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幼兒園小班游戲教案

時間:2024-05-16 12:06:05 親子游戲 我要投稿

[優(yōu)秀]幼兒園小班游戲教案15篇

  作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲教案,希望對大家有所幫助。

[優(yōu)秀]幼兒園小班游戲教案15篇

幼兒園小班游戲教案1

  一、設(shè)計意圖

  《綱要》中指出:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。我這次活動的選材就來源于生活。石頭是構(gòu)成自然生態(tài)環(huán)境的一種無生命的物質(zhì),同時也是幼兒經(jīng)常接觸的事物,比如在幾次戶外活動時,我看到有幾個孩子特別喜歡去撿石頭玩,用石頭在地面上、墻面上、花壇邊等各地方敲一敲,一邊玩一邊興奮地叫同伴一起過來聽石頭敲擊所發(fā)出的聲音。

  我意識到這是一個很好的生成課程,于是就設(shè)計了這個小班的科學活動《奇妙的石頭碰碰響》,希望通過游戲引起孩子們對探索不同的物體能發(fā)出不同的聲音的興趣,引導他們在“玩中學”在“玩中求發(fā)展”,就如《綱要》中所說:“要引導幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的`特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。”發(fā)現(xiàn)和感覺到周圍世界的神奇,體驗和領(lǐng)悟到科學就在自己身邊,保持永久強烈的好奇心和求知欲。

  二、目標

  從“新綱要”科學領(lǐng)域目標的表述中可以看出:科學教育的價值取向不再是注意靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。根據(jù)綱要,結(jié)合小班幼兒年齡特點,我制定以下目標:

  1、感知石頭的基本特性,樂意參加玩石頭的游戲,體驗玩石頭的樂趣。

  2、嘗試自由探索,發(fā)現(xiàn)硬的物體和石頭碰撞可以產(chǎn)生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音,并愿意大膽表述。

  3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  三、重難點

  本次活動的重難點為“通過探索,發(fā)現(xiàn)硬的物體和石頭碰撞可以產(chǎn)生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音。”在活動中我采用了探索比較法來解決難點,通過兩次探索比較讓幼兒發(fā)現(xiàn)這一特性。

  四、準備

  1、物質(zhì)準備:幼兒人手兩塊石頭;若干件硬的物品(木頭積木,塑料積木,金屬勺子);若干件軟的物品(海綿,毛絨玩具,毛線團);厚墊子,桌子等。

  2、經(jīng)驗準備:已學習節(jié)奏樂《閃爍的小星星》

  五、過程

  我通過三個環(huán)節(jié)“感知特性——探索比較——拓展經(jīng)驗”來達到活動的目標。

  1、感知特性

  一開始以“石頭展覽會”的形式激發(fā)幼兒的興趣,通過觀察發(fā)現(xiàn)石頭不同的顏色、形狀、質(zhì)感,對石頭的基本特性有一定的了解,為后面的環(huán)節(jié)做好鋪墊。

  2、探索比較

  這個環(huán)節(jié)是活動的重難點所在。通過兩次探索比較,讓幼兒發(fā)現(xiàn)硬的物體和石頭碰撞可以產(chǎn)生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音,并愿意大膽表述。第一次以集體共鑒的方式,初步感知軟硬物體與石頭碰撞產(chǎn)生的不同現(xiàn)象;第二次通過自主探索,幼兒運用已有經(jīng)驗的判斷進行初步猜測,經(jīng)過探索驗證進一步感知這一現(xiàn)象。

  3、拓展經(jīng)驗

  這是活動的延伸環(huán)節(jié),進一步增強幼兒對探索石頭的興趣。

  活動反思

  孩子們都非常喜歡沙,因此在本次的活動里,孩子的興趣是非常高的,但是要怎么在玩當中有目的的去引導孩子去觀察和感受沙的特性,就是這本節(jié)活動的重點。

  優(yōu)點:

  玩沙的工具還是比較充足的,并且,種類多樣,可以讓孩子用各種工具,用不同的方式去感知沙子的特性,感受到沙子的神奇之處。

  不足:

  孩子天性就是愛玩沙,但是,在玩之余,還是缺少了些有目的的引導,回到班上沒有及時的做反思,這樣就達不到一個提升,這也是我下次活動必須要注意到的地方!

