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游戲教學(xué)心得體會

時間:2024-05-30 07:01:44 教學(xué)心得 我要投稿
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游戲教學(xué)心得體會

  從某件事情上得到收獲以后,將其記錄在心得體會里,讓自己銘記于心,這樣就可以通過不斷總結(jié),豐富我們的思想。但是心得體會有什么要求呢?下面是小編精心整理的游戲教學(xué)心得體會,歡迎閱讀與收藏。

游戲教學(xué)心得體會

游戲教學(xué)心得體會1

  6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

  通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。

  一、游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的理解及運(yùn)用

  游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展?傊,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

  二、游戲與教學(xué)的關(guān)系及教師應(yīng)具備的各種能力

  游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的`效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。

  三、當(dāng)前教師在組織和指導(dǎo)游戲時存在的問題和困惑

  1、關(guān)于游戲的時間

  幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸τ變喊l(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

  2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)

  有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

  3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系

  大部分幼兒園都是以主題的形式來實(shí)施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

  無論我們怎么理解游戲,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒印钡睦砟,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨(dú)立。

游戲教學(xué)心得體會2

  “學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是教學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者和合作者。教師角色的轉(zhuǎn)變,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,體現(xiàn)了合作教學(xué)法課程改革的基本理念。下面結(jié)合自己參與英語教學(xué)改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。

  一、學(xué)生應(yīng)成為課堂學(xué)習(xí)的主人。站在課程改革的前沿陣地,在新課程、新理念的指導(dǎo)下,啟用新方法、探索新思路、構(gòu)筑新課堂。力求讓英語課堂教學(xué)煥發(fā)出蓬勃的生機(jī)。

  那么如何在課堂教學(xué)中落實(shí)學(xué)生主體地位呢?主如何理解學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人?我認(rèn)為是學(xué)生會的,教師不講,學(xué)生自己能學(xué)懂的,教師不教,學(xué)生自己能提出的,教師不代勞。教師在課堂中要抓準(zhǔn)機(jī)會,創(chuàng)設(shè)條件,讓學(xué)生自主深入學(xué)習(xí)、合作、探究,讓學(xué)生在玩、說、練、議中學(xué)習(xí),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)的能力。因此,我在教學(xué)過程中采用的是我們早就是進(jìn)行研究的“三步六環(huán)”的教學(xué)模式!叭、六環(huán)”教學(xué)是自主學(xué)習(xí)、精彩展示、完善自我的英語學(xué)習(xí)三步驟和學(xué)、示、議、點(diǎn)、練、評即(自)學(xué)、(展)示、議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(價)的課堂教學(xué)的六環(huán)節(jié)的課堂教學(xué)模式的簡稱,三步驟主要是指學(xué)生的英語學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)而言。三步驟又都概括了六個環(huán)節(jié),即:自主學(xué)習(xí)(學(xué))、精彩展示(示)、完善自我(通過另外的四個環(huán)節(jié)議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習(xí))、評(價)來充實(shí)完善自己),由此也可看出,六環(huán)節(jié)又是對三步驟的進(jìn)一步細(xì)化。但三步驟和六環(huán)節(jié)又是不可相互替代的,因?yàn)槿襟E和六環(huán)節(jié)所指的對象不同,三步驟主要是指學(xué)生的英語學(xué)習(xí)而言,六環(huán)節(jié)主要是指師生的課堂教學(xué)活動或說是教師導(dǎo)演的教學(xué)活動而言。所以說“三步、六環(huán)”教學(xué)既關(guān)注教師的`導(dǎo),更關(guān)注學(xué)生的學(xué)。

  下面結(jié)合自己參與英語課程改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。

  組內(nèi)成員先自行設(shè)計(jì)出學(xué)案初稿,然后經(jīng)備課組全體成員集體教研、討論,確定學(xué)案的定稿。由于課型、學(xué)科不同,學(xué)案的環(huán)節(jié)也相應(yīng)存在著不同,但每個學(xué)案都應(yīng)包括學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)重點(diǎn)、導(dǎo)學(xué)問題、學(xué)法指導(dǎo)、達(dá)標(biāo)訓(xùn)練等環(huán)節(jié)。

