幼兒園小班游戲教案(熱門)
作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班游戲教案1
游戲準備
1、一個大教室做為游戲場地。
2、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
3、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
。河螒蚰繕
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的"叭叭叭"聲,增強遵守交通規(guī)則的.意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
4、會看紅綠燈,知道一些簡單的交通規(guī)則。
5、練習一個跟著一個走,樂意與同伴一起參加體育活動。
游戲過程:
一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
1.出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, "叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。"
組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
3. 學唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
二、音樂游戲"開汽車";
1、教師隨音樂示范"開汽車"。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 "叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。"
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
活動延伸:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
幼兒園小班游戲教案2
設(shè)計思路
小班的幼兒尤其好奇、好動、愛探索,尚處于探索的萌芽期。布墊作為一種輔助材料,我們將其放在了“娃娃家”里,幼兒經(jīng)常拿來坐在屁股底下玩耍。一天,幾個孩子利用布墊玩起了拋接游戲,發(fā)出了探索的信號。為了激發(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索布墊的多種玩法。
活動目標
1.嘗試在游戲情境中有目的地玩耍,探索發(fā)現(xiàn)布墊的不同玩法。
2.引導(dǎo)幼兒分類記錄和總結(jié)用身體不同部位玩布墊的方法,體驗游戲的樂趣。
活動準備
1.圓形布墊若干個,放在“娃娃家”里供幼兒自由玩耍、探索。
2.長方形布墊兩個。
3.記錄表格,1~5的數(shù)字卡片若干。
4.“找龍舟”PPt。
活動過程
一、出示布墊:鼓勵幼兒自由玩耍
1.教師用布墊遮住臉,和幼兒玩“捉迷藏”的游戲,引起幼兒的活動興趣。
2.請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,說一說像什么。
3.回憶、交流幼兒用布墊玩過的游戲和玩法。
師:小朋友,老師可以用布墊和小朋友玩“捉迷藏”的游戲,你用布墊玩過什么游戲?還可以怎樣玩?兩個好朋友可以互相商量和討論一下。
(評析:以“捉迷藏”游戲的情境導(dǎo)入活動,引起了幼兒的活動興趣;請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,回憶用布墊玩過的游戲,加深了幼兒對黃色的認識,喚起了幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒自由玩布墊的愿望。)
二、分享、交流玩法。激發(fā)幼兒的探索欲望
師:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你告訴大家你是怎樣玩的,然后下來試一試、做一做,好嗎?
實錄幼1:用雙手向上拋接布墊。
實錄幼2:屁股坐在布墊上,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。
(評析:由于小班幼兒的無意注意占優(yōu)勢,觀察的范圍較小,容易被外界環(huán)境所吸引,教師請具有代表性的兩名幼兒到前面來試一試、做一做,立刻吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的活動興趣。)
三、利用隨機經(jīng)驗,形成探索助力
1.分享交流、觀察各種玩法的特征
師:請幼1告訴大家你是怎樣玩布墊的,請小朋友觀察他在玩時用了身體的哪些部位,我們把它記錄下來好嗎?(引導(dǎo)幼兒進行交流,教師利用表格進行記錄)
幼1:我是用雙手來玩布墊的,玩的是拋接布墊的游戲。(教師在表格中畫上雙手,請幼兒找出數(shù)字“1”貼在與雙手相對應(yīng)的表格里,表示有1種玩法,全體幼兒給予鼓勵。)
