角色游戲的教案(集合)
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的角色游戲的教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
角色游戲的教案1
目標(biāo):
1、根據(jù)孩子游戲的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。
2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
重點(diǎn):幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。
準(zhǔn)備:茶壺、茶杯、自助餐的各色食物
過程:
一、情境表演,導(dǎo)入游戲
教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區(qū)。每桌都有熱情的服務(wù)員,顧客可以點(diǎn)茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區(qū)拿自己喜歡吃的`食物哦!
二、角色分配
1、教師根據(jù)幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務(wù)員4名、自助餐區(qū)的服務(wù)員2名。
2、幼兒集體推選出其他角色負(fù)責(zé)人,再由負(fù)責(zé)人再去請工作人員。
3、指導(dǎo)其他幼兒結(jié)伴協(xié)商。
三、指導(dǎo)幼兒游戲
1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區(qū),及時幫助,指導(dǎo)幼兒。
2、教師以記者的身份重點(diǎn)觀察自助餐區(qū)的活動:顧客如何拿取食物,服務(wù)員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進(jìn)行回收,負(fù)責(zé)人如何管理茶館,碰到問題如何解決?故意設(shè)置困難,問茶館有沒有表演?
3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進(jìn)行表演。并創(chuàng)造出新的游戲情節(jié);鼓勵幼兒按自己意愿進(jìn)行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
4、使用文明語言,做文明人。
四、游戲講評
1、教師請?jiān)谧灾蛥^(qū)用過餐的幼兒展現(xiàn)活動的過程:服務(wù)員禮貌招待客人,認(rèn)真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
2、教師以記者的身份鼓勵和表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節(jié)的幼兒,并歡迎幼兒到時收看采訪的節(jié)目。
3、結(jié)束游戲,整理玩具
幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
角色游戲的教案2
一、設(shè)計(jì)方案
。ㄒ唬┯變河螒颥F(xiàn)狀分析
在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。可是,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。
。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準(zhǔn)備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
4.游戲主題:動物園
材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車
材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。
。ㄈ┙A段游戲目標(biāo)
1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2.強(qiáng)化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
。ㄋ模┙處熡^察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動記錄
。ㄒ唬┯螒蛑,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來?墒,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的.注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。
。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒又,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個細(xì)節(jié)。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲的教案3
下午活動目標(biāo)
1、了解超市里工作人員的工作。
2、會大膽表演各個人物,服務(wù)于他人。
活動準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識,有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。
3.活動過程一、回憶舊知提出要求:
師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。
二、提出要求師:今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過,玩的時候要注意:
1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?
3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導(dǎo)重點(diǎn)指導(dǎo)玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對話。
三、集中交流、評價激勵
1、交流匯報:今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問題?怎么解決?
2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點(diǎn)--去超市買東西要知道程序。
觀察與調(diào)整本次活動中,幼兒能將自己已有的分類經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到環(huán)境布置中,對超市的各區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,使顧客在寬敞、舒適的`環(huán)境中購物。他們開始對角色進(jìn)行分工,游戲中出現(xiàn)了新的問題:一個角色多人擔(dān)任。我們可以看到在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,幼兒不斷根據(jù)需要調(diào)整游戲的空間,最早的隨意分割到現(xiàn)在的合理有序布局,以初步學(xué)會解決游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的問題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。
超市(四)(第十二周)
活動目標(biāo)
1、了解超市人員的工作職責(zé)。
2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
活動準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)2.物質(zhì)準(zhǔn)備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等活動指導(dǎo)
一、反思舊知,提出要求師:
上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
二、分組活動,師觀察指導(dǎo)
1、幼兒分組,自由結(jié)合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲
2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待
3、教師隨機(jī)介入角色進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)四、交換角色,再次活動五、集中交流、評價小結(jié)
1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?
2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問題?
3、小結(jié):今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象,希望在下次游戲中能有所進(jìn)步。
觀察與調(diào)整
本次活動中幼兒有了較明確的職責(zé)分工,購物過程中,服務(wù)員與顧客之間缺乏交流。
推進(jìn):
1、幼兒通過主題活動積累工作人員職責(zé)分工的經(jīng)驗(yàn)后,在游戲中逼真地模仿成人進(jìn)行角色分工,這些體現(xiàn)了課程與游戲整合的優(yōu)勢。
2、幼兒雖然經(jīng)常去超市購物,但對整個購物的程序及服務(wù)員與顧客之間的交流不了解,因此可以通過購物者的社會實(shí)踐活動,幫助幼兒積累購物的經(jīng)驗(yàn),感受服務(wù)員與顧客之間的交流,豐富游戲的情節(jié)
角色游戲的教案4
【活動目標(biāo)】
1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認(rèn)識,學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。
【活動準(zhǔn)備】
錄音機(jī),故事中小動物頭飾。
【活動過程】
一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進(jìn)一步認(rèn)識。
師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?
