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幼兒園游戲課后反思

時間:2023-01-14 09:02:15 親子游戲 我要投稿

幼兒園游戲課后反思

  在充滿活力,日益開放的今天,課堂教學是我們的工作之一,反思自己,必須要讓自己抽身出來看事件或者場景,看一段歷程當中的自己。那么什么樣的反思才是好的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園游戲課后反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲課后反思

幼兒園游戲課后反思1

  《水果接龍》是主題《夏天真快樂》里面的一節(jié)數(shù)學游戲活動,目的是讓幼兒通過學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲;體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。

  對于這次活動,我覺得有以下幾點值得反思:

  在第一環(huán)節(jié)中,我以談話的形式激發(fā)了幼兒興趣,當我出示各種水果圖片時,幼兒能很快說出水果的`名稱,在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。在第二環(huán)節(jié)中,我用擬人的手法,告訴幼兒水果寶寶想要找和自己長得一樣的水果寶寶做好朋友。通過讓幼兒扮演水果寶寶,來尋找好朋友這樣一個游戲,為后面幼兒能更好地理解水果接龍游戲的規(guī)則做鋪墊。這個環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)得很棒。

  在活動時,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行接龍。有一小部分幼兒似乎不能完全理解水果接龍游戲的規(guī)則,當他們在接龍過程中遇到困難時,我及時給予引導。這樣就能幫助他們更好、更快的掌握水果接龍游戲的方法。

  總體來說,這個數(shù)學活動具有游戲性質,所以孩子們非常有興趣。游戲過程也很簡單,幼兒操作方便。水果也是幼兒非常感興趣的東西,所以整個活動下來,幼兒情緒高漲,考慮到在操作時由于卡片較多,幼兒坐的比較擁擠,所以幼兒之間的卡片容易混淆在一起,在玩水果接龍時有的幼兒就找不到卡片去接了,這樣游戲就玩不下去了。所以在幼兒游戲時,我給幼兒每人一張操作紙板,讓幼兒在紙板上進行水果接龍活動,這樣可以避免這種混亂的現(xiàn)象,活動后收拾材料也比較方便。為了豐富本主題的區(qū)域材料,我把《水果接龍》的游戲材料投放到區(qū)角中,方便幼兒去探索,進一步鞏固了幼兒對于《水果接龍》游戲的認識。

  通過這次活動,使我認識到,要學習的還有很多。在教學活動中要反復研究教案,不斷深入,全面考慮活動中可能出現(xiàn)的情況。只有這樣才能讓幼兒在活動中感受到游戲的樂趣。

幼兒園游戲課后反思2

  一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。曾一名仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……

  看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的'沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

  我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

  找到原因,我準備對癥教育!“曾一名,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

  為了讓曾一名學會掌握方法,我示范給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎你可要用心學習啊!”然后教師示范游戲,請曾一名仔細觀察,學習技巧。然后在游戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!

幼兒園游戲課后反思3

  在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。

  最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的.時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。

幼兒園游戲課后反思4

  本次活動內(nèi)容難易適中,貼近孩子們的生活,小朋友參與度高,課堂氣氛活躍。

  整個活動過程都是以游戲貫穿的,一開始我創(chuàng)設情境導入"圖形王國",引導幼兒說說哪些是我們學過的圖形,生活中又有什么東西與這些圖形相似,孩子們發(fā)言積極,大膽地回答老師所提的問題。接著,我通過帶幼兒玩"小孩、小孩真愛玩"的'游戲,讓幼兒進一步加強對圓形和方形的認識和辨別,孩子在游戲過程中玩得很開心,并輕松地掌握了"辨別圓形和方形"這一知識點。其次,通過"圖形娃娃找朋友"的游戲,將課堂中的知識遷移到生活中,進行辨認圓形、方形的圖形及與圓形、方形圖形相似的物品。通過前一個游戲的鋪墊,大部分孩子們在這環(huán)節(jié)都能快速地找準與圓形、方形的圖形相似的物品。雖然,整個活動大部分孩子掌握了所學內(nèi)容,但班上還是有個別能力較弱的幼兒掌握不好。在以后的教學過程中,還應注重關注班上個體差異的現(xiàn)象,采取多種分組搭配的形式,爭取把能力強弱的現(xiàn)象拉平。除此之外,我還應注意教學中細節(jié)的開展。

  科學教育應該滲透于一日生活的全部教育之中。生活中到處都有數(shù)學,生活中也經(jīng)常蘊含著數(shù)學教育的因素,所以,要多利用平時的各種機會將教育活動和幼兒的生活緊密的聯(lián)系起來。