師:你的動作很瀟灑,可以當教練了,請你邀請3名好朋友下來進行比賽,其他小朋友要動腦筋,想出和他們不同的玩法,也來當教練帶領(lǐng)你的好朋友一起玩。
(評析:教練是幼兒崇拜的對象,對于小班幼兒來說,將活動定位在向別人展示玩法,集中起來觀看別人比賽,動腦筋想出不一樣的玩法可以當教練教給別人,既鼓勵了幼兒敢于在眾人面前大膽地表現(xiàn)自己,又激發(fā)了幼兒的探索欲望,使展示的幼兒精神抖擻,觀看的幼兒個個注意力集中。這樣以現(xiàn)實認知為基礎(chǔ),在引導(dǎo)幼兒進行聚合性思維的同時,更有利于引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散性思維,引發(fā)幼兒的認知沖突,發(fā)現(xiàn)新的玩法。)
2.適當提出挑戰(zhàn),激發(fā)探索動機
師:除了用雙手向上拋接布墊以外,還有誰想起了用雙手玩布墊的其他好辦法,玩法要和剛才小朋友玩的不一樣,比一比,看誰的動作最像教練,又漂亮又有力。
實錄幼1:將布墊當飛鏢投出去。
師:這個小朋友(教師模仿幼兒“投”的動作,引導(dǎo)幼兒說出“投”)“投”的動作很帥,大家一起學一學,看誰“投”的飛鏢最遠,動作最漂亮。(請幼1找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應(yīng)的表格里,表示有2種玩法)
實錄幼2:將布墊當飛盤甩出去。
師:這個小教練(教師模仿幼兒“甩”的動作,引導(dǎo)幼兒說出“甩”)“甩”的動作很有力,讓我們一起學一學看誰“甩”得更有力。(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應(yīng)的.表格里,表示有3種玩法。)
實錄幼3:將布墊當陀螺在地上轉(zhuǎn)。
師:這個小朋友將布墊當陀螺在地上“轉(zhuǎn)”(教師模仿幼兒“轉(zhuǎn)”的動作,引導(dǎo)幼兒說出“轉(zhuǎn)”),讓我們一起玩陀螺陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(請幼3找出“4”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應(yīng)的表格里,表示有4種玩法。)
實錄幼4:和好朋友一起用布墊拼擺圖形。
師:這位小朋友最棒,他能和好朋友一起合作用布墊“拼擺”出了漂亮的花朵,讓我們給他鼓鼓掌吧。(請幼4找出“5”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應(yīng)的表格里,表示有5種玩法。)
教師和幼兒共同梳理得出:用身體中的雙手玩布墊,小朋友想出了5種玩法。
(評析:請幼兒說出玩法,下來當小教練進行演示,大家跟著學一學,找出相應(yīng)的數(shù)字表示是第幾種玩法,更激起了幼兒的探索欲望,他們在積極的嘗試和探索中,思維在不斷地擴散和遷移。)
四、鼓勵幼兒探索用身體的其他部位玩布墊的方法
1.請幼兒展示用雙手、雙腳和屁股玩布墊的方法
師:我們請剛才“騎大馬”的小朋友來表演他是怎樣玩布墊的,請小朋友想一想,還有沒有別的方法來玩布墊。
幼:我將布墊坐在屁股底下,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。
師:他是用身體中的——(教師依次做動作提示幼兒)
幼:雙手——腳——屁股來玩布墊的。(教師在表格里畫上雙手、腳、屁股,請幼兒找出數(shù)字“l(fā)”貼在與之相對應(yīng)的表格里,表示有1種玩法。請全班幼兒給予鼓勵。)
2.引導(dǎo)幼兒探索用雙手、雙腳和屁股玩布墊的新方法
師:請小朋友搖搖你的手、跺跺你的腳、拍拍你的屁股,動動你的小腦筋想一想,用雙手、雙腳和屁股玩布墊還有什么新方法。
實錄幼1:將布墊坐在屁股下面,雙手在身體兩側(cè)向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起做一做雙手在身體兩側(cè)“劃船”的動作)(請幼1下來找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應(yīng)的表格里,表示有2種玩法。)
實錄幼2:將布墊坐在屁股下面,雙手在胸前用力向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起來做一做雙手在胸前劃船的動作)(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應(yīng)的表格里,表示有3種玩法。)
師幼共同總結(jié):用雙手、雙腳和屁股玩布墊共有3種方法。
五、探討多人玩一個布墊的方法
師:剛才我們是一個小朋友玩一個布墊,如果許多個小朋友共同玩一個布墊,該怎樣玩呢?(教師出示長長的布墊,引導(dǎo)小朋友進行討論)
教師放“劃龍舟PPt”,請幼兒仔細觀察畫面。
師:你感覺畫面上的人們在干什么?劃龍舟需要大家怎么樣才能劃得又快又好?你喜歡劃龍舟嗎?
