国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

幼兒園游戲計劃

時間:2024-06-14 08:47:32 親子游戲 我要投稿

幼兒園游戲計劃

  時光在流逝,從不停歇,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,來為今后的學(xué)習(xí)制定一份計劃。想學(xué)習(xí)擬定計劃卻不知道該請教誰?以下是小編整理的幼兒園游戲計劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園游戲計劃

幼兒園游戲計劃1

  游戲是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是幼兒最喜歡的活動。面對孩子們對游戲的激情向往,讓我不得不對游戲這一環(huán)節(jié)又認真的考慮了一回。游戲是幼兒生活的重要組成部分,是幼兒探索感知世界的主要方式之一。游戲的過程也是向幼兒進行教育的最佳有效時機,游戲可以使幼兒在愉悅的情緒下增長知識,開發(fā)智力,提高交往水平,發(fā)展語言表達能力等,因此,制定結(jié)合實際、切實可行的游戲計劃非常必要。

  游戲目標:

  1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在不斷變換的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲活動的興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2.引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確各角色的職責(zé),能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。

  3.鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

  4.遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5.鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給以表揚。

  6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  7、懂得材料的使用規(guī)則,習(xí)慣于和同伴一起使用物品,愛護物品,能有序的獨立整理物品。

  具體措施如下;

  1、針對中班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。

  2、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

  3、明確各區(qū)域目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導(dǎo)說話、玩法。

  4、讓幼兒在游戲活動中學(xué)會觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

  5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的'能力。

  6、多關(guān)注班中膽小內(nèi)向、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習(xí)慣。

  7、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

  8、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結(jié)友愛的好習(xí)慣。

  在每一次的游戲活動中,我們老師重點指導(dǎo)一個游戲活動,并且是采取“循序漸進“的方法進行指導(dǎo),力求每個幼兒在愉快的游戲中獲得知識。

  桔子班組

  20xx年2月

幼兒園游戲計劃2

  一、大活動名稱

  happy thanks giving day!——“感恩你我,真情成長”

  大班:親親一家人

  大班:讓愛住我家

  大班:感恩的心

  二、大活動目標

  將感恩的種子播撒在幼兒的心田

  三、活動安排:

  開幕式:11月19日(周五)

  主題活動:11月22日——11月26日(包括家長半日活動設(shè)計)

  閉幕式:11月25日(小、大班)11月26日(大班)

  四、階段性工作安排:

  (1)、環(huán)境:大展板的制作,18號前完成

  1、背景(幕布亦是海報)的制作。

  各級部將各自活動的具體安排(必須寫清活動名稱、目標、準備、時間、地點及參加人員)以圖文并茂的形式寫在2k的鉛畫紙上。經(jīng)園部審核后由大班統(tǒng)一布置和裝飾。

  2、老師每人制作一個自己的'感恩小海報,裝飾在各年級大海報周圍。

  3、各班環(huán)境:小、大班用水果娃娃制作火雞,布置在教室;

  (2)、開幕式

  1、時間:11月19日上午10:00

  2、參加人員:全園幼兒

  3、主持人:(大班)

  4、過程:

  a、主持人宣布活動開幕

  b、情景劇表演《感恩節(jié)的雨來》

  c、“愛的語統(tǒng)”:愛心撒播關(guān)懷,四葉草傳遞祝福,黃絲帶洋溢真情!

  d、感恩宣言:大班——愛自己,愛家人

  大班——愛自己,愛家人,愛同伴

  大班——愛自己,愛家人,愛同伴,愛生活

  (3)、主題教育活動準備

  1、各級部按照各自的計劃開展教學(xué)活動,并做好過程資料的整理。

  2、家長半日活動可以與本次活動相結(jié)合。

  3、各年級的特色活動

幼兒園游戲計劃3

  活動準備:

  呼啦圈人手一個、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)

  活動目標:

  1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。

  2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準確性。

  3.培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)青蛙愛勞動并體驗勞動后的歡樂。

  活動重點:

  雙腳跳躍、落地要輕

  活動難點:

  掌握跳躍的'方法及動作要領(lǐng)

  活動過程:

  一、開始部分

  (1)隊列隊形練習(xí)

  (2)隨音樂熱身活動(呼啦圈)

  (3)探索呼啦圈的玩法

  兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)

  四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)

  總結(jié):小朋友都有自我不一樣的玩法。

  二、基本部分

  1.魔術(shù)導(dǎo)入(毛巾穿越),其實教師是一個魔術(shù)師,此刻請小朋友學(xué)教師說話,學(xué)教師做動作看誰學(xué)得快、做得好。

  師:手叉腰、點點頭、搖一搖、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。

  甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰跳得高、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級魔術(shù)、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?

  教師說小小青蛙,你們說呱。

  2.接下來請求小朋友拿著呼啦圈學(xué)習(xí)青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?

  總結(jié):可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。

  三、游戲《青蛙捕捉害蟲》

  剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學(xué)習(xí)了跳躍的本領(lǐng)。接下來我要帶青蛙去捕捉害蟲你們準備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個,嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)

  四、整理場地、結(jié)束

  放松游戲:我是機器人

幼兒園游戲計劃4

  幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學(xué)計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學(xué)期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。

  本學(xué)期總目標

  1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。

  2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

  3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。

  4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

  階段目標游戲主題調(diào)整

  第一階段:

  復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等

  第二階段:

  1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周圍生活的'內(nèi)容及不同角色。

  2、學(xué)習(xí)扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等

  第三階段:

  1、學(xué)習(xí)有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色

  2、能按初步的角色職責(zé)行為去游戲,樂意和同伴共同游戲

  3、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等

  第四階段:

 。薄谀骋恢黝}環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

  2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習(xí)慣。

幼兒園游戲計劃5

  一、開展“民間童謠與民間游戲”課題研究的意義

  20xx-20xx學(xué)年,根據(jù)課題研究計劃,我園將“民間童謠與民間游戲”這一熟悉而具特色的活動作為課題研究對象。在學(xué)習(xí)民間游戲的活動中幼兒不僅在游戲中學(xué),同時充分發(fā)揮他們的主動性,讓幼兒積極參與,主動探討。在學(xué)習(xí)中提高孩子們的口語表達能力,膽小的孩子敢說話了,口吃的孩子通過童謠的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,言語比一前連貫了,孩子們對于學(xué)習(xí)民間童謠的興趣大增。他們把在家學(xué)會的民間童謠說給小朋友們聽,在童謠的選擇中,大量的民間玩具為我們提供了大批的素材,我們把玩具和游戲結(jié)合在一起,在活動中進行嘗試。民間游戲,大多是很早以前流傳下來的,有些童謠與游戲內(nèi)容幼兒不理解,我們就在選擇內(nèi)容上進行反復(fù)推敲,確定內(nèi)容后讓幼兒學(xué)說,并給以通俗形象化的解釋或修改。

  二、開展課題研究的目的

  民間游戲藝術(shù)具有特殊的情趣和魅力,具有率直、不拘一格的質(zhì)樸特點,與農(nóng)村兒童藝術(shù)活動中所表現(xiàn)出來的傾向有所相同,可以說民間游戲與藝術(shù)活動有內(nèi)在的共同特征,游戲地發(fā)展可以開發(fā)幼兒的智力,是一項利于孩子們?nèi)姘l(fā)展的活動,有利于幼兒學(xué)習(xí)中的地位和作用,越來越被人們認識到對于兒童知識面的擴大,能力的培養(yǎng),情感的培養(yǎng),情感的熏陶,美感的啟迪,都有著潛移默化的作用。根據(jù)幼兒的年齡特點和現(xiàn)有水平,將一系列民間游戲玩具作為主題進行選材。在選材中注意選擇了一些淺顯易懂,貼近生活的民間游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)。

  三、課題研究分工情況

  組長:xxx(全面負責(zé)課題研究工作)成員:xxx(負責(zé)民間童謠搜集)xxx(負責(zé)民間游戲搜集)xxx(負責(zé)材料整理工作)

  四、開展課題研究有利于提高幼兒綜合素質(zhì)

  談起民間游戲老師們都非常興奮,特別是年齡大的老師們都能如數(shù)家珍似的說出許多游戲名稱,如:跳繩、翻繩、摔寶、跳皮筋、拾石子、玩紙牌、彈杏核、扣泥巴、踢毽子,拾高粱柞等等。這些游戲不但符合孩子們好學(xué)、好動、好模仿、好游戲的心理特點,而且易學(xué)、易會、易傳,增添參與的主動性,既能促進幼兒體、智、德、美諸方面發(fā)展,陶冶幼兒的情操,使孩子在游戲中生活、在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中成長,促進幼兒身心的健康發(fā)展。

  游戲的過程也是孩子們學(xué)習(xí)的過程。他們充滿新奇、幻想和奧秘的游戲世界里,小腦袋不停地轉(zhuǎn),并努力去探索,操作以期得出答案,不倒翁為什么不倒,陀螺為什么會轉(zhuǎn)?石頭是從哪里來的?火車為什么會叫?這些問題不僅激發(fā)了孩子豐富的想象力、思維力,同時也是孩子認識工具、啟迪他們智慧的教科書。在玩游戲時有些孩子不愿與別人分享自己心愛的玩具,總是一把搶過自己的說:“這是我的玩具,不給你玩!庇捎谶@種不愿與人分享的心理,往往這些孩子在玩耍時總是不合群,難以與別人合作,久而久之容易形成唯我獨尊的孤僻性格。針對這些情況,在玩民間游戲的過程中,要注意培養(yǎng)孩子熱情大方的品質(zhì),多組織一些集體協(xié)作性的活動,例如:抬轎子,四人踏板、拉大鋸等游戲,讓孩子通過游戲?qū)W會怎樣與別人友好相處、相互合作。

  根據(jù)孩子們好玩、好動、好勝、好奇的特點,我們利用早間活動和戶外活動時間,讓孩子們按照自己的興趣和愛好,自愿選擇伙伴一起玩剪子包袱錘、騎大馬、老鼠鉆風(fēng)箱,老鷹捉小雞等兩人或群體游戲,在游戲中可以充分調(diào)動孩子自主學(xué)習(xí)的欲望。讓孩子們向爸爸、媽媽學(xué)習(xí)一個他們小時侯的游戲,帶到幼兒園教給大家一起玩,孩子們在愉快的氣氛中,爭著教爭著學(xué)。通過互相交流,觀摩和評價,既發(fā)展了語言,又發(fā)展了基本動作;既發(fā)展了興趣,又增強了自信和自尊。讓孩子們自己獨立自主地、創(chuàng)造性地開展游戲,在玩中學(xué),學(xué)中玩,起到了引發(fā)感情,共享共樂的效果。民間游戲為孩子提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵孩子自主學(xué)習(xí)的良好環(huán)境。

  五、民間游戲與教育活動的融合。

  在各項教育活動中,有些活動往往無法在時間空間上滿足幼兒探究的需求,此時如果教師能提供相關(guān)的游戲材料,引導(dǎo)幼兒開展游戲活動,將會使幼兒在認知、情感等方面獲得很大的滿足。如,孩子們在大自然中玩角色游戲,他們用泥巴捏出娃娃,用木塊擺上床、桌子、凳子,撿了一些樹葉、小草用紙袋包好做墊,在地上挖上灶臺,放上泥捏的鍋,到種植園里采來菜葉,然后分配角色(爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等),玩起了娃娃家的游戲,他們的材料全是用大自然中的泥土、花草等,而且玩的很投入,很愉快。在孩子們的爭論中,通過教師的引導(dǎo),“生成”出:到樹上去采葉子,樹會痛嗎?它會哭嗎?采樹上的葉子,樹還會長高嗎?孩子們爭論的臉紅脖子粗,最后來到老師這里,老師只說了一句:樹和動物和人一樣都是有生命的。孩子們熱烈地討論起來,有的孩子試著采自己的頭發(fā),后說:“以后要愛護樹不能采它的葉子了。它會痛的,我采了自己三根頭發(fā),痛得快要哭了!庇螒蛑泻⒆觽儾辉兕櫦勺约旱男袨榉绞交蛘Z言的失誤,活動的自由度較大,不受區(qū)角的限制,而教師僅采用提問和建議的方法去影響幼兒的游戲行為,成為幼兒游戲的援助者,幼兒可以充分交流自我表現(xiàn),自主性得到了體現(xiàn)和發(fā)揮。這樣的環(huán)境,可以促使幼兒展開想象的翅膀,無拘無束地動腦、動手、動口,積極地去想、去做、去采集大自然中的東西做游戲材料,從中獲取多方面的知識,并且游戲內(nèi)容接近于主題內(nèi)容,已和整個主題活動的進度緊密結(jié)合在一起,從中孩子們得到了快樂和發(fā)展。

