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幼兒園小班游戲教案

時間:2023-02-06 08:00:49 親子游戲 我要投稿

幼兒園小班游戲教案14篇

  作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班游戲教案14篇

  幼兒園小班游戲教案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動。

  2、通過參與競賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。

  【活動過程】

  一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調(diào)動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)

  玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應(yīng)反應(yīng)。

  層次1:視覺聽覺同步

  層次2:只有聽覺

  觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。

  二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價值分析:專注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣)

  玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的.時間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。

  層次1:無干擾

  層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。

  觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。

  三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)

  玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開。

  幼兒園小班游戲教案 篇2

  活動目標(biāo):知道自己的名字,聽到名字要應(yīng)答。

  活動準(zhǔn)備:圖片。

  活動過程:

  一、幼兒交流自己的名字。

  1.xxx小朋友。

  2.xxx小朋友在哪里?

  3.xxx來了沒有?

  二、老師介紹自己的名字。

  1請幼兒猜猜、叫叫老師的'名字。

  師:小朋友,我是什么老師呀?

  教師小結(jié):我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

  三、師生互相說說自己的小名。

  1.小朋友說說自己的小名。

  師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

  2.老師介紹自己的小名。

  師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

  3.教師小結(jié):我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應(yīng)答。

  四、觀察圖片,內(nèi)化遷移。

  1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

  師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應(yīng)該怎么做呢?

  2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

  師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

  3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

  師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應(yīng)該干嘛了?寶寶要怎么答應(yīng)媽媽呢?

  4.教師以歌曲形式結(jié)束。

  幼兒園小班游戲教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1使孩子們懂得分享與合作。

  2練習(xí)孩子們的動手操作能力 。

  3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

  4通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重難點(diǎn):

  1使孩子們懂得分享與合作。

  2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

  3活動的操作過程

  活動準(zhǔn)備

  教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套 ,自制小貓面具12個

  獎品:自裁小紅花18朵。

  活動過程

  一活動規(guī)則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個人,每人只能釣一次, 在十分鐘內(nèi)看哪組釣的魚最多

  二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花

  三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使“這是什么呀?” 小朋友“小貓。”

  師:小貓愛吃什么?

  小朋友:魚

  師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?

  小朋友:好。

  教師拿出準(zhǔn)備好的教具,告知游戲規(guī)則。活動開始后,教師一邊在一旁觀看并注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統(tǒng)計(jì)各組的釣魚數(shù)量。

  活動結(jié)束后評出一,二,三等獎,然后讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因?yàn)榕c同伴爭釣同一個魚而耽擱了時間,有的是因?yàn)闆]耐心這一個沒釣到又換了另一個而耽擱時間------

  師:怎樣才能釣到更多的魚 ?

  小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚------

  教學(xué)反思

  本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因?yàn)樗麄z沒有釣到魚?吹剿麄z哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的.糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會兒我都看的感動了?傊顒邮浅晒Φ,孩子們不僅體驗(yàn)到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

  幼兒園小班游戲教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強(qiáng)幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  活動準(zhǔn)備

  1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。

  2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。

  活動過程

  一、活動開始

  1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)?頭飾。

  教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。

  2、師幼一起做熱身運(yùn)動。

  教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運(yùn)動吧!

  點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉(zhuǎn)個圈。

  二、變換方式練習(xí)爬行

  1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。

  你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。

  2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。

  三、聽信號變換方向和變速爬行。

  1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。

  鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,

  鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,

  鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉(zhuǎn)著圈爬。

  2、練習(xí)爬行

 。1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

 。2)聽信號向前變換速度爬。

 。3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

 。4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

  四、調(diào)整活動量

  1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。

  2、放松活動“烏龜游泳”。

  幼兒園小班游戲教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3.通過游戲,體驗(yàn)健康活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機(jī)、磁帶活動過程:

 。ㄒ唬(zhǔn)備活動:跟著音樂做動作。

  師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

 。ǘ┛锤褡訄D,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

 。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進(jìn)行示范。

  師:你們剛才是怎么跳的?

