幼兒園游戲調查報告(通用11篇)
在學習、工作生活中,越來越多人會去使用報告,我們在寫報告的時候要避免篇幅過長。一聽到寫報告就拖延癥懶癌齊復發(fā)?以下是小編整理的幼兒園游戲調查報告,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園游戲調查報告 1
幼兒園的課程與游戲是密不可分的,幼兒在游戲中可以獲得愉悅的體驗,他是孩子身心發(fā)展的需要。那么把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲游戲之中,充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,從而實現讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體,使其在愉悅自主中全面健康的發(fā)展。本次調查正是基于此種關系對幼兒園課程與游戲整合的現狀做了一次全面的了解,意在把握幼兒園教師對當前教育課程與游戲的整合的認識程度以及存在的問題,以便今后針對不足之處進行改革和調整。
一、調查對象
本次的調查對象是漢沽管理區(qū)幼兒園一線教師。
二、調查目的
1、通過調查課程與游戲整合的現狀,將游戲與課程有效整合,為幼兒營造一種全新的學習環(huán)境,能充分體現幼兒主體作用的學習方式,改變傳統(tǒng)的教學結構和教育本質。引導幼兒在游戲的情景中,探索性學習、自主性學習、創(chuàng)造性學習,逐步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
2、通過課題研究,尋求在課程與游戲整合教學情境下促進幼兒主動性學習、創(chuàng)造性學習教學方法。
三、調查內容的形式和調查方法
幼兒園教師作為課程與游戲整合的主要實施者,長期參與實踐,對整合的現狀有較全面的了解。本次調查就是從幼兒園教師這個視角出發(fā)來設計問卷的。本次調查問卷由四部分組成:第一部分是對當前幼兒園教師對課程的認識和課程設計的出發(fā)點以及實施策略的調查,采用封閉式問卷的形式,每題設四個備選答案。第二部分是對游戲的概念及影響的調查,采用封閉式問卷的形式,每題設三至四個備選答案。第三部分是對課程與游戲的整合的現狀的調查,采用封閉式問卷的形式。第四部分是對課程與游戲整合的看法、及組織策略和感到的困惑進行的調查,采用的是開放式問卷的形式。本次調查問卷發(fā)放至4所幼兒園并如期收回,經整理60份問卷為有效問卷,由于問卷形式不一,所以問卷分析也采用分部分進行的方式,從對問卷的整理和分析中,我們大致了解了當前幼兒園課程與游戲整合的現狀,并從中發(fā)現了值得反思和應該改進的問題。
四、調查結果
。ㄒ唬┯變簣@教師對課程的認識和課程設計的出發(fā)點以及比較常用的方法和策略現狀
對課程的認識是課程與游戲整合的首要問題,本次調查結果表明,有78%教師認為幼兒園課程是幼兒在園一日生活,30%的教師認為是游戲,10%的教師認為是上課。課程設計的出發(fā)點有100%的教師是從幼兒的興趣出發(fā)的。課程實施的有效形式有89%的教師認為是游戲活動,28%的教師認為是集體活動。組織活動時,最有效的方法和策略有72%的教師認為是游戲,44%的教師認為是演示,50%的教師認為是講解,39%的教師認為是操作。
。ǘ┙處煂τ螒虻母拍罴捌溆绊懙恼J識現狀
有67%教師認為對孩子能力提高的影響深遠,33%教師認為有一定影響。游戲的概念有61%的教師不太知道游戲的概念,39%教師知道游戲的概念。對于游戲教學和傳統(tǒng)教學相比72%的教師認為幼兒感興趣,掌握知識快。72%的教師認為能充分體現學習的自主性。
(三)課程與游戲整合的實施情況的調查
從收回的調查問卷中總結出:67%的教師有時會將領域活動中的延伸內容放在幼兒游戲中繼續(xù)開展。28%的教師經常會將延伸內容放在游戲活動中經常開展。在處理課程與游戲的關系時94%的教師認為是相互融合的關系。6%的教師認為是相互轉換的。游戲與課程是否有效的整合在一起94%的教師認為基本是,但還需改進,6%的教師認為是整合在一起了。
。ㄋ模┱n程與游戲整合的看法、及組織策略和感到的困惑
這一部分適宜開放式問卷的形式進行的,對回收的問卷進行整理,總結如下:很多教師課程與游戲整合使幼兒在學習過程中比較輕松、容易的接受知識,能夠充分調動幼兒的積極性,但實際要做起來卻感到茫然,不知如何下手。
五、調查結果分析
。ㄒ唬┯變簣@教師對課程的認識和課程設計的出發(fā)點以及比較常用的方法和策略的調查分析。
從調查結果來看,絕大多數教師對幼兒園課程有較為清楚的認識,但仍有10%的教師認為是上課,28%的教師認為課程實施的的最有效形式是集體活動,50%的教師在組織各類活動時使用的方法是講解,這與課程實施的有效形式89%的教師認為是游戲的調查結果似乎有些出入,但我認為這正反反映出幼兒教師在教育實踐中的行為受陳舊觀念的影響是非常深刻的,尤其是對課程的理解還停留在表面,這提醒我們要抓好教師的理論培訓,已逐漸改變教師的陳舊觀念。
。ǘ┙處煂τ螒虻母拍罴捌溆绊懙恼J識現狀的分析以及整合實施情況的分析
從調查結果來看,很多教師只是有時會把延伸活動內容放在游戲中,絕大多數教師對游戲的概念還不太清楚,但對利用游戲的形式進行學習對孩子的影響卻有較清楚的認識,這是很重要的。有了這種認識,教師就能夠經常用游戲的形式組織幼兒各種活動,但同時也讓我們感受到教師理論知識的匱乏和對課程與游戲整合的重視程度不夠,要改變這種狀況,理論學習必須持久不斷的加強。
。ㄈ┱n程與游戲整合的看法、及組織策略和感到的困惑
