、出示各種筆的頭飾,引起幼兒興趣

  1.幼兒說出每種筆的名字:今天來了好多筆,你們認識它們嗎?

  2.討論筆的作用:這些筆各有什么作用呢?

  3.今天這些筆爸爸想和我們一起來做游戲。

  二、學習游戲“蹲蹲蹲”,爸爸簡單介紹游戲

  1.一名爸爸當毛筆,一名爸爸當鉛筆,一名爸爸當蠟筆,一名爸爸當油畫筆

  2.請四名爸爸示范玩法

  爸爸甲說:“毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完鉛筆蹲!卑职忠艺f:“鉛筆導,鉛筆蹲,鉛筆蹲完蠟筆! 爸爸丙說:“蠟筆導,蠟筆蹲,筆蹲完油畫筆蹲!

  爸爸丁說:……不停地循環(huán),誰接不上或說錯的就誰輸,其他人接著玩,最后一個為贏。

  三、請兒以4人為一組,進行游戲,幼兒自已分配角色,帶好頭飾,開始游戲。

  四、探索游戲的規(guī)則及有效方法

  你覺得玩這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個趕快接著說。記好自己是什么名字,注意聽)

  五、引導兒加快速度練習。

  六、引導幼兒和爸爸們互相交接角色表演。

  蹲游戲教案 6

  目的:豐富幼兒關于各類水果名稱及語言表達能力的游戲準備:

  1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)

  2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的選擇決定)。

  過程:

  1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

  2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。

  3,被指定代表某種水果的.幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。

  4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。

  游戲規(guī)則: 1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確3,在邀請另一個水果完成動作時,必須面向前方注意點:1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

  2,被邀請的幼兒需排成一橫排。

  3,老師需要提醒幼兒在念兒歌時,詞句的清晰準確4,動作除了"蹲"外,可以變換動作如:轉(zhuǎn)、跳等

  蹲游戲教案 7

  設計意圖

  幼兒喜歡水果,通過音樂引導幼兒進入游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

  2、按口令做相應的動作。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  各種水果的'頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟

  活動過程

  一、 情境導入

  1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。

  2、今天我們一起做一個有關水果的游戲,看看誰做得最好,反應最快。

  二、介紹游戲玩法并和配班老師進行詳細的示范

  1、游戲玩法

  教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲!薄跋憬抖,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相應的動作。

  2、教師示范

  三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應的示范動作。

  3、幼兒游戲

  請幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進行水果蹲的游戲。

  4、分組游戲

  活動延伸

  幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

  活動反思

  《水果蹲》是一個孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應能力。

  蹲游戲教案 8

  游戲名稱:好玩的蘿卜蹲

  適應年齡:2、3歲

  重點領域:科學

  游戲目標:通過辨識顏色的游戲,讓孩子及家長感受其中的快樂。孩子和家長能在游戲中快速反應出自己所對應的顏色。

  游戲準備:旺豆點讀筆,托班科學上冊幼兒用書、紅色、黃色、藍色外套上衣。

  游戲步驟:

  家長與孩子一起用旺豆點讀筆點擊幼兒用書第35頁畫面內(nèi)容,觀看視頻中內(nèi)容,說說什么東西是紅色、黃色或藍色的。

  父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。

  附:游戲規(guī)則

  其中一位穿紅色衣服的家長先說,邊說邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。此時,穿黃色衣服的蹲。依次來玩游戲,誰說錯了,或誰蹲錯了,表演一個節(jié)目。

  注:家長和孩子玩的次數(shù)和時間根據(jù)孩子的興趣而定。

  幼兒游戲教案:專心聽課訓練

  訓練目的

  培養(yǎng)孩子的學習能力,使孩子上課能集中注意力聽講,專心寫作業(yè),考試不粗心,學習成績節(jié)節(jié)高!