幼:《小老虎找朋友》
師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友。浚ㄐ⊙,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么。浚ㄒ?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。
突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的'小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣。浚ǜ吲d)說了一句什么話?(有朋友真快樂)
二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
分主角練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習(xí)。
三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。
四、讓小朋友一齊聽錄音進(jìn)行主角對話練習(xí)。
【活動結(jié)束】
對幼兒主角對話的練習(xí)進(jìn)行評價。
角色游戲的教案5
游戲目標(biāo)
1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。
2、初步使用禮貌用語。
3、懂得超市賣的東西不只是一種,會有很多。
游戲準(zhǔn)備
1、一個有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。
2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識。
3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺等。
游戲過程
一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。
1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為超市里只有一種東西可以,不對的'哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。
2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。
二、進(jìn)一步導(dǎo)入游戲。
教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?
三、提出游戲要求。
1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。
2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。
四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到超市購物的情況。
2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。
3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。
五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。
1、整理游戲材料。
2、交流游戲情況。
教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?
游戲反思
上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟課前的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。
角色游戲的教案6
1、游戲觀察的情況
驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:“你打人,你是壞葫蘆娃!边@時有幾個女孩對我說:“奇琦也打著我了。”“他也打著我了!薄鏍畹娜嗽絹碓蕉。
2、游戲的分析與推進(jìn)
在葫蘆娃的角色游戲中我們發(fā)現(xiàn),孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應(yīng)該引導(dǎo)幼兒思考并必須解決的問題。
3、引導(dǎo)探究的活動
在游戲中孩子們能發(fā)現(xiàn)問題,就能有解決問題的`辦法,于是我們引導(dǎo)孩子一起探究問題解決途徑。
。1)我們請孩子們仔細(xì)觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導(dǎo)幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把游戲中的問題整合到健康教育中。
(2)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的區(qū)域環(huán)境,讓幼兒滿足表演的欲望,盡情展現(xiàn)自己。我們在結(jié)構(gòu)區(qū)的旁邊,搭起一個小舞臺,并貼上“我是最棒的葫蘆娃”橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自愿做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動作花樣。
4、問題的解決
孩子們對小舞臺的搭建非常興奮,一個個站上“舞臺”盡情展現(xiàn):語哲兩手*腰,扭著小屁股走來,說:“我是會走模特的葫蘆娃。”昌昌說:“我是會吐火的葫蘆娃!苯又_弓步,兩手后伸,鼓起腮幫“呼――”。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗(yàn)了快樂與滿足,并且懂得了游戲規(guī)則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀(jì)律,現(xiàn)在,只要老師喊一聲:“葫蘆娃聽令!……”孩子們馬上應(yīng)聲而到。
角色游戲的教案7
活動目標(biāo):
1、初步理解故事的內(nèi)容,理解分別是什么。
2、膽表述自己對同伴分別前想說的話,訴說不忘記朋友的方法。
3、體會故事所表達(dá)的分別時的情感,感受朋友分別時的心情。
4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
5、初步懂得自己長了,遇事能夠試著面對。
活動準(zhǔn)備:
課件《分別是什么》。
活動過程:
一、引入部分
師:小朋友,這里有只叫拉比的小熊,你們看拉比怎么了?它為什么哭,我們一起來聽聽。
二、基本部分
1、分段欣賞故事,理解故事概內(nèi)容。
(1)播放課件第一段
提問1:拉比上學(xué)第一天都沒哭,怎么現(xiàn)在哭得像小女孩?
提問2:棒棒虎聽到拉比哭了怎么說的?拉比聽了棒棒虎的話怎么樣了呢?
提問3:老師告訴了家什么?棒棒虎是怎么做的?
提問4:你覺得分別是什么?如果你和自己的好朋友分開了心里感覺怎么樣?
(2)播放課件第二段
提問1:鴨嘴獸老師說分別是什么?