幼兒園小班游戲教案2

  【活動目標】

  1、練習鉆、爬的基本動作,能手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬。

  2、感受在陽光隧道中鉆爬的樂趣。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、能根據(jù)指令做相應的.動作。

  【活動準備】

  陽光隧道一條(一種用布、塑料凳制作的輕便的小“隧道”)、平衡木。

  【活動過程】

  1、熱身活動:森林里的小動物。

  教師帶領(lǐng)幼兒模仿各種小動物的動作,完成熱身。

  2、教師向幼兒介紹陽光隧道,激發(fā)幼兒的活動興趣。

 。1)熱身后,教師帶領(lǐng)幼兒玩鉆山洞的游戲(教師與一名幼兒雙手架起當山洞,其他的幼兒用正面鉆的方式鉆過山洞),練習正面鉆。

 。2)教師介紹陽光隧道:森林里新修了一條陽光隧道,非常好玩,小動物們只要走過小橋就能找到它。

  3、尋找陽光隧道,嘗試鉆爬。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒走過小橋,找到陽光隧道。

 。2)請幼兒討論要怎樣爬過陽光隧道才會又快有安全。(手膝著地)

  (3)幼兒嘗試爬過陽光隧道。

  4、多次游戲,熟悉動作。

 。1)幼兒扮演小動物多次游戲,走過小橋、鉆過陽光隧道,熟悉動作。

 。2)教師可通過陽光隧道口迎接、輕輕敲擊陽光隧道周邊等方式增加游戲的樂趣,幫助幼兒體驗陽光隧道中鉆爬的樂趣。

  5、放松活動。

  教學反思:

  通過這一節(jié)教學活動,我充分認識到在體育課中,要在“引導幼兒探索動作、相互交流,掌握動作要領(lǐng)”上下功夫,讓孩子在探索中,互相學習中提高學習動作的積極性。能善于充分利用空間、大膽利用材料,教師的講解要精煉、透徹,把握好幼兒活動的密度和強度,一節(jié)體育活動才能真正的使幼兒體質(zhì)逐漸增強、動作發(fā)展更完善。

  小百科:陽光是一個多義詞。1。本義:日光,多指太陽光,天文學認為是太陽上的核反應;也指閃電之光。2。寓意:積極向上,樂觀開朗,活潑有朝氣。

幼兒園小班游戲教案3

  活動目標:

  1、讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。

  2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。

  活動準備:

  1、場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。

  2、狐貍和兔媽媽的頭飾各一。

  3、《刷牙歌》《悄悄話》音樂。

  活動過程

 。ㄒ唬╅_始部分

  1、以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創(chuàng)設(shè)游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ,好嗎??/p>

  2、以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準備。

  師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝幔浚ń榻B場地,教師先完整示范)

  (1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

 。2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)

  (二)基本部分(游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!

 。1)教師講解游戲規(guī)則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的.時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

 。2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

 。1)放松活動。

 。2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧!保ㄍ脤殞毚蠹乙黄鸷献鲹沃⒐絺慊丶,結(jié)束活動)

幼兒園小班游戲教案4

  觀察對象:

  雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)

  年齡段/班:

  混齡

  觀察時間:

  15:20~16:20

  觀察背景:

  《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當中之中”。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經(jīng)常打破班級的界限,讓幼兒有更多機會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗,在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學習、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當領(lǐng)導者與組織者來帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責任感,成為了本班最為關(guān)注的問題。

  觀察目標:

  如何利用混齡角色游戲增強幼兒的責任感

  觀察過程:

  實錄與分析

  觀察實錄:

  案例一

  游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字。俊毙∨⒄f:“我叫貝貝!毖叛判χf:“那你當我的寶寶,我當媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好!

  雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”

  貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒!

  于是貝貝就在一個人餐桌旁的椅子上坐著等媽媽,此時收銀臺需要排隊,而雅雅在卻收銀臺旁玩起手機,遲遲沒有回來……

  行為分析:

  在結(jié)伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經(jīng)驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結(jié)交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當領(lǐng)導者來分配“任務(wù)”,責任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的`游戲。

  案例二

  樂樂(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊。”樂樂大聲道:“寶寶一個人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”

  雅雅(媽媽)聽到了趕緊過來:“寶貝,你跟我一起吧!必愗惥o緊跟隨雅雅,在收銀臺用手機掃碼付款后,雅雅得到了一個號碼牌:“我們是2號!”接著她把托盤的食物送到廚房加工,對廚師說:“不要加辣椒,我的寶寶不能吃辣的!毖叛艓е愗愖讲妥琅,忽然又想起來一件事:“我們一起去拿筷子吧,你會用筷子?”貝貝回答:“不會。”“沒關(guān)系,我?guī)湍隳靡粋叉子,我們還可以拿兩杯奶茶,是免費送的呢。”這一次,雅雅沒有留貝貝一個人……

  服務(wù)員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”

  吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了!必愗惼鹕頊蕚潆x開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”

  行為分析:

  在服務(wù)員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機會,雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。

  觀察分析與反思:

  (一)支持性策略

  1.豐富角色認知,了解角色的職責

  《指南》中建議:“結(jié)合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學習自覺遵守規(guī)則!蔽覀冊谏鐣钪邪缪葜煌慕巧恳环N角色往往都意味著一種責任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責認識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗,提高幼兒對角色的認知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關(guān)注、多觀察,在適當?shù)臅r機,可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導幼兒增強責任意識。

  2.混齡結(jié)對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。

  經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結(jié)對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進孩子間的感情,促進幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學習如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學習關(guān)心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。

  3.游戲回顧,及時開展有效的總結(jié)評價

  《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應視之為重要的評價信息和改進工作的依據(jù)!泵看斡螒蚪Y(jié)束整理好區(qū)域后,教師應該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調(diào)和指導,這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結(jié)交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責任心的表現(xiàn),是值得肯定和大家學習的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經(jīng)過提醒后很快就改正了,如何當一位有責任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責,收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。

 。ǘ┓此寂c感悟

  著名教育家馬卡邊柯認為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導致兒童個人主義的蔓延!爆F(xiàn)在的獨生子女占相當大的比例,父母過分保護,嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學會關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學習的機會。

  生活經(jīng)驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標,這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認,和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責任心在行動上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關(guān)心體驗的基礎(chǔ)上,對責任心也有了感受和認識。

幼兒園小班游戲教案5

  活動目標

  1.探索球的多種玩法。

  2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

  3.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性、準確性。

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

  5.商討游戲規(guī)則,體驗合作的快樂。

  教學重點、難點

  幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動準備

  紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干

  活動過程

  一、熱身運動:

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┨接懬虻亩喾N玩法

  1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,并隨時給以指導。

  2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。

  3.剛才,寶寶們的.玩法還真多,有用身體的某個部位來玩的,有借助輔助材料來玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。

  4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來玩一個游戲,名字叫《趕小豬》。

  (二)場地與游戲介紹

  1.請幼兒進入場地,安排幼兒站好位置。

  2.教師講解場地:起點線前的拱門(相距2米)做“小豬的家”。

  3.教師講解玩法:

  4.提出游戲要求:

 。1)用輔助材料趕小豬。

 。2)不能用小手碰球。

 。3)誰先把小豬趕進家門的誰贏。

  5.分組進行《趕小豬》比賽。

  6.全體幼兒進行《趕小豬》比賽。

  三、游戲結(jié)束,放松運動,整理場地。

  教學反思

  對于小班來說游戲是他們最喜歡的活動了,所以我根據(jù)他們的年齡特點,設(shè)計了這一游戲:《趕小豬》。總的來說孩子們還是比較有興趣的。但是,由于這是一節(jié)公開課,我太緊張放不開,老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語言難免??嗦了些。在游戲材料的準備上也太隨意。

  今后,我一定要端正態(tài)度,認真地準備上課材料,組織好課堂語言,上好每一節(jié)課!

幼兒園小班游戲教案6

  活動目標

  1、在游戲中,幼兒初步學會后退爬的基本技能。

  2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗活動帶來的快樂。

  活動準備

  1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。

  2、音樂

  活動過程

  一、導入活動

  1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?

  請小朋友找一個空地學一學小烏龜?shù)臉幼,教師鼓勵學得認真、學得像的小朋友。

  2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?

  小結(jié):小烏龜真能干,會用伸縮的`本領(lǐng)來保護自己。

  二、聽信號爬

  1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?

  2、你們能學小烏龜聽信號爬嗎?

 。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起聽信號爬)

  三、幼兒嘗試各種爬的方法

  1、教師:小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬,小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?

  我們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。

 。ǚ乓魳,幼兒自由地爬)

  2、教師:老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的,我們也來試一試,好嗎?

 。ㄕ垥蚝笸伺赖挠變菏痉叮

  3、幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

  4、幼兒再試一試后退爬。

  小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。

  5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個本領(lǐng)。

 。ㄓ變杭w練習)

  四、練習后退爬

  1、游戲:比比誰的本領(lǐng)大

  游戲規(guī)則:老師向前爬時,你們就后退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時,

  你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護自己;

  當老師后退爬時,你們就向前爬來抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?

  我們比一比吧。

  2、游戲:看標志爬

  游戲規(guī)則:這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;

  當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

  五、放松活動

  1、教師:你看到過什么小動物后退爬了嗎?在什么時候它們就會后退爬?它們?yōu)槭裁匆笸伺溃?/p>

  小結(jié):后退爬也是小動物用來保護自己的一種辦法。

  2、大灰狼來抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。

  3、播放音樂,教師和幼兒進行游戲。

幼兒園小班游戲教案7

  一、活動名稱:

  音樂綜合活動《手指謠》

  二、活動目標:

  1、通過幼兒觀察以及幼兒手形的變更,發(fā)展幼兒豐富的想象力。

  2、能夠根據(jù)音樂形式創(chuàng)編歌曲。

  三、活動預備:

  四幅示范畫

  四、活動過程:

  1、與幼兒進行溝通,培養(yǎng)感情。

  小朋友誰最喜歡老師可以來抱抱老師,誰愿意做老師的大樹樁(幼兒盤腿坐地)

  2、手的游戲。

  老師伸出手,說:"這是我的手,小朋友你們的手呢?"(小朋友伸出手。)

  老師提問小朋友:"你的手可以干什么?"(小朋友用手做造型)。"老師的手可以變好多東西,小朋友看一看。"老師一邊繞線轉(zhuǎn)手一邊用手變造型。"我用小手變小傘。"邊拍手邊做,老師演示完后,小朋友用手來做動作

  老師與幼兒一同跟音樂變換手形。

  比一比誰的小手變的東西最多。

  老師:"我用小手。"

  幼兒:"變╳╳。"

  3、學唱并創(chuàng)編歌曲。

  小朋友的手能變這么多的東西,老師的`手也癢了(出示四幅圖畫)。

  教師示范演唱其中一幅"我用小手變小山,山上有只大老虎,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚嗚!"(唱完后提問幼兒,我用小手變成了什么,我是怎么叫的?加上動作演唱)。