  六、民間游戲可以培養(yǎng)幼兒的`親社會行為。

  親社會行為是指個體在社會交往中表現(xiàn)出來的一種良好的道德行為,它包括謙讓互助,協(xié)作分享等有益行為,這也是在我們的主題活動中所表現(xiàn)出的內(nèi)容,例如:在建筑游戲中,引導(dǎo)幼兒制定“能共享玩具材料”的規(guī)則,要求幼兒能分享玩具,誘發(fā)分享和謙讓行為,在角色游戲中引導(dǎo)幼兒建立“協(xié)商扮演角色”的規(guī)則,要求幼兒在游戲前能協(xié)商好自己的角色,誘發(fā)協(xié)作行為,遇到兩人同時要扮某一角色時,就誘發(fā)退讓行為。

  在當(dāng)今社會已越來越向著社會化、多元化發(fā)展,不管是課程的生活化和游戲化,都離不開社會這個大背景。陳鶴琴先生很早就提出“大自然是活教材”的教育觀念。我們努力使課程游戲化的同時,積極嘗試與社會、家庭、社區(qū)合作,充分利用周圍的有利環(huán)境,整合多方面的課程資源,誘發(fā)幼兒的親社會行為。

  為了讓家庭真正成為幼兒園的合作伙伴,我們嘗試開展了“幼兒家庭游戲”的創(chuàng)建,指導(dǎo)家長如何開展親子游戲,提高家長的游戲教育觀念。首先,我們要求家長根據(jù)自己的條件為孩子提供一個可自由游戲的房間或每周教孩子一個游戲,為孩子提供豐富的能適應(yīng)孩子發(fā)展需要的游戲材料。使家長能夠支持并鼓勵孩子游戲,使家庭真正成為幼兒園教育的合作伙伴,家長成為幼兒園新的課程資源。

  幼兒的生活就是游戲,游戲是幼兒體驗社會生活的最好的方法。保障兒童游戲的權(quán)利是現(xiàn)代早期教育促進幼兒健康、和諧、全面發(fā)展的基本策略。因此,在幼兒園教育實踐中,我們強調(diào)遵循“以民間游戲與幼兒素質(zhì)的提高的原則。把游戲作為對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”從根本上,把教育與幼兒的生活予以最佳整合的基本途徑。還幼兒以游戲的生活就是讓兒童找回童年的幸福與快樂。

幼兒園游戲計劃6

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1、帶領(lǐng)幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設(shè)備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學(xué)會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復(fù)習(xí)和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領(lǐng)下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導(dǎo)。

  第二周

 活動名稱:開火車

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  1、游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導(dǎo)幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當(dāng)休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

 活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1、嘗試在墊上自由轉(zhuǎn)動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  1、游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導(dǎo)并鼓勵幼兒尋找身體能轉(zhuǎn)動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領(lǐng)幼兒轉(zhuǎn)動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉(zhuǎn)動相應(yīng)部位。當(dāng)說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復(fù)游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

 游戲名稱:小動物學(xué)開車

  活動目標:

  1、能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2、初步學(xué)習(xí)在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2、每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  1、游戲“小動物學(xué)開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的`興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當(dāng)幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結(jié)游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

 游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1、能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  1、游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  第六周

  游戲名稱:風(fēng)婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1、能聽信號練習(xí)走、跑交替。

  2、初步學(xué)習(xí)在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風(fēng)時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學(xué)會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風(fēng)婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  1、游戲“風(fēng)婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風(fēng)婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風(fēng)婆婆。小樹葉蹲在地上,當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“起風(fēng)了”,就站起來;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當(dāng)你們聽到風(fēng)婆婆說“風(fēng)停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應(yīng)變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風(fēng)了,風(fēng)大了,風(fēng)小了,風(fēng)停了,我們應(yīng)該怎么做?

  ★請個別能力較強的幼兒來扮演“風(fēng)婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風(fēng)婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

 活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

  3、感受秋天是豐收的季節(jié)。

  活動準備:

  1、長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)

  活動過程:

  教師:秋天到了,果園里的水果都熟了,今天老師要帶你們?nèi)フ,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?

  幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)果子的高度。

  教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。

  教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。

  2、“摘果子”。

  幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導(dǎo)動作不準確、不協(xié)調(diào)的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。

  第八周

  活動名稱:螞蟻運糧

  活動目標:

  1、 能兩手兩膝著地向前爬。

  2、 體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、沙袋若干,50平方米軟質(zhì)地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。

  活動過程:

  1、 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  教師:今天我們一起學(xué)做小螞蟻,像小螞蟻那樣學(xué)本領(lǐng)。

  教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)身做做操。摸摸觸角走一走,轉(zhuǎn)個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。

  幼兒自由練習(xí)像螞蟻一樣爬行。

  2、 游戲“螞蟻搬豆”。

  教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。

  在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),并提醒幼兒不要相互碰撞。

幼兒園游戲計劃7

  活動目標:

  1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

  2.每天都能高高興興上幼兒園。

  活動材料:

  魔術(shù)袋一個,小手巾一條。

  活動過程:

  1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;

