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幼兒園親子游戲教案

時間:2023-10-10 07:07:42 親子游戲 我要投稿

幼兒園親子游戲教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的幼兒園親子游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園親子游戲教案

幼兒園親子游戲教案1

  游戲準備:

  小推車4個、獎品若干。

  游戲過程:

  1、將4輛小推車分別安排給4個家長;

  2、在游戲開始之前,家長將孩子放入到小推車中;

  3、家長和孩子在起點開始準備;

  4、游戲開始,家長推著孩子在規(guī)定的軌道中前進;

  5、前進過程中躍出軌道的重新回到起點開始;

  6、最先到達終點的為獲勝者;

  7、幼兒園老師給獲勝者頒獎;

  8、下一輪比賽開始。

  游戲總結(jié):

  在以上的這個親子游戲中,家長可以和孩子增進彼此之間的.感情和默契度,關(guān)鍵是可以給孩子帶來很多歡樂,小朋友抓緊和自己的家長試一試吧。

幼兒園親子游戲教案2

  和寶寶們一起進行親子游戲,是很多幼兒園定期聯(lián)合家長們做的工作,孩子們在這個過程中,不僅可以享受到和父母在一起的.時光,而且,游戲過程中,還能收獲很多的小知識。

  游戲準備:

  布條、獎品

  游戲過程:

  1。每個家長和自己的孩子組成小組,并且,獲得一個編號;

  2。每個編號領(lǐng)取兩個布條,并且,雙方互相戴好,遮住眼睛;

  3。游戲開始,家長和孩子一起準備進行游戲;

  4。老師喊出指令,家長和寶寶一起做,比如指令是“家長左腳,寶寶右腳”;

  5。根據(jù)指令家長抬起左腳,寶寶抬起右腳;

  6。在一個指令中,老師檢查每個編號是否有錯誤,錯誤的編號退出游戲;

  7。一直堅持到最后的編號獲勝,贏得獎品。

  溫馨提示:

  在上面的這個親子游戲中,寶寶們會很好地鍛煉自己的反應(yīng)能力,家長們也會引導(dǎo)寶寶更好地發(fā)揮自己的潛能,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個游戲吧。

幼兒園親子游戲教案3

  指導(dǎo)語:

  1、本組游戲讓幼兒練習(xí)動作的控制能力、跳躍能力以及合作能力。通過親子跳躍游戲,發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)性。

  2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。

  游戲一:袋鼠和狗熊

  游戲功能:

  1、訓(xùn)練孩子動作的控制能力。

  2、培養(yǎng)親子情感,營造和諧的家庭氣氛。

  游戲材料:

  袋鼠、狗熊頭飾。

  游戲過程:

  1、孩子扮演小袋鼠站在前面,媽媽扮演袋鼠媽媽站在后面。

  2、家長雙手搭在孩子的肩上,然后兩人節(jié)奏一致地向前跳躍。

  3、演大狗熊的爸爸從另一處走出,袋鼠媽媽和小袋鼠趕緊站住不動。

  4、大狗熊繞著他們轉(zhuǎn)一圈,并做一些怪相。

  5、袋鼠媽媽和小袋鼠不許笑也不許動,直到大狗熊走后才可以繼續(xù)向前跳。

  游戲二:袋鼠賽跑

  游戲功能:

  發(fā)展協(xié)調(diào)性和合作配合的.能力。

  游戲過程:

  1、父子面相對,孩子的雙腳踩在父親的雙腳背上,雙手相拉,組成"企鵝"。

  2、媽媽發(fā)令后,從起點出發(fā),孩子的雙腳始終不得離開父親的腳背,全程父親要跳躍移3、途中需繞過三個障礙物,看爸爸和寶寶是否可以完成。

  游戲三:袋鼠媽媽

  游戲功能:鍛煉幼兒手部力量和合作配合的能力。

  游戲材料:袋鼠頭飾

  游戲過程:

  1、讓袋鼠寶寶雙手從前面抱緊袋鼠媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰。

  2、寶寶像小袋鼠一樣緊緊的掛在媽媽胸前。

  3、媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍,跳至對面爸爸處,再換成爸爸做袋鼠爸爸,和寶寶跳回來。

