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角色游戲教案小班

時間:2023-10-12 17:04:23 親子游戲 我要投稿

角色游戲教案小班

  作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的角色游戲教案小班,僅供參考,歡迎大家閱讀。

角色游戲教案小班

角色游戲教案小班1

  游戲目標:

  1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的`?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

  2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導。

  教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評價。

  1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

  游戲反思:

  給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。

角色游戲教案小班2

  一、目標:

  1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔任的角色

  2、學會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體

  3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處

  二、準備:

  兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)

  醫(yī)院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)

  食品店:提供材料(各種食品空盒)

  小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)

  點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)

  銀行:提供材料(錢幣)

  理發(fā)店:

  三、過程

 。ㄒ唬┬“嘤變旱酱蟀嗳フ液门笥、結(jié)對子。

 。ǘ┙處熖岢鲇螒蛞,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。

 。ㄈ╅_始進入角色,教師觀察指導

 、儆^察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系

 、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色

 、酃膭钣變簲[弄玩具,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系,逐步建立角色意識,提高游戲水平

  四、講評游戲

  ①講講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的.

 、诮處熜〗Y(jié)

角色游戲教案小班3

  一、情況分析

  經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質(zhì)條件的創(chuàng)設要求不斷提高,漸漸轉(zhuǎn)變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

  二、游戲目標

  1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

  2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

  三、游戲準備

  1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。

  2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

  四、游戲過程

  1、自由選擇

  小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內(nèi)容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

  2、自主展開

  由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的'經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上

  什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構(gòu)建,沒有的地方,可以自己去開設!

  在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

  3、自發(fā)交流

  在游戲結(jié)束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎,使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

角色游戲教案小班4

  一、情況分析

  小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。

  二、游戲目的

  喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗投入游戲。

  三、游戲準備

  為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經(jīng)驗幼兒會較少。

  四、幼兒指導

  觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

  由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的`蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

  有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。

  在觀察幼兒游戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯

  定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。

  小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”

  總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

角色游戲教案小班5

  一、情況分析

  由小班上來的幼兒經(jīng)過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對于新的環(huán)境會有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。

  在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那么對待物的態(tài)度又如何呢?

  剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對幼兒來說并非易事,需要較長的時間,較長的過程。

  二、游戲要求

 。1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。

 。2)會用正確的態(tài)度對待玩具。

  三、游戲準備

  1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。

  豐富經(jīng)驗:(1)引導幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。(3)引導幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,知道要愛護玩具,因為醫(yī)院里的醫(yī)生愛護自己的醫(yī)療器具,娃娃家的`媽媽都會愛護家里的用品。

  說明

  角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進一步理解生活、感受生活。

  四、游戲指導

  1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。

  2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。

  說明

  幼兒經(jīng)過小班的角色游戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進幼兒游戲的發(fā)展。

  3.觀察游戲,共享游戲,指導游戲。

 、僦攸c觀察幼兒選擇玩具

  說明

  選擇玩具的多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應著急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會有目的地拿起與自己

  角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。

 、谥攸c觀察幼兒選擇積木

  說明

  要構(gòu)建自己的游戲環(huán)境并不是每一個游戲者都有這種意愿的,也不是每一個游戲者在游戲開始時就產(chǎn)生的,幼兒有時會在玩的過程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會有一名幼兒去一個角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內(nèi)心地為他高興。

  然而有很多時候一場游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍墻,這也是正常的,也是需引導的。

  ③重點觀察幼兒收理玩具

  說明

  幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養(yǎng)幼兒對玩具的態(tài)度有好處。

  4.交流評價

  ①再現(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。

  說明

  再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過語言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應多用、多強化。

  ②提問式:教師以角色身份提出問題。

  如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續(xù)較長時間,但這是很正常的。

 、塾谜宫F(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

角色游戲教案小班6

  【活動目標】

  1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

  2、初步使用禮貌用語。

  3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

  【活動準備】 投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

  【活動過程】 一、教師出示新增的商店游戲材料,導入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶商店購物的`流程:選擇商品→付款。

  二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

  2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次。±蠋煱l(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老板還是當營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導。

  1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

  3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

  五、整理游戲材料,

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

  【活動反思】 上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關(guān)系,下次在指導的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

角色游戲教案小班7

  游戲目標

  1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

  2、初步使用禮貌用語。

  3、懂得超市賣的東西不只是一種,會有很多。

  游戲準備

  1、一個有貨架的類似超市的場地準備。

  2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識。

  3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

  游戲過程

  一、教師出示新增的超市游戲材料,導入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學會到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為超市里只有一種東西可以,不對的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

  二、進一步導入游戲。

  教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

  2、超市的'營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老板還是當營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導。

  1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

  3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

  五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

  游戲反思

  上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟課前的指導有很大的關(guān)系,下次在指導的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

角色游戲教案小班8

  一、情況分析

  經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

  十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會。

  說明這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的.現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應措施。

  二、游戲要求

  1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

  2.鞏固游戲常規(guī),學會擺放及物品。

  三、游戲準備

  1.材料:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

  說明小班幼兒自理能力、歸類能力、能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放的常規(guī),的材料應是幼兒易于取放,易于的。

  2.豐富經(jīng)驗。

 。1)觀察:家里有哪些人?