  訓練要求

  每天至少堅持訓練10分鐘,在孩子每天開始寫作業(yè)前訓練,學齡前的孩子可以在放學后晚飯前進行,必須每天都堅持,才會有效果。

  數(shù)字游戲

  訓練方法

  家長讀一組數(shù)字,孩子在聽完后寫下自己聽到的數(shù)字序列,或讓孩子按相反的序列寫出來。

  例如:家長讀78963,孩子聽完之后在紙上寫78963,或者寫上36987。

  聽漢字訓練

  家長給孩子讀一段短文,讓孩子仔細聽,并選擇一個漢字讓孩子記住,聽完整段短文,讓孩子指出短文中出現(xiàn)了多少次這個漢字,可以允許孩子在聽的'過程中用筆記,比如下面這個段例文中的一字,讀完后讓孩子說說一字出現(xiàn)了多少次

  在盛夏的熱風中,棉花很快就長成了茂密的灌木林,等到棉花開花時,棉田里則是另一番景象。棉花的花兒美如蝶翅,顏色不一,紅的,白的,嬌艷柔嫩。有趣的是每一朵花的底部都包裹著一個棉桃,初如豌豆,逐日漸長,直至變成一個碩大的桃子形狀,那花兒才黯然謝去。等到了秋天,棉桃綻開,白色的橘瓣一樣的果肉呈現(xiàn)眼前時,那才是真正的開花了,是它一生豐厚的積蓄在展示。

  家長還可以自己多找一些這樣的小段話,給孩子進行訓練,盡量選擇出現(xiàn)頻率較高的字。

  幼兒游戲教案:聽寫訓練

  訓練目的

  訓練孩子的聽覺集中與注意力,可以增強孩子的反應能力與邏輯思維能力。

  訓練要求

  時間稍長一點,至少10分鐘,最多20分鐘,可根據(jù)孩子的情況進行調(diào)整,這個訓練作為孩子作業(yè)完成后的補充練習,每周3-4次,堅持訓練,效果更好。

  詞語訓練

  訓練方法

  準備兩組不同類的詞語,混合后讀給孩子聽,聽到一類詞舉左手示意,當聽到另一類詞時舉右手示意。

  例:荔枝 胡蘿卜 茄子 香蕉 山楂 菠蘿 洋蔥 茼蒿 豌豆 冬瓜 桔子 桃子 龍眼等等

  家長可以盡量多找一些這樣的詞,和孩子一起進行訓練。

  大家來找碴

  訓練方法

  多準備幾組句子,每組兩句話,基本相似,只有個別詞語不同,讀給孩子聽,讓孩子訓速找出兩句話中不同的地方。

  例一

  甲:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了寒冷,留下了溫暖。

  乙:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了嚴寒,留下了溫暖。

  例二

  甲:兒時的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光燦爛的日子里,它們開出一地的明朗,溫馨著大地和農(nóng)人的心。

  乙:兒時的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光明媚的日子里,它們開出一地的明朗,溫暖著大地和農(nóng)人的心。

  蹲游戲教案 9

  游戲一:

  活動名稱:

  好玩的滑梯

  活動目的:

  懂得滑梯的正確方法

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的`想法。

  通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動材料:

  滑梯

  具體玩法:

  1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。

  2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

  游戲規(guī)則:

  滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。

  游戲二: 活動名稱:

  水果蹲

  活動目的:

  按口令做相應動作

  活動材料:

  各種水果頭飾

  具體玩法:

  1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲!庇變喊纯诹钭鱿鄳獎幼鳌

  2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

  游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。

  附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

  香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

  梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

  菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

  (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進行)

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  蹲游戲教案 10

  打籃球

  體育活動設計

  班級:中一班

  人數(shù):37日期:20xx年12月31日

  活動目的

  1、讓幼兒用身體控制球,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。

  2、增強幼兒對球的興趣。

  3、幫助幼兒協(xié)調(diào)一致的進行運球、投球。

  活動準備

  比幼兒的數(shù)量多一的'球。

  活動過程

  1、準備運動

  請小朋友們先跟老師做做運動吧。

  2、談話導入

  小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什么?(是球)對,老師今天給大家?guī)砹宋覀冏钕矚g玩的球,小朋友們平時都是怎么玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學帶球、投球,好不好?