從調查結果來看,幼兒園課程與游戲的整合的現狀是不能令人滿意的,課程并不能與游戲真正的整合在一起,課程的組織還是老一套,跟不上教育理念和教育觀念的轉變;還局限在老師講、幼兒聽,忽視了幼兒的主體地位。對于課程與游戲的整合,老師們也只是盡量的去做,但怎樣做卻感到茫然和無從下手,這些都反映出課程與游戲整合還只是流于形式。
六、建議
1、繼續(xù)加大課程與游戲整合的力度,給幼兒充足的游戲時間
把游戲的權利還給孩子,用教育目標來關注游戲,以教育的內容和任務來分類組織游戲活動,同時也要以游戲的`特點來組織教學,在教學過程中謀求游戲般的樂趣,使孩子在輕松愉悅的活動中學習知識,發(fā)展個性,探索出基本的教學方式、教學策略及評價方式。
2、為游戲提供充足、多樣化的游戲材料
“游戲材料是一種信息,是各種符號的綜合,是一種信息的被發(fā)出和被接受,游戲材料對‘兒童發(fā)展’的作用并不自我顯示,它只是一種隱蔽的潛能,只有當兒童使用物體時才能發(fā)揮它的全部意義!币虼擞螒蛞獡斦嫌變簣@課程的重要角色,為兒童提供充足、多樣化的游戲材料即是中介。當前很多幼兒園游戲材料匱乏,種類單調,在這種情況下,真正實現讓兒童在游戲中學習、游戲與課程融合是非常困難的。所以,我們教師應該為幼兒提供充足的活動材料,這是課程與游戲整合的前提。
3、幼兒教師要加強理論學習
教育觀念的根本轉變是不可能一蹴而就的,目前幼兒園教師對課程和游戲的整合的理論還只是表層化的認識,喊喊口號,談談看法都能以新觀念進行,但落實到具體的教育實踐,許多人仍擺脫不了傳統(tǒng)觀念的影響?梢,傳統(tǒng)的教育觀在人們的頭腦中是根深蒂固的,要徹底打破它,就必須有強大的力量。這強大的力量就是深刻、長期的學習新的理論,真正掌握并認同新觀念的精髓,這樣新觀念才可以取代舊觀念,教育行為才會有本質性的改變。
4、確認教師在游戲中的角色
首先,教師是兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設者。還是兒童游戲需要的反應者。在兒童的游戲過程中,教師應當敏感的覺察兒童的需要,并能相應地作出反應,以拓展兒童的思維與行動的范圍與能力;再次,教師應注意在生活中幫助兒童擴展和豐富游戲所需要的經驗。只有為兒童游戲提供真實世界的經歷,擴展其生活經驗,游戲才會更充實,更富創(chuàng)造性,第三,教師應為兒童游戲提供干預指導。在游戲中,教師應根據不同年齡和游戲水平的兒童提供個性化的游戲干預,引導兒童游戲向縱深層次發(fā)展。當然,干預是有限度的,只有在兒童需要幫助時才提供。
幼兒園游戲調查報告 2
調查內容:了解幼兒園游戲活動的現狀
調查時間:20xx年6月—12月
調查對象:西葛中心幼兒園大、中、小班幼兒
調查方法:觀察法、談話法
我們把游戲看作是幼兒教育的基本活動,這是對幼兒的人格和權利的尊重,是對幼兒身心發(fā)展特點、兒童學習成長的特點的尊重,是對幼兒教育規(guī)律的尊重。只有讓游戲伴隨著童年,讓孩子的生活充滿希望和歡樂,讓教育隱含在游戲之中,使游戲既能保證教育上的自由,又能使兒童發(fā)展的過程實行自主建構,才能促使幼兒個性健康的發(fā)展?傊,一方面兒童在游戲中滿足各種發(fā)展需要,實現自主發(fā)展;另一方面教師通過游戲完成教育價值引導。幼兒游戲是幼兒教育活動系統(tǒng)的基礎。
在幼兒教育領域里,長期以來占統(tǒng)治地位的教育觀是以知識傳遞為價值取新大綱提出游戲作為幼兒教育的基本活動必然要求徹底改變現狀,不僅要把游戲的權利還給兒童, 還應通過教育去實現教育目的。
首先游戲是兒童的基本活動,這不僅是因為兒童最喜歡它,它占有兒童的時間最多,更重要的是游戲最適合兒童發(fā)展,最能滿足兒童發(fā)展需要,能最好地促進兒童成長。由于學前兒童在游戲中生活、在游戲中學習、在游戲中成長的特點,而將幼兒教育與小學區(qū)別開來,以游戲為基本教育活動成為幼兒教育的特色。
其次,由于幼兒園游戲區(qū)別于自然狀態(tài)下的游戲,它是在教育的特定環(huán)境下進行,因而具有教育性特點,幼兒園游戲已將游戲因素與教育因素有機結合。把兒童在游戲中的主體性體驗、游戲性體驗看作是人的`最本質的需要,是教育最重要的內容。
現將目前我園以游戲為基本活動這一情況做調查,情況如下:
一、幼兒園游戲中好的方面:
1:我園的辦園理念是“民俗樂童、游藝樹人”,因此,我園開展的大部分游戲都以民間游戲為主,緊貼主題。
2:我園的游戲豐富,形式多樣,同一種游戲材料可以有多種玩法(如口袋的玩法,可以踢,可拋接,可頭頂、可用腿加跳等)
3:教師們利用業(yè)余時間,利用廢舊材料(如紙箱、易拉罐、PVC管、廢舊報紙、舊地毯等)制作了大量的戶外玩教具,如啞鈴、套圈、轎子、毛驢、龍、高蹺等等,豐富了活動材料。
4:教師不斷提高自身素質,在課后開展了關于如何幼兒有效開展民間游戲等教研活動,以便工作中更好的準備和組織游戲。
5:教師在實際組織操作中,對部分游戲有了進一步的改進,如改編歌謠、改編游戲規(guī)格等,使游戲不枯燥,更適合本園幼兒。
6:幼兒園在10月份舉行了親子游園會,由家長和孩子一起完成12個游戲,有效的促進了家園共育的進行。
二、幼兒園游戲中存在的問題:
1、我們農村幼兒園辦園條件比較差,游戲的材料、玩具及活動場地都受到一定限制。
2、游戲時間相對較少。
3、忽視幼兒在游戲中的主動性,在教學中,教師往往按照教學大綱的要求按部就班,把大綱中所規(guī)定的內容硬塞給學生,僅把游戲當作在日常教學中的一種例行公事。
4、忽視幼兒的主體性,幼兒在游戲中沒有選擇權,不夠積極,有時甚至是為了完成任務而游戲。
5、游戲目標的定位上,老師會定位在單純的模仿練習動作上,而忽略兒童本身的游戲的興趣點,很少給幼兒自我鍛煉的機會。