  2.讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。

  3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。

  4.重復(fù)一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。

  5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導(dǎo)下進行表演。

  智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力。這類游戲可以調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動腦筋的習(xí)慣,鞏固學(xué)到的知識。

  本學(xué)期的.具體安排如下:

  第一周:品嘗、聞味道(醋、糖、鹽、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)。

  第二周:聽覺測試(聽聲音判斷是什么動物)。

  第三周:圖片配對(請幼兒從動物的某個部位猜出動物并對號入座)第四周:實驗—神奇的漂浮物(針浮在水面上的實驗)。

  第五周:有趣的生活用品(用各種圖形搭出日常用品)。

  第六周:觸覺測試(觸摸物體——各類水果)。

  第七周:猜謎語(猜有關(guān)人體部位、動物的謎語)。

  第八周:編故事(讓幼兒自己看圖自己編故事內(nèi)容)。

  第九周:找影子(看動物、水果的影子辨別出是哪種)。

  第十周:敏捷的走出迷宮(從入口處走出出口)。

  第十一周:你能一只腳平衡嗎?

  第十二周:味覺測試(蒙上眼睛,品嘗水果猜出是什么!)

  第十三周:誰先分出來(請幼兒將混合的鹽和胡椒面分開——利用摩擦的原理!)。

  第十四周:水里的光線會拐彎(觀察)。

  第十五周:塑料袋熱氣球(每人準備一個塑料袋,用嘴吹氣,成一個氣球狀。)。

  第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)。

  第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)。

  第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強弱做出自由的律動)。

  第十九周:看一看,連一連(準備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)。

  活動目標:

  引導(dǎo)幼兒多思考、多判斷。

  活動準備

  食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。

  活動過程:

  1、游戲前,在游戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。

  2、在娃娃家里,教師扮媽媽,幼兒扮孩子。媽媽說:孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣?xùn)|西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應(yīng)有所改變,游戲重新開始。

  3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。

  提示:

  1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。

  2、要求幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。

  活動結(jié)束:

  小朋友一起探討。

幼兒園游戲計劃8

  幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內(nèi)容。教師只有具備了體育游戲設(shè)計的專業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進幼兒身心和諧發(fā)展。設(shè)計幼兒體育游戲應(yīng)考慮以下幾個方面:

  (一)鍛煉性

  1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到游戲的情節(jié)中。

  游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習(xí)游戲。如:爬、跳、平衡等。

  2、要有一定的運動負荷量。

  運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔(dān)量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。

  影響運動負荷量的因素主要有:

  (1)運動強度。指單位時間內(nèi),人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復(fù)情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數(shù)來判斷體育活動的強度。

  對幼兒來說,生理負荷高峰值在130--150次/分,活動后5—10分鐘應(yīng)恢復(fù)到安靜時的脈率,脈搏指數(shù)(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應(yīng)在1.4--1.8之間。

 。2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習(xí)時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(dǎo)(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習(xí),相互觀察與幫助,練習(xí)后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習(xí)地點的調(diào)動隊伍)等。

  每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的'活動效果。而且幼兒的練習(xí)密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育游戲密度只有達到50%~70%時,才能達到身體鍛煉所需的活動量,達到身體鍛煉的目的。

 。3)練習(xí)的數(shù)量和質(zhì)量。前者指練習(xí)的次數(shù)、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。后者指練習(xí)的正確規(guī)格和要求。對練習(xí)質(zhì)量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。

 。4)游戲內(nèi)容和組織措施。體育游戲內(nèi)容的難易是否合適,教師組織措施是否得當(dāng)?shù)榷紩^大程度地影響幼兒的運動負荷。

 。5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習(xí)對不同的幼兒會產(chǎn)生不同的影響。

 。ǘ┤の缎

  1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié)

  角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)。可以只設(shè)計一個角色,也可設(shè)計多個角色。角色安排方面;可以設(shè)計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務(wù),也可以選擇不同角色相互對抗。

  2、靈活多變、推陳出新

  教師要認真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構(gòu)成的

  要素(基本動作、情節(jié)、角色、規(guī)則、環(huán)境、器械等)做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使體育游戲常玩常新。

  (1)改變或提高基本動作的要求。

  (2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節(jié)。

 。3)改變游戲規(guī)則。

  (4)在同一個游戲中改變場地的設(shè)置條件,賦予游戲新的目的。

 。5)改變器械的玩法。

 。6)就地取材,利用本園、本地區(qū)的資源,替換游戲中的器材。

 。ㄈ┙逃

  體育游戲的內(nèi)容以及開展體育游戲的過程,應(yīng)該滲透各方面的教育。

  1、要使幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

  2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節(jié)奏,對培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的意識和能力極其有益。

  此外,當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時,教師應(yīng)鼓勵幼兒互相幫助,完成任務(wù),培養(yǎng)幼兒助人為樂的品質(zhì)。還應(yīng)鼓勵幼兒大膽嘗試、創(chuàng)新的玩法,培養(yǎng)其勇敢、大膽、勇于創(chuàng)新的優(yōu)良品質(zhì)。在游戲中,要求幼兒遵守規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識等等。

  3、要使幼兒的認知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數(shù)少,誰為優(yōu)勝者。

 。ㄋ模┌踩

  在設(shè)計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。

  1、活動的范圍要適當(dāng)。不能太大、太分散,又不能太集中。

  2、在內(nèi)容的安排上,不要出現(xiàn)跑步后立即做爬或者平衡的動作。

  3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

  4、根據(jù)游戲內(nèi)容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質(zhì)地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。

 。ㄎ澹┌l(fā)展性

  小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設(shè)計體育游戲時應(yīng)考慮到幼兒的發(fā)展。

  在小班,教師應(yīng)盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節(jié)的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結(jié)果已變得十分關(guān)心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習(xí)的積極性,提高練習(xí)的效果,還可培養(yǎng)幼兒的積極進取精神和集體責(zé)任感、榮譽感。

幼兒園游戲計劃9

  研究目標:

  1、端正觀念,關(guān)注兒童,正確理解區(qū)域活動對兒童發(fā)展的價值。

  2、進一步探索適合本園的區(qū)域游戲環(huán)境,充分挖掘、利用有利資源,合理利用活動空間;為區(qū)域游戲的開展提供條件保證。

  3、結(jié)合本園健康特色開展運動、生活區(qū)域的研究,探索幼兒健康領(lǐng)域的區(qū)域活動,不斷豐富園本課程研究。

  研究內(nèi)容:

  1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價值及案例分析。

  2.區(qū)域活動環(huán)境的特點及與各環(huán)節(jié)教育活動環(huán)境的有機聯(lián)系。

  3.運動區(qū)域、生活區(qū)域活動的特點、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等研究。

  研究階段:

  第一階段:

  1.合理調(diào)整一日作息時間,保證區(qū)域游戲的開展。

  2.規(guī)劃創(chuàng)設(shè)幼兒園整體環(huán)境。結(jié)合幼兒園班級物品配備,因地制宜創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境,并與一日個環(huán)節(jié)教育活動有機結(jié)合。

  3.借助區(qū)課程研究班、區(qū)域游戲研究班的研究成果和實踐,組織全園教師學(xué)習(xí)、探索,實踐、反思,以整體課程觀為指導(dǎo),初步開展“主題背景下區(qū)域活動” 的實踐研究。

  4.組織各層次教師參觀學(xué)習(xí)上海及南京區(qū)域研究特色幼兒園,并與全園教師及時分享、研討;提高教師對區(qū)域活動的'認識,為教師開展區(qū)域活動的研究提供豐富的直觀經(jīng)驗。

  第二階段:

  1.調(diào)查本園教師區(qū)域活動開展中的經(jīng)驗、困惑及問題等現(xiàn)狀,成立專題教研小組定期開展區(qū)域活動的實施研究。

  2.組織幼兒區(qū)域活動發(fā)展專項評估,引導(dǎo)教師關(guān)注區(qū)域游戲中兒童的真實狀態(tài)、發(fā)展現(xiàn)狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。

  3.邀請專家來園指導(dǎo),把脈診斷;為本園區(qū)域活動的研究方向、關(guān)注重點及存在的問題等給予具體指導(dǎo)。

  4.結(jié)合話題關(guān)鍵經(jīng)驗及本班實際,設(shè)置區(qū)域標識,強化師幼區(qū)域意識。

  第三階段:

  1.就本園教師的主要困惑和問題開展教研,借助省游戲研究組的研究經(jīng)驗及專家資源由園區(qū)域活動研究中心組先行研究,逐個突破、解決問題。

  2.開展觀摩研討,并邀請區(qū)教研員參與;關(guān)注區(qū)域活動研究現(xiàn)場中孩子的現(xiàn)狀,真正了解孩子們的實際需求;為更有效地教育提供依據(jù)。

  3.提高區(qū)域活動的觀察能力,并結(jié)合有目的觀察設(shè)計相關(guān)量表,為更好的進行區(qū)域活動的研究提供幫助。

  4.開展沙龍研討,創(chuàng)造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區(qū)域認識及思考,分享經(jīng)驗、呈現(xiàn)問題。

  第四階段:

  1.學(xué)習(xí)探討用適宜的方法觀察、記錄、評價幼兒區(qū)域活動,提升區(qū)域游戲的研究水平。

  2.結(jié)合課程及兒童關(guān)鍵經(jīng)驗,有目的選擇區(qū)域活動內(nèi)容,關(guān)注兒童發(fā)展目標;提高課程整體意識。

  研究小組人員:xxx、xxx、xxx

幼兒園游戲計劃10

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對游戲有著濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學(xué)做好準備。

  二、游戲總目標:

  1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

  2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想象力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的.語言交往能力和社交能力。

  3.有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。

  三、具體內(nèi)容安排:

  九月份:

  表演區(qū):時尚理發(fā)店

  泥工區(qū):漂亮的項鏈

  科學(xué)區(qū):有趣的鏡子

  音樂區(qū):理發(fā)店

  語言區(qū):繞口令

  美工區(qū):美麗的衣服

  益智區(qū):城堡

  十月份:

  表演區(qū):我愛照鏡子

  科學(xué)區(qū):尋找風(fēng)姐姐

  美工區(qū):設(shè)計臉譜

  益智區(qū):走迷宮

  表演區(qū):一周時裝秀

  益智區(qū):找規(guī)律

  美工區(qū):可愛的拖鞋

  十一月份:

  美工區(qū):秋天到了

  表演區(qū):小狗抬轎

  語言區(qū):我認識的茶葉

  科學(xué)區(qū):風(fēng)的秘密

  益智區(qū):我會下棋

  美工區(qū):吹畫

  操作區(qū):制造風(fēng)

  十二月份:

  語言區(qū):收獲的果實

  美工區(qū):大頭娃娃

  表演區(qū):中國功夫

  益智區(qū):我愛購物

  科學(xué)區(qū):吹泡泡

  音樂區(qū):鞋匠舞

  泥工區(qū):小樹葉

幼兒園游戲計劃11

  游戲是幼兒最喜愛的活動,而自主性游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。幼兒在游戲中通過扮演角色,運用想象、創(chuàng)造性地反映個人生活經(jīng)驗,促進了幼兒的個性和社會性的發(fā)展。而不同年齡幼兒的自主性游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。而隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學(xué)習(xí)活動和游戲活動。因此本學(xué)期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。

  一、班級情況分析:

  通過中班上學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

  二、游戲總要求:

  1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

  2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達能力。

  3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學(xué)會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

  5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  6、通過科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

  8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  三、游戲總指導(dǎo)

  1、為游戲區(qū)域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機會,并隨著游戲內(nèi)容得更換和深入增加游戲材料。

  2、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區(qū)域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進一步摸索新的玩法。

  3、在幼兒游戲時,教師盡量不干預(yù)幼兒,以一個旁觀

  者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒

  是如何處理糾紛的,在適當(dāng)?shù)臅r候進行一些必要的指導(dǎo),促進幼兒游戲進一步成熟、完善。

  4、建立必要的游戲常規(guī),讓幼兒能井然有序地進行游戲。

  5、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結(jié)合的方式,使幼兒的區(qū)域活動更趨規(guī)范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。