(評析:讓幼兒帶著問題去觀察和探索,進行發(fā)散性思維,更激發(fā)了幼兒的活動興趣。)
教師請幼兒坐下來,引導(dǎo)幼兒討論:大家怎樣劃“龍舟”才能劃得又快又好?最后明確:要行動一致,大家一起喊著號子,一起用力就會劃得很快。
將幼兒分成兩隊,比賽劃龍舟。
活動延伸
繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒探索:用身體中的雙手和頭、雙手和腿、背玩布墊的不同方法。
幼兒園小班游戲教案3
游戲1:大灰狼來了
老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續(xù)背對著幼兒循環(huán)。
。ㄗ约弘S意創(chuàng)設(shè)些故事情景,如:在一個大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開始。)
游戲2:一條小魚游來了
兩個老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當魚,所有的'幼兒排好縱隊手拉前面幼兒的衣服當小魚。當老師說“一條小魚游來了、、游來了”的時候,小魚們一個一個的拉著魚里面穿過。當老師說“我們快點抓住他”的時候,老師雙手圈住正巧經(jīng)過的幼兒,那么他就是被捕住的小魚,放在一邊,繼續(xù)放小魚游過,大概捕到4,5條的時候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚么?然后老師烤魚來給他們吃。2個老師一起抱住一條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚被吃完,游戲結(jié)束。
附:一條小魚游來了,游來了,游來了,一條小魚游來了,我們快點抓住他。
游戲3:打電話
目的:
。1)復(fù)習有關(guān)漢字。
。2)練習使用打電話習慣用語。
準備:幼兒每人一張不同的字卡。
玩法:
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽!保ㄗ雎犽娫拕幼鳎┯變海骸拔,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶!蹦孟鄳(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。
游戲4:照相機
目的:復(fù)習有關(guān)字詞。
準備:相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法:
大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你!苯處煶鍪敬笞挚,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進行。
游戲5:跳起扣球
玩法:將繩球懸掛在橫線上,球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛的球,可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。
幼兒園小班游戲教案4
游戲目的:
1.鍛煉幼兒跳躍能力和平衡力;增進家長與幼兒之間的感情。
2.樂于探索、交流與分享。
3.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
游戲準備:
6個圈
游戲玩法:
將家長與幼兒分為3組,每組家長與孩子并排在起點站好。將圈放在每組第一個孩子前面的'地上,孩子站在圈的后面做準備,家長拿一個圈在手里做準備?诹盥曧懫鸷蠛⒆訌囊粋圈里跳到另一個圈里,家長趕快將手里的圈拿到孩子前面接著跨跳,家長交替換圈,幼兒交替跨跳。跳到指定地點后又掉頭往回跳,每一輪3個組家庭先到終點的那組家庭獲勝。
要求:
幼兒雙腳并攏跳。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
幼兒園小班游戲教案5
活動目標:
1、通過音樂活動,讓幼兒感受身體音階。
2、愿意參與音樂游戲,體驗活動的快樂。
3、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:音樂《身體音階歌》《你好》
活動過程:
一、開始部分
播放音樂《你好》,帶領(lǐng)幼兒進入活動室,教師和小朋問好。
二、基本部分
1、游戲"我說你做"師:現(xiàn)在我們來玩一個游戲,游戲的名字叫"我說你做",游戲規(guī)則是老師說出身體的'名稱,小朋友指向身體的部位。
2、播放音樂《身體音階歌》
。1)幼兒跟隨音樂做動作師:"小朋友們,今天老師帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽好嗎?"(幼兒欣賞音樂)師:好聽嗎?我們一起跟著音樂跳起來好嗎?(2)幼兒圍成圓圈,再次跟隨音樂玩音樂游戲。師:現(xiàn)在請小朋友手拉手圍成一個圓圈,我們跟著音樂動起來。
3、再次播放音樂《身體音階歌》現(xiàn)在請客人老師和小朋友一起玩音樂游戲好嗎?
三、結(jié)束部分"小朋友們還想不想玩?我們出去外面和其他的小朋友一起玩好嗎?"(帶領(lǐng)幼兒出活動室,自然結(jié)束活動)
幼兒園小班游戲教案6
【活動目標和準備】
引導(dǎo)幼兒用大大小小的圓來組合3只小兔子,初步貼出兔子的簡單特征,并適當添畫一些簡單的背景,發(fā)展幼兒初步的空間概念。
活動前,幼兒已能分清高和矮的區(qū)別,觀察過兔子。為幼兒準備一些大小不同的圓、畫紙、彩筆,自編故事《小兔一家笑瞇瞇》(用電腦顯示),實物投影儀。
一、活動導(dǎo)入
讓幼兒欣賞故事《兔子一家笑瞇瞇》,引起幼兒興趣,并引導(dǎo)幼兒觀察兔子一家個子的高矮。
二、活動組織
1、請幼兒自由觀察兔子的外形特征(用大小不同的圓來貼),添畫橢圓形的手、腿、耳朵。
2、教師示范講解兔媽媽、兔爸爸、小兔子的貼法,引導(dǎo)幼兒注意區(qū)別高、矮。
3、幼兒操作活動。
。1)老師巡回指導(dǎo),幫助能力差的孩子完成作品。
(2)提醒幼兒添畫簡單背景。
4、講評:展示所有作品。
(1)讓幼兒互相交流作品。
(2)讓幼兒編編講講兔子的故事。
5、聽音樂,學小兔跳。
【區(qū)域設(shè)置和日;顒咏M織】
在“圖書區(qū)”為幼兒設(shè)置一些小兔的`圖片,在“美工區(qū)”為幼兒提供大小不同的圓形,如瓶蓋、印章,讓幼兒隨意印出兔子的外形特征。
【與家長溝通計劃】
請家長和幼兒一起比較高矮,幫助幼兒進一步理解、分清高、矮,利用雙休日帶幼兒參觀動物園,鞏固幼兒對小兔的特征的認識。
幼兒園小班游戲教案7
踢球
一、活動內(nèi)容:踢球
二、活動目標:
1.初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法。
2.增強動作協(xié)調(diào)性和靈活性。
三、活動準備:每個幼兒一個毽子。
四、活動過程:
1.熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。
2.皮球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
3.教師邊演示邊對幼兒說:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進。"
4.幼兒交流:你是怎么用腳踢球的?