  3、打球

 。1)老師邊講解拍球技巧邊示范。

  (2)小朋友們圍著大圈練習原地拍球。

  (3)小朋友沿著圈帶球走。

 。4)老師邊講解投球動作邊示范。

 。5)小朋友練習投籃。

  4、結(jié)束

 。ㄐ∨笥褌兌纪胬哿税桑娴拈_不開心呀?好,現(xiàn)在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然后請小朋友們回去休息)

  蹲游戲教案 11

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

  游戲目標:

  1、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  游戲準備:

  游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的`效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

  游戲操作過程:

  導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識。現(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。

  生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

  1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應的“石塊”上。

  5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內(nèi)四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8、若小隊內(nèi)個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數(shù)。

  9、“小石子”上的認讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。

  蹲游戲教案 12

  一、游戲目標

  1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  二、游戲玩法:

  參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:"蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛"。"飛"字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

  三、游戲規(guī)則

  當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。

  四、教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的.形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  蹲游戲教案 13

  活動目標:

  1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強思維的靈活性。

  活動準備:

  蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個。

  活動過程:

  導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動的.規(guī)則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果。

  2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。(由組長選擇哪個水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲。(由組長選擇哪個水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲。(由組長選擇哪個水果蹲)

  5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲。(由組長選擇哪個水果蹲)

  不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。

  帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。

  蹲游戲教案 14

  教學目標

  1、培養(yǎng)篩選概括、信息的能力

  2、體會科普說明文的語言特點

  3、領悟豐富的人文內(nèi)涵。

  教學過程:

  一、導入:

  黑板上書寫“游戲”,同學們,兒時你玩的游戲有哪些呢?你從中收獲了什么呢?大家喜歡游戲嗎?為什么那么喜歡游戲呢?(展示游戲圖片)

  看來,同學們兒時的游戲給了你很多,人類會游戲,其實動物也有很多游戲活動,請同學們欣賞這些動物游戲的圖片:(展示動物游戲圖片)

  看到這些可愛、有趣得畫面,可見動物也有它們得游戲,那么它們?yōu)槭裁磿杏螒?游戲得目的又是什么呢?今天我們來共同學習《動物游戲之謎》看看文章告訴了我們哪些。

  二、介紹文體特征,簡介科普文章的一般閱讀方法

  1、科普說明文:(幻燈片)

  介紹科學領域某方面的探索、研究的文章。語言準確、全面。在宣傳科普知識的同時,注重激發(fā)人們對科學知識的興趣,培養(yǎng)人們的科學探索精神。

  2、科普文的閱讀方法(幻燈片)

  (1)把握對象—把握說明對象的特征和本質(zhì)。

  ①從語句,語段中找出事物的特征。

 、趶奈恼轮懈爬,提煉出事物的特征。

 。2)理清思路———弄清楚說明的條理和說明的順序。

  時間順序,空間順序,邏輯順序

  (3)說明方法———下定義、舉例子、打比方、列數(shù)據(jù)、分類別、作比較、畫圖表、摹狀態(tài)等

 。4)體會語?

  說明語言的準確性,說明語言平實,簡明的特點,文藝性說明文語言的生動性

  四、檢查預習(配套練習)

  五、初讀課文,把握對象

 。ㄒ唬┗脽羝故

  思考:本文寫了哪些主要內(nèi)容?

  1、文章開頭列舉了哪些動物游戲的事例?

  2、科學家認為,動物的游戲有幾種類型?

  3、科學家對動物為什么游戲的研究形成了哪幾種重要的學說?

  4、文章最后對動物游戲之謎是什么,下了結(jié)論嗎?

 。ǘ⿲W生自讀課文,然后進行小組合作討論,明確:

  1、開頭列舉的動物游戲的事例葉猴“走鋼絲”、“倒立”、渡鴉“滑雪”、露脊鯨曬尾巴——————————它們都在游戲

  2、動物的游戲有幾種類型

  單獨游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱事物游戲(展示相關動物游戲的圖片)

  3、科學家對動物為什么游戲的研究形成了幾種重要的學說?演習說、自娛說、學習說、鍛煉說。

  4、文章最后對動物游戲之謎是什么,下了結(jié)論嗎?還需要做更深入的研究請注意文中這些句子:“動物游戲之謎沒有完全解開,但動物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠遠超出人們的估計。”