  1、學(xué)習(xí)目標(biāo)的制定。

  學(xué)習(xí)目標(biāo)要明確,學(xué)生能一目了然,切忌學(xué)習(xí)目標(biāo)過多,讓學(xué)生在課堂的開始就引起消極情緒。

  2、導(dǎo)學(xué)問題的設(shè)計(jì)。

  導(dǎo)學(xué)問題的設(shè)計(jì)不是把課本所學(xué)知識變成問題然后簡單邏列,而是根據(jù)教材的特點(diǎn),學(xué)生的實(shí)際水平能力,聯(lián)系社會現(xiàn)實(shí)問題,設(shè)計(jì)成不同層次的問題。問題的設(shè)計(jì)和問題的形式靈活多樣,可以是問題式、簡答式、材料分析式、實(shí)驗(yàn)探究式等等,根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的不同采用不同的形式。

  3、學(xué)法指導(dǎo)。

  學(xué)法指導(dǎo)也就是學(xué)習(xí)方法、活動方式的指導(dǎo)及疑難問題的提示等。每節(jié)課知識學(xué)生掌握的如何,學(xué)習(xí)方法的指導(dǎo)起到了關(guān)鍵作用。本環(huán)節(jié)的目的是讓學(xué)生在平時的學(xué)習(xí)過程中隨時掌握解決問題的方法,逐步由“學(xué)會”變?yōu)椤皶䦟W(xué)”。

  4、達(dá)標(biāo)檢測的設(shè)計(jì)。

  為了使學(xué)到的知識及時得到鞏固、消化和吸收,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為能力,要精心設(shè)計(jì)有“階梯性”、“層次性”的達(dá)標(biāo)訓(xùn)練,要注意此環(huán)節(jié)應(yīng)面向全體學(xué)生,發(fā)展各類學(xué)生的潛能,讓每個學(xué)生在每節(jié)課后都有收獲,都有成就感。

  存在的問題及疑惑:

  1、對學(xué)生課前自主學(xué)習(xí)指導(dǎo)不到位,課前自主學(xué)習(xí)效果不太顯著。

  以至導(dǎo)致課前預(yù)習(xí)收效不大,對“學(xué)案”各個環(huán)節(jié)的操作起到了很大的阻礙作用。

  2、使用“學(xué)案”時,容易導(dǎo)致學(xué)生在“學(xué)案”和“課本”之間頻繁轉(zhuǎn)換,精力難以集中。

  3、這一學(xué)期,對“學(xué)案”的操作最迷茫的地方就是學(xué)生小組合作這一環(huán)節(jié)。

  由于缺乏對小組合作的重視,缺少對各小組采取有效及時的獎勵措施,因此,在合作這一環(huán)節(jié)上沒有激發(fā)學(xué)生的探究興趣和合作的激情。

  4、在教學(xué)過程中,一味的為了完成教學(xué)任務(wù),“學(xué)案”中的拓展延伸部分沒有完全發(fā)揮出它的作用。

  在集體備課中都投入了很大的精力但由于往往為了完成教學(xué)任務(wù),使這部分內(nèi)容大打折扣,為了完成所謂的教學(xué)任務(wù),蜻蜓點(diǎn)水,點(diǎn)到即止,沒有起到拓展延伸的真正實(shí)效。

  總之,新的教學(xué)改革的優(yōu)點(diǎn)很多,但對教師的要求也相應(yīng)的提高,我有過成功,收獲,也有過許多不足,希望在今后的教學(xué)中要發(fā)揚(yáng)學(xué)案中的優(yōu)點(diǎn),彌補(bǔ)不足,既要使學(xué)生暢所欲言,又不能浪費(fèi)時間,偏離主體,做到活而不亂、難易適中,高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)。

游戲教學(xué)心得體會3

  本次我有幸與幼教同行們在濟(jì)南聆聽了許卓婭教授關(guān)于音樂游戲化教學(xué)的講座,感受頗深,第一次見到許教授,她一副樸實(shí),平易近人的形象與心中音樂教育專家有很大的落差。她像朋友一樣,帶著大家唱歌,游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了徐教授的大家風(fēng)范,樸素近人。通過學(xué)習(xí)我有以下感受。