提問2:你覺得很久很久代表多長時間呢?
2、播放課件第三段
提問1:老師帶著家給拉比開了熱鬧的歡送會,它們是怎么歡送拉比的?
提問2:放學(xué)后,拉比對媽媽說了什么?
提問3:拉比對棒棒虎說了什么話?
3、完整欣賞故事
提問1:你覺得分別這個游戲有趣嗎?拉比怎樣才算玩贏這個游戲?
4、我會記住你。
(1)播放課件我會記住你
提問1:圖片中的小朋友們都在做什么?他們?yōu)槭裁匆鲞@些?
提問2:你怎么樣才能不忘記朋友呢?(引導(dǎo)幼兒懂得分別后要經(jīng)常記得朋友,記得給好朋友打電話,珍藏好朋友的禮物,懷念和朋友在一起的時光)
提問3:你怎樣才能不被別人忘記?(知道經(jīng)常記得朋友,朋友也不會忘記你;多為好朋友做事;送小禮物給好朋友留念;和好朋友一起拍個照;給好朋友表演一個節(jié)目;對好朋友說一句分別的話等)
三、結(jié)束部分
提問1:你有什么話想對老師和小朋友說說嗎?
小結(jié):孩子們,分別雖然會有一點(diǎn)傷心,但它就像一場游戲,家說好不見面,比一比誰能在很久很久以后還記得對方的樣子。我們已經(jīng)想了很多的辦法,不忘記朋友。也想了很多的辦法,不被別人忘記。老師相信,等到有一天家見面了,一定還能像現(xiàn)在一樣親熱。我們都會贏的.!
活動思:
一、環(huán)節(jié)設(shè)置方面
班幼兒正面臨人生中的第一次離別幼兒園畢業(yè),讓幼兒接受與同伴、老師長時間的分別并正確對待自身負(fù)面情緒的情感教育刻不容緩,而故事《分別是什么》完全符合孩子的需求。故事通過由小熊拉比突然轉(zhuǎn)學(xué)引發(fā)的哭泣、安慰、歡送等事件切實(shí)地表現(xiàn)出了幼兒面對分別時的心情、行為,能夠引發(fā)幼兒的共鳴。首先,教師在活動最初出示了小熊拉比哭泣的圖片,激發(fā)幼兒的興趣來傾聽故事;接著,教師分段講述故事,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)幼兒體會“分別”,了解分別的含義,感知拉比從舍不得到重新開心起來這一過程中的情緒變化。最后,幼兒完整地欣賞了故事,并探討了如何贏得分別這場游戲,交流了許多讓對方記住自己的好辦法。
二、教師組織方面
在活動中,教師通過富有感情的講述,吸引幼兒融入“舍不得”的活動氛圍,被故事的情境與情緒感染,深刻體會分別的感覺。在獲得共鳴的基礎(chǔ)上,教師恰到好處的提問引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生了思念、記憶等要求,可以主動積極地理解“分別是什么”這個游戲,并紛紛與同伴做了約定。
角色游戲的教案8
【活動目標(biāo)】
1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團(tuán)隊(duì)意識。
【活動準(zhǔn)備】
1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
【活動過程】
1.活動導(dǎo)入(熱身運(yùn)動)
教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2.羊群練功
“羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關(guān)在它的'城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達(dá)灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達(dá),現(xiàn)在我們開始到練功場訓(xùn)練。”
羊群在練功場上分兩隊(duì)(美羊羊隊(duì)、喜羊羊隊(duì))練習(xí)爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵羊群刻苦訓(xùn)練。
3、 解救沸羊羊
①村長交代規(guī)則和玩法:
“喜羊羊隊(duì)、美羊羊隊(duì)分兩條路同時出發(fā),到達(dá)城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊(duì)先到達(dá)城堡后救出沸羊羊?”
、诘谝淮谓饩龋
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊群們分兩隊(duì)(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達(dá)城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點(diǎn));姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設(shè)的更加難走!
、鄣诙谓饩龋
村長(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊(duì)準(zhǔn)備出發(fā)。”
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊群到達(dá)城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”
④第三次解救:
村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)吧!”
