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小班角色游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-12-10 07:10:42 親子游戲 我要投稿
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小班角色游戲活動(dòng)教案

  作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的小班角色游戲活動(dòng)教案,歡迎大家分享。

小班角色游戲活動(dòng)教案

小班角色游戲活動(dòng)教案1

  游戲主題:

  娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

  游戲目標(biāo):

  1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂(lè)。

  2、在說(shuō)說(shuō)、買賣、玩玩的過(guò)程中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的'交往。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

  2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢

  3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。

  4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。

  5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。

  游戲過(guò)程:

  一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

  1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰(shuí)呀?小猴要招聘三個(gè)服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢?

  2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

  二、提出游戲要求

  1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。

  2、要堅(jiān)守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。

  三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

  1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來(lái)干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)

  2、師:你的玫瑰花怎么賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀?

  3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

  4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。

  四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。

  (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

  (2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)角色區(qū)進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情況。

小班角色游戲活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗(yàn)

  1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?

 。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

  2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

 。ń處熣故居變菏占.照片)

 。ǘ┨岢鰡(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

  1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

 。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

  重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

  活動(dòng)結(jié)束:

  聽音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評(píng)選文明家庭。

小班角色游戲活動(dòng)教案3

  一、情況分析

  小班后期,幼兒扮演角色的意識(shí)逐步加強(qiáng),游戲中的主動(dòng)性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語(yǔ),“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個(gè)幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個(gè)幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時(shí)人人都在燒菜,有時(shí)人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

  說(shuō)明

  “一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進(jìn)入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會(huì)化水平的初級(jí)形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨(dú)自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點(diǎn),基于游戲發(fā)展的.需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過(guò)渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。

  二、游戲要求:

  建立初步的分工意識(shí),嘗試“事情分著做”。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗(yàn)。

  2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(dòng)(菜場(chǎng)、公園、汽車、醫(yī)院等)

  3、回憶討論

  A、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會(huì)的工作分工。

  說(shuō)明

  游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,反映出來(lái)的游戲行為就越生動(dòng)。尤其小班對(duì)日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識(shí)、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對(duì)游戲的開展無(wú)疑具有推波助瀾的作用。

  四、游戲指導(dǎo)

  1、自由選擇

 。1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?

 。2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問(wèn)題是否出現(xiàn)商量行為?

 。3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過(guò)觀察討論得出:菜場(chǎng)里的營(yíng)業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場(chǎng)游戲始終沒有進(jìn)展,沒能同集體討論聯(lián)系起來(lái)。教師可以扮演送菜人:“送菜來(lái)嘍!你們哪個(gè)營(yíng)業(yè)員賣葷萊?哪個(gè)營(yíng)業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰(shuí)燒飯?誰(shuí)買菜?誰(shuí)看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個(gè)角色的一些主要職責(zé)。

  說(shuō)明

  小班幼兒對(duì)成人依賴性大,當(dāng)看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時(shí)格外興奮。教師根據(jù)需要扮

  演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔(dān)任配角(客人、顧客等),但是必要時(shí),也可擔(dān)任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導(dǎo)和幫助。

  2、自主展開

  重點(diǎn)觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動(dòng)對(duì)幼兒有否幫助?對(duì)個(gè)別主題的鼓勵(lì)是否帶動(dòng)其他主題?著重采用定點(diǎn)觀察法。

  說(shuō)明

  定點(diǎn)觀察有利于教師對(duì)某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細(xì)把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗(yàn)要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進(jìn)一步挖掘

  3、自發(fā)交流

  幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對(duì)有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進(jìn)行表達(dá)!澳慵依镉姓l(shuí)?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。另外,鼓勵(lì)已進(jìn)行簡(jiǎn)單分工的主題,讓該主題幼兒進(jìn)行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

  說(shuō)明

  教師的指導(dǎo)應(yīng)建立在對(duì)本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個(gè)別差異、因材施教,才能使每個(gè)幼兒在原有水平上獲得提高。

小班角色游戲活動(dòng)教案4

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解商店購(gòu)物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

  2、初步使用禮貌用語(yǔ)。

  3、懂得商店賣的東西不只是一種,會(huì)有很多。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到商店購(gòu)物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家商店,我們也看過(guò)商店里都有哪些東西,但是在看的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以為商店里只有一種東西可以,不對(duì)的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶商店購(gòu)物的流程:選擇商品→付款。

  二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會(huì)做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰(shuí)知道而且娃娃家新增的商店要誰(shuí)來(lái)看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的'爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

  2、商店的營(yíng)業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語(yǔ),上次!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營(yíng)業(yè)員,還有客人來(lái)了他們也不會(huì)去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購(gòu)物的情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

  3、提醒營(yíng)業(yè)員和顧客使用禮貌用語(yǔ)。

  五、整理游戲材料

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰(shuí),都做了些什么?你們到商店買了些什么?