  1、設(shè)置臺階,循序漸進(jìn),輕松快樂的游戲

  許教授用大家一直流傳的歌謠“土豆土豆絲絲,土豆土豆片片”循序漸進(jìn),從模仿土豆絲片替換成巧克拉太,理解以后從模仿再到創(chuàng)作“同模式”兒歌。在游戲過程中她循序漸進(jìn),從傾聽到模仿,再到理解,到創(chuàng)編表演,不斷增加游戲的難度,設(shè)置的臺階一定是孩子能爬上去的,不要太高,過猶不及。也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”,的音樂游戲,音樂是動物教練帶著動物們參加運(yùn)動會加油的音樂。老師們5個人圍成一個圓圈跟著音樂做動物形象的動作,圓圈內(nèi)有4個小椅子,大家一起跟著音樂走動,當(dāng)音樂到一個點(diǎn),大家要搶一個板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲,這么簡單的游戲?yàn)槭裁磿層變焊械娇鞓罚还苁菗尩桨宓授A了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的'動作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認(rèn)可。

  2、讓孩子自我驗(yàn)證,探究主動式學(xué)習(xí)

  必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習(xí)的機(jī)會,必須給予主動質(zhì)疑和主動驗(yàn)證的機(jī)會。許教授用一個簡單的舞蹈阿拉丁讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家做完一遍后,問我們是否能一個也不錯的自己做完動作,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。做完以后動作有疑問不確定的動作怎么辦,當(dāng)然是請教老師再做一遍,那么在給小朋友上課時也是,在孩子們沒有要求是不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細(xì)看有疑問的地方,不要重復(fù)做示范,做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),而不是一有不懂的就問灌輸被動式的學(xué)習(xí)方式。

  3、活動內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及

  音樂游戲化集體教學(xué)的基礎(chǔ)流程:故事—動作—音樂—其他,是許老師音樂教學(xué)游戲化的主體,講故事,做動作,傾聽音樂,其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達(dá)到了學(xué)習(xí)木匾,培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學(xué)游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。

  總之,所有的教學(xué)活動,都讓我體會到教了師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新教師我更期待能付諸行動,經(jīng)過嘗試與實(shí)踐,讓每一名孩子都能感受到音樂美妙與魅力,快樂成長。

游戲教學(xué)心得體會4

  區(qū)域活動的基本形式就是游戲。游戲是幼兒活動的基本方式,人類在創(chuàng)造文明和文化的同時,也創(chuàng)造了豐富多彩的游戲。游戲是幼兒時期不可缺少的一項(xiàng)課程,在游戲中,幼兒可以忘我的、開心的進(jìn)行自我展示。

  小班孩子的年齡特點(diǎn)就是好奇、好問,他們經(jīng)常問各種問題,對周圍的很多事物和現(xiàn)象都感興趣,幼兒對科學(xué)的愛好與探求往往是從興趣開始的,興趣是一種特殊的指向性,是幼兒學(xué)習(xí)入門的導(dǎo)向,然而幼兒對游戲有與生俱來的愛好,游戲和科學(xué)一同進(jìn)行那正是相輔相成、恰到好處。因此,設(shè)置一個符合幼兒年齡特點(diǎn),滿足幼兒興趣愛好和學(xué)習(xí)需要,促進(jìn)幼兒成長和發(fā)展的科學(xué)區(qū)就顯得尤為重要和必要。

  當(dāng)我們在設(shè)置區(qū)域時,首先要做的事情就是研究幼兒、研究領(lǐng)域核心。要設(shè)置符合幼兒年齡段特點(diǎn)的內(nèi)容,要設(shè)置符合該領(lǐng)域核心價值的內(nèi)容。而《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》是對此有指向和幫助的。《指南》中指出了3—4歲年齡段的孩子在科學(xué)領(lǐng)域方面可能、期望達(dá)到的目標(biāo),也指出了科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的探究能力。這就啟發(fā)我們在設(shè)置科學(xué)區(qū)時要結(jié)合、關(guān)注孩子的年齡段,把握好科學(xué)游戲的難度以及深度,注重科學(xué)游戲的操作性、探索性。

