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游戲教學大班教案

時間:2022-12-20 10:10:25 教案 我要投稿

游戲教學大班教案(集合15篇)

  作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的游戲教學大班教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲教學大班教案(集合15篇)

游戲教學大班教案1

  活動目標

  1、熟悉歌曲,感應(yīng)曲式及拍號。

  2、學唱歌曲,創(chuàng)意肢體造型。

  3、認識新節(jié)奏。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  活動重難點

  活動重點:學唱歌曲并感應(yīng)曲式。

  活動難點:感應(yīng)3∕4拍、4∕4拍的節(jié)奏。

  活動準備

  奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數(shù)相等)、泡泡水和吹管各一個。

  隊形

  大、小圓(順時針、逆時針)

  活動過程

  (一)故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。美麗極了。

  (二)吹泡泡游戲:觀察與模仿

  1、吹泡泡---氣的運用

  (1)一個大泡泡:氣輕輕地吹出。

  (2)許多小泡泡:氣快快地吹出。

  2、幼兒談?wù)劊汉螘r可看見泡泡?形狀?顏色?重量?

  (三)感應(yīng)曲式及拍號

  1、全體牽手圍圈

  (1)前奏:音階上下行/雙手做呼應(yīng)上下行之律動。

  (2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。

  (3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。

  (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

  (4)A段:同上A段。

  (5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。

  2、拍號感應(yīng)

  (1)畫拍感應(yīng)

  (2)拍肢體節(jié)奏感應(yīng)

  (四)肢體造型:甜甜圈游戲

  1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

  2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

  3、幼兒創(chuàng)造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

  (五)節(jié)奏練習

  1、分析B段:拍子與節(jié)奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。

  2、透過節(jié)奏線認識附點TU。

  3、介紹附點二分音符的念法和寫法。

  活動反思:

  此活動是歌曲活動,讓幼兒熟悉歌曲,感應(yīng)曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂。通過道具和身體律動來感應(yīng)曲式和拍號,環(huán)節(jié)上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環(huán)節(jié),這里是最注重孩子的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造和表現(xiàn)。

  整個活動我基本參照教師用書去執(zhí)教,但是根據(jù)本班孩子的.實際水平,在活動上還是有所調(diào)整,在第三環(huán)節(jié)中,我應(yīng)該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂,再放慢節(jié)奏示范演唱,配上音樂,這樣孩子初步感應(yīng)音樂的曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。

  在使用道具上,由于孩子都曾經(jīng)接觸過類似的道具,長期強調(diào)孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規(guī)就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂的表現(xiàn)津津樂道,初步感應(yīng)曲式和拍號。

游戲教學大班教案2

  教學目標:

  1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

  教學準備:

  報紙若干、大籃子若干等。

  教學過程:

  一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

  二、想像游戲

  1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

  2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

  3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

  三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。

  四、小組接力競爭游戲:運果子。

  教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運的果子最多。

  五、結(jié)束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

  六、活動延伸:報紙的`多種玩法。

  教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發(fā)揮;

  順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。

  看誰本領(lǐng)大。

  將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)

  ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。

  ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。

  在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領(lǐng)小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關(guān)節(jié)、小腿等部位的放松活動。

  教師進行活動小結(jié)后,帶領(lǐng)幼兒離開場地。

  教學反思:

  游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。

游戲教學大班教案3

  【活動目標】

  1、刺激幼兒前庭平衡覺;

  2、有助于提高幼兒注意力;

  3、強化上肢,頸部力量。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  【活動重點】

  刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。

  【活動難點】

  能夠長時間堅持標準動作。

  【活動準備】

  鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。

  【活動過程】

  一、準備活動。

  1、聽音樂入場,去器械。

  2、隨音樂做熱身運動。

  二、問候活動。

  蹲拍鈴鼓報數(shù)。

  三、器械訓練。

  1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的.游戲:爬地推球。

  2、現(xiàn)在請小朋友們看老師動作。

  3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。

  4、現(xiàn)在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調(diào)動作要領(lǐng)。