  小朋友跟老師一起有節(jié)奏的學老虎叫,

  xxx[{-}]xxxx∣xx∣x-∣

  啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚

  小朋友和老師邊唱邊做動作。

  提問幼兒:"老師可以把我變的小山,小老虎唱到歌里,小朋友可不可以把你們小手變的東西放到歌里去唱呢?"(教師輔導幼兒編歌)

  單獨請幼兒編歌"我用小手變小花,兩只小手變小花,小花小花真漂亮,小花小花真漂亮,唦唦唦唦唦唦唦。

  "我用小手變貝殼,兩只小手變貝殼,貝殼貝殼吃吃吃,貝殼貝殼吃吃吃,掉進海里嘩啦啦"。

  多次單獨請幼兒編歌,先說出歌詞在唱出來(教師輔導)。

  幼兒獨立編出歌詞并表彰出來。

  4、結(jié)束部分:

  表彰歌詞編的好的幼兒。

  五、活動自評:

  這是一次生動、活潑的音樂課,幼兒活動情緒高昂。在本節(jié)課上教師成為幼兒活動的參與者、合作者,并隨時給予指導。讓幼兒充分發(fā)揮想象力,自主進行編歌,進步了幼兒的語言表達能力和形象思維能力,在游戲過程中,幼兒逐漸熟悉樂曲旋律,達到能唱、能編的效果。

  附:

  手指謠

  1=F2/4

  543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-[{-}]

  335[{-}]31[{-}]556[{-}]5-[{-}]

  兩只小手做小山,

  223[{-}]43[{-}]223[{-}]2-[{-}]

  山上有只大老虎,

  543[{-}]2176[{-}]556[{-}]5-[{-}]

  山上有只大老虎,

  543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-‖

  啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚。

幼兒園小班游戲教案8

  小班游戲:豆寶寶搬家

  活動目標

  托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

  活動準備

  小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

  活動過程

  1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

  2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

  3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

  4.幼兒將豆豆運到對面的`空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

  活動結(jié)束:

  小朋友一起聽音樂。

  小班游戲:小兔子捉迷藏

  活動目標:

  1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。

  2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

  3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

  活動準備:

  1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

  2、日;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

  活動過程:

  一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

  二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

  1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

  1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

 。ń處煵シ乓魳,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

  2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

  2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

  教師表演后提問:

  1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))

  2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

 。ㄟM一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)

  3)、它們是不是一開始就在捉迷藏?

  (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

  3、學習蹦跳步和小兔子動作

幼兒園小班游戲教案9

  活動目標:

  1.在看看、玩玩、碰碰的吹泡泡游戲中感知泡泡的基本特征,知道泡泡是圓圓的、會飛、會破。

  2.嘗試用多種工具吹泡泡,知道不同形狀的工具吹出來的泡泡都是圓圓的。

  3.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),體驗吹泡泡的樂趣。

  活動準備:

  材料:吹泡泡玩具、泡泡水、粗細吸管若干、形狀不同的工具、抹布、一次性杯子

  經(jīng)驗:會用吸管吹氣

  活動過程:

  一、感知泡泡的基本特征。

  1.寶貝們看,我?guī)砹耸裁?你們玩過吹泡泡嗎?讓我們一起玩一玩。

  2.教師吹泡泡,孩子們玩一玩。

  3.教師:泡泡想休息了,讓我們也來休息一下。剛才吹的泡泡是什么樣的呀?

  4.總結(jié):泡泡泡泡圓又圓,有大有小真有趣;泡泡泡泡真好看,五顏六色飛上天;輕輕碰一碰,泡泡不見了,泡泡游戲好玩嗎?

  二、發(fā)現(xiàn)泡泡有大有小。

  1.你們想吹泡泡嗎?請你們閉上眼睛,我把工具變出來。一二三!