  下面,就以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)游戲?yàn)槔勔恍┐譁\認(rèn)識。

  1、了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),即我已經(jīng)知道的

  在設(shè)置科學(xué)區(qū)時,作為教師的我們要關(guān)注到、了解到幼兒的已有科學(xué)經(jīng)驗(yàn),可根據(jù)孩子已有科學(xué)經(jīng)驗(yàn)的興趣點(diǎn)將此方面關(guān)聯(lián)的科學(xué)知識結(jié)合小班年齡段幼兒需要掌握的難度和深度以及最近發(fā)展區(qū)進(jìn)行繼續(xù)拓展、深究,形成以某個科學(xué)知識為大概念的小班年齡段應(yīng)掌握的難度以及深度的完整經(jīng)驗(yàn),這不僅能激發(fā)幼兒繼續(xù)探究、操作的欲望,還有助于孩子形成完整的科學(xué)知識經(jīng)驗(yàn)。

  以“磁鐵”大概念為例,小班科學(xué)區(qū)可以結(jié)合孩子的年齡特點(diǎn),在創(chuàng)設(shè)科學(xué)游戲時多注重、增加游戲的情境性!靶∝堘烎~”這個游戲,小班幼兒就非常感興趣,這個游戲是在魚竿上綁上磁鐵,而小魚的'魚嘴處是有能夠被磁鐵吸住的鐵釘,孩子們在一次次玩游戲的過程中發(fā)現(xiàn)魚竿能釣上魚,會提出:“這是為什么呢?”教師引導(dǎo)他們?nèi)ヅ鲆慌鲂◆~其他的地方,他們發(fā)現(xiàn)小魚并不能被釣起來,再引導(dǎo)他們看一看魚嘴處有什么!他們發(fā)現(xiàn)有個釘子,在玩一玩、問一問、碰一碰的過程中幼兒自然而然的就習(xí)得了磁鐵能吸鐵的經(jīng)驗(yàn)。

  在知道了幼兒的這個已有經(jīng)驗(yàn)后,教師可以結(jié)合孩子的興趣點(diǎn)和已有科學(xué)經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)一系列以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)游戲。

  2、了解幼兒的想法和學(xué)習(xí)需要,即我想知道的

  在繼續(xù)創(chuàng)設(shè)以某個科學(xué)知識為大概念的科學(xué)游戲時,教師就需要了解幼兒的想法,結(jié)合他們的想法、興趣和學(xué)習(xí)需要,即幼兒想知道的知識,創(chuàng)設(shè)這方面他們感興趣的科學(xué)游戲,這可以促進(jìn)孩子游戲的注意力和集中度以及探索和操作程度,也符合《指南》中科學(xué)領(lǐng)域的核心:激發(fā)探究興趣、體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的探究能力。

  在幼兒通過“小貓釣魚”游戲知道磁鐵能吸鐵后,他們還想知道磁鐵能吸住哪些東西,不能吸住哪些東西,基于孩子的這一興趣點(diǎn)出發(fā),可以繼續(xù)創(chuàng)設(shè)科學(xué)游戲,可以在科學(xué)區(qū)投放一些磁鐵以及一些能被磁鐵吸住的東西和不能被磁鐵吸住的東西,孩子們通過玩一玩、碰一碰的過程就會習(xí)得新的、進(jìn)一步的關(guān)于磁鐵的科學(xué)知識經(jīng)驗(yàn),孩子們還可以拿著磁鐵在教室里的每個地方、每個角落吸一吸,留下自己探索和發(fā)現(xiàn)的腳步,這樣的方式進(jìn)行游戲也正是我們教師朝著幼兒自主理念前進(jìn)的方向。

  3、巧用科學(xué)記錄表

  巧妙利用科學(xué)記錄表,巧妙利用科學(xué)記錄表,在科學(xué)區(qū)投放有關(guān)探索、操作內(nèi)容的科學(xué)記錄表。科學(xué)記錄表的格式盡量不要按照教師的想法設(shè)計(jì)的太“死”,教師不要過度的高控,盡量給孩子發(fā)揮的空間,而且小班孩子也不一定能看懂和理解教師設(shè)計(jì)的科學(xué)記錄表,所以,科學(xué)記錄表只需要有個大的框架,里面的內(nèi)容讓孩子自己記錄,用他們自己喜歡的、看得懂的方式進(jìn)行記錄,這樣的科學(xué)記錄表才是真正的幼兒自己的科學(xué)記錄表,才是真正給孩子自己看的、討論的、交流的、學(xué)習(xí)的科學(xué)記錄表,科學(xué)記錄表的巧妙使用不僅能夠有助于孩子后續(xù)的學(xué)習(xí),也有助于促進(jìn)孩子的探究欲望和操作興趣。