  5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。

  6、“小朋友們做得真棒,現(xiàn)在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們?nèi)—毮_椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上!苯處熑〈簖埱

  7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。

  8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。

  9、“現(xiàn)在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。

  10、現(xiàn)在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。

  四、整理游戲。

  聽音樂取*環(huán)*

  五、結(jié)束活動。

  活動反思:

  本課教材的安排緊緊圍繞完成任務(wù)“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應(yīng)當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術(shù)語的需要。“找到工具”是讓學生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設(shè)計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設(shè)計到,只是在布置任務(wù)的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調(diào)學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務(wù)應(yīng)當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應(yīng)該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設(shè)計先讓學生自己去摸索,再回饋。結(jié)果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急!靶薷膱D畫”是繪畫過程中的一部分,而不應(yīng)當放到課堂的結(jié)束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

  課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網(wǎng)絡(luò)教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。

  在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現(xiàn)象要適當?shù)墓膭,但不可過分強調(diào)。

  整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現(xiàn)有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應(yīng)該根據(jù)孩子情況手把手地教。課堂內(nèi)容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎(chǔ)太差。

游戲教學大班教案4

  【活動目標】

  1、充分嘗試斗笠的多種玩法,激發(fā)合作能力。驗斗笠游戲的樂趣。

  2、通過玩斗笠的過程練習雙腳跳、鉆等肢體動作。發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  【活動準備】

  創(chuàng)設(shè)采茶情景、斗笠若干、熱身律動音樂、《采菜撲蝶》音樂,茶樹若干、泡沫墊子若干。

  【活動過程】

 。ㄒ唬嵘磉\動:快樂的斗笠操

  1、教師出示斗笠:你們見過它嗎?猜猜今天用它做什么?

  2、幼兒聽律動音樂,雙手握斗笠做上下肢伸展、下蹲、軀干轉(zhuǎn)動等動作,單手拿斗笠做體側(cè)運動等肢體動作。

 。ǘ﹪L試各種玩法、合作交流

  1、自由探索:教師觀察指導,引導幼兒自由創(chuàng)造斗笠的不同玩法。

  2、交流分享:請多名幼兒演示不同的玩法,全體幼兒集體嘗試。

  3、合作游戲:幼兒進行“火車鉆山洞”等合作游戲。

  4、小組競賽:進行層次遞進的跳斗笠比賽,重點進行雙腳跳的肢體動作。

  (三)游戲:快樂的采茶工

  1、動作練習:師:春天來了,茶園的茶葉長出了新芽,我們一起上山去采茶吧!

  采茶路上要遇到田埂、山洞、小橋你們自己可以去試一試。遇到困難的地方我們可以多試幾次。

  2、集體游戲:引導幼兒進行采茶游戲。

  (四)放松運動:

  師:“小小采茶工真能干,采了這么多茶,現(xiàn)在我們一起慶祝豐收吧!”教師帶領(lǐng)幼兒拿著斗笠聽音樂做放松運動。

  我在這個健康活動中選擇了“堅固耐用”的斗笠為“鏈”,以玩斗笠為“魂”,以分享樂趣為“情”,通過引導孩子借鑒自己已有的生活經(jīng)驗進行嘗試和創(chuàng)造,充分給予他們表現(xiàn)和展示的機會,讓每一個孩子都能享受快樂體育,更好的體現(xiàn)了《綱要》中提出的“既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的`事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求。該器械的玩法多樣有趣,在活動中幼兒發(fā)現(xiàn)了拋、滾、頂、轉(zhuǎn)、扔、跳、背、搭等多種玩法。將荼鄉(xiāng)的生活經(jīng)驗融入教學,孩子們非常感興趣,整個游戲活動在采茶的情節(jié)貫穿下,孩子們玩起來既輕松又活潑。

  在這個活動中體現(xiàn)了三點亮點:

 。ㄒ唬┗顒悠鞑倪x擇的獨特性

  這個活動充分挖掘了當?shù)氐娜粘I钣闷贰敷襾懋斊餍担餍档耐娣ǘ鄻佑腥ぁ?/p>

 。ǘ┗顒釉O(shè)計流程的創(chuàng)意性

  將杭州茶鄉(xiāng)的生活經(jīng)驗融入教學,整個活動在采茶撲蝶的情節(jié)貫穿下,孩子們玩起來既輕松又活潑。

 。ㄈ┗顒舆^程創(chuàng)造的層次性

  教師提出了逐步遞進的要求,有利于激發(fā)不同水平幼兒的運動潛能,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導、啟發(fā)幼兒大膽嘗試、發(fā)現(xiàn)、感知,整個活動較好地體現(xiàn)了“玩中學、玩中練”。

  活動反思

  這個活動充分挖掘了當?shù)氐娜粘I钣闷法D―斗笠來當器械,器械的玩法多樣有趣,活動中幼兒發(fā)現(xiàn)了拋、滾、頂、旋轉(zhuǎn)、扔、跳、背、搭等多種玩法。

  活動設(shè)計較有創(chuàng)意。將閩南荼鄉(xiāng)的生活經(jīng)驗融入教學。孩子們非常感興趣。整個活動在采茶撲蝶的情節(jié)貫串下。孩子們玩起來既輕松又活潑。

  將安全教育、合作學習融于趣味游戲中。活動中孩子們學會了合作搭山洞,自覺尋找合作伙伴,共同將兩個斗笠制作成陀螺(茶鍋),并一起玩滾陀螺(茶鍋)等活動,在拋斗笠時他們懂得了要注意安全。整個過程趣味性很強。

  活動層次分明。整個活動較好地體現(xiàn)了“玩中學、玩中練”,讓不同層次的幼兒能根據(jù)自己的水平大膽嘗試、體驗。同時,教師提出了逐步遞進的要求。有利于激發(fā)不同水平幼兒的運動潛能,使幼兒在活動中獲得成功體驗,增強幼兒的自信心和意志力。

游戲教學大班教案5

  活動目標:

  1、通過游戲鍛煉幼兒單手肩上投擲的動作;

  2、鍛煉幼兒鉆爬的能力。

  3、促進幼兒身體靈活性及協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  鐵圈若干、自制手榴彈道具、自制碉堡道具

  活動過程:

  1、隊列、隊形練習;熱身活動。

  2、練習單腳連續(xù)跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進行單手肩上投擲的動作練習。

  3、幼兒分組進行單面接力賽游戲。

  4、活動小結(jié)。

  設(shè)計意圖:

  《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,大;考吧。幼,師網(wǎng)出處提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的`自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。

  活動反思:

  在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

  小百科:碉堡是軍事上防守用的堅固建筑物,多用磚、石、鋼筋混凝土等建成。碉堡在不同國家中有不同的作用,德國為避難所;前蘇聯(lián)是儲存場所;日本和其它國家是軍事檢查堡壘。

游戲教學大班教案6

  一、活動目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

  2、體會合作游戲的快樂。

  二、活動準備:

  1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  三、活動過程:

  1、火車律動進場。

  (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?“:屈,老;師.”兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的'幼兒示范。

  (3)教師。

  (4)練習行進單腳跳

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

  (1)幼兒嘗試、討論,出背龜殼的方法。

  (2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

  (3)教師。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。

  (2)講解游戲規(guī)則。

  (3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

  活動反思

幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發(fā)展的,因此,教師要適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

活動中運用輪胎開展活動,活動練習能循序漸進地展開,借助幼兒園寬闊的活動場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了高潮。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,能每人一個輪胎,效果將更好。

游戲教學大班教案7

  教學目標:

  1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

  2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

  教具準備:

  螃蟹頭飾若干皮球若干

  教學過程:

  一.準備部分

  引導幼兒入場做準備活動

  二.游戲活動部分

  1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"

  (幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!

