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幼兒園中班游戲教案(精品)
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園中班游戲教案1
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物的尾巴及其外觀特征和作用
2、知道不同動(dòng)物的尾巴是不同的
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)動(dòng)物尾巴的探索興趣
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)尾巴的樂趣
5、使幼兒掌握一些動(dòng)物尾巴的基本常識(shí)
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物的尾巴及其外觀特征和作用
2、知道不同動(dòng)物的尾巴是不同的
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、自制動(dòng)物尾巴與身體分解圖片;
2、創(chuàng)編的兒歌《你問我答》、兒歌掛圖一幅
3、漿糊、幼兒人手一套動(dòng)物尾巴與身體分解的圖片
活動(dòng)過程
1、引題部分
以坐公交車去動(dòng)物園看動(dòng)物、并說兒歌《司機(jī)》來引出本節(jié)主題。
2、引導(dǎo)幼兒觀察動(dòng)物園(黑板上)都有什么動(dòng)物?這些動(dòng)物都沒有什么?(尾巴)
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒分別上板為小動(dòng)物找尾巴,并引導(dǎo)幼兒觀察小動(dòng)物的尾巴像什么?時(shí)長時(shí)短、是粗還是細(xì)。(幼兒發(fā)揮想象)
。1)幼兒上板為小動(dòng)物找尾巴
。2)教師講解各種動(dòng)物尾巴的特征、用途
A、小豬:細(xì)而粗,象繩子,小豬的尾巴的用途是:將抗的小豬尾巴是翹起來的;而生病的小豬的尾巴是耷拉的。
B、大公雞:漂亮、像扇子一樣,打工雞的尾巴是用來保持平衡的;如果大公雞沒有尾巴,它走路搖搖晃晃,就會(huì)摔倒在地
C、壁虎:壁虎的尾巴細(xì)而長,象繩子,小壁虎的尾巴是用來逃命的,如果小壁虎在墻角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就可以掙斷尾巴跑掉、過幾天,還會(huì)重新長出一條新尾巴
D、鱷魚:鱷魚的尾巴長硬,而且又長又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴幾乎和自己的身體一樣長,當(dāng)它看到有小動(dòng)物到河邊喝水時(shí),它就會(huì)用力甩動(dòng)自己的大尾巴,把小動(dòng)物打到水里,然后飽餐一頓,它的尾巴可以幫助它撲食獵物
E、包子的尾巴長長的、粗粗的,(象老師拔河時(shí)用的大繩),豹子的尾巴也是用來保持平衡的
F、小樣:粗粗的、短短的、(象小彎刀),它的尾巴是用來儲(chǔ)藏養(yǎng)料的,當(dāng)小羊看到有青草時(shí),小樣就會(huì)使勁地吃、吃的飽飽的,把吃到的養(yǎng)料藏到尾巴里,再?zèng)]有東西吃時(shí),它也不會(huì)餓了。
G、狗:狗的`尾巴短短的、粗粗的(象彎刀、像月亮一樣)小狗的尾巴能表達(dá)喜怒哀樂情緒,。我們小朋友高興的時(shí)候從臉上就能看出來,而小狗則從尾巴上來看,看見主人來啦,就會(huì)把尾巴翹起啦,不停的擺動(dòng)
H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象傘、象毛筆)松樹的尾巴有什么用途呢?松鼠喜歡在(樹上)所以就很容易從樹上掉下來,有了這條大尾巴就起到了平衡作用,掉下來的時(shí)候,大尾巴上的毛就會(huì)蓬松開,好像降落傘一樣,慢慢的落在地上,就不會(huì)受傷;冬天得時(shí)候冷不冷,小朋友晚上睡覺的時(shí)候要蓋上厚厚的被子來取暖,那小松鼠沒有被子咋辦呢?就會(huì)把自己的大尾巴當(dāng)成被子蓋在身上
I、鯨魚的尾巴像什么,(剪刀、叉子)鯨魚如果沒有尾巴,就不能在水里面游來游去,鯨魚在水里游動(dòng)的時(shí)候會(huì)用力擺動(dòng)尾巴,是自己游得更快、還能控制方向
J、斑馬的尾巴像什么(小朋友扎的馬尾辮)、我們看到的馬會(huì)不停地甩動(dòng)長尾巴,如果有蒼蠅之類的小蟲子飛來,就會(huì)用尾巴把討厭的小蟲子趕走,跑的時(shí)候,它的尾巴還能保持平衡
4、小朋友們都能說出小動(dòng)物的尾巴像什么?知道它們尾巴的用途。老師呢給這些小動(dòng)物編了一首兒歌,(出示事先編的兒歌掛圖)教師問、幼兒答
附兒歌:
誰的尾巴細(xì)而短,小豬的尾巴細(xì)而短
--------象把扇,公雞------像把扇
----------剪刀,鯨魚--------剪刀
----------把傘,松鼠--------把傘
--------硬而粗,鱷魚-------硬而粗
--------象彎刀,小狗-------象彎刀
--------細(xì)而長,壁虎-------細(xì)而長
--------象大繩,豹子-------象大繩