  四、晨間桌面游戲

  在中班上學(xué)期游戲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導(dǎo)幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng)造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構(gòu)、益智娛樂、棋類等活動。

  五、區(qū)域設(shè)置

  在上學(xué)期原有的'一些游戲區(qū)域(娃娃家、幼兒園(報告總結(jié) )、玩具店等)的基礎(chǔ)上,隨著中班下學(xué)期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗的提高,需要創(chuàng)設(shè)一些新的活動區(qū)域。主要計劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:

  1、手工區(qū)

  在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

  2、閱讀區(qū)

  在閱覽角中,提供圖書、字卡、學(xué)過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復(fù)習(xí)所學(xué)過的漢字,也有利于老師進行個別指導(dǎo)。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。

  3、表演區(qū)

  在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。

  4、探索區(qū)

  探索角根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a充,如:科學(xué)活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區(qū)就可以作為科學(xué)課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。

  5、生活區(qū)

  在本區(qū)域中,提供鞋子模型讓幼兒練習(xí)系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習(xí)扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓(xùn)練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。

  6、角色游戲

  在娃娃家游戲中,培養(yǎng)幼兒能協(xié)商分配角色,學(xué)會共同游戲,多使用語言進行交流。

  在超市游戲中,教會幼

  兒學(xué)會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。

  在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,(報告總結(jié) )開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內(nèi)容,重點培養(yǎng)幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習(xí)慣。

  在食品加工場的游戲中,繼續(xù)學(xué)習(xí)用彩泥捏出各種形狀,培養(yǎng)幼兒的動手能力和積極的思維創(chuàng)造。

幼兒園游戲計劃12

  一、基本概念

  結(jié)構(gòu)游戲:結(jié)構(gòu)游戲又稱“建筑游戲”。創(chuàng)造性游戲之一。使用各種結(jié)構(gòu)材料(如積木、積塑,沙石、泥,雪、金屬材料等),通過想象和手的造型活動構(gòu)造建筑工程物體的形象。幼兒在堆砌、排列和組合的活動中,認識各種材料的性能,區(qū)別形體,學(xué)習(xí)空間關(guān)系知識和整體,部分的概念,發(fā)展感知覺,目測力、操作能力及創(chuàng)造性;磨練幼兒的意志,培養(yǎng)做事認真,克服堅持到底的品質(zhì)。結(jié)構(gòu)游戲,被稱為是“塑造工程師的游戲”。

  二、結(jié)構(gòu)游戲的教育功能:

  1、促進幼兒感知和動作發(fā)展,培養(yǎng)幼兒動作的準確性和手眼協(xié)調(diào)的能力

  2、可以幫助幼兒獲得有關(guān)結(jié)構(gòu)材料的大小、顏色、性質(zhì)、形狀和重量等方面的知識,并獲得一些空間概念(上下、前后、左右)和數(shù)量概念,發(fā)展幼兒的認識。

  3、發(fā)展幼兒的想象力,創(chuàng)造力

  4、有助于培養(yǎng)幼兒做事認真,克服困難,堅持到底的品質(zhì)

  5、有助于幼兒發(fā)現(xiàn)自己的能力,增強自信心,發(fā)揮自己潛在的創(chuàng)造能力,有助于幼兒健全人格的發(fā)展。

  6、培養(yǎng)幼兒審美能力和表現(xiàn)創(chuàng)造美的能力。

  結(jié)構(gòu)游戲是一種藝術(shù)造型活動,幼兒在再現(xiàn)周圍事物時,在顏色,形狀,各部分比例中均要體現(xiàn)對稱,協(xié)調(diào)和美觀的要求。

  三、結(jié)構(gòu)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的投放:

  1、平等、寬松、自主的心理環(huán)境

  老師應(yīng)以一顆童心來接納每一個孩子,以與孩子平等的心態(tài)和孩子溝通,尊重幼兒的年齡特點和個性特點。孩子們能做的、能想的,讓他們自己去做,去想;孩子們能探索,發(fā)現(xiàn);孩子們能計劃、安排的,讓他們自己去計劃安排;孩子們能選擇判斷的讓他們自己去選擇判斷;孩子們能獲取的,讓他們自己去獲取,成為游戲的主人。在寬松的環(huán)境中,幼兒顧忌少,可以充分地想象、交流,表現(xiàn),有利于幼兒創(chuàng)新能力,自主性的培養(yǎng)。

  2、開放的豐富的物質(zhì)環(huán)境

 。1)拓展幼兒的活動空間。室內(nèi)、(活動室、寢室)室外,走廊都可以成為幼兒游戲的空間。

 。2)保證充足的游戲時間

 。3)提供符合幼兒年齡特點的豐富的結(jié)構(gòu)材料

  小班:色彩鮮艷、大小適中、并便于操作的材料,中班:種類各異的有一定難度需一定力度操作的材料

  大班:精細的有難度的,創(chuàng)作余地更大的結(jié)合結(jié)構(gòu)的材料

  (4)廣泛搜集廢舊物品作為輔助材料

  自然物和無毒無害的廢舊物品是一種未定型的建構(gòu)材料,能夠一物多用,它與定型的材料相比,不僅經(jīng)濟實惠,價廉物美,而且還更有利于幼兒新思維和能力的培養(yǎng)。

  紙箱,紙盒,掛歷紙,冰糕盒,貝殼,鵝卵石、可樂瓶,吸管等等。

 。5)及時更換,補充結(jié)構(gòu)材料

  隨著幼兒的發(fā)展和幼兒多次擺弄同樣的材料,幼兒也會玩膩,如果很少有幼兒去玩或很少幼兒專注地去玩這些結(jié)構(gòu)材料,老師就要及時地更換這些材料,但是更換的頻率也不能太快,以免幼兒的注意力過多地被材料的色彩和外形所吸引。

 。ㄋ模┙Y(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):