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊群到達(dá)城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。
、菅蛉悍潘桑
村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
角色游戲的教案9
材料準(zhǔn)備:營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物
指導(dǎo)要點(diǎn)
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
進(jìn)行簡單的游戲交往。
*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
活動情況
雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
反思
當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
調(diào)整策略如下:
1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的.材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
2、解決第二種現(xiàn)象:
。1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物。
。2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。
角色游戲的教案10
一、教學(xué)內(nèi)容:
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
二、教學(xué)目標(biāo):
1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2 游戲中有簡單的角色語言和行為。
三、教學(xué)準(zhǔn)備
增添垃圾桶,熱水器等物品。
四、教學(xué)指導(dǎo)
1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣
2 幼兒自主開展
觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。
。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
。3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
3 游戲后談話
以教師為主的`談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
角色游戲的教案11
[活動目標(biāo)]
1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察潛力,感受“代替”的重要作用。
2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。
[活動準(zhǔn)備]
磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀
[活動過程]
1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進(jìn)活動室。
2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的.)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。
3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時也遇到了幾個難題,不如我們先去幫一幫他們吧?
出示圖片
(1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)
(2)有了柴火,飯一會就做好了,但是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)
(3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)
4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。
5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?但是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。
6、交談:你用什么代替了板凳?
7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結(jié)束。
角色游戲的教案12
一、情況分析
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
……
說明
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂薄:芏嗲闆r下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
二、游戲要求
在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明
從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。
說明
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
四、游戲指導(dǎo)
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。
游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的`游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明
引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
角色游戲的教案13
游戲目的:
1、初步認(rèn)識自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責(zé);
2、在老師的引導(dǎo)下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動,培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識;
3、體驗(yàn)游戲的快樂。
游戲內(nèi)容:娃娃家
游戲人數(shù):依據(jù)場地或空間大小以及班級實(shí)際人數(shù)靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。
游戲準(zhǔn)備:
1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標(biāo)志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機(jī)等;
2、平時有意識地引導(dǎo)孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。
游戲過程:
1、導(dǎo)入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當(dāng)一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家里都做些什么?你最想扮演什么人?請小朋友們想一想,然后告訴老師;
2、教師帶領(lǐng)孩子們布置好娃娃家,在這個過程中教師要發(fā)揮主導(dǎo)者與講解示范者的`作用,同時調(diào)動孩子們參與游戲的積極性;
3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;
4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動;
5、引導(dǎo)孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的帶領(lǐng)下收放材料;
6、對孩子們的游戲做出評價,多表揚(yáng),多鼓勵。
注意事項(xiàng):
1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當(dāng)?shù)氐膹U舊材料,不過要安全衛(wèi)生;
2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導(dǎo),游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。
3、同一內(nèi)容的游戲可以重復(fù)玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。
角色游戲的教案14
一、情況分析
娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實(shí)中的菜場……
說明
游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。
二、游戲要求
鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。
三、游戲準(zhǔn)備
1、材料提供:
。1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機(jī)、遙控器、凈水機(jī)等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。
(2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。
(3)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。
2、豐富經(jīng)驗(yàn)
幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。
(1)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。
。2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?
3、游戲指導(dǎo)
。1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的.鮮花,小壽星開心極了!”
(2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。
說明
教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵
幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強(qiáng)其自主性和自信心。
1、自主展開
(1)重點(diǎn)觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?
(2)針對上述觀察結(jié)果,實(shí)行相應(yīng)指導(dǎo)。
。3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的交往。
游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點(diǎn)吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點(diǎn)吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。
說明
自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。
2、自發(fā)交流
。1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。
(2)擇機(jī)營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機(jī),交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點(diǎn)歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗(yàn)極為深刻,興趣需要得到滿足。
說明
注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。
A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。
說明
菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。
角色游戲的教案15
一、目標(biāo):
1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔(dān)任的角色
2、學(xué)會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體
3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處
二、準(zhǔn)備:
兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)
醫(yī)院:提供材料(點(diǎn)滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)
食品店:提供材料(各種食品空盒)
小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)
點(diǎn)心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)
銀行:提供材料(錢幣)
理發(fā)店:
三、過程
。ㄒ唬┬“嘤變旱酱蟀嗳フ液门笥选⒔Y(jié)對子。
(二)教師提出游戲要求,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。
。ㄈ╅_始進(jìn)入角色,教師觀察指導(dǎo)
、儆^察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系
、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進(jìn)入角色
、酃膭钣變簲[弄玩具,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系,逐步建立角色意識,提高游戲水平
四、講評游戲
①講講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的`
②教師小結(jié)
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