--------象小刀,山羊-------象小刀
--------會(huì)打蠅,斑馬-------會(huì)打蠅
5、幼兒動(dòng)手粘貼《為小動(dòng)物找尾巴》
6、游戲:《揪尾巴》
教學(xué)反思
本節(jié)課準(zhǔn)備充足,幼兒感興趣,通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幼兒認(rèn)識(shí)了各種動(dòng)物尾巴及其外觀特點(diǎn)和作用,知道各種動(dòng)物的尾巴是不同的,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒對(duì)動(dòng)物尾巴的探索興趣,能說出各種動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和作用,利用創(chuàng)編兒歌,找尾巴、使幼兒對(duì)本節(jié)課得到進(jìn)一步加深鞏固,幼兒對(duì)兒歌感興趣,幼兒結(jié)束時(shí)玩揪尾巴游戲開心,目的達(dá)到,效果明顯。
小百科: 基本的意義是指動(dòng)物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
幼兒園中班游戲教案2
活動(dòng)目標(biāo):
1、進(jìn)一步發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)幼兒反映的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣及活潑開朗的性格。
3、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
活動(dòng)重難點(diǎn):
能騎在羊角球上蹦跳。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備羊角球四個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、開始部分 教師說兒歌,集中幼兒的注意力:羊角球、蹦蹦跳。蹦得遠(yuǎn)來,跳得高?炜毂膩砜炜焯。
二、基本部分
1、教師講解羊角球的玩法:雙手抓住兩個(gè)羊角,兩腿夾住球,輕輕地蹦跳。
2、請(qǐng)幼兒分組試一試。講解注意事項(xiàng),教幼兒騎球時(shí)把重心放在兩腿上,防止摔倒。
3、教師把幼兒分成四組,每組出一名幼兒參加比賽,比一比那一組跳得快。
4、運(yùn)送羊角球比賽,體驗(yàn)羊角球的多種玩法。
5、幼兒自由活動(dòng)。
三、結(jié)束部分 教師整理隊(duì)形,簡單小結(jié),表揚(yáng)遵守紀(jì)律的幼兒。
教學(xué)反思:在這節(jié)活動(dòng)中,孩子們?cè)诮處煹囊龑?dǎo)下,學(xué)會(huì)了玩羊角球。進(jìn)一步發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)了幼兒反映的.靈敏性。同時(shí)培養(yǎng)了幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣及活潑開朗的性格。同時(shí)我還注意培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的能力,讓兩個(gè)孩子玩一個(gè)羊角球,體會(huì)合作的快樂。
教學(xué)反思:
教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。
小百科:羊角球,高擋進(jìn)口PVC設(shè)計(jì),最新型、集娛樂、健身器材,適用于兒童玩耍和女性健身。
幼兒園中班游戲教案3
一、魔毯: 游戲目的:
。薄⒘⒍〞r(shí)能平衡自己的'重心
。病⒓訌(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念
游戲材料: 報(bào)紙,錄音機(jī),音帶
游戲過程:
。薄⒃趫龅厣箱伻舾蓤(bào)紙。
2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動(dòng)物。如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報(bào)紙)上,大灰狼就看不見了。
。场⒁魳仿曋,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
4、音樂停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
。怠(bào)紙對(duì)折。下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報(bào)紙對(duì)折一次,直到每張報(bào)紙上只能站一個(gè)幼兒。
二、溜冰:
游戲目的: 培養(yǎng)幼兒的細(xì)心。耐心和平衡能力
游戲材料: 報(bào)紙,節(jié)奏較快的音樂
游戲過程:
。、將一張報(bào)紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報(bào)紙上,做溜冰預(yù)備姿勢(shì).