6、在戶外游戲活動時兒童的注意力很難集中、易分散。
7、家長對游戲的偏見,有些家長孩子是關注孩子在幼兒園學了哪些知識,對幼兒園應該以游戲為基本活動不夠了解。
三、 幼兒園游戲分類的幾種形式
(一) 創(chuàng)造性游戲和有規(guī)則游戲
此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便于教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區(qū)。
(二) 主動性游戲和被動性游戲
1、 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意愿來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種:
。1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協(xié)調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。
。2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來制作房屋、橋梁或其他物品。
(3) 創(chuàng)作性游戲:需要兒童用心去創(chuàng)作、運用簡單的材料制作物品,以表達其創(chuàng)作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬于此類。
。4) 想象性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想象力來進行想象性的扮演角色的游戲。
2、被動性游戲屬于較靜態(tài)的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬于靜態(tài)接受信息的活動。
。ㄈ 手段性游戲和目的性游戲
手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。
目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。
此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控制程度較大,而兒童卻不能完全依自己的愿望自主地游戲。而目的性游戲則注重游戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂并使個性、情緒及社會性方面得到發(fā)展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由于教師缺乏操作性的指導,致使游戲流于形式。
幼兒園游戲調查報告 3
一、及范圍調查項目主要包括:的教育觀念和教學策略,幼兒的教學內容。
幼兒的教學目標與評價幾個方面。其中觀察幼兒教師的教育觀念的轉變程度為首要之重,因為教師的教育觀念決定著教師的教育教學行為。調查的對象范圍是我鎮(zhèn)5所學校的學前班,召夸朵朵幼兒園及召夸稚愛幼兒園兩所幼兒園。
開學以來共聽了10節(jié)幼兒教師的課,同時為作好幼小銜接工作,加強學科間的交流,提高整合課程的技能,我聽了小學語文、數學、音樂、美術8節(jié)。由于這次是先聽小學課,接著聽幼兒園課,后來由于時間原因,有部分學校沒有走到,這將作為我今后的工作延續(xù)。作為學前教育教師,從事這項工作十多年,談不上調研報告,只是自己在學前教育方面的一些看法,僅供參考。
二、調查目的意義。
為進一步了解我鎮(zhèn)幼兒教育教學情況,為更好地實施幼教而服務。
三、過程分析幼教教學狀況:
1、教學內容分為生活、學習、游戲、環(huán)境、運動,貫穿在小班、中班、大班、學前班四個幼兒教育階段。不同年齡階段,不同性別和個性幼兒探究的特點和規(guī)律在共性當中也有其個性。
2、教學結構:研究性課程。
3、目標:轉變觀念,加強幼兒園科學管理力度,探索在新型師幼關系中,如何創(chuàng)設幼兒主動學習的良好與適于教師成長與發(fā)展的制度。
從以上幾個方面來觀察,我鎮(zhèn)幼兒教師積極性比較高,在原有工作基礎上吸取精華,掌握新的教育教學技能,教師與幼兒之間是一種對話與分享的關系,在活動中讓幼兒嘗試在先,教師指導在后,理解幼兒的探索愿望和探索行為,推動幼兒按他們的方式進行適當的探索。如在朵朵幼兒園教師“能干的小手”這節(jié)活動課中,教師不拘泥于教材內容的限制,充分考慮到幼兒的生活學習經驗,使幼兒對自己的小手有更具體、更深刻的認識,并培養(yǎng)了孩子自己的事情自己做的自豪感,圍繞小手這一知識點,通過兒歌、游戲、討論等方式進行教學,鍛煉了孩子的,使孩子在有趣的活動中認識到小手的作用,通過讓幼兒動手制作,教師適時鼓勵、評價、增強了孩子愛勞動的`意識,從而使幼兒更加愛護小手,通過讓幼兒欣賞手印畫,感受手印畫的美麗,激發(fā)起動手印畫的興趣,展示作品時,讓幼兒進行簡單的自我評價,由此培養(yǎng)幼兒的,和大膽發(fā)言的習慣,整個教學活動里,得到的是快樂和成功。
隨著幼兒園“探索型”主題活動在我鎮(zhèn)學前班得到實施的同時,教師與幼兒之間的新型關系較為突出,在這種關系中,教師所承載的文化、經驗不是居高臨下的傾斜,而是平等的對話,不是灌輸,而是分享,活動成為師生共同探索新知和互相作用的過程,在這個過程中,充滿自然與和諧,充滿了創(chuàng)造和快樂。如在稚愛幼兒園趙關美教師“我愛洗澡”這節(jié)活動課中,教師與幼兒是一種對話與平等的關系,教師引導幼兒熟悉身體的不同部位,并能用身體的不同部位隨音樂舞蹈,讓幼兒充分享受自由舞蹈的樂趣,同時鼓勵幼兒大膽想象,探索用雙手有節(jié)奏地搓身體各部位的動作,并使動作具有美感,從中培養(yǎng)幼兒愛洗澡,愛清潔的好習慣,以及與人交流合作的能力。證實了探索性學習確實是幼兒教育中的一種富有生命力的活動。