  春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想?yún)⒓訂?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。

  2.教師講述游戲規(guī)則

  男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

  胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

  3.游戲開始:

  在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

  三.結(jié)束部分

  教師小結(jié)本次游戲活動

  教學反思

  1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1)、對幼兒發(fā)展的'反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調(diào)性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。

  (2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經(jīng)當了他們將近三年的班主任,對他們的經(jīng)驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內(nèi)容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。

  (3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應(yīng)考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。

  4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。

游戲教學大班教案8

  設(shè)計意圖:

  這幾日我們都在開展“我愛祖國”的主題活動,有個孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養(yǎng)幼兒愛祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。于是在確定結(jié)構(gòu)游戲主題時,搭建“古田的街道”的主題就產(chǎn)生了!

  活動實錄

  片斷一:忻睿與幾個小朋友用長條建構(gòu)材料在拼接,由于拼接的長條過長,桌子上明顯放不下了,拼接出來的長條幾次斷掉到地上。我判斷他們在搭建一個大的東西!

  師:你們在搭什么?

  一幼兒:我們想搭體育廣場。

  我發(fā)現(xiàn)幼兒搭這么大的體育廣場,桌子顯然太小了,它已經(jīng)影響了幼兒游戲的順利進行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話,哪里更大一點?要不要挪個地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動室里一頭移到了另外一頭。他們將建構(gòu)材料連接起來圍成一個大大的圓圈,足以容下七八個人。孩子們從圈外跳到圈內(nèi),又從圈內(nèi)跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場搭好啦!”

  片斷二:漸漸地,我發(fā)現(xiàn)在“體育廣場”跳進跳出的孩子越來越少了,有的孩子開始無所事事。于是,我將幼兒組織過來。

  師:你們誰去過體育廣場?你去干什么?

  幼兒:我去過。體育廣場有游泳池,我去那里游泳。

  幼兒:有滑冰場,我去滑冰。

  師:體育廣場里有些什么東西?你最喜歡的是什么?

  幼兒:體育廣場里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。

  幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。

  幼兒:體育廣場前面有個大大的操場,還有一個會轉(zhuǎn)的圓球。

  幼兒:還有草坪、旗桿,賣東西的人。

  同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場的回憶。在此基礎(chǔ)上,我請幼兒將談話的內(nèi)容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗的支持,幼兒又能繼續(xù)開展游戲了。

  分析:

 。季V要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中學習分析幼兒的需要、經(jīng)驗以及動作、語言、認知和社會性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平,為設(shè)計教育環(huán)境、投放材料、組織教育活動收集信息!弊詮膶W習這新<綱要>以來,我擺正了教師在自主游戲中應(yīng)所處的位置。在游戲的過程中,老師應(yīng)時刻關(guān)注觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時及時介入游戲,支持幼兒實現(xiàn)愿望。如以上的案例,我在游戲中時刻關(guān)注、觀察著幼兒,并對他們的游戲行為進行分析,使我能了解幼兒的真實愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動能順利進行!

  反思

  自主游戲活動模式的結(jié)構(gòu)突現(xiàn)了游戲是幼兒自主自發(fā)的意愿活動這一本質(zhì)特點,明確了教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)營造者、游戲過程的觀察支持者、游戲成果的分享激勵者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應(yīng)如何在游戲進展中扮演這一角色呢?

  (一)觀察與分析形成聯(lián)系是支持游戲的手段之一

  觀察幼兒游戲開始的行為,可以發(fā)現(xiàn)幼兒的表現(xiàn)是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達成共識進入游戲;有的幼兒到處轉(zhuǎn)悠未有結(jié)果;有的幼兒行動遲緩,無所適從……游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導幫助,以使幼兒順利開展游戲。同時教師對觀察的游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構(gòu)玩具為什么要搭那么長;為什么孩子不感興趣了?等。

  教師通過觀察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的`幫助,等等。我覺得我們還可以制作一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標方案。

 。ǘ⿻r機與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一

  <綱要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發(fā)展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經(jīng)驗不足不懂得要調(diào)整場地開展游戲,導致游戲受到阻礙。這時教師及時介入,給他們提出建設(shè)性的意見,支持幼兒的游戲愿望得以實現(xiàn),體現(xiàn)了時機與方法的適宜組合。