2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行.
3、報(bào)紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.
。ㄓ昧鶆,速度稍慢一點(diǎn),報(bào)紙不容易破)
幼兒園中班游戲教案4
游戲功能:
1、觸覺訓(xùn)練,發(fā)展幼兒的多種感官。
2、通過手的觸摸,感受物品的形狀、材質(zhì),辨認(rèn)出一些常見的物品。
游戲材料:
蒙眼睛的手帕。
游戲過程:
1、父母帶領(lǐng)幼兒先參觀整個(gè)臥室,并觸摸臥室的各種物品,一邊摸,家長在一邊向幼兒介紹。
2、給幼兒蒙上眼睛,帶領(lǐng)幼兒觸摸臥室的物品,讓幼兒猜物品的'名稱。
3、猜對(duì)了給孩子一些獎(jiǎng)勵(lì)。
提示:
還可以由幼兒發(fā)問,家長來猜物體,增加游戲的互動(dòng)。
教學(xué)反思:
幼兒園科學(xué)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動(dòng),對(duì)身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識(shí)。
幼兒園中班游戲教案5
活動(dòng)目標(biāo):
⒈、了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)并能正確區(qū)分直角梯形、等腰梯形等
幾種不同的梯形。
、、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認(rèn)梯形。
、、體驗(yàn)玩圖形游戲的樂趣,樂意尋找發(fā)現(xiàn)生活中的梯形。
活動(dòng)重點(diǎn):
了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)并能正確區(qū)分直角、等腰等幾種不同的
梯形。
活動(dòng)難點(diǎn):
能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認(rèn)梯形。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
、、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已了解三角形、正方形、長方形等平面圖形的基
本特征。
、、物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué) PPT、三角形紙一張、小剪刀一把、圖形拼貼畫
四幅、紅色梯形板四塊、不同種類的梯形每人一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、魔術(shù)游戲?qū),激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)梯形的樂趣。
、薄⒔處煶鍪救切蔚募,引導(dǎo)幼兒鞏固三角形的基本特征。提問:
這是一張什么形狀的紙?三角形長得是什么樣子?
、病⒔處煂⑷切巫兂商菪,激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)梯形的樂趣。提問:三角形變成什么形狀了?
二、玩“梯形寶寶捉迷藏”游戲,引導(dǎo)幼兒了解梯形的基本特征,學(xué)習(xí)不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形,體驗(yàn)玩圖形游戲的樂趣。
、、教師出示剪好的梯形,并結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒了解梯形的基本特
征。
提問:梯形有幾個(gè)角?幾條邊?四條邊一樣嗎?哪里不一樣?
小結(jié):像這樣由四個(gè)角四條邊組成,上下兩條邊長短不一樣,而且都是平平的,旁邊兩條邊方向不一樣,看起來像滑梯的圖形就叫梯形。
、、播放錄音,激發(fā)幼兒玩“捉迷藏”游戲的興趣,引導(dǎo)幼兒不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形。
、庞變悍纸M合作從“機(jī)器人”、“飛機(jī)”“火箭”“小樹”等不同的`圖形拼貼畫中找到梯形,并將其粘貼在紅色梯形板上。
、茙熡捉涣饔懻撚螒蚪Y(jié)果,小結(jié):不管梯形寶寶的大小、顏色、位置如何變化它還是梯形寶寶。
三、結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)直角梯形和等腰梯形,并能正確區(qū)分。
⒈、教師提出異議:這個(gè)圖形是梯形嗎?為什么?結(jié)合課件,引導(dǎo)幼
兒發(fā)現(xiàn)直角梯形、等腰梯形與梯形的不同。提問:這個(gè)梯形和我們剛剛認(rèn)識(shí)的梯形有什么不一樣的地方?
小結(jié):有一條直邊,只有一個(gè)滑梯的梯形是直角梯形,有兩個(gè)一樣
長的滑梯的梯形是等腰梯形,有兩個(gè)不一樣長的滑梯的梯形就叫梯形。
、、請(qǐng) 2-3 名幼兒說一說自己手中拿的是哪一種梯形,并將其粘貼在
正確的梯形板上,剩余幼兒將梯形寶寶送回家,師幼交流游戲結(jié)果。
四、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)展開想象,交流討論生活中的梯形物品。
、、引導(dǎo)幼兒交流討論:生活中你還見過什么物品是梯形的?