幼兒兩人一組,一人手拿球,用腳踢球,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒可以改變皮球的方向、高低,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換角色進行游戲。
5.幼兒分成兩組,兩兩面對面站立,一人負責用腳踢球,一人負責接球。然后互換角色。
6.評選配合最佳的'踢球能手和接球能手,讓幼兒理解游戲時的相互配合協(xié)調(diào)的重要性。
7.進行放松活動:
教師和幼兒隨著音樂做放松活動,互相捶捶背。
幼兒園小班游戲教案8
活動目標:
a、練習持物控球跑,提高控制能力。
b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
活動準備:
紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
活動方法:
一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動
a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去,邊講邊練習趕小豬。
二、小豬郊游
a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
b、幼兒一個跟著一個趕豬。
c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。
三、送小豬回家
a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。
b、讓我們送小豬回家的`吧。
幼兒園小班游戲教案9
目標:
1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。
2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi);
3、能聽懂指令,喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。
4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
5、幼兒通過親身體驗,明確五官的重要性。
準備:
大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個;
過程:
1、準備活動:動作模仿:"小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳。"重點:練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。
2、介紹游戲玩法:
①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:"小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?""有幾個筐子?""我們一起數(shù)一數(shù)吧!"②介紹游戲玩法規(guī)則:"貓媽媽的果園里有許多的.果子。"(將大趣味插子輕輕撒到草地上)"請小兔子幫忙撿1個果子回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?""如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?"③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只腳要并緊了向前跳。)④"小兔子們,聽到貓媽媽的鈴鼓一響就一起開始跳到果園里撿果子,準備好了嗎?"
3、進行游戲《運果子》
、儆^察幼兒的動作和取放玩具的情況;② 小結(jié)幼兒游戲情況,引導(dǎo)幼兒聽清楚貓媽媽的要求。
、圩儞Q不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;④根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以使2個、3個。
4、結(jié)束游戲。
活動反思:
整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進動作發(fā)展。下面我來談?wù)勥@次教研活動的研討過程。
第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認為本節(jié)課在內(nèi)容設(shè)計上符合幼兒年齡特點,整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們設(shè)計的目標是讓孩子復(fù)習鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個環(huán)節(jié),最后討論結(jié)果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動。
第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時候去鉆,他們難以控制,就不可能達到我們所定的教學要求,最后還是去掉了這個環(huán)節(jié)。
另外一個環(huán)節(jié),讓孩子學會側(cè)身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點。大部分孩子都認為刺猬是縮起來滾的。對于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時候是縮起來滾嗎?答案是;有時候會縮起來滾,有時候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點評告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領(lǐng)滾——側(cè)身滾
這次活動中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個新的本領(lǐng)——側(cè)身滾,而應(yīng)該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時候引出課題,說,這個刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學學他的動作吧,這樣的語句可能會更加完美讓孩子感覺我們在做游戲而不是在上課。在背果子游戲中個別孩子沒有按照“側(cè)身滾”的示范動作做,教師應(yīng)該提醒孩子糾正動作。
