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【精華】幼兒園親子游戲教案12篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的幼兒園親子游戲教案,歡迎大家分享。
幼兒園親子游戲教案1
為豐富幼兒體育活動,加強家園之間的溝通與活動交流,特策劃本次運動會。
一、具體目標:
1、提升孩子的運動智能,讓每個孩子健康、和諧的發(fā)展和成長。
2、孩子體驗到成功的喜悅,孩子與家長體驗到運動的快樂,增強親子間,家長與家長之間,家長與幼兒園之間的情感。
3、孩子不怕苦、不怕輸,承受挫折的能力得到提高。
二、活動準備:
1、游戲項目準備(附后)
2、器材準備:各項目所需器材及音響設(shè)備(喇叭、話筒)、運動員進行曲、國歌(升旗時用)、幼兒操節(jié)音樂
3、獎品、獎狀準備
4、獎券、班牌等其他準備
5、場地準備:設(shè)置好主席臺的位置,并將各比賽場地進行劃分。
6、對聯(lián)及橫幅
7、運動會前教師座談商定運動會的各項安排,注意事項等。提前給各位家長發(fā)放運動會通知,家長了解活動流程并做好相關(guān)配合工作,如請家長朋友準備好適于運動的服裝、鞋,當(dāng)天盡量能夠家長與幼兒來園共同參加活動。
三、活動流程:
1、開幕式議程:
。1)入場式:每個班選一個領(lǐng)隊手舉隊牌,方正隊跟在領(lǐng)隊后面并喊口號依次入常(主持人念各班入場解說詞)各隊伍之間注意保持間隔距離:5米左右
入場順序:(放運動員進行曲)國旗隊、幼小銜接班、大一班、中一班、中二班、小一班、小二班、貝貝一班、貝貝二班、貝貝三(各班的.班牌、服裝及口號準備)
。2)奏國歌,升國旗,全體行注目禮。
。3)園長致開幕
。4)家長代表致辭
。5)小朋友代表致辭
。6)幼兒律動操展示
。7)全體幼兒聽音樂整隊退場
(8)教師開場舞
2、同年齡段班級組組織運動項目比賽
四、運動會項目比賽:
幼小銜接班、大班:
1、名稱:小象轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂
準備:羊角球2個,數(shù)學(xué)題若干道
人數(shù):10人,2組
規(guī)則:幼兒分三隊后,前面的第一個小朋友看數(shù)學(xué)題,學(xué)大象轉(zhuǎn)三圈,騎羊角球到終點,從答案箱找數(shù)學(xué)題答案,交給老師后騎羊角球返回,第二人重復(fù),依次進行,速度快的一隊獲勝。
2、名稱:穿越封鎖線
準備:軟墊子2個、獨木橋2個、拱形門6個、架子鼓一個、鼓槌一個
人數(shù):14人,2組
規(guī)則:幼兒分兩組,從起點出發(fā),翻跟頭、過獨木橋、鉆拱形門最終到達終點,敲響架子鼓,下一個小朋友繼續(xù),以此類推,哪組最先結(jié)束,為獲勝方。
3、名稱:無敵小球王
準備:籃球2個
人數(shù):14人,2組
規(guī)則:幼兒分成兩組比賽,當(dāng)幼兒聽到老師口令后,排球跑到終點,繞過樹,抱著球跑回原地,下一個選手繼續(xù),以此類推。
中一、中二班:
1、名稱:推小車(親子)
準備:終點、椅子
人數(shù):20名家長,20名幼兒,共2組(每班各10名家長,10名幼兒)
規(guī)則:幼兒兩手趴地,家長手扶幼兒雙腳,聽到開始口令,幼兒繞障礙物往前爬行到終點再繞障礙物返回,哪組先完成,哪組獲勝。
2、名稱:大力水手(接力賽)
準備:水桶(裝有水)、平衡木、椅子、跨欄2個。
人數(shù):3組,每組4人。
規(guī)則:幼兒左右手各提一個水桶,聽到口令后走平衡木、翻過兩個跨欄,到終點繞過障礙物回到原點。下一名選手繼續(xù),依次接力,哪組最先完成,哪組獲勝。
3、、名稱:趕小豬
準備:羽毛球拍2個,拱形門,球,椅子,終點標志。
人數(shù):20人,2組。(每班10名幼兒)
規(guī)則:從起點出發(fā),拿球拍趕球走,通過障礙物達到終點,任務(wù)完成,下一小選手繼續(xù)。以此類推。哪組先完成,哪組獲勝。
小一、小二班:
1、名稱:星際大戰(zhàn)
準備:5米長布條3根