 。ㄈ┙涣髋c分享的及時組織是支持游戲的手段之二

  幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現(xiàn)問題,有的解決了,有的自己無法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場后游戲無法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們?nèi)狈ο嚓P(guān)經(jīng)驗,他們需要支持。這時,我讓幼兒

  之間相互介紹體育廣場,共同分享知識經(jīng)驗,分析討論游戲中出現(xiàn)的問題,它是推動幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。當然,是否需要交流,以何種形式交流應(yīng)視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個別、小組、集體交流、過程交流,結(jié)束交流等。我們切忌把幼兒對游戲的自發(fā)討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價判斷。

  自由選擇、自主展開、自發(fā)交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標尺。共享、觀察、幫助是教師指導自主游戲的基本態(tài)度和任務(wù),應(yīng)該貫穿幼兒游戲的全過程。教師在指導幼兒游戲時應(yīng)考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實際需要,促進幼兒的發(fā)展

游戲教學大班教案9

  活動目標

  1.通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

  2.了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

  活動準備

  1.在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。

  2.游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。

  活動過程

  1.以猜謎語形式猜“水”

  2.提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)

  3.今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?

  實驗要求:仔細觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。

  4.分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。

  水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”

  溶解組:“把鹽、糖放進水里攪拌后,它怎么不見了?”

  沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”

  流動組:“為什么小籃子裝不住水?”

  沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”

  5.“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):加熱加熱,冰------水------水蒸汽

  提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?

  b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學到的知識用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。水的'沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。

  通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。

  活動反思

  在教學中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過操作的形式讓幼兒體會到探究創(chuàng)新的過程和快樂,活動中利用生活經(jīng)驗交流討論、多媒體引導、發(fā)散思維創(chuàng)新想象,操作實驗、創(chuàng)新實驗交流、記錄總結(jié)等活動,引導幼兒創(chuàng)新動腦思維,教師適當?shù)奶峁┝颂剿鞑牧,把問題拋給幼兒自己嘗試著探索創(chuàng)新,形成合作探究式的師幼互動,培養(yǎng)幼兒的思維想象力,創(chuàng)新能力。

游戲教學大班教案10

  活動目標:

  1、輔導材料和你表現(xiàn)動物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

  活動準備:

  1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫筆的經(jīng)驗。

  3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。

  活動過程:

  一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的.地方。

  如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動評價。

  1、能用泥捏一個動物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

游戲教學大班教案11

  設(shè)計背景

  游戲貫穿整個過程,幼兒主動認識10內(nèi)的數(shù),促進思維發(fā)展。

  活動目標

  1.讓幼兒比較10以內(nèi)數(shù)的多少。

  2.培養(yǎng)幼兒比較、分析的能力。

  重點難點

  在游戲中幼兒對10以內(nèi)的數(shù)的認識,鍛煉手眼的協(xié)調(diào)能力、反應(yīng)能力。

  活動準備

  1.五彩的小星星、小木棒。

  2.數(shù)卡若干。

  活動過程

  1.游戲:猜星星數(shù)量

  玩法:

  老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數(shù)量,再比較兩手中小星星的`多少。接著幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

  2.分小星星。

 、僬堄變航o小星星分類,把相同顏色的小星星放在一起。

 、趩l(fā)幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類的標準。

 、圩層變赫f出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

  3.拼圖游戲

  玩法:

 、儆變嚎磾(shù)卡取出相應(yīng)的小木棒,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發(fā)幼兒說說用幾根小木棒拼出什么圖形。

 、塾變鹤杂善磮D、說出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

  教學反思

  我考慮到我們的幼兒是農(nóng)村的孩子,數(shù)感差,如果直觀教學,幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據(jù)幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數(shù),讓他們在玩樂中認知10以內(nèi)的數(shù),加深認識。在教學中,師幼互動猜數(shù)時,我

  發(fā)覺每個幼兒高舉出示數(shù)字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數(shù),參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現(xiàn),我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數(shù)。這就利用了幼兒愛玩的天性學習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學習,在學習中玩樂,這樣學習興趣