通過這次活動,對我來說,盡管內(nèi)容上不難,準備中也顯很輕松,但我更重視與活動的設(shè)計以及研討過程。也希望各位新老教師給我提出好的建議。
幼兒園小班游戲教案10
設(shè)計意圖
小班幼兒具有自我中心意識較強、思維具體形象、注意力集中時間短、學習經(jīng)驗少的年齡特征,教師要引導(dǎo)幼兒或為幼兒設(shè)計有意義的游戲,并把教育目的和要求融化于幼兒的游戲中,使一切活動形式、方法都比較自由、靈活、具有游戲的特征。引導(dǎo)幼兒在生活和游戲中學習數(shù)學、感知數(shù)學、體驗數(shù)學。
數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,數(shù)學知識屬于皮亞杰所說的邏輯數(shù)理知識,它所反映的是一種關(guān)系,這種關(guān)系不存在于實際的物體之中,而是超出物質(zhì)現(xiàn)實之外,在人腦中建立的一種聯(lián)系。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中也明確指出“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,充分關(guān)注幼兒的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在生活和活動中生動、活潑、主動地學習;鼓勵幼兒用多種方式來表現(xiàn)自己的探索過程和結(jié)果,表達發(fā)現(xiàn)的愉快并與他人交流、分享!彼指導(dǎo)我們學習科學的過程應(yīng)該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
游戲中開展教學活動,讓幼兒在“玩”中學知識。數(shù)學操作游戲是幼兒通過操作玩具或?qū)嵨锊牧,并按照游戲?guī)則進行的一種游戲。在游戲中為幼兒提供較為豐富的操作材料,讓幼兒通過與材料的充分接觸,積累相關(guān)的具體操作經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上教師再引導(dǎo)幼兒,將操作經(jīng)驗加以交流、整理、歸納,主動積極地去發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,初步建立理性的概念。
“大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。
一、教材分析
昨天在家里還是一個眾星捧月的小寶貝,今天已需要獨立地走向集體生活。這意味著一天以內(nèi)的大部分活動時間,幼兒面對的將不是他在家里熟知的一對一式或者幾對一式的交往。我們知道,每個幼兒都是獨一無二的個體,要想在短短的時間里讓個性迥異的幼兒融入一個群體,確非易事。他們會面臨一系列的變化,需要學習獨立做事,和陌生人交往,集中注意聽講,安靜地坐一段時間等,所以在數(shù)學學習的過程中,主要還是樹立孩子對數(shù)學課程的興趣。
二、學情分析
隨著對幼兒教育改革工作的深入開展,教學活動游戲化這一概念備受重視。這一創(chuàng)意理
念的提出,隨之也出現(xiàn)了小班數(shù)學活動游戲化的形式。數(shù)學活動游戲化,作為目前最受小班幼兒樂意接受和愿意參加的活動方式之一,教育活動中發(fā)揮著不可忽視的作用。然而由于游戲化運用還不是很完善,依舊存在著不少問題和缺陷。
就小班小朋友而言,游戲是啟發(fā)心智與興趣,達到身心愉悅的最佳方式。因此,在教學活動中經(jīng)常組織游戲,寓教于樂,樂中求教,可以大大提高學生的學習興趣。陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的'時代,我們也能化讀書的活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”根據(jù)以上觀點,我在小班數(shù)學課堂教學中經(jīng)常組織學生進行游戲,把數(shù)學知識合理地融入各種游戲中,讓小朋友在游戲中學數(shù)學,達到了很好的教學效果。
三、教學目標
1、在過生日的游戲情境中,感知、比較兩個同類物體的外形特征,感知大和小的不同。
2、學說大大的---,小小的----,初步體驗數(shù)學操作活動的樂趣。
重點指導(dǎo):幼兒區(qū)分大小不同的禮物,并且在送禮物時,提醒幼兒使用禮貌用語四、教法學法
教法和學法的好壞決定了一節(jié)課的質(zhì)量,它是上好一節(jié)課的標準。為了能夠讓幼兒更好地實現(xiàn)教育目標,結(jié)合小班幼兒喜歡在游戲情景中獲得新知識的特點,我將本次活動的教學法設(shè)為:
1.直觀教學法:教師利用多媒體課件的演示,讓幼兒通過直接的觀察獲得對事物大小的直接認識,幫助他們認識物體的大小并更加烘托幼兒學習興趣的氛圍。
2.情境法:本次活動以游戲情境貫穿始終,教師創(chuàng)設(shè)各種游戲情境,使幼兒在游戲情境中輕松地掌握了物體大小認知。
3.觀察法:教師利用游戲的形式,讓幼兒通過直接的觀察獲得對物體大小的直接認識。
4.游戲教學法:游戲是幼兒園學的靈魂,大家都知道數(shù)學是最枯無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學,對數(shù)學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學,所以我在開始的時候運用游戲來導(dǎo)入課題,先吸引住幼兒,又在結(jié)束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。
活動目標:
1、在過生日的游戲情境中,感知、比較兩個同類物體的外形特征,感知大和小的不同。
2、學說大大的---,小小的----,初步體驗數(shù)學操作活動的樂趣。
材料準備
1、課件PPT(營造生日派對的氛圍,體現(xiàn)物品的大和。┌装逑鄬(yīng)呈現(xiàn)
2、大小不同的玩具、禮物、餅干、糖果等物品若干(圖卡)。
3、彩泥
指導(dǎo)重點:
重點指導(dǎo)幼兒區(qū)分大小不同的禮物,并且在送禮物時,提醒幼兒使用禮貌用語
活動過程
一、在游戲中,初步感知大小
·引入
師:今天有兩個小伙伴邀請我們小三班的小朋友參加他們的生日派對,寶貝們愿意參加嗎?
