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幼兒園中班游戲教案

時間:2024-05-24 11:08:40 親子游戲 我要投稿

幼兒園中班游戲教案匯總(15篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班游戲教案匯總(15篇)

幼兒園中班游戲教案1

  活動目標:

  1、探索竹梯的各種玩法。

  2、鞏固長短、寬窄的概念。

  活動準備:

  1、大小、長短不同的.梯子若干

  2、輔助物:輪胎、水筒等。

  活動過程:

  一、區(qū)別長短、寬窄

  竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什么地方不一樣?然后進行比較。

  二、幼兒探索竹梯

  1、你想玩什么樣的竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。

  2、教師巡回觀察、指導。

  3、集中交流

  請個別小朋友或組進行交流怎么玩的。

  三、再次引導幼兒探索如:

  1、走間隔

  2、走橫檔

  3、手腳爬行

  4、爬斜梯

  5、豎梯橫行

  6、交梯橫行

  7、抬梯子等等。

  四、游戲:取水接力游戲

  把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。

  活動結(jié)束:小朋友一起排隊回教室。

幼兒園中班游戲教案2

  目的要求

  1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

  2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

  準備環(huán)境創(chuàng)設(shè) 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

  活動過程:

  一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

  二、基本部分1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的`球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

  2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。

  3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

  三、放松部分:

  兩人一組拍皮球,整理,回教室。

  四、延伸活動。

幼兒園中班游戲教案3

  【活動目標】

  1、能理解故事含義,感受故事中的幽默情趣。

  2、通過故事懂得穿衣服要注意場合和季節(jié)的道理。

  3、能掌握基本的穿衣常識。

  4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

  5、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。

  【活動準備】故事掛圖、圖片、操作卡片。

  【活動過程】

  1、引入課題。出示猴子,提問:猴小姐穿著什么樣的衣服?(幼兒看圖說說)今天老師要給大家講一個故事《猴小姐鬧笑話》什么是鬧笑話呢?(請幼兒說一說)猴小姐會鬧出什么笑話呢?(幼兒討論)

  2、講故事一遍,提問:故事里講了什么事?猴小姐為什么會鬧笑話呢?

  3、引導幼兒看故事掛圖,再完整地講一遍故事。邊講邊提問:

 。1)猴小姐穿著什么衣服去上班?大家為什么都笑她?(討論后請幼兒回答)

  (2)開運動會時,猴小姐穿了什么衣服?結(jié)果發(fā)生了什么事?(討論后請幼兒回答)

  (3)為什么猴小姐穿著紅大衣去參加畢業(yè)典禮大家還是笑她?(討論后請幼兒回答)

  4、教師與幼兒共同小結(jié):小朋友,現(xiàn)在你能告訴猴小姐,她為什么總是鬧出這么多的笑話?(因為它不知道應該穿什么衣服,我們小朋友來幫幫她吧!)