、、出示課件,豐富幼兒對(duì)生活中梯形物品的認(rèn)識(shí)。
幼兒園中班游戲教案6
目的:
嘗試有順序地纏繞毛線,發(fā)展手部小動(dòng)作。
準(zhǔn)備:
齒輪繞線板,自制動(dòng)物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。
玩法:
將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。
幼兒園中班游戲教案7
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、能初步運(yùn)用圍合、搭高、拼插、對(duì)稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。
2、大膽的使用輔助材料進(jìn)行建構(gòu),增強(qiáng)幼兒之間的合作能力。
3、懂得保護(hù)自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。
2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。
3、背景音樂。
【活動(dòng)過程】
一、手指游戲?qū)耄ぐl(fā)幼兒游戲的興趣。
1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。
2、集體討論:如果我們想搭建一個(gè)兒童游樂場,你想搭一個(gè)什么樣子的'大型玩具呢?
二、提供紙箱,引導(dǎo)幼兒自由拼搭。
1、集體討論游戲規(guī)則。
2、幼兒自由組合(4人小組)
3、小組合作拼搭:引導(dǎo)幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。
三、投放輔助材料,師幼共同游戲。
1、大家分享搭建的作品。
2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。
3、建筑師的慶功會(huì)。
師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的小小建筑師,請(qǐng)大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!
四、收拾整理。
紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進(jìn)大框子帶回班級(jí)和其他小朋友分享吧!
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒園中班游戲教案8
設(shè)計(jì)背景
學(xué)期期末將近,為了檢查幼兒一個(gè)學(xué)期以來對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握程度,我設(shè)計(jì)了一個(gè)綜合復(fù)習(xí)課程,用一節(jié)課的時(shí)間從各方面把知識(shí)展現(xiàn)出來。
活動(dòng)目標(biāo)
1.懂得好朋友之間互相關(guān)心、互相幫助,友好交往。
2..鞏固所學(xué)知識(shí),加深孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象。
3.通過一系列圖片,讓孩子說完整一句話,提高孩子的觀察能力和語言表達(dá)能力。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):體會(huì)好朋友之間互相關(guān)心、互相幫助,友好交往的樂趣。
難點(diǎn):記得所學(xué)知識(shí),能在日常生活中運(yùn)用起來。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.漢字卡若干
2.單詞卡若干
3.數(shù)學(xué)卡片若干
4.掛圖一幅
5.入場音樂
活動(dòng)過程
一、手指游戲
二、展示活動(dòng)
1.師:小朋友,你們都有好朋友嗎?
幼:有
師:那你們是怎么跟好朋友相處的.呢?我們用一首歌來表達(dá)出來好嗎?集體唱《好朋友》
2.出示小熊頭飾,師:今天呀,老師給小朋友們帶來了一位老朋友,你們看!它是誰呀?
幼:小熊。
師:真棒!小熊可喜歡跟你們做朋友了,所以它帶來了很多禮物要送給我們中二班的小朋友,我們看看是什么禮物呢?請(qǐng)小朋友們用好聽的聲音念出來好嗎?
出示數(shù)學(xué)數(shù)字和兒歌,集體復(fù)習(xí)。
3.師:小朋友真能干!小熊決定帶小朋友們?nèi)ネ嬉粋(gè)撈寶游戲。表現(xiàn)好的小朋友郵遞員阿姨會(huì)給他送來一份禮物哦!