師:我們先來認識一下他們吧!咦,這兩個小伙伴很調(diào)皮,藏起來了,我們一起來找一找。(初次感知大和小。此處運用白板技術(shù)“手電筒”:兩只大小不同的熊藏在黑暗里,用手電筒的大小光圈感知“大大”和“小小”的大小不同)
·過渡(找到并認識“大大”和“小小”,適度加入禮貌用語教育)
師:小朋友們,我們見到好朋友要說什么?(“大大”“小小”好)
“大大”和“小小”邀請我們參加生日派對,我們需要給我們的好朋友送上禮物哦,老師悄悄告訴你們,我已經(jīng)幫小朋友們提前準備好禮物(相同物品不同大小)啦,就藏在椅子下面,你的禮物是什么呀?是大大的還是小小的?幼兒回答。
待會給“大大”和“小小”驚喜哦~。想想你的禮物應(yīng)該送給誰?(自主觀察比較,說一說是什么禮物“大大的XX,小小的XX”)
師:好了,小朋友們,坐好嘍。(營造駕車來到大大小小家的情境)
·重點
師:咦!大大小小的家到了,我們先來敲敲門吧!一邊敵門一邊問:“有人在家嗎?”大大小小的媽媽把門打開,互相問候。(PPT展現(xiàn)大大小小家里相同物品大小不同的特點)
1)認識大大和小小及她們的一些用品。引導(dǎo)幼兒知道大大用的東西都是大的,小小用的東西都是小的。猜猜哪個是大大的房間,哪個是小小的房間,你怎么知道的?進一步感知大和小。
。ó嬅娉尸F(xiàn):兩個物品相同但大小不同的房間--電視機、床、桌子、椅子等)
2)老師:“我們給大大小小送禮物吧!記住:大大喜歡大的禮物,小小喜歡小的禮物!耙龑(dǎo)幼兒說一句完整的話,如:“我送大大的蘋果給大大,小小的蘋果給小小”
3)游戲操作:送禮物(貼在KT板上)共同擺放的是否正確,及時糾正。用授課寶及時出現(xiàn)在一體機上。
二、刨設(shè)情境激發(fā)動手操作的欲望,讓幼兒進一步感知大小
大大小小的媽媽說:“今天真熱鬧,我們一起來做餅給大大小小慶祝生日好嗎?”
1)老師示范,將大小不同的餅放在泥工板上
2)幼兒在操作中進一步感知大小。(放音樂)
3)唱生日歌,為大大小小慶祝生日。(放音樂)
4)在愉快的氣氛中結(jié)束活動。(放音樂)
師:今天開心嗎?到了和大大小小說再見的時候了,我們最后再和他們說一聲生日快樂~再見啦~
《大大小小》活動反思
在平常的生活中,小班的孩子已經(jīng)能夠初步感知一組物體的相對大小,但是對于系統(tǒng)的概念并不完全了解,在完整的表述物體大小的語言能力還存在個體明顯差異。在操場玩耍時能指認出哪個是大球,哪個是小球,個別孩子可以抱起大球說:這個是大球,大部分幼兒不愿開口或者合著同伴說這是大球或者小球,但本身并不理解、熟悉。因此我開展本次活動,本設(shè)計以系列生活游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的玩游戲中獲得豐富的感性認識,并學習按物體的大小特征進行簡單分類。
這是個從基礎(chǔ)入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發(fā)展多角度的、多層面的思維。在教學上打破了過去數(shù)學課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點,寓數(shù)學教育于游戲之中。在教學內(nèi)容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進,步步深入。
在教學中要讓小班的每一個幼兒都能積極參與到游戲活動中,進入游戲角色,獲取過程體驗。如果在課堂上只讓少部分幼兒參與游戲,其他大部分幼兒只是充當小觀眾,那么參與性就太小了,不符合素質(zhì)教育的要求,游戲活動也就流于形式,沒有真正地為教學服務(wù)。因此,在小班數(shù)學課堂中,教師應(yīng)利用多種形式,盡量設(shè)計出能讓所有幼兒參與的游戲。
與此同時幼兒與教學活動環(huán)境之間也存在著一種相互作用、相互影響的關(guān)系,豐富的環(huán)境刺激幼兒的感知,知識起著重要的作用。因此注意為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學活動相適應(yīng)的教育環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)的機會和條件。特定的環(huán)境可使人產(chǎn)生相應(yīng)的態(tài)度,情緒、情感。創(chuàng)設(shè)好的環(huán)境,可以激發(fā)人產(chǎn)生某種情緒的態(tài)度,強化人的某種行為,從而產(chǎn)生情景效應(yīng)。例如:在認識“大、小”時,我設(shè)計了一個給“大大小小”送禮物的游戲,在活動室擺放了許多大小不一的物品。活動開始時先出示大小不等的兩只熊,取名“大大”和“小小”,然后分別比較它們的特點,通過過生日送禮物的情境,再請幼兒分別給他倆送禮物,大的禮物送給大大,小的禮物送給小小。在送禮物時幼兒能通過、比較的、實踐等方法理解了大小。在游戲中他們玩得不亦樂乎,很快就掌握了比較大小的方法,大小的不同之處。這樣所有的小朋友都為能參加這樣的游戲而感到高興,也為自己能成功送對了禮物而感到驕傲,他們在游戲中體會到了成功的樂趣。