幼兒園游戲調查報告 4
調查目的:了解幼兒園游戲活動的現狀,分析其情況
調查時間:20xx年3月19日~30日
調查地點:吉山幼兒園
調查對象:大大二班
調查方法:訪問法、談話法、問卷法
調查人:
游戲是幼兒園的重要教育手段,幼兒園對實施的全面發(fā)展教育主要是通過游戲來實現的。幼兒游戲能夠促進幼兒德、智、體、美各方面的發(fā)展,對幼兒園的發(fā)展更是起著舉足輕重的作用。通過這次的調查,情況匯總如下:
1、每天保證幼兒的游戲時間:2小時以上(80%),1小時以上(20%)分析:大部分教師能夠保證孩子的游戲時間,足夠的時間和空間是滿足幼愉快游戲的基本保證。我們每天必須保證有2小時以上的游戲時間。提供盡可能多的安全的活動空間,教室、走廊、陽臺、樓梯拐角、室外場地等諸多場所。
2、你認為孩子們最喜歡的游戲是:晨間游戲(100%)、教學游戲(80%)、區(qū)域游戲(60%)、自發(fā)性游戲(100%)、其他游戲(90%)
分析:當游戲被引入幼兒園,作為幼兒園的基本活動,游戲就有了兩類:
一類是幼兒自主的、完全由幼兒自動發(fā)起的、以游戲本身為目的自主游戲;
一類是教師組織的,以完成教育教學任務為目的的手段游戲或教學游戲。
這個選項很明顯地看出幼兒對自主性的游戲是非常喜歡的,也就是說孩子們有他們自己的想象空間,更愿意自發(fā)地組織一些自己喜歡的游戲,而對于老師安排的常規(guī)游戲興趣反而不那么高,作為教師,我們更應該多多觀察孩子,看他們真正需要什么。
3、區(qū)角活動等同于游戲:是的(100%)
4、你經常跟孩子一起做游戲:是的(100%)
分析:孩子喜歡大姐姐勝過老師,所以我們應該把自己放在和孩子同樣的高度,和孩子共同參與游戲,做他們的朋友,而不是指揮官。
5、你經常閱讀游戲教材:是的(100%)
分析:理論結合實踐是非常必要的,老師應該多多學習先進的游戲理念,結合到教學工作中,設計出更適合孩子的游戲活動。
6、大班還要開展創(chuàng)造性游戲:需要(100%)
7、對孩子自主的游戲,你有沒有經常設法理解它的興趣點和意義:是的(60%)、不是(20%)、很難說(20%)
分析:自主游戲是幼兒帶著興趣、自主地、積極地作用于環(huán)境,動腦動身,創(chuàng)造和展開活動的整個動態(tài)。在自主游戲中,幼兒體味成功感,挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種體驗,獲得身心和諧發(fā)展的基礎能力。幼兒游戲著,即學習著。幼兒的個性應得到廣泛的發(fā)展,這包括促進其想象力、主動性與自主性的發(fā)展。自主游戲給幼兒以機會,選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。這種游戲形式有利于孩子獨立性的發(fā)展……自主游戲應該受到我們教育者的重視,我認為自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,積極主動的活動過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表露,積極性、主動性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全的過程。
8、為幼兒游戲的.新主題留出新空間:有(80%)、沒有(20%)
分析:不少老師認為現在能把課上好就不錯了,還管什么游戲,更別說新主題的游戲了因此,大部分老師選擇如果有時間的話就為孩子留出時間和空間,小部分的老師認為這可以做為活動的延伸,放到放學后或者休息時間和家長共同來完成。我覺得這是部分老師的錯誤認識,總是重課程、輕游戲,要逐步改變老師的錯誤觀點。
9、游戲中是否要提升幼兒的經驗:需要(80%)、不需要(20%)
分析:在實際工作中我們對游戲存在著片面的認識和指導,忽視幼兒的自主自發(fā)生成游戲,強調教師的設計;忽視幼兒自由的表現,強調游戲的統(tǒng)一表現;忽視游戲過程,強調游戲結果。教師在幼兒游戲中,對指導尺度的把握有困惑。
如,當教師看見扮演媽媽的幼兒燒飯不象樣時,主觀地讓其看老師的示范,再讓該幼兒照著做一遍。這是教師對游戲進程進行的不恰當干擾,從根本上剝奪了幼兒自主自由游戲的權利。孩子的餓經驗應該有他們自己去獲得,而不是有老師強加于他們的,根本的原因還在于教師對游戲本質認識的偏差,一定程度上也是由于缺少游戲理念向游戲實踐轉化的操作技術,使教師在游戲理念向游戲實踐的滲透轉換中表現出相當的不適應。因此,要改變現實存在的弊端,關鍵要理解游戲的實質,掌握一定的操作技術,提高游戲的理論和實踐水平。讓教師正確認識幼兒的游戲活動,掌握實際的操作技能,解決實際工作中的難點。
10、不斷重復是一種低水平游戲:不是(100%)
通過以上調查和分析讓幼兒老師知道游戲的重要性以及培養(yǎng)幼兒的自我游戲和幼兒對游戲的興趣。
游戲幫助幼兒擺脫自我中心。游戲對幼兒的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網魚”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“漁網”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。