 。2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

  說明當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

 。3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

 。4)啟發(fā)幼兒學會一些物品擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

  說明根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

  四、游戲指導

  1.自由選擇。

 。1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

  分層指導:

  a.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們準備怎么玩?

  b.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

 。2)觀察:餐具擺放。

  指導:用游戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

  說明

  現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學會一些解決矛盾的方法。

  2.自主展開。

 。1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

  按需指導:

  a.當娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

  b.當孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

  (2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

  指導:

  a.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復的某一裝扮動作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里。”師:“我不認識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

  b.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

  說明

  因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發(fā)展游戲的契機。

  3.自發(fā)交流,鞏固角色認識。

 。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一,“我是……”

  (2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“hppy birth-day”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

  又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

 。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、物品又快又好的娃娃家。

  說明游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現(xiàn)的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

角色游戲教案小班9

  活動設計背景:

  本班幼兒大多數(shù)是新生,對舊生都不是很了解的,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,幼兒能表達清楚想表達的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。

  活動目標

  1. 重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容

  2. 讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動作。

  3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理

  教學重點、難點

  重點:讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。

  難點:有些幼兒理解能力有限,語言表達不清楚。

  活動準備

  1. 教學掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。

  2. 準備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。

  活動過程

  一、導入

  1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾。

  2、教師出示教學掛圖吸引幼兒的注意力,引導幼兒觀察圖片。

  3.教師提問:“小朋友,請你們說說,圖上的人在干什么?

  二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。

  三.請幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。

  1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的。

  2.教師復述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。

  四.表演故事情節(jié)。

  1.教師出示準備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認識這些圖片。請幼兒分別回答。

  2.表演故事,指導幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,教師指導糾正。

  3.復述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細觀看表演。

  4.引導幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導。

  5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的.?”請幼兒回答。

  五.教師小結(jié)。

  告訴幼兒人多力量大的道理,只有團結(jié)合作才能拔起蘿卜

  教學反思

  通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強,表達能力也比較清楚。在故事中幼兒領悟到“人多力量大”這樣一個道理,活動結(jié)束時,有些孩子意猶未盡,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù)。活動后,請幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺得以后的語言活動,我應多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達能力,同時也增強了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領,像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,在以后的學習和生活中應該團結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺得準備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,以后我會吸取這節(jié)的教學,讓以后的教學能更好!

角色游戲教案小班10

  活動目標:

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  活動過程:

  (一)分享經(jīng)驗

  1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

 。ń處煾鶕(jù)幼兒的'回答,展示相應的照片)

  2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

  (教師展示幼兒收集的照片)

 。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

  (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

  重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

  活動結(jié)束:

  聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

角色游戲教案小班11

  活動目標

  1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

  2、初步使用禮貌用語。

  3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

  活動準備

  投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

  活動過程

  一、教師出示新增的商店游戲材料,導入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西。

  但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

  二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

  2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老板還是當營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導。

  1、重點觀察娃娃家的'爸爸媽媽到商店購物的情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

  3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

  五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

  活動反思

  上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關(guān)系,下次在指導的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

角色游戲教案小班12

  游戲目標

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  游戲準備

  1、準備好類似醫(yī)院的場地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。

  3、幾種常用的.醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  游戲過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

 。2)誰看?誰護理病人?

 。3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。 教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  游戲反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。

角色游戲教案小班13

  游戲目的:

  1、培養(yǎng)良好飲食習慣,促進身體健康。

  2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

  3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

  游戲準備:

  布置場景、炊具、蔬菜、食品。

  游戲玩法:

  1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然后開始游戲。

  2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

  3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座后,服務員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

  4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

  5、服務員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的`餐桌上。(這是顧客應該說:謝謝你)。

  6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血!薄拔尹c的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育!薄拔尹c的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康!

  7、服務員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務員上面條。

  8、顧客與服務員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務員與顧客有禮貌的道別,服務員并說:“再見,歡迎下次再來!”

角色游戲教案小班14

  游戲目的:

  1、初步認識自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責;

  2、在老師的引導下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動,培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識;

  3、體驗游戲的快樂。

  游戲內(nèi)容:娃娃家

  游戲人數(shù):依據(jù)場地或空間大小以及班級實際人數(shù)靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

  游戲準備:

  1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機等;

  2、平時有意識地引導孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

  游戲過程:

  1、導入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家里都做些什么?你最想扮演什么人?請小朋友們想一想,然后告訴老師;

  2、教師帶領孩子們布置好娃娃家,在這個過程中教師要發(fā)揮主導者與講解示范者的作用,同時調(diào)動孩子們參與游戲的積極性;

  3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

  4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動;

  5、引導孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的帶領下收放材料;

  6、對孩子們的游戲做出評價,多表揚,多鼓勵。

  注意事項:

  1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當?shù)氐?廢舊材料,不過要安全衛(wèi)生;

  2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導,游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。

  3、同一內(nèi)容的游戲可以重復玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

角色游戲教案小班15

  一、情況分析

  最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

  此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

  說明

  以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的`自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

  二、游戲要求

  1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

  2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

  三、游戲準備

  1.提供材料:設置階梯

 。1)一人一娃娃,餐具若干;

  (2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

  2.豐富經(jīng)驗:

  (1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

 。2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

  說明

  角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

  四、游戲指導

  1.自由選擇

 。1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

 。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

 。3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

  A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

  B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?

  C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結(jié)對。

  說明

  由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

  2.自主展開:

 。1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

 。2)指導:

  A.引導幼兒積極參與游戲?梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

  B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

  C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

  說明

  這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

  3.自發(fā)交流

 。1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

 。2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

  如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

  說明

  小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

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