但在活動中還有幾點是需要思考:
1.目標的制定考慮幼兒能力有所欠缺,孩子們在生活中對大小已有經(jīng)驗,而我設(shè)置的環(huán)節(jié)一直都是這兩種,沒能進行目標提升,難度的開放性不夠,沒有更深的挖掘內(nèi)容。
2.在認識物體大小上大部分孩子都能夠認識到大小的區(qū)分,能做到邊送禮物邊說“大大的XX送給大大,小小的XX送給小小”,但課后老師也給出建議說,可以再增設(shè)中等大小的物品讓能力強的孩子進行操作,并適時增加排序的數(shù)學意識,讓孩子在能力發(fā)展上有更大的突破。
3.在驗證環(huán)節(jié)的過程中我通過授課寶的形式來集體驗證,孩子比較新奇有趣,但在操作環(huán)節(jié)上來講,直接在KT板上進行改正也可以實現(xiàn),所以在時間的考量上有所欠缺,結(jié)尾就略顯倉促。
4.對于小班上學期的孩子來說,孩子還是更喜歡游戲的形式,對于游戲的設(shè)計上來看,孩子的興趣點及專注力還是比一般的要來的高,本次活動目標基本實現(xiàn),在課后,我也將操作素材放置在操作區(qū),孩子可以繼續(xù)來區(qū)分,并練習語言表達的能力。之后,隨著孩子學習的深入,我也將添置更多關(guān)于中號的素材,更能力強的孩子以提升。
曾經(jīng)有一位教育家說過:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶,游戲是兒童的天性!庇螒驗閮和峁┝艘粋表現(xiàn)自己的有效途徑。幼兒就是在游戲中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒喜歡,融入數(shù)學知識的游戲或者說將數(shù)學活動設(shè)計成游戲則更受幼兒的歡迎。游戲使數(shù)學教學不再抽象、枯燥、乏味,而是充滿了游戲的童趣、充滿了想象的活力。教數(shù)學的方法有很多種,不僅僅課堂才是孩子學數(shù)學的唯一地方。
綜上所述,教師只要做個有心人,從幼兒的實際出發(fā),因材施教,運用恰當?shù)慕虒W藝術(shù)和教學手法,孩子都會在數(shù)學的王國中自由自在地探索,愉快地學習,快樂的成長每一天。
幼兒園小班游戲教案11
一.活動目的:
1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。
2.初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。
3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
二.活動準備:
三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
三.活動過程:
1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。
師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?
里面還有誰?
故事里說了一件什么事?
2.師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
3.師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進行表演。
師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?
引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)
2)中羊是怎么跑的'?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)
3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?
模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)
4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?
5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?
4.分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)
5.師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)
師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應(yīng)的動作來.