游戲是兒童主要的活動,能給幼兒帶來愉悅的情緒體驗,可以促進兒童身體、認知、社會性、情緒情感等各方面的發(fā)展,對兒童健康、和諧成長具有重要的影響。
我們都知道游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學習的基本方式。教育家羅素曾經說過:“熱愛游戲是幼小動物—不論是人類還是其他動物最顯著的易于識別的特征。對于兒童來說,這種愛好是與通過裝扮而帶來的無窮樂趣形影相隨的,游戲與裝扮在兒童時期乃是生命攸關的需要,若要孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機會。
幼兒園游戲調查報告 5
一、及范圍調查項目主要包括:的教育觀念和教學策略,幼兒的教學內容。
幼兒的教學目標與評價幾個方面。其中觀察幼兒教師的教育觀念的轉變程度為首要之重,因為教師的教育觀念決定著教師的教育教學行為。調查的對象范圍是我鎮(zhèn)5所學校的學前班,召夸朵朵幼兒園及召夸稚愛幼兒園兩所幼兒園。
開學以來共聽了10節(jié)幼兒教師的課,同時為作好幼小銜接工作,加強學科間的交流,提高整合課程的技能,我聽了小學語文、數學、音樂、美術8節(jié)。由于這次是先聽小學課,接著聽幼兒園課,后來由于時間原因,有部分學校沒有走到,這將作為我今后的工作延續(xù)。作為學前教育教師,從事這項工作十多年,談不上調研報告,只是自己在學前教育方面的一些看法,僅供參考。
二、調查目的意義。
為進一步了解我鎮(zhèn)幼兒教育教學情況,為更好地實施幼教而服務。
三、過程分析幼教教學狀況:
1、教學內容分為生活、學習、游戲、環(huán)境、運動,貫穿在小班、中班、大班、學前班四個幼兒教育階段。不同年齡階段,不同性別和個性幼兒探究的特點和規(guī)律在共性當中也有其個性。
2、教學結構:,研究性課程。
3、目標:轉變觀念,加強幼兒園科學管理力度,探索在新型師幼關系中,如何創(chuàng)設幼兒主動學習的良好與適于教師成長與發(fā)展的制度。
從以上幾個方面來觀察,我鎮(zhèn)幼兒教師積極性比較高,在原有工作基礎上吸取精華,掌握新的教育教學技能,教師與幼兒之間是一種對話與分享的關系,在活動中讓幼兒嘗試在先,教師指導在后,理解幼兒的探索愿望和探索行為,推動幼兒按他們的方式進行適當的探索。如在朵朵幼兒園教師“能干的小手”這節(jié)活動課中,教師不拘泥于教材內容的限制,充分考慮到幼兒的生活學習經驗,使幼兒對自己的小手有更具體、更深刻的認識,并培養(yǎng)了孩子自己的.事情自己做的自豪感,圍繞小手這一知識點,通過兒歌、游戲、討論等方式進行教學,鍛煉了孩子的,使孩子在有趣的活動中認識到小手的作用,通過讓幼兒動手制作,教師適時鼓勵、評價、增強了孩子愛勞動的意識,從而使幼兒更加愛護小手,通過讓幼兒欣賞手印畫,感受手印畫的美麗,激發(fā)起動手印畫的興趣,展示作品時,讓幼兒進行簡單的自我評價,由此培養(yǎng)幼兒的,和大膽發(fā)言的習慣,整個教學活動里,得到的是快樂和成功。
隨著幼兒園“探索型”主題活動在我鎮(zhèn)學前班得到實施的同時,教師與幼兒之間的新型關系較為突出,在這種關系中,教師所承載的文化、經驗不是居高臨下的傾斜,而是平等的對話,不是灌輸,而是分享,活動成為師生共同探索新知和互相作用的過程,在這個過程中,充滿自然與和諧,充滿了創(chuàng)造和快樂。如在稚愛幼兒園趙關美教師“我愛洗澡”這節(jié)活動課中,教師與幼兒是一種對話與平等的關系,教師引導幼兒熟悉身體的不同部位,并能用身體的不同部位隨音樂舞蹈,讓幼兒充分享受自由舞蹈的樂趣,同時鼓勵幼兒大膽想象,探索用雙手有節(jié)奏地搓身體各部位的動作,并使動作具有美感,從中培養(yǎng)幼兒愛洗澡,愛清潔的好習慣,以及與人交流合作的能力。證實了探索性學習確實是幼兒教育中的一種富有生命力的活動。
幼兒園游戲調查報告 6
調查目的:了解幼兒園游戲活動的現狀,分析其影響因素
調查時間:20xx年4月25日~5月10日
調查地點:xxx
調查對象:全園教師
調查方法:訪問法、談話法
調查人:杜召紅
游戲是兒童主要的活動,能給幼兒帶來愉悅的情緒體驗,可以促進兒童身體、認知、社會性、情緒情感等各方面的發(fā)展,對兒童健康、和諧成長具有重要的影響。
我們都知道游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學習的基本方式。教育家羅素曾經說過:“熱愛游戲是幼小動物—不論是人類還是其他動物最顯著的易于識別的特征。對于兒童來說,這種愛好是與通過裝扮而帶來的無窮樂趣形影相隨的,游戲與裝扮在兒童時期乃是生命攸關的需要,若要孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機會。
通過對幼兒園老師進行調查,了解到幼兒園游戲的現狀和存在的一些問題。
一、班級兒童最喜歡的游戲:
體育游戲、角色游戲、建構游戲、音樂游戲、小型結構游戲。
二、幼兒園游戲中存在的問題:
1、游戲內容比較單一,不夠豐富;
2、材料投放不夠豐富,不注重游戲環(huán)境的創(chuàng)設;
3、游戲時間少,有匆匆收場的感覺;
4、游戲的安排上過于死板,沒有給老師靈活安排的機會;
5、在游戲活動中重表演輕游戲;
6、兒童比較多,老師關注不夠;
7、游戲應該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現在許多幼兒園游戲是按成人的意愿在玩;
8、游戲目標的定位上,老師會定位在單純的模仿練習動作上,而忽略兒童本身的游戲的興趣點;