 。ㄋ模┯變鹤杂删毩(xí),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

 。ㄎ澹┬菹、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

  師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的.五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

  (六)游戲:小兔拔蘿卜

  幼兒園小班游戲教案 篇6

  活動目標(biāo):

  (1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手膝著地的爬行動作。

 。2)練習(xí)聽信號向指定方向爬行及變速爬行

 。3)增進(jìn)幼兒的方向感及身體的協(xié)調(diào)性。

  (4)喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

  (5)培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

  活動準(zhǔn)備:

 。1)螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),鈴鼓一個,紙箱四個。

 。2)螞蟻圖片貼在紙箱及螞蟻洞上。

  (3)沙包每個幼兒兩個 用繩子拴在一起。

  場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多沙袋,草坪旁貼有許多小草、墊子、拱形門做好的洞。

  活動過程:

  (1)等待音樂(2)動畫播放(3)背景小班體育游戲能干的小螞蟻(4)舒活筋骨的.音樂《》搭配可愛圖片(5)爬行游戲音樂《》搭配背景螞蟻圖片(6)結(jié)束音樂《》搭配謝謝大家背景字畫

  1、觀看動畫讓寶寶知道螞蟻的本領(lǐng)很大 可以搬動比自己重很多倍的東西。

  (1) “今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好!)

 。2).播放動畫

  哎呀寶寶剛剛在動畫片里面看到了誰呀?(螞蟻)

  對了是小螞蟻 小螞蟻他們在干些什么呢?(搬豆豆)

  噢!原來呀!到了冬天 螞蟻寶寶們在儲備他們過冬的糧食呢? 你別看螞蟻寶寶小小的 可是它呀可以搬動比自己重很多倍的東西,它們厲不厲害呀?(厲害)

  2.扮演角色,準(zhǔn)備活動。

 。1)出示螞蟻頭飾:嗯!他們真棒!今天吶付老師和你們玩一個游戲好嗎?寶寶你們猜猜要玩一個什么游戲呢?看這是什么呀?(螞蟻頭飾)對了,這就是我們剛剛看到的小螞蟻,接下來呢付老師就和寶寶們一起來玩一個螞蟻運(yùn)糧食的游戲!付老師來扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶好嗎?

  “螞蟻寶寶!”“唉!”今天天氣真好!我?guī)銈兊讲莸厣贤嬗螒,我看我的寶寶誰最聰明,最能干好嗎?好嘞,我們先舒活舒活脛骨抖擻抖擻精神鍛煉一下我們的身子骨!寶寶起來嘍。ǚ乓魳罚

 。2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領(lǐng)幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。

  3.基本部分

 。1) “草地到了,螞蟻寶寶們你們看這草地上有什么呀誒!草地上有很多的小草 ,寶寶們能去拔嗎?(不能)對了,寶寶呀!要愛護(hù)我們的小草.

 。2)玩游戲”看誰爬的快?”

  “真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)”我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”

  按小鼓的節(jié)奏決定快慢!組織幼兒練習(xí)向指定方向爬行及變速爬行。

  (2)游戲過后坐在草地上!現(xiàn)在的天氣越來越冷了,我們得儲備一些糧食過冬才行!媽媽今天帶寶寶們?nèi)フ壹Z食!等找到糧食了我們就把它運(yùn)回我們的螞蟻窩里去(指著螞蟻洞)跟媽媽來! ( 老師示范游戲爬行規(guī)則。手膝著地向前爬行,沙袋掛在脖子上,用身體帶動前進(jìn)。)

 。3) 幼兒練習(xí)帶沙袋爬行,教師指導(dǎo)。

  4.結(jié)束部分,放松活動,回教室。

  運(yùn)了那么多的豆豆,高興嗎?我們來跳個舞吧。放音樂《小螞蟻》,帶領(lǐng)幼兒做動作。結(jié)束活動…….

  活動反思:

  在本節(jié)課中,幼兒們的積極性都很高,基本的目的都已經(jīng)達(dá)到,但是在時間上的把握欠缺,時間有些短;在最后一環(huán)節(jié)中老師應(yīng)該事先告知幼兒游戲的規(guī)則,但是我疏忽了這一點(diǎn),導(dǎo)致幼兒在此環(huán)節(jié)有些找不到方向,如果能注意這一點(diǎn)的話,此活動的效果會更好。在以后的教學(xué)活動中會注意到這些小環(huán)節(jié),讓教學(xué)更加的完善。

  幼兒園小班游戲教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

  2.讓幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

  3.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

  活動過程:

  小朋友是魚,而老師呢就是漁翁,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的.準(zhǔn)備運(yùn)動)師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實(shí)很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

  1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

  2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3.活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

  4.活動間隔時可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。

  師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動結(jié)束,放松身體

  活動反思:以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

  幼兒園小班游戲教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力。

  2、學(xué)會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

  活動準(zhǔn)備:平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶

  活動過程:

  1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當(dāng)念道漁網(wǎng)來了捕小魚時,扮作魚兒的'幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復(fù)進(jìn)行,同時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:

 。1)即小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。

 。2)當(dāng)說到最后一句“快快游的時候,才能跑。

 。3)跑要注意安全。

  2、教師示范動作

  教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點(diǎn)點(diǎn)頭,漁網(wǎng)來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)

  3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據(jù)幼兒掌握游戲的情況,適當(dāng)增加游戲難度。

  活動延伸:讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網(wǎng)小魚的游戲,想想還有什么好的玩法。

  幼兒園小班游戲教案 篇9

  活動目標(biāo):

  能根據(jù)動物顯著的外形特點(diǎn)找到相應(yīng)的動物,體驗(yàn)捉迷藏游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.場景布置:石頭、樹、草、花;

  2.ppt課件、棒棒糖若干。

  設(shè)計(jì)意圖:

  《藏在哪里了》是一次繪本教學(xué)活動,故事內(nèi)容很有趣,也很符合小班孩子的年齡特點(diǎn),在整個活動的設(shè)計(jì)中都是以游戲來進(jìn)行的,玩是孩子們最喜歡的事情。然而捉迷藏是孩子們最熟悉和喜愛的游戲之一,通過此次的活動,教師引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察動物顯著的外形特征,在幫助小狐貍尋找朋友的過程中,自然而然地運(yùn)用著相關(guān)的知識經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)著閱讀的樂趣。

  一、引起興趣,關(guān)注故事的名字

  1、教師介紹故事的名字:今天老師帶來了一個故事,名字叫《藏在哪里了》,名字叫什么?

  2、猜猜故事里的小動物們在玩什么游戲呢?

  3、你玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩的?

  4、教師小結(jié):在森林里,動物朋友們在玩捉迷藏,真有趣。我們跟他們一起玩吧!

  二、出示ppt課件,觀察畫面,講述故事開始部分

  1、有哪些動物朋友在捉迷藏?(追問幼兒:哪個是小兔?小象長得什么樣?……引導(dǎo)幼兒講述動物的外形)

  2、教師講述:誰來躲,誰來找呢?小動物們想了一個好辦法--剪刀、石頭、布。最后,小狐貍輸了,它對朋友說:"你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。"

  三、進(jìn)入場景,參與尋找,講述故事內(nèi)容

  1、引導(dǎo)幼兒在場景中尋找。教師以小狐貍的`口吻說:"咦,都躲到哪里去了呢?請小朋友們幫我一起來找吧!""石頭后面有誰呢?你怎么知道是小兔子呀?小兔躲在哪里了?

  2、還有小動物藏在哪里了?你找到了誰?在哪里找到的?(引導(dǎo)幼兒完整講述:小松鼠躲在大樹后面,小鴨躲在花叢里,小象躲在草叢里)你是怎么會發(fā)現(xiàn)它的?

  3、小鹿躲在哪里了呢?小狐貍找了好久都沒找到,你發(fā)現(xiàn)了嗎?為什么小狐貍找不到小鹿呢?(小結(jié):小鹿真聰明,躲在樹林里,大家把它的角當(dāng)成樹枝,所以找不到它。)

  四、完整欣賞故事

  1、教師:小動物們捉迷藏的游戲好玩嗎?我們把這件好玩的事講出來吧!

  2、操作ppt,講述故事。

  3、提問:有哪些動物朋友來玩捉迷藏的游戲?

  你記得它們躲在哪里了?

  五、游戲:捉迷藏。

  1、教師:我們也來玩捉迷藏的游戲吧!

  2、讓幼兒根據(jù)場景(石頭、大樹、花叢、草堆)自己找地方躲起來。教師邊找邊說:你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。都躲到哪里去了呢?

  3、給每位幼兒獎勵一個棒棒糖。

  六、藏棒棒糖。

  請小朋友藏棒棒糖,老師來找。(使用語句"棒棒糖藏在xx里")

  價值分析:

  通過故事的名字激發(fā)孩子的興趣,運(yùn)用捉迷藏這個游戲來貫穿于整個活動。

  出示PPT圖片,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)小動物的一些基本特征,從而為后面的活動也作為一個鋪墊。

  根據(jù)上一環(huán)節(jié)的討論,孩子們根據(jù)自己的已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行觀察,并提示孩子不僅要根據(jù)小動物的特征去找,還要表達(dá)出小動物躲在什么方位。

  通過呈現(xiàn)的4幅圖片,讓幼兒回憶故事內(nèi)容。加深印象。

  通過游戲,讓幼兒有一個角色的扮演,同時也起到一個很好的動靜交替。

  運(yùn)用孩子們的興趣來激發(fā)他們表達(dá),自己的棒棒糖藏在哪里。

  幼兒園小班游戲教案 篇10

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會拼太陽,增強(qiáng)動手動腦能力。

  2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  活動準(zhǔn)備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個。

  動內(nèi)容與指導(dǎo)

  一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡

  1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長得都一樣嗎?