出示一個(gè)紙箱,里面裝著雙語單詞卡和謎語,老師撈出來,集體復(fù)習(xí)。
4.師:小朋友真聰明!叮咚!叮咚!咦,好像是郵遞員阿姨送禮物來了。(郵遞員送信的游戲)
出示漢字卡,個(gè)別認(rèn)讀。
5.師:小朋友今天表現(xiàn)得非常棒!老師也很高興,所以老師畫了一幅很漂亮的畫送給小朋友,(出示大掛圖,讓孩子觀察,并且說完整一句話。)小朋友們看看老師用什么畫筆畫了什么,然后說出一句完整的話。(用綠色的畫筆畫了一棵綠色的樹……)
三、結(jié)束活動(dòng)
師:小朋友今天玩得開心嗎?小熊也玩得很開心,它還想請(qǐng)小朋友們到它家去做客呢,現(xiàn)在我們一起去小熊家做客吧。
教學(xué)反思
1.在這節(jié)課中,我通過多個(gè)游戲來帶動(dòng)幼兒復(fù)習(xí),提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣從而使幼兒可以在快樂中享受學(xué)習(xí)。
2.通過游戲來實(shí)現(xiàn)教學(xué),不僅達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),而且幼兒和老師都得到了很好的溝通,并且獲得了快樂。
3.這節(jié)課體現(xiàn)了幼兒在玩的過程中學(xué)習(xí),能根據(jù)幼兒的心理來設(shè)計(jì),讓幼兒有了很大的發(fā)展空間。
4.在某個(gè)游戲中沒有兼顧到所有的幼兒,在之后的教學(xué)中,我會(huì)盡量兼顧到所有的幼兒,讓大家都有參與的機(jī)會(huì)。
5.有些幼兒還不夠大膽地把自己表現(xiàn)出來,我會(huì)多多鼓勵(lì)幼兒大膽、大聲地把自己的想法表達(dá)出來。
6.如果讓我重新上這節(jié)課,我會(huì)讓小朋友們自己扮演小熊、郵遞員阿姨等角色,讓他們更有更深刻的印象。
幼兒園中班游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識(shí)能力技能)
2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí)。(情感技能)
活動(dòng)準(zhǔn)備:對(duì)游戲的一個(gè)初步認(rèn)識(shí).
活動(dòng)過程:講解喊數(shù)抱團(tuán)
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動(dòng)孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)
游戲中
師:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)
。ㄈ河螒蚪Y(jié)束,放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束
師:老狼老狼幾點(diǎn)鐘結(jié)束游戲。
反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個(gè)十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個(gè)特定的`范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時(shí)候要學(xué)會(huì)去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時(shí)候要學(xué)會(huì)填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個(gè)團(tuán)后,孩子要緊抱對(duì)方,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
幼兒園中班游戲教案10
活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)聽信號(hào)走、跑交替,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.初步學(xué)會(huì)倒退走,知道遵守交通規(guī)則。
3.遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小塑料圈人手一個(gè)。紅綠板一個(gè);場地上畫上大圓圈。
活動(dòng)過程:
1.利用"圈"進(jìn)行身體活動(dòng)。
讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動(dòng)作,跑進(jìn)場地圈成大圓圈。
利用"圈"做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。
2.教師與幼兒一起游戲,引導(dǎo)幼兒會(huì)聽指令做動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
"紅綠燈"游戲:幼兒當(dāng)司機(jī),教師做警察。當(dāng)警察出示紅綠燈時(shí),司機(jī)啟動(dòng)車子自由分散的`開車,當(dāng)警察出示紅燈時(shí),司機(jī)立即停止不動(dòng)。游戲可進(jìn)行2次。
"靈活的汽車"游戲:司機(jī)根據(jù)警察的指令做動(dòng)作。當(dāng)警察說"倒車請(qǐng)注意"時(shí),司機(jī)就做倒退走的動(dòng)作;警察說"向前開",司機(jī)就做向前走的動(dòng)作。當(dāng)聽到"慢慢開",就邊慢慢走邊做開汽車的動(dòng)作;當(dāng)聽到"快快開"時(shí),就邊跑邊開車。游戲可進(jìn)行2--3次。
"倒車庫"游戲:將幼兒分成六組,報(bào)號(hào),并提醒幼兒記住自己的號(hào)碼。當(dāng)教師說"一號(hào)車進(jìn)庫",每組的第一個(gè)幼兒就在兩隊(duì)之間的空間倒退到隊(duì)尾,其余類推。游戲可進(jìn)行2次。