幼兒園親子游戲教案4

  游戲意圖:

  “記憶是智慧之母”——古希臘大悲劇詩人阿斯基洛斯的這句名言一直流傳至今。隨著生活經(jīng)驗的豐富,口頭言語的發(fā)展,以及神經(jīng)系統(tǒng)的成熟,孩子的記憶水平有了很大發(fā)展。但孩子的機械記憶仍優(yōu)于意義記憶,要提高孩子的記憶能力,只有讓孩子在理解識記對象的基礎(chǔ)上進行記憶,才能提高記憶效率。

  游戲名稱:

  找家。

  游戲目的:

  培養(yǎng)孩子的有意記憶和觀察的能力。此游戲適合4歲以上的.孩子。

  游戲準備:

  爸爸媽媽為孩子準備一幅圖案,另備一些常見的小動物卡片 (雞、狗、豬、鴨、兔、羊、牛、猴等)或數(shù)字卡片(1234)

  游戲步驟:

  1.爸爸(媽媽)在第一個格子房中擺進4種小動物的卡片或數(shù)字卡片,讓孩子仔細觀察一會兒后,拿掉卡片,讓孩子動腦筋,想辦法,回憶剛才爸爸(媽媽)在格子房中放了哪些小動物或數(shù)字卡片,各放在哪個格子中,并讓孩子幫助這些小動物或數(shù)字卡片找到自己的家。若孩子找到對了,爸爸(媽媽)再分別依次拿出6(9)種小動物的卡片或數(shù)字卡片放入第1(3)個格子房中,步驟同上。

  2.對千年齡比較小的孩子,以上方法比較抽象,我們可以講故事,如以小動物搬新家的形式放入卡片,幫助孩子進行記憶,這樣易于孩子幫助小動物找到自己的家。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  幼兒記憶自己觀察的事物,要比記憶成人直接教給他的知識要深刻得多。在生活中,家長要注意引導(dǎo)幼兒多觀察,養(yǎng)成經(jīng)常觀察的好習(xí)慣。

幼兒園親子游戲教案5

  1、營救袋鼠媽媽大行動

  ⑴游戲目的:通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。

 、朴螒虿牧希翰即、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

 、怯螒蚍椒ǎ盒〈笮羞M跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

  2、變魔術(shù)

  目標(biāo):通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。

  準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

  玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的`影象是黑色的。)

  3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

  4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

  6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。

  3、有趣的轉(zhuǎn)盤

  目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。

  準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

  玩法:

  1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

  2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

  3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結(jié)。

  4、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不

  同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

  4、游戲《運糧食》小班

  游戲準備:沙包若干、呼啦圈3個

  游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。

  5、《馬兒跑跑》小班

  游戲準備:充氣小馬三個

  游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。

幼兒園親子游戲教案6

  和寶寶們一起玩玩親子游戲,對于他們來講,是多么美好的成長體驗,所以,家長們無論你們多么,當(dāng)孩子向你提出參加他們幼兒園的親子游戲時,你一定要給孩子這個歡樂的時間。

  游戲準備:

  鐵絲、香蕉掛件、猴子頭套、紙板障礙

  游戲過程:

  1.負責(zé)人將每個寶寶和自己的家長進行編號,并且,發(fā)放游戲需要的.東西;

  2.家長幫助寶寶戴上發(fā)好的猴子頭套;

  3.游戲開始,寶寶們出發(fā)去摘香蕉;

  4.寶寶們在家長的指揮下,跨越紙板障礙,到達目的地;

  5.每次每個寶寶只能摘一個香蕉,摘完之后原路返回;

  6.同樣的方法,寶寶再次出發(fā)摘香蕉;

  7.在規(guī)定時間內(nèi)容,哪個小組摘得香蕉最多,哪個小組就獲勝。

幼兒園親子游戲教案7

  提醒:游戲時要注意安全活動目標(biāo):

  學(xué)習(xí)沿曲線走、爬、鉆。

  發(fā)展敏捷、靈活的行動能力。

  活動準備:

  幼兒每人帶一個紙箱。

  在紙箱的任意兩面由父母幫助挖個洞(可容幼兒自由鉆爬)。

  教師用膠帶連接紙箱,將洞口與洞口對接。

  教師在活動室、地板上可用彩色即時貼剪制兩條彎彎繞繞的.線條,長度可根據(jù)活動室大小自由選擇。

  活動過程:

  彎彎走。

  –地上有兩條彎彎曲曲的線,讓我們一起在線條上走一走吧!