人數(shù):15人參加分3組
規(guī)則:家長站在布條扎成的圈內(nèi),圍圈向外站,幼兒站在布條外1米外面向家長,聽到哨聲,家長去抱幼兒,誰先抱到幼兒誰獲勝。
2、名稱:大青蛙過河
準備:泡沫板4個
人數(shù):10人,分兩組
規(guī)則:幼兒和家長在一側(cè),家長站在一塊泡沫板上,幼兒拿另一塊放在前面以此類推至終點,先到者為勝。
3、吃糖
玩法:家長抱著孩子從起點出發(fā),跑向終點,終點處桌子上的盤子里放有一顆糖,家長斜抱著孩子,孩子以嘴去咬糖,咬到糖后再跑回起點。最先回到起點的為勝利者。評選出前三名。每組6個家庭。
貝一、貝二、貝三班:
1、名稱:風(fēng)火輪
準備:大紙箱
人數(shù):10人,兩組(每班5人,共10人)
規(guī)則:幼兒鉆到紙箱里,滾動紙箱直到終點。
2、背著寶寶踩氣球
玩法:每個家長腳上綁四個氣球,并背著孩子,聽到裁判口令后比賽開始,各家庭就去踩別人腳上的氣球,并保護自己的氣球不被別人踩到,同時孩子不能掉下來,誰最后腳上還有氣球就為勝。
3、名稱:小腳穿大鞋
準備:小樹,帶背膠的愛心卡紙10個,凳子兩個
人數(shù):10人,分兩組
規(guī)則:家長坐在凳子上脫掉鞋子,幼兒穿著家長的鞋子跑到愛心樹旁,摘一個愛心卡給家長帶上,下一個家長繼續(xù),以此類推,先完成的一組為勝。
4、名稱:小腳踩大腳
準備:家長配合穿平底鞋
人數(shù):10人,兩組
規(guī)則:家人與幼兒面對面站,幼兒的腳踩到家長的腳上,聽到指令,向前行進,哪組最先完成,哪組獲勝。
5、名稱:袋鼠跳
準備:跳跳袋
人數(shù):10人,兩組
規(guī)則:兩組在袋鼠袋里跳,進行接力比賽,家長在終點線等待孩子,那組最快跳完,哪組獲勝。
五、師生、家長同樂游戲
家長集體項目:拔河比賽(各班之間)
六、頒發(fā)獎品:
。ㄎ镔Y、獎狀)
小小優(yōu)秀運動員的獎狀
獎券:一等獎、二等獎、三等獎、紀念獎(對應(yīng)相應(yīng)的獎品)
七、閉幕
1、家長帶幼兒在橫幅上自由簽名
2、各班老師組織本班幼兒及家長到教室進行相關(guān)工作:如頒發(fā)獎品等。
大中小班各四個項目,各項目各輪皆取前三名,即前三名的運動員都有獎券。
發(fā)放獎品方式為以最后各運動員所得的獎券數(shù)為準,四張獎券為特等獎、三張獎券為一等獎、兩張獎券為二等獎、一張獎券為三等獎,其余為紀念獎。
皆發(fā)給相應(yīng)的獎品。
附人員安排:一、全園各人員安排
策劃:需擬定運動會方案,確定運動會流程、人員安排、運動項目等;制定和發(fā)放活動通知;檢查各個準備工作;把握活動質(zhì)量。――楊潔
主持人:負責(zé)整場運動會從開始到結(jié)束的各個環(huán)節(jié)的播報,含開場語、解說詞、升旗儀式、各環(huán)節(jié)銜接詞等,保證整場活動的流暢有序進行。――熊老師
材料準備:運動會所需各種材料,含獎券、獎品、橫幅、氣球、茶水等環(huán)境布置、活動材料及活動當(dāng)日所需的各種材料。――金園長、羅老師
保健及安全:負責(zé)全園幼兒的衛(wèi)生保健及安全工作,含大門口、運動場地等各個方面。――王亞楠
器材準備:協(xié)助各班老師將所需材料送到運動場地。――邵志(同時配合李霞做安全方面的工作。)
二、各班人員安排
主持講解:主持本年齡班各項目的玩法及規(guī)則講解,對活動中出現(xiàn)的各種情況做出隨機應(yīng)變的反應(yīng)。
示范裁判:每個項目正式進行前示范一遍玩法,并對各項目做出裁決。(注意公平公正)
本班組織:各個項目參加人員的安排,對本班幼兒及家長進行合理組織,保證賽場秩序。
后勤:各個項目材料的置放及收拾,對本班幼兒上廁所、換衣服、喝水等做出安排。
各班班長需提前對本班老師的工作做出具體部署,每件事情落實到個人。
幼兒園親子游戲教案2
游戲玩法:
將一些兒子認得并搬得動的東西放到一個地點,然后媽媽坐在一個較遠的地方,爸爸和兒子則分別站在媽媽兩邊,當(dāng)媽媽指著那堆東西說出自己想拿的物品,爸爸和兒子則同時向那堆物品沖刺,以誰先找到目標并送至媽媽面前為獲勝。
適用年齡:
4-6歲
游戲意義:
鍛煉兒子的觀察力、敏捷度、競爭意識,以“幫助媽媽拿東西”的方式讓兒子認識到自己是個了不起的`男子漢,能幫助大人。爸爸參與比賽故意贏幾次可以讓兒子認可爸爸的“戰(zhàn)斗力”激發(fā)兒子的斗志。
溫馨提示:
在玩耍的過程中家長們要注意避開柜子、窗臺等容易碰撞的地方,做到玩樂和安全兩兼顧。
幼兒園親子游戲教案3
和寶寶們一起玩玩親子游戲,對于他們來講,是多么美好的成長體驗,所以,家長們無論你們多么,當(dāng)孩子向你提出參加他們幼兒園的親子游戲時,你一定要給孩子這個歡樂的時間。
游戲準備:
鐵絲、香蕉掛件、猴子頭套、紙板障礙
游戲過程:
1.負責(zé)人將每個寶寶和自己的家長進行編號,并且,發(fā)放游戲需要的.東西;
2.家長幫助寶寶戴上發(fā)好的猴子頭套;
3.游戲開始,寶寶們出發(fā)去摘香蕉;
4.寶寶們在家長的指揮下,跨越紙板障礙,到達目的地;
5.每次每個寶寶只能摘一個香蕉,摘完之后原路返回;
6.同樣的方法,寶寶再次出發(fā)摘香蕉;
7.在規(guī)定時間內(nèi)容,哪個小組摘得香蕉最多,哪個小組就獲勝。
幼兒園親子游戲教案4
游戲意圖:
在孩子的幼兒園生活中,除了平時進行的一些正常園中生活、學(xué)習(xí)之外,剩下的就是,需要家長的積極配合,比如,和孩子一起進行趣味的親子游戲,帶給孩子更多歡樂。
游戲準備:
大件衣服
游戲過程:
1.家長和自己的寶寶組成小組,并且,去領(lǐng)取一套大件的衣服。
2.家長拿著衣服到終點站立,寶寶們站到起點的'位置。
3.哨聲響起的時候,幼兒拿起衣服跑向終點,用最短的時間,來到家長的身邊。
4.家長們展開雙臂,讓寶寶親自給自己穿上衣服,這個過程中,家長們是不能幫忙的哦。
5.當(dāng)寶寶給家長穿上衣服之后,家長們背起自己的寶寶,帶著寶寶奔向起點的位置。
6.完成這個游戲的用時,就是家長和寶寶的游戲成績,用時最短的獲勝。
溫馨提示:
這個親子游戲趣味簡單,帶給孩子和家長很多的樂趣,如果你也想和孩子體驗這種趣味的游戲方式,那么,就根據(jù)上面的提示,一起和孩子試試吧。
幼兒園親子游戲教案5
和寶寶們一起進行親子游戲,是很多幼兒園定期聯(lián)合家長們做的工作,孩子們在這個過程中,不僅可以享受到和父母在一起的時光,而且,游戲過程中,還能收獲很多的小知識。
游戲準備:
布條、獎品
游戲過程:
1。每個家長和自己的孩子組成小組,并且,獲得一個編號;
2。每個編號領(lǐng)取兩個布條,并且,雙方互相戴好,遮住眼睛;
3。游戲開始,家長和孩子一起準備進行游戲;
4。老師喊出指令,家長和寶寶一起做,比如指令是“家長左腳,寶寶右腳”;
5。根據(jù)指令家長抬起左腳,寶寶抬起右腳;
6。在一個指令中,老師檢查每個編號是否有錯誤,錯誤的編號退出游戲;
7。一直堅持到最后的編號獲勝,贏得獎品。
溫馨提示:
在上面的這個親子游戲中,寶寶們會很好地鍛煉自己的'反應(yīng)能力,家長們也會引導(dǎo)寶寶更好地發(fā)揮自己的潛能,家長們和自己的寶寶一起玩玩這個游戲吧。
幼兒園親子游戲教案6
指導(dǎo)語:
1、本組游戲讓幼兒練習(xí)動作的控制能力、跳躍能力以及合作能力。通過親子跳躍游戲,發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)性。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:袋鼠和狗熊
游戲功能:
1、訓(xùn)練孩子動作的控制能力。
2、培養(yǎng)親子情感,營造和諧的家庭氣氛。
游戲材料:
袋鼠、狗熊頭飾。
游戲過程:
1、孩子扮演小袋鼠站在前面,媽媽扮演袋鼠媽媽站在后面。
2、家長雙手搭在孩子的肩上,然后兩人節(jié)奏一致地向前跳躍。
3、演大狗熊的爸爸從另一處走出,袋鼠媽媽和小袋鼠趕緊站住不動。
4、大狗熊繞著他們轉(zhuǎn)一圈,并做一些怪相。
5、袋鼠媽媽和小袋鼠不許笑也不許動,直到大狗熊走后才可以繼續(xù)向前跳。
游戲二:袋鼠賽跑
游戲功能:
發(fā)展協(xié)調(diào)性和合作配合的能力。
游戲過程:
1、父子面相對,孩子的雙腳踩在父親的雙腳背上,雙手相拉,組成"企鵝"。
2、媽媽發(fā)令后,從起點出發(fā),孩子的.雙腳始終不得離開父親的腳背,全程父親要跳躍移3、途中需繞過三個障礙物,看爸爸和寶寶是否可以完成。
游戲三:袋鼠媽媽
游戲功能:鍛煉幼兒手部力量和合作配合的能力。
游戲材料:袋鼠頭飾
游戲過程:
1、讓袋鼠寶寶雙手從前面抱緊袋鼠媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰。
2、寶寶像小袋鼠一樣緊緊的掛在媽媽胸前。
3、媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍,跳至對面爸爸處,再換成爸爸做袋鼠爸爸,和寶寶跳回來。
幼兒園親子游戲教案7
游戲功能:
1、通過共同游戲體驗繪畫游戲帶來的樂趣,并增進親子之間的感情。
2、練習(xí)畫毛毛蟲,能抓住毛毛蟲的特征--貪吃。
游戲材料:
畫紙、油性筆、油畫棒。
游戲過程:
1、家長講故事導(dǎo)入游戲。
家長:"今天我們要變成貪吃的.毛毛蟲了,好餓啊,我們到處找東西吃。啊,找到個蘋果,啊唔一口吃個桔子,啊唔一口吃個大雞腿……,毛毛蟲變得肥肥的。"
2、家長在空白的紙上邊緣位置畫上蘋果,幼兒畫毛毛蟲,并張開大嘴巴。等幼兒畫好,家長再在紙空白處畫上橘子,幼兒再在橘子旁畫毛毛蟲……
3、等作畫完畢,家長與幼兒共同涂色,涂色好后,講述"貪吃的毛毛蟲"的故事。
幼兒園親子游戲教案8
游戲準備:
小推車4個、獎品若干。
游戲過程:
1、將4輛小推車分別安排給4個家長;
2、在游戲開始之前,家長將孩子放入到小推車中;
3、家長和孩子在起點開始準備;
4、游戲開始,家長推著孩子在規(guī)定的軌道中前進;
5、前進過程中躍出軌道的重新回到起點開始;
6、最先到達終點的.為獲勝者;
7、幼兒園老師給獲勝者頒獎;
8、下一輪比賽開始。
游戲總結(jié):
在以上的這個親子游戲中,家長可以和孩子增進彼此之間的感情和默契度,關(guān)鍵是可以給孩子帶來很多歡樂,小朋友抓緊和自己的家長試一試吧。
幼兒園親子游戲教案9
1、小雞出殼
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、傳達室
玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
3、毛毛蟲
玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)
玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
5、劃龍船
準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭
玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
7、城堡大戰(zhàn)
準備:每組小球一個,積木或盒子若干。
玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
8、爬雪山過草地
玩法:
1、起點和終點的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"S"型。
2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。
3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準確、簡潔
9、爬大樹
準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓
準備:易拉罐30只、小推車三輛
玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
幼兒園親子游戲教案10
游戲目標:
反復(fù)練習(xí)扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:
3-6歲
準備道具:
小球、積木若干個。
游戲說明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習(xí)丟。孩子的'力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準目標物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
幼兒園親子游戲教案11
游戲意圖:
“記憶是智慧之母”——古希臘大悲劇詩人阿斯基洛斯的這句名言一直流傳至今。隨著生活經(jīng)驗的豐富,口頭言語的發(fā)展,以及神經(jīng)系統(tǒng)的成熟,孩子的記憶水平有了很大發(fā)展。但孩子的機械記憶仍優(yōu)于意義記憶,要提高孩子的記憶能力,只有讓孩子在理解識記對象的基礎(chǔ)上進行記憶,才能提高記憶效率。
游戲名稱:
找家。
游戲目的:
培養(yǎng)孩子的有意記憶和觀察的能力。此游戲適合4歲以上的孩子。
游戲準備:
爸爸媽媽為孩子準備一幅圖案,另備一些常見的'小動物卡片 (雞、狗、豬、鴨、兔、羊、牛、猴等)或數(shù)字卡片(1234)
游戲步驟:
1.爸爸(媽媽)在第一個格子房中擺進4種小動物的卡片或數(shù)字卡片,讓孩子仔細觀察一會兒后,拿掉卡片,讓孩子動腦筋,想辦法,回憶剛才爸爸(媽媽)在格子房中放了哪些小動物或數(shù)字卡片,各放在哪個格子中,并讓孩子幫助這些小動物或數(shù)字卡片找到自己的家。若孩子找到對了,爸爸(媽媽)再分別依次拿出6(9)種小動物的卡片或數(shù)字卡片放入第1(3)個格子房中,步驟同上。
2.對千年齡比較小的孩子,以上方法比較抽象,我們可以講故事,如以小動物搬新家的形式放入卡片,幫助孩子進行記憶,這樣易于孩子幫助小動物找到自己的家。
網(wǎng)站溫馨提示:
幼兒記憶自己觀察的事物,要比記憶成人直接教給他的知識要深刻得多。在生活中,家長要注意引導(dǎo)幼兒多觀察,養(yǎng)成經(jīng)常觀察的好習(xí)慣。
幼兒園親子游戲教案12
游戲意圖:
學(xué)前兒童由于神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育不完善,再加上心理上的幼稚,往往會造成注意力不集中,如果不加以訓(xùn)練和引導(dǎo),可能會在上學(xué)后帶來學(xué)習(xí)困難。對數(shù)字的掌握,通常人們習(xí)慣于讓孩子依次背誦。例如從1數(shù)到50,或從1數(shù)到100等。只要孩子能夠較流利地說出就以為孩子對數(shù)字的掌握夠要求了。其實,絕大多數(shù)的孩子對數(shù)字只是死記硬背,對數(shù)學(xué)的排列及順序并未真正掌握。
游戲目的:
接數(shù)游戲可以加深孩子對數(shù)的認識和理解。培養(yǎng)孩子的注意力和接數(shù)能力。(1歲以上)
游戲準備:
數(shù)字卡片。游戲時,家長出示1—10的數(shù)字卡片,孩子看后逐一讀出數(shù)字。首先了解數(shù)字的排列,并加深其印象。接著提出要求,家長說出幾個數(shù),孩子接著往下數(shù)與家長一樣多的數(shù),例如家長說出2個數(shù),孩子必須往下數(shù)2個數(shù)。例如:家長數(shù)1、2、3,孩子數(shù)4、5、6;家長數(shù)6、7,孩子接下去數(shù)8、9。孩子會玩后可讓孩子先數(shù),家長接數(shù)。
注意事項:
游戲熟練后可在家長及幼兒之間用包、剪、錘的方法決定先說的一方,然后進行游戲。發(fā)生錯誤就罰表演節(jié)目,并重新易主,繼續(xù)游戲。
培養(yǎng)孩子良好的行為習(xí)慣。采取的`方式不是疾風(fēng)暴雨,而是從小事把握。孩子對某事物的興趣越濃,越容易形成穩(wěn)定和集中的注意力。根據(jù)孩子的具體情況選擇實用的訓(xùn)練方法。只要能根據(jù)孩子注意力發(fā)展的特點,采取科學(xué)的方法,相信一定會取得成功。
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