9、游戲活動組織方面,出現兩種現象,一種是太自由化,常把游戲活動等同于自由活動,教師指導和觀察不到位,使游戲成為一種無目的的活動,而另一種是不能讓兒童體會真正的游戲的快樂。
三、組織游戲方面存在的困難:
1、在區(qū)域活動中,由于要關注整個班級兒童參與的情況,所以對于在區(qū)域活動中要觀察、傾聽、有效指導等都不能較好的得到落實,以致區(qū)域活動中兒童的參與游戲的目的性不強;
2、如在戶外游戲活動時兒童的注意力很難集中、易分散;
3、要考慮游戲與主題的匹配,又要考慮所選游戲的年齡階段的要求,有時就會顧此失彼。
四、幼兒園游戲中較好的方面:
1、在游戲活動上教師都表現出積極的態(tài)度,沒有教師不喜歡組織游戲活動;
2、在游戲價值理解上大部分教師都能認識的游戲對兒童發(fā)展的重要性,知道游戲是促進兒童德、智、體、美、勞各方面全面發(fā)展的重要途徑和方法;
3、大部分教師在游戲活動前都有計劃有安排,不是隨心所欲地安排游戲活動;
4、在活動上教師都能給兒童在評價活動中的話語權,認識到兒童有能力評價自己的活動。
五、常見的游戲與其教育意義:
1、過家家
幼兒常玩的過家家游戲除了具有幫助幼兒了解、熟悉現實世界、認識不同社會角色的作用之外,還能因幼兒將自己的經歷、感情、生活中的重要他人或幻想中的人物投射到玩具等物品上,幫助幼兒通過認同某一個角色,從而達到心理狀態(tài)的平衡。例如玩在醫(yī)院里的游戲,有助于害怕上醫(yī)院看病的孩子表達出對醫(yī)生、醫(yī)療器械、疾病與死亡的恐懼。在游戲治療中,我們讓幼兒扮演醫(yī)生,而由教師(或家長、玩偶)代表看病的孩子,表現出孩子的害怕與需求。比如在幼兒扮演醫(yī)生不停地給洋娃娃打針時,教師可在旁邊替洋娃娃說:哎喲,好痛啊,你把我弄痛了,我不要來這里,我要走!我要回家!在這個游戲里,孩子被賦予醫(yī)生的力量,并在成人的協(xié)助下把作為患者的弱勢角色投射到洋娃娃身上,獲得控制感。這類游戲不僅能重現幼兒的經歷,而且可以釋放他們的恐懼,在一個安全的氛圍下實現玩伴間的相互認同、支持。
教師還可利用各種玩偶和房間模型,和幼兒一起玩家庭劇的游戲,一方面通過幼兒擺放房間物品的格局,了解幼兒的心理世界,了解他對家庭的認識,一方面在下一步的游戲中引導幼兒(或象征幼兒的那個玩偶)在房間內經歷某些事情,實現心理成長。
幼兒通常很早就會在生活中表現出對電話的濃厚興趣,每當家里的電話鈴聲響起,他們往往會搶著去接聽。接打電話,對孩子來說,意味著能像成人一樣做事。幼兒在游戲中使用玩具電話,可以模擬出假想情境下與另一個幻想角色的對話,幼兒既可以作他自己,也可以模擬生活中的某一角色,如媽媽、醫(yī)生、朋友、已離開(包括去世)的親友。這時,教師或家長可以配合幼兒的想象,扮演他想像的那個人與之對話。在電話中,幼兒往往會和自己生活中重要的人說話,從而表露出自己的情緒體驗、生活經歷。在使用電話時,幼兒會獲得這樣的體驗:當我不想講話時,我只要把電話聽筒放下就行了我是可以控制與人交互的活動的。這是一種對幼兒的心理健康非常有意義的控制感。幼兒利用各種材料制作的美術作品,以其天真浪漫的反傳統(tǒng)的不拘一格的表現手法,展示了他們善于思維、樂于創(chuàng)造的一面。
2、幼兒手工現代繪畫大師亨利
馬蒂斯曾經說過:畫家畢生都應善于用兒童的'眼睛觀察世界,因為喪失這種能力對畫家來說,意味著喪失一切獨創(chuàng)性。于是一些現代畫家紛紛從孩子的繪畫或手工中,吸取靈感。由此幼兒美工制作的重要性可見一斑。幼兒的認知水平低,知識經驗相對缺乏,教師應當幫助幼兒選擇一些他們熟悉的、感興趣的內容為主題。比如玩具,動物、娃娃等。在教師的指導下,他們有可能充分利用現有的材料,制作出許多不同形態(tài)的動物、娃娃等,有的孩子甚至能將玩具內部的構造通過想象制作出來。孩子在不能流利地說話,不能順暢地用文字表達自己的情感時,需要另一種表現形式,手工就是其中的一種方式。它可使幼兒在宣泄中得到滿足感,感受到愉悅情緒的體驗,從而產生成就感。幼兒可以通過各種手工制作,表達自己的各種的情緒,以及表現色彩的不同性質和象征的意義。在對幼兒進行手工制作的教學過程中,我們要調動幼兒的各種感官,特別是通過手工的制作,表現他們所喜歡的事物。比如,為了讓孩子制作狗,我們可以讓孩子看狗的圖片、照片和錄像片。并可吩咐他們的父母親,帶小孩上街時,有意識地多觀察狗的外在形象,使他們對制作物有了初步的感知,因此在制作時,就有了更貼近的印象。手工制作欣賞活動,是手工教學中的一個重要組成部分。幼兒的審美偏重于外表的直觀,即制作物的名稱與外在形象,而忽略了去探索它的制作方法。因此老師在引導他們欣賞時,要將視線引向制作的方法上,使幼兒對成品中的點、線、形、色有個整體的感受,而這些正是制作的關鍵和魅力所在,F實生活中的許多廢舊物品和看似不起眼的東西,都可以是幼兒進行手工制作的材料。比如蛋殼座、毛鐵線、毛線、快餐具、衛(wèi)生紙筒、扁竹片、羽毛、吸管、貝殼、竹篩子、蛋殼、橡皮泥、棉花、蛋糕紙、扇子等等。
幼兒園游戲調查報告 7
一、調查背景
游戲是幼兒園教育中的重要組成部分,對幼兒的身心發(fā)展起著至關重要的作用。本次調查旨在了解幼兒園游戲活動的現狀,分析存在的問題,提出改進建議,以促進幼兒園游戲活動的健康發(fā)展。
二、調查方法
本次調查采用問卷調查和實地觀察相結合的方法。問卷調查主要面向幼兒園教師,了解他們對游戲活動的看法、組織方式以及遇到的困難;實地觀察則關注幼兒園游戲活動的具體實施情況,包括游戲內容、設施、幼兒參與度等。
三、調查結果
游戲活動重視程度
調查顯示,大部分幼兒園教師認為游戲活動對幼兒的身心發(fā)展具有重要意義,但在實際操作中,由于時間、精力等限制,部分教師難以充分關注游戲活動的質量。
游戲活動內容