  就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發(fā)展,有使幼兒對10以內(nèi)的數(shù)加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。

  課后抽查幼兒的10以內(nèi)讀數(shù),還有3個不能正確讀數(shù)。如果我再上這節(jié)課,這三個幼兒要作為重點教育。還應(yīng)多加一些教學方法和技巧,多關(guān)注后進的幼兒。

游戲教學大班教案12

  【游戲由來

  根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設(shè)計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

  【游戲總目標】

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

  2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

  3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

  4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。

  第十五游戲

  【游戲時間

  第十七周周一下午(20xx年12月19日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

  2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

  【游戲準備

  1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

  2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過程

  1、引入。

  師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

  2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

  4、提出規(guī)則

  (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

  (2)顧客要明確自己的身份。

  (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

  5、幼兒自由選擇游戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)

  6、小結(jié)

  讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。

  【觀察與推進

  幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區(qū)中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。

  第十六游戲

  【游戲時間

  第十八周周一下午(20xx年12月26日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標

  1、懂得用禮貌的語言進行交流;

  2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。

  【游戲準備

  增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

  【游戲過程

  1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

  2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。

  3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。

  4、老師和小朋友一同商量分配角色。

  5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

  6、游戲結(jié)束,講評游戲。

 。1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。

 。2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

  【觀察與推進

  詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的角色了

  第十七游戲

  【游戲時間

  第十九周周一下午(20xx年1月9日)

  執(zhí)教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。

  2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動情景。

  3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

  【游戲準備

  1、親子活動:請家長協(xié)助幼兒調(diào)查小吃店中豐富的.小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

  2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):增添食物加工場所

  3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過程

  1、談話導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

  2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。

  3、上次活動是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?

  4、幼兒按意愿開展游戲

  教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

  5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現(xiàn)的問題進行討論。

  【觀察與推進

  幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會介紹店里的小吃。客人也不能較有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。

游戲教學大班教案13

  活動目標

  1、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  適合大班的手指游戲

  1、手指做飯

  切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。

  搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。

  包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。

  搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。

  手指游戲

  2、手指搗米

  對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。

  掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。

  簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風狀)。

  小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

  手指游戲3、手指上課

  手指上課(兩手五指相頂)。

  大門開了(兩手拇指分開)。

  小門開了(兩手小指分開)。

  二門開了(兩手食指分開)。

  后門開了(兩手無名指分開)。

  中門也開了(兩手中指分開)。

  小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

  教室門開了(兩手拇指分開)

  老師走進來了(左手食指豎起)。

  全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

  坐下(兩手交叉抱拳)。

  報數(shù)

  1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

  2(左手食指伸出,以下動作同上)。

  3(右手中指伸出,以下動作同上)

  4(左手中指伸出,以下動作同上)

  5(右用無名指伸出,以下動作同上)

  6(左手無名指伸出,以下動作同上)

  7(右手小指伸出,以下動作同上)

  8(左手小指伸出,以下動作同上)

  大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

  一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

  立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。

  手指游戲4、全體集合

  大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

  齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

  一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)

  全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

  跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。

  手指游戲5、手指眼鏡

  一勾金(兩手背對,小指相勾)。

  二勾銀(無名指相勾)。

  三勾銅(中指相勾)。

  四勾鐵(食指相勾)。

  一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。

  老先生又不見了(兩手撒開)。

  到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。

  老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

  手指游戲6、手指小車

  小車小(兩手中指與大拇指相接)。

  小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。

  看誰的小車巧(中指向前伸展)。

  看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

  手指游戲7、手指打鼓

  上敲咚咚鼓(雙手運動食指),

  下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。

  上下一齊敲(食指小指同時運動)。

  中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

  你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。

  我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。

  大家一齊敲(食指小指一起運動)。

  中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

  手指游戲8、五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉

  四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫

  手指游戲9、看戲

  大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲

  腳下也要打著節(jié)拍,會更有意思。

  手指游戲10、五指歌

  拇指哥哥見面了,彎彎腰

  食指中指大姐姐,跳個舞

  無名指小弟弟,見面碰碰頭

  小指妹妹在一起,拉拉鉤。

  手指游戲11、兩只小手

  兩只小手做雨點,雨點從天空落下來,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

  兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

 。ù蠹铱梢宰约合胂笠恍﹦幼骷舆M去)