  1、明確以幼兒發(fā)展為本,突出創(chuàng)新、自主能力的培養(yǎng)目標。

  2、豐富幼兒對周圍環(huán)境的印象,關(guān)注并注意收集周圍環(huán)境變化的信息。

  走出幼兒園,觀察。家長注意豐富幼兒的經(jīng)驗。

  3、幫助幼兒認識結(jié)構(gòu)材料,學(xué)習(xí)操作的技能。

  結(jié)構(gòu)游戲復(fù)雜,對智力和動作技能的要求較高。如果沒有指導(dǎo),可能會導(dǎo)致幼兒因缺乏操作技巧喪失信心,放棄構(gòu)造活動或長時間停留在敲敲打打,推來扔去的低水平游戲狀態(tài)。

  識別材料(大小、形狀、凹凸、顏色等特征)

  結(jié)構(gòu)操作技能(排列組合、接插鑲嵌、拼搭連接、穿套、編織,粘合造型等方式)

  結(jié)構(gòu)分析技能(學(xué)會看平面圖形,分析結(jié)構(gòu)范例)

  4、有順序地提供結(jié)構(gòu)游戲材料

 。ㄓ蓽\到深,由簡單到復(fù)雜)

  擺弄實物及材料→拼排有形物的分割材料

 。ㄈ缙磮D、鑲嵌板等)→幾何形板塊的任意組合

  (如積木,七巧板等→操作無形象意義的結(jié)構(gòu)元件(低結(jié)構(gòu)材料)。

  提供低結(jié)構(gòu)材料的同時,指導(dǎo)結(jié)構(gòu)操作技能。

  5、引導(dǎo)幼兒自主地游戲,注意培養(yǎng)幼兒游戲的目的性和堅持性

  6、兒童結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)方式:

 、倌M結(jié)構(gòu)是指模仿結(jié)構(gòu)實例的構(gòu)造活動

  A、結(jié)構(gòu)物的模擬(模仿范例)

  B、圖紙中結(jié)構(gòu)物的模擬

  C、實物、玩具等形象的模擬

  D、繪畫等平面形象圖的`模擬

  摸擬構(gòu)造時要指導(dǎo)兒童用結(jié)構(gòu)分析法去觀察。其基本步驟一般為:

  分析范例;

  演示結(jié)構(gòu)中新技能和結(jié)構(gòu)難點;

  指導(dǎo)兒童分步建構(gòu)各結(jié)構(gòu)部件,再將結(jié)構(gòu)部件組合成整體。

 、诿}構(gòu)造:主要是指定主題的造型活動,其目的在于培養(yǎng)兒童結(jié)構(gòu)的目的性,發(fā)展兒童構(gòu)思的能力。

  例如建構(gòu)鴨子、公園

  ③自由構(gòu)造:是指兒童按意愿進行的創(chuàng)造活動,其主要目的是發(fā)揮兒童的獨立性,自由想象與創(chuàng)造。

  五、教師在結(jié)構(gòu)游戲中的地位與作用

  1、尊重幼兒的游戲

  尊重幼兒游戲的主體地位,給予幼兒選擇游戲內(nèi)容,主題,材料,玩伴的權(quán)利,老師不要包辦代替。尊重幼兒游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)。尊重幼兒的作品。

  2、支持幼兒的游戲

  首先,教師應(yīng)以幼兒的眼光來看待游戲,盡量滿足幼兒游戲的各種需要,從物質(zhì)上和精神上給幼兒的游戲以支持。

  其次,教師要滿足幼兒充分游戲的心理需要。(時間可適當(dāng)延長)。

  第三,教師要滿足幼兒游戲的進程。教師應(yīng)站在兒童的立場上思考游戲的進程,了解幼兒什么時候可能需要教師什么幫助,及時給幼兒提出合理化的建議,以刺激幼兒結(jié)構(gòu)游戲的進一步發(fā)展。

  3、參與幼兒的游戲,以玩伴的身份積極地參與幼兒游戲,老師可以更深入地了解幼兒游戲需要,特點和問題,教師可以游戲的口吻提出合理化建議,引導(dǎo)幼兒更好地游戲。

  4、引導(dǎo)幼兒的游戲。老師可以利用創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,日常生活及教育活動的內(nèi)容引發(fā)幼兒的游戲,及時向幼兒提出合理化建議,引導(dǎo)幼兒的游戲。

  六、泥沙游戲及其指導(dǎo)

  泥沙是一種自然的建筑材料,配合輔助工具,兒童,可以開展變化無窮的結(jié)構(gòu)游戲。不同年齡的兒童都喜愛玩泥沙游戲。從裝沙堆山到借助工具造型,無不折射出兒童的想象力和創(chuàng)造性。

  泥沙游戲在家中常受到限制,所以在幼兒園應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)條件。

  玩沙活動的價值:①滿足情緒的需要(無拘無束隨意活動、宣泄情緒,心情愉快)能控制自己身邊事物的愉快感覺,悠然自得,松馳平和)

 、诰毩(xí)大小機肉的動作

  ③發(fā)展智能(特別的感官刺激,發(fā)展幼兒感知能力,量、形、操作能力,想象力、創(chuàng)造力)

  ④發(fā)展社交技能

 。ㄒ唬蕚涔ぷ

  沙箱:冬季不涼,有的可移動

  1、在向陽處設(shè)沙地:面積大,幼兒活動余地更大。

  2、為使沙子濕潤需要灑水(干沙和濕沙)

  3、天氣很熱時,可以幼兒設(shè)太陽傘遮蔭。

  4、添加玩沙、泥的輔助工具和材料,如小桶,小鏟、模具、樹枝、小棍等

  徒手玩沙

  (二)過程指導(dǎo):

  用各類用具和玩具玩沙

  1、游戲前對幼兒提出要求,如注意安全,不揚沙,不揮舞鏟子不把沙土弄到池外,箱外等。

  2、教師注意觀察幼兒游戲

  3、注意培養(yǎng)中大班幼兒游戲的目的性及相互間合作

  (三)整理場地

  1、提前幾分鐘提醒幼兒要結(jié)束游戲了。

  2、提醒幼兒把游戲材料工具收拾在特定地方。

  3、把不小心弄到外面的泥沙掃起來倒入池內(nèi)。

  4、提醒幼兒相互把衣服拍打干凈,抖掉褲腳,外套上的泥沙,回去洗手。

  思考:幼兒園有哪些玩沙設(shè)備和用具?怎樣存放在這些物品和安排玩沙活動的場地?在玩沙活動時,如果幼兒不用你提供的用具或使用方法與你設(shè)想不同,你會怎么樣?