  【活動(dòng)反思】

  上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對(duì)于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會(huì)像上次那么的亂,也不會(huì)出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時(shí)候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語(yǔ)言表達(dá)。

小班角色游戲活動(dòng)教案5

  游戲目的:

  1、初步認(rèn)識(shí)自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責(zé);

  2、在老師的引導(dǎo)下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動(dòng),培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識(shí);

  3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  游戲內(nèi)容:

  娃娃家

  游戲人數(shù)

  依據(jù)場(chǎng)地或空間大小以及班級(jí)實(shí)際人數(shù)靈活把握,一般人均2、5平方米比較適宜。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、游戲室,布置娃娃家所需要的.各種材料:如娃娃家標(biāo)志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機(jī)等;

  2、平時(shí)有意識(shí)地引導(dǎo)孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

  游戲過(guò)程:

  1、導(dǎo)入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當(dāng)一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們?cè)诩依锒甲鲂┦裁?你最想扮演什么人?請(qǐng)小朋友們想一想,然后告訴老師;

  2、教師帶領(lǐng)孩子們布置好娃娃家,在這個(gè)過(guò)程中教師要發(fā)揮主導(dǎo)者與講解示范者的作用,同時(shí)調(diào)動(dòng)孩子們參與游戲的積極性;

  3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

  4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動(dòng);

  5、引導(dǎo)孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的帶領(lǐng)下收放材料;

  6、對(duì)孩子們的游戲做出評(píng)價(jià),多表?yè)P(yáng),多鼓勵(lì)。

  注意事項(xiàng):

  1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當(dāng)?shù)氐膹U舊材料,不過(guò)要安全衛(wèi)生;

  2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動(dòng)較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導(dǎo),游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。

  3、同一內(nèi)容的游戲可以重復(fù)玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

小班角色游戲活動(dòng)教案6

  游戲目的:

  1、培養(yǎng)良好飲食習(xí)慣,促進(jìn)身體健康。

  2、體驗(yàn)炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

  3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

  游戲準(zhǔn)備:

  布置場(chǎng)景、炊具、蔬菜、食品。

  游戲玩法:

  1、老師指導(dǎo)幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開始游戲。

  2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準(zhǔn)備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

  3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當(dāng)顧客入座后,服務(wù)員詢問(wèn)顧客要什么菜,并把菜名報(bào)道廚師那里。

  4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

  5、服務(wù)員邊說(shuō)“來(lái)了、來(lái)了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應(yīng)該說(shuō):謝謝你)。

  6、顧客吃著菜,老師問(wèn)他們廚師做的菜好吃不,并逐一問(wèn)顧客自己點(diǎn)的哪一樣菜,為什么要點(diǎn)這個(gè)菜。比如顧客說(shuō):“我點(diǎn)的是芹菜,因?yàn)榍鄄死锖泻枚噼F元素,常吃芹菜能預(yù)防缺鐵性貧血。”“我點(diǎn)的是香菜,因?yàn)橄悴死锖泻芏嗟?鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育。”“我點(diǎn)的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強(qiáng)抗病能力,保護(hù)皮膚健康!

  7、服務(wù)員詢問(wèn)顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。

  8、顧客與服務(wù)員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說(shuō):“再見,歡迎下次再來(lái)!”

小班角色游戲活動(dòng)教案7

  游戲目標(biāo)

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  游戲準(zhǔn)備

  1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場(chǎng)地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

  3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  游戲過(guò)程

  1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護(hù)理病人?

 。3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

 。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

  游戲反思

  通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的`工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。

  在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。

  還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。

  幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

小班角色游戲活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲

  2、大膽想象進(jìn)行游戲

  3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以談話的形式引入。

  1、師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來(lái)了怎么辦?

  2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?

  3、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)商店應(yīng)該怎么玩。

  二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

  1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

  2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?

  三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

  1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

  2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

  3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)以引導(dǎo)幼兒說(shuō)出具有特色的商店是什么樣子的`?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高;顒(dòng)中發(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過(guò)于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。

  調(diào)整策略:

  在下一次的游戲中會(huì)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請(qǐng)家長(zhǎng)幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

小班角色游戲活動(dòng)教案9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

  2、體驗(yàn)與同伴交往,合作游戲的快樂(lè)

  3、認(rèn)識(shí)水果,進(jìn)一步感知秋季的特征

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、果樹三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)

  2、把果寶寶掛飾掛在果樹上

  活動(dòng)重點(diǎn)

  通過(guò)游戲,認(rèn)識(shí)水果,并比較大小,進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

  活動(dòng)難點(diǎn)

  幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開始部分:

  1、聽音樂(lè)進(jìn)活動(dòng)室

  小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

  二、基本部分:

  1、參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

  這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請(qǐng)小朋友參觀一下,你認(rèn)識(shí)哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子

  2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?

  老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么?(果寶寶)。

  3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的'水果,寶寶選小的水果。先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)選(5-6名)

  4、請(qǐng)幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

  5、游戲:《果寶寶找媽媽》

  老師先示范再請(qǐng)幾組幼兒聽音樂(lè)找。

  6、集體一起游戲二次

  7、送果寶寶回家,我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子啊?(許多)

  三、活動(dòng)結(jié)束

  現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂(lè))結(jié)束活動(dòng)。

小班角色游戲活動(dòng)教案10

  游戲目標(biāo):

  1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

  2、樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂(lè)。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

  2、豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗(yàn)。

  3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過(guò)程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1、師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)"新年"節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1、師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的'時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

  2、師:過(guò)"新年"節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說(shuō)祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

  教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評(píng)價(jià)。

  1、師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

  2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3、教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

  游戲反思:

  給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動(dòng)熱情地與同伴交往,并相互贈(zèng)送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識(shí)較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。