  手指游戲12、小手拍拍

  小手小手拍拍,我的小手舉起來

  小手小手拍拍,我的小手拍起來

  小手小手拍拍,我的小手藏起來

  小手小手拍拍,我的小手合起來

  小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來

  手指游戲13、小寶寶學動物

  我是小寶寶,我會學小貓,喵喵喵

  我是小寶寶,我會學小狗,汪汪汪

  我是小寶寶,我會學小羊,咩咩咩

  我是小寶寶,我會學笑罵,駕駕駕

  ……

  手指游戲14、五兄弟

  老大有力氣,(伸出大拇指)

  老二有主意,(伸出食指,指一指太陽穴)

  老三個最高,(伸出中指向上舉)

  課后反思:

  這節(jié)活動我選用的是上海建構(gòu)教材的'一節(jié)內(nèi)容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現(xiàn)給大家。同時我打破了以往的照本宣讀的教學方法。把課程向外擴展和延伸。本節(jié)活動,不是要求孩子要畫出多么美麗的畫面,而是讓他們在活動中感受參與的快樂。在參與中體驗創(chuàng)作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節(jié)活動孩子們能夠主動的配合老師,積極的參與到創(chuàng)作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng)新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng)作的空間吧!

游戲教學大班教案14

  活動目標

  1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

  2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

  3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習慣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

  2、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。

  活動過程

  1、以猜謎語的形式引出"水"。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!

  謎語:"在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"

  2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。

  3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))老師提出實驗要求:

  a:仔細觀察實驗過程及發(fā)生的變化;

  b:不浪費水;

  c:看哪個小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

  4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。

  1組——水的沉。"把許多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?"

  2組——水的流動:"為什么小籃子裝不住水?"3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?

  通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)

  5、教師:"小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?"請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

  A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉(zhuǎn)呢?(大家討論)教師小結(jié):對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發(fā)現(xiàn)?

  B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。

  共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

  借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

  提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進行實驗)

  C、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

  剛才小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎?(引導孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

  6、提問:"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實驗小朋友知道了很多關(guān)于水的'用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學到的這些知識運用到生活中去。

  7、結(jié)束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。

  我還知道我班的小朋友特別愛勞動呢。那我們就一起把活動室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛勞動的品質(zhì)。)

  活動反思

  優(yōu)點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

  缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

游戲教學大班教案15

  活動目標:

  1、運動參與:激發(fā)幼兒學習民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項活動中來;

  2、運動技能:使100%的幼兒能學會沙包的傳統(tǒng)玩法,80%的幼兒能做到動作連接順暢,用力協(xié)調(diào);

  3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和速度、力量素質(zhì);

  4、社會適應(yīng):培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作精神和集體主義精神。

  活動準備:

  與幼兒數(shù)量相同的沙包

  活動過程:

  一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來了老師小時侯非常喜歡的玩具,想不想玩?

  二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現(xiàn)在小朋友可以自己選一個沙包,試一試它可以怎樣玩。

  1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)

  2、分小組匯報自己的玩法。

  3、教師整理小朋友的玩法。

  三、玩沙包

  1、抓沙包目的.:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。

  玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來,迅速翻手抓住沙包。

  接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進行。,看誰的抓包的次數(shù)多。

  2、拋接沙包目的:練習臂力,發(fā)展靈敏性。

  玩法:幼兒單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復進行。熟練后可以增加拍手的次數(shù)。

  3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。

  4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協(xié)調(diào)能力。

  玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時,用右腳內(nèi)側(cè)將沙包向上踢起。

  四、游戲結(jié)束,整理場地

  活動反思

  在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:

  1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。

  2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結(jié)合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。

  3、同時,在活動時,強調(diào)幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。

  4、活動結(jié)束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。

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