注意事項(xiàng):教師可根據(jù)幼兒活動(dòng)的實(shí)際情況調(diào)整運(yùn)動(dòng)量,安排適宜的游戲次數(shù),并根據(jù)實(shí)際游戲中出現(xiàn)的問題給予具體的指導(dǎo);進(jìn)行一次游戲后可有一名能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)警察;活動(dòng)中要注意幼兒的安全,活動(dòng)距離要適當(dāng),以免擁擠。
3.教師與幼兒一起講評(píng)游戲。
4.放松活動(dòng)《開火車》
幼兒排成一路縱隊(duì),第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動(dòng)車輪狀。
幼兒園中班游戲教案11
課程分析
《新綱要》指出:在藝術(shù)活動(dòng)中要“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒大膽地想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受體驗(yàn);幼兒在藝術(shù)活動(dòng)過程應(yīng)有愉悅感和個(gè)性化的表現(xiàn)。教師要理解并積極鼓勵(lì)幼兒與眾不同的表現(xiàn)方式,在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中我認(rèn)真觀察、及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),尋求解決問題的辦法。在偶爾的一次教育活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)鬧鐘很感興趣,而且鬧鐘的聲音能表現(xiàn)出不同的節(jié)奏,把鬧鐘的聲音和節(jié)奏結(jié)合起來,豈不是一種創(chuàng)新?因此,我設(shè)計(jì)了本次節(jié)奏活動(dòng),通過讓幼兒自由模仿鬧鐘的分鐘和時(shí)針并進(jìn)行表演,給了幼兒充分自由表現(xiàn)節(jié)奏的機(jī)會(huì),也使幼兒在輕松愉悅的游戲中自然而然地掌握了節(jié)奏!遏[鐘舞會(huì)》這首音樂結(jié)構(gòu)變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的'音樂在旋律上層層遞進(jìn),節(jié)奏相對(duì)穩(wěn)定,后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進(jìn)行音樂游戲。結(jié)合音樂,我設(shè)計(jì)了“魔法師”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因?yàn)槟Х◣煹拿弊邮呛⒆觽兎浅J煜さ奈锲?貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中來。
課程目標(biāo)
1、在理解樂曲的基礎(chǔ)上,幼兒能創(chuàng)編時(shí)鐘的不同造型。
2、在游戲合作中體驗(yàn)音樂韻律活動(dòng)帶來的快樂。
課程準(zhǔn)備
魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會(huì)》音樂、PPT
課程過程
1、魔術(shù)師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友告訴你們一個(gè)秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個(gè)你們不知道的身份,其實(shí)啊我是一個(gè)很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉(zhuǎn)起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(念咒語 滴答滴答)在這個(gè)世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時(shí)間,我唯一做不到的就是不能讓時(shí)間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細(xì)聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進(jìn)行曲完整2遍,老師隨著音樂做時(shí)鐘擺動(dòng)的動(dòng)作示范)
2、游戲環(huán)節(jié)
師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會(huì)”,那小鬧鐘在做什么呢?在動(dòng)在跳舞。其實(shí)他們被魔法師喚醒之后,他們?cè)诰烷_始挑起了美麗的舞蹈,跳不動(dòng)了怎么辦?他們就上發(fā)條,結(jié)果跳著跳著就累趴下了。現(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個(gè)小鬧種的造型,但是造型是不能亂動(dòng)的哦。
音樂起,游戲開始,幼兒擺出小造型。
師:現(xiàn)在我要請(qǐng)所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個(gè)舒服的位置,繼續(xù)睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個(gè)小造型,還要跟著音樂一起跳舞。
音樂起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動(dòng)作。
音樂停,小鬧鐘回到座位上去。
3、啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,認(rèn)識(shí)鐘表,并進(jìn)行游戲
師:你們知道,鬧鐘里行走的都有誰嗎?小鬧鐘里面擺動(dòng)的指針。鬧鐘里擺動(dòng)的指針都有誰?那我們來看看有誰?