  –幼兒和教師排好隊,一起沿著地上的線條行走。

  –看!我們的隊伍彎成什么了? (彎曲的蛇、長龍、蚯蚓等)–除了在這兩條線上走,我們還可以怎樣玩呢? (還可以在線條上爬行)繞繞爬。

  –幼兒分成兩組,在線條的兩端分別站好。

  聽到口令聲,立即雙膝著地向前爬。

  要求沿著線條的彎曲形狀爬行,最先爬完的一組為勝者。

  –讓我們比一比,看哪一組最先爬到終點。

  彎彎洞里繞繞鉆。

  –教師帶幼兒來到已用膠帶連接好的紙箱”長龍”前,引導(dǎo)幼兒有秩序地在紙箱中鉆爬。

  –你在紙箱中鉆來鉆去,心里感到怎樣? (紙箱中光線很暗,好像山洞一樣,在里面東拐西彎、鉆來鉆去很有趣,等等)–游戲可根據(jù)幼兒興趣反復(fù)進行。

  活動結(jié)束:

  在紙箱中爬行時,提醒幼兒動作協(xié)調(diào)靈活,并注意前后同伴,以免擠撞。

  如幼兒人數(shù)較多,可將紙箱擺放為兩列,讓幼兒分成兩組鉆爬。

  連接紙箱后,可間隔著在幾個紙箱上開若干方孔或圓孔,以便通風(fēng)透亮,游戲時更加安全、有趣。

幼兒園親子游戲教案8

  游戲玩法:

  將一些兒子認得并搬得動的東西放到一個地點,然后媽媽坐在一個較遠的地方,爸爸和兒子則分別站在媽媽兩邊,當(dāng)媽媽指著那堆東西說出自己想拿的物品,爸爸和兒子則同時向那堆物品沖刺,以誰先找到目標(biāo)并送至媽媽面前為獲勝。

  適用年齡:

  4-6歲

  游戲意義:

  鍛煉兒子的觀察力、敏捷度、競爭意識,以“幫助媽媽拿東西”的.方式讓兒子認識到自己是個了不起的男子漢,能幫助大人。爸爸參與比賽故意贏幾次可以讓兒子認可爸爸的“戰(zhàn)斗力”激發(fā)兒子的斗志。

  溫馨提示:

  在玩耍的過程中家長們要注意避開柜子、窗臺等容易碰撞的地方,做到玩樂和安全兩兼顧。

幼兒園親子游戲教案9

  游戲意圖:

  在孩子的幼兒園生活中,除了平時進行的一些正常園中生活、學(xué)習(xí)之外,剩下的就是,需要家長的積極配合,比如,和孩子一起進行趣味的親子游戲,帶給孩子更多歡樂。

  游戲準備:

  大件衣服

  游戲過程:

  1.家長和自己的寶寶組成小組,并且,去領(lǐng)取一套大件的衣服。

  2.家長拿著衣服到終點站立,寶寶們站到起點的位置。

  3.哨聲響起的時候,幼兒拿起衣服跑向終點,用最短的時間,來到家長的`身邊。

  4.家長們展開雙臂,讓寶寶親自給自己穿上衣服,這個過程中,家長們是不能幫忙的哦。

  5.當(dāng)寶寶給家長穿上衣服之后,家長們背起自己的寶寶,帶著寶寶奔向起點的位置。

  6.完成這個游戲的用時,就是家長和寶寶的游戲成績,用時最短的獲勝。

  溫馨提示:

  這個親子游戲趣味簡單,帶給孩子和家長很多的樂趣,如果你也想和孩子體驗這種趣味的游戲方式,那么,就根據(jù)上面的提示,一起和孩子試試吧。

幼兒園親子游戲教案10

  1、跳格子

  利用資源:彩色地磚

  參加對象: 10個大班家庭

  目標(biāo):

  1)練習(xí)跳躍動作。

  2)培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。

  3)鞏固10以內(nèi)的加法。

  準備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字

  玩法:

  一、活動身體

  二、自由跳格子:

  家長和孩子探索用不同的`方法跳格子。(教師記錄)

  三、聽口令跳格子:

  1、家長喊口令,孩子跳。

  2、孩子喊口令,家長跳。

  3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。

  口令:

  1、找數(shù)字。

  2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。

  3、找顏色。

  4、說答案,家長和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。

  建議:家長可以根據(jù)幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可結(jié)合認數(shù),小班幼兒認識顏色等。

  2、小小纖夫

  資源利用:草地、山坡

  參加對象:10個大班家長

  目標(biāo):練習(xí)走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。

  準備:輪胎、繩子。

  玩法:

  一、活動身體。

  二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)

  三、共同練習(xí)不同的玩法。

  四、游戲:小小纖夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。

  3、好玩的繩子

  利用資源:水泥地

  參加對象:10個大班家庭

  目標(biāo):

  1、通過創(chuàng)造性玩繩,培養(yǎng)小朋友對繩類體育活動的興趣。

  2、練習(xí)跳繩、鉆、跨跳等到動作技能,培養(yǎng)動作的協(xié)調(diào)性。

  3、培養(yǎng)幼兒合作精神。

  準備:短繩每人一根、長繩一根

  玩法:

  一、活動身體。

  二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

  三、共同練習(xí)不同的玩法。

  四、家長跳繩比賽;孩子數(shù)數(shù)。

  五、孩子跳繩比賽:家長數(shù)數(shù)。

  六、家長表演長繩合作跳繩。

  4、玩球

  資源利用;水泥地

  參加對象;10個大班家庭

  目標(biāo):練習(xí)多種玩球方法,提高幼兒的玩球技能,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)能力。

  準備:10個皮球

  玩法:

  一、活動身體。

  二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

  三、共同練習(xí)不同的玩法。

  四、游戲"傳球"。10個家庭站在統(tǒng)一條起跑線上,比賽哪一個家庭先到終點線。

幼兒園親子游戲教案11

  游戲意圖:

  學(xué)前兒童由于神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育不完善,再加上心理上的幼稚,往往會造成注意力不集中,如果不加以訓(xùn)練和引導(dǎo),可能會在上學(xué)后帶來學(xué)習(xí)困難。對數(shù)字的掌握,通常人們習(xí)慣于讓孩子依次背誦。例如從1數(shù)到50,或從1數(shù)到100等。只要孩子能夠較流利地說出就以為孩子對數(shù)字的掌握夠要求了。其實,絕大多數(shù)的孩子對數(shù)字只是死記硬背,對數(shù)學(xué)的排列及順序并未真正掌握。

  游戲目的:

  接數(shù)游戲可以加深孩子對數(shù)的認識和理解。培養(yǎng)孩子的注意力和接數(shù)能力。(1歲以上)

  游戲準備:

  數(shù)字卡片。游戲時,家長出示1—10的.數(shù)字卡片,孩子看后逐一讀出數(shù)字。首先了解數(shù)字的排列,并加深其印象。接著提出要求,家長說出幾個數(shù),孩子接著往下數(shù)與家長一樣多的數(shù),例如家長說出2個數(shù),孩子必須往下數(shù)2個數(shù)。例如:家長數(shù)1、2、3,孩子數(shù)4、5、6;家長數(shù)6、7,孩子接下去數(shù)8、9。孩子會玩后可讓孩子先數(shù),家長接數(shù)。

  注意事項:

  游戲熟練后可在家長及幼兒之間用包、剪、錘的方法決定先說的一方,然后進行游戲。發(fā)生錯誤就罰表演節(jié)目,并重新易主,繼續(xù)游戲。

  培養(yǎng)孩子良好的行為習(xí)慣。采取的方式不是疾風(fēng)暴雨,而是從小事把握。孩子對某事物的興趣越濃,越容易形成穩(wěn)定和集中的注意力。根據(jù)孩子的具體情況選擇實用的訓(xùn)練方法。只要能根據(jù)孩子注意力發(fā)展的特點,采取科學(xué)的方法,相信一定會取得成功。

幼兒園親子游戲教案12

  游戲功能:

  1、通過共同游戲體驗繪畫游戲帶來的樂趣,并增進親子之間的感情。

  2、練習(xí)畫毛毛蟲,能抓住毛毛蟲的'特征--貪吃。

  游戲材料:

  畫紙、油性筆、油畫棒。

  游戲過程:

  1、家長講故事導(dǎo)入游戲。

  家長:"今天我們要變成貪吃的毛毛蟲了,好餓啊,我們到處找東西吃。啊,找到個蘋果,啊唔一口吃個桔子,啊唔一口吃個大雞腿……,毛毛蟲變得肥肥的。"

  2、家長在空白的紙上邊緣位置畫上蘋果,幼兒畫毛毛蟲,并張開大嘴巴。等幼兒畫好,家長再在紙空白處畫上橘子,幼兒再在橘子旁畫毛毛蟲……

  3、等作畫完畢,家長與幼兒共同涂色,涂色好后,講述"貪吃的毛毛蟲"的故事。

幼兒園親子游戲教案13

  為豐富幼兒體育活動,加強家園之間的溝通與活動交流,特策劃本次運動會。

  一、具體目標(biāo):

  1、提升孩子的運動智能,讓每個孩子健康、和諧的發(fā)展和成長。

  2、孩子體驗到成功的喜悅,孩子與家長體驗到運動的快樂,增強親子間,家長與家長之間,家長與幼兒園之間的情感。

  3、孩子不怕苦、不怕輸,承受挫折的能力得到提高。

  二、活動準備:

  1、游戲項目準備(附后)

  2、器材準備:各項目所需器材及音響設(shè)備(喇叭、話筒)、運動員進行曲、國歌(升旗時用)、幼兒操節(jié)音樂

  3、獎品、獎狀準備

  4、獎券、班牌等其他準備

  5、場地準備:設(shè)置好主席臺的位置,并將各比賽場地進行劃分。

  6、對聯(lián)及橫幅

  7、運動會前教師座談商定運動會的各項安排,注意事項等。提前給各位家長發(fā)放運動會通知,家長了解活動流程并做好相關(guān)配合工作,如請家長朋友準備好適于運動的服裝、鞋,當(dāng)天盡量能夠家長與幼兒來園共同參加活動。

  三、活動流程:

  1、開幕式議程:

  (1)入場式:每個班選一個領(lǐng)隊手舉隊牌,方正隊跟在領(lǐng)隊后面并喊口號依次入常(主持人念各班入場解說詞)各隊伍之間注意保持間隔距離:5米左右

  入場順序:(放運動員進行曲)國旗隊、幼小銜接班、大一班、中一班、中二班、小一班、小二班、貝貝一班、貝貝二班、貝貝三(各班的班牌、服裝及口號準備)

 。2)奏國歌,升國旗,全體行注目禮。

 。3)園長致開幕

 。4)家長代表致辭

  (5)小朋友代表致辭

 。6)幼兒律動操展示

 。7)全體幼兒聽音樂整隊退場

 。8)教師開場舞

  2、同年齡段班級組組織運動項目比賽

  四、運動會項目比賽:

  幼小銜接班、大班:

  1、名稱:小象轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

  準備:羊角球2個,數(shù)學(xué)題若干道

  人數(shù):10人,2組

  規(guī)則:幼兒分三隊后,前面的第一個小朋友看數(shù)學(xué)題,學(xué)大象轉(zhuǎn)三圈,騎羊角球到終點,從答案箱找數(shù)學(xué)題答案,交給老師后騎羊角球返回,第二人重復(fù),依次進行,速度快的一隊獲勝。