幼兒園游戲活動內容較為豐富,包括角色扮演、手工制作、戶外運動等多種形式。但部分幼兒園存在游戲內容單一、缺乏創(chuàng)新的問題,難以滿足幼兒多樣化的需求。
游戲設施與材料
大部分幼兒園在游戲設施和材料方面投入較多,但仍有部分幼兒園存在設施陳舊、材料不足的問題,影響了游戲活動的質量。
幼兒參與度
在游戲活動中,大部分幼兒表現出較高的參與度和興趣,但仍有部分幼兒由于性格、能力等原因,參與度較低。
四、存在問題及建議
游戲活動質量需提高
幼兒園應加強對游戲活動的'重視,提高教師的專業(yè)素養(yǎng),確保游戲活動的質量和效果。同時,鼓勵教師創(chuàng)新游戲內容,滿足幼兒多樣化的需求。
游戲設施與材料需更新和完善
幼兒園應加大對游戲設施和材料的投入,及時更新陳舊的設施,補充不足的材料,為游戲活動提供良好的物質條件。
關注幼兒個體差異
教師應關注每個幼兒的個體差異,針對不同性格、能力的幼兒,制定個性化的游戲方案,提高幼兒的參與度。
加強家園合作
幼兒園應加強與家長的溝通與合作,讓家長了解幼兒園游戲活動的目的和意義,引導家長在家庭生活中延續(xù)和拓展游戲教育,形成家園共育的良好氛圍。
五、結論
幼兒園游戲活動在促進幼兒身心發(fā)展方面具有重要作用。通過本次調查,我們了解了幼兒園游戲活動的現狀,發(fā)現了存在的問題,并提出了相應的改進建議。希望幼兒園能夠認真對待這些問題,采取有效措施,提高游戲活動的質量和效果,為幼兒的健康成長奠定堅實基礎。
幼兒園游戲調查報告 8
一、引言
幼兒園階段是兒童身心發(fā)展的關鍵時期,游戲作為幼兒園教育的重要組成部分,對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用。本報告旨在通過實地調查和數據分析,了解當前幼兒園游戲活動的現狀,分析存在的問題,并提出相應的改進建議。
二、調查方法
本次調查采用問卷調查和實地觀察相結合的方式進行。問卷調查主要針對幼兒園教師,收集關于游戲活動的組織、實施和評價等方面的信息;實地觀察則重點關注幼兒在游戲活動中的表現,以及教師對游戲的'引導和指導情況。
三、調查結果
游戲活動的組織與實施
調查發(fā)現,大部分幼兒園都能按照教育部門的要求,定期組織各類游戲活動。其中,戶外游戲和室內游戲占據了較大比例,但部分幼兒園在游戲的多樣性和創(chuàng)新性方面還有待提高。此外,部分教師在游戲活動的組織和實施過程中,缺乏對幼兒個體差異的關注,導致游戲活動的適應性不強。
教師的游戲指導與評價
大部分教師都能在游戲活動中給予幼兒適當的指導和幫助,但部分教師在游戲指導過程中存在過度干預或缺乏引導的情況。同時,教師在游戲評價方面也存在一定的不足,缺乏科學的評價體系和方法,難以對游戲活動的效果進行客觀評價。
幼兒在游戲中的表現
觀察發(fā)現,幼兒在游戲活動中表現出較高的興趣和積極性,能夠積極參與各類游戲。但部分幼兒在游戲過程中缺乏合作精神,容易出現爭搶玩具、推搡等行為,需要教師在游戲中加強引導和教育。
四、問題分析
游戲活動的多樣性和創(chuàng)新性不足,難以滿足幼兒的多元化需求。
部分教師在游戲活動的組織和實施過程中,缺乏對幼兒個體差異的關注,導致游戲活動的適應性不強。
教師在游戲指導和評價方面存在不足,缺乏科學的指導方法和評價體系。
五、改進建議
增加游戲活動的多樣性和創(chuàng)新性,結合幼兒的年齡特點和興趣愛好,設計更具吸引力的游戲內容。
教師應加強對幼兒個體差異的關注,根據幼兒的實際情況,制定個性化的游戲方案,提高游戲活動的適應性。
加強教師培訓,提高教師在游戲指導和評價方面的專業(yè)素養(yǎng),引入科學的指導方法和評價體系,提升游戲活動的教育效果。
六、結論
幼兒園游戲在幼兒教育中具有舉足輕重的地位,對于促進幼兒身心發(fā)展具有重要作用。然而,當前幼兒園游戲活動在多樣性和創(chuàng)新性、教師的游戲指導和評價以及幼兒在游戲中的表現等方面仍存在一些問題。因此,我們需要通過改進游戲活動的組織與實施、提升教師的專業(yè)素養(yǎng)和加強游戲活動的科學評價等方式,不斷優(yōu)化幼兒園游戲活動,為幼兒的健康成長提供有力支持。
幼兒園游戲調查報告 9
一、調查背景
幼兒園階段是兒童身心發(fā)展迅速的時期,游戲是幼兒園教育中的重要組成部分,對于兒童的認知、情感、社會性和身體發(fā)展都有重要影響。為了了解當前幼兒園游戲活動的現狀,我們進行了本次調查。
二、調查目的
了解幼兒園游戲活動的類型、頻率和時長;
分析幼兒園游戲活動的組織與實施情況;
評估幼兒園游戲活動對兒童發(fā)展的促進作用;
發(fā)現幼兒園游戲活動中存在的問題,提出改進建議。
三、調查方法
本次調查采用問卷調查、觀察法和訪談法相結合的方式。我們對多所幼兒園的教師、家長和兒童進行了問卷調查,同時觀察了幼兒園游戲活動的現場情況,并對部分教師和家長進行了訪談。
四、調查結果
游戲類型與頻率:幼兒園游戲類型多樣,包括角色扮演、戶外運動、手工制作等。大部分幼兒園每周都會安排多次游戲活動,但游戲活動的時長因幼兒園而異。
游戲組織與實施:大部分幼兒園都有專門的游戲活動計劃,教師會根據兒童的年齡和興趣設計游戲內容。在游戲實施過程中,教師會關注兒童的安全、參與度和游戲效果。
游戲對兒童發(fā)展的促進:多數教師和家長認為游戲對兒童的認知、情感、社會性和身體發(fā)展都有積極影響。游戲能夠激發(fā)兒童的好奇心、想象力和創(chuàng)造力,提高他們的團隊協(xié)作能力。
存在的問題:部分幼兒園游戲活動的場地和設施不夠完善,影響了游戲活動的質量和效果。此外,部分教師在游戲設計和實施過程中缺乏專業(yè)的培訓和指導,導致游戲活動的創(chuàng)新性不足。