老師出示表的照片,小朋友們擺動(dòng)做指針動(dòng)作。
師:小朋友們想一下,除了手可以擺動(dòng),身體還有哪些東方可以擺動(dòng)?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個(gè)自己喜歡的身體部位進(jìn)行擺動(dòng)動(dòng)作。
音樂起,游戲開始,老師和幼兒一起做動(dòng)作。
師:小鬧鐘走不動(dòng)的時(shí)候要擰發(fā)條,我邀請(qǐng)小朋友來跟我一起做游戲。老師做一個(gè)走不動(dòng)的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動(dòng)作。
師:除了擰發(fā)條,還有什么動(dòng)作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動(dòng)等等
師:兩個(gè)小朋友合作做游戲,兩個(gè)人商量下,誰做指針誰做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動(dòng)作。發(fā)現(xiàn)新的加油動(dòng)作,進(jìn)行表揚(yáng)。相互交換角色進(jìn)行動(dòng)作游戲。
4、對(duì)動(dòng)作進(jìn)行細(xì)化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動(dòng)。
師:魔法師喚醒哪個(gè)鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。
結(jié)束游戲:做一邊完整的音樂游戲,老師和幼兒一起進(jìn)行游戲。
結(jié)束語:跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時(shí)間過得很快,時(shí)間過去了就回不來了,所以要珍惜時(shí)間。
課程反思
在本次中班音樂游戲活動(dòng)《小鬧鐘大狂歡》中,我選擇的這首《鬧鐘舞會(huì)》輕快、有趣,運(yùn)用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進(jìn)行教學(xué),培養(yǎng)了幼兒傾聽、辨識(shí)、表現(xiàn)音樂的興趣,還幫助幼兒體驗(yàn)審美愉悅和創(chuàng)造的快樂。
在教學(xué)活動(dòng)過程中,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn)。由情境引入音樂游戲,用“魔法”將幼兒變成一個(gè)個(gè)活潑可愛的“小鬧鐘”。我放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,去說、去做,設(shè)計(jì)思路非常清晰,幼兒容易接受!靶◆[鐘”的動(dòng)作也跟音樂結(jié)合的很好,我變身為“魔法師”和幼兒一起游戲,使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
幼兒園中班游戲教案12
活動(dòng)目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒大膽的描述圖形特征。
2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力,并能在合作游戲中發(fā)展幼兒的表達(dá)能力。
3.在拼圖游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽的想象、創(chuàng)造。
活動(dòng)準(zhǔn)備:紅黃綠藍(lán)四種顏色的正方形、圓形、三角形、梯形兩套、紅黃綠藍(lán)顏色標(biāo)記、正方形、圓形、三角形、梯形形狀標(biāo)記、黑板四塊、大筐一個(gè)
活動(dòng)過程:
一、出示各種圖形,提問:
1.這是誰呀?今天這么多圖形來和我們做游戲,你們開心嗎?我們每個(gè)小朋友都有自己的名字,圖形寶寶也有自己不同的名字,你們知道它們的名字嗎?我們一起來說說看好嗎?(教師與幼兒共同說出圖形的名稱)
2.引導(dǎo)幼兒說出圖形的兩個(gè)特征;顏色和形狀,如紅色的正方形。
3.圖形朋友可頑皮了,它們中間有一些會(huì)躲起來讓小朋友來猜,那誰會(huì)躲起來呢?請(qǐng)小朋友閉上眼睛,我數(shù)到三你們?cè)俦犻_眼睛好嗎?教師邊數(shù)邊藏起一個(gè)圖形,幼兒猜。(游戲3~5遍。)
二、找圖形做朋友
1.圖形寶寶看到小朋友這么聰明,特別想和你們做好朋友,你們?cè)敢鈫幔?/p>
2.老師的籃子里有好多圖形寶寶,請(qǐng)小朋友每人來找一個(gè)圖形做好朋友,找到后輕輕的坐到位置上,看哪個(gè)小朋友做得最好?(幼兒自由找圖形)、
3.那誰會(huì)把自己的好朋友介紹給大家呢?(請(qǐng)幼兒上來說出圖形的特征,如我的好朋友是……)
4.出示顏色標(biāo)記,看,老師手上拿的是什么呀?和你們的有什么不一樣?對(duì)了,老師拿的是顏色標(biāo)記。
5.出示紅色的標(biāo)記,提問:如果老師手里舉著這個(gè)標(biāo)記,那說明我邀請(qǐng)哪些顏色的圖形上來?
6.接下來我們就一起玩一玩分顏色游戲,請(qǐng)小朋友眼睛看好,我到底邀請(qǐng)的是誰?(依次出示紅、黃、綠、藍(lán))
7.出示形狀標(biāo)記,看,現(xiàn)在老師手上拿的是什么呀?和你們的有什么不一樣?對(duì)了,老師拿的是形狀標(biāo)記。
8.現(xiàn)在我們要來玩玩按形狀分類的游戲,看我把標(biāo)記放在哪里?你們就為你的`圖形朋友找到相應(yīng)的家。
三、拼圖游戲
1.今天圖形朋友特別高興,還想和你們玩一個(gè)好玩的游戲,游戲的名稱叫拼一拼,小朋友要把手里的圖形變成一幅有趣的畫面,F(xiàn)在小朋友手里只有一個(gè)圖片朋友,怎么辦?