  4、注重科學(xué)區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  我們常說:環(huán)境育人,環(huán)境對人是有影響的。區(qū)域環(huán)境對區(qū)域活動的成敗也起著關(guān)鍵的作用,區(qū)域環(huán)境承載了該區(qū)內(nèi)的游戲,同時也承載了孩子的興趣與期望。教師可以利用區(qū)域周圍的墻面,創(chuàng)設(shè)符合該區(qū)域內(nèi)容和領(lǐng)域價值的環(huán)境,也可以自制一些屏風(fēng)來達(dá)到效果。

  在以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)區(qū),可以利用墻面或者屏風(fēng)創(chuàng)設(shè)幾個版面,分別是:“科學(xué)清單”“科學(xué)詞匯”“科學(xué)小知識”“我的探索”,利用圖文結(jié)合的方式和幼兒探索的照片進(jìn)行創(chuàng)設(shè),孩子在這些環(huán)境下能夠感受和體會到自己是在科學(xué)區(qū),有激發(fā)孩子探索的欲望和興趣,對孩子是有意義的環(huán)境。

  5、創(chuàng)設(shè)科學(xué)區(qū)應(yīng)注意的問題

 。1)設(shè)置在教室里的安靜區(qū)域,并且是封閉式的,使兒童能少受干擾且能更好地專注于活動。

 。2)設(shè)置在水槽附近,因?yàn)楹芏嗫茖W(xué)活動都需要用水進(jìn)行實(shí)驗(yàn)或清洗。

 。3)大到能容納一些兒童和教師同時進(jìn)行活動。

  (4)在窗戶附近(如果可能),因?yàn)楹芏嗵骄炕顒有枰匀还饩。

 。5)提供有標(biāo)簽并用于存放材料的科學(xué)桌和架子。

 。6)提供足夠的工作空間,通常要提供一張桌子和椅子,因?yàn)閮和枰獙⒑芏嗖牧蠑傇谧雷由,再進(jìn)行操作。

 。7)支持同伴間的合作與溝通。

 。8)吸引人,如:投放一些科學(xué)工作服、寫著科學(xué)家字樣的帽子等。

  兒童天性好奇。從一出生開始,他們就不斷地形成各種假說并進(jìn)行檢驗(yàn)。我們可以利用他們的興趣點(diǎn),巧設(shè)班級科學(xué)區(qū),幫助所有兒童在自由、寬松、快樂的環(huán)境中進(jìn)行探索,獲得學(xué)前科學(xué)知識與技能。

游戲教學(xué)心得體會5

  從孩子從一出生到上早教中心、幼兒園,小到手指游戲、大到需要與人合作的游戲,在生活中、課堂上,游戲無處不在。下面我就以游戲的幾種形式,談?wù)勛约簩τ螒虻拇譁\認(rèn)識:

  一、安排自由分散的戶外游戲

  我班的幼兒均處在2歲半至3歲左右,根據(jù)其年齡的發(fā)展特征,幼兒動作已經(jīng)慢慢穩(wěn)健,他們需要嘗試自己的力量,擴(kuò)大自己的視野,加強(qiáng)與同伴的交往。安排自由分散的戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望。如:讓幼兒一人一個花皮球在戶外自由的拍打、玩耍。給幼兒每人一個沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束,毫無顧忌,自由自在。充分滿足幼兒戶外活動的需要,為了保證幼兒的安全,使體力小、體質(zhì)弱的幼兒有充分的休息時間。教師在游戲開始前要交代游戲的規(guī)則和注意事項(xiàng)。在游戲進(jìn)行中,都要來會走動,不斷巡視,隨時制止幼兒的危險舉動,保證幼兒的安全。同時還要指導(dǎo)不會玩的幼兒,帶領(lǐng)膽小的幼兒。經(jīng)過教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動作、膽量、能力、彼此間的關(guān)系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。

  二、桌面游戲應(yīng)注意

 。1)掌握好游戲的時間。孩子到了歲半歲左右,自控能力增強(qiáng)了,手眼動作進(jìn)一步協(xié)調(diào),認(rèn)識的能力逐步延長。桌面游戲可以調(diào)整為15———20分鐘。這樣,使會的幼兒充分發(fā)揮自己的潛能,玩出花樣來。玩出水平。對不會的幼兒,教師可引導(dǎo)他們觀察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時,就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開展井然有序。