 。ㄈ├砬逅悸

  科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構。課文的結(jié)構形式是“總—分—總”,先總結(jié)歸納,然后分項述說,最后再總結(jié)歸納;在內(nèi)容上,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結(jié)要解開動物游戲之謎,還有待更深入研究。

  科學思維過程:提出問題→分析問題→解決問題形式:總→分→總

  內(nèi)容:動物為什么游戲演習說、自娛說、學習說、鍛煉說還有待更深入研究那么這些內(nèi)容遵循什么順序?邏輯順序

  六、品讀文章,突破重點

  1.文章的題目就是《動物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們以小組為單位找出關鍵句,篩選出“假說”的根據(jù)和結(jié)論。演習說

  根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲

  結(jié)論:游戲是生活的演習自娛說

  根據(jù):河馬玩浮葉渡鴉滑雪梯

  結(jié)論:通過自得其樂的'游戲,使動物的緊張生活得到調(diào)劑和補償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護。學習說根據(jù):黑猩猩玩棍子,動物捉迷藏和追逐游戲

  結(jié)論:游戲是一種十分重要的學習行為。鍛煉說

  根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進行的游戲

  結(jié)論:動物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力

  2.你同意或不同意哪種學說呢?為什么?你有自己的觀點嗎?

 、傥彝庾詩收f,因為,游戲本來就是娛樂的一種方式,動物也應該有一種自己的娛樂方式來放松自己。

 、谏锏乃季S方式較簡單,他們游戲就象吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。

 、壅J為應該是“鍛煉說”和“學習說”的結(jié)合,因為自然界的生存法則就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動物們?yōu)榱松娈斎灰憻捵约旱募寄埽岣咦约旱谋绢I。

  3.學們各持己見,很難有統(tǒng)一的結(jié)論,所以文章說真是一個謎,既然是研究動物游戲之謎,為什么說仍然是一個謎呢?課文為什么沒有確定的結(jié)論?

 、偕锏挠螒蛐袨槭呛軓碗s的,不同的動物可能有不同的原因,同時人類對動物的研究還不夠,所以仍是一個謎。

 、诳茖W就應該注重實事求是,假說永遠是假說,不能貿(mào)然下結(jié)論。

 、劬蛻撎岢龈鞣N各樣的看法,來引起爭鳴,真理總是越辨越明。

  4、本文的結(jié)構美是很突出的,但是一篇好的科普文僅有清晰的思路和結(jié)構美是不夠的,要想吸引讀者的閱讀興趣,語言美也是不可或缺的,F(xiàn)在就讓我們來體會下本文的語言特點。先讓學生自由找出能表現(xiàn)說明文語言特點的句子說明文語言的準確性

  分析具有修飾、限制性作用的詞語

  表程度:比較、幾乎、相當、很、尤其、稍微等

  表估計:大約、可能、左右等;

  表數(shù)量:多、有余等;

  表范圍:全、都等;

  表頻率:屢次、常常等。

  七、挖掘內(nèi)涵、引發(fā)思考

  任何作品總會向讀者傳達一種信息,在這篇文章中,周立明向我們介紹了動物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?

  “動物學家們對此做出的解釋也許會使我們吃驚:這些動物是在游戲!”

  “動物游戲之謎沒有完全解開,但動物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠遠超出人們的估計!弊屛腋嬖V你:游戲歷來被當做人類的專利,但科學卻證明了被人們視為低等的動物也會游戲,動物也是具有智慧的生命體。這使傲慢的人類重新審視動物、審視自己,更重要的是要讓人類真正懂得,地球不是人類獨有的。其它動物,一樣是地球的主人!

  問題探究:

  作者說“動物在游戲行為中”表現(xiàn)出超出估計的“智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎?

  智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。

  自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”“動物嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗!