2.聽數(shù)字找朋友。玩一玩聽數(shù)字找朋友的游戲,然后和你找到的好朋友一起去拼好嗎?
3.幼兒開始游戲。(3個(gè)一組)
4.每組請(qǐng)一個(gè)小朋友介紹自己的作品。
5.請(qǐng)幼兒再去找一個(gè)圖形朋友,再聽數(shù)字組合拼圖。(4個(gè)、5個(gè))
四、游戲結(jié)束,請(qǐng)幼兒送圖形回家。
幼兒園中班游戲教案13
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
2、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾中圖形。
2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
活動(dòng)流程總觀:
奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
活動(dòng)過程:
(一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子!(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。
當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
……游戲反復(fù)進(jìn)行。
3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的',只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫
老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”
( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
(三)數(shù)數(shù)、分類活動(dòng):
根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動(dòng)。
1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
活動(dòng)延伸:
小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識(shí)的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?
幼兒園中班游戲教案14
幼兒園中班游戲活動(dòng)公開課教案:會(huì)跳舞的跳跳糖
一、目標(biāo):
1、自由創(chuàng)編各種跳的動(dòng)作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲,并遵守規(guī)則。
3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂,會(huì)找空位跳舞。
二、教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)
1、重點(diǎn):目標(biāo)
2、難點(diǎn):嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
三、教學(xué)過程
1、準(zhǔn)備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機(jī)、磁帶、已學(xué)會(huì)歌曲。
2、過程:
。1)以“今天我們來當(dāng)跳跳糖一起來跳舞”引出課題。
(2)自由創(chuàng)編各種跳的動(dòng)作,并合拍地跳。
、購(fù)習(xí)歌曲《會(huì)跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
②你這顆跳跳糖會(huì)怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動(dòng)作:有腳的動(dòng)作,再加上手的動(dòng)作)
③聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的`動(dòng)作。指導(dǎo)小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人
(3)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
、俾牳枨笪沧嘁痪,自由想象,跳跳糖怎么了?
②看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個(gè)游戲。 想一想:
①跳跳糖什么時(shí)候跳到巨人的嘴里去好呢?
、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶ィ梢栽趺赐婺?(鼓勵(lì)小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)
3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗(yàn)自由創(chuàng)編游戲的快樂。)
幼兒園中班游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過分離、挖、塑造、經(jīng)驗(yàn)回憶等活動(dòng),感知探索沙輕、細(xì)小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。
2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。
3、引起幼兒對(duì)周圍自然物的關(guān)注,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)周圍自然物的情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、課件-觀察沙子
2、玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。
活動(dòng)過程
一、運(yùn)用沙子寶寶的秘密這個(gè)話題引起幼兒活動(dòng)的.愿望。
教師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。
那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。
二、運(yùn)用各種工具,引導(dǎo)幼兒用不同的感官感知沙的特性。
1、用紗布分離出小石子和細(xì)沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗(yàn)沙細(xì)小的特點(diǎn)。
2、用吸管吹一吹干沙,體驗(yàn)沙輕的特點(diǎn)。
3、把篩出的細(xì)沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗(yàn)沙不溶于水的特點(diǎn)。
三、組織幼兒積極討論玩沙活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)。
1、發(fā)現(xiàn)沙子很細(xì)小、很輕。
2、我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會(huì)飛到眼睛里。
3、我發(fā)現(xiàn)沙子倒進(jìn)水里時(shí),沙子不會(huì)像奶粉一樣化掉。
小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時(shí)候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。
四、再次玩沙,引導(dǎo)幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。
1、往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。
2、小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。
五、組織幼兒分組進(jìn)行小組造型,體驗(yàn)干沙和濕沙的任意造型。
幼兒自由分組玩沙,教師適當(dāng)引導(dǎo),幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務(wù)。
六、評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn)。
教師:小朋友今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!
七、整理玩沙工具,洗手洗腳。
請(qǐng)值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動(dòng)室。
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