  5、讓幼兒幫助猴小姐辨別在什么場合、什么季節(jié)應該穿什么衣服?老師提問請小朋友舉卡片。

  6、幼兒操作。師:剛才我們小朋友一起幫助了猴小姐,如果是你,你知道在下面這些時候應該穿什么衣服嗎?教師簡單講解操作要求。

  附故事:猴小姐鬧笑話

  猴小姐有一雙機靈的大眼睛,還有一副苗條的好身材,她特別愛打扮,總喜歡穿漂亮時髦的衣服,可就是有點毛手毛腳的,不愛動腦筋,結(jié)果鬧出了許多的笑話。這不,太陽都升老高了。她還在被窩了睡覺,隔壁的馬大哥從窗戶里叫她:“猴小姐,快去上班了,要遲到了!笨刹皇菃,猴小姐趕快起來,對著鏡子梳洗打扮一番,就背著個挎包出去了,走到半路一看,呀,忘記換掉睡衣了。剛想回去換,一看時間來不及了,再轉(zhuǎn)念一想:這套大紅的絲綢睡衣可是上星期新買的.,看著還挺漂亮呢,正好穿去給大家看看。這樣一想,猴小姐就穿著她漂亮的紅睡衣來到了辦公室。辦公室里的人一看到猴小姐都圍過來:“猴小姐,這么漂亮的紅衣服是睡衣時,都“撲哧”一下笑著跑開了,留下猴小姐一個人難為情地站在那兒。過了一些日子,森林里要開運動會,猴小姐報名參加了跳繩比賽。比賽那一天,猴小姐照樣穿上了花裙子和漂亮的高跟鞋,打扮得花枝招展地出場了。輪到猴小姐跳了,繩子一次次被漂亮的花裙子絆住,猴小姐心理越著急,就越想跳得高、跳得快,結(jié)果一不小心,高跟鞋一拐,就把腳扭傷了。這一次運動會,猴小姐不僅沒有得名次,還在醫(yī)院里躺了好幾天。夏天到了,上大班的猴大哥要畢業(yè)了,猴大哥給猴小姐寄來一張請貼,說他就要畢業(yè)了,希望猴小姐來參加他的畢業(yè)典禮?戳诉@個消息,猴小姐又高興有著急,高興的是能參加猴大哥的畢業(yè)典禮,著急的是自己穿什么衣服去參加這么重要的畢業(yè)典禮呢?猴小姐想啊想啊,有在自己的衣柜里翻呀翻呀,還是找布道自己認為滿意的衣服。終于猴小姐象棋來了,她還有一件最最漂亮的衣服:去年唱歌比賽時穿過的紅大衣。當時大家都說猴小姐穿這件紅大衣美極了,猴小姐這樣想著,猴小姐就穿著紅大衣出了門?墒且宦飞,人們都用怪怪的眼光朝著她看,猴小姐想:看什么,你們穿得多難看呀,瞧我,多漂亮。這樣想著,猴小姐走進了禮堂,可是沒想到所有人的眼睛都向猴小姐齊刷刷地射過來,好像在看一個怪物,許多人在那兒偷偷地笑著、議論著:她怎么穿這樣的衣服來呢?這一下真的輪到猴小姐難為情地低下了頭,畢業(yè)典禮她們穿得那么漂亮,我為什么不能呢?小朋友,你能告訴猴小姐嗎?她為什么總是鬧出這么多的笑話?

幼兒園中班游戲教案4

  中班數(shù)學組體育游戲教案

  打雪仗

  游戲目標:

  1. 通過游戲,發(fā)展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發(fā)展身體的靈敏性。

  2. 體驗集體游戲的快樂,激發(fā)對體育活動的興趣。

  3. 培養(yǎng)敢于挑戰(zhàn)、公平競爭的精神。

  游戲準備

  粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

  游戲過程

  準備活動

  教師帶領(lǐng)幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

  游戲部分

  1.布置游戲場地,創(chuàng)設(shè)游戲情境。

 。1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區(qū)域作為“草地”,兩塊“草地”相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作“雪球”。

  (2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

  2.介紹游戲規(guī)則和玩法,分組進行游戲。

 。1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

  在兩塊“草地”內(nèi),剩下的人手拿“雪球”圍站在“草地”外。

 。2)游戲開始,“草地”外的幼兒對“草地”內(nèi)的幼兒投“雪球”,在規(guī)定時間內(nèi),粘球衣上“雪球”少的小組為勝。根據(jù)教師的指令,幼兒互換角色繼續(xù)游戲。

  提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

  3.教師進行評價和小結(jié),使幼兒獲得成就感。

  結(jié)束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒一起做放松活動,幼兒根據(jù)教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵并做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現(xiàn)。稍事休息后,教師帶領(lǐng)或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

  注意事項

  1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿“雪球”,也可以在“草地”上撿散落的“雪球”,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的“雪球”。

  2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發(fā)生碰撞、踩踏。

  拔蘿卜

  游戲目標

  1.發(fā)展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協(xié)調(diào)性,增強上下肢力量。