  2.介紹工具:看,是什么呀?(吸管)這兩根吸管有什么不一樣?(粗細)

  3.今天,我們要用這兩根粗細不同的吸管來吹泡泡,我們來試試看!把吸管豎著放進泡泡水里,洗呀洗呀洗個澡,提起吸管,用嘴巴輕輕吹一吹,泡泡就飛出來。

  4.那這兩根細粗不一樣的吸管,吹出來的泡泡有什么不一樣?請你都去試一試。

  5.幼兒自由操作

 。1)提醒孩子將吸管提起來輕輕吹。

 。2)提醒孩子觀察粗細不同的吸管吹出來的泡泡大小不同。

  6.分享交流

 。1)你們都成功了,真厲害!那用這兩根吸管吹出的泡泡有什么不一樣?

 。2)用粗吸管和細吸管吹出來的'泡泡大小一樣嗎?

 。3)總結(jié):原來用粗吸管能吹出大泡泡,用細吸管能吹出小泡泡。(PPT)

  三、探索泡泡的形狀

  1.吹泡泡可真好玩!我這里還有吹泡泡的工具哦,你們還想玩嗎?請閉上眼睛,我把他變出來。一二三,瞧!這是什么形狀的泡泡工具?有圓形的、三角形的、還有正方形的。

  2.用他們能吹出什么形狀的泡泡呢?請幼兒猜想

  3.這一次吹泡泡的方法有點不一樣哦,還是把它放進泡泡水里洗個澡,讓它變成一面小鏡子,慢慢提起來,輕輕一吹。

  4.你們快去試一試,看看能吹出什么形狀的泡泡?

  5.幼兒自主探索。

 。1)三種形狀都要試一試。

 。2)仔細觀察吹出的泡泡是什么形狀的。

  6.分享交流

 。1)寶貝們,快到老師這里來,泡泡玩具要休息了。

 。2)用這三種不同形狀的工具,你們吹出了什么形狀的泡泡?

 。3)原來,三角形、正方形、圓形的工具吹出來的泡泡都是圓形的。

  四、吹有趣的泡泡

  1.我還會吹一種很特別,會發(fā)出咕嚕咕嚕聲音的泡泡哦,但是吹這個泡泡,我們要練一個本領(lǐng),會換氣哦。教師示范:吸一大口氣,吹,咕嚕咕嚕,再吸一口氣,吹。

  2.幼兒嘗試吹咕嚕咕嚕泡泡。

  3.寶貝們,讓我們到外面去吹一吹泡泡。

幼兒園小班游戲教案10

  活動目標:

  提高幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

  活動準備:

  一塊浴巾、一個皮球。

  活動過程:

  寶寶與媽媽(爸爸)分別拉浴巾的二個角,把皮球扔到拉好的浴巾上,喊1、2、3,一起把球往上拋,當球下落時,又合力用浴巾接住球。

  可以鍛煉幼兒的`手眼協(xié)調(diào)能力,通過幼兒與家長之間的溝通,增進彼此感情。

  游戲2:放鞭炮玩法:寶寶蹲下,雙手抱住雙腿,把頭低下。媽媽拍手說兒歌,用手撫摸寶寶的頭,并做點鞭炮的動作。等媽媽做完動作,寶寶用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音。

  附兒歌:

  放鞭炮,放鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧。

  媽媽趕快點一點,嘭嘭寶寶跳得高。

  不需要道具,隨時可以進行,既鍛煉了寶寶的身體,又學習了兒歌。建議寶寶熟悉游戲過程后,試著和家長互換角色。

幼兒園小班游戲教案11

  活動目標:

  1、通過熟悉音樂,體驗游戲中貓來了的緊張情緒,以及小老鼠拿到食物回到家的快樂情緒。

  2、遵守游戲規(guī)則,學習模仿小老鼠的動作,積極參加游戲;顒訙蕚洌贺堫^飾、音樂、香腸若干活動過程:

  一、聽音樂《小老鼠上燈臺》入場,引入主題。

  師:寶貝們,今天媽媽給你們做了好多的香腸,想請你們好好飽餐一頓,可是路上被一只很兇的貓都搶走了。現(xiàn)在只剩下了這一小根香腸,就是這一小根香腸也是好不容易才得到的,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)

  二、學習游戲規(guī)則

  1、講故事,并用手指演示故事情節(jié)。

  2、聽音樂,感受音樂中鮮明的形象特征,提問:

 。1)剛才在音樂中你聽到了什么?