6.請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演.(多次進行)
教學反思:
整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
幼兒園小班游戲教案12
一、活動名稱:報紙飛飛
將各自的報紙打開放在胸前向前走,誰最后才讓報紙掉下來,誰就是冠軍。跑的途中報紙不能掉地,同時手不得接觸報紙(練習跑)。
二、活動名稱:游戲《開火車》
活動目標:
1、練習對應(yīng)比較多少和按簡單規(guī)律排序。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,喜歡參加游戲。
活動準備:讓每個幼兒知道自己是男孩還是女孩。
活動過程:
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的'順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作“嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
。2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
三、活動名稱:《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。
過程:
1、準備活動:動物模仿動作
2、游戲:《袋鼠媽媽》
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;
規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、活動名稱:老貓睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣
活動準備:
準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
。2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
幼兒園小班游戲教案13
分析:
本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內(nèi)容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發(fā)展。
目標:
1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。
2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,并能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。
4.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
環(huán)節(jié):
一、扮演角色,激發(fā)參加活動的'愿望:
1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。
二、游戲《小貓捉魚》:
1.小貓跟著貓媽媽學爬。
2.小貓捉魚:
觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。
貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。
要點:必須是爬著過去捉魚。
三、小貓裝魚:
分顏色裝到相應(yīng)的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
幼兒園小班游戲教案14
活動目標:
1.學習彈跳的方法,練習跳的動作
2.喜歡參加戶外活動,并能遵守游戲規(guī)則
活動準備:
1.在室外平整的場地上,用墊子作為荷葉
2.根據(jù)幼兒的`彈跳能力適當改變圓圈和圓圈之間的距離
3.青蛙圖片
活動過程:
一、熱身活動導(dǎo)入
1.師:寶寶們,今天老師請來了一位小客人,請寶寶們看一下它是誰。(出示青蛙圖片)
2.師:今天青蛙寶寶要和小朋友們一起玩游戲,小朋友們高興嗎?不過在玩之前,先請小朋友們和老師玩一個好玩的小游戲,游戲的名稱叫"小青蛙",請小朋友跟著我一起做(邊念兒歌邊做動作)"我是一只小青蛙,抓蟲本領(lǐng)大手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下找一找小蟲,跳起來-------------吃掉它!"
二、進行游戲
1.請幼兒分成男孩一排,女孩一排。
2.教師示范一次如何跳荷葉,再帶領(lǐng)幼兒進行游戲。
3.師:青蛙哥哥和青蛙姐姐們,今天我們要到河對面去抓害蟲;可是,要到對岸我們必須要從荷葉上跳過去,那荷葉在哪呢?這些墊子就是荷葉,小朋友們要跟著老師一起跳過去。寶寶們,跳到河對岸每個青蛙寶寶抓一個害蟲,而且要邊跳邊念兒歌哦!現(xiàn)在我們一起跳吧。"小青蛙要抓蟲,跳一跳,呱呱呱,呱呱呱,抓到了!小青蛙要回家,跳一跳,呱呱呱,呱呱呱,回到家了!"4.教師再次帶領(lǐng)幼兒進行"小青蛙跳荷葉"的游戲。
三、增加游戲難度
1.師:寶寶們,今天表現(xiàn)的都很棒,每個小朋友都抓到了害蟲,我們表揚一下自己吧!不過現(xiàn)在老師要加大這個游戲的難度咯,因為老師想看看那只小青蛙還能跳得更遠。
2.把荷葉距離拉大加大游戲難度,教師帶幼兒再跳一次荷葉。
四、放松活動
1.師:寶寶們,今天我們玩了什么游戲呀?
2.師:每個青蛙寶寶都抓到害蟲了,很開心吧,哪現(xiàn)在我們一起坐上小火車到別的地方去看看那里還有害蟲吧!
小百科:青蛙常棲息于河流、池塘和稻田等處,主要在水邊的草叢中活動,有時也能潛伏到水中。大多在夜間活動,以昆蟲為主食,也取食一些田螺、蝸牛、小蝦、小魚等。所食昆蟲絕大部分為農(nóng)業(yè)害蟲。有人估計,一只青蛙一天可捕食70個蟲子,一年可消滅害蟲15 000只。
幼兒園小班游戲教案15
【活動目標】
1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。
2、能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
4、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。
【活動準備】
墊子若干,背景音樂。
【活動過程】
一、開始部分。
1、師:全體小朋友立正,現(xiàn)在我們一起運動起來好不好。(好)
2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、后仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。
二、基本部分。
1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。
師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的后面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉(zhuǎn)圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)
師:(左右搖擺,敲墊子)什么感覺啊?(軟軟的)
師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎么樣?(不疼)墊子可以怎么樣啊?。(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試試好不好?(好)
2、幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。
師:好了,我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎么玩的,誰來試試?
3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動作。
4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯臥撐、單腳站立、坐下轉(zhuǎn)圈、前滾翻)
師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)
師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎么玩,我們一起來試試,好不好?(好)
5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,
師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。
師:好,我們的墊子拼好了,看像什么?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應(yīng)的動作),你敢不敢從這通過?(敢)
師:好,我們要用自己喜歡的.方式一個挨著一個從橋上通過,你們準備好了沒有?(準備好了)
6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。
7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。
師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側(cè)加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)
【活動結(jié)束】
師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現(xiàn)在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運動。
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