  2.體驗合作游戲的快樂,激發(fā)對體育活動的興趣。

  3.培養(yǎng)活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質(zhì)。

  游戲準備

  體能環(huán)12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂

  游戲過程

  準備部分

  教師在音樂的伴奏下帶領(lǐng)幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。

  游戲部分

  1.布置游戲場地,創(chuàng)設(shè)游戲情境。

  設(shè)置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環(huán)呈一條直線,距最后一個體能環(huán)3米處散放絨布球做“蘿卜地”,距“蘿卜地”2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為“家”。以同樣的`方式設(shè)置另一條路徑。

  2.介紹游戲規(guī)則和玩法,分組進行游戲。

  幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線后等待。游戲開始,每組第一名“小兔子”先用單腳跳的形式跳過體能環(huán),再沿直線跑到“蘿卜地”拔一個“蘿卜”,將“蘿卜”放置在雙腿內(nèi)側(cè)膝蓋夾好,以雙腳

  并攏跳的方式來到投擲線,將“蘿卜”投進“家”里。最后從場地兩側(cè)直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù)。哪組“小兔子”最先完成“拔蘿卜”的任務為勝。

  3.教師進行評價總結(jié),使幼兒獲得成就感。

  結(jié)束部分

  讓幼兒找到自己最放松的姿勢坐在地上,在教師帶領(lǐng)下做放松活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息后,教師帶領(lǐng)或指導幼兒將材料規(guī)放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

  注意事項

  1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。

  2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。

  猴子運果子

  一、活動目標:

  1、

  2、

  3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發(fā)展身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性。 提高節(jié)奏感和觀察能力。 能遵守游戲規(guī)則,體驗勞動的快樂。

  二、活動準備:

  啞鈴若干、8只小圈圍做果子堆,圈內(nèi)事先放些許啞鈴做的果子; 3只大呼啦圈做的倉庫;單元轉(zhuǎn)6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環(huán)4個。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬⑶榫硨,激發(fā)孩子的活動興趣。3分鐘

  “孩子們,猴奶奶請我們?nèi)兔\果子呢,我們?nèi)グ?”

  (隨音樂做舒展活動:“小猴做運動”。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉(zhuǎn)——小轉(zhuǎn)椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放松。)

 。ǘ┨剿黧w驗

  1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法

 。1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米

  (2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等

 。3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹

幼兒園中班游戲教案5

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調(diào)和運動協(xié)調(diào)方面也有了很大的提高,這節(jié)課設(shè)計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的逃避,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的`意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

  2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

  活動準備:

  石頭卡片若干 狼的頭飾兩個

  活動過程:

  教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

  1、游戲?qū)?/p>

  小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

  2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

  請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

  3、幼兒開始游戲游戲

  將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

  4、游戲結(jié)束

  師生共同收拾場地,帶回教室休息。

  活動反思

  “石頭人”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

幼兒園中班游戲教案6

  活動目標:

  能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  體驗合作創(chuàng)編游戲的`樂趣。

  活動材料:

  幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

  活動玩法:

  1、任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

  2、按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

  3、繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

  4、堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

  活動規(guī)則:

  1、必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

  2、游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案7

  活動目標:

  1、能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達能力

  2、能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、知識準備:幼兒已學過故事《金色的房子》。

  2、表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。

  活動過程:

  一、導入

  師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責人。現(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。(教案網(wǎng))這個表演里講了一件什么事情?(實習的老師布置場景、表演)

  二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情

  1、表演結(jié)束后,教師根據(jù)故事提問:

 。1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?

 。2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?

 。3)小朋友都說得很好,你們想不想學會這個故事的表演呢?幼兒回答。

  2、引導幼兒與教師復習故事

  師:好,讓我們一起來復習下這個故事。在復習這個故事之前,老師提個要求老實在復速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習角色的對話。比如,小羊跑過來說:"小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,。綠的窗,金色的'頂亮堂堂"這時小朋友就要和老師一起說。

  教師開始復述故事,讓幼兒與老師學說角色對話

  3、根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時說相應的對話內(nèi)容。一遍以后互換角色再次表演一遍、教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。

  師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習了)

  小朋友表現(xiàn)的不錯,現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的練習)

  4、師:小朋友的角色對話都練習的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。

  哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?

  誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?

  小姑娘采花時心情是怎樣的?(臉上的表情是開心、高興)誰能上來表演小姑娘采花的動作?

  5、幼兒加上動作表情一起表演《金色的房子》。

  三、活動評價:

  幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。

  教學反思:

  這是一則單頁多幅圖書的故事,故事的情節(jié)非常簡單,整個故事充滿了孩子的童趣。本節(jié)活動是將看看、聽聽、議議、說說、演演、認認融為一體,在看、聽的基礎(chǔ)上議,在議的基礎(chǔ)上再結(jié)合生活經(jīng)驗,用較連貫的語言進行創(chuàng)造性地表達。在談話活動中創(chuàng)設(shè)一個民主輕松的語言環(huán)境,讓幼兒有機會說話表達自己內(nèi)心的想法,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中暢所欲言。要淡化幼兒的錯誤,幼兒有錯要適時進指導,不要挫傷幼兒的自尊心和積極性。培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,培養(yǎng)幼兒理解語言的能力。關(guān)注個別差異,由于幼兒語言表達能力和語言理解能力有差別,教師要因人而異給予關(guān)注和幫助,使不同程度的幼兒都有不同的提高。

幼兒園中班游戲教案8

  活動目標:

  1.通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒的對應能力、觀察能力和動手操作能力。

  2.幼兒能夠進行

5以內(nèi)數(shù)與量對應的游戲,讓幼兒理解實物與半抽象物之間的一一對應關(guān)系。

  3.提高幼兒對數(shù)學的興趣,幼兒喜愛參與數(shù)學活動。

  活動準備:

  1.思維學具每人一套

  活動過程:

  教師播放律動音樂,幼兒拍手進教室,有序取思維學具入座。

  一、情景導入

  教師:在大森林里,小花狗過生日,小動物們都來參加,可是來的人多了,小狗家的桌子卻不夠用了,讓我們給小花狗準備幾張桌子吧(老師向幼兒展示做好的桌子,(三乘三,四條腿)

  二、操作探索

  游戲一:拼桌子

  1.教師:“大象需要一個大桌子,還有小花貓和其他小動物們需要一些小桌子,讓我們比賽來給它們拼桌子吧.

"

  教師拿出三根不同顏色的思維棒,從白色思維棒上取下3個思維體拼插一根思維棒,讓幼兒說出思維體的顏色及數(shù)量,再分別取出紅色、黃色思維體各3個,拼在一起做桌面,引導幼兒說出桌面的形狀及桌子由幾天邊組成,然后讓幼兒給桌子按桌腿,讓幼兒說出共有幾條桌腿,先拼完為贏。

  讓幼兒自由發(fā)揮拼出不同形狀的桌子并說出桌子的每個邊用了幾個思維體。

  游戲二:眼明手快

  教師拿出1到5的`卡片,并讓幼兒快速拿出相應的思維體,并說出數(shù)量是多少。

  三、遷移運用

  1.教師拍手(

5以內(nèi)),幼兒聽聲音取出相應的思維體。

  2.練習《課堂用書》P

9。

  3.讓幼兒有序收學具,并隨律動把思維學具送回原處

  延伸訓練

  1.分水果或玩具時,教師一次拿

1-5個水果(或玩具),請相應數(shù)量的小朋友前來領(lǐng)取。

  2.練習《家庭輔導用書》p

9活動反思:略。

幼兒園中班游戲教案9

  一、教學要求:

  1、在多次感受表演游戲《小鈴鐺》的基礎(chǔ)上,初步學習重復句和對話。

  2、初步咬準字音:戴、讓、圓溜溜、弄、真、誰。理解詞意:圓溜溜、亮晶晶。

  3、激發(fā)幼兒學說話、想表演的愿望。

  4、萌發(fā)幼兒團結(jié)友愛的.情感。

  二、教學準備:

  磁性教具、木偶。

  三、教學過程:

  1 出示小鈴鐺,引起回憶表演的名稱,激起學習的愿望。

  2幼兒學習小動物的對話:

  (1)用磁性教具完整示范一遍,小朋友一邊看表演,一邊仔細想想,小動物是怎樣向小花貓借小鈴鐺的?怎么說的?小花貓說什么?