 。2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動也不動,不然就會被老貓發(fā)現(xiàn)。)

  (3)我們什么時候能去拿香腸呢?(離香腸特別近的時候,當你聽到音樂特別快的時候,是老貓睡著了,我們才可以趕快去拿香腸,迅速跑回來。)

  3、學本領(lǐng),熟悉游戲規(guī)則

  老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,強調(diào)小老鼠們要仔細觀察貓,并注意要走一走,停一停,等離香腸很近的.時候,趕緊拿著香腸就跑回來。

  三、聽音樂做游戲

  1、第一次游戲(老師和孩子一起玩)

  小結(jié):有的小老鼠膽子太小了,貓一叫就被嚇跑了,這可不行,那什么時候我們才能拿到香腸呢?

  重點總結(jié):貓叫的時候,只要我們一動不動,不發(fā)出聲音,就不會被老貓發(fā)現(xiàn)。

  2、第二次游戲(請個別勇敢的孩子參加)

  師:這些勇敢的小老鼠要去老貓的倉庫拿回我們的香腸,一不小心就會被老貓發(fā)現(xiàn)的,很危險,你們有什么話要對這些小伙伴說嗎?(提醒幼兒注意安全)

  游戲小結(jié):跑的太慢,聲音太大都不行,都會被捉住的。

  3、第三次游戲(大部分孩子參與)

  給孩子交待任務(wù):哪些負責拿回香腸,哪些負責營救小伙伴。

  4、第四次游戲(全體孩子參與)

  小結(jié):拿不到香腸不要緊,要注意保護自己不被老貓抓到。

  四、結(jié)束部分

  我們的小老鼠真是太勇敢了,不僅把我們的小伙伴都救回來了,還拿回了這么多的香腸,剩下的香腸我們就不用拿了,留給老貓嘗嘗鮮。

  今天你們開不開心。磕俏覀?nèi)c祝一下吧!

幼兒園小班游戲教案12

  活動目的:

  1、練習在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

  2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、讓幼兒學習簡單的.數(shù)學題目。

  活動準備:

  在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

  活動過程:

  師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現(xiàn)在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

  2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

  4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

  師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)xx小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動結(jié)束,放松身體。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園小班游戲教案13

  【活動目標】

  1、通過游戲,激發(fā)幼兒對手指游戲的興趣及競爭意識。

  2、初步訓練手指的靈活度。

  3、通過游戲,感受手指變化的樂趣。

  【重難點分析】

  重點:說到哪句話做什么動作。

  難點:中指和食指分開。

  【活動方式】集體和個別結(jié)合進行

  【活動準備】提前進行關(guān)于木桶的談話。

  【活動過程】

  一、導入:師帶領(lǐng)幼兒復習游戲《酸溜溜》導入。

  二、展開:

  1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  2、幼兒學習手指游戲《大木桶》,師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌邊做手部動作。

  手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)

  桶上有個蓋,(右手平蓋在桶上)

  蓋上有個孔,(食指和中指稍分開)

  讓我看看有什么,(用眼睛看孔)

  原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)

  3、重點指導:蓋上有個孔。(此動作需要幼兒迅速將右手的`食指和中指分開,以配合兒歌的進行。)