  創(chuàng)造性和想象力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。

  豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。

  八、課堂小結(jié):

  學習了這篇文章之后,我們應該重新審視動物,審視自己,更重要的是讓我們真正懂得,地球不是人類獨有的,動物一樣是地球的主人。

  蹲游戲教案 15

  活動目標:

  1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強思維的靈活性。

  活動準備:

  蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個

  活動過程:

  導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動的`規(guī)則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果

  2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。

  帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。

  蹲游戲教案 16

  【活動設計】

  小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

  【活動目標】

  1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。

  2、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  4、增強思維的.靈活性。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  【活動準備】

  1、在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。

  2、準備實物水果和水果胸卡若干。

  【活動過程】

  一、以律動《摘果子》進入活動室。

  二、品嘗水果:

  1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

  2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

  三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。

  四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

  1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

  2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

  3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。

  4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

  五、幼兒玩游戲。

  1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

  2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

  3、幼兒分組念兒歌玩游戲。

  4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

  5、幼兒自由分組玩游戲。

  六、經(jīng)驗遷移

  將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

  活動小結(jié):

  評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

  活動延伸:

  1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

  2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

  3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  蹲游戲教案 17

  【活動目標】

  1、知道常見水果的食用方式。

  2、學習兒歌并嘗試編出新句子。

  3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  【活動準備】

  1、“兒歌”;《吃水果》;

  2、香蕉、甘蔗、橙子、楊桃等水果圖片及各種水果實物,如香蕉、葡萄、哈密瓜、橘子、香瓜、蘋果、梨、水果刀等。

  【活動過程】

  一、請幼兒說一說水果的吃法。

  1、你們平時有吃過什么水果呢?咦!看這是什么水果呢?對了香蕉,那你們平時是怎么吃香蕉呢?我請一個小朋友來跟大家分享下他平時是怎么吃香蕉?你們都說的很好,那我們在來看一看,那個水果寶寶也來了,哦!甘蔗寶寶也來了,那你們跟它熟悉不,平時你們是怎么吃呢?誰來表演一下,哦!你們表演的可真好哦!再來看一看楊桃寶寶也來了,那你們覺得你們吃楊桃的時候是怎么吃呢?(請幼兒說一說它們的吃法。)

  2、對了剛才你們都說出了你們吃你們熟悉水果的方法,那現(xiàn)在林老師也來吃一吃跟你們一樣的水果,瞧一瞧我們用的方法一樣嗎?我吃起香蕉來,拿起了香蕉先把香蕉的衣服脫了起來,剝起了皮,它的`衣服就脫起來了,我來吃一吃甘蔗,把甘蔗皮給啃起來,我吃起了橙子把它切一切,吃起來比較容易多,我吃起了楊桃來擠一擠多快啊!

  3、現(xiàn)在林老師也讓你們自己來吃一吃,等下跟大家一起分享你們的感受。

  二、學一學水果的兒歌。

  1、今天林老師的大手給你們帶來了一首手指謠,我們來聽一聽里面有什么呢?

  2、現(xiàn)在也請你們能干的小手也來學一學,小手動起來,那小嘴巴用好聽的聲音來念一念這首手指謠。

  三、編一編水果的兒歌。

  1、林老師也給你們準備了不同的水果,請你們根據(jù)你們自己的經(jīng)驗說一說要用什么辦法來吃這些水果。

  2、請你們你們按照吃的方法給水果寶寶進行分類。

  3、我們來表演一個小小游戲,現(xiàn)在請你們?nèi)フ夷銈冏约旱暮门笥,找好了好朋友,我們要來幫水果寶寶在起個好聽的名字,進行仿編歌謠。

  四、大家一起吃水果。

  等一下林老師請你們吃水果。那在吃水果之前請你們先去洗小手,在把袖子卷起來,幫一幫林老師把水果洗干凈。你們吃到有皮或者有籽的水果就把皮或者籽扔到垃圾桶。

  【活動延伸】

  美工區(qū):提供各種水果圖片,讓幼兒開展涂色練習。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

  蹲游戲教案 18

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2、增強思維的靈活性。

  活動準備:香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干

  活動過程:

  一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

  1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認識他們嗎

  2、討論水果的'顏色

  這些水果有什么營養(yǎng)呢

  3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲

  二、學習游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲

  1、一位幼兒當香蕉,一位當蘋果,一位當葡萄,一位當橘子。

  2、請四位幼兒示范游戲玩法

  幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。

  幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。

  幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。

  幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

  三、請幼兒四人一組游戲

  幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

  四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法

  你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

  五、引導幼兒加快速度練習

  六、引導幼兒互相交換角色練習

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