  (2)教師演示木偶,分段表演。幼兒學習角色的語言,重點學習重復句和對話。

 。3)師生合演,使幼兒能初步掌握重復句和對話。

  幼兒集體扮演小花貓、小花狗、小白兔、小黃鴨,教師帶演每一個角色,從頭到尾演一遍,幼兒掌握不好的地方可以重復練習幾遍,及時表揚用心學,大膽表演的幼兒.

  3、結(jié)束。

  今天小朋友都學會了講《小鈴鐺》里小動物的對話,明天老師在小小電視臺里放上小鈴鐺和頭飾,小朋友可以自己去練習表演,還可以學習用圓舞板、串鈴、鋁板琴等樂器伴奏。

幼兒園中班游戲教案10

  活動目標:

  1、通過互相配合,協(xié)作完成任務。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  大的報紙團或皮球作豆子

  活動過程:

  1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的.腰)

  2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3、設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節(jié)肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發(fā)現(xiàn)了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。

幼兒園中班游戲教案11

  活動目標:

  1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2、主動與顧客交流,學會招待顧客。

  3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的`禮貌用語。

  2、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  游戲過程:

  1、提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

 。1)調(diào)藥水

 。2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  2、提出游戲要求:

  (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

  4、游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  5、幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

  (2)那里的玩具放回到原位。

  活動反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

幼兒園中班游戲教案12

  一、活動名稱:頭戴花帽找朋友。

  二、活動目標:培養(yǎng)幼兒辨別花型和結(jié)識小朋友能力,激發(fā)幼兒參與活動的主動性和積極性及團隊意識,促進幼兒相互交往,增進友誼。

  三、活動模式:集中型

  四、活動器材:三種花(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花)的花帽各五個。

  五、活動歌曲:找朋友兒歌。

  六、活動要素:

 。ㄒ唬┲v解活動要領(lǐng)

  1、15名幼兒,眼睛閉上,老師和小組長分別為他們戴上三種花帽(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花),頭戴花帽幼兒打亂站在直徑5米圓圈內(nèi)。

  2、圓圈內(nèi)幼兒睜開眼睛,想法尋找頭戴同樣花帽的小朋友。

  3、頭戴同樣花帽的五名小朋友聚齊在一起,為完成找朋友任務。

  4、最后聚齊的`五名小朋友為輸方,可為其他小朋友表演一個節(jié)目。

 。ǘ┯行蚧顒樱

  1、每班幼兒分成15人一個活動組,每次活動15人。

  2、活動開始時,其他幼兒站在圓圈外,觀看活動組找朋友。

  3、播放找朋友兒歌。

 。ㄈ┭惨暀z查:教師邊組織活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒不假離開活動場地,杜絕意外事故發(fā)生,確保活動安全。

 。ㄋ模┲笇Щ顒樱褐饕侵笇в變夯睅Ф苏,辨別花帽型,怎樣認識小朋友。

 。ㄎ澹┗顒有〗Y(jié):評比找朋友最快的一組。

  (六)附找朋友兒歌:頭戴小花帽,去找小朋友,找到小朋友,握手朝前走。

幼兒園中班游戲教案13

  指導語:

  1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質(zhì)。

  2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。

  游戲一:我是小陀螺編者:嚴彩芝游戲功能:

  1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。

  游戲過程:

  1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉(zhuǎn)。2、2、孩子在轉(zhuǎn)的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。

  4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。

  5、為了引起孩子的`興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。

  游戲二:小小雜技演員編者:嚴彩芝游戲功能:訓練寶寶腳跟對著腳尖后退走,培養(yǎng)行走能力。

  游戲材料:長繩子或直線游戲過程:

  1、在地上畫一條線或放一根長繩子。

  2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。

  3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。

  4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。

  游戲三:小小搬運工編者:嚴彩芝游戲功能:

  1、幫助孩子訓練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,2、培養(yǎng)幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質(zhì)。

  游戲材料:書或沙包游戲過程:

  1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。

  2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。

  3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。

  4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。

幼兒園中班游戲教案14

  【活動目標】

  1、讓孩子體驗玩球的樂趣。

  2、讓孩子嘗試對球的各種玩法。

  3、想象并體驗用各種器械跟球的各種玩法。

  【活動準備】

  皮球與孩子相同、輔助材料(笤帚、木棍、報紙、球拍、水、方便袋、盒子、積木、易拉罐……)、課件

  【活動過程】

  一、聽音樂做動作進教室。

  二、出示皮球,嘗試各種完法。

  1、今天,老師給你們帶來了好玩的東西,想知道它是什么嗎?(出示球),你們玩過嗎?怎么玩的?(幼兒討論)

  2、現(xiàn)在老師給你們每人一個,你們玩出和平時不一樣的完法好嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

  3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。

  三、我們現(xiàn)在讓手里的小球休息一下,變成一個大球好不好?(坐在地上,讓孩子們把自己創(chuàng)新的玩法展示給大家看)。

  四、出示輔助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。

  1、教師逐個介紹,然后讓孩子們用輔助材料和球玩,看誰的玩法多,誰用的材料多。

  2、老師提出要求:小朋友玩的時候要注意安全,材料用完后放會原處,能做到嗎?(能)

  五、游戲《運球》看誰用的材料多、運的快。

  1、我們現(xiàn)在來做一個好玩的游戲《運球》,看哪個小朋友運的又快用的材料又多,好不好,準備好了嗎?

  2、教師找?guī)讉能力強的孩子說一說自己用的什么材料,怎么玩的等。

  六、出示神秘禮物(看大屏幕播放背景音樂)認識各種球。

  今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?(出示屏幕認識健身球、臺球、羽毛球等。

  七、(放松活動)聽音樂,編球操結(jié)束活動。

  【活動延伸】

  讓孩子們回家找一找還有什么球?應該怎樣跟它做游戲等。

  【活動反思】

  優(yōu)點:因為球是孩子們特別喜歡玩的一件玩具,所以在活動中他們玩的非常的`投入,也玩出了許多新的玩法,而且他們合作精神也特別好,有好幾個小朋友合作把球抱在胸前開起了火車,有兩個孩子背靠背把球夾住跳來跳去的非常可愛……,尤其是他們在用球與輔助材料玩的時候,活動達到了高潮,孩子們玩的如火如荼,活動目標就這樣輕松的完成了。

  缺點:由于剛出示輔助材料時,孩子們感到特別的新鮮、好奇,老師沒有及時的提出要求,致使孩子們的秩序有點亂,在以后的活動中,我們會吸取經(jīng)驗教訓,不管做什么事情,都要提前對孩子們提出適度的規(guī)則與要求。

幼兒園中班游戲教案15

  一、活動目的:

  1、發(fā)展幼兒在沙中的跨跳能力。

  2、鼓勵幼兒能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,愿意與同伴合作。

  3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  1、用兩條彩帶放置在沙地上,布置成50—80厘米寬的"小河","小河"對岸堆有兩堆積木。

  2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。

  三、活動指導:

 。ㄒ唬┮}:

  1、小班、中班的.小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個人都要爭當能干的小馬!怎么樣,你們有信心嗎?

  2、小馬散步:

  引導幼兒一個跟一個做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據(jù)鼓點的快慢改變跑的速度。

 。ǘ┬●R過河:

  1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領(lǐng)。

  2、教師示范跨跳動作,重點強調(diào)單腳輕輕落地。

  3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。

  (三)小馬蓋房:

  1、交待游戲規(guī)則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

  2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數(shù)。

 。ㄋ模┙Y(jié)束活動:

  "小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

  教學反思

  在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。

  在整個活動過程中,我設(shè)計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設(shè)計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

  讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關(guān)。另外,在這節(jié)課的目標確立上,我覺得應該再加上一個情感上的目標,比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀的精神。

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