  4、幼兒自由練習,教師重點指導能力弱的幼兒。

  5、幼兒分組進行大比拼,初步激發(fā)幼兒的競爭意識。

  三、結(jié)束:講評認真做的幼兒。

  1、幼兒互相點評,給幼兒表述的機會。

  2、教師重點點評有進步的幼兒、能夠大膽表現(xiàn)自己的幼兒。

  【活動反思】

  首先從選材上說,我認為《大木桶》這個游戲非常適合小班幼兒的年齡特點,游戲性較強,每一個幼兒都能夠快樂的參與到游戲當中;再次,從兒歌的韻律上說較瑯瑯上口,約100%的幼兒都能夠?qū)W會手指游戲《大木桶》。尤其對于我們班個別能力較弱的幼兒是一個較好的學習機會,如馬添羽小朋友平時學習時接受能力總是很慢,而學習這個手指游戲時她能夠和其他的小朋友一起共同快樂的學習、學會,看到她臉上因為能夠與小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。

幼兒園小班游戲教案14

  活動目標:

  1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

  活動準備:

  1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

  2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

  活動過程:

  一、導入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

  二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

  1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一節(jié)音樂)

  2、小小老鼠吃米的動作。

  “小小老鼠吃米的動作是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

  3、小老鼠睡覺的'動作!鞍褑眩缘枚亲语栵柕,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

  4、把前三節(jié)一起表演一次。

  5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)

  三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

  1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。

  2、重復交代游戲規(guī)則,再玩一次。

  3、師:這次和剛才有點不同,當唱到最后一句時小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))

  四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”

幼兒園小班游戲教案15

  【活動目標】

  鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

  【活動準備】

  沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

  【活動過程】

  一、開始部分:

  1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點——四隊體操隊形結(jié)束。

  2、聽音樂一起做熱身運動。

  二、基本部分:

  1、每人一個沙包:

  1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

  2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

  2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

  規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

  3、教師示范做動作。

  4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

  5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

  6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

  三、活動延伸:

  一起探討沙包的多種玩法。

  四、結(jié)束部分:

  1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

  2、整理活動場地。

  活動反思:

  這一次的優(yōu)質(zhì)課活動進行完了,上過去之后才知道自己的課存在著這樣大的漏洞,因此做一總結(jié),也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續(xù)發(fā)揚,不好的加以改正;顒又杏95%的幼兒掌握了故事內(nèi)容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現(xiàn)將優(yōu)點與缺點一并分析如下:

  一、將難點提到前面進行突破

  故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動有趣,故事又蘊含深刻的道理,存在著深與淺的相對性,這一點幼兒難于理解,因此我將這一難點提到前面進行突破,出示三種小動物的圖片,讓幼兒進行比較,在高矮上加以引導,使幼兒理解高和矮的`相對性。

  二、將故事中各人物的語言提出來,讓幼兒進行理解

  故事中老牛、小松鼠所說的話,其實都是很有道理的,但是應該站在不同的角度上來理解,所以在活動中我引導幼兒從這些動物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說的話,并用故事中的原話來回答。

  三、課件不能很好的服務(wù)于教學

  我是用Flash做的課件,在做時只考慮到把主要故事情節(jié)展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節(jié)存在著很大的差距,在時間上不能一致,這屬于兒童觀的不正確,沒有考慮到兒童的接受能力。

  四、在活動過程中沒有對幼兒進行常規(guī)上的培養(yǎng)

  活動過程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問題時的站姿不對,回答時有些口吃(或者說是有些口頭語),但是我都沒有注意到,沒有加以糾正。這也暴露了我的調(diào)控能力欠缺,對活動的控制能力太差,不能很好的控制活動的進展,從而使這一活動遜色了很多。

  總之這一活動使我認識到了自己的不足,明確了以后應該努力的方向,也象同事們學到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會更加努力,使活動的組織形成自己的風格。

  五、通過這堂課,我感覺到教師在備課時,不僅要備教材,還要備學生。在課堂上,隨時有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機應變的能力。

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