  七、玩水游戲及其指導(dǎo)

  雖然玩水游戲不是一種嚴格意義上的結(jié)構(gòu)游戲,但是游戲過程有著結(jié)構(gòu)游戲,納入結(jié)構(gòu)游戲的范疇。

  玩水是兒童最自由美好的游戲之一。有些老師會擔(dān)心這種游戲,怕孩子弄得太濕或過于興奮。

 。ㄒ唬┮饬x:

  1、玩水游戲是使人專注和感到舒適的游戲,玩后會使兒童感到清新和愉快,尤其在夏天。

  2、玩水游戲可以使兒童從壓抑和緊張中解放出來,而且還能激發(fā)社會性游戲,幼兒常常和同伴有較多合作和交流。

  3、倒水與量水的游戲可以發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,在玩水中可以豐富幼兒關(guān)于水的經(jīng)驗及估計容量(這一大杯能倒幾小杯?)及守恒概念。

 。ǘ蕚洌

  1、根據(jù)計劃決定將玩什么樣的玩水游戲,用什么樣的水(肥皂的、有顏色的、清潔的、熱的或冷的)。

  2、配置游戲設(shè)備和輔助材料

  3、準備游戲穿戴的不透水的圍裙、袖套、毛巾等物品

 。ㄈ┻^程指導(dǎo)

  1、游戲前引導(dǎo)幼兒討論游戲應(yīng)該注意的問題。

  2、幼兒樂于幫忙往盆里倒水,并安置好設(shè)備。教師可利用這一機會,導(dǎo)入游戲。

  3、中大班幼兒可適當(dāng)強調(diào)游戲的教育目的(倒玩水與有關(guān)水的科學(xué)實驗)

  4、隨時提醒幼兒注意不要把水弄到外面,弄濕衣服

  5、教師應(yīng)注意觀察和傾聽,隨機引導(dǎo)

  (四)整理場地

  1、游戲結(jié)束時,幼兒可幫忙舀出盆里的水,澆花草

  2、用抹布擦干水桶和玩具

  3、把設(shè)備和材料放回指定位置

  4、換掉濕衣服

  八、幼兒結(jié)構(gòu)游戲的評價

  幼兒結(jié)構(gòu)(積木)游戲水平評價表(見教材)

幼兒園游戲計劃13

  一、指導(dǎo)思想《綱要》指出“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展!

  二、班級情況分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學(xué)期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學(xué)期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的`合作、交往行為還沒有;游戲結(jié)束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學(xué)期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。

  三、游戲目標

  1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

  2.初步掌握結(jié)構(gòu)游戲中的構(gòu)造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構(gòu)造各種物體。

  3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。

  4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。

  5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。

  6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。

幼兒園游戲計劃14

  游戲是幼兒最喜愛的活動,不同年齡幼兒的游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學(xué)習(xí)活動和游戲活動。

  通過中班上學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。因此本學(xué)期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。

  但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

  本學(xué)期,我們要:

  1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

  2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達能力。

  3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學(xué)會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

  5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  6、通過科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

  8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  主要計劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:

  1、手工區(qū)(巧手坊) 在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的'墻面給幼兒進行展示。

  2、益智區(qū)(創(chuàng)意空間)

  在創(chuàng)意空間提供了各種棋類玩具,例如四子棋、五子棋、飛行棋、斗獸棋等等。

  3、數(shù)學(xué)區(qū)(動腦筋)

  利用各種數(shù)學(xué)材料,認識數(shù)字、學(xué)習(xí)分類、排序等。

  4、建構(gòu)區(qū)(建筑工地)

  提供各類積木,家居設(shè)計,各種各樣的汽車、小人積木等,同時提供各種大小不一的紙箱,等半成品。

  5、閱讀區(qū)(雅書閣) 在閱覽角中,提供圖書、字卡、學(xué)過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復(fù)習(xí)所學(xué)過的漢字,也有利于老師進行個別指導(dǎo)。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的

  圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。

  6、新增表演區(qū)

  在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。

  根據(jù)《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了如上新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

幼兒園游戲計劃15

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學(xué)期,我班根據(jù)園務(wù)計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進行針對性的指導(dǎo)。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個總結(jié)。

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

  第一、 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。

  第二、教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當(dāng)“客人”,我對靜靜說:“我想換個發(fā)型,你來幫我設(shè)計一下吧!彼婚_始還不好意思,后來在我的鼓勵下,拿出畫冊就開始滔滔不絕的向我介紹,開始時,靜靜是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的.發(fā)展。

  二、區(qū)角游戲

  區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結(jié)合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學(xué)期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況:

  首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設(shè)置:如《春天的童話》的主題活動中,就設(shè)置了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設(shè)置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。

  其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習(xí)作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習(xí)用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學(xué)區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。 See初中教師網(wǎng)

  不論是角色游戲、結(jié)構(gòu)角、還是益智區(qū)游戲,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

  當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責(zé)人,負責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責(zé)人指定的角色也不一定滿意。

  在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。

【幼兒園游戲計劃】相關(guān)文章:

幼兒園小班游戲計劃01-28

幼兒園游戲活動計劃11-26

幼兒園大班游戲計劃07-21

幼兒園體育游戲活動計劃05-30

幼兒園游戲活動計劃模板11-08

幼兒園幼兒游戲活動計劃05-28

幼兒園小班游戲活動計劃01-18

幼兒園游戲工作計劃02-10

(精)幼兒園小班游戲計劃05-15

幼兒園小班游戲計劃(推薦)05-15