幼兒園游戲課后反思5

  游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質得到了發(fā)展,促進了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉化為內(nèi)在品質,真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學習特點有較大聯(lián)系。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有著不同的學習特點,只有對幼兒的學習特點進行深入研究,才能做出合理、正確的指導。

  一、游戲初期階段

  幼兒表現(xiàn):我只要玩——單一、獨占地玩

  幼兒在家習慣于獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據(jù)幼兒的這一特點,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不愿意給,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。

  相應措施:

  (1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,以轉移其入園時不愉快的情緒。

  (2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。

  (3)活動內(nèi)容自主。在活動時不強行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的愿望,逐漸要求幼兒學會與他人合作、分享。

  二、游戲發(fā)展階段

  幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

  幼兒入園以后,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的'模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。

  相應措施:

  (1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢;顒舆^程中要及時幫助幼兒協(xié)商、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展。

  (2)培養(yǎng)幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強調(diào)游戲的逼真性。

  三、游戲提高階段

  幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

  這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅持性。他們在活動中常常很快完成一區(qū)的活動,然后會選擇其完全沒有安全意識。

幼兒園游戲課后反思6

  在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據(jù)中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調(diào)動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協(xié)調(diào)平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。

  我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關心他人,幫助他人的情感。

  上課中發(fā)現(xiàn)的問題

  班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。

  活動在設計的時候,有很多細節(jié)問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節(jié)課,孩子的運動量沒有達到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發(fā)現(xiàn)了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節(jié)方面都考慮清楚,才導致這么多的問題。

  拋問:

  有時候中班上的體育課通常給人的印象就是“玩玩”而已,如何要讓幼兒在身心愉悅的過程中,在輕松、活潑、快樂的氣氛中學得知識、獲得健康?

  反思:

  課后我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的.口令以及專業(yè)的口語,也是必不可少的。

  情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統(tǒng)方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節(jié)單純的運水活動中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產(chǎn)帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災區(qū)人民運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統(tǒng)的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。

  如何解決:

  一、運用教育內(nèi)容創(chuàng)設情境、運用游戲創(chuàng)設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣, 動中有情, 動中有練, 通過意境情緒的驅使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當?shù)丶尤胍魳,可使幼兒處于各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激情百倍,達到一定的運動量。當音樂節(jié)奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。

  二、在體育課中,教師應為幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數(shù)要恰當,教師講解、示范應簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內(nèi)容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。

幼兒園游戲課后反思7

  今天,我?guī)Ш⒆觽兺媪恕吧诌\動會”的游戲。游戲前孩子們和我分別帶上了“小動物”和“大象”的頭飾。游戲開始時我告訴大家“今天,我們玩“森林運動會”的游戲,小動物們要先跟大象伯伯一起說兒歌,當聽到大象伯伯發(fā)出開始信號的時候,你們要模仿那個小動物的動作跑步!庇螒蛲媪藘扇危傆袔讉孩子不顧大象伯伯的開始信號,自己在一邊跑來跑去,“森林運動會”這個游戲兒歌朗朗上口,內(nèi)容簡單易學,符合小班幼兒的特點。同時我還準備了游戲材料,為什么孩子興趣不高呢?活動后我進行了反思:

  一、小班孩子年齡小,游戲必須具有情節(jié)性和情景性。這就要求我們老師也要全身心的投入再加上夸張的表情、語言、動作,充分適宜的游戲材料,完整的游戲情節(jié),引發(fā)孩子不自覺的進入游戲情景中去。首先游戲前我應該用一個完整的故事吸引住孩子。把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道“今天森林里舉行了熱鬧的運動會,大象伯伯年紀最大,小動物們都愿意讓他來做裁判,今天都有那些小動物參加森林運動會呢?我們聽大象伯伯發(fā)出的信號,大家來學一學吧!”這樣導入相信要比“今天,我們玩森林運動會的游戲”生動了許多。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須生硬地介紹游戲規(guī)則了。

  二、小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時韓瀟羽總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“大象伯伯”的開始信號,總是不能按指令做出相應的動作。剛開始時我還提醒他“請小羽兔加油跳哦”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關注,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到起跑線上來的。”這樣既滿足了他的`需求,又間接影響了他。當然也可以用語言幫助孩子積累經(jīng)驗,引導孩子游戲的方向。如,對跑回來的孩子說“不好啦,我丟了一個小運動員,你們少了一個運動員朋友,讓我們一起把他喊回來吧!”于是小動物們和大象伯伯一起喊“小馬弟弟,快回來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

  在反思過程中,我再次認識到:無論哪個活動和游戲,我們都要充分了解孩子的年齡特點,把孩子的需求放在第一位,還要不斷挖掘活動和游戲其內(nèi)在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

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