  2、名稱:穿越封鎖線

  準備:軟墊子2個、獨木橋2個、拱形門6個、架子鼓一個、鼓槌一個

  人數(shù):14人,2組

  規(guī)則:幼兒分兩組,從起點出發(fā),翻跟頭、過獨木橋、鉆拱形門最終到達終點,敲響架子鼓,下一個小朋友繼續(xù),以此類推,哪組最先結(jié)束,為獲勝方。

  3、名稱:無敵小球王

  準備:籃球2個

  人數(shù):14人,2組

  規(guī)則:幼兒分成兩組比賽,當(dāng)幼兒聽到老師口令后,排球跑到終點,繞過樹,抱著球跑回原地,下一個選手繼續(xù),以此類推。

  中一、中二班:

  1、名稱:推小車(親子)

  準備:終點、椅子

  人數(shù):20名家長,20名幼兒,共2組(每班各10名家長,10名幼兒)

  規(guī)則:幼兒兩手趴地,家長手扶幼兒雙腳,聽到開始口令,幼兒繞障礙物往前爬行到終點再繞障礙物返回,哪組先完成,哪組獲勝。

  2、名稱:大力水手(接力賽)

  準備:水桶(裝有水)、平衡木、椅子、跨欄2個。

  人數(shù):3組,每組4人。

  規(guī)則:幼兒左右手各提一個水桶,聽到口令后走平衡木、翻過兩個跨欄,到終點繞過障礙物回到原點。下一名選手繼續(xù),依次接力,哪組最先完成,哪組獲勝。

  3、、名稱:趕小豬

  準備:羽毛球拍2個,拱形門,球,椅子,終點標(biāo)志。

  人數(shù):20人,2組。(每班10名幼兒)

  規(guī)則:從起點出發(fā),拿球拍趕球走,通過障礙物達到終點,任務(wù)完成,下一小選手繼續(xù)。以此類推。哪組先完成,哪組獲勝。

  小一、小二班:

  1、名稱:星際大戰(zhàn)

  準備:5米長布條3根

  人數(shù):15人參加分3組

  規(guī)則:家長站在布條扎成的圈內(nèi),圍圈向外站,幼兒站在布條外1米外面向家長,聽到哨聲,家長去抱幼兒,誰先抱到幼兒誰獲勝。

  2、名稱:大青蛙過河

  準備:泡沫板4個

  人數(shù):10人,分兩組

  規(guī)則:幼兒和家長在一側(cè),家長站在一塊泡沫板上,幼兒拿另一塊放在前面以此類推至終點,先到者為勝。

  3、吃糖

  玩法:家長抱著孩子從起點出發(fā),跑向終點,終點處桌子上的盤子里放有一顆糖,家長斜抱著孩子,孩子以嘴去咬糖,咬到糖后再跑回起點。最先回到起點的`為勝利者。評選出前三名。每組6個家庭。

  貝一、貝二、貝三班:

  1、名稱:風(fēng)火輪

  準備:大紙箱

  人數(shù):10人,兩組(每班5人,共10人)

  規(guī)則:幼兒鉆到紙箱里,滾動紙箱直到終點。

  2、背著寶寶踩氣球

  玩法:每個家長腳上綁四個氣球,并背著孩子,聽到裁判口令后比賽開始,各家庭就去踩別人腳上的氣球,并保護自己的氣球不被別人踩到,同時孩子不能掉下來,誰最后腳上還有氣球就為勝。

  3、名稱:小腳穿大鞋

  準備:小樹,帶背膠的愛心卡紙10個,凳子兩個

  人數(shù):10人,分兩組

  規(guī)則:家長坐在凳子上脫掉鞋子,幼兒穿著家長的鞋子跑到愛心樹旁,摘一個愛心卡給家長帶上,下一個家長繼續(xù),以此類推,先完成的一組為勝。

  4、名稱:小腳踩大腳

  準備:家長配合穿平底鞋

  人數(shù):10人,兩組

  規(guī)則:家人與幼兒面對面站,幼兒的腳踩到家長的腳上,聽到指令,向前行進,哪組最先完成,哪組獲勝。

  5、名稱:袋鼠跳

  準備:跳跳袋

  人數(shù):10人,兩組

  規(guī)則:兩組在袋鼠袋里跳,進行接力比賽,家長在終點線等待孩子,那組最快跳完,哪組獲勝。

  五、師生、家長同樂游戲

  家長集體項目:拔河比賽(各班之間)