五、建議
完善游戲設施:幼兒園應加大對游戲設施的投入,為兒童提供豐富多樣的游戲環(huán)境,以滿足他們的.發(fā)展需求。
加強教師培訓:幼兒園應加強對教師的游戲教育培訓,提高教師在游戲設計、組織與實施方面的專業(yè)素養(yǎng),以更好地促進兒童的發(fā)展。
創(chuàng)新游戲內容:教師應根據兒童的年齡、興趣和發(fā)展水平,不斷創(chuàng)新游戲內容,使游戲更具趣味性和教育性。
家園共育:幼兒園應與家長建立良好的溝通機制,引導家長參與兒童的游戲活動,共同關注和支持兒童的發(fā)展。
六、結論
通過本次調查,我們了解到當前幼兒園游戲活動在促進兒童發(fā)展方面發(fā)揮了重要作用,但也存在一些問題和不足。為了進一步提升幼兒園游戲活動的質量和效果,我們需要不斷完善游戲設施、加強教師培訓、創(chuàng)新游戲內容以及加強家園共育等方面的工作。
幼兒園游戲調查報告 10
一、調查背景
游戲是幼兒園教育中的重要組成部分,對于幼兒的身心發(fā)展具有深遠的影響。本次調查旨在了解當前幼兒園游戲活動的現狀,分析存在的問題,并提出改進建議,以促進幼兒園游戲活動的健康發(fā)展。
二、調查方法
本次調查采用了問卷調查和實地觀察相結合的方法。我們對XX市內的XX所幼兒園進行了問卷調查,同時選取了其中XX所幼兒園進行了實地觀察。
三、調查結果
游戲類型與設施
調查結果顯示,大部分幼兒園的游戲類型較為豐富,包括益智游戲、體育游戲、角色扮演游戲等。然而,在游戲設施方面,部分幼兒園存在設施陳舊、更新不及時的問題,影響了游戲活動的質量。
游戲時間安排
大多數幼兒園能夠合理安排游戲時間,確保幼兒有充足的游戲活動。但也有少數幼兒園存在游戲時間被擠占的現象,導致幼兒游戲時間不足。
教師指導與參與
在游戲活動中,教師的指導和參與程度對游戲效果具有重要影響。調查結果顯示,大部分教師能夠積極參與游戲,給予幼兒適時的指導和幫助。但也有部分教師存在指導不足、缺乏創(chuàng)新的問題。
四、問題與建議
游戲設施更新與維護
幼兒園應加強對游戲設施的更新與維護,確保設施的安全性和新穎性,提高游戲活動的.吸引力。
游戲時間安排與優(yōu)化
幼兒園應合理安排游戲時間,避免游戲時間被其他活動擠占。同時,可以根據幼兒的年齡和興趣特點,優(yōu)化游戲內容,提高游戲活動的針對性和有效性。
教師培訓與指導能力提升
幼兒園應加強對教師的培訓,提升教師在游戲活動中的指導能力。教師可以通過參加專業(yè)培訓、分享經驗等方式,不斷提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。
五、結論
本次調查顯示,當前幼兒園游戲活動在類型、時間安排和教師指導等方面取得了一定的成效,但也存在一些問題和不足。通過加強游戲設施的更新與維護、優(yōu)化游戲時間安排、提升教師指導能力等措施,可以進一步促進幼兒園游戲活動的健康發(fā)展。
幼兒園游戲調查報告 11
一、調查目的
為了深入了解幼兒園游戲活動的實施情況,本次調查旨在探究游戲在幼兒成長中的作用,以及教師在游戲活動中的角色和策略,為提升幼兒園教育質量提供參考。
二、調查對象與方法
本次調查以XX市內的XX所幼兒園為對象,采用問卷調查、訪談和觀察相結合的方法進行。問卷調查主要針對幼兒園教師和家長,了解他們對游戲活動的看法和體驗;訪談則針對幼兒園園長和部分教師,深入了解幼兒園游戲活動的組織與實施情況;觀察則通過實地觀察幼兒園的游戲活動,記錄幼兒的游戲行為和教師的指導策略。
三、調查結果分析
游戲在幼兒成長中的作用
調查結果顯示,游戲在幼兒成長中發(fā)揮著重要作用。游戲不僅有助于提升幼兒的'認知能力、社交能力和創(chuàng)造力,還能促進幼兒情感的發(fā)展和身體協(xié)調能力的提高。
教師在游戲活動中的角色與策略
教師在游戲活動中扮演著引導者和支持者的角色。他們通過提供適宜的游戲材料、創(chuàng)設有趣的游戲環(huán)境、制定游戲規(guī)則等方式,引導幼兒積極參與游戲,并在游戲中學習和發(fā)展。同時,教師還注重觀察幼兒的游戲行為,根據幼兒的需求和興趣進行適時的指導和幫助。
家長對游戲活動的看法
大部分家長對幼兒園的游戲活動持積極態(tài)度,認為游戲有助于孩子的全面發(fā)展。但也有部分家長對游戲活動的安全性和教育性表示擔憂,希望幼兒園能加強游戲活動的監(jiān)管和指導。
四、問題與建議
加強游戲活動的安全教育
幼兒園應加強對游戲活動的安全教育,確保游戲設施的安全性,制定安全規(guī)則,并在游戲過程中進行安全監(jiān)督,確保幼兒的安全。
提升教師的游戲指導能力
幼兒園應加強對教師的游戲指導能力培訓,幫助教師更好地理解和運用游戲教育理論,提升游戲活動的教育效果。
加強家園合作
幼兒園應加強與家長的溝通與合作,讓家長了解幼兒園的游戲活動安排和教育理念,共同關注和支持幼兒的游戲學習。
五、結論
本次調查顯示,幼兒園游戲活動在幼兒成長中發(fā)揮著重要作用,教師在游戲中扮演著關鍵角色。然而,也存在一些問題和挑戰(zhàn),如游戲活動的安全性和教育性需要進一步加強。通過加強安全教育、提升教師指導能力和加強家園合作等措施,可以進一步發(fā)揮游戲在幼兒教育中的積極作用。
【幼兒園游戲調查報告】相關文章:
幼兒園游戲調查報告01-09
幼兒園游戲的調查報告10-10
幼兒園游戲調查報告(精選6篇)03-04
幼兒園游戲調查報告7篇01-09
幼兒園游戲調查報告(7篇)01-10
(優(yōu)秀)幼兒園游戲調查報告7篇10-31
幼兒園游戲調查報告(通用6篇)06-23
關于游戲的調查報告04-21
游戲調查調查報告03-21