 。2)豐富游戲內(nèi)容。如桌面游戲時供給幼兒一團(tuán)橡皮泥,就玩捏泥、搓長、搓圓和壓偏;供給紙筆就學(xué)畫畫。供給串珠,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào);供給拼板,訓(xùn)練目測;供給套盒,比較大小等等。以上這些游戲材料不是在同一時間出現(xiàn)在幼兒面前,而是根據(jù)幼兒的年齡、人數(shù)、能力、需要和玩具的難易程度先后出現(xiàn)的。根據(jù)幼兒的人數(shù),一般安排3———4種玩具,供給的數(shù)量要充足,保證每個幼兒都有玩具玩,玩過一段時間,幼兒興趣不濃了,再及時更換別的玩具,使幼兒覺得常玩常新。

  (3)幼兒可自選游戲。組織游戲時,盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式小班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據(jù)桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協(xié)商,征得大多數(shù)幼兒的同意把內(nèi)容確定下來。這樣做,既符合了幼兒的實(shí)踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動性和積極性,體現(xiàn)了幼兒和主體地位。對動手能力強(qiáng),肯動腦筋又搭到好的幼兒及時進(jìn)行表揚(yáng)、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的.信心。還可展覽幼兒的作品,供觀賞,起到示范作用,于利于整體的提高。

  集體參加的教學(xué)游戲是根據(jù)教養(yǎng)大綱,有目的、有組織、有計(jì)劃地對幼兒進(jìn)行教育的一種手段,教學(xué)游戲是和發(fā)展幼兒語言、認(rèn)識、動作等緊密相連的,它的內(nèi)容非常廣泛。通過集體參加教學(xué)游戲的組織,使每個幼兒都有鍛煉的機(jī)會,從而培養(yǎng)他們對集體活動與學(xué)習(xí)的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進(jìn)行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規(guī)則和要求的,有利于幼兒良好行為習(xí)慣的培養(yǎng)和交往能力的發(fā)展。

游戲教學(xué)心得體會6

  很榮幸受幼兒園領(lǐng)導(dǎo)委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關(guān)于音樂游戲化教學(xué)的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實(shí)、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風(fēng)范,樸素可愛。通過學(xué)習(xí)我收獲了:

  1、設(shè)置臺階,循序漸進(jìn),輕松快樂地游戲

  許教授一開始用美國歌謠《qio ke la tei》帶我們走進(jìn)了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國歌謠《土豆絲片》替換《qio ke la tei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學(xué)員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財(cái)》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進(jìn),從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設(shè)置的.臺階一定是孩子能爬上去的。難度應(yīng)視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”的音樂游戲,這首音樂是動物教練帶著動物們參加運(yùn)動會加油的音樂,F(xiàn)場邀請隨機(jī)2位老師圍著椅子,跟著音樂做動物形象的動作。臺下的學(xué)員們也跟著音樂模仿動作,當(dāng)音樂到一個點(diǎn),2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡單的游戲?yàn)槭裁磿層變焊械娇鞓罚还苁菗尩桨宓授A了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認(rèn)可。

  2、讓孩子自我驗(yàn)證,探究主動式學(xué)習(xí)

  必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習(xí)的機(jī)會,必須給予主動質(zhì)疑和主動驗(yàn)證的機(jī)會。許教授用一個簡單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說完謎語之后,問我們是否能一字不落地復(fù)述一遍,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。復(fù)述完以后有疑問怎么辦,當(dāng)然是請教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時也是如此,在孩子們沒有要求時不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細(xì)看有疑問的地方,不要重復(fù)做示范。做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。而不是一有不懂的就問,灌輸被動式的學(xué)習(xí)方式。

  3、活動內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及

  音樂游戲化集體教學(xué)的基礎(chǔ)流程:故事—動作—音樂—其他,是許教授音樂教學(xué)游戲化的主體,講故事、做動作、傾聽音樂、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學(xué)游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。

  總之,所有的教學(xué)活動,都讓我體會到教師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動,經(jīng)過嘗試與實(shí)踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長。

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