  六、頒發(fā)獎品:

 。ㄎ镔Y、獎狀)

  小小優(yōu)秀運動員的獎狀

  獎券:一等獎、二等獎、三等獎、紀念獎(對應(yīng)相應(yīng)的獎品)

  七、閉幕

  1、家長帶幼兒在橫幅上自由簽名

  2、各班老師組織本班幼兒及家長到教室進行相關(guān)工作:如頒發(fā)獎品等。

  大中小班各四個項目,各項目各輪皆取前三名,即前三名的運動員都有獎券。

  發(fā)放獎品方式為以最后各運動員所得的獎券數(shù)為準,四張獎券為特等獎、三張獎券為一等獎、兩張獎券為二等獎、一張獎券為三等獎,其余為紀念獎。

  皆發(fā)給相應(yīng)的獎品。

  附人員安排:一、全園各人員安排

  策劃:需擬定運動會方案,確定運動會流程、人員安排、運動項目等;制定和發(fā)放活動通知;檢查各個準備工作;把握活動質(zhì)量。――楊潔

  主持人:負責(zé)整場運動會從開始到結(jié)束的各個環(huán)節(jié)的播報,含開場語、解說詞、升旗儀式、各環(huán)節(jié)銜接詞等,保證整場活動的流暢有序進行。――熊老師

  材料準備:運動會所需各種材料,含獎券、獎品、橫幅、氣球、茶水等環(huán)境布置、活動材料及活動當(dāng)日所需的各種材料。――金園長、羅老師

  保健及安全:負責(zé)全園幼兒的衛(wèi)生保健及安全工作,含大門口、運動場地等各個方面。――王亞楠

  器材準備:協(xié)助各班老師將所需材料送到運動場地。――邵志(同時配合李霞做安全方面的工作。)

  二、各班人員安排

  主持講解:主持本年齡班各項目的玩法及規(guī)則講解,對活動中出現(xiàn)的各種情況做出隨機應(yīng)變的反應(yīng)。

  示范裁判:每個項目正式進行前示范一遍玩法,并對各項目做出裁決。(注意公平公正)

  本班組織:各個項目參加人員的安排,對本班幼兒及家長進行合理組織,保證賽場秩序。

  后勤:各個項目材料的置放及收拾,對本班幼兒上廁所、換衣服、喝水等做出安排。

  各班班長需提前對本班老師的工作做出具體部署,每件事情落實到個人。

幼兒園親子游戲教案14

  游戲目標(biāo):

  反復(fù)練習(xí)扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的'情緒。

  適合年齡:

  3-6歲

  準備道具:

  小球、積木若干個。

  游戲說明:

  1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

  2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

  3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。

  4、再輪流用球攻擊。

  游戲注意事項:

  1、游戲中鼓勵孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準目標(biāo)物。

  2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

  3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

幼兒園親子游戲教案15

  1、小雞出殼

  材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  2、傳達室

  玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

  3、毛毛蟲

  玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

  4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

  注意:

  1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

  2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

  5、劃龍船

  準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

  玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

  6、吹蠟燭

  玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。

  7、城堡大戰(zhàn)

  準備:每組小球一個,積木或盒子若干。

  玩法:

  1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

  2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

  3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

  4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

  注意事項:

  1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準目標(biāo)物。

  2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

  8、爬雪山過草地

  玩法:

  1、起點和終點的'距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"S"型。

  2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

  3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

  注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準確、簡潔

  9、爬大樹

  準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張

  玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

  規(guī)則:家長不能抱住孩子。

  10、搭高樓

  準備:易拉罐30只、小推車三輛

  玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

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