  2、教師講解拼插過程。

  3、教師提出活動要求:

 。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

  (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

  5、教師小結(jié);顒咏Y(jié)束。

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的'合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、教師布置好游戲場景。

  2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

  游戲指導(dǎo):

  一、手指游戲?qū)?/strong>

  1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲》。

  2、春天的公園會有些什么呢?

  二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵創(chuàng)造

  1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

  2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

  三、交代建構(gòu)要求:

 、傥覀冏呗窌r在哪兒走?

 、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

 、劢(gòu)時聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會收拾。

  2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

  四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

  2、已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>。

  活動過程:

  一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

  回憶上節(jié)活動內(nèi)容。

  師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

  二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

  師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖。

  師:1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

  2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂場,公園等)

  三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

  游戲目標(biāo):

  1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。

  2、能注意構(gòu)建物體的形象。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景

  2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

  游戲過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

  教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

  師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

  2、幼兒介紹自家的家具。

  3、教師提出活動要求:

 。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。

  (2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。

 。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。

  4、幼兒分組活動。

  幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

  5、幼兒作品展示,介紹家具。

  (1)請幼兒有序地?cái)[放家具。

  (2)幼兒介紹各自家中的家具。

  (3)表揚(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

  幼兒園小班游戲教案 篇11

  游戲名稱:

  看誰抓的多

  適合年齡:

  小班幼兒。

  所需材料:

  彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

  制作步驟:

  1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

  2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

  3、用彩筆裝飾小動物頭像。

  4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

  5、用彩色細(xì)繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

  游戲價值:

  高效度:10分。

  玩法過程:

  1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

  小朋友起得早,

  走一走跳一跳,

  蹲下來跳上去,

  看誰跳得高又高。

  教師要重點(diǎn)示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

  2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的`動物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。

  3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點(diǎn)、習(xí)性。

  教學(xué)反思:

  通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗(yàn),同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗(yàn)。要在活動中進(jìn)一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

  幼兒園小班游戲教案 篇12

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對折,與朋友一起站在報(bào)紙上,保持身體平衡。

  活動準(zhǔn)備

  1、廢報(bào)紙每兩人一張。

  2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

  活動過程

  一、熱身活動

  1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

  2、學(xué)念兒歌:

  我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

  3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

  二、游戲:朋友多,力量大

  教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。

  當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

  大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

  三、快樂島

  1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報(bào)紙。

  2、教師將報(bào)紙比作大海里的'快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

  音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報(bào)紙為勝。

  3、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對折,使報(bào)紙面積越來越小。

  鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報(bào)紙上保持身體平衡。

  四、放松運(yùn)動

  1、幼兒坐在報(bào)紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

  2、收拾好報(bào)紙,回活動室。

  幼兒園小班游戲教案 篇13

  【活動目標(biāo)】

  1、在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動。

  2、通過參與競賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。

  【活動過程】

  一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:

  調(diào)動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)

  玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應(yīng)反應(yīng)。

  層次1:視覺聽覺同步

  層次2:只有聽覺

  觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。

  二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價值分析:

  專注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣)

  玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的.時間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。

  層次1:無干擾

  層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。

  觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。

  三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)

  玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開。

  教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  幼兒園小班游戲教案 篇14

  【活動目標(biāo)和準(zhǔn)備】

  讓幼兒運(yùn)用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。

  活動前,幼兒已認(rèn)識了蘋果、橘子、香蕉。準(zhǔn)備“水果小賣部”(內(nèi)有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。

  【活動過程】

  1.買水果。

 。1)發(fā)給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。

 。2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”

 。3)買水果。

  營業(yè)員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業(yè)員說聲“謝謝”。

  2.摸水果。

 。1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。

 。2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實(shí)物。

 。3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”

  3.嘗嘗水果的味道。

 。1)討論怎么吃。

 。2)嘗一嘗,說一說是什么味道。

  【區(qū)域設(shè)置和日;顒咏M織】

  活動后,和老師一起制作水果羹,體驗(yàn)集體活動的`樂趣,進(jìn)一步加強(qiáng)對三種水果的認(rèn)識。豐富詞匯:愛吃水果。

  【與家長溝通計(jì)劃】

  向家長介紹本次活動的目標(biāo)、內(nèi)容,請家長利用休息時間帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識更多的秋天的水果,鼓勵幼兒多吃水果

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